Гимн сайта Anwap

Рецензии

г-жа Селезнева
Не время убивать
«Мы не получим от фильма много денег. Для нас это скорее маркетинговый инструмент», — за полгода до премьеры объявил Аллен Корр, глава европейского подразделения «Ubisoft». Без сомнения, честность — лучшая политика, но по окончании сеанса понимаешь — поторопились. Да, игрострою традиционно не везет на большом экране (на каждую относительно удачную ленту приходится пять-десять безотносительных провалов), так не лучше ли сразу махнуть рукой и сделать красочную афишу? Возможно. Ирония в том, что конкретно у этой истории был потенциал оказаться чем-то большим, нежели рекламный проспект «Ubisoft Store», но… Но!

Серия «Assassin`s Creed» так давно с нами, что основной конфликт и общая концепция, кажется, известны даже тем, кто и не думал притрагиваться к игре. Противостояние ассасинов и тамплиеров; технология, позволяющая герою из нашего времени проживать воспоминания своего средневекового предка с лицензией на убийство. Собственно, в фильме «Абстерго Индастриз» с научными (исключительно благими) целями пытается отыскать легендарный артефакт, Яблоко Эдема, который много лет назад куда-то потерялся по вине одного не в меру ретивого ближневосточного киллера. Далее — по тексту: раздвоенный хронотоп; пыльное средневековье, холодные коридоры лабораторий; Марион Котийяр в роли доктора, Майкл Фассбендер в качестве героя боевика; почти два часа неторопливого сюжета и динамичных экшн-сцен. О боже, почти два часа! На что?

Нет, конечно, здесь есть на что посмотреть. На стилистически выверенные компьютерные декорации, на Джереми Айронса в орденских одеждах, на игру света в темных восточных интерьерах, на Марион в медробе и Ариану Лабед — в макияже, на прыжок веры наконец! Этого мало? Ну как вам не так давно сыгравший Джобса Фассбендер, который уже в новой ипостаси клянется с экрана положить жизнь за родное Яблоко? (В оригинале его реплика, видимо, звучит еще забавнее.) Ну круто же, а? Не совсем.

Проблема в том, что фильм медленный, как песчаная дюна, даже там, где он номинально динамичный. Повествование постоянно соскальзывает куда-то и проваливается в сон. Плавность сцен, происходящих в нашем времени, их перетекаемость одна в другую, путанность поведения третьестепенных персонажей и очень, очень странные порядки в «Абстерго Индастриз» создают ощущение, что Джастин Курзель подошел к постановке со своими собственными резонами. Место, где оказывается протагонист, скорее напоминает лечебное заведение для умалишенных. Заботливый персонал ведет на терапию заторможенных пациентов, где каждый признается, как был индейцем, вуду или солдатом Великой армии, а потом очень качественно описывают свой галлюциногенный опыт из иной исторической эпохи. В свободное время несчастные психи общаются между собой и грызут яблоки. В общем, принимая разные формы, появляясь, исчезая и меняя лица, пиля решетку уже лет, наверное, около семиста, из семнадцатой образцовой психиатрической больницы, убегает сумасшедший по фамилии Пустота. Очень похоже. Я сейчас не пытаюсь глумиться над произведением (право, оно — легкая мишень), а хочу сказать, что выбранные средства повествования скорее подходят для несколько другого типа истории.

