Twenty_First
Откровение… Вы серьезно?!
Я не поклонник первого «Сайлент Хилла» и продолжение не ждал, но не могу не признать, что первая часть была неплохим мистическим триллером. С игровой вселенной первоисточника косвенно знаком, даже играл пару раз. Не зацепило. Но вот на экраны вышел сиквел. Друзья потащили меня в кинотеатр, и я не стал сопротивляться — сработало обыкновенное любопытство. И знаете что? Трейлер, который я увидел уже после сеанса, оказался намного интереснее самого фильма.
Сюжет картины — отборный бред, ей-богу. Спасшаяся из Сайлент Хилла выросшая Шерон (сменившая имя на Хизер — отсылка к третьей игре), ныне прячущаяся от зла, исходящего из проклятого города, неслабо страдает от глюков. В школе, на улице, во сне она возвращается в кошмарные глубины «ада на земле». А когда пропадает ее отец, умненькая Хизер хватает одноклассника и они вместе отправляются в Сайлент Хилл спасать его, при этом стараясь не попасть под руку различным монстрам.
Слушайте, но ведь создать такой шлак — тоже своего рода искусство, пусть и сомнительное. Действия главных героев непоследовательны, а иной раз и вообще изрядно отдают идиотизмом. А финал так вообще настоящий взрыв мозга. Срез бюджета в два с половиной раза (предыдущий фильм обошелся студии в 50 млн) особо отразился на картинке — некоторые моменты просто выжигают глаз компьютерностью происходящего. Что это?! Зачем это было нужно? Вопросы без ответа.
Актеры — это вообще отдельный атас. Главгероиня — самое настоящее дерево, даже плакать и пугаться у нее не получалось убедительно. Ее друг тоже получился достаточно невнятным, за его судьбу и не переживал особо. Только настоящий «ветеран» (среди всех остальных актеров) Шон Бин старался, но экранное время ему нещадно урезали. У меня был настоящий шок, когда среди героев я обнаружил Кэри-Энн Мосс. Сыграла она неплохо, но весь состав на двух актерах вывезти никому не под силам. В общем, плохо, граждане, плохо.
- Отправляйся в ад!
- Оглянись! Мы уже в аду…
Резюмирую — никому ненужный сиквел, снятый на скорую руку. Если сомневаетесь в просмотре, то проходите мимо. И если вам понравился первый фильм, не смотрите вторую часть. За Пирамидоголового и медсестер ставлю
2 из 10
Показать всю рецензию Furious_the_one
Сайлент, да не тот…
Первый Сайлент Хилл был, согласитесь, зловещ. И, впечатлившись, на насколько лет мир замер, с трепетом ожидая второго пришествия. Вокруг сиквела ходило множество слухов, дата релиза долгое время оставалась тайной даже для самых дотошных фанатов, но вот, наконец, свершилось! И нам снова сказали: «Добро пожаловать в Сайлент-Хилл».
К сожалению, долгожданный камбэк не оправдал возложенных на него надежд и получился дешёвым, трешовым и унылым. Главный его минус в том, что он так же страшен, как сказка на ночь. В этом, отчасти, виновата несколько мультяшная, спасибо, что не восьмибитная графика. То, ради чего мы смотрим Сайлент-Хилл, т. е. сонм адских тварей, выворачивающих мозг, а у особо чувствительных и желудок, наизнанку, во второй части слабоват на образы и плохо загримирован.
Немного удаётся поправить положение героям сумеречной стороны из первого фильма. Здесь есть медсёстры из ада и человек-голова-тёрка, хотя нет, пусть будет уважительно-«пирамидоголовый». Они, перекочевав на «следующий уровень», подрастеряли внушительную часть своей «пугающей способности», но лишь их появление на экране немного разбавляет мутность всей этой картины и хоть как-то развлекает.
