Рецензии

Striker1211
Одна из лучших экранизаций
Фильм «Кредо убийцы» является попыткой экранизации видеоигры «Assassin’s Creed». Экранизация состоялась благодаря Майклу Фассбендеру. По его инициативе к режиссуре был приглашен Джастин Курзель и актриса Марион Котийар, с которыми Фассбендер участвовал в съемках «Макбета». Появление Курзеля укрепило мои ожидания и уверенность, что все будет как минимум неплохо. В итоге получилось даже очень неплохо.

Почему не шикарно, потому что сценарий простой. В нем нет интригующих поворотов, мощной развязки, но то, что получилось в итоге, для меня было вполне достаточно. Спасибо хейтерам и всем тем, кому не понравился данный фильм, ведь благодаря вашим отзывам мои ожидания не были завышены, что помогло мне в полной мере, без завышенной планки зажравшегося зрителя насладиться качественно поставленной экранизацией.

Сюжет пусть и несложен, но от этого совсем неплох. Правда, некоторые аспекты не проговариваются прямо, и приходиться додумывать самому, проделать совсем несложную работу (хотя я и знаком с одной частью видеоигры Assassin’s Creed, додумывать приходилось), от которой вкус просмотра становится только слаще.

Каллум Линч из настоящего раскрыт неплохо, чего не скажешь о его предке Агиларе. Однако от этого Агилар не выглядел шаблонным. Возможно из-за того, что по развитию сюжета, ум успел приписывать некоторые раскрытые стороны личности Каллума его давнему предку. Марион Котийар и Джереми Айронс, как и остальные актеры, не разочаровывают.

Настоящее и прошлое переплетены, пусть и не столь тесно. Прошлое раскрывает зрителю информацию об Ордене тамплиеров и Братстве ассасинов, и также дает понять мотивы персонажей из настоящего. Информации об Ордене и Братстве немного. Видимо от этого тем, кто не знаком и видеоигрой, экранизация «не зашла».

Испания конца XV века лично мне очень понравилась. И так не хочется говорить о декорациях, ведь главное внимание на себя берут сцены погонь и драк, ради которых можно пойти на фильм и второй раз, потому что настолько качественную постановку встретишь далеко не в каждом фильме, и в этом Джастину Курзелю и его команде огромное спасибо. Спецэффектов в этом фильме не много, но те кадры, которые включали компьютерную графику (например, анимус или великолепный орел!) так же очень понравились и даже вызвали восхищение.

Перед просмотром думал, что события настоящего будет смотреть не интересно, и как же я ошибался. Режиссер Джастин Курзель сумел интересно рассказать историю, так что настоящее не наскучивает и даже нисколько не проигрывает эффектным дракам, погоням и другим событиям из прошлого и смотрится с таким же интересом.

В целом могу сказать, что экранизация дикого восторга не вызывает, однако его и не нужно. Единственное, что не понравилось, небольшой момент в конце, но если скажу, то будет спойлер. Но этот небольшой минус неспособен заслонить или испортить все плюсы фильма «Кредо убийцы», от просмотра которого я получил наслаждение.

9 из 10
Показать всю рецензию
Mynery
Вот и наступил год 2017-й, и пошли мы на горячо ожидаемый фильм, экранизацию культовой игры. Почитав некоторые комментарии и вооружившись золотым правилом «Доверяй, но проверяй», конечно же. Так вот, что ожидали, то и получили — ни больше (грусть-печаль), ни меньше (к счастью).

Соотношение сцен реального времени и пребывания в Анимусе приблизительно 60 к 40 соответственно. Сам Анимус, машина для переноса в прошлое, выглядит в разы лучше, чем в игре; вместо того, чтобы лежать в позе коматозника, герой Майкла Фассбендера Кэл работает с генетической памятью не только в подсознании, но и физически. И это гораздо убедительнее и логичнее способ объяснить, как он перенимает те или иные навыки и умения предка Агилара. Мы ждали Прыжка веры — их было целых три, куда уж больше! Драки, погони на лошадях, прыжки по стенам, бег по крышам, убийство в полете — словом, с технической стороной вопроса у создателей фильма полное взаимопонимание и любовь.

