Рецензии

qq21
Наследие Уве Болла
После первой части прошло несколько лет. Мать Шэрон с помощью печати Метатрона возвращает свою дочь из туманного Сайлент Хилла мужу Кристоферу (Шон Бин). Чтобы уберечь Шэрон (Эделейд Клеменс), Кристофер меняет имя и старается не засиживаться в одном городе. Но как обычно, силы зла не дремлют…….

Первая часть «Сайлент Хилла» снятая по одноименной компьютерной игре режиссером Кристоф Ганом, представляла собой атмосферную, жуткую картину с красивейшей визуализацией и проработанной мифологией. И это была первая удачная картина за много лет снятая по компьютерным играм. Было понятно, что за первой частью последует и вторая, но Кристоф Ган к сожалению не хотел снимать продолжение, а сценарист Роджер Эвери попал в тюрьму. Тогда в режиссерское кресло сел Майкл Дж. Бассетт снявший скучную тягомотину под названием «Соломон Кейн», превратив продолжение в безвкусную и бестолковую фигню.

Весь мистический мир «Сайлент Хилла» с ее эстетикой и мрачностью, с легкой руки режиссера полностью улетучилось. Вместо загадочного прорисованного города, мы видим дешевые декорации в тумане. Героиня бесцельно бродит по этому городу, но каким-то образом умудряется встретить всех ключевых персонажей и, в конечном счете, разрушает планы злодейской, религиозной секты. А сюжет с печатью Метатрона превращает всю эту бессмысленную историю в дешевый трэш с убогим финальным файтингом. Не говоря уж о том, что режиссер понятие не имел, что он снимал. У него темный мир «Сайлент Хилла» каким-то неведомым образом преображался за много километров от самого города.

С персонажами та же беда. Каждый из них появляется на пять минут, что бы потом стать кровавым мясом и кому тут переживать — неизвестно. Главная актриса, которая чем-то напоминает Мишель Уильямс, к сожалению абсолютна бездарна. Смотреть на ее постоянные потуги было сложно, а еще сложнее, когда она произносила эти дебильные диалоги. Актер Шон Бин присутствовал лишь для галочки, а вот Малкольм МакДауэлл на несколько минут оживил картину, но его быстро списали.

Итог: Сиквел, который полностью испоганил франшизу. Даже спецэффекты вызывают тут тоску. В мусорку такое кино.
Показать всю рецензию
The Principal
Немного рассуждений.
Хизер: «Они зовут меня!»

Голос в моей голове: «Вообще то тебе сказали НЕ приезжать, дурочка!»

Мне нравится первый фильм. Там были огрехи, но в целом это была хорошая экранизация. Продолжение я ждал примерно до объявления синопсиса, первых кадров и бюджета. Потом они сказали, будет 3D. Вот просто чуял, что ничего хорошего не получится. Ну, должно быть, это логично снимать продолжение хорошего ужастика/триллера в 3D. Правда, не тогда когда у вас бюджет в два раза меньше первого фильма. И тем более не тогда, когда ваши монстры это актёры в латексных БДСМ костюмчиках с дурацкими лицами или их отсутствием. Либо просто загримированные бутафорской кровью детишки и мясники со швами на головах. 3D оценивать не буду, смотрел 2D версию. Если всё правильно понял, то 3D сводилось к банальным киданиям разных оторванных конечностей, а так же вещей типа топоров мне в лицо. Во всяком случае, в двухмерной версии подобные кадры явно выделяются из общего видеоряда.

Хизер: «Так Ты врал мне все это время?!»

Голос в моей голове: «Да, деточка, он врал все 10 часов, что вы знакомы.»

Еще тут много «мяса», даже некоторые ключевые персонажи игры стали им. И я люблю «мясо» в хоррорах. В фильмах типа «Пилы» или «Коллекционера» оно просто необходимо. Но здесь, зачем его столько в начале? Это же не дешёвый слешер! Ну, точнее в итоге получился скорее он, но изначально должно было быть совершенно другое кино! Самое главное, что эти мясные кадры вас не пугают. Ну, показалось Хизер на секунду, что детишки жрут плоть, при этом чавкая и выплёвывая еду вместе с кровью, ну привиделся ей Пеннивайз из ОНО, разве это страшно?