Сюжет «прост, как мычание» (с). Девочку мучают странные сны и видения. Все они призывают её посетить некий городок на задворках америк под названием «Сайлент Хилл», от которого как от огня (хотя, почему, собственно, «как»?) шарахается её отец. Папаша, кстати, убил человека и поэтому они в бегах (да, да, именно поэтому, ну конечно…), долго не задерживаясь на о дном месте. В общем, всё странно и непонятно, но, внезапно, вещи становятся на свои места. Дитя внемлет голосам в своей голове, отправляется в Сайлент Хилл и мы вновь встречаем Алессу.
Шон Бин и его напарник по «Игре престолов», Кит Харрингтон -те самые звенья, что не дают Сайленту 2 «сгореть» целиком. Второй — удивительно мил, первый — общепризнанно талантлив и матёр. Но персонажи у обоих второстепенные и зрительское внимание сосредотачивается на них в меньшей степени.
Что касается Эделейд Клеменс, у неё получилась довольно правдоподобная школьница с прибабахом.
Пока она безуспешно борется с галлюцинациями, ей доводится пройти через все клише подобных фильмов, типа открывания дверей, к которым даже подходить не стОит или демонстрации крайностей самоотверженности при попытке в одиночку спасти обречённых близких.
Короче говоря, фильм исключительно для преданных поклонников «Сайлента». Хорошо, что передумала идти на него в кино. А ведь оно ещё и в 3Д было…
5 из 10
только лишь за вышеперечисленные положительные моменты.
Показать всю рецензию Антон Югай
Сон или просто полный бред?
Не сказать, что очень ожидал этого фильма, однако то что я увидел, заставило окончательно разочароваться. Сайлент Хилл 2 хоть и является продолжением, при этом не раскрывается суть персонажей в полной мере, возможно причина того, что его слишком упростили, даже не понятно причем тут орден, смотрел наскоро, только зря потратил время, поклонники игры и 1 части возможно соблазняться на одно только название, однако, чем дальше они будут продолжать просмотр, тем скорее убедятся, что 2 часть — полный провал. Мне было совсем непонятно, причем тут пирамидоголовый? Ну сами посудите, что такого произошло, что отрицательный персонаж вдруг приобрел столь непонятное «дружелюбие»? И если уж совсем коротко, то просто в итоге всех спас? Нет чего то особенного, что смогло бы отразить мир знаменитого Сайлент Хилла, люди в окнах, бредни безумной старухи, страхи воплощенные в реальность — все это конечно придает определенный оттенок, да и атмосферу, но нет чего то, что бы цепляло зрителя, что довольно прискорбно, учитывая современные технологии.
Изначально проект был довольно многообещающим, но вот реализация подкачала, сценарий также оставляет желать лучшего. Да, подобные идеи довольно сложно показать за столь малое количество времени, что вполне можно понять, но чтобы показать его ТАК… Слишком много минусов, даже положительные стороны не смогут перевесить, хотя есть ли они вообще? — уже другой вопрос. Итак, если собрались увидеть эту картину, то мой вам совет — Приготовьтесь увидеть нечто бессмысленное и беспощадное, а лучше найдите что-нибудь получше для просмотра и убедитесь, что это можно смотреть.
Показать всю рецензию ego334
Печать Метатрона и плюшевые кролики.
Фильм начинается, по традиции первой части, с безумного ночного кошмара главной героини, в котором странные существа убивают её отца и зовут её в Сайлент Хилл. Сон похож на безумный карнавал ада и это впечатляет. К сожалению, главной ошибкой сценаристов было сделать весь фильм похожим на безумный карнавал ада.
Давайте вспомним первую часть. Заботливая мама отправляется с дочерью в город из сна, чтобы выяснить всю подноготную дочкиных кошмаров. Сюжет, по сути дела, не сахар, но фильм цепляет перевоплощениями, который переживает город-призрак. Он представлен в трёх формах: заброшенный город из реальной жизни, обратная сторона (только для призраков прошлого и прочих избранных) и тёмная сторона, пожирающая всё и вся окромя своей мамы — Алессы и главной героини. На это ушло куча декораций, это выполнено на «ура», локации «школа», «церковь» и другие очень впечатляют, в общем, отличная реинкарнация компьютерной игры на киноленту.
