Рецензии

ilyareal3
Для фанатов
Новая экранизация Мортал Комбат 2021 года - это явный level up, в сравнении с тем, что было снято по МК до этого. Фильм не претендует на глубину сюжета, не замахивается на театральный уровень драмы - но он именно такой, какой должна быть экранизация Мортал Комбат: много боёв, много персонажей, хороший грим, хорошие костюмы, немного юмора и фирменное ультранасилие. Этот фильм - фансервис для фанатов, в хорошем смысле слова. Мы узнаём фаталити из разных частей игры (включая первую), знакомое оружие, характерные черты и умения персонажей. Кано вульгарный, отвратный: шутит про «отсосать» и анальные бусы Лю Канга. Соня сосредоточена на цели. Лю Канг спокоен - он познал дзен. Кунг Лао заносчивый - как и положено потомку Великого Кунг Лао. Саб Зиро - воплощение ледяного ада, беспощадный убийца. Скорпион одержим местью. Новый характер - Коул Янг, пытается найти своё место и победить собственных демонов. Сюжет не провисает, держит в напряжении.

Музыка - смесь синтвейва с техно, отлично подходит фильму. Кастинг вполне неплох, кроме Рэйдена и Шанг Цунга. Рэйден здесь азиат с невзрачным лицом, что противоречит всем играм и легендарному фильму 1995 года - Рэйден всегда был белым европеоидом. Шанг Цунг - это слёзы: похож на азиата-алкоголика на пенсии с опухшими щеками и начинающимся птозом лица. Горо здесь сделан графикой - той харизмы аниматронной куклы из фильма 1995 года не осталось и следа. Но всё же для фанатов этот фильм - однозначно хорош. Всё, что снято между фильмом 1995 года и фильмом 2021 года - лучше забыть и не вспоминать. А эти две экранизации МК - лучшие.
Показать всю рецензию
Vporyadke25
Уже давно не 'Неуклюжий горо'.
Привет, дорогой Кинопоиск. Сколько лет сижу читаю и молчу, решил так же написать, что я думаю о фильме и о людях его критикующих.

Сколько лет я ждал фильм не сосчитать, как и много кто нашего +/- поколения, те кому за 25 или даже 30. Сходил с другом на премьеру и и и и и. .. .. ..

И Вам скажу, что это отличный фильм! Который оправдал ожидания долгожданного РЕМЕЙКА, не Линден Эшби и Крис Касамаса снова на экране, а новая, свежая версия пересказа всеми любимой истории!!!

С новыми сюжетными линиями и более детальным раскрытием персонажей.

Но, не покидало чувство легкого 'голода' после фильма, чего-то мне не хватило. Я не стал сразу лить сюда всё, что первое пришло в голову, а подумал (казалось бы чего сложного, да? а некоторым не под силу и такое) головой и ЭВРИКА!!! Мне не хватило атмосферы МК 1995 Пола Андерсона!!! И почти сразу пересмотрев его, я понял, что не стоит ждать от классики мэйнстрима и фильмы сейчас снимают совершенно иначе и в них практически не души, но есть труд и старания команды (я про съемочную группу)! Надо, и просто необходимо это принять, а то и в 20 лет и в 50, мы будем судить других за татуировки, цвет волос и так далее - двигаться в ногу со временем, вот что не хватает иногда нам.

Кратко про персонажей: Вы только посмотрите насколько раскрыли за последние время Скорпиона и Саб-Зиро и как не крути, это они знак отличия и 'лица' франшизы, которые были опереточными злодеями в МК 1995, без истории, без концепции и что происходит в 'Мести скорпиона' и в новом МК. При этом, режиссер зная, что много кто будет сравнивать с оригинальным фильмом, сделал всё, чтобы оправдать 'ожидания ожидающих'. Один из критериев подбора каста было знание единоборств, все персонажи так или иначе похожи на так называемый 'канон', но в чём-то другие - в этом и изюминка. Сыграйте в МК, начиная с 9, заканчивая 11 Ultimate, посмотрите 'Месть Скорпиона', посмотрите наконец 'Смертельная битва: Наследие' и поймите уже, что франшиза уже давно не 'Неуклюжий Горо', а динамичный и кайфовый фильм с актуальной мифологией МК и любимыми персонажами.