В игре, конечно, тоже были мясные эпизоды, но, как правило, это были либо боссы, либо декорации. Трупы, дергающиеся в стенах, трупы которые тащит Пирамидоголовый. Местами экранизация Silent Hill казалась мне экранизацией другой игры Splatterhouse.

Идея стереть грань между мирами была странной. Её стерли до такой степени, что зритель просто запутается. В начале мир меняется постоянно. Во второй половине фильма трансформации показаны полностью. Правда, выглядят они не лучше, даже хуже чем в оригинальной картине 2006 года.

Полицейский: «Парни нашли там его плащ, на нём кровь!»

Голос в моей голове: «Вы только что увезли его труп в плаще(sic!) и то что у тебя в руке меньше размером, больше подходит девушке в кофточке, которую вы только что выгнали, хотя она вышла с места преступления(sic!)!»

Хотя если подумать Винсент тоже носит две куртки. Кожаную прямо под пальто. Что еще более интересно никто из героев не застегивает куртки, хотя жалуются на холод все! Видимо какая-то новая мода. С логикой у фильма проблемы. Их вроде бы не много, но каждый раз чуть ли не в ключевой сцене. Спрашивать, почему одному надо вырезать на теле фирменный значок ордена, а другому просто набить татушку я не буду. Сирена-сигнал к трансформации мира, стала хуже. В первом фильме от её завывания мурашки бегали, а тут…

Полицейские зайдя в разгромленный дом Хизер: «Что с девчонкой? -Она подозреваемая!»

Голос в моей голове: «Пп-подозреваемая?! У неё дом вверх дном, на стене кровью послание-угроза явно для неё и она подозреваемая?!»

Я не знаю, куда это больше относится к логике или к монстрам. Обычно в ужасах страх идет по — нарастающей. В первом Сайлент Хилле сначала была безликая человекоподобное существо, затем свора адских детей от криков которых становилось не по себе. Дальше, дальше по сюжету они становились еще круче, еще больше и еще интересней. Поэтому я просто не понимаю, почему в начале фильме меня угощают мерзкими кадрами кровавых бургеров и отрезанных конечностей. В середине пугают пучеглазыми манекенами и паутиной из пищевой плёнки. А к финалу главный антигерой всей серии игр чуть ли не становится добряком. Создатели видимо не определились чем пугать народ.

Итог или типа того.

Атмосфера игры и первого фильма убита. Актёры не впечатляют. Хизер весь фильм боится и тупит. Винсент плохо скрывает свои мотивы, пытается клеится к Хизер. Клаудия замена Кристабеллы, деспотичная фанатичка. У Пирамидоголового толи появился брат близнец, толи еще один топор. Больше всего не понравился финал, он буквально копирует концовку первого фильма, но без той атмосферы и стиля. Макдауэл, пожалуй, лучшие 2 минуты фильма.

Фильм фанатам серии игр, я бы, не рекомендовал. Тем, кто не смотрел первый фильм тоже. В сущности, если бы у этой части Сайлент Хилла не было этого громкого названия, то был бы он обычным проходным ужастиком, посмотрели и забыли. Огорчает меня то, что экранизировать вторую часть игры, скорей всего, не будут. А жаль, там можно было бы развернуться как следует…

P.S.: Плюсы всё же есть. Но плюсы эти только для игроков, это отсылки к играм. Фальшивые имена Хизер — это имена персонажей прошлых игр. Так же как и дальнобойщик Трэвис Грэйди, и полицейская колонна этапирующая осужденных. Наличие Кролика Робби, даже пары десятков Кроликов Робби. Пара секундных эпизодов, которые напомнили мне старые годные, и новые не очень годные игры серии.
Показать всю рецензию
Mikegc
Похороны серии
- Убирайся в ад!
- Ты не видишь? Мы уже в аду!

Видимо, да. Лично я не знаю, чем еще можно объяснить то, что я увидел. Фильм, которого я ждал шесть лет с момента выхода первой части, обернулся разочарованием. Казалось бы, вот он, рецепт счастья: сюжет практически целиком взят из 3-ей части оригинальной игры, тон атмосфере был отлично задан еще в первом фильме, спецэффекты за прошедшие годы научились делать еще лучше — ну просто хватай и беги (точнее, снимай). Но то ли одна и та же формула не срабатывает одинаково в разных руках, то ли просто руки оказались кривые.