Что мы видим во второй части «Сайлент Хилла»? Лично мне показалось, что сценаристы поставили перед собой одну задачу: убрать из фильма всё то, что делало его интересным и зрелищным и сделать из него прям таки шедевр с элементами триллера, ужасов и фантастики. Мой вердикт — не вышло.
В первую очередь у фильма должна быть легенда. Безумцы сектанты из первой части были вполне себе, хотя их история так и не была до конца раскрыта. Во второй же части фильма этой секты уже не было, так как её уничтожила внезапно возродившаяся Аллеса ещё в конце оригинального «Сайлент Хилла». Но в продолжении тоже есть секта, направленная на завершение начатого предками дела. И никого не волнует, почему, зачем и как, главное — надо заманить Шерон в святилище и возродить при помощи печати Метатрона (oh, really?) и крови отца светлой стороны Алессы нового бога. Но не тут-то было, Шерон взбрыкнула, запихала в себя тёмную сторону Алессы, не предупредив об этом ни зрителя, ни саму себя, попёрлась в святилище и при помощи печати Метатрона, прости Господи, узнала тёмную сторону предводительницы секты.
И вот тут внимание — предводительница оказалась тупо очередным демоном, клонов которого мы уже видели ранее. Эм, логика? Сектанты, увидев, кто их предводительница, бросились в рассыпную, хотя, куда уж тут бечь? Вваливается Пирамидоголовый, который побеждает в жестокой схватке с предводительницей распавшейся секты, останавливает, внимание, падение пепла с неба над Сайлент Хиллом. В это время Шерон спасает отца и перешедшего на её сторону сектанта, совершенно позабыв, что в ней сидит демон, Алесса.
Отец Шерон остаётся в городе, чтобы найти её мать, Роуз, а сама Шерон уезжает со своим другом автостопом «как можно дальше отсюда», без труда пересёкши границу проклятого города, который, по идее, никого не выпускает обратно.
Смена ключевых актёров, потеря основных монстров, отсутствие завораживающих перевоплощений города, бредовый сюжет, избыток спецэффектов, плюшевые кролики, которые теперь преследуют Шерон на её пути к правде и полное отсутствие объяснений происходящего делают этот фильм самым отвратительным продолжением экранизации популярной компьютерной игры. Если вам понравилась первая часть, мой вам совет — не портьте себе впечатление. Если вы просто решили посмотреть этот фильм, мой вам совет — не тратьте время зря.
Концовка намекает нам на продолжение, которое будет однозначно не хуже второго Сайлента, ведь возникает разумный вопрос: куда уж хуже?
Показать всю рецензию PontYpilaT
Разве все так плохо?
Начирикаю, пожалуй, пока нечем заняться на работе, свою первую рецензию. Я являюсь очень давним поклонником серии игр о «Тихом Холме». Помню, как еще 17 летним юнцом с приятелем на PS1 пытались разгадать зубодробительную головоломку с пианино в самой первой части. 3 месяца ушло на ее решение! Упрямыми мы тогда были и интернетов тогда еще почти ни у кого в России не было. Эээх, вот было время!
Вы можете сделать выводы, исходя из первого абзаца, что рассматривать фильм я буду больше с точки зрения геймера и поклонника игры, а не киномана. Ну вот так плавненько, что бы никто не заметил перейду к игроадаптации серии на большом экране. Первый фильм, в свое время, вызвал очень неприятные чувства. Я был вогнан в ступор тем, что в фильме даже самые банальные вещи были искажены. Вот зачем, спрашивается, девочку по имени Шерил в фильме назвали Шерон? Американизация и желание угодить тем, кто в глаза не видел оригинала (он, если что, японский) сделали свое дело. Поклонников игры фильм разочаровал, а всем остальным, коих большинство, понравился. Кристоф Ганс в глаза, естественно не видел игры и снял все так как посчитал нужным, лишь немного базируясь на предоставленным ему «KONAMI» материале.
