Гимн сайта Anwap

Рецензии

Михаил Кобрин
Клише на клише и клише погоняет
Если абстрагироваться от всех наработок мирового кинематографа, от сценариев и сюжетных поворотов, то «Кредо убийцы» можно было бы укорить только в плохих визуальных эффектах явно не голливудского уровня и в такой же плохой попытке их скрыть темным фоном и периодическими засветами всего экрана. Если в детстве вы смотрели фильмы как обычный ребенок, а сейчас ходите в кино всего пару раз в год — то даже вас никак не сможет удивить или шокировать сюжет данного фильма — он невероятно клиширован, начиная от сцен, которые использовали уже в десятках фильмов до «Кредо», заканчивая целыми сюжетными поворотами, на которых в принципе построена вся интрига фильма, сценарий которого получился совершенно второсортным.

Как указано выше, хромающая на обе ноги графика неумело скрыта темным фоном и постоянными песчаными бурями, вследствие которых будет невероятно сложно разобраться в масштабных сценах драк и беготни ассасинов и тамплиеров. Демонстрируемые бои получились невнятными, а на них и ориентирован акцент фильма, учитывая что он снят по игре «Assassin`s Creed», которая знаменита именно своей боевой системой. Еле понятные экшен-сцены будут сменяться унылыми диалогами в настоящей линии времени (а не в той, где герой Фассбендера будет пытаться разобраться в воспоминаниях своего далекого предка, непосредственно принимая в них участие). Кроме диалогов нас ждет череда сцен многозначительного молчания, таких же переглядываний и желания развлекающего зрителей Фассбендера разобраться в происходящих вокруг него событиях, дабы «не фанатам» игры было все ясно. Но ясно не становится — прыжки веры, ассасины нашего времени и духи 17 века — все это сопровождается вышеобозначенными переглядываниями и молчанием, вместо каких-либо объяснений. Актеры хороши, но нельзя обойти Майкла стороной — среди всех он блещет. Стоит сказать и про то, что режиссер Джастин Курзель все же не смог договориться с актерами и сделать из всего состава нечто однородное — у каждого здесь свой темп, отличный от темпа остальных. Нет никакой речи и о сопереживании героям.

При единственном плюсе картины, ее музыке, хочется задать создателям вопрос, чем же они хотели захватить зрителей настолько ожидаемого всеми фильма, если они сделали всего его элементы посредственными?

3 из 10
Показать всю рецензию
Денис Кулезенин
Больше не верю в экранизации игровых франшиз
У команды было все: бюджет, фан-база, отклик, популярная серия игр и неплохой сюжет для создания крутого фантастического боевика с примесью истории. Огромный потенциал, который необходимо было грамотно реализовать. Сделали ли это создатели фильма «Кредо убийцы»? Уверен, что они и малой доли этого потенциала не реализовали.

Я не являюсь фанатом игровой франшизы, но как и те кто пошел в кино одними из первых, в игре провел немало времени, наслаждаясь противостоянием тамплиеров и ассасинов. Искренние ожидания увидеть тоже самое на большом экране, да ещё и с Майклом Фассбендером в главной роли были немного завышены, но я ещё не догадывался насколько сильно.

Что я хотел увидеть? Фильм, перетекающий в серию картин по одноименной игре с той же эстетикой, атмосферой и посылом. Что я получил? Именно, поэтому я пишу рецензию, чтобы поведать о том, что я получил.

Абсолютно нелогичные действия персонажей порой доходящие до абсурда. Экранизацию игры по мотивам с большим количеством «отсебячины» бездарных сценаристов. Персонажей, пустых как лист бумаги и не имеющих никакой мотивации на свершение тех или иных действий. Никчемные символизмы и среднего уровня экшн.

Есть и положительные для меня стороны в этой картине: игра актерского состава, особенно, Майкла Фассбендера, который пытался тянуть на себе весь фильм, но если провалы идут отовсюду, начиная с первых минут, то ни один актер не вытащит на себе фильм. Образ протагониста не к лицу актеру, но он сделал все что смог.

Грустно что приходится писать первую рецензию с отрицательной характеристикой, но впечатления даже спустя несколько дней после просмотра переполняют от увиденного и отнюдь не в лучшую сторону. Не советую это смотреть, особенно, фанатам. Это не качественная экранизация игры, что будет непонятна людям далеким от оригинального продукта. Это не исторический фильм с элементами фантастики для масс. Зачем это снимали и для кого — главный вопрос, что я задаю себе после просмотра.

