Рецензии

Виктория Сальникова
Только что из кинотеатра, пишу по горячим следам.

Как знаток и фанат серии игр «Assassin`s Creed» я давно хотела увидеть экранизацию. Наконец, она вышла в свет. Забегая вперёд, сразу хочу сказать, что фильм мне понравился. Я не ждала от него исторической достоверности, точных указаний дат и совпадений имён — может быть, поэтому я восприняла фильм легко и позитивно.

Сюжет. Он определённо есть. Вначале фильма зрителя — как и главного героя — держат в неведении, и, вторя Линчу, хочется спросить: «Что вообще происходит?!» Зато потом повествование раскрывается, как историческая книга, и постепенно начинает затягивать тебя всё глубже и глубже. Атмосфера загадочности и «историчности» присутствует везде и всюду. Меня очень порадовали все эти детали, которые якобы принадлежали предкам современных ассассинов, газетные вырезки на стенах, артефакты. В каждом из этих предметов ты видишь прошлое и в какой-то момент начинаешь верить, что эти вещицы действительно искали, собирали по крупицам со всего мира и бережно хранили.

Теперь насчёт соотношения прошлого и настоящего. На мой взгляд, прошлого там показано ровно столько, сколько необходимо и для сюжета, и для зрителя. Когда нас вместе с Линчем отсылали в 15 век, я невольно сравнивала увиденное с игрой, и это увиденное мне доставляло удовольствие. Паркур великолепен. Улочки, балконы, пыль, беготня по крышам, прыжки и трюки, уход от погони — я будто переживала эти моменты с главным героем и тоже бежала по закоулкам и крышам вместе с ним. Линч, который Фассбендер, смог уловить и прекрасно повторял движения игрового ассассина, что меня, как фаната игр, тоже приятно удивило.

Саундтрек. Вполне себе ничего. Музыка, казалось, была постоянно и сопровождала весь фильм от начала до конца.

Актёрская игра. Да что тут говорить, все справились на отлично!

Если говорить про минусы — да, они есть. Монтаж подкачал в сценах ухода от погони, хотелось бы побольше успеть рассмотреть кадры, но картинка слишком быстро сменялась. Ну и парочка ляпов тоже присутствовала, куда ж без них.

Итог. Отключите голову и просто расслабьтесь при просмотре. Ничего не сравнивайте, не напрягайтесь — а просто СМОТРИТЕ. Я тоже тот еще любитель покопаться в деталях и исторической достоверности, но ведь фильм на это и не претендовал. Он удачно совмещает в себе и игровую атмосферу, и нечто новое (а почему бы и нет?). Фильм интересный, не затянутый, экшена хватает, актёры харизматичны, музыка яркая. Есть жирный такой намёк на продолжение, так что будем надеяться, что оно увидит свет.

8,5 из 10
Показать всю рецензию
tvardovich
Большой обзор маленького фильма.
После просмотра премьерного показа истории про Ассасинов мысли самые разные, от «полный провал» до «вот это уровень!». Фильм получился весьма посредственным и даже скудным на сюжет, однако плюсы несомненно есть и они очень даже большие.

Пойду по порядку:

Премьера фильма в России состоялась на целых три недели позже мировой и это однозначный минус. Западная публика восприняла фильм холодно, а критики и фанаты игровой серии писали такие разгромные отзывы о картине, что рассчитывать на огромные кассовые сборы не приходится. Сборы в США до сих пр не превысили и половины бюджета фильма, что уж говорить о традиционно низких сборах в нашей стране.

Режиссер и Актерский состав.

Майкл Фассбендер, Марион Котийяр, Джереми Айронс, Джастин Курзель. У них на четверых наград столько, что музей открывать можно. И в этом фильме они появились далеко не для галочки, а действительно показали на что способны и сыграли свои роли великолепно, придраться не к чему. Одна лишь сцена, где Фассбендер «потерял рассудок» и поёт: Ай эм крейзи, — стоит того, чтобы этот фильм посмотреть. А сцены с паркуром от Дэмиена Уолтерса просто шедевр, как и всегда. Для этого фильма он даже совершил тот самый «прыжок веры», спрыгнув на воздушную подушку с высоты 40 метров.

