Рецензии

Aetos-PAAT
Головная боль
Я не видел первый фильм по Вселенной Трон, поэтому не могу говорить о том, что создатели не сохранили атмосферу и прочее, но от чего-то мне кажется, что Трон Наследие во многом похож на наш ремейк Три мушкетера. Спустя много лет актеры те-же, но качество и актуальность упали ниже плинтуса.

Я большой поклонник Кибер Панка, Хайтека и компьютерных примочек, но фильм не задел ни одну из этих струн моего сознания.

Начну с сюжета. Или с его отсутствия. В мире Трона власть захватил диктатор, который был создан Создателем (прошу прощения за тавтологию, но ведь не я даю прозвища героям фильма) по своему образу и подобию. И этот самый диктатор мечтает отправить свою армию программ в мир людей, чтобы навести у нас идеальный порядок.

Завязочка изъезженна в сотни фильмов. Главный герой находит в старом игровом клубе потайную дверь, которая ведет к рабочему месту его отца. По ошибке нажимает на что попало и всасывается в мир Трон. Ну а в этом мире его ждут пустые диалоги, плоские лица и никакой мотивации в действиях.

Ладно по части сюжета бОльшая часть современных фильмов проседает. Трон мог бы вытянуть с помощью спец эффектов, но увы. Никаких масштабных эффектов я не увидел. Да стилистика все такое, но и она выглядит ущербно. В конце концов какого черта в доме Создателя стоят обычные белые двери? Ностальгия по прежнему миру или ошибка в декорациях? При любом раскладе атмосферу этот и множество других косяков рушит.

Если в Аватаре, а с ним сейчас сравнивают все фильмы, которые напичканы компьютерной графикой, были потрясающие по красоте пейзажи Пандоры, то в Троне нет ничего. Черные глянцевые поверхности с неоновыми трубками.

Обычно даже в самом никчемном фильме есть идея. Пусть банальная, но есть. В Троне же ее нет. Хотя, возможно, сотни раз обыгранный тезис о том, что не существует ничего совершенного, и есть идея, но она настолько хлипкая, что по сути ее нет.

По части развития сюжета чувство дежа-вю буквально сидело в соседнем со мной кресле.

В итоге оправдание, что фильм создан для отдыха мозгов, разбивается о скалу банальности. В итоге вместо отдыха я получил лишь головную боль. Ну действительно, сколько можно оставлять костяк одним и тем же, меняя лишь декорации и афишу к фильму.

Моя оценка 1 из 10 и лишь потому, что мне нравятся мотоциклы и шлемы группы Daft Punk, которая играет в клубе.

Ну а для расслабления мозга лучше сходите на что-нибудь менее пафосное, банальное и искусственное.
Показать всю рецензию
FlashBack2210
Технологическая Реальность Общевиртуального Наследия: Стильно, вкусно, ярко, сочно. И просто красиво
Находясь под впечатлением от трейлера к «Наследию» я посмотрел оригинальный фильм 1982 года. Естественно, «Трон» не смог меня впечатлить (хотя я осознаю его революционность для своего времени), но сиквел привлек мое внимание прежде всего своей графикой и звуком, что я мог наблюдать в трейлере, и что так манило посмотреть фильм. Вскоре я попал на «Ночь ТРОНа», которая, с одной стороны, немного охладила мой пыл ожидания фильма, но с другой раззадорила мое любопытство. Еще бы, ведь активно развернутая рекламная кампания предрекала ТРОНу лавры самого «Аватара» и звание нового трехмерного шедевра. Я внимательно изучил кадры из фильма, трейлеры к нему, историю создания, скачал и прослушал саундтрек. Все это было таким вкусным для зрения и слуха, что я уже не мог представить себе, что не увижу «ТРОН: Наследие» в кино.

Технологическая Реальность Общевиртуального Наследия. Так я расшифровал предполагаемую аббревиатуру ТРОН, участвуя в специальном конкурсе, благодаря чему и попал на ТРОН одним из первых в нашем городе. Прихватив все необходимые атрибуты для просмотра премьеры, я наконец окунулся в этот удивительный мир виртуальной реальности.

Сюжет. После небольшой предыстории, собственно, начинается основная сюжетная линия — главный герой, молодой технический гений Сэм Флинн попадает в Систему, созданную его отцом, где и находит его, пропавшего много лет назад. Отец не может выбраться из Системы и Сэм решает во что бы то ни стало вернуть отца в Реальность. Конечно, сюжет не блещет оригинальностью, но неожиданные моменты, заставляющие следить за происходящим на экране, все же есть. Снова убили мыльнооперные диалоги — беда современных блокбастеров. И, кстати, куда дели тот перевод, что был в трейлерах? Он был намного лучше чем то, что я услышал в фильме. Скажу также, что энд будет не совсем хэппи, и это безусловный плюс.