А вот что возмущает, так это недоработанная роль госпожи Котийяр и некоторая несуразность в подборе актеров на сильно второстепенные роли. Роль Джереми Айронса мог сыграть вообще кто угодно, потому что это не роль, а халтурка; то же самое касается Брендана Глисона — не по Сеньке шапка, причем Айронс и Глисон являются, непосредственно, шапками. А бедная Марион Котийяр (София) на протяжении всего фильма играет душевнобольную, которую нам старательно пытаются представить как гениального ученого. Впрочем, одно другому не мешает. Вся такая внезапная, София сама не знает чего хочет: то она честная и порядочная, а то уже горит огнем отмщения за не очень порядочного папу. Я надеялась, что они с Главным Героем будут как Люси и Дезмонд, а тут с героиней вообще непонятное творится. Может, в продолжении из нее что-то путное выйдет…

Взяты были на вооружение первая и вторая части игры: и мусульманский мир, и католическая Европа вплелись в тамплиерскую сеть, цель которой, известно, найти Яблоко и укокошить ассасинов. Весь фильм фактически идет в атмосфере первой части, все очень логично, без скачков, переходит к кульминации и развязке. Правда, кульминация очень сильно смахивает на последнего «Гарри Поттера», но все равно выглядит красиво. Саундтрек вполне себе ничего, только песня на финальных титрах подкачала. Хотелось чего-то вроде Роба Зомби, а тут что-то средне-сопливое; да и музыку из игры душа просит, ну хотя бы приглушенным лейтмотивом.

Майкл Фассбендер (Кэл Линч) справился: ни в одной из его эмоций (а там, как обычно, много чего было) лично я не усомнилась. Среди безграничного пафоса и многозначительных переглядываний мне нравилась естественная реакция ГлавГероя. Все вокруг него настолько непонятно и неадекватно для него, а предъявы товарищей по несчастью настолько необоснованны, что Кэлу остается только разводить руками и в не самых культурных выражениях комментировать происходящее (особенно понравился момент с яблочком в столовой Абстерго). В виде Агилара Фассбендер смотрится даже лучше, говорит почти без акцента, и лицо его излучает уверенность, что сейчас он всех порвет на испанский флаг. С карими глазами он вообще какой-то сверхъестественный. Агилар — интересный и колоритный персонаж, чтобы получить о нем представление, его экранного времени мне вполне хватило.

Может быть, кому-то хотелось все-таки посмотреть на приключения именно Дезмонда Майлза, поэтому новый герой не пришелся по душе. Конечно, хочется видеть тех, к кому уже привык за серию игр. Но что поделать, если на роль подразумевался именно Фассбендер, а Майклу уже давно не двадцать пять. Игра, естественно, лучше. Потому что это игра. Как и книга почти всегда будет лучше. Первоисточник не перешибешь, да и зачем? А так по мотивам культовой игрушки сделали хороший и динамичный блокбастер, с не блестящим, но внятным сценарием, хорошей актерской игрой и всеми необходимыми отсылками к оригиналу.

10 из 10
Показать всю рецензию
Corvus61
Фильм без особого сюжета
Экранизация одного из самых успешных проектов компании Ubisoft «Assassins Creed». От одной фразы только захватывает дух! Ведь это фильм, который ждали очень долгое время, у которого огромный бюджет и должна быть богатая историческая основа плюс красочное описание «старого времени». а на выходе получилось «печальное» зрелище.

Как и любой фанат этой серии, я примерно, знал сюжет и некоторую историческую справку, но в итоге увидел большое количество исторических несовпадений, а так же киноляпов. Примером можно назвать механизм работы спрятанного клинка, который в фильме показан, как некое орудие, которое управляется с помощью силы мысли, а не механическими приспособлениями.

Так же «Ликвидирование пальца» в фильме реализовано, не как приготовление к помещению клинка, чтобы он проходил по траектории, как раз того пальца и чтобы не резать его при каждом ударе, палец «убирали», а в фильме это как некое клеймо, знак того, что человек принят в братство.

В плане красочности фильма вопросов небыло, так как фильм с таким бюджетом должен оправдывать ожидания хотя бы в этом.

Актерский состав не самый известный, но вполне подходящий.

По поводу сюжета хотелось сказать многое, но дело в том, что фильм слишком укорочен и должного сюжета в нем не имеется, поэтому судить его по этому критерию становится очень сложно, как на мой взгляд, сюжет был потерян, линейность сильно нарушена и на выходе у нас почти два часа красивого экшена, без какой либо предыстории, без понимания смысла братства и прочих важных вещей, которые не были освещены.