Есть много людей, которые разделяют мою точку зрения - эта реценция для Вас и для тех, кто судит не из бункера слепой 'субьективности', а оценивает опираясь на объективные критерии!

Итог: Легендарный и долгожданный МК врывается и делает по сборам почти все актуальные VFX Блокбастеры по сборам. Это ли не то, что нужно, нам ребятам со дворов из 90-х годов.

Жду сиквел и сиквел сиквела, а так же Спин-ОФФы.

Кто сильнее Мотаро или Кентаро?

9 из 10

Лучше просто не снять в наше время.
Показать всю рецензию
ProActor
СМЕРТЕЛЬНАЯ БИТВА 21 ВЕКА
Боевичок хороший, а продолжение МК как-то 'средне' получилось. Такие мыли были после выхода из зала. Новую Смертельную Битву я ждал, иначе быть не могло - я очень хорошо помню первый фильм режиссера Андерсона и пересматривал его много-много раз. Фильм сделан, как и многие боевики да фантастика тех лет, надолго вперед, то-есть с опережением времени. Это когда даже спустя 20-30 лет ты его пересматриваешь и получаешь удовольствие.

Причем делали тогда эти фильмы так, что даже спустя десятилетия тебя не смущает качество спецэффектов. Потому что акценты были на другом: на интересных героях и интересном развитии событий. И это с учетом того, что фильм был сделан на основе игры ! Все последующие продолжения МК получались крайне дешевыми и игрушечными. А после 00-х уже новые игры серии стали лучше и краше, чем и второй фильм про МК, и сериал, и потом еще вэб-сериал.

Я не понимаю, почему авторы сценариев и режиссеры не хотели просто взять ровно тот же облик героев оригинального фильма (пусть даже с заменой актеров) и продолжить начатую историю про вторжение Шао Кана на землю человеческую. 'Аннигиляция' хоть и получилась спорной, но там была сохранена часть атмосферы мрачного Внешнего мира. Беда была лишь в одном - драки стали более искусственные и слишком уж много ненужных и некрасивых эффектов с тросами и кульбитами.

В 'Мортал Комбат' 2021 в этом плане стало лучше. Вооружились новыми технологиями и нарисовали как надо, это да. Но правда, этим никого не удивить, особенно фанатов МК, которые в последней части игры видели куда более жесткие и эффектные приемы бойцов. Хорошо то, что режиссер Макккуойд все-таки вроде как поклонник и первого фильма, и игровой серии. Поэтому есть в новой МК и крутые фаталити, и в нескольких сценах ощущение той самой битвы двух и более персонажей на одной локации (почти как в игре с видом сбоку).

То-есть, как отдельно взятая часть во вселенной МК, фильм очень даже неплох. Основной его плюс в динамике, провисать тут просто некогда, да и нечему. Поединки следуют один за другим, лишних хождений туда сюда и ненужной болтовни практически нет. И как современный файтинг-боевик, МК 2021 конечно же выгодно выделяется на фоне любых других экшен-картин последних лет. Я не могу вспомнить ни одного фильма в похожем жанре с лучшей хореографией, за исключением 'Неоспоримого'.

Кстати, тут очень кстати был бы, например, Скотт Эдкинс в главной роли. С его техникой получился бы очень интересный боец, а любые поединки выглядели бы намного зрелищнее. А так, немного разочаровала постановка боев - очень много бросков, бойцы постоянно хватают друг друга, швыряют, а практически все удары так или иначе повторяются. Из минусов тут же отмечу противоречивую музыку - она не идет ни в какое сравнение с музыкальным оформлением первого фильма !

Там весь кайф был в музыкальном сопровождении, из-за чего каждый новый 'файтинг' смотрелся все более эффектным. В МК 2021 такого нет. Единственное, что поддерживает к ним интерес, это разнообразие бойцов. Кабал, Горо, Рептилия, Саб-Зиро...вроде все отлично, но лично мне не хватает того самого облика бойцов из первого фильма и игры МК3. Еще какие-то громоздкие костюмы и маски создают странное ощущение, например в драке Скорпиона с Саб-Зиро: будто наблюдаешь битву старых уставших самураев в броне, преимущества которых лишь в умении поджигать да замораживать.

