Гимн сайта Anwap

Рецензии

Skainik
Кошмар!
Я не фанат игры «Max Payne», но всё же мне довелось сыграть в обе части этой игры. Первая мне не очень понравилась — вся в тёмно-серых тонах, не яркая, неинтересная часть. Но если игра средняя, и в неё один-два раза сыграть можно, то фильм по ней — это просто какой-то кошмар! Я сам на него идти в кино не хотел, честно. Но так уж получилось…

Это очень противный и тёмный фильм, он повторяет атмосферу оригинальной игры, особенно когда в кадре порхающий снег. Саунтреки и музыка к этому фильму тоже мало приятного приносят в душу, когда слышишь здесь электрогитару или басы, то волосы становятся дыбом. А эти ужасные демоны, «убийственные» глюки — просто ужас, смотреть противно! Фильм показался мне скучным, я чуть не уснул на половине.

Ещё один огромный минус этой ленты — она мало что общего имеет с самой игрой «Max Payne». Насколько я помню, та синяя жидкость-наркотик в фильме, которую надо пить, в игре была зелёной. И в игре она предназначалась не для пития, а для введения внутрь через шприц. Напарник Макса Пэйна Алекс в игре был абсолютно лысым, и он умер в метро. А в фильме он был с волосами и погиб при совсем других обстоятельствах. И в игре, по моему, не было изображений демонов, в фильме это было. А сам Марк Уолберг, исполнитель роли Пэйна, очень не похож на своего компьютерного двойника. Типаж у него тот же (одежда, причёска), но он, увы не похож на героя игры.

Резюме. Это фильм просто ужасен. Фанатам оригинальной компьютерной игры я не советую смотреть сей «шедевр». Это совершенно другой, очень тёмный «Max Payne», не лучшая экранизация игры-стрелялки со множеством киноляпов.

1 из 10

P. S. Как я уже сначала сказал, первая часть игры «Max Payne» мне не понравилась. Но вот вторая часть игры мне очень понравилась — очень яркая игра, интересный, захватывающий сюжет. Во вторую часть очень приятно играть. И не дай Бог решат сделать её экранизацию. Этим они только испортят вторую часть.
Показать всю рецензию
КиноПоиск
Любую игру перенести на экран весьма сложно. Одна из главных причин — это длительность. Средняя продолжительность игры составляет 12—20 часов. Есть игры гиганты, как, на пример, серия игр GTA, где длительность доходит до 100 часов. Или Ведьмак, Готика и т. д. Такие игры экранизировать, по-моему, весьма и весьма сложно. Скорее, лучше запустить сериал по мотивам таких гигантов.

Но вернемся к играм покороче. Даже игру в 12—20 часов перенести на экран весьма сложно, так как в любом случае вряд ли угодишь всем. Первый Макс Пейн — это двенадцати часовая история с обильными перестрелками, которую необходимо вместить в полуторачасовой отрезок времени. Если из игры выбросить все те перестрелки, то, по сути, останется история длительностью где-то в час.

В игре Макс Пейн даже сложно сказать, что играло важную роль: трагический сюжет или эффектные перестрелки. Так они органично сочетались. А если бы игру максимально подгоняли бы под реальность, то количество трупов резко бы сократилось. Как ни как, а это все же игра и поэтому за все время Макс убивает 625 человек. Это приблизительно за 12 часов. За такое время и сюжет понятен и много впечатлений остается незабываемых.

Уместить все это в полтора часа… В пример можно привести фильм Джона Ву «Круто сваренные». За 2 часа 230 трупов. Но при этом сюжет умещается на 10 страницах сценария. 1—2 минуты диалогов, а потом 5—7 минут невероятных по постановкам перестрелок. В «Круто сваренных» сюжет уходит сразу же на третий план. Ставка делалась именно на зрелищность. Что в принципе подтвердилось потом в игре, которая вышла через 15 лет.

Если бы Макса Пейна снимали бы по такому же принципу, весь трагический сюжет просто-напросто можно было бы хоронить. В результате остался бы полуторачасовой непрерывный боевик с постоянным slo-mo. Было бы красиво, но бессмысленно. И скорее бы всего получились бы «Круто сваренные» вдвойне.