Что мы видим во втором фильме? В первую очередь нового режиссера, а следовательно крохотную надежду на то, что в этот раз все получится. И да, товарищи! Я более чем уверен, что Майкл Дж. Бассетт знаком с игровой серией! Иначе как объяснить, что декорации как будто из игры, с любовью и трепетом, были перенесены в фильм? При виде квартиры, где Гарри и Хизер проживали, на глаза слезы наворачиваются! Вот, кстати, он очень умело исправил один из главных косяков 1-й части тем, что очень грамотно мотивировал то, почему персонажи поменяли свои имена, которые стали соответствовать оригинальным. Мне кажется, что он вообще наплевал бы на первый фильм, если бы не маркетологи, которые запретили ему это делать. Ну, по крайней мере, он сделал все что мог, что бы прикрыть срамоту, которую натворил Ганс…
Все, конечно, совсем не идеально. Вот, например, зачем в фильме заменили Валтиэля Пирамидхэдом? Маркетологи? Конечно, ведь он такой колоритный персонаж, что и разработчики игр не могут удержаться от того, что бы впихнуть Пирамиду во все последующие игры и чем больше, тем лучше! Так что тут винить режиссера дело неблагородное. Тем более странно видеть жестокого монстра, коим он был в первом фильме, в роли ангела-хранителя Хизер. Почему он так решил исправиться остается непонятным. Ну и, пожалуй, к негативным впечатлениям можно отнести сливную финальную битву. Обнимашки? Ну-ну… Да и сам бой между главным злодеем и кхм добряком выглядит не очень зрелищно.
Ну, вот зря я, наверное, начал с отрицательных сторон фильма, ведь положительных эмоций он доставил куда больше! Весь фильм похож на записанное прохождение игры на ютубе. Именно это я, как игроман, очень ценю! Вот посмотрите такую ситуацию: у Хизер есть одна часть медальона. Ей нужно найти 2-ю часть. Затем соединить половинки, вставить куда-то и при помощи этого вызвать бога. Для фильма сущий бред, но в играх все именно так и выглядит. Ведь главное — близость к первоисточнику, который, кстати, тоже не блистал хорошим сюжетом. В той серии игры, по которой снят этот фильм, главной была атмосфера и она воссоздана в фильме на отлично! Даже неканонический паук из манекенов, пришедший на смену жалким манекеновым ногам из игры достоин аплодисментов! Жаль, что его слишком мало…
Актеры, особенно Клаудия, подобраны очень хорошо. Очень красиво отплясал Малкольм МакДауэлл. Поскольку в игре Леонард в облике человека так и не был показан, то теперь я буду представлять его именно таким. Винсенту, все-таки надо было одеть очки. Опять маркетологи, небось, побоялись подпортить его смазливое личико и отпугнуть женскую аудиторию. Очкарики, видите ли, нынче не в моде.
Очень много интересных отсылок к другим частям игры, особенно в самом конце. Какой будет следующая часть, если будет, остается только гадать. Ориджинс, Даунпур… Да там есть даже намек на то, что следующая часть фильма возможно будет сделана по 2-й части игры (эта, если что, снималась по СХ3). Куча знакомых вывесок, постеров с пасхалками — внимательный поклонник серии будет щедро награжден множеством отсылок к первоисточнику и не только.
Вообще можно еще долго расписывать то как все хорошо и что для меня этот фильм стал вторым хорошим фильмом по игре (первым был Мортал Комбат, конечно!) и то как я сочувствую поклонникам «Резидент Ивла» (у них там с фильмами твориться приблизительно то же самое, что сейчас твориться с игровой серией «Сайлент Хилла»), но надо подвести итог! Если вы вдруг знаете про то, что фильм базируется не на пустом месте, а на игровой серии и, тем более, если вы являетесь поклонником первых частей, то этот фильм определенно для вас! Все остальные, скорее всего, не поймут. Моя оценка, как поклонника игры,
9 из 10.
Со стороны киномана оценивать не стану.
Показать всю рецензию WArVaR
Смеяться или плакать?
Пожалуй, и то и другое одновременно. Возможно, я просто ожидал большего, но ещё в начале фильма, начинаешь понимать, что психологически тяжёлый, страшный, загадочный (хоррор) Silent Hill, стал пародией на хоррор. На протяжении всего фильма не возникает никакого страха или напряжения. Много пафосных глупых, неловких моментов. Сцены, которые должны были испугать, напротив вызывают истерический смех. Сюжет фильма банален и предсказуемый, нет элементов неожиданности.