Не то чтобы Майкл Бассетт совсем уж плохой режиссер. Но, к сожалению, от той атмосферы, которой потрясала первая часть, во второй осталось мало. Вроде бы все элементы на месте: изменяющаяся вместе с окружением реальность на грани ночного кошмара; тьма, которая «наступает»; всепоглощающая мрачность; темные коридоры, жуткие монстры — и все это под соусом проклятого города «Сайлент Хилл», жители которого находятся в ловушке злых сил, олицетворяемых страшной девочкой Алессой. Всего этого здесь с избытком. Но все это почему-то не складывается в единую картину, в целостную атмосферу.

Во-первых, меня неприятно удивили грим. Глядя на «злую» версию главной героини или, например, на главную злодейку Клаудию, мне было трудно сдержать смех: их белые лица с явно подведенными глазами выглядят настолько ненатурально и аляповато, что персонажей сложно воспринимать всерьез. При этом — парадокс — грим у «монстров» все еще на очень хорошем уровне.

Во-вторых, спецэффекты. Я сразу вспомнил фильм «Мгла» — фильм-то неплохой, но вот из-за качества тамошней компьютерной графики впечатление сильно страдало. Так же и здесь: в некоторых сценах (нападение монстра на Шерон и детектива в лифте; сцена с «манекенным» монстром) «палевная» компьютерная графика ломает всю атмосферу и напряженность — при том, что в первой части все смотрелось на удивление органично. И хотя штукатурка со стен улетает все еще довольно эффектно, на одной штукатурке фильм не вытянешь.

Сами персонажи получились какими-то плоскими и угловатыми, особенно если сравнивать с первым фильмом. В сюжете полно смысловых ляпов и нестыковок, и виновата тут явно не оригинальная игра, из которой он взят, а сценарий. Исчезла атмосфера самого Сайлент Хилла как города: героиня весь фильм блуждает по каким-то катакомбам, и хотя «кошмарность» обстановки пугает и угнетает как и нужно, чего-то в ней все-равно не хватает. Вообще, фильм местами больше напоминает молодежный ужастик, поставленный на «сайлентхилловые» рельсы. Когда какого-нибудь второстепенного персонажа ВНЕЗАПНО за ноги утаскивает монстр в метре от спасения, это почему-то не пугает и даже не удивляет, а выгладит избитым и банальным.

Я считаю, что атмосфера кино-версии «Сайлент Хилл» достаточно сильно отличается от обычных фильмов ужасов именно своей нарочитой «кошмарностью». Проблема в том, что с такими материями нужно действовать очень осторожно, потому что малейший ляп может превратить гротескный «кошмар» в претенциозный трэш. Я до сих пор считаю первую часть недооцененным произведением. На мой взгляд, это было следствием того, что «Сайлент Хилл» не был типичным «ужастиком», и поэтому те, кто не был знаком с первоисточником, просто не поняли всей оригинальности задумки, а фанаты серии распяли фильм за слишком вольное обхождение с оригинальным сюжетом. Как бы там ни было, в первом фильме режиссер Кристоф Ган нашел золотую середину между близостью к первоисточнику, собственной его интерпретацией, социальным подтекстом (религиозный фанатизм, материнство) и хоррором в атмосфере «Божественной комедии» Данте. А вот в фильме Майкла Бассетта этот баланс нарушен, следствием чего является перекос то в одну, то в другую сторону.

Я не считаю фильм полным провалом, но первая часть, хотя и была неоднозначно воспринята, все же задала определенную планку, до которой «Сайлент Хилл 2» явно не дотянул — даже в 3-D. Не таким я представлял себе итог шестилетнего ожидания.

4 из 10

(-1 за мои не оправдавшиеся надежды)
Показать всю рецензию
Lebr
Так написано в сценарии
Фильм Сайлент Хилл 2 по имеющемуся сценарию сняли вполне прилично. Был бы лучше доработан сценарий, и фильм тоже лучше смотрелся бы. Сайлент Хилл 2 не хватает развития и раскрытия персонажей по ходу действия картины, приличной атмосферы и хороших сюжетных ходов. Винсент весь фильм почти один и тот же. Клаудия вообще всё время одинаковая. В игре их характеры постоянно раскрывались по ходу сюжета. Персонажи Винсента и Клаудии не были картонными.