5 из 10
Показать всю рецензию
Stepanpreo
Достойный фильм, который заслуживает продолжения
Те кто хоть немного знаком со вселенной AC, понимают что на то чтобы полюбить главного героя требуются часы, даже дни, ведь на игры постоянно ты тратишь много времени и точно можешь сказать, нравится тебе персонаж или нет. Агилар-по сути главный ассасин этого фильма, но на его раскрытие нам дают от силы минут 20. Это главный минус в фильме-нераскрытие персонажа. Мы не знаем его историю, привычки, вообще черты его характера.

С Каллумом совсем другая история. Его показали довольно много и мы можем представить себе, что это за человек. Но мы пришли в кино посмотреть на его предка, того ради чего мы вообще идём в кино, или играем в игры-ради ассасина из прошлого.

Однако у фильма есть очень много плюсов. Во первых режиссёр ответственно подошёл к созданию фильма, наняв каскадеров и сделав большинство трюков натуральными. Во вторых-экшен. Ради него мы и идём на боевики. Мы просто тонули в нем, ведь он так качественно сделан, гораздо кровавей и динамичнее чем в играх. И в третьих-драматичность. Фильм идёт на серых тонах, это делает историю Каллума гораздо более тяжелой, создавая сильное впечатление на весь сеанс.

Жаль что скорее всего сиквела вообще не будет, ведь он собрал очень мало.

На мой взгляд фильм не достоин такого осуждения, его делали зная лор вселенной и подарили нам уникальное погружение в Испанию, уже в конце Реконкисты.

7 из 10
Показать всю рецензию
Viper7
Убийственное кредо
Наверняка любителям игры фильм не понравится, я не геймер и всё же с ними согласна. Ожидала большего.

Во-первых, не было настоящей причины использовать 3D. В некоторых моментах есть эффект присутствия, но, в основном, фильм смотрится как 2D. Знаю, многие всеми руками «за» технологии, я считаю эту примочку иногда лишней.

Во-вторых, плохой, скучный сюжет. Линия фильма настолько проста, что проще нее только разве что доска. Дважды чуть не заснула. Если все так плохо с сюжетом, то надо было добавить побольше хороших экшн-сцен, юмора или героического пафоса.

В-третьих, на мой любительский взгляд, некоторые боевые сцены определенно не удались. В них нет искринки, адреналина, было просто махание конечностями тела и оружием. Много паркура.

В-четвертых, актерской игры почти нет, понравился только один эмоциональный момент с Фассендером в начале фильме с его страхом смерти. Актёр, может, и хороший, но не дали раскрыться, как и любому другому его коллеге по фильму. Зато Фассбендер пол-фильма бегал обнаженный по пояс, видимо, авторы думали, что это восполнит отсутствие актерской игры. У многих фразы деревянные, движения тоже, возможно, это обусловлено стилем фильма, характером персонажа, игрой, на которой основан фильм, но персонажи по сути не раскрыты как личности.

В-пятых, нет атмосферы. Иногда выходишь после фильма, а всё ещё будто находишься в нём, необходимо некоторое время отойти, вернуться в реальность. В «Кредо убийцы» такого нет.

В-шестых, нет хорошей концовки. Полагаю, авторы решили оставить её открытой (хотя и тут могли удачнее сделать — нет желания смотреть вторую часть). В итоге, получился какой-то фильм перед фильмом, нам рассказали предысторию, а основные действия, видимо, будут во второй части.

3 из 10
Показать всю рецензию
Катерина Матвеевна
Попытка в зачет
«Кредо убийцы» — мой первый опыт просмотра фильма, снятого по мотивам компьютерной игры. Игры, в которую я сама лично не играла, но при этом всем, хорошо с ней знакома. Так вышло, что мой муж прошел почти все ее части, а я являлась невольным свидетелем процесса прохождения. Более того, со временем, я превратилась в вольного слушателя, с которым обсуждались все впечатления от прохождения.

Стоит справедливо заметить, что, в общем и целом, я не очень жалую компьютерные игры: каждому свое. Однако, касательно этой игры у меня сложилось, своего рода, исключительное мнение. Мне кажется, что Assassin’s Creed, носящая помимо всего прочего, просветительский характер, заметно выделяется из основной массы игр. Собственно, поэтому, после первого просмотра трейлера, сомнений в том, что поход в кино на этот фильм состоится, не было никаких сомнений.