Так что же, прав был месье Корр? Зависит от того, что вы считаете хорошим маркетингом. Человеку, вышедшему из кинозала, должно захотеться взять в руки джойстик и выучить несколько комбо Скорпиона или пойти разгадывать головоломки за Лару Крофт. То есть следует говорить если не о художественной ценности, то о рекламной притягательности. Вызывает ли история о яблоке раздора желание скупить все игры серии «Assassin`s Creed»? Не у меня. Но могла ли? А вот знаете, вполне. Когда Фассбендер идет на тебя с экрана в этом своем боевом костюме, когда стоит перед прыжком веры или стильно перерезает глотку (мы не будем уточнять кому), понимаешь насколько высоким был потенциал фильма. Так дайте нам драйва! Дайте нам культовости! Покажите нам вкус убийства тамплиерских псов! Пробудите в нас желание положить наши жалкие жизни за правое дело, и мы пойдем и купим вашу чертову игру! Да! К сожалению, все эти моменты были потеряны в повествовании, как слезы под дождем. Что ж, не время убивать.
Показать всю рецензию
Миша-35
Два ордена, один артефакт
Знакомство с очередной экранизацией компьютерной игры, на этот раз — «Кредо убийцы», я склонен считать скорее удачным. Соответственно, как и знакомство с режиссером Джастином Курзелем в новом жанре: единственный его фильм, который до этого довелось посмотреть, был экранизацией классики («Макбет» — почти шедевр!).

Если же сравнивать «Кредо убийцы» с другими кинопереложениями игр, которые на сегодня у меня в списке просмотренных, то фильм Курзеля будет похуже первого «Сайлент-Хилла» и «Варкрафта» и где-то на одном уровне с «Хитмэном: Агентом 47».

Главное и принципиальное, за что можно попенять сценаристам, так это за банальные и, к сожалению, традиционные для киноадаптаций игр слабости сценария. Главная и принципиальная из них — легкость, с которой герои движутся к разгадке тайн, которые по определению должны были бы быть гораздо сложнее для разрешения. Однако усилия, приложенные собственно к разгадке этих тайн, абсолютно несоразмерны с их заданной изначально сложностью. И в «Сайлент-Хилле», и тем более в «Варкрафте» с этим обстояло намного лучше и продуманнее.

Подчеркну, речь идет именно о разгадке тайны загадочного артефакта, а не о борьбе противоборствующих орденов за то, чтобы им завладеть. С этим как раз все в порядке: поединки и погони поставлены безукоризненно, как, впрочем, и все трюки: один «прыжок веры» дорогого стоит! Тщательность в воссоздании исторических реалий XV века в Испании тоже стоит записать картине в большой плюс. Тут, опять-таки, достаточно вспомнить одну лишь экипировку ассасинов и тамплиеров, их продуманные и скрупулезнейшим образом проработанные костюмы, чтобы выставить художникам высший балл. А сценаристов можно похвалить за неплохо продуманную легенду собственно артефакта.

Подкупает и стремление создателей к максимальной реалистичности, минимуму спецэффектов, и это при том, что экранизируется игра! Хотя и там, где пришлось задействовать компьютер, все тоже выполнено на очень профессиональном уровне. Не ошиблись авторы и с локациями, добавившими действию достоверности и атмосферности.

Актерская игра — еще один зачет. Одним из самых удачных кастинговых решений стало, безусловно, приглашение Майкла Фассбендера. За этим актером не припомню ни одной халтуры, профессиональный подход к делу позволяет ему с легкостью вживаться в самые разные образы. Не стал для него исключением и Каллум Линч — персонаж, характеру которого Майкл сумел придать, можно сказать, фирменную сложность и противоречивость большинства своих героев. У актера победнее талантом это могло вылиться в схематичность и шаблонность, но только не у Фассбендера.

Компанию ему нашли хорошую. С Марион Котийяр у актера уже сложилась «химия» на съемках «Гамлета», которая дала блестящий результат и в «Кредо убийцы».

Кроме Фассбендера, великолепно проявил себя еще один актер-авторитет, с выбором которого авторы тоже попали в «десятку», — Джереми Айронс (Риккин).

Просто роскошную роль, как и обычно, сыграл Брендан Глисон (Джозеф Линч), которому, чтобы произвести впечатление, вовсе не обязательно быть в фильме на первом плане. Картина Курзеля стала тому лишним подтверждением.

Не отстала от него традиционно убедительная Шарлотта Рэмплинг (Эллен). Очень понравился и Майкл Кеннет Уильямс, исполнивший роль Муссы. В целом вся актерская команда, от Фассбендера до крайнего участника массовки, создала интересных, запоминающихся персонажей, которых при всем желании не поставишь на одну доску с управляемыми мышкой героями компьютерной игры, которым фильм отлично нарастил характер и жизненную историю.