В Сайлент Хилл 2 первые полфильма интригуют и всё поясняют, а потом вторая половина фильма проходит так, что ждёшь побыстрее концовки. Но и концовка сделана по большей части для того, чтобы 3D-эффекты в кинотеатре показать. И если в контексте Сайлент Хилл 2 режиссёр ввёл в свой сценарий, что ПирамидХэд — это палач и страж Алессы. То почему этот палач и страж Алессы нападал в первом фильме на Роуз ДаСилва, учитывая, что она — приёмная мать Шэрон. Может, чтобы испытать её? Даже с первым фильмом много где в сценарии сюжет Сайлент Хилл 2 пытаются связать совершенно искусственно, не говоря уже об играх серии Silent Hill.

В первом фильме тоже есть изъяны и он далеко не идеален, но он явно лучше второй части. В первом фильме в том же финале, например, полно неожиданностей, идущих фильму на пользу. Первый фильм можно пересматривать, а Сайлент Хилл 2 — нет. Атмосфера в первом фильме гораздо сильнее, чем в Сайлент Хилл 2. Режиссёр первой части Кристоф Ганс — фанат игр серии Silent Hill. В итоге и фильм у него получился довольно приличный.

Я ждал, что уж Сайлент Хилл 2 снимут ещё лучше, нежели первую часть, но прогадал. Игра Silent Hill 3 в качестве основы для фильма Сайлент Хилл 2 выглядела очень выигрышно перед игрой Silent Hill (Часть 1) как основы для первого фильма хотя бы по зрелищности. Также ещё я надеялся, что многие недостатки первого фильма учтут и подправят. Но ошибся. В Сайлент Хилл 2 есть зрелища, но практически нет атмосферности и интересных раскрывающихся персонажей. По десятибалльной шкале я оценил Сайлент Хилл 2 на 7 из 10 баллов. И то во многом за то, что это именно Сайлент Хилл. Смотреть Сайлент Хилл 2 лучше тем, кому интересно всё, что связано с серией Silent Hill, а также тем, кто не смотрел первый фильм, и тем, кто плохо понял первый фильм.

7 из 10
Показать всю рецензию
Iv1oWitch
Шерон не может справиться со своими ночными, а часто и дневными кошмарными видениями, из-за чего вынуждена вместе с отцом периодически менять места проживания и школы. Ничего не изменилось и на новом месте. В новом классе её приняли, как всегда, холодно, но зато она познакомилась там с одноклассником Винсентом, тоже из новеньких. Оказалось, он парень не из простых и их встреча вовсе не случайна.

Фильм снят Майклом Дж. Бассеттом по мотивам культовой игры, видимо с целью её дальнейшей популяризации. Как это чаще всего происходит с подобными проектами, кино получилось откровенно слабым, а если убрать 3D эффект, то и вовсе никаким. Оно позиционировано, как фильм ужасов с определёнными возрастными ограничениями, которые не мешало бы снизить в 2 раза. Альтер эго Шерон — Алесса позаимствована у японцев и вместе с другими тёмными персонажами способна напугать только ребёнка, вызывая разве что усмешку, хотя мне при просмотре не было ни страшно, ни весело. Даже при своём небольшом хронометраже картина кажется затянутой. Порой попросту ничего не происходит, а поиски отца оказываются совершенно никчёмным занятием. Сцена знакомства Шерон и Винсента напомнила мне первую часть «Сумерек». Казалось, что дальше всё пойдёт по накатанной колее, но и этого не произошло. Хотя, не исключено, что продолжение последует в следующей части. Сказать об актёрской игре практически нечего, таковой не заметил. Отец Шерон в исполнении Шона Бина — абсолютно проходной персонаж. О Эделейд Клеменс могу сказать только то, что она достаточно симпатична, а вся её игра сводилась к медленным перемещениям и постоянно приоткрытому ротику.

В общем, назвать удавшимся фильмом этот набор движущихся картинок с монстрами, без всякого намёка на какую-либо идею, язык не поворачивается. Потому моя оценка соответствует содержанию. Не верите, смотрите.

2 из 10
Показать всю рецензию
Лемберг
Return
Возвращения в Сайлент Хилл оказалось не таким впечатляющим, как я себе представлял. Главная героиня Хизер не знает такого понятия «здоровый, крепкий, сладкий сон», ведь каждую ночь в ее голову залезают ужасы, которые зовут ее назад в Сайлент Хилл. Что я не понял в первом фильме, то мне объяснил сиквел. Оказывается, Сайлент Хилл и маленькая девочка Хизер тесно повязанные между собой, и духи этого города не смогут освободится, если Хизер кого-то там не убьет. Второй фильм такой нелепый и скучный как и первая часть, может быть 3Д было красивым, но сам фильм меня разочаровал. Вторая часть, это как второй раунд в боксе, все те же бойцы, все тот же ринг, только другие движения. Хизер приехала в этот мрачный город, и как будто побежала по свежим следам своей матери, а мимо нее мелькали те же улицы, подвалы, туалеты, все то, что мы с Вами видели в первом фильме.