Еще до просмотра фильма, я много размышляла не тему отличия обычного фильма от фильма, снятого по мотивам игры. Как мне кажется, в данном случае, режиссер берет на себя бОлее серьезную ответственность, нежели съемки фильма, в основе которого лежит, скажем, литературное произведение.

Объясню.

В экранизации печатного источника есть много своих тонкостей, но есть и, несомненные, преимущества. Одним из них является тот факт, что автор первоисточника уже проделал часть работы и прописал характер каждого персонажа и проработал, в своей манере, мотивацию их действий. Что касается экранизации игры, то здесь, на мой взгляд, перед режиссером стоит довольно непростая задача. А именно, сохранив технику игры, добавить персонажам, каждому свой, драматизм. Проигнорировав характер, можно получить просто кино о просто прохождении игры.

К чему вся эта лирика.

Как мне показалось, «Кредо убийцы» являет собой добротную попытку сделать драматичный фильм по мотивам компьютерной игры. Не могу сказать, что получилось идеально, но, в общем и целом- фильм получился достойным.

Первое, что обрадовало глаз- это графика отменного качества. Сама по себе, игра, всегда радовала высококачественной графикой, а фильму удалось эту графику сохранить и передать. Та же четкая картинка, те же, захватывающие дух, виды, и, конечно, добавленный эффект 3D пришелся очень кстати. Конечно, любителям 3D из серии «всего да побольше», может показаться, что его в фильме было недостаточно. Что до меня, довольно спокойно относящейся к этому явлению, 3D в этом фильме оказался, сродни вишенке на торте: стал его своеобразным изюмом.

Что касается сюжета, то тут впору вспомнить о лирике, описанной мною в самом начале рецензии. Он довольно понятен для тех, кто, мало-мальски, знаком с игрой. Однако у тех, у кого знакомство еще не состоялось, может возникнуть приличное количество вопросов.

Все дело в раскрытии характеров героев, их мотивации и разрешении, сложившихся в фильме, конфликтов.

Как мне показалось, режиссер пожертвовал этими составляющими в угоду картинному времени и максимально точному следованию сюжету игры. У меня лично складывалось ощущение, что режиссер брался за раскрытие каждого персонажа, понимал, что на это нужно время, и, боясь нарушить лимит 2х часов, побыстрее сворачивал это дело, подтягивая то, что имелось на тот момент, к сюжету игры, дабы не нарушать смысл.

Именно этого, урезанного времени, на мой взгляд, и не хватило для того чтобы зритель, не знакомый с игрой, смог прочувствовать каждого персонажа, понять его мотивацию и прожить его конфликт.

Тем не менее, у меня, как у зрителя знающего, что у игры не одно и не два продолжения, остается надежда на то, что недосказанное в этой части, обретет свою форму в частях следующих.

В этой связи, несмотря на проявившиеся, на мой взгляд, шероховатости, фильм заслуживает довольно хорошей оценки. Не идеальной, но достойной.

8 из 10
Показать всю рецензию
Pavel_vrn
Мы действуем во тьме, что бы служить свету.
Фильм был одним из самых ожидаемых ещё с середины прошлого года, интриговали 2 вещи: фильм снят по игре «Assassin`s Creed», а значит времена инквизиции и погони, драки, одним словом рукопашка, и, безусловно Майкл Фассбендер в главной роли! В кинотеатрах было непротолкнуться, ажиотаж был огромный, поэтому грех было не сходить на этот фильм в кинотеатр на праздники!

Ubisoft заинтриговал, когда решился снять фильм по мотивам игры. Это всегда риск и не всегда такая затея окупается или просто становится интересной как для фанатов так и для простого зрителя, не геймера. Нужно сказать сразу, что фильм удался, хоть и не претендовал на что-то заоблачное! Бюджет фильма не сказать что большой, даже по современным меркам, поэтому ожидания должны быть сопоставимы с реальностью, но подогревал интерес актёрский состав, безусловно, как и эпоха, в которой должно было происходить главное действие фильма!

Сюжет.

Фильм открывает сразу несколько сюжетных линий, настоящее время и прошлое, что уже, как минимум интригует и вызывает интерес! Местами нам рассказывают о персонаже и открывают драматическую линию в фильме, а местами шарашит экшен! Не сказать что фильм нудноват или шарашит динамикой постоянно, но он вышел определённо интересным — одни бои и беготня по крышам чего только стоят, и главное смотрится это всё легко и на одном дыхании! Графика и спецэффекты проработаны отлично, одни дальние планы чего только стоят или рукопашные бои — это впечатляет и захватывает!