Спецэффектов в фильме очень много, это очень порадовало, а особенно тот факт, что удалось посмотреть фильм с технологией MFX, показало что фильм очень красивый и классно сделан для этой технологии, что немало повлияло на испорченные ощущения от фильма.

Но если взять фильм как экранизацию игры, то можно с уверенностью сказать: «Она провалилась». Долгожданный фильм, который должен был покорить сердца фанатов «эпохи тамплиеров и крестовых походов» едва ли покорил людей, которые не интересуются этой историей, а пришли лишь посмотреть разрекламированный фильм про ассасинов.

Делаем вывод, фильм к просмотру рекомендую, особо положительных эмоций не доставил, но качество съёмки очень порадовало.

5 из 10
Показать всю рецензию
LafvinArk
Чего-то не хватило, а что-то явно лишнее
Я не была знакома с серией компьютерных игр, которые легли в основу данного фильма, до того, как узнала, что один из моих любимых актёров, Майкл Фассбендер, примет участие в проекте не только как актёр, но и как продюсер. Я слышала название- «Assassin`s creed», но сама играть- никогда не играла. А тут, естественно, заинтересовалась, на что это Майкл подписался, что за вселенная и с чем её едят. И знаете, игра очень и очень стоящая оказалась, сильно так затягивает. Кто из нас в детстве не мечтал об опасных приключениях, о схватках с врагами, о неизменных победах, о жизни, которая никогда не стоит на одном месте, а несётся, несётся куда-то. И чтобы действие происходило на фоне завораживающих пейзажей. В «Assassin`s Creed» это всё есть! То есть при грамотном подходе должна была получиться отличная картина в жанре экшен. Бодрая, с качественными сценами драк и интересным сюжетом. Именно этого ожидали все поклонники данной серии игр и я в том числе.

Но создателям удалось изрядно подпортить впечатление. Не могу сказать, что я осталась сильно разочарована, но это явно не то, что хотелось бы лицезреть на большом экране.

Начну, пожалуй, с плюсов, их мало, но они есть.

Актёрский состав. В фильме задействованы именитые актёры. Перед нашими глазами проносится целая плеяда звёзд: упомянутый выше Фассбендер, Марийон Котийяр, Джереми Айронс, Брендан Глисон. Все они достойно справились с ролями, хотя никаких сложных задач перед актёрами и не стояло. Их герои на протяжении всего фильма были просто убийственно серьёзными.

Операторская работа. Сцены средневековой Испании сняты красивы, а в самом начале, когда летит орёл… Ух, дух захватывает! Сразу настраиваешься на что-то очень динамичное.

Это все плюсы, которые мне удалось вспомнить.

Сюжет никак не связан с оригинальной игрой, перед нами совершенно новая история, но с известными персонажами. Каллум Линч с помощью специального аппарата, считывающего код ДНК, переносится в тело своего предка Агилара, чтобы указать доктору и её алчному папаше место нахождения Эдемского яблока. Это артефакт, который может избавить Землю от насилия (ну-ну).

Создатели сконцентрировались не на событиях прошлого, которые и представляют весь интерес, а на настоящих событиях. Что стало большой ошибкой. Ведь именно в Испании 15-ого века происходят все приключения, связанные с поиском яблока, но времени 15-ому веку уделено ничтожно мало. Сцены драк сняты сумбурно, и наблюдать за ними скучно. Герои мечутся туда-сюда по экрану, кадры слишком быстро сменяют друг друга. Я жаждала увидеть прыжок веры под эпичную музыку, но исполнение оного тоже скомканное, сделанное на «и так сойдёт». Экшена не вышло, господа. Вообще я часто отвлекалась от событий на экране, спасибо Фассбендеру, чьей фигурой я любовалась в тяжёлые моменты.

Фильм вышел с огромными логическими дырами в сценарии. Нам предоставили право додумываться до многих вещей самостоятельно, например, так и не было нормально объяснено, зачем отец главного героя убил свою жену, всё сводилось к банальному «потому что попросила», кажется, мы имеем дело с, так называемым, кредо мужа. Также непонятно, кто все эти люди в лаборатории, зачем они там. Чтобы устроить в конце массовое восстание? (И да, они тоже Ассасины, но вслух этого никто не произнесёт, глупые что ли, сами не поймёте?). Нестыковок, которые сильно смущают, полно: практически каждая реплика полна неуместного пафоса, героиня-врач кажется просто глупой, вначале такая добренькая и пушистая, а в конце, хоть понимает, что дело принимает трагический оборот, и даже не пытается вмешаться, загорается жаждой мести.