Финал вполне вписался в общую логику и смысл событий, изящно закруглив повествование.

Добавила картине атмосферы и музыка Джеда Курзеля, которого уже ранее отмечал за хороший саундтрек к «Макбету», да и композиции Джеда к ужастику «Бабадук» плохими не назовешь.

Таким образом, фильм «Кредо убийцы», если оценивать его безотносительно к игре, о соответствии ленты которой судить не буду как никогда не игравший и не собирающийся, получился динамичной и зрелищной картиной, за просмотром которой приятно провести время. Ряд вышеперечисленных достоинств смазывают лишь недоработки сценария, иначе лента Курзеля, думаю, легко подтянулась бы до уровня «Варкрафта» и «Сайлент-Хилла».

7 из 10
Показать всю рецензию
kristella1
Впечатляющее в фильме лишь его название
Увидев рекламу этого фильма, я сразу же приняла решение, что стоит его посмотреть, ведь название — «Кредо убийцы» — весьма впечатляющее, похожее на вызов, на то, что в фильме мы встретимся с какими-то опасными и увлекательными моментами из жизни убийцы и о его нелегком бремени. Но как выяснилось только название и впечатляющее…

Сразу скажу, что у меня не было никакой информации о том, что фильм снят по игре (это я выяснила прочитав другие отзывы, и даже по этой паре отзывов стало понятно, что в этом фильме не так уж много и есть от самой игры)…

Сам фильм оставил впечатление какого-то скучного недоприключения, недофантазии, недобоевика. Проще говоря, на один раз или даже на полраза, потому что если бы его я начала смотреть дома — до конца я бы явно не дошла. До последнего сидели в кинотеатре только по тому, что очень уважаю главного героя — актера Майкла Фассбендера — и очень ждали развязки, которая бы объяснила всю скукоту этого фильма и его в некоторых моментах несуразность.

Для меня, например, непонятным стал такой факт (возможно это из-за незнания игры), что эти самые Тамплиеры сами разыскали всех оставшихся потомков Ассасинов, напомнили им о том, какое великое у их родственников было прошлое, придали им, так сказать, новую цель в жизни, познакомили их друг с другом, сплотили их и, тем самым, нажили себе невероятную проблему.

Возможно современное поколение стало более придирчивым к фильмам (и я в том числе), но если уж ты заявляешь свой фильм как боевик, так будь добр и продемонстрируй этот боевик в лучших традициях кино. А если не умеешь — посмотри как это делают другие и научись.

Моя оценка этому фильму

4 из 10
Показать всю рецензию
Batsergey
История для фанатов
С помощью высокотехнологичной машины «Анимус», позволяющей вызывать в памяти воспоминания прежних поколений, Каллум Линч проживает жизнь своего предка Агилара в Испании прошлого, узнавая, что он является потомком членов загадочного тайного общества ассасинов.

Сюжет фильма, как и игр франшизы, вертится вокруг противостояния ордена тамплиеров и ордена ассасинов, а также поисков могущественного артефакта — Яблока Эдема.

Мне фильм понравился, я получил удовольствие от просмотра (и скорее всего через пару лет даже пересмотрю), однако отзыв будет весьма противоречивый.

Сначала о том, что в фильме хорошего!

* И это, безусловно, операторская работа — восхитительные ракурсы, как современного мира, так и Испании 15го века. Понравилась задумка с переходами кадров через полеты орла.

* В фильме много отличных экшен сцен. Кредо — это динамичный боевик в разнообразных исторических декорациях.

!!! Ну и конечно, явный плюс картины — головокружительный паркур в стиле Assassin’s Creed!

Очень жаль, что у Кредо с такими достоинствами еще больше минусов и нет самого главного — атмосферы Assassin’s Creed. Нет таинственности орденов и яркого интересного героя, поневоле ввязанного в интриги тысячелетней давности. Вернее он есть (Каллум Линч), но смотрится это очень искусственно. Обидно, что захватывающий сюжет игр не воспроизведен в фильме. Здесь он сухой и банальный, не раскрывающий персонажей картины, хотя это камень в огород скомканного скачкообразного повествования.