Актёры.

Майкл Фассбендер — Кэл Линч/Агилар, главный персонаж, заключённый в одной жизни и убийца в другой, даже не знаешь что является лучшим из этих двух зол, но спасшись от казни он попадает в место — Анимус, где он должен отрабатывать свою свободу. Он понял, пусть и не сразу, что пока он не сделает то, что от него хотят, то свободы ему не видать! Очень колоритный персонаж, харизматичный, импозантный актёр, и его герой наделён обаянием, даже в роли убийцы и в целом приятно наблюдать за его игрой — молодцом! Марион Котийяр — София, её героиня доктор, который ради достижения цели готова работать даже с убийцами! Она создаёт определённое настроение в фильме, очень яркая актриса и, безусловно, очень талантливая, и пусть её роль несущественная, но было приятно её увидеть — симпотяжка! Джереми Айронс — Риккин, его персонаж отрицательный, он даже соврал своей дочери, доктору, чтобы получить желаемое! Вроде бы хочет сделать мир лучше, избавив его от насилия, но всё бы хорошо, если путь для достижения этой цели был бы мирный, а не когда, как говорится — «клин клином вышибают». Очень приятно было увидеть этого актёра, сыграл он отлично, идут ему отрицательные роли, что не говори!

Заключение.

Джастин Курзель человек талантливый, безусловно, о чём может говорить золотая пальмовая ветвь с Каннского кинофестиваля, да и ему уже приходилось работать с Майклом Фассбендером и Марион Котийяр. Он снял достойный и интересный фильм, держит планку! Хочется так же отметить и работу оператора — Адам Аркпоу талантище, и в очередной раз доказал свой профессионализм! Смотреть за передвижением камеры и персонажей было просто захватывающе! Хотелось бы так же отметить и отличный саундтрек — в фильме всё на своих местах и это только добавляет перчинки!

В Целом «Кредо Убийцы» очень не простой фильм с эмоциональной точки зрения, но с технической он впечатляет и завораживает. Тут соблюдает гармония, нету резких переходов и музыка этому несомненно способствует! Фильм впечатлил и безусловно его можно назвать приятным открытием этого года — визуал тут шикарный: погони, бои, эпоха, костюмы, оружие — много всего, а если смотреть дома будет иной (возможно скомканный) эффект! Приятного просмотра!

10 из 10
Показать всю рецензию
andrewrush
Потрачено
Поклонником игровой серии я не являюсь, поэтому это будет мнение обычного зрителя. С первых кадров трейлера было видно, что фильм звезд с неба не хватает, поэтому особых ожиданий и иллюзий перед просмотром у меня не было.

Разработчики игры участвовали в создании картины и активно ее продвигали, поэтому они тоже в определенной степени отвечают за конечный результат.

Логику сюжета я комментировать не буду, опишу лишь свои эмоции и впечатления. По одной простой причине: это экранизация по мотивам игры, а я слабо знаком с оригиналом. Поэтому трудно сказать, позаимствованы ли сюжетные огрехи из оригинала или это «творческая адаптация» оригинальной серии.

Завязка очень скучная и затянутая, я уже собирался вздремнуть, экшн-сцены меня немножко взбодрили, ради них в общем-то и пришел. Актеры спокойно отрабатывали свой гонорар, особо не напрягаясь. Основная часть тоже ничем примечательным не запомнилась. Концовка, на мой взгляд, получилась скомканной.

Если коротко все резюмировать, то для меня данная картина — отличное средство против бессонницы (если вырезать из неё все «путешествия в прошлое» и выбрать подходящий сеанс).

Итого: 2 балла — за боевку, столько же за костюмы и 1 балл за то, что режиссер картины не Уве Болл.
Показать всю рецензию
Rumbaba
Мда…
Вот и вышла долгожданная экранизация культовой игры Assassin’s Creed, но что мы получили в итоге? Фильм для фанатов игры? А может кинематограф все — таки для всех? Это, конечно, риторические вопросы.