И так, что же такое «Сайлент Хилл »? Пожалуй, начнем с плюсов, и сначала отметим самый главный фактор, из-за которого все же я рекомендую уделить время этому фильму. Я имею в виду грим и декорации, — это главные атрибуты данной ленты, ну и еще конечно визуальный ряд, он здесь также блестит качеством. В плане сюжета и актерской игры мне не понравился ни первый ни второй фильм. Казалось бы, фильм снят по мотивам такой известной всем игрушки, которая если не ошибаюсь имеет семь или восемь частей, но что первая часть, что вторая — они похожи практически всем, складывается такое ощущения, будто над продолжением особо не потели, а это странно, ведь с выхода первого фильма прошло шесть лет, я думаю, что за это время можно было бы создать и слепить хороший, интригующий сценарий, который бы с первых минут затмил первую часть.

Сценарист и режиссер второго фильма Майкл Дж. Бассетт. Два фильма, два разных режиссера и сценариста, но один и тот же Сайлент Хилл, на мой взгляд, при смене режиссера должны были ощущаться хоть какие-то самые малейшие изменения в фильме, но их почему-то не было и это странно. Даже все монстры, все эти жители мрачного городка Сайлент Хилл остались с первого фильма. Неужели нельзя было придумать что-то новое, освежить город новыми монстрами, добавить чего-то особенного, игра была довольно таки разнообразной. Знаете, в один момент мне казалось, что сценарист фильма «Заложница — 2» помогал Бассету со сценарием второго Сайлента Хилла, сразу объясняю почему. В первой заложнице и в Сайлент Хиле отец и мать искали своих дочерей, во вторых фильмах, дочери искали своих родителей, которых кто-то похитил.

Что не говори, но нужно отдать должное гримерам и декоратором, в этом плане я уверен, что неважно какой бы режиссер не подходил к картине, декорации, грим и визуальные эффекты всегда будут на высоте. «Сайлент Хилл 2» — это обычное разочарование и это еще один фильм, который можно занести в список тех картин, над которыми сценаристам и режиссерам было лень работать, вот они как для отметки нелепо исполнили свою работу. Актриса Эделейд Клеменс играет здесь ту самую маленькую девушку Хизер, которую в первой части похитил Сайлент Хилл, здесь же она отправляется назад в этот город, дабы отыскать пропавшего отца. Вот сам проект «Сайлент Хилл» мне нравится, только бы над сюжетом лучше поработали, да и актеров хороших наняли. Ритуалы, амулеты, демоны и прочая ерунда, все это уже достало.

5 из 10
Показать всю рецензию
ShadowMEat
Тот ли это Сайлент Хилл?
После довольно неплохого первого фильма можно было надеяться на нечто более аутентичное оригинальной вселенной, да и вообще экранизация уровня Silеnt Hill не может пройти незамеченной даже для поверхностно знакомого с данным франчайзом.

Положительный момент — попытка экранизации одной из лучших игр серии с Хизер в главной роли; отрицательный момент — это так и осталось всего лишь попыткой, хотя надо признать, что кое-что у создателей все же получилось.

Декорации, переход в мир тьмы и жуткие сюрреалистичные создания, его населяющие, вышли недурно, но и здесь, особенно в отношении последних, есть что сказать: если в играх серии и даже отчасти в первом фильме монстры выступали не простыми демонами, а олицетворениями прегрешений пленников города, то здесь это просто очередные чудища, пускай и не лишенные определенной нотки безумия (что является бесспорным комплиментом).

Ну, а с персонажами да и с сюжетом уже проблемы посерьезнее. Винсент стал ничем не примечательным пареньком, лишенным всяких намеков на его прежнюю двуличность, антагонисты кажутся вовсе какими-то сдувшимися до размеров махоньких букашек, успевающими сказать в кадре всего пару фраз, с самой Хизер вышло чуточку получше, но и она до странного быстро адаптируется ко всем прелестям темного мира.