Да, до идеальной экранизации Максу Пейну далеко. Но все же, фильм на порядок лучше других экранизаций. Это не «Постал», это не «Бладрейн», это не «Смертельная битва 2», это не «Хитмэн», это не «Один в темноте». Здесь есть стиль, здесь четко прослеживается сюжет — внятный и не проскакивающий моментами. Здесь хорошо справились актеры. Поэтому, «Макс Пейн» вполне можно назвать нормальным фильмом.

К работе оператора и художников по декорациям и спецэффектам у меня претензий нет. А вот к композитору можно предъявить спокойно претензии. Куда подевалась главная тема игры? Как она красиво звучала на рояле, и как трагично на скрипке. Это была одна из визитных карточек игры. Но в фильме ее почему-то нет. Это в минус фильму.

Марк Уолберг в образе Макса мне понравился. Из Голливудских актеров более подходящей кандидатуры я не нахожу, поэтому вполне согласен с выбором Марка на роль.

Зато Мона Сакс мне не понравилась. Я представлял ее гораздо выше, более хладнокровной и спокойной. В исполнении Милы Кунис Мона Сакс не получилась — резкая, дерганая и все время вдавливает голову в плечи. Мону Сакс я видел совсем другой.

Зато неожиданностью стала Нелли Фуртадо. Не смотря на маленькую роль, она сыграла ее превосходно.

И Ольга Куриленко тоже порадовала. В отличие от «Хитмэна», в этом фильме она смотрится гораздо лучше и играет уже четче. Хотя Нелли Фуртаду она проигрывает по игре.

В целом «Макс Пейн» напоминает качественно поставленный детектив. Добавить бы фильму чуть больше динамики, чуть больше перестрелок, чуть больше эффектов замедления, как в игре — тогда бы этот фильм можно было бы назвать лучшей экранизированной игрой. Но этого почему-то нет. В результате фанаты недовольны и предъявляют целый список претензий.

Если сравнивать экранизации Хитмэна и Макса Пейна, то к Максу подошли с большим уважением и профессионализмом. И стоит признать, что в Максе Пейне нет такого количества абсурда, трэша и глупости. Мне нравятся обе серии игр. Но фильм «Хитмэн» меня разочаровал по полной программе, когда «Макс Пейн» смотрится гораздо достойнее.

7 из 10
Показать всю рецензию
Stanb
Когда впервые услышал о экранизации Макса Пейна то испытал смешанные чувства. С одной стороны игра очень мощная и был уверен что плохо получиться просто не должно, с другой стороны не был уверен вообще в надобности экранизации т. к Max Payne сама по себе очень кинематографичная игра, если снимать то менять там ничего не надо (имею ввиду в сюжете), а это явно не входит в правило Голливуда.

Фильм вышел, его закидали помидорами критики и фанаты игры, сейчас закидывают обычные зрители. Не все, но большинство.

Как и ожидалось с сюжетом поступили вольно из за чего он довольно сильно хромает. Нескольких довольно значимых персонажей вообще выкинули, а тем кому посчастливилось остаться играют не свои роли в сюжете или не понятно кто они и откуда (это я про Мону Сакс). Если коротко то сюжету фильма до сюжета игры по подаче очень далеко.

Экшена и сло-мо вообще катастрофически мало, но то что есть смотрится хорошо, это собственно одни из немногих сцен где вспоминаешь что это экранизация Max Payne. Еще об этом напоминают красивые галлюцинации с валькириями ближе к концу фильма и конечно же постоянный снег и дождь. Атмосфера имеется но фатального драматизма и полной безысходности, которыми пронизана игра, практически не чувствуется.

Марк Уолберг хороший актер и Макс из него получился очень хороший… только вот сценарий не дал его сыграть как надо. Про Милу Кунис могу сказать тоже самое, правда все же на Мону Сакс в моем представлении она похожа лишь отчасти… не хватает ей фатальности и ее персонаж в фильме не раскрыт. Амоури Ноласко всем своим видом хотел позлодействовать, но ему не дали развернутся. Ну и Ольга Куриленко красотка.

Ожидалось от фильма большего, и по части атмосферности, сценария и экшена. Разумом я понимаю что игру и фильм не стоит вообще сравнивать т. к это разные виды искусства, но в этом случае нужно было, сделать все как можно ближе к первоисточнику.