Я не фанат серии игры и мало знаком сюжетом и повествованием истории и может из-за этого я мало, что понял в фильме? Когда шел в кинотеатр, я надеялся погрузиться во вселенную которую создавали в играх, в зубодробительное действие, паркур, боевые сцены, средневековье,…в общем, увидеть все то, за что славится серия игр. На деле я же увидел скучную и занудную куртину, которая наскучила меня уже через 20 — 30 мин. Абсолютно пустые и незапоминающиеся персонажи, которые начинают раздражать, какие то непонятные действия. Спроси меня через час после просмотра фильма, кто же из персонажей мне понравился, а я даже и не вспомню, кто там был. Все это только скатывало и скатывало фильм. Но, когда прозвучала фраза: «Излечить насилие», я начал просто все воспринимать через призму сказки для детей. Сюжет стал настолько предсказуем, что догадаться, чем же все это закончится, не составляло труда.

Экшн сцены, которые я так ждал — были просто капелькой бальзама на душу. Погони, драки, паркур. Интересно получились сцены с инквизицией, да и вообще сцены средневековья запомнились. В настоящее вообще возвращаться не хотелось. Я шел за «исторической» частью игры, но создатели все упорно возвращают нас в нудное настоящие.

Недоумение у меня вызвало то, как устроен «хорошо охраняемый» объект, в котором содержат потомков ассасинов, что охрана вооружена дубинками, а не огнестрелом. Наверное, чтобы главный герой гарантированно выжил и был задел на сиквел.

В общем, фильм — пустышка. Наверное, понравится лишь закоренелым фанатам, которые за одно название готовы поставить 10 баллов. Фильм окупится раза 2 — 3 и 100% будет продолжение и не одно, но смотреть фильм больше я не буду и ждать продолжение тем более.

P.S. Все такие возникло желание познакомиться с первоисточником, но думаю, что разочарование от фильма, у меня только усилится.
Показать всю рецензию
MrBerezhnoy
Ужас кромешный!
Ну, что можно сказать о просмотренной киноленте. ОДНИМ СЛОВОМ СКУКА!

Но так просто, ЭТО подобие на одну из самых грандиозных видео игр, не отделается.

Об этом уже не раз говорилось, были неплохие экранизации, были плохие, но это хуже некуда. Я про фильмы по компьютерным играм вообще. Надежды на эту экранизацию все же возлагались. А точнее, они мною возлагались, но буквально до того момента, как объявили актёра на главную роль.

Нет, правда, М. Фазбендер просто раздражает своим присутствием в кассовых проектах.

Актёр посредственный до мозга костей. Впрочем, это исключительно моя оценка проф. прегодности этого актёра. Что касается данной роли, то за персонажа абсолютно не переживаешь. А трагедийная подоплёка судьбы выглядит очень уж натянутой. Может быть какой то потрясающий и харизматичный образ ему удалось создать?… — но нет, и тут мимо. В общем, актёру ставлю неуд. за роль, не понравился он мне.

Так сходу мне на эту роль больше виделся Х. Феникс или М. Руфало — даже сходство с Дезмонтом есть. Ну, и ладно, пусть, это совершенно другая история в отличие от игры, скажете вы мне. И персонаж не должен быть похожим на прототипа из игры. Но ведь действие происходит в южной части средневековой Европы, Испании, а значит персонаж по-смуглее вписался бы лучше. Остальных актёров и вовсе оценивать смысла нет с учётом времени их появления в кадре — ни какой игры и создание образов я не увидел. Вот и получается, что пригласи в фильм профессиональных паркурщиков, и на гонорарах бы с экономили, и на каскадёрах.

Говоря о визуализации картинки, тут тоже не без греха. Для чего создавался этот постоянный столб пыли?! Действие происходит, повторюсь, в средневековой Испании. Но к сожалению, из-за пыли мы ее почти не увидели. Сцены погонь тоже сняты не очень здорово, так как всё постоянно мелькает. Из-за вездесущей пыли, ничего толком не разглядеть. Глаза попусту устают вглядываться в происходящее. Картинка очень серая и грязная, может, именно из-за этого, просмотр фильма повергает в сонное состояние. Короче на «троечку».

Что касаемо трюков и боёв. Ну, с боями вроде порядок, и погони продуманы неплохо. Единственное, перегнули с некоторыми прыжками, таких дальних прыжков даже в игре не было. Сильно уж они выглядели не правдоподобно. Думаю, стоило просто показать очень реалистичный и гармоничный паркур, с учётом скорости и декораций, этого было бы вполне достаточно. Полёт веры с колокольни…, это вообще бред. Куда? Если прыжок в воду логичен, то в стог сена — смешно. Напомню, что в игре это просто отсечки контрольных точек прохождения игры. В фильме их можно было и вовсе не показывать. Одного прыжка в воду с большой высоты вполне достаточно. А что ещё очень позабавило, так, это поднятие рук вверх перед каждым прыжком. Стиль журавля… наверное.