Актеры. Начнем с Джеффа Бриджеса, который очень реалистично исполнил в этом фильме сразу две роли — Кевина Флинна, Создателя Системы и его цифрового двойника Клу, который умудрился восстать против своего «прародителя». Пара Гаррет Хедлунд-Оливия Уальд (Сэм Флинн-Куорра) невероятно красива и удачно сочетается с Системой. Но играли эти актеры на среднем уровне. Особо хочется отметить актерскую игру Майкла Шина, исполнившего роль Кастора/Зюса. Это было великолепно! Увидев кадры из фильма с этим героем, я думал, что это — женщина. Внешность уж у него такая. В кино же оказалось, что этим героем является мужчина. Когда я наблюдал за сюжетной линией Зюса, я и не подозревал, что его играет Майкл Шин, хотя знал, что Шин участвует фильме — осознание этого пришло лишь в конце фильма. К слову, некоторые сцены ТРОНа были сняты на фоне так называемого «зеленого экрана», что делает работу актеров еще труднее — в отсутствии декораций им приходится включать все свое вображение и задействовать все актерское мастерство, чтобы сцена получилась удачной. И это у них получилось.

Графика. Стиль. Костюмы. Дизайн. Архитектура. То буйство графики, которое обрушивается с экрана сразу после того, как действие фильма переходит в Систему, способно ошеломить даже самого искушенного зрителя. Все нарисовано невероятно красиво и стильно. Чего стоят одни только костюмы! (Для справки: все костюмы реальны, это не графика. Каждому актеру сшили свое одеяние, используя при этом самые современные технологии. Костюмы реально светятся). С архитектурной точки зрения продумана каждая деталь — еще бы, если режиссер по профессии архитектор! Я восхищен дизайном Системы, ее архитектурными сооружениями, ее интерьерами — ведь большинство из этого было построено для съемок, это реальные декорации! Несмотря на то, что Система — это техническая реальность, больше геометричная, выглядит она весьма органично, привлекательно и, что немаловажно, четко. Это ощущение создается благодаря обилию света в обстановке Системы. Свет здесь повсюду — каждое сооружение, каждый интерьер излучает его. И это стекло, излучающее свет — это реальные светодиоды, никакой графики! Джосеф Косински в работе над ТРОНом показал себя как талантливейшего архитектора и дизайнера, да и его режиссерский дебют в полнометражном кино удался на славу.

Звук. Звуковая составляющая фильма великолепна! Отлично подобранный саундтрек от группы DAFT PUNK (которая, кстати, промелькнула в фильме в лице ди-джеев бара, и сделала это на удивление прилично) впечатлил меня так же, как и красочная графика. Саундтрек шикарен, и это факт. Как и всегда нереальные костюмы DAFT PUNK. Даже в фильме музыканты по-прежнему крутят вертушку, не расставаясь со шлемами. Казалось, DAFT PUNK созданы специально для ТРОНа. Или это ТРОН создан специально для них?

Спецэффекты. Они были. Но как их оценить, не знаю — по-моему, все было обычно.

Экшн. Еще один минус фильма — чередование длинных экшн-сцен с такими же длинными паузами, наполненными старнными диалогами. От экшна и спецэффектов в конце фильма изрядно устаешь — сцену погони/перестрелки на светолетах (или как там они называются?) я вообще смотрел «одним глазом» — выглядело все это очень скучно и не заинтересовало меня. Я несколько раз отвлекался от происходящего на экране, чего себе никогда не позволяю. Единственная по-настоящему захватывающая и интересная экшн-сцена фильма — гонки на светоциклах. Это было действительно здорово!

Техника. Футуристичекая техника Системы выглядит шикарно. Светоциклы- отдельная песня. Остальная техника также радует глаз.

ЗD. Трехмерный формат здесь прежде всего ориентирован не на что-то «вылетающее из экрана» (хотя такие моменты будут), а на создание глубины картинки. И ЗD замечательно делает это — архитектурность и футуристичность Системы становятся благодаря ему реальнее и ярче.

Мораль. Имеется, и не слабая. Кевин Флинн пытался создать идеальный мир, не замечая, что идеал уже есть, он рядом, в нашем мире, но мы замечаем это лишь тогда, когда его теряем. Так говорит сам Флинн-старший во второй части фильма, ну а уже в конце он утверждает, что «Идеального мира нет, да он и не должен быть таковым… И ведь он прав. Но есть еще кое-что — Кевин Флинн замахнулся на роль самого Бога. Согласитесь, и пострадал от этого. Его «революция в науке, медицине, религии» — это смешно. В общем, нет слов, «Создатель».

ИТОГ: Фильм, который нужно смотреть ради красивой картинки, шикарной графики, мегаудачного саундтрека и ради привлекательных актеров. Зацепить не смог, ТРОН показался мне холодным, бездушным, не было той эйфоричности и душевности, что присутствовала в «Аватаре». Для меня — фильм на один раз, хотя пересмотреть отдельные его моменты очень хочется.