Также сэкономили на дизайне и спецэффектах. Если сравнить их из Сайлент Хилла (2006) года и 2012, то становится просто смешно. Эффекты тумана просто ужасные. Как — будто использовали технологии девяностых годов. А что уж говорить о монстрах. «Страшный» паук из манекенов напоминает кукольную игрушку, которой на веревочках управляют перед камерой.
Вдобавок актерская игра — просто ужасна. Даже Шон Бин не оправдал моих надежд. Фильм переполнен тупыми бессмысленными диалогами. А моменты, в которых Эделейд Клеменс должна пугаться — она просто открывает рот и кричит. Ни одному из актеров фильма не веришь. Такое впечатление, что за камерой просто стоит бегущая строка с диалогами что — кому говорить, а актеры её просто выразительно читают.
Все это просто полностью убивает атмосферу фильма. Мне очень жаль, что всеми любимый старый добрый Сайлент Хилл превратился в комедию типа «Добро пожаловать в Zомбилэнд».
Невероятно сложно сказать об этом фильме что-то хорошее. Я очень расстроен. Очень… Однако я попытаюсь. Это наверняка Акира Ямаока и его музыка. Когда смотришь фильм, именно эта музыка заставляет вспомнить о том, что ты смотришь Сайлент Хилл. Пожалуй это, что од его осталось.
Ещё хотелось сказать несколько нехороших слов о режиссере фильма Майкле Бассете. Знаете, есть такая пословица «Заставь дурного Богу молиться — он и лоб себе разобьет».
Вот так вот, во время фильма смеешься, а после плачешь. И так. За музыкальное сопровождение (слава Акире Ямаоке)
2 из 10
Показать всю рецензию F0_ox
Проблемы второй части экранизации знаменитой японской хоррор-серии начались еще на стадии кастинга. Когда на роль Хизер Мэйсон, которая в игре была символом невинности, и вообще, являлась мечтой педобира, взяли некую Эделейд Клеменс, которая хоть и молода, но на вид в фильме ей лет сорок. Дальше — больше, слоган и дата релиза, а так же 3D, как бы намекают зрителю, что его ждет самое обыкновенное эксплуатационное кино на Хэллоуин. Ну а расчет был, разумеется, на быстрые сборы. Такое наплевательское отношение не просто к игре, а к культурному феномену, настоящему произведению искусства, говорит не столько о жадности создателей, сколько о их невежественности.
Сюжет фильма пытается повторять игровой, отклоняясь в тех местах, где нужно привлечь молодежь. Об этом говорит бездумная и высосанная из пальца любовная линия, которая намекает на то, что Бассетт крайне не просекает символизм третей части «Тихого холма». Попытка изобразить драму, на почве отношений отца и дочери выглядит еще хуже, потому что эту тему куда лучше раскрыли уже в первой части игровой серии, и, соответственно, начинать надо именно оттуда, а не на пол пути к завершению истории.
Как известно в игре была специфическая атмосфера ужаса, нагнетаемая образами монстров, декорациями, музыкой, игровым процессом, и даже живыми помешанными персонажами. Нашло ли это отражение в экранизации? Ответ очевиден.
В принципе, художники что-то планировали рисовать сами, и перерисовывать у «Silent Team». По этому в трех сценах можно видеть довольно интересные и захватывающие картины, а дальше началась халтура. Попытка прикрутить манекены из второй части успехом не увенчалась, и выглядит как откровенно дешевый спецэффект, наверно не стоит говорить о том, что монстры-манекены — это тоже своеобразный ключ? Затем медсестры, которые воссозданы таким образом, чтобы зритель в основном смотрел на их грудь, оставив в покое их символическое значение, да и все, что в данный момент происходит на экране. По поводу внешнего вида и роли не возникает вопросов только на счет Пирамидоголового, который эпичен, но, к сожалению, совершенно не страшен. В игре ты сдавливаешь геймпад так, что он трещит по швам, убегая от этого палача, а потом еще и тысячу раз за секунду нажимаешь одну и ту же кнопку, чтобы зайти в первую попавшуюся дверь.
