Убийца бананов
Человек и солдат
Оговорюсь сразу: я не играла в игру, но знала о ней и примерно представляла о чём идёт речь. Здесь не будет сравнений, рецензия лишь на фильм, как на отдельное произведение.
В центре событий два персонажа: Агилар и Кэл.
Агилар — солдат до мозга костей, готовый убивать и умирать за общее дело, верящий в свою правоту. Ничего более мы о нём не знаем. Он был тем, кто не возвращается с войны домой, он живёт войной. Изгой, жизнь которого — борьба. Агилар странный персонаж, ведь он не человек — он солдат. Я сравниваю его с роботом, ведь по сути он похож на него. Робот, созданный с одной целью, который только это и делает. Мы не говорим, что в фильмах персонажи-роботы не раскрываются, ведь как робот может раскрыться? Здесь так же. Для меня он раскрылся как солдат, верный и неумолимый, а это главное.
Кэл — другая сторона сюжета, представитель человеческого. Он порочен, в чём-то слаб. Он боится и срывается, злится и насмехается. В фильме он проходит свой путь, от ничего не знающего и не понимающего человека, до того, кем его видели все вокруг. И он прошёл этот путь, не важно насколько странные и нелогичные вещи толкали его на эти изменения, в конце фильма он разительно отличался от того, кого мы видели в начале.
Что касается остального — лишь под конец я немного устала. Сюжет не самый продуманный, но вполне себе интересный, не без клише и пафоса, но меня цепляло. Я смотрела с интересом.
Визуальный ряд радовал глаз. Вспомнился Принц Персии. Всё красиво, сочно, вкусно. Люблю все эти а-ля паркур вещи. Экшн вне всяких похвал.
Музыкальное сопровождение было вполне обычным и хорошо вписывалось в общую картину.
Не хочу ругать этот фильм, его и так много кто обругал. Я сходила в кино, получила удовольствие; внешний вид и колоритность ассасинов вызвали интерес и мне этого достаточно.
Я бы сказала это добротное фэнтези, стремящееся ужиться в рамках реальности.
7 из 10
Показать всю рецензию Twenty_First
Прыжок веры в счастливое будущее экранизаций видеоигр не удался
Экранизации видеоигр уже превратились в настоящую касту, в которой практически нет успешных проектов. Разнообразные вселенные с продуманными сюжетами и цепляющими героями будоражат сознание Голливуда уже давно, но вот только почти каждый перенос этих творений на киноэкраны зачастую сопровождается кассовым провалом и фатальной нелюбовью зрителей/критиков. Уж слишком размашисты игры для полуторачасовых кино-поделок стоимостью в сотню миллионов долларов. Об экранизации «Assassin`s Creed» народ мечтал давно, но желание Ubisoft контролировать ситуацию тормозило запуск проекта, пока к нему не присмотрелся сам Майкл Фассбендер — топовый актер нынешнего Голливуда. Все-таки дождались — «Кредо убийцы» уже на экранах страны.
Куда попадает человек после смертной казни? Бывший заключенный Кэллум Линч узнает ответ на этот вопрос. Очнувшись после введения смертельной инъекции, он оказывается в недрах корпорации Абстерго. Доктор София Райли рассказывает ему о том, что он — единственный потомок члена древнего ордена ассассинов, существовавшего во времена Испанской инквизиции. С помощью революционных технологий и аппарата, известного как «Анимус», позволяющего человеку при активации отдельных элементов ДНК заново переживать события, случившиеся с их предками, Кэллуму удается вернуться на 500 лет назад, чтобы найти для своих «спасителей» артефакт «Яблоко Эдема», способный изменить мир раз и навсегда.
Я никогда не играл в игры «Assasin`s Creed», но идея, поданная в трейлерах, мне понравилась. К тому же, актерский состав — Фассбендер, Котийяр, Айронс, ну как тут устоять? В общем итоге, все карты были на руках создателей. Вот только совершить прыжок веры, совершенный в сторону светлого будущего экранизаций видеоигр, ни черта не удался. Ибо фильм ну просто-напросто ни о чем.