7 из 10
Показать всю рецензию
ProActor
«Что мне нужно делать? — Выживать!»
Что бы там ни говорили про неоправданность ожиданий, заслуги рекламной кампании и (самое банальное) отсутствие сюжета, «Трон: Наследие» трудно не признать самым красивым фильмом 2010-го. В этом плане режиссеру-дебютанту Козински очень повезло, поскольку для настоящих блокбастеров год оказался фактически мертвым, и даже летом смотреть толком было нечего. И премьера под Новый Год оказалась вдвойне удачной, ведь именно на этот амбициозный проект были нацелены основные ожидания подавляющего числа зрителей. Прежде всего, хотелось увидеть ту самую кибер-вселенную, которая еще в первом тизере впечатляла не по-детски. Жанр кибер-панка сейчас вообще не в лучшей форме, а даже для тех, кто не смотрел оригинал 1982-го, новый «Трон» может представлять особую ценность.

Чем больше нам говорят и даже навязывают все это 3D-«великолепие», тем меньше оно производит впечатления. Все-таки, технология еще далеко от совершенства, и если «Аватару» с его сочной картинкой так было положено, то утопичному «Трону» с его обилием синих фильтров весь этот шум вокруг новомодного формата не то чтобы пошел на пользу. Как было четко подмечено в каком-то из интервью, трехмерные титры фильма действительно смотрятся здорово, а вот все остальное отлично обходится и без трехмерья. По крайней мере, обламываться с IMAX-ом мне больше не захотелось, а в обычном три-дэ зале в очках картинка была не совсем четкая и местами слишком уж темная. Поэтому то, о чем так долго и красиво говорили разработчики, снова подлежит сомнению. В конце концов, на какие бы там камеры не снимали этот дорогущий аттракцион, вся его прелесть оказалась в дизайне.

Это в любом случае одна из самых оригинальных концепт-фантастики не только последних лет, но и вообще в истории кинематографа. Правда, уникальный дизайн всего, что можно наблюдать в новом «Троне», был разработан еще в далеких 80-х, и все эти костюмы, диски, светоциклы, танки, корабли можно наблюдать в тогда еще толком не отрендеренном виде в оригинальном фильме. Задача авторов «Наследия» заключалась в грамотном использовании тех наработок, которые технически невозможно было реализовать 28 лет назад. И с ней справились на пять с плюсом — игровой мир ТРОНА образца 2010-го способен удивить и впечатлить даже тех, кто уже насмотрелся на компьютерную графику последнего поколения. Получилось местами мрачновато, но по-своему уникально и очень красиво — вездесущий неон даже не успевает надоесть, настолько разнообразны декорации и техника, придуманные гением Флинном.

Кстати, о персонажах — они достаточно интересны, чтобы не назвать повествование скучным, и в то же время чего-либо гениального сами актеры не делают. Главный герой — обыкновенный 27-летний парень с правильными чертами лица, не переигрывающий ни в одном кадре, но и не вызывающий особых эмоций. Черная и белая красотки Куорра и Гем превосходно загримированы, поэтому просто симпатичные актрисы Уайлд и Гаррет на экране выглядят очень привлекательно. Ну, а больше всего работы досталось Джеффу Бриджесу, так как пожилой Флинн и его нестареющий двойник Клу действительно выглядят как разные персонажи. Хотя, местами цифровое происхождение молодого Бриджеса все-таки заметно. Очень забавен Майкл Шин в роли Кастор/Джуса, без местного чудака сценаристы обойтись никак не могли. В целом же, основное внимание отведено создателю «Трона», Кевину Флинну в двух ипостасях. А хотелось побольше такой привлекательной Оливии Уайльд.

Про так называемый сюжет, который теперь ругают 99 зрителей из 100, можно упомянуть одно — он достаточно хорош для 3D-аттракциона 2010-го. Но для цельного фантастического боевика истории про кибер-войны его маловато. Во-первых, по-прежнему никуда не исчезли дубовенькие диалоги, которые усугублены дурацким дубляжем. Если бы персонажи молчали и прекратили наконец вопить «Нееет!», фильм выглядел бы серьезнее. Во-вторых, есть абсолютно нелепые моменты, вроде стыренного диска Флинна в лифте, и романтичной болтовни про солнце, не нарисовать которое в безграничном кибер-пространстве мог только занудный старик Флинн. А уж бред про «А ничего. Будем ждать…» вообще не поддается разумному объяснению. В целом ведь повествование довольно ровное, и откуда взялись эти досадные недочеты, тоже никто не скажет.