Со льдом вообще авторы переборщили - слишком уж много акцента на Саб-Зиро, может это конечно любимый персонаж режиссера...кто знает. Ну и финальные поединки какие-то скоротечные, а без эпичной битвы с каким-нибудь главным суперпрочным 'Таносом' нынче впечатлить избалованного зрителя тяжело. Намек на Кейджа конечно оставляет надежду на приличный сиквел. И если считать этот фильм попыткой начать новый сериал, то все довольно неплохо получилось. Серия эта уже давно стала культовой, продолжениям быть !
Показать всю рецензию
Максим Никитин
Что такое Mortal Kombat?
Что такое Mortal Kombat?

Для меня это прежде всего серия наикрутейших культовых игр на игровых приставках SegaMegaDrive 2 и Xbox 360. Игра, за которой я, иногда один, иногда с разношерстными друзьями, провел долгие часы в середине девяностых, а затем еще раз (хвала Эду Буну, возродившему серию!) уже в десятых годах. Это атмосфера веселого напряженного поединка, где побеждает азарт, дружба и отточенный упорством навык.

Игра, ставшая частью культурного кода одного, а может уже и двух поколений.

Очевидно, что идя на фильм, не стоит ожидать, что он станет чем то бОльшим, чем была серия игр или отличнейший фильм 1996 года. И в таком случае не постигнет разочарование. Ведь сравнение будет не в пользу нового фильма. Потому ниже не будет сравнений.

Теперь, когда обозначен контекст, перехожу к фильму.

Фильм неплох и смотрится на одном дыхании.

Отличное начало, в котором показана суть конфликта между будущими Саб-Зиро и Скорпионом.

Брутальные яркие боевые сцены. Ведь экранизация файтинга должна состоять больше чем на половину из драк. Fight!

Во время просмотра задумался, вот бы постановщик боевых сцен из Джона Уика обратил свой взор на МК!

Особенно суровы оказались злодеи. Чего только стоит Принц Горо!

Как часто бывает, плохие персонажи прорисованы лучше, чем хорошие.

Хорошие персонажи менее харизматичны. И не надо говорить, что я слишком требователен к кино-адаптации моей любимой игры!

Да и кто такой этот Коул Янг? Зачем его создали для фильма? Самый невыразительный протагонист.

Видно, что некоторые сцены созданы и персонажи введены исключительно для того, чтобы их тут же убили, произнеся коронную фразу. Чего только стоит сцена с Кунг Лао и Flawless victory!

Понимаю, что это дань фанатам, но все же...

На мой взгляд слишком много времени уделено Кано. Чем он это так заслужил? Юмор в фильме есть, он специфический. Это заслуга персонажа Кано.

Вселенная вымышленная, но все же цепляют некоторые сюжетные нестыковки, например, телепортация персонажей силами Рейдена когда и куда это ему нужно. Но при этом, в храм Рейдена новые адепты почему то идут пешком. Почему он их не телепортировал сразу в храм?: )

Детали, мелочи. Из них аккуратно ткется атмосфера, создается магия кинематографа.

И мне не хватило атмосферы, мягкого погружения в тайну любимой вселенной. Персонажи сыпались из рога изобилия и часто сразу же погибали.

Да, в серии игр их много, значительно больше чем в фильме, но у игры и нет задачи показать всех и закончиться за 2 часа.

Могли бы показать меньше персонажей, но лучше раскрыть их характеры, уделить им чуть больше времени.

7 из 10

Где +1 - это дань уважения игре и тому что авторы фильма обратились к этой теме.

Спасибо!
Показать всю рецензию
gorelove
Кат-сцены, насилие, четыре руки. Рецензия на фильм «МОРТАЛ КОМБАТ»
Сегодня сложно отрицать тот факт, что серия игр «Mortal Kombat» не просто является феноменом в определённых кругах, но и полноправной частью развлекательной культуры в целом. Созданный американскими программистами в начале 90-х для аркадных автоматов файтинг живёт и процветает до сих пор, наращивая фан-базу по всему миру за счёт громкого имени, изобилия крови и всё ещё продолжающих выходить частей серии. Новую интерпретацию и современный взгляд «Mortal Kombat» в этом году получил и в мире кино, спустя более 25 лет со дня премьеры ленты Пола У. С. Андерсона в 1995 году – не менее культового фильма в кругах фанатов, чем сама игра.