За игру актеров жирнейший плюс.

Сценарий и Сюжет.

Естественным образом за основу взяли игровой сеттинг и концепцию противостояния орденов Ассасинов и Тамплиеров, однако для киноленты был написан отдельный сценарий, никак не пересекающийся с игровой вселенной. Интересный ход, чтобы не навлечь на себя критику фанатов игры, привлечь нового зрителя и объяснить ему что к чему. Вот только этого не получилось. Сценарий можно назвать главным минусом фильма. Огромное количество дырок, неясностей, пустых диалогов, нераскрытых персонажей.

Фишка фильма с игрой времени и действием сразу в пятнадцатом и двадцать первом веках вместо того, чтобы создать единый образ героев прошлого и настоящего просто уничтожает образ Агилара и оставляет нам только его потомка Каллума Линча. Чем занимался орден Ассасинов? Как их готовили? Кто давал задания? Почему их было так мало раньше и откуда их столько содержится в Абстерго? Какова история главного артефакта, за которым гоняются без малого 600 лет? Почему за убийство главного героя приговорили именно к смертной казни, а не к тюремному заключению и за что он вообще убил сутенера? Где скрывались Ассасины на протяжении веков и сколько их еще осталось в братстве? Эти и многие другие вопросы останутся без ответа.

Все что мы увидим — история о том, как главный герой согласился сотрудничать с условно плохими потомками тамплиеров, но в решающий момент осознал свою принадлежность к братству Ассасинов и решил все-таки быть ему верным. Опять же, сцена эта абсолютно непонятна. Как он пришел к этому решению или 10 секунд общения с образами из прошлого и две знаменитые фразы так сильно на него повлияли? Однако вся эта история разбавлена качественными и динамичными боевыми сценами, погонями, паркуром, жестокостью и атмосферным оружием тайного ордена.

Атмосфера.

Не смотря на сценарные промахи режиссеру удалось создать очень атмосферную картину. Фильм условно делится на две разные части: прошлое и настоящее. Даже по цветовой гамме они различаются, 15 век теплый, яркий, с большим количеством едкого дыма, золота и красок, а в настоящем преобладают серые и холодные тона, напоминающие где же находится главный герой. Однако в погоне за атмосферой создатели как-то забыли раскрыть героев прошлого, написать для них диалоги и какие-нибудь другие действия, кроме погони, драк и прыжков. За атмосферу плюс.

Операторская работа, спецэффекты.

Вот тут просто круто. Сделано так, как надо и придираться можно только лишь к тому, что в некоторых моментах квадракоптер уж очень резко поворачивал камеру, от чего волшебство полета орла пропадало. Но таких моментов я насчитал всего два и это действительно придирка. Все боевые сцены, паркур, пейзажи, вводные кадры, полеты на Анимусе — всё снято отлично, качественно и все эмоции героев переданы. Учитывая, что искусственно созданных на компьютере сцен практически нет — это впечатляет. Спецэффекты на высоте, хоть они и в небольшом количестве, но каждый момент детально проработан. Здесь тоже можно поставить только плюс.

Юмор в фильме.

Его просто нет. Весь фильм абсолютно серьезен и забавных моментов ровно два. В начале фильма, перед казнью главного героя, и в середине, когда он посчитал, что сошел с ума. Ни минуса ни плюса, так тоже бывает.

Резюмируя все вышесказанное можно оценить фильм на 6/10.

Видно, что команда создателей и актеров подходила к фильму с огромным старанием и вниманием к деталям, однако ужасные дыры в сценарии, не раскрытые персонажи, пустые и медленные диалоги не дают фильму взойти на кино-Олимп. Рекомендую сходить фанатам игровой серии, любителям экшен сцен и отличной операторской работы. Однако если вы не готовы простить отсутствие логически выстроенной сюжетной линии, то дождитесь появления фильма в сети и смотрите дома.