Джон Мур снял просто не тот фильм который я ждал, но все равно спасибо хоть за некоторые отсылки к игре и за визуализацию.

6 из 10
Показать всю рецензию
mistes
Все мы не безгрешны…
Экранизация знаменитой игры Max Payne не могла не заинтересовать зрителя. Когда фильм ждали год за годом, в надежде что все-таки кто-то займет режиссерское кресло. И вот это произошло, Джон Мур, на мой взгляд, не самый лучший, но и не самый худший вариант. Фильм должен был стать в первую очередь мистическим триллером, и как тут не вспомнить режиссера Омена.

Экшн
Для триллера, криминала, драмы в фильме как раз экшена предостаточно. Обидно, что мы всего 2 раза наблюдаем в фильме знаменитую по игре «bullet time» или замедленная съемка стрельбы, как раз из-за этого трюка игра Макс Пэйн и стала популярна, но в фильме она мало экранизирована. Сцена стрельбы в офисе сделана шикарно, там как раз короткий, но хороший экшн. Так же финальная битва очень и очень радует, особенно момент, когда Макс бежит в подземной стоянке и стреляет из двух узи, очень напомнило игру, и бег Макса и съемка.

Жаль, что фильм получил рейтинг PG-13, но тогда бы он не окупился в 2 раза больше своего бюджета.

Сценарий
Сюжет хороший, но можно было бы и потрудиться получше, особенно для детектива. Раскрутка в фильме конечно меня поразила, но не особо. Предательство, убийство напарника, препарат валькирии, всё радует но не более. В конце фильм остается ниточка для продолжения, которая ведет нас к главному злодею первой части игры Макс Пэйн.

Съемки и спец-эффекты

Очень, очень и ещё раз очень красиво поставлен снег в фильме, как и в игре он идет всегда, но может кроме одной сцены с дождем. Сделано очень грамотно и на ура, тут большое спасибо режиссеру за это. Красивый переход из снега в огонь очень понравился.
Валькирии сделаны на ура. Красивые взрывы но не более. Места съемок очень похожие на игру, полуразрушенные квартиры, заводы, полицейские участки, покрытые снегом улицы.
В общем, эффекты на очень красивом и, главное, стильном уровне.

Игра актеров
Не знаю почему Марк получил номинацию на «Золотую Малину», но фильм он вытягивал как мог. Для фильма по игре такой хороший актер это очень и очень хорошо, пусть даже и не похож, но я уже не представляю другого на роль Макса.

Как и Хитман, Макс почти без эмоций. Уолберг сделал максимум, чтобы быть похожим на
Макса. Его каменное лицо идеально сыграло.

Мила Кунис — актриса понравилась, но не впечатлила.

Лукадрис — я думаю многие не понимает почему «черного» поставили на роль пожилого детектива, я думаю, это связано с тем, что если бы поставили кого постарше, он бы смахивал на ББ, и персонажи не сильно различались бы.

В итоге очень красивый и стильный мистический триллер, побольше закруток в сюжете фильма и было бы просто блеск.

9 из 10 за работу художника-постановщика.
Показать всю рецензию
36 Chambers
Fall of Max Payne.
Ждал от фильма большего, посмотреть смог его только сейчас и уже заранее ко всему подготовился, уж очень много отрицательных отзывов было.

В фильме много не хватает и много того что противоположно игре. Сперва стоит упомянуть актёров, если Уолберг немногим смахивает на Пэйна, то не менее важный персонаж — Мона Сакс абсолютно не похожа на игровой вариант. Продолжим музыкой, которая в отличии от игры не так умело использована в фильме. Можно упомянуть и то, что в своё время сумело отличить эту игру из ряда других — это Bullet time, в картине его маловато, с учётом что в игре он использовался направо и налево его количество стоило бы увеличить.

Напоследок добавил бы, что не хватает монологов Макса, что тоже являлось немаловажной частью атмосферы в игре. Всю ту атмосферу одиночества и безнадёжности фильму передать не удалось. Нету чего то такового что заставляет самого себя чувствовать не уютно и одиноко в холодном занесённым метелью городе.

Если же перестать проводить параллели, то вышел средний боевичок, не без своих особенностей, но и не с чем-то явно захватывающим.