Все ждал, когда герои используют Яблоко Эдема и покажут его мощь, однако так и не дождался. ИМХО наверно те, кто не играл в игры вообще не поняли, что это за могущественный артефакт и почему за ним все так охотятся.

ИТОГ — нормальное одноразовое развлекательное кино с хорошими спецэффектами и потрясающим паркуром. Если вы фанат серии или хотя бы частично знакомы с играми — фильм вам понравится, но если словосочетание Assassin’s Creed вам ничего не говорит, то лучше пропустить эту картину.

6 из 10
Показать всю рецензию
КатеринаЛядова
Видимо фильмы по мотивам игр еще не очень получаются.
Как человек, который никогда не играл в серию игр, оцениваю, так сказать, без лишних сравнений. Видимо фильмы по мотивам игр еще не очень получаются.

Из плюсов в этом фильме можно отметить лишь техническую часть, которая включает в себя: игру актеров(Майкл Фассбендер на высоте), видео ряд (хотя прыжок Веры без многослойных дорисовок смотрелся бы более впечатляюще, на мой взгляд), в целом сцены экшена особенно «в анимусе» выглядели довольно занимательно, музыкальное сопровождение тоже было довольно интересное. По достоинству не могу оценить монтаж и видео съемку, так как ничего в этом не смыслю, но на взгляд обычного зрителя, вроде бы неплохо. На плюсах-этим ограничимся. Из минусов, и они перекрывают плюсы, это сюжет, а точнее его отсутствие. На столько ни о чем, что больше смахивает на очередную антиутопию, а-ля «Дивергент»,в которой основная мысль не дать ученому-злодею завладеть волей людской с помощью чудо-яблока. Временная часть Испанской инквизиции представляет собой, по сути, один экшен, без какого либо намека на раскрытие персонажей, видимо тут началась игровая часть. Но вернемся в наши дни:главная героиня поражает глупостью своей сюжетной линии. Твой отец все эти годы пытается практически поработить людей, а ты этого не замечала, работая на него?Ты вроде как ученый. Как легко оказывается перевести персонажа из злодея в героя, прикрывая все это, его глупостью, а для зрителей просто еще одно белое пятно в сценарии. Вопрос:зачем вводить столько персонажей, если вы даже не собираетесь их раскрывать?А главное:что простой зритель должен чувствовать по отношению в персонажам, если он практически ничего о них не знает?Концовка же просто пропитана пафосом героизма самих ассасинов и делает фильм только примитивнее.

Задумка, я уверена, была интересная, но в результате мы просто видим: платформа «Assassins creed» + не раскрытый и слишком поверхностный сюжет. Многие защищают, говоря мол:«Не играла, не поймешь»,но фильм это самостоятельный продукт, нигде не было указано, что перед просмотром рекомендуется ознакомиться с игрой, значит посмотрев фильм, у зрителей должна сложиться полная картина о реальности Assassins creed, но по факту вопросов и претензий гораздо больше чем могло бы быть. Для столь мощной рекламной кампании и всего выше перечисленного фильм на

4,5 из 10
Показать всю рецензию
Марго aka DD
И чтобы впечатлить принца, Вишну принял свою многорукую форму и произнёс: «А теперь я — Смерть. Разрушитель миров»
Рейтинги Кинопоиска так близки к 6, что было страшно идти на фильм: «а вдруг, он идиотский?!» Но мы пошли.

Конечно, видно, что этот фильм снят по игре. Но это его ни чуть не портит. Мне понравился актер, исполнивший главную роль. Понравилось как они показали Анимус. Короче говоря, если не накручивать себя и идти просто чтобы получить удовольствие, вы его получите)

Отдельное удовольствие лично я получила в момент, когда главный злодей просит свою дочь придумать яркую концовку для его триумфальной речь, а она предлагает ему «теперь я — Смерть, разрушить миров.»