Да, кино смотрибельное, но все вот эти явные проблемы с логикой мешают получать наслаждение от просмотра. Если делать продукт, так качественный. В данном случае чего-то не хватило, но хочется думать, что команда старалась на пределе возможностей. Как будто нет прочной основы, которая связывает все сцены воедино. Отговаривать от просмотра не буду, если посмотрите, ничего не потеряете. Любителям игры стоит взглянуть из интереса, как обошёлся с одной из самых известных компьютерных игр современный кинематограф. Сомневаюсь, что будет продолжение. Однако я довольна присутствием любимого актёра в фильме, поэтому поход в кино назвать ужасным язык не поворачивается.
Показать всю рецензию
Pautinko
Плохой фильм по чуть более хорошей игре
С серией компьютерных игр Assassins Creed я знаком с самого начала, с выхода первой части в 2008 году. На тот момент я был в 8 классе и игра мне очень даже понравилась. Через пару лет вышло продолжение в виде второй части, которое тоже оставило после себя положительные эмоции.

Но затем в компании Ubisoft что-то произошло, что заставило их штамповать сиквелы ассасина с небывалой частотой. На тему того, что послужило этому причиной, можно разговаривать бесконечно, но тем не менее, это ощутимо сказалось на качестве выпускаемых продуктов в худшую сторону. В следующие части Assassins Creed мне довелось играть уже в сознательном возрасте. Тут я начал понимать всю глупость и нелепость сюжетных линий, которые только усугублялись с выходом последующих частей, отбивая тем самым весь интерес к истории, которая в ней рассказывается.

В конце концов я решил для себя, что аудитория этой игры это школьники, и люди, которые так и застряли в своем 2008.

Когда я посмотрел первый трейлер фильма «Кредо убийцы» у меня возникли довольно противоречивые чувства. С одной стороны это была буря скептицизма, основанная на негативном отношении к Ubisoft, которые любят отобрать ваши кровные, за вторичную историю о том, что вам когда-то понравилось. С другой стороны, я, по своей наивности, подумал о чуде. Ну а что? Вдруг в этот раз Ubisoft откажется от своих грешков и приятно удивит!

Как только вышел фильм, буря скептицизма все таки полностью одолела и сожрала меня. Я не собирался идти на него, пока меня совершенно спонтанным образом не вовлекли в этот поход друзья.

Существует мнение, что все фильмы по компьютерным играм получаются очень скверными и мало чем похожи на своих родоначальников. Да, в большинстве случаев это так. И вполне можно понять, почему так получается. Очень сложно уложить хотя бы двадцатичасовую геймплейную часть (зачастую в играх куда больше игрового времени напрямую связанного с сюжетом) в двухчасовой фильм, при этом, не потеряв ни крупинки сюжета, раскрыв всех персонажей, а так же адаптировав эту историю для тех, кто не знаком с игрой. Я сказал что это сложно, но вернее было сказать, что это абсолютно невозможно. На мой взгляд, чего-то похожего удалось добиться Blizzard с их Варкрафтом, хотя большая часть фанатов негодует и фильм был не так успешен, как это предполагалось до его выпуска.

Далее я буду писать о самом фильме особо не отождествляя его с тем, что мы видели в игре т. к. выше я описал, почему этого не стоит ждать.

Я ничего не ждал от Креда Убийцы и старался быть как можно более беспристрастным и трезвым. Но к сожаление, первые полчаса фильма начали клонить меня в сон, чего никогда еще не случалось со мной во время просмотра фильма в кинотеатре. Глаза начали слипаться не из-за отсутствия экшена, напротив, его там хватало, не могу сказать что он был впечатляющим, но его действительно хватало. Спать начинало хотеться именно из-за отсутствия какого-то либо интереса в фильме. Да, мы снова видим сцены родственных трагедий, которые почему-то не трогают. Дело даже не в игре актеров, а скорее в самой концепции сюжета и его подаче. Герои абсолютно «бесцветные» и не запоминающиеся, что по правде говоря, я не запомнил ни одного имени, кроме имени главного героя, и то, потому что оно похоже на одну коричневую субстанцию.