6,5 из 10
Показать всю рецензию
КиноПоиск
Когда нечего терять
Из всех игр, что я когда либо играл, больше всего я хотел увидеть экранизацию именно «Макса Пэйна». Наверное, это было, потому что сюжет игры можно было с лёгкостью перенести на экран, превратив кино в зубодробительный, бескомпромиссный, переполненный экшном суровый боевик. Но, глядя на бюджет данной картины, я сразу понял, что ждать чего-то подобного от данной экранизации бесполезно. Но, тем не менее, это никак не отбило у меня желание увидеть долгожданное.

Первое, что хотел бы заметить, в принципе-то, фильм меня совсем не разочаровал. Да, конечно, претензии есть, но в целом фильм получился более-менее удачным. Особенно если сравнивать «Макса…» с предыдущими экранизациями компьютерных игр. Можно даже сказать, что «Макс Пэйн» стал одним из лучших фильмом подобного рода. И на то есть свои причины:

Во-первых, в фильме просто превосходно передана атмосфера и стилистика оригинальной игры! Заснеженный Нью-Йорк, смелая игра с сочетаниями мрачных тонов, блестящая музыка — всё это придаёт фильму тот самый шарм, которого так не хватало предыдущим экранизациям компьютерных игр. Создатели не побоялись даже привнести в атмосферу фильма чего-то своего, к примеру, изображение галлюцинаций в виде крылатых демонов. На мой взгляд, этот приём явно добавил зрелищности фильму.

Во-вторых, хорошая игра актёров. Марк Уолберг идеально вписывается в образ полицейского, вставшего на тропу мести. На мой взгляд, ему удалось очень точно передать характер своего «компьютерного» прототипа. Игра остальных актёров также не вызывает нареканий, даже Ольга Куриленко, которую ныне модно упрекать в отсутствии каких-нибудь актёрских данных, сыграла вполне приемлемо, благо роль у неё достаточно короткая, что позволило избежать лишних заморочек при оценивании её таланта.

В-третьих, фильм очень качественно снят. Несмотря на мизерный бюджет, в фильме очень красивые и стильные экшн-эпизоды, хоть их и мало. Да и спецэффекты выполнены на отлично. Больше всего в фильме понравилась операторская работа, некоторые эпизоды просто поражают красотой исполнения.

Но, конечно же, в фильме масса своих минусов. На мой взгляд, главный их них — катастрофическая нехватка экшна! Я даже опущу все недочёты в сценарии, просто это уже вошло в привычку голливудским сценаристам — сценарии к боевикам они уже давно разучились писать. Так что недочёты в сюжете, как мне кажется, пора уже не принимать во внимание. А вот с режиссурой явные проблемы. Не хватает мастерства в постановке зрелищных эпизодов, да и вообще этих зрелищных эпизодов фильму не хватает. За полтора часа в фильме показали всего лишь две перестрелки. Хоть они и отлично сняты, но для фильма подобного жанра этого явно мало.

В целом, как я уже писал выше, я однозначно больше доволен, чем разочарован. Как киноману мне хватило и этого для утоления «жажды». А как геймеру мне, конечно же, хотелось бы увидеть нечто более грамотно экранизированного. Поэтому мой вердикт — хорошо. Хотелось бы лучше, но и этот «Макс Пэйн» нет так уж и плох.

P.S. Отдельный бешеный восторг у меня вызвал снег в «Макс Пэйне»! Такого стильного, атмосферного и жутко красивого снега я не видел ещё ни в одном фильме!

8 из 10
Показать всю рецензию
8-ball
Я не верю в рай… я верю в боль и страх...

«Макс Пэйн» Джона Мура получился очень неоднозначной картиной. И правда, как смотреть на новобранца, если ты любил Max Payne, умилялся главным героем и каждый раз в трудные моменты вспоминал монологи главного героя. Нет, оценить фильм очень сложно. За все историю экранизаций, на выходе удачными оказалось лишь несколько картин: «Смертельная битва», «Silent Hill» и, если никто не против, «Обитель зла». Многие верили, что этот список пополнится «Максом Пэйном». Как бы не так…

Честно говоря, режиссер очень старался подражать шедевру: как это обычно делается, тыкал в зрителя знакомыми именами и локациями, затемнял краски, заваливал окружение пушисто-белым снегом, крупным планом показывал оружие. Большая часть фильма проходит ночью. Серое небо, огни большого города. Сразу вспоминается игра, которая безусловно была шедевром. Станция метро, туалеты, заброшенные трущобы, наконец темные комнаты со свечами — все это старается навеять атмосферу оригинала.