Самой главной проблемой фильма стало очень рваное повествование (словно из фильма повырезали добрых полтора часа), сквозь которое было очень сложно углядеть сюжет. События сменяют друг друга слишком быстро, так что ты даже и не пытаешься вглядеться в детали и задержать на чем-то взгляд. Вроде бы все просто и на поверхности, но белых пятен в фильме больше, чем у далматинца. Вопросов больше, чем ответов, и давать таковые нам, видимо, никто не собирался. Также присутствует очень много вещей, попросту оставшихся для меня непонятными (даже тот же прыжок веры, после которого персонажу удавалось остаться в живых). Возможно, это были специальные отсылки для фанатов игры, но черт возьми, многие ведь в нее не играли!
Вследствие таких скачков стали неизбежны не только белые пятна в истории, но и целый ряд логических нестыковок и провалов. Именно они, на мой взгляд, полностью погубили концовку ленты, ведь как раз в те последние пять минут мой мозг просто разрывался от фразы «WTF?!» — что тут вообще происходит? Остановите Землю, я сойду.
Все это несомненно сказалось на всем впечатлении от фильма. Пострадала даже актерская игра, которая все равно будет засчитана мною, как хороший плюс. Майкл Фассбендер и Марион Котийяр буквально вытянули «Кредо» на своих плечах, уютно уместившись в своих образах. Раскрыться по полной им не дали, но в них безусловно веришь и ни капли не сомневаешься. Джереми Айронс, являвшийся больше аксессуаром, нежели полноценным персонажем, также пришелся весьма к месту.
Но это совсем не значит, что фильм — полный провал. С другой стороны, мы имеем очень атмосферную и зрелищную ленту. Визуальная составляющая проработана на удивление хорошо. Совмещение на экране высокотехнологичных декораций корпорации Абстерго с устрашающе реалистичной обстановки Андалузии времен Испанской инквизиции выглядит весьма эффектно. То же можно сказать и об экшен-сценах, которые изобилуют отличными драками и элементами паркура, который уже давно не было видно в блокбастерах. К тому же, весьма понравилось музыкальное сопровождение. И к сожалению, это все, чем может похвастаться данная кинолента.
В попытке создать закрученную историю с лихим сюжетом, режиссер Джастин Курзель вместе с целой плеядой сценаристов и продюсеров потерпели неудачу. Не капитальную, но все же неудачу. В очередной раз перед нами предстает весьма посредственный блокбастер, который не оправдал ожиданий ни фанатов, ни простых зрителей. «Кредо убийцы» оказался достаточно скучным и безликим, пусть и с топовыми лицами в касте и крутыми визуальными решениями. Это явно не тот уровень, которого можно было достигнуть к 2017 году. За Фассбендера, Котийяр, визуалку и саундтреку накидываю с царского плеча пять баллов из десяти.
5 из 10
Показать всю рецензию Елена Павлова
На «Кредо» пока рано ставить крест.
Режиссер и композитор Джастин Курзель, оператор Адам Аркпоу, бесподобная пара Майкл Фассбендер и Марион Котийяр… нет, это не «Макбет», это «Assassin`s Creed».
Помните атмосферный и стильный почерк режиссера в «Макбете»? Этот же почерк и в этом фильме! Правда, немного лайтовее. Потрясающая операторская работа, минимум компьютерной графики, максимум использования квадрокоптеров, 95% всех сцен драк Майкл Фассбендер и Ариана Лабед исполнили самостоятельно и один из самых высоких каскадерских прыжков в кино за 35 лет — «Прыжок Веры». Это стоит увидеть.
Все начинается с диапазона музыки — от веселеньких гитарных запилов до инструментальной эпичности. Радует слух. Сильная сторона «Кредо убийцы» — вторая линия повествования, что связана с испанской инквизицией. Здесь всё — тот самый стиль, головокружительные прыжки, изящные, даже элегантные всевозможные сцены боевых искусств и стойки.
Рада, что у фильма оригинальный сценарий, можно даже не задумываться, что существует одноименная игра. Кстати, странно, я думала, что раскритикуют фильм как раз таки фанаты игры, но нет, они в восторге. Да, в фильме много мелких (и побольше) несуразиц, слабо прописаны персонажи, не хватает каких-то отправных точек, много недосказанности, своеобразная логика сюжета и весьма скомканный финал. Но картина не ушла в супергеройское кино — это огромный плюс. У франшизы есть потенциал. Единственное, чего мне не хватило, это ширины, размаха. С такой задумкой и великолепной командой нужно снимать смелее.
8 из 10
Показать всю рецензию ilpassetto
Регрессия по принуждению.