Сайлент Хилл 2 не такой уж плохой фильм, но вся былая глубина куда-то пропала, и от этого становится по-человечески обидно за некогда шедевральную франшизу. Никаких откровений не последует, равзе лишь в плане того, что на перерождение серии рассчитывать, похоже, не приходится.

7 из 10
Показать всю рецензию
Julia Daniels
Come to Silent Hill…
Сразу хотелось бы сказать, что я обожаю фильм Silent Hill, он первый в списке моих любимых, а так же игру Silent Hill 2. И, естественно, с нетерпением ждала выхода второй части.

В общем то фильм не разочаровал. Но с первой частью не сравнить. На мой взгляд, за весь фильм ни разу не было момента, заставившего меня испугаться или хотя бы вздрогнуть. Атмосфера в фильме не вызывала таких глубоких эмоций, как от просмотра первого Сайлент Хилла. Вроде все тоже самое, но нет той мрачности, таинственности. Напрашивается фраза «Сайлент Хилл уже не тот…» В фильме были моменты, не совсем понятные, и от того казались глупыми. Но все вышеперечисленное не испортило мои впечатления от просмотра.

А теперь напишу и о плюсах. В первую очередь сюжет. Сюжет достаточно интересный и увлекательный. Фильм является прямым продолжением первой части, и продолжение совсем не плохое. Очень порадовало музыкальное оформление. Хотя часто встречались саундтреки из первого Сайлент Хилла, это только плюс. Именно такие мелодии как нельзя лучше подходят к этому туманному городку. И вообще, музыка Акиры Ямаоки — просто потрясающая! Еще одна деталь, приводящая меня в восторг — гораздо большее количество сцен с Пирамидхэдом. Именно этого я и ждала от второго Сайлент Хилла. Игра актеров тоже не разочаровала, но согласитесь, Эделейд Клеменс далеко до Джодель Ферланд. Обрадовало присутствие уже знакомых нам по первой части актеров (Шон Бин, Рада Митчел, Дебора Кара Ангер)

В итоге, несмотря на некоторые минусы, фильм вызывает положительные эмоции, хотелось бы продолжения. Я не разочаровалась и с удовольствием посмотрю его еще.

8 из 10
Показать всю рецензию
cinemanco
В тихом омуте
Первоначально, увидев в ночном освещении и плохом качестве, фильм не оставил никаких эмоций или мысленного порыва, кроме вопроса: а что это было? Подождав выхода удобосмотрибельной версии сего произведения, как честный фанатопоклонник серии Silent Hill (Тихий Холм) от японской студии компьютерных игр Konami, был заметно удивлен тем, что натворили создатели второй части, когда и самому захотелось в роли экранного монстрика с ними — этими создателями — сделать что-нибудь нехорошее. То, что режиссер и его команда, как сквозь тот самый туман, прошлись по игровому миру первой и третьей части серии, которые напрямую связаны между собой, хотя и с большим временным промежутком, чувствуется уже после первых пяти минут просмотра. И то, что, возможно, и было попыткой честно и внятно передать мир компьютерной игры в кинооболочке, в итоге вылилось в халтурную работу, по-видимому, все же с одной единственной целью, накрепко вписав ее в поточную серию современных ужастиков для попкорна и кока-колы. (Хотя вопрос о том, что для чего предназначается до сих пор обсуждается многими кино- и не кинодеятелями.) А каким образом японская студия дала полный ход данному предприятию остается загадкой (лично для меня). Стоит отметить при этом, что режиссер первого фильма Кристоф Ганс, при всем своем инаковом взгляде на игру, сумел прочувствовать и сохранить главную канву и черты первой части, при том не скопировав, а показав свой SH, благодаря чему фильм с успехом был встречен как придирчивыми фанатами, так и рядовыми зрителями совершенно незнакомыми с игрой, почти повторив по прокатным сборам первые серии Обители зла, и от продолжения которого ждали если не того же уровня, то хотя бы где-то рядом.