Единственное, что понравилось даже больше чем в игре, так это сам Анимус. Придумано неплохо, и впечатляюще. Объясняет как подопытный мог учится и перенимать опыт своего предка. Костюмы тоже понравились. Вполне на уровне, только вот чуть-чуть поярче бы. Но, как я уже заметил, это беда всего фильма.

Что ещё позабавило, так это отсутствие стрелкового оружия в современное время. Столь могущественная корпорация вооружена дубинками, стрелами и луками, мечами и ещё всякой средневековой всячиной. Конечн, о в средневековое время это выглядит существенно, но в 21-ом веке? Странно и глупо. Любой карманник с АК-47, перебил бы там всех супер воинов на раз-два.

В общем, фильм получился даже не «на один раз». Если кто-то его не увидит ничего особо не потеряет. Я вышел из кинотеатра в полном разочаровании. Благо у меня есть игра, в которую я могу погрузится с большим удовольствием.

Вообще Ubisoft зарекались, что они не допустят ошибок предшественников и создадут экранизацию проекта с должным контролем за процессом создания. Но похоже, что не всё требует экранизации. А слава приходит только к первоисточнику. Многие говорят, что фильм создавался для общего просмотра, а не только для фанатов игры. Но задумайтесь о том, что именно благодаря геймерам эта экранизация стала возможна.

Мы сделали эту историю востребованной. И принесли создателям игры огромные доходы. Значит, мнение геймеров имеет не последнее значение. Думаю те, кто просто пошёл на фантастический фильм не зная сути, вообще посчитают сюжет бредом и ничего не поймут. Важно понимать, что прежде всего именно фанаты Assassin`s Creed повалили в кинотеатры на первой неделе. Поэтому поклонники игры имеют полное право оценивать этот фильм, основываясь на впечатлениях от самой экранизации, так и от ее первоисточника.

В целом, по моему мнению, экранизация не удалась. Фильм получился очень скучным и не захватывающим. Будучи поклонником игры не уверен, что захочу пойти на следующую часть в кинотеатр. Особенно если будет стоящий конкурент в дни выхода продолжения.

Спасибо за внимание!
Показать всю рецензию
Интересносиничкиедятборщ
Что есть истина? Ничто не истина, а фильм красивый.
Вышла из кинозала с мыслью, что ожидала меньшего, и что мне, пожалуй, понравилось.

Этому фильму очень подходят слова «красиво» и «атмосферно». Внешняя составляющая цепляет в первую очередь. Приятно смотреть на костюмы героев, реквизит, декорации: хорошо проработаны детали, нет лишнего. А ещё, когда видишь кадры, снятые с высоты птичьего полёта, прям кайф ловишь. Вот серьёзно. Ждала, когда появится орёл, потому что вместе с ним появлялись красивые виды.

У меня, как у человека, который не особо в теме (если говорить про ассасинов, иллюминатов и игру, идею которой взяли за основу), не возникало ощущения дискомфорта, непонятное доходчиво объяснялось — следовательно, фильм заценят не только геймеры, а достаточно широкий круг зрителей.

Хорошо раскрыта тема верности, тема судьбы, семьи и мысль о роли свободы воли — благодаря этому остаётся что-то вроде послевкусия, повод потом порассуждать. Есть сюжет, который более-менее логично развивается, динамика.

Единственное, что прям плохо проработано, — характеры героев. Если главный персонаж ещё более-менее внятен, то, например, героиня Марион Котийяр показана очень схематично: понятны основные черты, есть намёк на предысторию, но нет наполнения, которое бы сделало её живой. Отец Софии показан ещё хуже. Это портит общее впечатление, но не мешает получать удовольствие от просмотра.

По-настоящему понравилась игра Майкла Фассбендера: вдохновило на просмотр фильмов, в которых он играет. А ещё возникло желание получше разобраться в истории тайных обществ. Думаю, это делает фильму честь.

Концовка подразумевает продолжение. Что из этого получится — непонятно, но хочется на это посмотреть.

9 из 10

PS: Качественный боевик со смысловой нагрузкой, подойдёт и тем, кто этот жанр не особо любит.
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 12 13 14 15 16 ... 30
AnWapИгры в Telegram