Начнем с того, что хронометраж фильма в смешные полтора часа не позволяет развивать сюжет постепенно, наступательно. Все происходит достаточно быстро, а порой и нелогично, главный герой без особых проблем находит ответы на свои вопросы. Это сильно портит впечатление. Нету никаких тебе глубоких расследований, никаких тебе решений головоломок…

Очень жаль, потому как фильмы такого уровня должны быть на треть детективом, а не стремительным боевиком. Общая же картина представляет собой нелогичную нарезку образов и мест действия из оригинальной игры, напичканная видением современного кинематографа. Главная проблема в том, что поклонников оригинала изо всех сил стараются убедить, что это именно тот фильм, который многие ждали. Меня долгое время не покидало чувство недосказанности. По правде говоря, прочувствовать этот фильм непросто.

Вторая сторона фильма — экшн. Вот в нем как раз и кроется одна из основных проблем. Не сказать, что его мало. Он здесь присутствует и в немалых количествах. Проблема в другом — он существует вне фильма. Создается такое чувство, что на протяжении всего фильма, его подают отдельными порциями, показали и хватит с нас, перейдем к другому… Да, да, и это ощущение не будет покидать вас ни на минуту. О чем думали создатели фильма, становится вообще не понятно. Да и не сказать, что сцены перестрелок сняты уж совсем как-то на грани фантастики. Все это видели уже не раз. Стильно, зрелищно, но не более того. Bullet-time, как таковой, нам показывают только один раз за фильм, технологией slo-mo никого не удивить, но ее и в фильме по минимому. Отдельно хочу заметить, что в той же игре прыжки из-за угла с замедлением времени были чуть ли не коронной фишкой добрую часть действа.

Честно говоря, до премьеры фильма признать Марка Уолберга в роли Макса было трудно. В итоге, Уолберг не разочаровал. Конечно, ему не хватает повадок Макса, но это уже к вопросу о сценарии. Нет, актер вовсе неплохо справился с задачей создать образ человека обреченного, человека, который потерял семью. Сценарий не позволял ему в полной мере раскрыть образ Макса Пэйна. Я всегда видел Макса, как человека с измученным взглядом, человека, который устал от жизни. Это всегда чувствовалось в его монологах. Но Марк Уолберг выглядел лишь озлобленным. Он не устал от жизни, он старался от нее избавиться. Мила Кунис в роли Моны Сакс, на фотографиях фильма мне не нравилась, но в картине смотрится намного лучше, да и в целом, ее достаточно небольшая роль была исполнена Милой весьма не плохо.

Все, думаю, фанаты игры помнят, какие философские монологи развивал Макс в перерывах между перестрелками и переходами на новый уровень. Больше всего, я ждал его фраз. Его повести еще больше придавали нужной атмосферы игре, и фильм, думаю, от этого бы не пострадал. Но философия шла лишь в начале и в завершении фильма… Максу было не до нас…

А теперь коснемся самого главного в игре и того, чего мы смутно видим в фильме — трагедии. Нет, ну вы поймите правильно, она тут вроде и есть, но скорее для галочки, нежели как причина всего происходящего. Игра очень четко передавала страдания главного героя, это достигалось мастерски написанными диалогами, параноидальными мыслями Макса, которые посещали его, когда он оставался наедине сам с собой. Герой игры планомерно шел к своей цели, он жаждал своей мести, которая была его оружием, он скорбил по своей жене и дочери… Ему было нечего терять…

В фильме, что самое страшное, во все это не веришь, Пэйну не хочется верить, на его лице толком не возникает никаких эмоций, или чего подобного. Он словно сам не понимает, зачем он это все затеял… Игра, как это не странно, атмосфернее, эффектнее, но что самое интересное — кинематографичнее, и вот это уже реально беда.