После просмотра фильма испытываешь какие-то противоречивые чувства. С одной стороны, у нас имеется потрясающая воображение идея, исполненная многогранным потенциалом. С другой же стороны, увы, воплотить и грамотно реализовать её так и не смогли. Довольно странно потрачены целых два часа экранного времени. Подающий надежды проект оказался в каком-то жалком положении, что, если честно, даже обидно. Наверное, хоть как-то спасает ситуацию только то, что это стартовый фильм, разминка перед продолжением, в котором, хочется верить, создатели учтут все ошибки, выстрелив со второго раза как надо. Вопрос времени, вопрос адекватной оценки данной работы для планирования следующей.
Я практически ничего не знаю о знаменитой игре, пошла исключительно из-за заинтересовавшего трейлера. Надеясь увидеть красивую графику, эффектные бои и, так сказать, ознакомиться с миром ассасинов, я получила всё то, что хотела. Все сцены с драками, полётами-прыжками и «тенями из прошлого» выполнены действительно очень здорово. Завораживающие моменты. Колоритно смотрятся и городские пейзажи Андалусии. Полагаю, что с задачей перенести зрителей в беспощадный мир убийц, создатели справились на «Отлично». Моё погружение удалось, даже появился интерес слегка изучить игровую историю, в качестве информационного дополнения. А дополнение это необходимо, если после просмотра у непосвящённого зрителя остались вопросы. Как по мне, вопросы должны были остаться обязательно, потому что слабое звено всего фильма — это сюжет, а точнее — отсутствующие детали к нему. Не вытянули, не дотянули, не знаю даже. Какой-то чудной, совершенно поверхностный подход к подаче материала.
О проблемном сюжете. У нас есть главный герой, чей предок был воинствующим ассасином, который вместе с братством пытался сберечь загадочное яблоко. Потомки могущественной организации, эдакие тамплиеры наших дней, напичканные совершенными технологиями по самые уши, создали невероятную машину «Анимус», с лёгкой лапы отправляющую подопытного во временной тур по жизням всех его предков. Товарища Каллума Линча повторно и насильно заставляют покорять Испанию 15-ого века, открыто намекая, что как бы прогулки по воспоминаниям не простые, надо ещё послужить на благо нашему времени, узнав, куда там отважный ассасин Агилар дел невнятный библейский огрызок, не дающий покоя сомнительным «искоренителям насилия». Казалось бы, всё просто: есть сюжетный маршрут, надо по нему пройтись. Не тут-то было. Я не считаю, что смотрела невнимательно. Напротив, сконцентрировалась на происходящем, но… Если бы дома не открыла статью с историей яблок Эдема, я бы, видимо, так и осталась в неведении. Все моменты упоминаний яблока в фильме мне плохо давались. «Ключ к пониманию того, почему люди склонны к насилию». Хм. То, что это мощный артефакт было ясно, но что именно он делает и как работает?.. Мне не хочется заниматься перечислением всех нюансов, ограничусь только тем, что по ходу просмотра, а особенно под финал, я просто обзадавалась вопросами различного характера. Всё-таки пришла смотреть фильм, который не должен был завалить зрителей «домашним заданием» по додумыванию сюжетных деталей. Плюс далеко не все ответы в ходе домашней работы можно запросто найти. Я бы не отказалась от приложения к фильму, чисто с пояснениями «зачем», «почему», «для чего». Да, никто не просил лёгкого примитивного кино, фильм заявлял о себе серьёзно, но уж сюжет-то можно было проработать толковей. Как можно было так халатно отнестись к тому, на чём всё должно держаться? Довольно шаткое положение получилось у основы всего.
Актёры хорошо сыграли, каждый на своём месте. Я не из числа фанаток Майкла Фассбендера, но мне было приятно на него посмотреть в таком образе. К исполнителям ролей вообще придираться глупо, они строго отработали то, что им прописали. Но вот что именно им прописали… Если вспомнить отношения героев Айронс-Котийяр, то это ж не пойми что. Сначала дочь гордится папой, потом бесится, что тот не оправдал ожидания, и вообще пошёл по скользкой дорожке, а в итоге готова за папу «голову оторвать». Мне лично эти переходы показались какими-то дикими. И это при том, что и Айронс, и Рэмплинг мне понравились; за короткое время донесли могущественность ордена. Что касается всех остальных, то тут картина схожа. Сложно понять, чего все друг от друга хотят, какие цели преследуют. Что мутные ребята-другие подопытные, что главы ордена, что сам герой-ассасин. Сначала одно на уме, потом другое. Такие резкие смены настроений и решений, что логика страдает конкретно. Собственно, вместе с сюжетом.