По-настоящему порадовал не только концепт-дизайн «Трона», но и постановка схваток с использованием дисков. Обыграно интересно и захватывающе. Очень круты заезды на светоцкилах и финальный полет — фишка со шлейфами оригинальна, а фантазия постановщиков в эти моменты работает на 100 %. Сама развязка, наоборот, для такого зрелища получилась слабовата. К тому же, никаких вам баталий с участием бесконечных армий, пресловутых танков и т д. С другой стороны, все внимание сосредоточено на ключевых персонажах, и это правильно. Как и 125 минут экранного времени, что не дает даже предположить затянутость повествования, все происходит быстро, а в самые эффектные моменты — стремительно. Ну, и стоит отметить то, благодаря чему так происходит — это действительно грандиозный саундтрек, который можно смело ставить в коллекцию лучших кино-OST-ов в принципе. Неон и Daft Рunk это идеальный симбиоз для самого красивого и оригинального фантастического боевика последних лет.

На мой взгляд — чрезвычайно красивый, зрелищный кибер-панк нового поколения. И как любому современному блокбастеру-аттракциону, ему тоже придется выживать под натиском критики.
Показать всю рецензию
Acidcore
«Система, я люблю тебя»
Говорить о том, что новый «ТРОН» визуально прекрасен, невообразимо стилен и до миллиметра выверен технологически как-то неудобно. Это было видно еще по трейлеру — все в фильме так и есть(даже лучше). Сетовать на то, что на привыкание к омоложенному, цифровому Бриджесу требуется время, тоже не хочется, потому что уже к середине, когда злодей начинает играть эмоциями, ему веришь. Из всего традиционного набора требований, с которыми подходят к «Наследию», наверное, нужно выделить только не полную удовлетворенность экшн-буйством. В компьютерной вселенной было где развернуться на полную взрывоопасную мощь, но авторы не стали делать из этого блокбастера виртуальное воплощение фантазий Майкла Бэя, зато в противовес вложили на удивление целостную и удачно обыгранную мысль.

Получилось, что «ТРОН», и это действительно неожиданно, повзрослел и помудрел, как Джефф Бриджес реальный, по сравнению с собой 28-летней давности. «Наследие» преподносит идею «несовершенства всего совершенного», играя на контрастах с собственным визуально совершенным миром, в котором единственным неидеальным в этом плане пятном является как раз-таки Клу. «Наследие» настаивает на том, что нет предела совершенству и только в бесконечном развитии и стремлении к лучшему есть истина. На этом и строится весь конфликт. Довольно простая в общем-то мысль многократно усиливается за счет изобразительных средств фильма. Атмосфера, достигнутая в «ТРОНе» переходит все мыслимые рамки погружения в новый мир. Даже Пандора была не столь инновационной(все равно же на Землю похожа), как то, чего удалось добиться спустя почти тридцать лет в уже изобретенной тогда вселенной.

«ТРОН» буквально засасывает внутрь системы вместе с главным героем, заставляет переживать вместе с «хорошими ребятами» все невзгоды, радоваться любым их успехам, умиляться наивностью Куорры, восхищаться самопожертвованием Кевина и отважностью Сэма. В безэмоциональном машинном коде нашлось место для души и сердца(не в последнюю очередь благодаря стараниям Daft Punk, создавших безмерно аутентичный саундтрек) и чем ближе к развязке, тем сильнее это чувствуется. «Наследие» не оставляет равнодушным, оно возвращает давно забытое чувство, когда после просмотра фильма то и дело хочется подражать героям, очутиться в том самом мире и пройти самому их сложный и длинный путь. У Джозефа Козински все получилось, «ТРОН» превзошел свой оригинал, став гораздо совершеннее во всех смыслах, но это не значит, что ему больше не к чему стремится. Конец одной игры — это лишь начало новой.

10 из 10
Показать всю рецензию
eugene_nov
Погружение в идеальный компьютерный мир
Начну с того что я работаю Системным администратором. На протяжении многих лет я занимаюсь с техникой. От ремонта, консультаций, сборки компьютеров, модернизации, настойки и лечения Операционных систем до программирования. Большая часть времени, части жизни, посвящена именно компьютерам. Для меня дорого и важно все, что касается компьютерного мира. Детское увлечение копаться в сломанной технике и пытаться ее починить превратилось в профессию.