Почему-то я ну никак не ожидала услышать в фильме эти строки из Бхагавадгиты. И не знаю, что именно меня впечатлило больше: то, что их смысл, приравнивания себя к богу Вишну, подходил очень хорошо, на мой взгляд. Или то, что на одной из пресс конференций по Манхэттенскому проекту, Роберт Оппенгеймер цитировал эти строки. А значит девушка приравняла отца к человеку, руководившему проектом по сброске бомб на Хиросиму и Нагасаки… но меня этот эпизод прям зацепил.

В общем и целом, я не могу сказать, что это шедевр на все времена, но мне понравилось.

8 из 10
Показать всю рецензию
Tormie69
Напрасно потраченное бесценное время
Вот не любитель поливать что-либо фекалиями, но в данном случае удержаться просто не могу! Уйти захотелось где-то в первые 15 минут, и только большая порция попкорна меня удержала на месте. Что-то расписывать смысла не вижу, рецензия умещается в одну фразу, вынесенную в заголовок. С каждой минутой фильма во мне крепло ощущение того, что если бы я сидел на своей кухне в гордом одиночестве и пил чай, мое время было бы потрачено с куда большей пользой. Собственно ощущение того, как же ценно время для каждого из нас, и что мы часто этого не замечаем — единственный положительный момент во всей картине.

Завязка. Я так понимаю, действие происходит в альтернативной вселенной, где Торквемада становится тамплиером, ассассины переезжают в Испанию, а в конце фильма выясняется, что вся эта каша заваривается на пороге открытий Нового света! Я всё понимаю, альтернативная вселенная, но для меня как для историка было тяжко.

Сюжет. Какой-то параноидальный бред с путешествиями во времени… Научная фантастика 80х казалась более правдоподобной.

Экшен. Лучшее показано в трейлере — достаточно было посмотреть его, и всё. Две погони, две драки. В целом — не интересно и ни капли не зрелищно. Зачем 3Д я так и не понял.

Актёры. Марион Котийяр — прекрасна. Зачем она снялась в таком диком треше? Думаю, актерам нужно хорошенько задумываться над сохранением своего доброго имени прежде чем соглашаться на такие роли в таких фильмах…

Вывод. Праздники не удались — в прокате только это и Викинг. Лучше было сходить с друзьями в кафе — в кино делать было нечего.
Показать всю рецензию
cargonia
Как выскочит, как выпрыгнет — пойдут клочки по закоулочкам!
Предупреждаю сразу — это впечатления человека, никогда не игравшего в игрушку про ассасинов. Все мои познания по этой теме — пару раз в гостях видела, как в неё играют, со стороны. Показалось, что всё сводится к тому, что персонаж бестолково подпрыгивает и мечется по разным высотным зданиям. Если верить фильму, то правильно показалось.

Зачем тогда я пошла в кино? Из-за актёров в главных ролях. Заинтересовал дуэт Котийяр-Фассбендер. В принципе, они весь этот невнятный фильм на себе и тянут. Котийяр тяжело вдвойне — уж очень невразумительный у неё персонаж, весь фильм болтается как некая субстанция в проруби, которая сама не знает, чего хочет. Посудите сами — она работает на условно «плохих», но при этом как бы чистосердечно уверена, что делает нужное, хорошее дело. Потом вдруг изображает пятилетнюю невинность — «ааа, меня обманули!» (ну да, ну да) — и помогает условно «хорошим». Ну… как помогает? Не вмешивается, что в конкретном случае равносильно соучастию. А потом вдруг резко снова обижается, обещает всячески отомстить и артефакту вернуть.

Что за артефакта, ради которой весь сыр-бор в фильме и затеян? А леший его знает, называется «Яблоко Эдема», выглядит шарик-шариком, может миленько пускать зелёный дым. И всё! На словах нам намекают, что это нечто великое и ужасное (неохота даже пересказывать, чем именно ужасное), но в деле никак не показывают.

Так что эффективность «Яблока Эдема» на поверку такая же, как и у «Сердца Дракона». Ну, помните?