Первое, что бросается в глаза и на что активно напирает студия в «Мортал Комбате» от режиссёра-дебютанта Саймона Маккуойда – это взрослый рейтинг R (18+). И это главное отличие от предыдущих двух экранизаций, ведь несмотря на кровожадность оригинала, киношный вариант файтинга от У. С. Андерсона был слишком кукольным, но с весьма и весьма качественно поставленной хореографией. Маккуойд же смог передать главную усладу серии, а именно: литры крови, гиперболизированное насилие и эффектные добивания. В этом плане картине есть что предложить. Здесь и сжигают плохих парней, и распиливают на части красивых женщин, и вырывают сердца из грудной клетки рептилиям – самое то, чтобы передать дух серии.

Однако ничего более предложить фильм не в состоянии, что, с одной стороны, очень огорчает, а с другой – а нужно ли было экранизации «Мортал Комбата» что-то ещё? Вроде бы не благодаря банальному и весьма условному сюжету игра стала культовой, да и толком массово людей он никогда особо и не интересовал. Но всё же помимо ультранасилия в «Mortal Kombat» всегда были персонажи со своими уникальными способностями, фишками и внешним видом. Да, глубинным характером или же необычной мотивацией они никогда не обладали. Но на них хотя бы всегда было приятно смотреть, у героев файтинга есть своя изюминка, за которую игрок и цеплялся. У персонажей фильма нет ни того, ни другого – они просто неинтересные пустышки, бегающие туда-сюда по указке режиссёра, наносящие постановочные удары по воздуху.

Более-менее ситуация хорошо обстоит с главным героем по имени Коул Янг (Льюис Тан). У него весьма простая, но в контексте истории работающая мотивация. Янг – боец смешанных единоборств, за которым начинает охотиться могущественный Саб-Зиро (Джо Таслим), чтобы убить его и всю его семью. Цель защитить свою жену и дочь – основополагающая у персонажа. Её понимает и сам герой, и зритель, чего не скажешь про остальных персонажей картины. Все остальные известные личности по серии игр нужны фильму только для галочки, чтобы он мог показать какой-нибудь крошечно-крутой эпизод с ними. Вот здесь у нас Соня Блейд, вот здесь comic relief Кано (лучший персонаж фильма), вот здесь Милина на две минуты забегает на огонёк и так далее.

«Мортал Комбат» буквально перенасыщен персонажами, которые ему, на самом деле, вообще не нужны. Они не влияют никак на сюжет, на других героев или что-то ещё – они просто есть. А актёры, отыгрывающие их, или жертвы плохого решения кастинг-директора, или попросту отыгрывают свои партии так, словно им наплевать на всё вокруг, кроме своих гонораров. И, снова возвращаясь к ненужности сценария как такового в подобном кино, к этому не было бы никаких вопросов, но фильм сам пытается стать чем-то серьёзным. Наверное, именно гора пафосных речей и томных взглядов в камеру персонажами ленты могут стать главным раздражающим фактором для многих зрителей – уж ни к селу, ни к городу это всё. Стоит добавить сюда ещё и очень слабый каст, из-за которого большинство персонажей не ощущаются столь грозными и могучими, какими их пытается преподнести сценарий.

Хотя здесь не обошлось без исключений: Хироюки Санада – отличный выбор на роль Скорпиона, да и Саб-Зиро в исполнении Джо Таслима тоже неплох. На противостоянии этих двоих героев серия вообще во многом и стоит. «Кто же круче, Саб-Зиро или же Скорпион?» – вечный вопрос среди фанатов. И именно их стычка в самом начале фильма и в финале – лучшее, что в нём вообще есть. Складывается ощущение, будто бы именно ради битвы этих двоих кино вообще и задумывалось. Иначе как ещё можно объяснить тот факт, что именно в драке Скорпиона и Саб-Зиро камера внезапно перестаёт трястись как сумасшедшая, захватывая общие планы и детали боя крупными планами, хореография перестаёт походить на кулачным обмен ударами по картону, а музыка Бенджамина Уоллфиша («Бегущий по лезвию 2049»), впервые за фильм давит на эмоции, усиливая эффектность сцены.