Пару лет назад я посмотрел первый фильм,- Трон. Мне он очень понравился. Понравилась сама идея фильма. Компьютерный мир. Мир в который можно попасть! Благодаря лазеру ты попадаешь в другую реальность. В мир с неограниченными возможностями. Мир в котором есть программы. Есть пользователи, которые создали эти программы. Так Алан создал Трона для старой версии По. Мир, который обретает очертания. Там, где можно так же существовать, как и в нашем, но там открываются новые возможности. Ты можешь творить. Творить и видеть в живую результаты своего программирования. Ты не видишь больше 0 и 1 на мониторе компьютера. Ты не видишь весь компьютерный код. Ты являешься богом, творцом. Творцом этого мира стал Кэвин Флин. Он строил идеальный мир! Идея идеального мира покорила его. Эта идея идеального компьютерного мира зацепила и меня…

Сразу как я узнал о новом проекте, я стал его ждать. Просмотрел все интервью с актерами, промо ролики и трейлеры. Этот фильм стоял у меня приоритетом N1 над всеми другими фильмами, которые я хотел бы посмотреть в 2010 году. Стал топом всего списка. Сам я являюсь поклонником кино и люблю смотреть разные жанры. Многие фильмы я ожидал в этом году. Фильм Начало, Остров проклятых, Не брать живым, Сумерки. Сага. Затмение, Гари Потер, Железный человек 2 и другие фильмы. Трон обогнал их всех и занял ТОПовую позицию в списке. Погружение в компьютерный мир. Как же я ждал выхода этого фильма. Самый мой любимый фильм про виртуальный компьютерный мир, -Матрица. Вся трилогия была пересмотрена много раз. Трилогия, которая является лучшей экранизацией в направлении киберпанк. Прошло много лет и вот вышло достойное продолжение. И вот выходит на широкие экраны Трон: Наследие

Фильм я пошел смотреть в IMAX 3D на гигантском экране России который находится в г. Москве. Билет стоил,-800р. Такой фильм нужно смотреть только в кино. И желательно чем больше экран, тем лучше. Дома, каков бы у вас не был телевизор, вы не сможете насладиться таким объемным звучанием и такой картинкой на экране как в кинотеатре. Я предполагал что, что фильм будет грандиозным, но не думал что настолько…

Фильм превзошел все мои ожидания. Я не мог предполагать, что можно создать такой мир. Тот мир, который создал Кевин Флин нельзя описать словами, это нужно видеть самим! Он не просто красив…. Он идеален. Самый идеальный компьютерный мир который я видел. Каждый кадр просто завораживает взгляд. Все инженерные сооружения, то здания, машины нового поколения, летательные аппараты…. все поражает своей красотой. Битвы между программами. Летающие диски на которых записана информация о программе, пользователе. Специальные костюмы с подсветкой в которые одеты все программы, пользователи. Гонки на мотоциклах, которые поражают своей красотой, мощностью, инженерной конструкцией. Все в этом мире продумано до мелочей. Сложно описать словами увиденное. Я впечатлен тем, что увидел! Могу сказать точно, определенно, я хотел бы побывать в таком компьютерном мире. Увидеть это в живую. Флин проделал огромную, титаническую работу создав такой шедевр. Этот мир. Но нельзя создать полностью идеальный мир, это главный творец понимает не сразу. Противостояние творца и копирующей личностной утилиты (Клу) восставшего против своего создателя характерно показывает, какими разными бывают люди в разный промежуток времени своей жизни. Ведь Флин создал своего двойника тогда, когда был еще молод. Рвался к цели создания идеального мира. Но с годами Флин понял, что был не прав, а утилита как и была запрограммирована на создание идеально мира, так и работала по выполнению этого алгоритма.

Я ходил на фильм дважды. Два раза я погружался в этот мир. Мир, который не может не завораживать, не может не манить своими возможностями. И если у тебя нету права творить в нем, то хотя бы побывать, погрузиться в него. Побывать в виде пользователя, посмотреть его изнутри. И после окончания фильма так не хочется покидать кинозал, а хочется снова и снова пересматривать его.

Звуковое сопровождение подобрано идеально! Спасибо огромное композитору Daft Punk за такое музыкальное сопровождение к фильму. Саундтреки я загрузил в плеер и слушаю. Не могу перестать наслаждаться музыкой из фильма. Она, как и фильм,- идеальна!

Моя оценка:

10 из 10

Лучший фильм со времен Матрицы.

p/s: В Марте обязательно куплю bluray диск с фильмом в коллекцию.
Показать всю рецензию
OlegCh
Ещё одно пустое 3D
Итак, сегодня был отсмотрен фильм «Трон: Наследие». С самого начала он меня не слишком привлекал, но всё же хотелось на что-то сходить. Зря…

У фильма не нашёл реальных плюсов, из-за которых стоило его посмотреть. Само кино позиционируется как 3D блокбастер с эффектами, сравнимыми с «Аватаром». Ну вот, начнём как раз с эффектов фильма и всей его графики. 3D там было, но не такое явное, на которое обращаешь внимание, и видишь за что ты переплачиваешь за билет. Думаю, с тем же успехом мог бы посмотреть и в 2D — не особо это и расстроило. Тем более, картинка сама по себе тёмная, а с очками — просмотр вообще не слишком комфортен. Иногда складывалось впечатление, что смотрю плохую экранку — всё так же темно и очень контрастные цвета. Возможно, это были проблемы кинотеатра, но удовольствия от 3D я не получил.