Можно ли оценивать фильм отдельно по визуальной составляющей, а отдельно по сюжетной? Тот случай, когда одно сделано на 9, а другое где-то на 4. Как я уже выше писала, довольно обидно получить такое расхождение в своём же мнении. Хочется оценить высоко, а чего оценивать-то, если делать это честно? Сплошные вопросы, стремительные прыжки и переходы в сюжете, скупо раздающие ответы, а то и не делающие этого вовсе. Действие в настоящем так сильно проигрывало действию в прошлом, что невольно хотелось, чтобы настоящее вообще выкинули: уж не лучше ли два часа в 15-ом веке? Хотя, опять же, идея с возможностью провести weekend в сознании предков — обалденная задумка, а лучше она становится вдвойне, когда оказывается, что предок твой — особого рода птица, полёта дальнего, с миссией великой. Я наслаждалась всеми этими ассасинскими штучками, масштабно и круто. «Прыжок веры» — красота же. За эффектность бесспорный плюс. За сюжет в том виде, в каком его подали — несчастный минус. За возможность вернуться и оценить продолжение — большое спасибо, ведь мир «Кредо ассасина» действительно очень интересный, и при правильной кино-подаче может запросто подвинуть и задвинуть десяток «супергеройских проектов». Мне бы хотелось, чтобы так оно и случилось. Посмотрим, что из этого выйдет.
Показать всю рецензию Alina Filippova
Красиво
Я — фанат большинства игр серии Assasin`s Creed, потому фильм ждала, капая слюнями при просмотре трейлера. И увидела в нем все то, что можно было ожидать: паркур, зрелищные драки, совсем немножко философии про порядок и хаос, яблоко без особого углубления в тему Предтеч и даже полтора прыжка веры. Не представляю, как этот фильм может понять человек, не имеющий представления об играх серии, потому что за два часа объяснить матчасть, а потом еще и показать хоть какой-то сюжет, не реально. Также не вижу смысла смотреть его с монитора для общего развития, потому что такие вещи создаются для хорошего 3D и являются скорее зрелищным аттракционом, а не сюжетным кино.
Фильм снят динамично и качественно, в аймаксе выглядит четко, без тумана, мути и картонных фигур. Каскадеры и оператор умницы. Костюмеры тоже. Актерам не ставилась задача играть Гамлетов, потому и выделять восторгами нечего. В сюжете есть вопросы с точки зрения логики, но ляпы глаза не режут. Если в игре можно вставить целую последовательность, где после побега ассасин в режиме стелс собирает оружие, и только потом отбивается скрытыми клинками, фильм это затянет в ущерб все той же зрелищности.
Хорошее кино, чтобы посмотреть один-два раза в хорошем качестве ради красивой картинки. На мой взгляд, искать там что-то большее бесполезно и бессмысленно. А между очередным прохождением ACII и Братства приятно посмотреть на виды средневековой Испании, сильно напоминающие виды Флоренции того же периода, и поесть попкорн вместо того, чтобы нажимать на кнопки.
Показать всю рецензию sassyan
ДНК — ваша история
Не понимаю почему такие низкие оценки неплохой картине, не Варкрафт конечно (если судить по экранизациям игр), но качественный, красивый, интересный, порой даже захватывающий дух продукт.
Прежде чем пойти в кино сильно сомневался, стоит ли тратить деньги или нет. В итоге интрига взяла надо мной верх.
Читал рецензии и тут разделились мнения, кому-то понравилось, кому-то — нет. И самое интересное то, что мнения разделились, как у фанатов серии игр, так и у зрителей вовсе незнакомых с данным продуктом. Фильм заслуживает внимания даже потому что после просмотра остается положительный осадок, проявляются эмоции и хочется узнать больше о той самой серии игр, чего в принципе и добивались разработчики, как неоднократно говорили, что главная задача — привлечь новых фанатов.
Буду краток.
Чем недоволен зритель, так и не понял. Конечно придираться можно ко всему, но это уже от вкусов зависит, но повторюсь — продукт качественный и достоин внимания. Музыкальная составляющая выше всех похвал! Картинка просто потрясающая! Паркур и бои очень эпичные и зрелищные. Сюжет нормальный, не прям, чтобы «ВАУ!», и напоминает первую часть игры. Читал, что некоторые герои недораскрыты, но оно и не нужно! В принципе, чего продюсеры и разработчики обещали, то и получили.