«Возьми артефакту древнюю, что «Сердцем Дракона» именуется… (Пометка на полях: «Можна любой, лиж бы был покребче да потяжилее») и бей, бей, бей злобного Властелина Темного (в нашем случае сценариста) по голове его! Пока не окочурится Властелин Темный!» (пока не придумает идею потолковее)

Вот ещё лирическое отступление на тему. Я читала, что когда разрабатывалась концепция первых «Пиратов Карибского моря», то сначала идея выглядела так: время действие — настоящее, кораблик с туристами то ли встречает призрачный парусник с пиратами прямо в наши дни, то ли просто проваливается к чертям собачьим во временную дыру… Сейчас даже сложно представить, ЧТО из этого бреда бы вышло! Но к счастью, от сей концепции вовремя отказались и действие в фильме, как ему и положено, полностью происходит в XVIII веке.

С «Ассасином» получилась примерно такая же история, но без хэппи-энда. Зачем ему впихнули современный пласт, для меня остаётся большой загадкой. В игре действие происходит в разных эпохах прошлого. И было бы больше толку, если бы весь фильм посвятили средневековой Испании, без заигрываний с настоящим временем.

А если уж вам непременно нужны две временные линии, то сделайте их равноценными, пусть развиваются параллельно, пусть в обеих будет интрига и развязка!

Но нет, линия сегодняшнего дня — здесь главная, да и единственная, по сути. Времена инквизиции мелькают только как обрывочные воспоминания, их персонажу можно только смотреть, на них никак нельзя повлиять, и главное, что там нечему увлекать и интриговать зрителя! Потому что мы заранее знаем, чем дело закончилось. Не досталась тогда условно «плохим» ребятам-тамплиерам могучая артфефакта! Об этом нас уведомили в первые же 10 минут фильма. Охо-хо-нюшки!

Вот и получается, что бойкого, попрыгушного прошлого слишком мало, а настоящее скучно, уныло и бессвязно. И лучше всего характеризуется словами самого героя Фассбендера: «Да что за х… ня здесь творится?!» Кстати, эта фраза, прозвучавшая с большого экрана — единственное, что оправдывает рейтинг фильма в российском прокате 16+. Потому что, как это ни забавно, в кино про убивцев все убийства происходят максимально деликатно, либо за кадром, либо при таком быстром равном монтаже, что всё равно ничего толком не видно и не понятно. Подозреваю, что фанатов игры это тоже совсем не порадовало.

Итог: фильм, который пытался угодить и нашим и вашим — поклонникам игры, и зрителям, незнакомым с темой, но провалил и то (вероятно), и другое (совершенно очевидно).

4 из 10
Показать всю рецензию
Чудо без перьев
Ничто не истинно, все дозволено, но могли бы сделать пологичнее
Сходил вчера на очень долгожданный для себя фильм «Кредо убийцы», который снят по мотивам дико популярных игр «Assassin’s Creed», из-за чего фильм стал жертвой еще одной жертвой идиотской идеи локализировать название фильма в виде названии игры и ее перевода. Что-то вроде масло масляное, только «Assassin’s Creed: Кредо убийцы». Я долго могу говорить об идиотизме такой ситуации, но да ладно, не о том, я хочу говорить.

Увы, так же, как я ждал этой экранизации, так же мои надежды и рухнули, когда только фильм вышел на экраны. Поэтому в кино я шел уже без особых ожиданий, вероятно поэтому мне фильм относительно понравился. Относительно, это на оценку 5 из 10.

Сразу скажу, что с одноименной игрой я мало знаком. Я когда-то начинал проходить первые две части и четвертую, но как начинал, так и прекращал по разным причинам. В общем, думаю этот фактор тоже сыграл роль в оценке, а вот в какую сторону, не знаю. Со мной ходил мой друг, который любит вселенную «Assassin’s Creed» примерно так же, как я люблю комиксы, то есть может часами восторженно говорить на тему, так вот он остался от фильма в полнейшем восторге.