Но, к сожалению, в остальное своё время «Мортал Комбат» тонет в горе унылых диалогов и невыразительных персонажей, появляющихся из воздуха исключительно для того, чтобы просто появится. В рамках подобного фильма – это не столь критично, особенно если учитывать тот факт, что лента Маккуойда двумя ногами стоит исключительно на фан-сервисе. И что-что, но фан-сервис работает безотказно почти всегда, хоть местами и очень невнятно подаётся. Основная проблема фильма всё же заключается именно в постановке и в том, как режиссёр работает с монтажом и ракурсами камеры. Кадры по 2-3 секунды, фильм несётся как ошпаренный куда-то и зачем-то, даже есть драка с CGI-монстром во время тёмного времени суток. Как говорится, если хочешь спрятать плохую графику – дерись ночью. Всё это – атрибуты типичного блокбастера, коим во многом «Мортал Комбат» и оказался.

Всё-таки «Mortal Kombat» – больше, чем игра, это полноценный пласт современной культуры и подход к экранизации подобным вещам нужен иной. Саймон Маккуйод ни в коем случае не плохой режиссёр, он просто не справился с поставленными студией задачами. Всё же для дебюта «Мортал Комбат» – слишком сложное кино. В нём много персонажей, много локаций, а ведь ещё важно закинуть как можно больше удочек для будущих продолжений. Это не делает фильм ужасным или плохим, нет. Он неплохой, но простому зрителю ловить в нём нечего. Это совершенно точно не тот фильм, на который прям необходимо бежать в кинотеатр и смотреть на большом экране – это идеальное стриминговое кино для самых ярых фанатов. И именно фанатов серии игр картина Маккуойда и сможет наградить положительными эмоциями, а вот остальных зрителей скорее просто оставит в лёгком недоумении от увиденного.

6 из 10
Показать всю рецензию
maximov.a2013
Позор!
Это будет крайне объективный отзыв, и будут учитываться все факторы.

Как и любой другой фанат с гик-уклоном, ждал этот фильм, и надеялся, что снимут что-то шедевральное...но этого не произошло.

Почему?

Вопросы не только к сценаристу будут.

1)Сценаристом выступил Грег Руссо, который известен в узких кругах (если я не прав - поправьте, ибо информации по нему крайне мало, но насколько я понял, это его дебют), а конкретно в создании сценариев для экранизаций видеоигр. (Он не относится к братьям Руссо)

2)Бюджет немного-немало составил 35 000 000 долларов, что на 15 000 000 долларов больше, чем у предшественника 1995 года.

3)Режиссером выступил Саймон Маккуойд, и угадайте что? Верно, это тоже его дебют.

Единственным плюс-минус спасителем выступил Джеймс Ван в качестве продюсера, но и это не спасло фильм, ИМХО.

К инициаторам создания фильма действительно большой вопрос почему же при таком бюджете, с еще 'зелеными' сценаристом и режиссером, было выдвинуто решение работать над AAA-проектом. Фильм не блещет логикой поступков у персонажей и оставляет за собой крайне много вопросов, а лоб краснеет от фейспалмов.

Сюжет сильно отличается от каноничного повествования, которое разворачивается вокруг турнира (которого и нет(!)), а драки, которыми так насыщена серия, их крайне мало.

Во время просмотра, ты ни капли не веришь в игру актеров их персонажей, ну за исключением Джоша Лоусона, его Кано вышел более-менее похожим на оригинал, однако есть над чем работать. Что касается остальных - ну не верю, в того же Шан Цунга, ну не выглядит он злым похитителем душ.

Отдельно 'фи' прилетает к выдумкам со стороны сценариста

И я правда не понимаю за что всем так нравится этот фильм.

В общем, не тратьте денег на сий сюр. Лучше потратьте время на просмотр оригинала 1995 года, если вам интересна вселенная смертельной битвы. А если все же хотите посмотреть новинку - подождите выгрузки в сеть.
Показать всю рецензию
Persecond
Сказ о том, как одна группа людей напала на другую
Турнир «Мортал Комбат» без турнира

Посмотрели вчера перезапуск “Mortal Kombat”. Первое, что хочу сказать — это не смертельная битва. Это не битва смертных. Это даже не сам mortal kombat. Это просто фильм, больше похожий на эпизод какого-то сериала, в котором одна группа странных людей нападает на другую группу людей.