Большая часть мира в фильме смоделирована на компьютере. Мир этот сделан убого, не в смысле качества прорисовки и рендеринга, а в смысле его наполнения, организации. Он пустой, нелогичный, незавершённый. Возникает ощущение, что это просто каркас, на который наложатся ещё множества объектов, вещей и механизмов. Они его сделают его живым, человеческим, раз уж программы полностью повторяют людей в своём поведении. На ум приходит только один фильм виртуальным миром, похожим по сути на данный. Это Дети шпионов 3D. Там он нарисован менее технологично, по мультяшному, но он живой, интересный, есть за что зацепится глазу. А здесь пустые однообразные пространства, ограниченная гамма цветов, высокая контрастность. Это можно увидеть, сравнив с панорамными видами города, леса и моря, также присутствующими в фильме.

Мои придирки оправдываются сюжетом фильма — это мир программ, он должен быть таким. Всё было бы так, если бы там был показан мир программ. Там не должно быть дезертиров, предателей, разрухи, бомжей, преступников. Программы не устраивают дискотеки, не угощают за свой счёт выпивкой, да и много чего не делают, что показано в фильме.

Сам по себе сюжет прост как 2х2 — ничего в нём нет интересного или захватывающего. Очередной злодей, решивший поработить мир и главные герои, останавливающие его акробатическими па и красивыми погонями. Всё, больше ничего нет и это грустно. Отдельной строкой идут диалоги героев, насыщенной какой-то левой терминологией. Хочется верить, что все эти термины имеют какую-либо основу под собой, а не просто взяты с потолка. Я, не особо далёкий от компьютеров, не смог их понять.

По поводу игры актёров ничего нельзя сказать — её не было. Можно ответить только Оливию Уайлд.

6 из 10
Показать всю рецензию
+44
Ну не вышло громкого хита! Ну что ж поделать!
Седовласый кибер-программист больше двадцати лет мается в созданном им самим же виртуальном пространстве и делит крышу с цифровой сексапильной девушкой, к которой даже не пристаёт (вот сволочь: это по нынешним-то временам!). Для того, чтобы вернутся в реальный мир, ему надо дойти до синего неонового луча в центре вражеского города, попутно «обнулив» десяток-другой воинов с дисками на спинах, которыми властвует его собственный электронный клон-отщепенец. Задача, вроде, выполнимая, но гений компьютерной мысли поднимается мягкое место с коврика для медитаций, только когда в этот виртуальный мир попадает его взрослый сын — хакер-коммунист.

То, что ТРОН в коммерческом плане даст промаху, я догадался ещё месяц назад, когда увидел постер к фильму на обложке одного очень популярного журнала о кино. Те, кто догадался о каком издании идёт речь и, кто отличается такой же наблюдательностью, как я, знает, что журнал этот имеет привычку выносить на обложку плакаты к фильмам, которые затем проваливаются. Только в этом году глянцевый провидец напророчил беду Предстоянию, Робину Гуду, Рыцарю Дня, Повелителю Стихий, Скоту Пилигриму и Мегамозгу. (В общем, что я вокруг да около! Речь идёт о журнале Empire). Но это всё так, любопытные случайности, а настоящей причиной холодного старта фильма является наглая схематичность сюжета, скорей всего являющаяся следствием почти полного отсутствия информации и событиях и героях оригинала 82-го года. Думается мне, владельцы прав на «Трон» должны были подготовить зрителя основательно: весь предпремьерный год устраивать беспрецедентную раздачу DVD с первым фильмом, ежедневно показывать его по федеральным каналам и выкладывать на все пиратские сайты в хорошем качестве. Тогда народ знал бы «Трон» наизусть и легко вникал в перипетии второй части. А так, конечно, ничегошеньки не понятно. Надо также посетовать на малое количество героев, из-за чего сюжет быстро задыхается и на отсутствие внимания к маленьким деталям, которые и возбуждают неподдельный интерес. Имеются в виду то, чем дышат герои фильма, из чего делают пригодную к употреблению пищу и воду, почему при умирании кричат от страха (они же цифровые все, чего им там боятся) и как вообще организована социальная жизнь в городе. Режиссёру дубляжа «спасибо»: политех, Толстой и Достоевский, что-то мне подсказывает, он вложил в уста сына главного героя для пущего смеха или, чтобы народ в кинотеатре поднял дремлющую голову к экрану. Спецэффекты хорошие (и вообще — фильм очень красивый и стильный), но анимированный герой Джеффа Бриджесса образца 1984 года из фильма «Несмотря ни на что» выглядит ненатуралистично, когда в «Аватаре» синие обитатели Пандоры сняты так, будто существуют на самом деле.