С атмосферой та же шляпа. Никто даже не захотел думать, какими приемами пользовались создатели оригинала, чтобы было страшно! По этому зрителя ждут бесконечные киношные штампы. Музыку Акиры Ямаоки, которая могла бы хоть как-то скрасить это жалкое действо зачем то убрали и написали свою, не интересную и не запоминающуюся. Хотя то, как японский композитор стучит по клавишам можно услышать ровно два раза за фильм, в общей сложности секунд 30.
Первый Сайлент Хилл, хоть и значительно отклонялся от сюжета игры, был атмосферной картиной и интересной, по сравнению с другими экранизациями, и можно даже было надеяться на достойный сиквел, но нет. Все уничтожено, надежды больше нет.
Показать всю рецензию NeonTiger
Тихий Ужос 2
Название рецензии о многом говорит. Тихий Холм 2: Откровение — так же бездарен как и первая часть. Фильм ужасен. А точнее, он никакой. Однако я ни разу за весь просмотр не впал в ярость. Я уже был максимально готов к тому, что фильм сольёт всех персонажей, все задумки и вобще всё, что можно из того, что было в третьей части игры, скажем так, по мотивам которой он и запилен. Я наверно один из тех, кто понимает, что снимать фильм по и без того довольно кинематографичному произведению — дело не нужное. Но так же я понимаю, что на громком бренде всегда найдётся кому навариться. Я убеждён, что фильмы по играм — это такая же глупая затея, как игры по фильмам. В обе стороны этой схемы чаще всего выходит говно, хотя изначальный продукт (фильм или игра) может быть чуть ли не шедевром. Трилогия Сайлент Хилл (да, именно трилогия) брала своей атмосферой, своими загадками, персонажами, интересной и оригинальной историей и уж в последнюю очередь экшном, которым этот фильм наполнен. Весь фильм я бы оценил как набор сцен, которые режиссёр подумал было бы круто показать. А сюжет прикручен… ну… потому что это фильм. Тут же должен быть сюжет. Всё взятое из игры перекрутили, переделали, а что-то вообще слили в унитаз.
Из интригующего персонажа далеко не однозначных намерений, Винсента превратили в смазливого парагонушку, начисто лишённого харизмы и эмоций рожи в исполнении Джоньки Сноу из Игры Престолов. Клаудия Вульф вобще оказалась каким-то монстром, что не имеет никакого отношения к канону так же. Далия Гилеспи, по задумке больных на голову сценаристов, не ответственна за сожжение своей дочери, что ещё… эм… «круче». Кое какие детали режиссёр добавил или изменил от себя, но такие коренные изменения фильму явно не пошли на пользу. Сюжета как такового тут мало. Весь он был умещён в пару сцен, где за 5 минут непосвящённых зрителей знакомят с тем, кто есть кто и куда всё это безобразие катится. В основном, данный фильм — слайдшоу из излишне красочных сцен, с не всегда удачными декорациями, хорошо воссозданными существами из игры (особо аутентичны медсёстры из дурки) и бессмысленным действом со стороны всех его участников. Хизер… то есть Шерон, сливает всю нечисть без малейшего труда. Особо порадовала сцена, где она просто достала из дырки в груди папаши Клаудии сросшуюся Печать Метатрона, после чего тот сразу распался на атомы, не смея мешать Шерон дойти до финала по принципу Press nothing just watch to win. Если игра Шона Бина и главной героини (няшки кстати) ещё сносна, то второстепенные персонажи убоги до омерзения (Джонька Сноу, маленькая Шерон — бездарнейший ребёнок в кино эва, и неубедительная массовка, которая вроде должна нагонять жути, но кроме ассоциаций с умственно отсталыми ничего не вызывает). Пирамидоголовый зачем то начал работать шарманщиком с цепями в сосках, что ничего кроме грустной улыбки у меня не вызвало. В финале он вообще зачем то попёрся защищать Шерон от Клаудии и взял весь баттл на себя.