Главную сюжетную линию пытаются подкрепить второстепенными линиями. Какие-то левые доходяги в палатах, которые потом оказываются вовсе не доходягами, пребывающими в стационаре, а самыми что ни на есть ассасинами. Совершенно непонятная лавстори главного героя с ученой, вроде бы по законам жанра у них должна начаться интрижка, но что-то не понятное творится, ибо девушка весь фильм пребывает с одним и тем же выражением лица, что лично я так и не понял, симпатизирует ли она герою или же ее ученому уму все равно.

Верх несуразности ознаменовал момент, где главный герой с голым торсом и в напульсниках с клинками начинает мочить надзирателей из лука, после чего начинает карабкаться как обезьяна на крышу здания. Это выглядело безумно нелепо, что мне даже, непонятно почему, стало стыдно.

Хотелось бы подцепить в фильме хоть какой-то хороший момент, хотя бы один, но к сожалению ничего не приходит в голову…

Не буду разбирать каждый момент в отдельности, дабы не раскрывать всех особенностей данного фильма зрителю, но задам пару, почти что риторических, вопросов и сам же на них отвечу.

Зачем нужно было снимать этот фильм?

Кроме денег ничего на ум не приходит.

Кому может это понравится?

Школьникам. И то не всем.

Будет ли продолжение?

Конечно будет! Ребят, это же Ubisoft! Еще как минимум 4 штуки!

Фильм хочется охарактеризовать именем главного героя — ПОЛНЫЙ КАЛлум!

5 из 10
Показать всю рецензию
LauraAlvarez
Прекрасный фильм
Ходили всей семьёй и всем очень понравилось. В самом кинозале тоже сидели абсолютно разные возрастные категории.

Всё в фильме на высшем уровне! Костюмы великолепные, сюжет ни на минуту не заставляет расслабиться, музыка добавляет остроты, качественные трюки, на которые смотришь затаив дыхание, а также актёрский состав и физическая подготовка, радующая глаз! Саму идею фильма можно развивать бесконечно, поэтому с нетерпением жду вторую часть.

Ни разу не играла в игру, но после фильма появилось сильное желание и, кто знает, может скоро в этой франшизе будет пополнение.
Показать всю рецензию
plantasy
Анимус: Испанская инквизиция
Ubisoft не против рекламы. Чуть меньше десятилетия тому назад, усилиями франко-канадских разработчиков, вышла в свет приключенческая экшен-игра с элементами стелса в обрамлении изысканных и не очень видов сурового Средневековья, в которых игроки с удовольствием руководили ассасином, противоборствуя различным заговорам и козням тамплиеров, позарившихся на арабские земли. После успеха очередного игрового флагмана, Ubisoft не стала затягивать с продолжениями и предоставив возможность геймерам окунуться в эпоху Возрождения, дважды прогулявшись по Италии, пройдясь по Турции всё тех-же Средних веков, а затем полностью погрузившись в атмосферу воюющих американских земель девятнадцатого века, ощутить на себе все прелести Семилетней войны и Великой французской революции, поплавав под пиратским флагом по Карибскому морю, перед тем как оказаться в объятиях индустриализации Лондона. Свыше десятка разнообразных продолжений Assassin`s Creed, подкреплённых парочкой графических романов и несколькими книгами, раскрывали по-своему уникальный и многогранный исторический мир в котором ведётся борьба ассасинов с тамплиерами за Яблоко Эдема и прочие артефакты, способные изменить мировой баланс.

Абстерго не против Яблока Эдема. Опасливо взирая на экранизацию их-же детища Far Cry, спецы Ubisoft решили взять постановку под более жёсткий контроль и отвергнув несколько сценариев, остановились на введении новых героев и нового времени действия, сохраняя основную идейно-повествовательную линию. Лента рассказывает о преступнике Каллуме Линче, которого научная корпорация Абстерго в принудительном порядке заставила сотрудничать в поисках артефакта посредством считывающей ДНК машины, способной перенести героя в сознание его дальнего предка Агилара, жившего и сражавшегося с тамплиерами на просторах Испании XV века. Слоган «Кредо убийцы» закономерно гласит о том, что фильм за исключением важнейших игровых элементов, не основывается ни на одной из выпущенных в серии, поэтому ярым поклонникам слепого следования оригиналам, не рекомендуется ждать знакомых сюжетов. Здесь Линч и Агилар связывают века не настолько крепко, что бы настоящее время, подобно играм отходило на второй план, наоборот, доктор София Риккин и её отец Алан занимают достаточно экранного времени, чтобы зритель присутствовал непосредственно в стенах здания корпорации в современном Мадриде, нежели погружался в атмосферу многолюдных и пыльных улиц средних веков.