Зато хорош саундтрек. Daft Punk не Daft Punk — главное на слух приятно, и можно дома слушать при написании рецензий на всякие 3D-фильмы.
Показать всю рецензию
GelStick
Красивая графика, но полное отсутствие динамики.
Просмотрев данный фильм, остаёшься под приятным впечатлением, но что-то мешает поставить этому фильму высокие баллы и с лёгкостью добавить его в избранное. Давайте, тщательно проанализируем все составляющие фильма и попробуем понять, в чём же дело.

Во-первых, нам обещали сказку и полное погружение в компьютерную игру и мы это получили с лихвой. Прямо с первых минут фильма нас плавно подготавливали к перевоплощению, а уже когда дело произошло, предоставили возможность понять что к чему и что здесь происходит. Нам предложили пройтись по этой игре, заглянуть за каждый угол и поверить в это чудо раз и навсегда. Красота, каждая деталь в фильме прорисована на очень профессиональном уровне, что обеспечивает нам полное проникновении в структуру фильма с головой и пятками. Класс, здесь придраться не к чему, что нам обещали, то и воплотили.

Во-вторых, сама реализации фильма и постановка проблемы отца и сына, обыграна удачно, но не как по маслу. С одной стороны, такой манёвр уже приелся, но с другой лучшего и придумать было нельзя. Зачем изобретать велосипед, когда можно приделать к старому новые детали и испробовать его в деле. Идея, как и всегда не новая, но обыгранная по-своему и в своём мире. Хотелось больше романтических ноток, а то, как заострили внимание на одной детали, так и продолжали развивать эту тему до победного конца, забыв соответственно говоря и о других вещах в кинематографическом жанре. Не блеск конечно, но это одна из немногих причин, почему не получается включать этот фильм в избранное.

В-третьих, нам обещали красочный, динамичный фильм, а вместо этого мы получили поучительную сказку с философскими нотками и лишь толику экшена в действии. Не справедливо. Мы находимся в компьютерной игре, разумеется, где есть место умным словам, но больше всего ожидаешь красочные драки и чуть-чуть больше телодвижений. Но на деле мы получаем лишь уйму болтовни, которая, разумеется, тоже важна, но которую можно было бы уменьшить до разумных рамок. Иными словами, не красиво поступили. Не дали не толком насладиться всеми прелестями компьютерной игры, в которую погрузился главный герой, мало того ещё разбили надежды на классные драки с помощью световых дисков. Обидно. Вторая причина, по которой не получается поставить фильму высокие баллы.

В-четвертых, мы имеем красивую актёрскую игру, в которой некоторые актёры пусть и вписались удачно, но в целом отыграли на профессиональном уровне. Они смогли донести до нас вразумительно поучительные слова таким способом, что мы почти это поняли, а разве не это самое главное. Немного не дотянули сцену со встречей ребёнка и отца, хотел, ну, не знаю пустить мужскую скупую слезу, но даже этого не получилось. Не дожали. Но в целом, они молодцы. Единственно, что плохо получился Джефф Бриджес, имеется в виду его молодая версия, когда он разговаривал с маленьким сынишкой. Губы двигаются как у компьютерной модели, да и так не естественно, что неприятно смотреть. Но вот когда его показали в компьютерной игре, такая шероховатость лишь легка на руку, красота. Если обобщить, то в принципе все молодцы, здесь в основном придраться не к чему, ну за исключением некоторых нюансов, но это так, лишнее.

Подведя итоги можно лишь сказать, что фильм удался, но всех ожиданий не оправдал. Не хватает размаха, не хватает динамики у фильма, что очень печально на самом деле. Хочется отдохнуть, расслабить, получи море драйва и красивых драк, а вместо этого нагружают информацией и стараются это растянуть до максимума. Но в целом фильм понравился, не сказать что на все сто процентов, но это хороший подарок под новый год, на который не грех сходить и во второй, и даже в третий раз.

7 из 10
Показать всю рецензию
lerikabliss
Welcome to Flynn`s
Достаточно оригинально. Идея про потусторонний компьютерный мир довольно свежа. Не так легко пересчитать на пальцах фильмы с сюжетом, похожий на этот.

В голову лезут «Дети шпионов 3», однако, не смотря на схожесть сюжетов, фабулы во многом различаются.

В данном фильме, главный герой погружается в параллельный мир, созданный 20 лет назад его отцом, который пропал немного позже после создания. В этом мире мы наблюдаем продолжительную войну между изоморфами и гвардией, созданной клоном Клу. Он пошёл на сторону зла и хочет постоянно совершенствовать, а заодно и порабощать весь мир.

Кажется сюжет на поверхности, однако режиссёр попытался ввести немного глубокий смысл. Но видимо эта попытка не особо у него получилась. Много всего остаётся непонятным и чёрствым.