6 из 10
Показать всю рецензию
ArsKshov
Полёт орла
Assassin`s Creed является лакомой франшизой для киноделов: острое противостояние Ордена и Братства, связь воспоминаний героев с контекстом разнообразных исторических эпох, элементы научной фантастики. К несчастью, обычно экранизации компьютерных игр ничем хорошим не заканчиваются, кроме, возможно, Принц Персии: Пески времени. Удалось ли амбициозному режиссёру Джастину Курзелю воплотить мечту фанатов игровой серии? Мой ответ — да, если вы ожидали не буквальную экранизацию, а фильм, приоткрывающий новую главу в данной вселенной.

Сюжет альтернативно-исторический боевика ни в коем случае не даст вам заскучать, поскольку события мелькают стремительно. Действия разворачивается как в Испании в период поздней Реконкисты, так и в наши дни, что формирует отличный визуальный контраст между пылью и кострищами Инквизиции андалусских городов и холодным, тусклым футуризмом корпорации Абстерго Индастриз. Отличным решением является воспроизведение диалогов прошлого на испанском с субтитрами — это не только передаёт колорит эпохи, но и делает атмосферу картины более реалистичной. Жаль только, что историю Тамплиеров и Ассасинов практически не показали — незнакомым с миром франшизы будет, возможно, сложно её воспринимать. В остальном же происходящее цепляет зрителя и способно завладеть его вниманием практически до развязки.

Майкл Фассбендер — разноплановый актёр, который успешен в различных амплуа, к роли ассасина подошёл серьёзно. Образ Каллума Линча в его исполнении проигрывает воплощению фанатичного предка Агилара де Нерха только на первый взгляд: слияние персонажей в определённый момент логично стирает границы между эпохами.

Марион Котийяр хороша на своём месте идеалистически настроенной учёной-тамплиера, что желает избавить людей от насилия, также эволюционирует по ходу развития сюжета. Джереми Айронс был задействован в роли дальнего плана, и его игра в данном контексте не вызывает особых эмоций.

Визуальные эффекты и операторская работа — одно из главных достоинств фильма; погони живые и захватывающие, прыжки в лучших традициях франшизы, а боевым сценам хочется пропеть хвалебную песнь.

Саундтрек фильма неплох, основная музыкальная композиция содержит испанские мотивы, что дополнительно расширяет аутентичную атмосферу работы.

На мой взгляд, у фильма три основных минуса:

- Тамплиеры однозначно показаны «плохишами», а Ассасины — «хорошими ребятами». Люди, проходившие игры, знают, что грань между орденами куда тоньше, а мотивы порой глубже, чем мы видим на экране;

- Изъятие огнестрельного оружия из современных отрезков картины, чтобы ещё раз продемонстрировать способности Ассасинов;

- Женский алогизм, что способен слегка испортить впечатление о финале.

По всем остальным параметрам альтернативно-исторический боевик с научно-фантастическими элементами является, возможно, одной из лучших попыток перенести компьютерные игры на экран. Кредо убийцы стоит вашего похода в кинотеатр!

8 из 10

P.S. Хороший задел фильма не должен угаснуть — создателям предстоит работа над ошибками и более детальное погружение в атмосферу франшизы. Создатели — свободные художники, будем надеется, что Кредо «ничто не истинно, все дозволено» касается и их.
Показать всю рецензию
PavelTkachev
Реклама за 125 миллионов
Какие основные проблемы экранизации компьютерных игр? С одной стороны, режиссер должен угодить многочисленной толпе геймеров-фанатов, которые будут ревностно следить за всеми мелочами, с другой тем, кто за компьютером не сидит, нужно объяснить, что на экране происходит, и кто все эти люди. Вот с этими двумя вопросами и столкнулся Джастин Курзель в своем «Кредо убийцы».

Возможно, мне, как рецензенту, сложно профессионально оценить фильм, так как я знаком с серией «Assassin`s Creed», и я нахожусь под впечатлением именно игр (и отнюдь не пребываю от них в восторге). И вот тут мне сложно понять, то ли это хорошая экранизация унылой игры, то ли это просто плохой фильм.