Тоталитаризм против анархии. Создатели ленты пошли по пути наибольшего сопротивления, отдав предпочтительную часть экранного времени не историческому периоду, который в играх воссоздан с завидной скрупулёзностью, что побуждало игроков таки наслаждаться прохождением, а современности в которой Каллум и его противостояние становится преобладающим элементом над действиями знакомо одетого и вооружённого Агилара из Испании. Странный ход сценаристов и разработчиков не использовать богатейший игровой потенциал, достигнутый его исторической частью, где при возможности, средневековый Мадрид оказался бы способен надолго заиграть красками и ещё больше впечатлить «миссиями» Агилара, возможно объясняется стремлением показать именно смысловое содержание общего сюжета линейки игр и подразнив ярким экшеном, заставить историю идти вперёд, вполне успешно срастаясь с остальной вселенной. К интересу или равнодушию зрителя и предположительному разочарованию игрока, «Кредо убийцы» обращает внимание на изменения идеологии и характера персонажа, попавшего в лапы Абстерго, раскрывая перед Каллумом впечатляющий объём информации, побуждая его к действию, не зря главный герой запевает популярную песню, поначалу не в силах осмыслить происходящее.

Тамплиеры против ассасинов. Если Агилар со спутницей Марией, являющиеся своеобразными призраками прошлого Каллума, практически не раскрываются, то своего основного героя Майкл Фассбендер сыграл по всем возможностям сценария, предполагающего лишь один значимый эпизод из юности, но радикальные внутренние метаморфозы Каллума в настоящем. Героем в костюме ассасина он стал лишь визуально и удачно к нему подошёл, зато в изображении человека, возвращающегося к свои корням, Фассбендер оказывается более живым и эмоциональным нежели персонажи Марион Котийяр и Джереми Айронса. Француженка Котийяр, как и её компаньон по съёмкам в «Макбете» не заполучили сильных ролей, поэтому лишь отчасти напряжённые диалоги заставляли вспоминать их ярчайшие перевоплощения в полях Шотландии, здесь-же при наступлении переломных моментов, картине попросту некогда останавливаться на сентиментальностях. Айронс, чей персонаж прибавляет в значимости во второй половине ленты, как никогда подошёл на свою роль, его можно облачить в халат, в строгий костюм и в доспехи с крестами, но как и Брендан Глисон с Шарлоттой Рэмплинг, в «Кредо убийцы» их роли значимые настолько, что изредка появляясь в кадре, они создают иллюзию отсутствия нескольких сцен.

Лекарство против насилия. Вопреки весьма нетривиальному представлению игровой истории на киноэкране и финалу не тешащему зрелищами, но ставящему закономерное троеточие, режиссёр Джастин Курзель, начиная с письменного пролога, продлевая кадр и порой чрезмерно затягивая с кульминациями, определённо узнаётся по разнообразным приёмам, заимствованным из предыдущей своей ленты. Под мощную и напряжённую музыку Джеда Курзеля, в которой тот умудряется тянуть основной мотив мелодии и изящно терзать струны скрипок вопреки барабанному биту, подходящему к средневековой инквизиции, режиссёру удалось поставить сцены прошлого с должной динамикой и зверским монтажом, не теряя нити с самой игрой, позволяя присутствовать в кадре излишнему количеству цветов и бликов. Что говорить о секундных геймерских радостях, когда в «Assassin`s Creed» довольно богатые декорации задымлённого средневекового Мадрида, нарочно раскрашенные оператором, но таковых визуальных изысков мало для экранизации красивой серии от канадцев, которые вопреки погружению в представленную эпоху и места действия, избрали не песочно-красные цвета фильма, а стерильные и почти бесцветные локации, которые с высоким темпом представляют историю о многовековом противостоянии тамплиеров и ассасинов, в котором главный герой находит своё место в мире скрытого диктата и борьбе за свободу воли.

7 из 10

«Присядьте святой отец, не нервируйте меня»
Показать всю рецензию
Eszett
Атмосферно, интересно и красиво
Моё чувство справедливости так же не выдержало, что у фильма заниженный рейтинг и шквал отрицательных отзывов — как будто создатели его, как у пресловутого «Викинга», пафосно претендовали на историческую достоверность, а потом изваляли в грязи всех персонажей и зрительское чувство прекрасного!