Вся беда в том, что “Mortal kombat” существует уже не один десяток лет. За вас всё придумали, вам надо только правильно расставить фигуры на доске и разыграть партию. Не нравится то, что сделал Пол Андерсон (первые два фильма)? Возьмите игры! Не нравится то, что сделал (и очень хорошо сделал, замечу) Кевин Танчароэн? Возьмите игры! Но вместо этого взяли непонятно что.

Во-первых, тотальный просёр с самой главной линией вселенной mortal kombat — противостоянием Скорпиона и Саб-Зиро. Давно придумано всё: цели, причины, следствия. Всё хорошо и красиво. Что мы увидели по итогу в «Мортал Комбате» 2021 года? Ну вот этот Саб-Зиро просто пришёл и порешил Скорпиона, потому что... Да просто так. Потому что «за Лин Куэй». Большего зрителям знать не надо.

Следующий подарок — битва смертных без самой битвы. Да, это обыгрывалось в играх, мол, турнир не запрещает конфликты вне ринга, но... Как же это всё нелепо здесь сделано! Взяли хотя бы вариант из игры MK 2009: после первого поражения Шао Кан попросту навязал защитникам Земли свои правила. А здесь же, здесь какие-то танцы, пляски, непонятные драки. Кажется, что смотришь не фильм по 'Mortal kombat', а какой-то боевик, где одна банда напала на другую, чтобы отбить территорию.

Персонажи. Как верно замечено, единственный запоминающийся персонаж — это Кано. Источник шуток и интереса на экране. За исключением Кано все остальные на экране — кусок фанеры.

Рэйден похож не на великого бога грома и молнии, а на какого-то задиру, который решил, что лучшая помощь упавшему — пинок под зад. С Кун Лао с принципе всё ясно: потомок великого, все дела, вы все грязь из-под ногтей. Отдельно позабавила Соня, которая вместе лейтенанта спецназа превратилась в некое подобие местного сумасшедшего, который ищет турнир и метку. Обидно даже немного. Ну и Джакс тоже скорее некто в плаще и шляпе, нежели чертовски крутой вояка.

Про Саб-Зиро и Скорпиона уже было выше, повторю: никакого раскрытия, один — просто убийца, второй — просто чёрте что. Отдельно позабавило создание Коула Янга. Ребят, вы в курсе, что у вас Такеда есть?

Горо. Вы знаете, тут ситуация интересная. С одной стороны, у Пола Андерсона в девяностых Горо мы видели не очень часто и не особо долго. Но когда мы его видели, мы верили, что вот этот четырёхрукий гигант — действительно принц Внешнего мира. В кинце 2021 года Горо — это просто очередная зверушка, которая рычит, кричит, машет руками, швыряет всё и вся. Замените Горо на, скажем, какое-нибудь большое и сильное существо, и не заметите разницы.

Рептайл. Это вообще ужас, тихий ужас. Ящер, который изрыгает кислоту, но ни разу ей не воспользовался.

Драки. Драки — это вообще смех и слёзы. Ребята, вы снимаете кино про мир, в котором поединки — самое главное. Но в итоге никакой боевой хореографии, никаких красивых боёв. Мать вашу, вы в кино про драки используете крупноплановую нарезку! Серьёзно? Вы не могли дать затяжных общих планов и панорам? У вас там что, шестидесятилетние старики снимаются?

Рейтинг 18+, который гордо красуется везде, где только можно — пыль в глаза. Это примерно как и с 'Дэдпулом', только Дэдпулу рейтинг был нужен, чтобы шутить про жопы и секс. А тут, видимо, '18+' нужно было исключительно для того, чтобы красочно показать короткий и единственный бой Кун Лао и Нитары.

Декорации и место действия также не прописаны. Вернее, их вообще нет. В сцене с Джаксом и Рейко была легендарная арена 'The Pit', но и ту, извините, просрали. А в остальном: ринги, ночные улицы, подземелье, загородный домик с сараем. А, и ещё какая-то скала с троном, на которой восседает Шан Тсунг, да меловые карьеры. Не хватает этого самого Внешнего мира, очень сильно. А ведь окружение... Как бы это сказать. Это не просто декорации, это часть мира. То, что окружает персонажей, помогает понять, что происходит и как. Это помогает отличить 'Mortal Kombat' от остальных фильмов.