Еще на стадии производства фильма очень подогревало все ожидания, это обещания компании Ubisoft (собственно производителя этой серии) контролировать съемочный процесс от и до. Но я в итоге, не увидел ничего, что свидетельствовало бы о тотальном контроле.

Что радовало меня изначально — сюжет фильма не пересекался с сюжетами игр. То есть нам должны были выдать оригинальную историю, не связанную ни с какой игрой. Это было хорошо: еще одна история из мира Ассассинов, что может быть лучше? Но оказалось, что не может быть ничего тупее. Но… Не все так уж плохо.

По самому фильму однозначно можно сказать: красивый. Действительно, визуальная часть здесь просто фантастическая. Впечатляет футуристичность того, что происходит в наше время, но и виды средневековой Испании впечатляют не меньше. С визуальной частью фильм справился на 11 из 10.

А вот с сюжетом вообще не сложилось. Он банален и абсолютно лишен логики, герои совершенно не раскрыты, многие поступки вообще лишены видимой мотивации, а концовка и вовсе напоминал мне некую пародию на «Код да Винчи» и истории, похожие на него. Сюжет нелогичен до такой степени, что, если бы фильм посмотрел мистер Спок, он скорее сего скончался бы он недостатка логики в происходящем.

Здесь есть плохие в лице корпорации «Абстерго» по сути являющиеся последователями или наследниками тамплиеров, которые мечтают вроде бы достичь хороших целей, и есть хорошие, которые вроде бы ведут себя, как не очень хорошие. Они — наследники ассассинов, которые испокон веков ведут войну против тамплиеров.

Цель плохих — найти древний артефакт, позволяющий контролировать действия, эмоции и поведение человека. Зачем? А думайте сами, в фильме объясняется это тем, что они хотят искоренить человеческую жестокость, но на самом деле цели были какие-то другие, но о них рассказать забыли.

Более того, где находится артефакт, который называется Яблоко Эдема никто не знает. А последний кто знал — ассассин Агилар, живший в Испании 15-го века. Поэтому корпорация «Абстерго» выискивает последнего потомка Агилара, которого зовут Каллум Линч, и он отбывает срок в тюрьме. Ему вынесен смертный приговор за убийство сутенера, и его должны казнить. А еще его отец убил его мать, когда Каллум был мальчишкой. И… всё. Вот так нам раскрыли главного героя. Про его альтер-эго нам не рассказывают и этого. Просто, вот вам Агилар — он ассассин. Всё.

Вообще, единственный плюс Каллума/Агилара в том, что его сыграл Майкл Фассбендер. Да и вообще, актерский состав здесь собрался просто прекрасный. Помимо уже упомянутого Фассбендера, здесь есть Марион Котийяр, Джереми Айрон и Брэндан Глиссон. Это второй плюс фильма, после красоты.

Ах да, еще один момент меня вообще крайне удивил. «Абсетрго» содержит всех своих заключенных, которые так или иначе являются преступниками, в помещении, где на каждом шагу разбросано оружие. Поэтому единственная логичная развязка в фильме все-таки сработала. Заключенные таки взяли оружие в руки… а что было дальше, я рассказывать не буду, потому что это будут спойлеры, быть может кто-то еще захочет посмотреть фильм и сохранит для себя хоть какую-то интригу в происходящем.

Ах да, еще один огромный минус этого фильма — он в 3D. Оно здесь вообще не нужно. Да я знаю, что я мог бы и пойти на обычный сеанс, но увы к этому времени обычных уже не было. Поэтом пришлось довольствоваться и этим. Фильм снят преимущественно в темных тонах, а очки еще больше затемняли фон и в итоге это 3D смотрится, как пятая лапа у зайца.

Третий плюс этого фильма — это музыка. Джеду Курзелю удалось написать хороший саундтрек, который отлично вписался в этот фильм, и ни раз не вызывал раздражение. Однако прекрасным и запоминающимся его назвать сложно.

Зато, чего здесь навалом, так это пасхалок для фанатов игры. Орлиное зрение, прыжки веры (аж два с половинкой), паркур в средневековых городах. Все это очень круто и даже я, не очень знакомый с игрой знаю об этих элементах. Но… Хотелось бы еще чего-то!