Есть ответы на вопросы, которых даже не было в игре. Например, реально ли это или нет? Как всё происходит? Есть ли последствия? Влияет ли процесс на человеческое здоровье? Много интересных деталей, напоминающих игру — орёл, оружие, манера бега, паркур, сюжет даже похож, прыжок веры и т. д.
Фильм хороший, советую к просмотру! А вот стоит ли тратить на него деньги или дождаться выхода хорошего качества решать вам.
Итог:
Не идеал, но отличное развлечение, вызывающее бурю эмоций
9 из 10
Показать всю рецензию Дмитрий Умушкин
«Прыжок Веры»
Решил сходить на фильм по оригинальному сценарию компьютерной игры. Скажу честно я не играл в Ассасина, но видел его на консолях в магазине и знаю, что у этой игры Ubisoft очень много фанатов. Смотреть такой фильм лучше на большом экране в 3D и с хорошим звуком. Что привлекло меня в зал, конечно, актерский состав. Ну не может Фассбендер плохо сыграть, не может. Зная, как шло кинопроизводство фильма и как Ubisoft добилась контроля над финальным монтажом, можно было усомниться в качестве конечного продукта, который попадет в прокат.
Сюжет фильма нас погружает в две временные плоскости наше время и время испанской инквизиции 15 века. Историческую достоверность здесь искать не стоит, ее просто нет. Фильм на это и не претендует. Очень понравилась идея реализации Анимуса, такого программно-аппаратного комплекса с помощью которого можно передвигаться по спирали ДНК во времени. Не совсем понятен ажиотаж вокруг яблока Эдема, вернее непонятно его происхождение. Понятно только то, что в яблоке скрыт ген, позволяющий поставить род людской под контроль (большой брат смотрит за тобой). И два лагеря бьются и проливают реки крови на протяжении веков. Одни (тамплиеры) за то, чтобы поставить всех под свой контроль и сделать из человечества тоталитарную секту и их антагонисты ассасины, дискредитированные во времени, якобы беспринципные наемные убийцы, которые это яблоко в прямом смысле раздора охраняют от первых. Это основная линия сюжета. Остальные линии наслаиваются друг на друга, это и линия отца и сына Линчей, отец и дочь (Котийар и Айронс), отношение братства к Линчу и т. д. Сценарий очень крепкий. Экшн на экране держит всегда в напряжении и 2 часа экранного времени пролетают практически незаметно. Поразил «прыжок веры», снято на отлично, а когда прочитал как он снимался, ну это просто высший пилотаж. Нельзя не отметить отличную игру «зубров» Джереми Айронса и Шарлоты Рэмплинг. В целом просмотр данного фильма оставил у меня приятное впечатление. Понятно, что фильм снят Ubisoft дабы привлечь к игре «свежую кровь» и не обязан окупаться в прокате. Хотя еще не вечер и Кредо ждет поездка в Китай. Фильм к просмотру рекомендую тем, кто любит красивые съемки и напряженный сюжет без «наворотов».
6 из 10
Показать всю рецензию o_0xxxy
По заветам Черномырдина
Если сильно замахнуться и рубануть с плеча, то идиома «говно в проруби» в качестве подытоживающей фразы будет уместна. Но я всё-таки склонен полагать, что «Кредо убийцы» не заслуживает разгромных рецензий и уничтожающих отзывов, коими пестрит сеть.
Да, плюсов у новой коллаборации Джастина Курзеля и Майкла Фассбендера не так уж и много, а некоторые из них ещё и откровенно смазанные. Взять для примера трюки и хореографию боёв. Ещё на стадии продвижения уклон делался на натуралистичность, даже знаменитый «прыжок веры» был выполнен вживую. Но вот графическая обработка и сопутствующие визуальные эффекты живость убивают, превращая всё в подобие компьютерной графики. Столько труда насмарку.
Хотя от некоторых визуальных находок в хорошем смысле срывает башню, есть прям диковинные и эксклюзивные вещи. В этом плане порадовал «Анимус», сами создатели не прочь заменить им каноничную коечку. Приличное количество отсылок и классические виды с высоты птичьего полёта тоже идут в плюс.