Итого: ранее я выражал надежду, что фильм в прокате провалится. Надеюсь, так оно и случится, и кинофраншизу отложат до лучших времён. До тех времён, когда делать кино по легендарной игре поручат если не Кевину Танчароэну (просто как пример хорошей экранизации), то хотя бы людям, которые знакомы с игрой 'Mortal Kombat'. Людям, которые знакомы с фразой: 'Подожди, не бей, я сейчас кое-что попробую'.

P. S.: а, и музыка! В фильмах Андерсона, которые принято сейчас ругать, была музыка, которая запомнилась и узнаваема с первых нот. Что с саундтреком в кинце 2021 года, я понятия не имею. Кроме омерзительного микса на финальных титрах больше-то и вспомнить нечего.

3 из 10
Показать всю рецензию
djkamensky
Да начнется смертельная битва!
Начну с того, что в фильме показали все то, что я хотел увидеть:

- шикарные бои;

- естественно, фаталити;

- новые лица и задел на новую киновселенную.

Многое, правда, осталось за кадром.

Спасибо создателям, что показали нам новую историю.

Вернее предысторию, к предстоящей битве за Землю.

А так же за то, что делали с оглядкой на новую серию игр Mortal Kombat. И лично мне бы хотелось, что бы они ориентировались и дальше именно на них, где уже заложен фундамент для таких сюжетных выкручиваний, что можно не одну серию фильмов снять.

В целом понятно, почему они начали своё повествование из далека. Потому как если снимать действительно полную историю про персонажей и саму Смертельную битву, то 2 часа экранного времени бы не хватило, а файтинг с большим хронометражем никто смотреть бы не стал.

Поэтому претензий к сценарию у меня нет. Как нет их и к кастингу актеров, смотрелись все гармонично. Ну может Лю Канга по-старше надо было подобрать.

Теперь и Соня отлично дерется, а не то, что мы все видели в 95-году. Там в этом плане было все очень плохо.

Кстати рейтинг 18+ только на пользу этому фильму, теперь это действительное похоже на Мортал Комбат, в который мы привыкли играть.

А теперь, останется ждать, второй части. Где уже покажут всё то, чего не показали в новом фильме про Мортал Комбат.
Показать всю рецензию
Alexandr Doronin - 8651
90-ые ушли
Когда я вышел из кинотеатра моим эмоциям не было предела. Теперь же когда душевная травма отошла, пора здраво разобрать фильм.

Сюжет есть, но на уровне школьного изложения с добавлением большей части сцен как видит автор. И это не просто частичное нарушение канона, это полное наплевательство. Персонажи не связанные никак с МК1, как например, Нитара была просто добавлена для фаталити Кунг Лао, а Рейко стал туповатым помощником не императора или Шиннока, а Шанг Цунга, который потерял свой остров и вместо того чтобы проводить турнир полностью сосредоточен заранее до турнира убить воинов Земли. Что-о-о? Да в итоге никакого турнира не будет даже не надейтесь. Будет 5 минутная спонтанная драка. Всё. В итоге всех персонажей вводят большей частью как переменных. Рептилию, которая больше похоже на собаку-оборотня-вурдалака выводят в самом начале. И даже не надейтесь что вы увидите ниндзя в зеленом костюме. Горо, который выглядит ко всему уважению аниматору-художнику очень хорошо, молит о том чтобы с него слезли и его убивает своей палкой в глаз нео Страйкер, новый боец Коул. Нет Шаолиньского храма, где должен тренироваться Лю Канг, вместо него недостроенная горная станция метрополитена. Физика в фильме на уровне 3 класса, двери открываются по взмаху руки, все сверхъестественные силы свалены на порталы и высшие силы, объяснение в виде открывающихся арканов или переходящей силы стоит как финишная пробка все этого мира.

Костюмы. Достаточно посмотреть на костюм Кабала, золотую рубашку Коула, балахон с колпаком Скорпиона, с жадностью съеденную шоколадку Милины и понять, что такой реализм парням из 90-х не нужен. Да, Саб Зиро хорош во всем от костюма до игры. Но остальных то что уж как обидели. Лазер Кано выглядит так, что лучше бы его арканой была шляпа.