Признаюсь честно: я слышала об игрушках, но не играла и даже не знала толком сюжет. Пошла в кинотеатр с чистым разумом, просто как на фэнтезийный боевик с пересечением прошлого и настоящего. И знаете, мне понравилось! Более того, я рассказала свои впечатления друзьям, как раз-таки смотревшим-игравшим, но сомневающимся из-за того самого шквала недовольства, — и, обалдеть, им тоже всё понравилось!

Может быть, проблема недовольных в каких-то чрезмерно завышенных ожиданиях? Я не знаю.

Но фильм и в самом деле добротный. Он очень атмосферный, погружающий, он рассказывает не повторную, знакомую игрокам, историю, а свою собственную. Да, это несложный сюжет, да, там не очень продуманы детали. Но идиотизмов и откровенных ляпов нет! Линия этого простого, в целом, сюжета внутри самое себя вполне логична и достаточно интересна, мотивы и конфликты интересов у героев вполне себе имеются.

Поначалу меня очень удивило, конечно, что тамплиеров, орден, история которого абсолютно закончилась ещё в начале 14-го века, сделали эдаким мировым злищем и глобальной корпорацией с «длинными руками». Но тут надо вспомнить, что в жанрах честно заявлено: «фэнтези», а не исторический или документальный фильм. И что на историю тут не претендуют, тут с ней красиво и довольно вольно играются — как я понимаю, это абсолютно соответствует духу игры.

Но даже с таким чёрно-белым раскладом меня очень зацепила фраза одного из тамплиеров в современности — о том, зачем им, собственно, это яблоко с его влиянием на умы, если они умеют вмешиваться в мозги, оживляя прошлое в прямом смысле. Там было сказано, что они многое пытались применить для контроля человечества: войны, религию, наконец, потребительство (!!) — но всё равно бардак, нужно, мол, яблоко. Забавная теория заговора)

Что касается персонажей. Многие обвиняют их в том, что они — плоские, без своей жизни, без личности. Да нет, они просто архетипичны. Это же сказка — и для неё нормально, когда герой проходит огонь, воду и медные трубы, а не когда описывается, какие виниловые пластинки он слушает и что думает про последнего президента.

При этом, Фассбендер очень хорош в роли такого героя-отступника, изначально социопата и изгнанника общества, который выбирает свой путь причинения общественного блага обществу — это очень роднит роль Каллума-Агилара с ролью Магнето. Но есть и отличия: Магнето, как ни крути, всё-таки больше человек, с как раз-таки маленькими слабостями, а вот Каллум… Каллум действительно умирает в момент инъекции. И его личность постепенно и неотвратимо заменяет Агилар, для которого миссия служения братству и его идеям — превыше всего.

Поэтому Каллум, в отличие от Магнето, личность большего масштаба. Он не человек — он рыцарь. Только вот не рыцарь-крестоносец, вознамерившийся насадить свою власть, а рыцарь света, действующий во тьме)

Операторская работа заслуживает отдельной похвалы. Средневековая Испания со всеми её обитателями становится, фактически, отдельным персонажем, и погружение в неё вызывает сплошной восторг! Дело отнюдь не только в многократно отмеченных погонях и боях, но и во всём антураже и деталях. Почти каждый мимопроходящий персонаж из этой части фильма очень запоминается: начиная с крестьянина, смело признавшегося в том, что укрывал сына султана и оканчивая главным тамплиером, противостоящим Агилару.

Ради этой Испании, пожалуй, стоило бы сходить в кинотеатр ещё раз!

Кроме того, операторская работа местами отлично подчёркивает двойственность сюжета: то, как перекликаются два времени, Испания 1492 и современность. Начальник стражи ордена, который остался неизменным (видимо, все его предки так и служили главам ордена от отца к сыну…), и спутница главного героя, которая подводит его к исполнению миссии и с которой его связывает что-то личное: в прошлом — вернейшая соратница, готовая упасть на меч ради него и дела, в настоящем — скрытый враг, преследующий свои цели и использующий героя. Неплохая вышла игра смыслов)

В целом, это хороший и атмосферный фильм, эдакая сказка для подростков, без каких-то глубоких претензий. Он заслужил достаточно высокую оценку:

9 из 10
Показать всю рецензию
Bilyarov
Ничто не истинно все дозволено.
Я проходил все игры кроме «Черного флага», хоть я и не помню мельчайших деталей сюжетов, так как не перепрохожу их, я могу сказать, что в какой-то мере я являюсь фанатом серии, поэтому я долго ждал фильма, и многое ждал от фильма.