Режиссер пытался воспроизвести все самые крутые фишки «Assassin`s Creed»: это и шикарная восточная архитектура Испании эпохи Возрождения, красивый паркур по многочисленным крышам, резным стенам храмов с финальным Прыжком веры, скрытые клинки ассассинов и даже полет ястреба над городом, как один из основных символов серии.

Но фильм вобрал в себя и все самые худшие качества игры: невнятный и скомканный сюжет про тамплиеров и ассассинов, который в компьютерной серии отчаянно пытался объяснить связь событий разных эпох. Причем серия «Assassin`s Creed» всегда гордилась своей историчностью. На протяжении каждой игры мы наслаждались разными эпохами, странами и культурами. Но в фильме же для этой самой важной особенности выделили лишь смехотворную четверть экранного времени. Все оставшееся время мы смотрим, как Майкл Фассбендер бегает с мученическим лицом по невнятному лабораторному комплексу. Декораторам было явно лень воспроизводить технологизм и футуристичность каноничного «Абстерго Индастриз».

Так же, как и в игре, персонажи тоже получились пустые и неинтересные. А все потому что за джойстиком это мы управляем главным героем. А вот в кино персонаж должен руководствоваться своим характером, личными мотивами, какими-то объективными причинами. Вот и пришлось Майклу Фассбендеру изображать того, чей образ ни ему, ни зрителю был непонятен. На его место можно было поставить любого актера, и тот сыграл бы также.

По окончанию сеанса многие зрители выходили из зала в смятении: они не понимали многие события и действия персонажей. Все потому что теории заговоров длинною в века, масонские ложа, библейские артефакты, идеи привнести Всеобщее Благо — это уже все в прошлом. Оставьте это Дену Брауну.

Возникает вопрос: зачем снимать такое кино? И тут выясняется, что целью «Кредо убийцы» было просто привлечь новую аудиторию к серии игр. Даже сами разработчики заявили, что не планировали зарабатывать на кассовых сборах!

В итоге получается, что мы посмотрели дорогую двухчасовую рекламу игры. Причем рекламу даже не самого лучшего качества. Отметим, что подобный опыт был и с фильмом Вакркрафт, где разработчики пытались экранизировать свою игру. Судя по всему, создатели «Кредо убийцы» тоже повторили ошибки своих предшественников.
Показать всю рецензию
Морган Фриман
Долго я сомневался, тратить ли время и деньги на этот фильм. Как оказалось, сомневался не зря.

Лично я надежд не возлагал, ожидал фильм-аттракцион, двухчасовое рубилово-молотилово в декорациях Святой земли. На деле же 80 процентов действия происходит в 2016 году! Разочарованию нет предела. Так создатели просто-напросто обманули зрителей. Ну да ладно, можно было оставшиеся 20 процентов сделать незабываемыми… Как бы не так. Декорации — средние. Плохими их назвать, конечно, невозможно. Тем не менее: слабая детализация, не ощущается масштабность, неатмосферно, не запоминается никак.

Другие минусы. Скука несусветная! После 15 минут фильма мне хотелось уйти. Этому «способствует» также бездарный сюжет и сценарий. Поверить во всё происходящее в фильме очень и очень трудно. Половину проблем героев можно решить, не затрачивая таких усилий, как в картине. Мотивация героев вообще неясна. Главный герой — просто тело. Ни истории, ни желаний, ни цели. Иван, не знающий родства, так сказать. У Софии и её компании есть хоть какая-то мотивация. И то, малореалистичная. Не могу также не отметить тупые диалоги. Настолько очевидно, что герои просто читают сценарий, что плеваться хочется.

Актёры. Майкл Фассбендер на уровне. Но остальные — это просто ад. Марион Котийяр — красивая актриса с прекрасными данными. Ну не смогла она передать учёную, одержимую своей «великой» идеей. Джереми Айронс играет из рук вон плохо. Но хуже всех проявил себя Дени Меноше. Бездарность полная. Каменное лицо в любой ситуации. Мне кажется, в ТЮЗе я не увижу такой отвратительной игры. Это можно вносить в учебники в параграф «как не надо делать».