Одна из главных и ключевых идей мира SH, впитавший в себя многое от мировой мифологии и литературы сверхъестественного ужаса до кинематографа, что у каждого есть свой ад, из которого нужно выбраться. Его персонажи волей каких-то загадочных обстоятельств или просто линий судеб попадают в этот вечно туманный городок под название Silent Hill, где все подсознательное, и не самое лучшее, материализуется для каждого своим особым ночным кошмаром, который тем сильнее, чем, грубо говоря, человек больше нагрешил или за что мучается морально. Первая и третья части игры объединены основным сюжетом: как этот мирный городок на берегу озера превратился в обитель зла. Но вот что сделал режиссер и сценарист со всей концепцией игры, повторюсь, и не побоюсь этого слова — ее собственной мифологией, давно приобретшей статус культовой, особенно у нас в России, где за адом далеко ходить не надо, — так это превратить серьезное произведение, насколько это возможно для игры, в дрянной кинотрэш.

Главный персонаж фильма — Хизер — в игре подросток с недетским взглядом и выражением лица, пугающаяся разве что в особо острые моменты, в данном изделии предстает милой пупсой, орущей от страха на каждом углу и чуть ли не от каждого шороха. Скопированные монстры и фабула из первой части фильма, так талантливо воссозданной режиссерской командой Кристофа Ганса (для пятой части игры сотрудники Konami возьмут его за образец), здесь предстают бутафорской конфеткой с добавлением от себя без какой-либо возможности напугать, разве что детей, да и то, еще чтобы родители объясняли, где пугаться. А ведь страх, если вспомнить еще для нравоучения и острастки, это не только путь к кошелькам и времени зрителя, но даже таким банальным переживаниям как познание и катарсис. Остальные персонажи также оставляют желать лучшего, принимая несуразные решения не вяжущиеся с повествовательной логикой фильма, по большей части успевают сказать что-нибудь напропалую, потому что в следующем кадре их уже кромсают, или они всё убегают, вообще не оставляя никакой цельности впечатления, что так важно было в игре с ее медленным и тягучим ритмом, погружающим в ужас и безумие. Все это с мельтешащих кадров экрана производит лишь чувство раздражения, за которым во время просмотра еще кроется надежда, но кроме битвы двух крутых монстриков под занавес и ухода отца Хизер обратно в город оставляет, как подтверждение его — фильма — убогости, унылое впечатление. И одна из самых трепетных тем — музыка Акиры Ямаоки, без которой не было бы и самой игры, такой, которой ее знают сегодня, здесь никак не помогает воссоздать атмосферу разломленного времени и сознания, эмоционально вводя зрителя в чужие кошмары, не дотягивает даже до простого музыкального сопровождения, больше походя на шум без смысла.

Вердикт: лучшего способа угробить проект экранизации одной из лучшей серии игр в жанре приключение/хоррор, кажется, нельзя было и придумать, разве что пригласить еще Уве Болла для режиссирования следующей части, чтобы уж наверняка фанаты и зрители смогли посыпать голову пеплом, а проект землей.
Показать всю рецензию
Skip3R
Туманный кошмар
Фильм оставил неоднозначные впечатления. Так называемый «дух» Сайлент Хилла — его стало еще меньше, чем в первой картине, хотя и там атмосфера пропитана больше голливудским манером, нежели настроением оригинальной игры. Здесь же от Сайлент Хилла остались только локации, действующие лица, и наспех сотканная сюжетная нить — это все, что навивает знакомые по игре эмоции. Тем не менее, большинство кинолент по играм не могут похвастаться грамотным исполнением даже таких элементов.

Что касается сюжета, он незатейлив, однако интерес поддерживает, особенно для людей непосвященных. Что до несоответствий, недочетов и прочего — не вижу смысла проводить аналогии с игровой вселенной. Не стоит с излишним фанатизмом воспринимать такие проекты.

Графическое наполнение фильма достойно похвалы. Речь конечно не о реализме, а о проработанности и детализации. Исполнение монстров — одна из самых сильных сторон картины, как и спецэффекты в целом. Стоит отметить, что декорации — пожалуй, единственная «истинная» игровая параллель, которая может зажечь искорку в сердце фаната.

Жуткая атмосфера в фильме присутствует, но, как было сказано выше, на ней стоит голливудский штамп, присущий не самым изысканным тамошним ужастикам, не смотря на изредка мелькающие попытки авторов приблизить кино к первоисточнику. Практически все бу-моменты смотрятся через чур предсказуемо и стандартно, посему страха не вызывают. Однако, если воспринимать фильм как отдельное от игры произведение, то впечатления скорее положительные, ощущения низкопробности при просмотре не возникает, что говорит в пользу того, что лента как минимум заслуживает внимания.
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 6 7 8 9 10 ... 27
AnWapМы Вконтакте