Блин, сделать Пирамидхэда положительным персонажем это… сильно. А Шерон опять наблюдала за всем со стороны с растянутым в недоумении лицом. Прям как у меня, когда я увидел её в трейлере, позиционирующуюся, как девочку школьного возраста каковой была Хизер из игры. Плюсы у фильма есть: аутентичные монстры из игры (хотя никогда не одобрял излишнюю мускулатуру Пирамидхэда в фильме), оригинальный паук-манекен, который мне очень понравился своим дизайном (я бы даже хотел видеть такого босса в игре), но режиссёр его сразу же слил, на всякий случай. На этом плюсы кончились.
Пустое кино, которое скорее походит на тематический косплей, снятый на фоне зелёного экрана, в антураже известной игры, с маленькими вкраплениями искажённого сюжета. Ну а слышать шикарные треки Ямаоки в этом бездарном действии было даже как то грустно. Фильм на один разок, да и то, минуте на 40-й хотелось выключить эту порнографию.
1 из 10
только за монстров.
Показать всю рецензию kinaman
Сайлент Хилл от Konami — это огромный пласт атмосферы страха, драмы и эмоций, и классические игры этого произведения — это пока что наивыразительнейший пример, насколько игра в принципе способна всё это в себя вобрать. Silent Hill: The Movie, снятый Кристофом Гэнсом (почему его фамилию так любят коверкать?) — это пока наивыразительнейший пример того, насколько грамотно можно переложить всё это из игры на киноплёнку. И не даром после выхода первого фильма Гэнс говорил, что фильмы о Сайлент Хилле должны снимать исключительно НЕамериканцы. И он был абсолютно прав.
Я пересматривал первый SH уже раз, наверное, 30. Пересмотрев второй раз его продолжение, я подумал, что с меня достаточно. Раскладывать по полочкам сиквел «Silent Hill: Revelation» — дело долгое и неблагодарное. На самом деле, казалось бы, в фильме есть всё, чего я и многие другие ожидали. Додумки и объяснения перепитий сюжета первого фильма, весьма жутковатые эффекты в лучших традициях хоррора, колоритные монстры, и, разумеется, сам Сайлент Хилл во всей своей альтернативной красе. Нет только одного — атмосферы. Того самого неуловимого и невидимого элемента, который единственный из всего проникает глубоко в душу и погружает в себя с головой, и которого не создать просто собрав все лучшие СХ-шные атрибуты в одном фильме. Это нельзя нарисовать, построить, загримеровать — это нужно прочувствовать. Кристоф Гэнс — прочувствовал, а Майкл Дж. Бассет — нет. А без этого элемента Сайлент Хилл — не Сайлент Хилл. Бассет не поймал, и поэтому сделал всё, что мог — собрал то, что осталось. И получился ужастик «Сайлент Хилл 2».
На протяжении всего фильма я очень старался хоть что-нибудь уловить, что «зацепит», но тщетно. Да, приятно, конечно, было увидеть знакомые пейзажи, Роуз и Криса, небезызвестную Клаудию и старину Пирамидного, но только и всего. Всё было навиду, всё выворачивалось наружу, пытаясь как можно детальнее показать все прелести СХ, всего было вдоволь, но эмоций — ноль. Из атмосфернейшего проекта Бассет сделал проходной ужастик, оставляющий после себя полное равнодушие даже у самых ярых фанатов серии Silent Hill. Подведение истории к «типа» хэппи-энду вообще похоронило фильм. Где вы видели хоть в одной игре SH хэппи-энд?! Но американцы без этого жить не могут.
Да, после первого фильма, конечно, тоже многие фаны жаловались на то, что Пирамидхэду в картине приписали иное значение, но в тот раз не покажите его совсем — и в разы больше недовольных фанов фильм бы заплевали напрочь. Но, согласитесь, роль палача Алессы в кино, заместо палача Джеймса в игре — ему подходит не хуже. Во втором фильме он остался верен этой линии, но только Бассет линию перегнул, сделав его и вовсе чуть ли не положительным персонажем. В связи с этим, встреча с ним перестала явно грозить героям смертью (вспоминается злосчастный Терминатор-4), и это обернулось очередным гвоздём в крышке гроба канонов игры.