На этом можно было бы и поставить точку, если бы не одно но. Этот фильм все же отличается от других киноадаптаций. Главным образом можно заметить некоторое старание со стороны дизайнеров. А именно, за воссозданное ими окружение. Картинка в каждом кадре выходила на твердую пятерку. Что единственное более-менее приближенное к игре удалось создать, так это прорисовку. Серые тона и вправду придали грусти этой игре. Не так уж, на самом деле, плох и сценарий: оригинальным выглядит задумка с наркотиком «Валькирий», что удачно удалось связать с галлюцинациями главного героя, видно что к написанию сценария приложил руку сам Сэм Лэйк.

Да, не будим греха таить, после просмотра фильма понимаешь, что хоть это и далеко не совсем то, чего многие ждали, светлые моменты есть. Стоит упомянуть отличное звуковое сопровождение выстрелов, которые отдаются у вас в голове. Пускай они мало как связаны с фильмом, но сделаны они достойно, а пара моментов, вас возможно и впечатлит.

Не знаю на счет рая, но в ангелов я верю…

Возможно, стоит дождаться геймерского издания фильма на DVD, пересмотреть еще пару раз и уже тогда вынести окончательный вердикт. Важно другое — сама попытка экранизировать фильм по такой великой игре заслуживает уважения. Пускай, у них не получилось подступится к уровню игры, зато, что уж точно можно сказать, у них не получилось посрамить имя Макса Пэйна.

Уверен, что после просмотра фильма, вы будете находиться в непонятном состоянии: на одной чаше весов — сплошные недочеты, на другой чаше весов — нечто такое, что не дает безоговорочно поставить на фильме крест. Выбор остается за вами…
Показать всю рецензию
Mr-Kane
Рая нет, есть только боль…
«Я не верю в рай, я верю в боль, верю в страх, верю в смерть». Этим монологом начался фильм о великом полицейском, заставлявшим долгие месяцы не вылезать всех геймеров из своих мониторов. Игра шедевр, игра культ, поняв который может лишь тот, кто запустит диск с этой чудесной игрой.

Но речь здесь идет вовсе не об компьютерной игре, а об самой настоящей экранизацией данного проекта. Перед Джоном Муром стояла очень важная задача — создать отличный полицейский боевик, но с главной изюминкой игры. Конечно тут далеко ходить не надо, чтобы узнать о чем я, это же знаменитые Slo-mo прыжки, из-за них некоторые только и слышали об данной игре.

Итак, обо всем по порядку. Начнем пожалуй с сюжета. Он прост как карандаш. Был полицейский, я бы даже сказал, самый счастливый полицейский на свете. У него было все, жена, сын, квартира — настоящая мечта воплотившая в реальность. Но у мечт есть дурная привычка — заканчиваться не должным образом. Семью Макса убивают и сына тоже, для человека у которого было все, а стало ничего, это не просто трагедия, это катастрофа. Вроде бы незамысловатый сюжет, не правда ли? Но тут был один важный аргумент в игре. Этот сюжет был подан так, что любой голливудский боевик просто мог сразу складывать оружие не дождавшись боя. Там было все: атмосфера, музыка, диалоги, перебранки — все эти составляющие образовывали целую картину, которую приятно было и в музей поставить. И вот тут мы сталкиваемся с проблемой номер 1. Те люди, кто не понимает о чем речь, тем кому этот фильм в диковинку, будут немножко разочарованы, ибо всех прелестей сюжета фильм не передал. Атмосфера холодного Нью-Йорка осталась, это радует. Музыка изменилась, оно и правильно не играть же постоянно одну и туже мелодию, но согласен, поностальгировать хотелось бы. Но самое обидное для меня, что убрали знаменитые диалоги Макса, но об этом чуть ниже.

Двигаемся дальше — персонаж. Ну тут особо много можно и не писать, ибо Макс Пейн для компьютерной индустрии это тоже самое, что Терминатор для Фантастики. Но, что меня разочаровало больше обычного, что Макс стал каким — то угрюмым и слишком серьезным. В игре он конечно тоже ходил подавленным, но его едкие фразы, вставляемые в каждый диалог, заставляли улыбнуться даже самого серьезного игрока. Он был удручен, вечно грустен, искал философские вопросы на свои вечные больные темы, и конечно их не находил, а вопросов появлялось все больше и больше. И вот она самая главная фишка всей игры, это комиксовые вставки, его, как раз, размышления, которые и приносили в игру долю иронии. Я с нетерпением ждал, что же Макс скажет в следующий раз, чтобы опять ухмыльнуться. Так вот, Марк Уолберг создал более другого персонажа. Он больше не размышляет, он теперь действует. Он не преподносит сюжет зрителю, зритель должен сам догадываться, а так как некоторые совсем не знакомы с игрой, у большинства возникает ступор.