Например, Сэм Флинн, 27-летний парень, сын создателя компьютерного мира. В самом начале фильма с лёгкостью проникает в охраняемое здание и взламывает «суперзащищённые» файлы, а в середине фильма говорит, что его отчислили с третьего курса политеха. Хм, странно как-то. Да и вообще, повадки, разговоры, походка — ну особо не смахивают на человека под 30 лет. Конечно, это всего лишь мелочи, но именно они и бросаются в глаза. Далее — сам отец. Он ведёт отшельническую жизнь вдали от «мира». Боится выйти наружу, чтобы Клу его не нашёл. А в конце на всю мощь использует свои силы и никто ему непосилен. Тоже немного странно. И наконец, сам Трон. А собственно кто это? Какую роль он здесь играет? «Я за пользователей» — это что за фраза. То есть весь фильм он бегает и бегает за нашими героями, пытаясь их убить, а потом ему говорят «Я — не программа, я — пользователь» и он становится на сторону добра? Так, может, надо было всем этим программам так сказать и вообще войны бы не было.

Однако уверена, что многие зрители даже не заметили этих маленьких недочётов.

Смотреть вполне интересно и увлекательно. Порой бывают моменты, когда трудно уловить связь, понять что к чему. Автор часто использует язык программирования и говорит разными терминами. Но это небольшой минус.

Графика отличная. Эти контуры на костюмах, эти огромные мотоциклы и самолёты, а следы после них просто воодушевляют. Фильм построен на игре цветов: синих, ярко-оранжевых, белых, красных. Вот она — главная изюминка фильма. Ради этого стоит идти в кинотеатр и смотреть.

Большое впечатление оставляют саундтреки. Тут композиторы хорошенько постарались. Музыка написана французским электронно-танцевальным дуэтом Daft Punk. Басы шикарные. На компьютере такие не услышишь. Только в кинотеатре. На всю катушку, низкие частоты отдаются у тебя в груди, ноги двигаются в такт музыке. Не смотря на то, что музыка звучит в определённом стиле, она понравится не только любителям танцевальной музыки, но и другим меломанам.

Теперь поговорим о 3D. В самом начале зрителей предупредили, что возможны вставки в формате 2D. Но кто мог ожидать, что они будут длиться на протяжении 30—40 минут. И подмечу, что, не смотря на предупреждение не снимать очки во время этих вставок, смотреть без очков было намного приятнее. Качество выглядело более чётким, чем в очках, да и яркость куда лучше. Нет, я не говорю, что 3D здесь плохое. Как раз очень интересна задумка режиссёра включить функцию 3D только после погружения в компьютерный мир. Она даёт большую окраску этому миру.

Фильм хороший. Я не пожалела, что посмотрела его. Он оставил массу эмоций. Думаю, именно этот фильм подводит кульминационную черту в 2010 году среди хорошо исполненных и хорошо оформленных фильмов.

8 из 10
Показать всю рецензию
Nolan
Невероятные приключения Сэма Флина
Все новое — это хорошо забытое старое.

Избитая фраза до сих пор очень четко отражает суть практически всего на свете, в частности — кинематографа. Почти каждый, кто увидел трейлер, тизер, клип или любую рекламу к фильму «Трон: Наследие» — впечатлен и думает, что это что-то новое, свежее и только придуманное. Правда, если кто-нибудь из них сделает лишнее телодвижение и заглянет хотя бы в «Википедию», то узнает, что «Трон: Наследие» является продолжением фильма, выпущенного в 1982-м году.

Фильм вышел довольно таки хорошим. То, что происходит на экране два часа — несомненно, радует глаза. Весь этот мир внутри компьютерной системы выполнен очень стильно и красиво. Все такое яркое, гладенькое, блестящие. Тут и там мягкая неоновая подсветка — в общем, как говорится, дизайн не для жизни. И это не все, что в данном творении можно увидеть! Блестящая пластика телодвижений героев и постановка трюков вышла на высоком уровне. Так же, сам мир системы может порадовать фанатов первого фильма и просто обычного зрителя своими нововведениями.

Второй и почти что главный компонент фильма — спецэффекты. Нужно признаться, что они сделаны с умом. Все выглядит реалистично, красиво и вполне не режет глаза. Правда, обещанной революции по спецэффектам, лично я, в фильме не увидел. Конечно, я не говорю, что фильм, в плане эффектов, хуже «Аватара», «Железного человека» или других представителей жанра, но марку «хорошего кино» держит.

Ну, об актерской игре и о самих актерах я даже и заикаться не хочу. Достаточно вспомнить таких людей как: Джефф Бриджес и уже всеми любимую Оливию Уайлд, и всем все станет ясно;)

«Трон: Наследие» — это качественная, добротная и очень красивая сказка, которая органично дополнена отличным саундтреком от группы Daft Punk. Этот фильм должен принести не мало удовольствия фанатам и простым любителям качественной фантастики.

8 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 44 45 46 47 48 ... 55
AnWapИгры в Telegram