А вот набор минусов для экранизаций игр типичен, как и критический гвалт. Картонные и неинтересные персонажи, за которых даже при большом желании не попереживать; скучные, а то и вовсе ненужные диалоги, часть из которых всуе затянута; рваный сюжет и неровный повествовательный темп. Есть и другие недостатки, но не столь яркие и «смертельные».
Назвать фильм плохим у меня не повернётся язык. Просто команда профессионалов под чутким контролем Ubisoft могла и должна была снять что-то близкое к шедевру, а вышло по заветам Черномырдина. Но вы сходите в кинотеатр — хорошие кассовые сборы подарят нам продолжение, в котором ошибки и недочёты можно будет исправить.
Показать всю рецензию MacGirl
Люблю Фассбендера
Очень ждала этот фильм, собственно только из-за потрясающего Майкла Фассбендера. Он не разочаровал, нисколько, прекрасный актер, отличная игра даже в этом фильме. Плюсы кончились, не успев начаться. А. нет! Еще костюмы и прическа Котийяр. Не играла никогда в игру, но сюжета у фильма нет, ну нееету!!! Смотреть не интересно, не затягивает, не интригует, ничего! Первые полчаса вообще непонятно ничего, много заумных слов, без каких-либо объяснений.
Не люблю 3D, просто не было билетов на обычный сеанс. Итак, эффекты: и их нет! Только планируется классный прыжок и что? Правильно, то гаснет экран и смена сцены, то его отключают от аппаратуры и все. Драки тоже не впечатляли. Ползала сидело в телефонах и зевали.
Плюсы: Майкл Фассбендер и его талант. Так же полфильма на испанском, с субтитрами, отдуши посмеялась, перевод комедийный. Если знаете испанский- будет так же весело, как и мне.
Минусы: сюжет, Котийяр, эффекты, концовка.
Итог: фильм можно посмотреть дома, тихо, мирно, на ночь, ничего не потеряете.
Надеюсь, Фассбендер не будет сниматься в таком часто, как и продюссировать, и на старуху как говорится.
5 из 10
Майклу Ф. 8 из 10)
Показать всю рецензию cool-valick
Оно настоящее!
Что сказать про фильм. Как фанат игры, я не разочарована, нет. Я разочарована такими маленькими сборами по США. Ведь продолжение фильма напрямую зависит от этих сборов. Американцы — зажрались. Хотя с другой стороны Кредо популярно во всем мире и будем надеяться, что создатели все таки рискнут продолжить и снимут еще хотя бы один фильм про ассасинов.
В целом фильм удался. Были свои недочеты и непонятки. Меня вообще ввел ступор бессмысленный эпизод с пальцем, но это не главное.
Поражает иное. Кто то придумал, а в фильме это реально сделали. Многие сцены паркура и прочих трюков поставлены не в студии, а в реальных условиях. Прыжок веры, да да, он настоящий! Очень приятно было видеть как оживает на экране любимый мир.
Кое какие сюжетные линии из игры в фильм не включили. Видимо решили не перегружать, но мне кажется фильм бы только выйграл от присутствия орлиного зрения и божественного вмешательства.
Понравился Анимус. Он неказистый и страшный, но очень динамичный. Понравился Фассбендер — его игра это нечто потрясающее. Понравился Джереми Айронс — такой типичный тамплиер из игры — здорово. Про Марион Котийяр ничего писать не буду. Она не нравится мне как актриса, поэтому могу быть к ней предвзята. Абстерго — замечательно, дизайн, персонал — все в духе игры. Порадовало слово в слово клятвы на присяге, ждала этого с нетерпением.
Не понравился дым/пыль/смог. Почему то на мой вкус этих эффектов слишком много в фильме. Было даже как будто тяжело дышать. Не очень понравилось уж слишком вычурные тамплиеры современности. Пафоса ровно столько же сколько и трусости, т. е. много.
Подводя итог, фильм получился немного противоречивым для меня. Хотелось бы как будто что то добавить. Много разговоров, но они ни о чем. А ведь в игре много диалогов о свободе, морали и жизни, порванных на цитаты. На их фоне, фильм цитировать даже не то что хочется, нечего оттуда интересного выдернуть.
Хотелось бы конечно увидеть фильм о чем то более реальном, как это было в игре, где ты мог побродить по настоящим Венеции, Риму или Лондону. Хотелось бы вмешательства богов и орлиного зрения. Хотелось бы еще одного фильма.
Смотреть ли фильм? Да. Лично я схожу на него еще разок, это точно.
6 из 10
Показать всю рецензию