Плохое кино. Ваших денег и вашего времени не заслуживает.

3 из 10
Показать всю рецензию
vonada
«Ничто не истинно, все дозволено»
Как ярый фанат серии игр «Assassin`s Creed», я очень ждала выхода фильма.

Начну с саундтреков, ибо они великолепны и идеально вжились в картину. У меня были некоторые сомнения насчет оных, потому что музыка из трейлера оставляла желать лучшего и совсем не вписывалась в сюжет, так скажем. Однако никаких подобных заморочек при просмотре фильме я не заметила.

Сюжет. Естественно, я уже знала, что сценарий фильма — вольная интерпретация, основанная на серии игр. И все же недалеко ушли. Самое главное из игр все-таки присутствует. Сюжет фильма не то, чтобы гениальное произведение умственной деятельности и работы воображения человека, в нем нет ничего интригующего, ничего необыкновенного и нового, однако, кто мы такие, чтобы менять собственное прошлое. В первую очередь все основано на прошлом, на истории. Поэтому прощаем сценаристам этот минус, тем более, в конце концов, не все так плохо. Даже замечательно. Немногие смогли бы.

Теперь о самом главном, что перешло из игр в фильм.

Оружие. О, даа! Скрытые клинки, мечи, дымовые бомбы, даже лук — чего же тут только нет. Даже дубинки у охраны в Абстерго, ну прям как в игре.

Костюмы. Костюмы великолепны. В духе ассасинов. В духе Инквизиции. Каждая деталь проработана, каждая деталь олицетворяет собой персонажа.

Актеры. Актерский состав настолько впечатляющий для экранизации игры, что я даже не поверила поначалу. Майкл Фассбендер идеальный ассасин, никого другого я не вижу в этой роли. Он отлично справился со своей работой и не только. Спродюссировал фильм — огромное ему спасибо.

Джереми Айронс не особо меня впечатлил. Все его было мало на экране, на мой взгляд, он не успел раскрыть своего персонажа. А мне бы очень хотелось увидеть противостояние Линча и Риккина.

Марион Котийяр сыграла неоднозначно. Возможно, тоже не раскрыла своего персонажа. Постоянное перемещение из одного лагеря в другой, казалось, что ее персонаж просто не знает, что она там делает.

Ариана Лабед — вот, кто мне приятно удивил. Вот, чей персонаж самый колорийный и запоминающийся. Я бы не прочь увидеть сольник с ее участием.

Да, и на этой ноте хочется отметить, что мне бы хотелось увидеть больше исторических моментов в фильме. Я не спорю — главной составляющей была и будет настоящее, ведь по сути, Анимус и есть ключ ко всему, из-за чего появился мир Assassin`s Creed. Но хронометраж в полтора часа для нынешних фильмов самый минимум. Так что создатели могли бы и кое-чего добавить.

В общем итоге, фильм не стоит тех слов критиков, которые на него обрушились. По-моему, критики сразу же становятся недовольными, едва услышат «экранизация игры». Фильм интересен, не затянут, нет долгих диалогов, нет мыслительных процессов, нет замученной игры, нет бреда. Самое приятное, что в данном фильме нет разграниченности в том, кто за добро, кто за зло. Каллум Линч живое тому подтверждение. И я считаю, что продолжению быть. Обязательно.

10 из 10
Показать всю рецензию
_RollingStone
Как известно, экранизациям видеоигр в Голливуде катастрофически не везёт. Достаточно вспомнить Лару Крофт или «шедевры» Уве Болла. Однако с «Кредо убийцы» дела обстоят значительно иначе. Майкл Фассбендер, Марион Котийяр, Джереми Айронс — талантливые актёры, за плечами у которых множество достойных работ. В режисссёрском кресле — неплохой постановщик Джастин Курзель. Фильм создавался под пристальным вниманием разработчиков игры — французкой студии Ubisoft. Во всяком случае, они точно заинтересованны в том, чтобы экранизация их игры выглядела, как минимум, достойно. Однако окончательный результат выглядит не столь впечатляюще.