И вот вчера довелось сходить и увидеть сие действие в кинотеатре. И сказать, что я разочарован это ничего не сказать. Актеры первой величины, тут и Фассбендер и Котийяр, и Айронс, а в итоге такой провал. Я не смотрел предыдущий фильм этого режиссера «Макбет» с тем же Фассбендером, но то что он выдал в этот раз, очень плохо.

Что мы имеем в фильме, 3 погружения в анимус, то есть 3 сцены в Испании в лучшем случае по 10 минут каждая, итого 30 минут того, что хоть как-то в фильме сделано на должном уровне, а фильм идет 2 часа. Следовательно 1,5 часа, мы наблюдаем наискучнейшее действие, унылые диалоги, и попытки развить сюжет, тщетные попытки.

Объяснение, того как устроен мир Assassin’s Creed, людям которые не знакомы с серии игр, просто отвратительно, просто ничего не понятно, а для людей знакомых с серией, это просто очень унылая и скучная часть фильма, так как мы и без них это все знаем.

Предыстории у персонажей просто нет, 5 минутное начало фильма, все предыстория главного героя, из которой понятно ровном счетом ничего.

Музыка ужасна, именно как музыка к кредо убийц, она попросту не подходит.

Но есть и положительные как на мой взгляд черты фильма. Первое, это то как они адаптировали анимус, это принесло мне пару новых эмоций и впечатлений. Второй, это паркур и боевика. И на этом все положительное заканчивается.

Все говорят о проклятии фильмов по играм, якобы фанаты слишком много ожидают и тд. Но это даже как просто фильм, очень слабая картина, даже без привязки Assassin’s Creed, назывался бы он как-то по другому, результат был бы тот же, скучное унылое действо идущее 2 часа, в котором нет не одного нормального персонажа. Да и еще в общих чертах напоминает сюжет первой части серии игр, слегка дополненную и измененную версию.

6 из 10
Показать всю рецензию
Rinos
«Новое Кредо»
В шквале отрицательных отзывов, мой будет положительный, да да… именно положительный. Ну не заслуживает картина Джастина Курзеля, столько камней в её огород. Очень много, этих самых камней, связанно с изменением в фильме сюжета игры, вроде бы пустых персонажей и т. д. Но ведь изначально, везде говорилось, что сценарий отличается от того, что было в игре. Чего тогда Вы ждали? И почему надо именно отрицать, а не искать плюсов? Конечно же, никто не говорит о том, что это удалось на 100%, но ведь имеет место жить? Разве не так? Кто например может сравниться с операторской работой, которая была проделана в`Кредо»? «Картонка графики из Варкрафта?» или «Ужас какой Принц Персии»?. Много вопросов для сравнения и для обсуждения, и хоронить по крайней мере новую идею, само по себе опасно. Ведь даже Халк по комиксу, после вроде как провала, дал старт новому Халку. Может здесь тоже будет что-то новое? И создатели услышат игроков? Именно игроков, для простых зрителей, которые в игру не играли, фильм прошел на ура!

В самом же фильме, конечно есть и провальные моменты, есть слабые персонажи, но так же есть и сильные и харизматичные. Отличные постановки боевых сцен, паркура, древняя Испания. Сюжетная линия про яблоко Эдема, странная, но что в ней плохого? Откуда бы оно не взялось, какая разница? Это не книга, это игра — в которой может быть много линий сюжета. И не удивлюсь, если в следующем фильме от Курзеля и его команды сценаристов, будет опять новая линия, и не будут они никого слушать, как было сказано выше. Так же стоит заметить, что где-то в чем-то в игре прослеживается возможно больше логики, НО опять же, может потому что мы привыкли видеть игры в одном ракурсе, а кино в другом? Вот чем например взял Варкрафт? — Картинкой, графикой и монстрами — ведь в самой игре не было как такого сюжета, и любая хорошая идейная линия, так же пройдет на ура и она прошла!

Подводя итог — хочется сказать, что для поклонников игры фильм возможно и провальный, но для обычного зрителя, это очень хороший и добротный фантастический экшн, а вот с какой стороны его оценивать, это дело каждого.

Ждем, что будет дальше…

7 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 13 14 15 16 17 ... 30
AnWapМы Вконтакте