Вообще, изначально, никто не скрывал, что экранизация игры делается для фанатов в первую очередь, и для ознакомления с франшизой людей не знакомых с ней, но это во вторую очередь. Но в таком случае, фильм очень задержался. Вышел бы он лет 5 назад, ну хотя бы года три назад — мог бы и выстрелить. Тогда франшиза была на коне, но увы, с тех пор «Assassin’s Creed» стал конвейером и сюжет не только в фильме отодвинули на второй план.

Как по итогу, можно сказать, что фильм получился не плохим, все-таки. Но и точно не хорошим. Фильм точно вышел не вовремя, и он, как двигатель для франшизы — никуда не годится, а именно таким его изначально и планировали, так что я очень сомневаюсь, что когда-нибудь увижу продолжения сюжета в кинотеатре. Но… Нельзя сказать, что фильм со своей главной и второстепенной задачей не справился. Повторюсь, мой друг — фанат игры был в восторге, а у меня теперь появилось стойкое желание поиграть во все игры франшизы, пока мне это не надоест, а значит задача выполнена. Итог:

5 из 10
Показать всю рецензию
TheMillora
«Ничто не истинно» — суть истина и есть.
Это первый фильм, который заинтересовал меня настолько, что захотелось написать рецензию. Хотя, откровенно признаюсь, большинство других рецензий вызывают у меня лишь недоумение количеством пустобукв, простым описанием сюжета или откровенной абсурдностью суждения. Полагаю, что описывать сюжет в рецензии — моветон, и этого я делать точно не стану. Я расскажу о другом.

Я безмерно удивлена количеством негативных отзывов о попытках экранизировать игры. Не все, далеко не все были провальными. И полагаю, что те самые авторитетные критики просто далеки от этого жанра, и пытаются судить со своей колокольни, которая звонит хвалебный набат каким-нибудь «50 оттенкам» или «Прибытию». Но все критики, равно как и пользователи Кинопоиска — просто люди и просто со своим мнением. Но вернемся к «Кредо».

Я ходила его смотреть на самый первый показ в IMAX на дневной сеанс, и это первый фильм, на котором зал в это время был полон и не отзывался смешками или чавканьем на происходящее на экране. Контингент зрителей — от 15 до 70. Зал дружно вздохнул на Прыжке Веры и выдохнул лишь в финале. Многие остались ждать окончания титров в надежде на пасхалочки. Да, и я в их числе. Мне кажется, что это самая правильная и честная оценка фильму: он заинтересовал зал!

Я не геймер, но нежно люблю Assasin`s Creed уже много лет и могу заявить, что Режиссер и актеры и Ubisoft постарались максимально заинтересовать зрителя и не оскорбить геймеров в лучших чувствах. Они использовали тактичные отсылы к игровой вселенной, местами наивные, но тем и прелестные, одновременно дав жизнь новым героям. Настоящий, а не рисованный паркур, красивейшая хореография дуэльных драк — это надо видеть своими глазами!

Я открыла для себя Майкла Фассбендера — он интересен и талантлив. Я поверила его героям. Особое уважение вызывает то, что он постарался выполнить большинство экшен-сцен сам.

Марион Котийар разочаровала пустыми глазами и отсутствием характера довольно мощного персонажа, но на ее вялом фоне Фассбендер просто сияет.

А вот Джереми Айронс просто великолепен. Что бы там ему ни приписывали — перед ним не стояла задача воплотить злодея. Кто злодей — решает каждый зритель для себя. И господин Айронс, уже «опытный» житель вселенной Средневековья, лишь иногда позволял прорваться в своем образе тому самому Борджиа, властному и мягко говоря, не всегда правому.

После просмотра «Кредо убийцы» лично у меня остался хороший голод — мне не хватило, мне хотелось продолжения, хотелось больше Средневековья, больше паркура, больше.. и больше. Настолько, что я стану надеяться и ждать продолжения.

10 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 7 8 9 10 11 ... 30
AnWapИгры в Telegram