Фильм нельзя назвать провальным, но до звания хорошего ему точно далеко. Он не пытается предложить зрителю что-то новое. Вместо этого фильм использует уже готовые и заезженные клише для построения сюжета и постановки сцен. Фильм не выглядит цельным, самостоятельным произведением, скорее — дорогой рекламой следующей игры серии.

Противостояние ассасинов и тамплиеров показано очень сумбурно. Сюжет не представляет из себя ничего интересного — сплошной набор стереотипов. При этом, фильм пытается разговаривать со зрителем о серьезных вещах. Актёры, более предпочитая безэмоционально проговаривать текст, чем играть, рассуждают об склонности человеческой натуры к насилию и свободе выбора. Однако за недостатком качества постановки и сценария всё это выглядит крайне претенциозно. Стараясь быть драматичным и в то же время легким и развлекательным, фильм только проигрывает, так-как усидеть на двух стульях сразу у него совершенно не получается. В тех не продолжительных моментах, когда действие переносится в Испанию конца 15 века, совершенно нет атмосферы той эпохи. Беспорядочность сюжетной линии и рваный монтаж не позволяют показать антураж того времени. Но самое главное, создателям так и не удалось раскрыть главного героя, полноценно показать его путь к пониманию креда ассасинов. Просто в один момент герой Фассбендера понял, что он — ассасин, и всё, на этом хватит.

Конечно, не всё так плохо. В ленте всё-таки присутствует пара неплохих моментов, и боевые сцены поставлены неплохо. Однако это совершенно не спасает на фоне крайне крупных промахов картины.

Фильм даже не дотягивает до полноценного произведения. Легкий киноаттракцон, не более.

5 из 10
Показать всю рецензию
Roma785
«Ничто не истинно, всё дозволено — Кредо Ассассинов »
Сразу скажу, что с данной серий я знаком очень хорошо и фильм ждал с момента его анонса. Пожалуй, начну.

Фильм находится в одной вселенной с целой серией игр, а не экранизирует какую-то определенную ее часть, но при этом можно заметить, что авторы взяли за основу концепцию из самой первой части и это на самом деле не так уж и плохо, но некоторые моменты остались непонятны. По сюжету игры существует целая дюжина эдаких частиц Эдэма и тамплиеры хорошо осведомлены о них, а в фильме создается впечатление, что из этих артефактов существует лишь одно яблоко, с помощью которого можно подчинять разум одного человека или целых масс. Да и опять же непонятно зачем они его ищут, когда в игре у них уже поставлены совершенно другие цели? Концепция нового анимуса действительная хороша, выглядит он довольно интересно, да и предает фильму зрелищности, но только вот какая от него польза? Зачем им нужен живой Каллум Линч, когда тамплиеры научились извлекать воспоминания даже у мертвых?

В отличии от игры, основное повествование идет в настоящем, прошлому же уделено всего треть фильма, что очень меня расстроило, так как действия происходят в конце XV века, а именно в 1492 году, во времена испанской инквизиция. Причем сам год был богат на события, так как помимо инквизиции, произошло падение Гранады, а Колумбом был открыт Новый свет. И конечно же у меня были большие ожидания увидеть интересную и увлекательную историю про борьбу тамплиеров и ассассинов в это жесткое и мрачное время, но наличие диалогов было сведено к минимуму, а общая идея оказалась тривиальна и вытягивали здесь, очень красивая картинка, которая смогла абсолютно точно передать ту самую атмосферу и обилие действительно крутых и проработанных экшн-сцен. По трейлеру было видно, что на Агиларе будет сосредоточена большая часть сюжетного времени, но это не так. В самой картине, его можно посчитать чуть ли не за второстепенного персонажа, но на это есть свои причины. Авторы просто не успевают раскрыть двух героев за 2 часа экранного времени, поэтому пришлось чем — то пожертвовать.

Самих ассассинов нам показали довольно специфично, как самую что ни наесть секту совершенно безумных фанатиков, причем как в прошлом так и в современности, из-за чего к концу фильма, вы скорее будете сопереживать тамплиерам, а не тем, кому посвящен данный фильм. Но в целом, все как и обычно, одни сражаются за сохранение свободы выбора, а другие за тотальный контроль человечества, для создания своего идеального мира без войн и насилия.