Игра актеров. Я не знаю как в 10-х, но в 90-х я уважал каждую реплику Рейдена. Он был харизматичным, мудрым и каждое его слово даже 'а-а-а' с угрозой пальцем из которой вот-вот вырвется молния, выглядело как у таинственного могущественного персонажа. В МК 2021 Рейден охраняет высоковольтные изоляторы, хранит на показе, как в библиотеке амулет Шиннока и несет за собой без эмоциональные реплики. Кажется он просто устал от происходящего.

Кастинг. Это последнее, что убивает этот фильм. Я ждал супер сексуальную Милину у которой одежды то почти нет, получил девочку измазанную шоколадом. Я ждал Шанг Цунга не страдающего идиотизмом, замкнутого психа, а колдуна, который хоть как-то бы походил на героя из МК 1995. Я ждал Лю Канга, а не мальчика, который запасался в спорт-зал и накупил себе протеина. Я ждал Куан Чи из-за которого началось противостояния Саб-Зиро и Скорпиона, но его просто не было. Я хочу плакать, но мне смешно и очень обидно. Я ждал этого фильма очень долго.

Вывод. Если вы знакомы с фильмами серии 'Неудержимые', то талант Дэвида Каллахэма, вам подойдет. Ведь фильм содержит в себе именно такую сценарную задумку. Персонажи здесь как бы вы их уже знаете и просто пришли еще раз посмотреть. Никто вам ничего пояснять не будет. Сталлоне это Лю Канг, Шварцнеггер - Саб Зиро, в таком духе. По мне этот фильм оказался яркой афишей и пустотой за ней. Обидно настолько, что хочется кричать.
Показать всю рецензию
selbultekov
Странный фильм
Начну с того, что Мортал комбат не вызывает у меня никаких чувств. Я не фанат серии, я не знаю лора (историю мира), я не особо то часто играл в эту игру. Обычно это было в компании и я много проигрывал.

Но было интересно, сможет ли кто-нибудь сделать хорошее кино отталкиваясь от игры. Попыток было много, в памяти сразу всплывают два более-менее достойных фильма - Принц персии и Варкрафт. Принца смотрел уже дома, в целом средний фильм. Варкрафт смотрел в кино, очень понравилось, как они выстроили повествование, как вводили и выводили героев. Потенциал у Варкрафт несомненно был, тем страннее, что он провалился в прокате.

Ну так вот. По сравнению с этими двумя фильмами Мортал комбат это слабый фильм. Скажу так - начало было многообещающим, завязка намекала на сюжет. НО где-то с середины фильма создатели забили на сюжет полностью. Отдавшись в руки рейтингу 18+ кровавому месиву и дракам. Стойте, рано кидаться в меня помидорами. Мне нравятся такое смотреть на большом экране. Но оно должно быть подкреплено каким-то смыслом или сюжетом. Кровавый спорт с Ван Даммом вызывает больше эмоций, чем МК. Хотя в МК ну в разы кровавее сцены и насилия куда больше. Но он просто не цепляет. Какие-то действия главных героев абсурдны и лишены смысла (приводить примеры не могу, ато спойлеры). Понимаю, что авторы должны были показать развитие сразу всех 5-7 героев, но в погоне за этим они просто рассеяли внимание. И путь становления одного героя получился скомканным и странным. Чтож про сюжет все.

Теперь по наполнению. Картинка достойная, анимация особенно льда хороша, графика крови и всего такого тоже супер. К этому вопросов нет. Но вот боевка, смотреть на мельтешения на экране просто противно. Я понимаю актеры все дела, но должны же они хоть немного поработать. Склеек слишком много удар, склейка, они уже переместились в другое место. Ужасно и печально. Авторы должны были брать пример с Джеки Чана, ну или хотя бы с Джон Уик. Боевые сцены должны сниматься иначе. Последняя претензия аудио наполнение, в каких-то местах уж чересчур громко музыка играла. Я пришел не на рейв, я пришел кино смотреть и в совокупности с мельтешащей картинкой громкая музыка просто может вызвать головную боль или эпилепсию...

Подводя итог скажу, картина чисто для фанатов франшизы. Людям понравятся фатальные способности персонажей, они не заметят проблем с постановкой боевых сцен и будут наслаждаться персонажами и графикой. Мне лично фильм не понравился, однако посмотрите сами, быть может у вас будет другое мнение!
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 10 11 12 13 14 ... 20
AnWapИгры в Telegram