Самое грустное во всём этом то, что после такой откровенно провальной второй части, уже не на что надеяться в дальнейших экранизациях. Хотя, может, оно и к лучшему?..
Показать всю рецензию Серёжа Загурский
Не в те руки
Итак, насколько нам уже известно, фильмы серии «Silent Hill» снимаются по играм знаменитой компании «Konami». Первая часть игры вышла в 1999 году на SP, графика и физика этой игры не удовлетворяют современных геймеров, однако сюжет и логическая составляющая данной игры просто великолепны! Я уверен, что именно это и вдохновило Кристофа Гана на создание 1ой экранизации одноименной игры. Для него город играл лишь роль фона для разворачивающейся истории. Жуткая манера повествования прекрасно сочетается с энциклопедическими познаниями Гана в области кинематографа. так же он не мог не включить в 1ый фильм элементы 2ой части игры, т. к. она более эмоциональна и пользуется большим авторитетом среди поклонников. Кристоф сравнивал её с мифом об Орфее, спустившемся в подземное царство за Эвридикой. Именно это и предает фильму столько красок, смысла и загадочности.
Кстати, Кристоф так же является режиссером следующих, не мало известных фильмов: Книга мёртвых, Плачущий убийца, Братство волка,Сайлент Хилл, Onimusha. Кристоф Ган в конце 2006 года сделал заявление о том, что ввиду занятости не может занять место режиссёра сиквела, но предпочел бы порекомендовать на это место кого-то из знакомых ему европейских режиссёров. Аналогичные заявления делал в 2007 году и сценарист «Сайлент Хилла» Роджер Эвери, заявив, что не собирается участвовать в создании фильма, если в нём не принимает участия Ган. Кристоф подходил к созданию фильма с более глубокими чувствами и вкладывал куда больше смысла, обыгрывая ранее заложенную идею «Konami». Ган создал фильм неопределенного жанра! «Это драма отношений? Научная фантастика? Атмосферный ужас? Разве это апокалиптический фильм? То, что создал Кристоф отлично от всего, что было ранее снято на плёнку».(с)- слова сценариста. В 1ой части фильма выделяется хореография монстров и тщательный подбор актеров. Алесу в фильме Кристофа играет Джодель Ферланд- канадская актриса, номинант на телевизионную премию «Эмми», номинант в категории «Лучшая актриса» на национальную канадскую кинопремию «Джини», номинант на престижную премию «Сатурн». С самого начала актёрская карьера Джодель пошла по весьма причудливому пути: режиссёры выбирали её исключительно в хорроры или триллеры на роли мёртвых девочек, привидений или демонов. На протяжении всего фильма вы восхищаемся ее игрой, как она искусно меняет роли с «демона» в добрую девочку.
О 2ой картине, увы, я не могу отозваться с восхищением. О режиссере Майкл Бассетт я ничего, к сожалению, не знаю. На протяжении всего фильма не заметил хорошей игры актеров. Не было никаких сцен, олицетворяющих какую либо историю, притчу или, которые доносили бы до нас какой то скрытый смысл. В завершении съемок, Майкл публично произнес: «Хочу сообщить вам, что я только что закончил последний съемочный день SH2. Это было здорово и сложно. Я был окружен замечательными, чрезвычайно талантливыми людьми, которые поддерживали меня. Я ещё некоторое время не смогу оценить, насколько хорошим получится фильм, но я вполне уверен, что он будет выглядеть потрясающе. Дайте мне около пяти месяцев пост-продакшна на монтаж, создание спецэффектов и озвучку, а там будет видно». Картина изначально создавалась радовать глаз красивыми спецэффектами. Декорации в отличие от предыдущей картины очень скудны, в надежде избежать колоссальной затраты времени, денег и сил, безнадежно рассчитывая на современные достижения в области компьютерной графики.
Показать всю рецензию