Вот к чему вообще нельзя придраться так это к визуальной составляющей и звуковому оформлению: превосходные переходы из современности в прошлое, потрясающие декорации, красивые пейзажи, прекрасные костюмы, действительно классный дизайн штаб квартиры Абстерго. Все это радует глаз, но и конечно же в фильме было очень много изящных боев и чумовой беготни по крышам, что так же придает фильму зрелищности.

В итоге можно сказать, что фильм получился неплохим, но и шедевром его нельзя назвать. Все довольно стильно, атмосферно, строго и сердито, но чего-то в нем все же не хватает, а именно раскрытых персонажей и более цельного сюжета.

7 из 10
Показать всю рецензию
Анатолий Бочкин
Разочарование
Скажу сразу, в игру по которой был снять фильм — я не играл, но фильм ждал, т. к. например отсутствие игрового опыта не мешало мне наслаждаться адаптированными фильмами и такое кино мне всегда было по вкусу. Пошел прежде всего на фильм, от которого ждал интересного сюжета, экшна и неповторимой магии кино. Имел несчастье увидеть это кино в кинотеатре в формате 3D.

Начиналось все обнадеживающе, эффектные пейзажи, динамичное начало, загадочная атмосфера. А вот потом… Благо рядом были часы и я мог отсчитывать минуты до конца. Первые полчаса, в которых вообще не понимаешь о чем речь — всё мешается и человеку непосвященному заранее в сюжет игры, догадаться сложновато, что будет дальше. Но я, с усердием, решивший увидеть этот фильм полностью, решился смотреть дальше, о чем я и пожалел.

Основная цель главного героя была указана только к середине фильма. Начал выстраиваться внятный сюжет и тут бы расслабиться и насладиться историей и зрелищем в полной мере, но не тут то было. Вся история казалось притянутой за уши и была довольно пустой, нечего не вызывало желания узнать то, чем всё это закончиться. Отдельное спасибо за экшн-моменты, а -ля Безумный Макс по крышам. Их я признаюсь, очень ждал между нескончаемыми и предсказуемыми диалогами с паузами, но ожидание это было связано с изречением: «Из двух зол выбирай меньшее», лучше смотреть на постоянную погоню, чем на нелепые попытки искать смысл в диалогах героев.

Развязка фильма также не принесла положительных эмоций. Подход к цели главного героя вызвал лишь недоуменный вопрос — и это всё!? Снова сыграла свою роль, эта свойственная Кредо простота.

Фильм могу рекомендовать лишь для просмотра дома и при наличии свободного времени которое некуда девать либо очень большим поклонникам игры, по которой он был снят.

Мое единственное впечатление от фильма — разочарование.
Показать всю рецензию
andreitwin
«Ничто не истинно, все дозволено» или как уничтожить историю серии.
Пришёл я на фильм с не очень высокими ожиданиями и требованиями. По началу фильм их даже оправдывал, но нелепую историю, размытую и неясную цель самих ассасинов, отсутствие некоторых ключевых «фишек» и «изюминок», по которым узнается серия, а также «заново изебретенный велосипед» в некоторых местах отпугивает фаны серии игр от этого фильма.

Что понравилось: Фассбендер хорошо исполнил роль, вжился в образ; бои в фильме очень хорошо поставлены, и только ради них, наверное, я и смотрел фильм.

Что не понравилось: некоторые переделанные элементы (анимус, яблоко); есть различия с историей игры (фильм же планировался как экранизация игры); невнятная история из-за «переделанного» яблока Эдема; размытый конец — непонятно, а что будет дальше?

Фанатам бы не советовал идти на фильм, ну не стоит он похода в кино. Скомканная история портит фильм, а красочных боев не так уж много. Могли экранизовать историю Эцио или Альтаира, фильм бы получился лучше в разы.

3 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 21 22 23 24 25 ... 30
AnWapМы Вконтакте