Потихоньку добрались мы до самого вкусного — спецэффектов, драк, перестрелок. Ну тут все по максимуму. Впечатляет. Их, хоть и не настолько много как хотелось сначала, но понимаешь, что больше то — совершенно не нужно, это же фильм в первую очередь, здесь люди играют главные роли, их персонажи, эмоции передаваемые ими, а не кол-во трупов в секунду.

Можно и об актерском составе пару слов написать. Для меня — он подобран просто идеально. Марк Уолберг и Мила Кунис вписались очень даже и неплохо, поняли, что им требовалось выполнить. Выделился и Амори Ноласко. Хоть и Джека Люпино я и не так представлял, но свой образ он раскрыл максимально. У Ольги Куриленко была небольшая пятиминутная роль и исполнила она максимально старательно и бережно. И даже в первых кадрах немного затмила Милу Кунис, хотя у нее роль была больше и важнее.

В заключение скажу так — «Макс Пейн» во всей горе экранизаций игр оказался, конечно не на вершине, но довольно близко к ней. Как экранизация фильм не идеально удался, есть мелкие недочеты описанные мной выше, как обычный боевичок в принципе сойдет, но перестрелок и всего самого приятного оставили напоследок. Как обычный фильм со смыслом так же идеально не сгодиться, ибо чтобы прочувствовать персонажа, обязательно приветствуется прохождение игры.

7 из 10
Показать всю рецензию
herurg_vvr
В целом я увидел то, что и ожидал — классическое «кино по игре», где за основу сюжета взят сюжет из игры, главные герои называются одинаковыми именами и не более. Фильм не шедевр, но мне понравился. По моему, будет где-то на уровне Резидент Эвил второго или третьего. Начало слегка нудновато, но потом все раскочегаривается и смотреть уже не скучно.

Получился в целом ровный боевичок. Озвучка фильм не испортила, даже, скорее, наоборот. Картинка местами приятная и хорошо подходит под большой экран.

Из плюсов хочу выделить валькирий — мне понравилось. Так что если «фильмы по играм» не пугают или пофиг — можно смело идти в кино. Если пугают — то можно и дома глянуть — только совет: не смотрите поганые экранки, озвученные лучшими программистами — дождитесь посмотрите в нормальном качестве. Лучше с пивком.

Благодарю за внимание!

PS: а, чуть не забыл — снег зачётный в городе. Факт!
Показать всю рецензию
ZenithasUEFACup
Иногда лучше играть, чем смотреть
Начну с того, что игра «Max Payne» для меня больше, чем игра. Это стиль, это философия, это знаменитые комиксы, гавайская рубашка, снежный буран, хитрый прищур Сэма Лэйка и конечно же, замедленные прыжки. Все это в те далекие годы, когда игра вышла было Эверестом компьютерных боевиков, непревзойденным эталоном. И хоть графика современных шутеров ушла далеко вперед, в смысле атмосферности «Max Payne» им не обойти никогда.

Я ждал этого фильма, читал последние новости. А когда наконец пришел в кинотеатр, чуть не заснул. И это Макс Пэйн? И это все? В фильме нет ничего, чего так ждали фанаты — ни цветной рубашки, ни стрельбы из друх ингрэмов, ни даже замедленных прыжков! Макс за весь фильм прыгает всего пару раз. Создатели вообще играли в игру? Господи, все ждали стремительных боев, смешанных с закадровыми размышлениями Макса о смысле жизни, атмосферности, нуаровского стиля, а получили плевок в душу (вспомните, как вы себя чувствовали после просмотра «Терминатора 3», которого ждали 12 лет, а получили жалкое издевательство над фанатами, не стоящее даже одной единственной Асталависты)

И ведь был же готовый сценарий, были прописаны все герои, все сюжетные линии, был создан стиль, идея, философия! Все сделано разработчиками игры. Перенеси это на большой экран. И все! Все! Но нет…

Нельзя так поступать с культовыми произведениями.

3 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 12 13 14 15 16 ... 30
AnWapИгры в Telegram