Рецензии

Anne_Maria
В бой!
Думаю, что разнесла бы фильм в пух и прах, если бы не тот факт, что «Мортал Комбат» снят для того, чтобы пробудить приятные воспоминания о множестве часов, проведенных за одноименной игрой, которой в свое время увлекалась даже я. Поэтому я всего лишь отмечу особенности представшей на наш суд картины, которая даже и не пытается казаться сложнее, чем она есть, и стремится лишь помочь хорошо провести время, развлечь тогда, когда развлечений маловато, тем более, что она не лишена некоторых достоинств. Если задуматься, то ведь это сложно – экранизировать файтинг, смысл которого лишь в поединках. Как в такой ситуации снять достойную экранизацию, подходящую под высокие критерии именно этого искусства?.. Либо ломать изначально заложенную суть, либо не напрягаться, но оставаться похожим на источник. Очевидно, что создатели пошли вторым путем, и не скажу, чтобы прогадали.

Мир «Мортал Комбата» прост и элементарен как бутерброд с колбасой. Есть два мира: один более адекватный, второй – менее, они находятся в вечном упорядоченном противостоянии. Вот вам и искомый и достаточный для минимального сюжета конфликт. Если есть две стороны, то есть и сражающиеся за каждую герои, а большего для файтинга и не требуется. «Мортал Комбат» не пытается притворяться серьезным взрослым эпическим фэнтези со сложным мироустройством, и его даже ругать за это как-то неловко, ведь проработанный мир требует экранного времени, тогда как цель рассматриваемого фильма – показать красивые бои, что явно вступило бы в противостояние с указанным возможным повествованием. Поэтому отказ от подробностей объясним и обоснован, нанесенная контуром концепция выполняет свою функцию, и сомневаюсь, что требуется больше.

Вместе с тем, если решение в пользу условного мироустройства вполне понятно, то с идеей меток избранных вышло несколько хуже. С одной стороны, здесь бал так же правит простота и прямота: метки явно присваиваются совершенно произвольно, и в выборе бойцов нет никакой логики. Среди бойцов есть достойные и не очень, сильные и слабые, вспыльчивые и уравновешенные, и уж точно не особенные ни в чем. Метка, кажется, выполняет лишь функцию передачи некоей боевой магии, причем, характер магии столь же произволен, поскольку ни с одной точки зрения никак не отражает индивидуальность своего обладателя. С другой стороны, атмосферный пролог и выбор в главные герои носителя метки с рождения рушит до того стройную, хоть и простенькую конструкцию. Если есть отличающийся, то подсознательно ждешь, что герой в чем-то лучше и невероятней, чем все остальные. Но, если так и происходит, то только со знаком «минус»: этот герой проще, слабее и неудачливее всех прочих, его сила ничем не превосходит любого из второстепенных бойцов, как и его соперники. А самое главное последнее его сражение только подчеркивает эту невольную мысль, что он не только не лучший в ряду равных, а наоборот. Подобное способно вызвать лишь недоумение: проще и верней было никак не связывать пролог с этим главным героем или не вводить его вовсе, поскольку никакой смысловой нагрузки его появление в картине не несет.

Герои «Мортал Комбат» - это и его достоинство, и его недостаток. Здесь есть некое чувство узнавания персонажей, например, я запомнила Соню блондинкой, и здесь она именно такова, да и способности узнаваемые. Но как полноценные герои фильма, призванные вызвать сопереживание, они не выдерживают никакой критики. Практически не имеющие своей истории и своего лица, наделенные минимально отличимыми чертами характера, они запоминаются только потому, что присутствовали в игре, а условный главный герой даже этим похвастаться не может. Каждый из участников «Смертельной битвы» подобен отрезанному ломтю: ни привязанностей, ни семьи, и даже семейный главный герой не сильно отличается от прочих, поскольку чувства и взаимодействие с родными не прописаны. Герои существуют сами по себе, обособленно и независимо, а связи между ними слабы и условны, чаще всего, используются лишь данные изначально. Новые же – между познакомившимися персонажами – не возникают и не развиваются, что делает их всех совершенно неубедительными. Единственный из всех, кто имеет хотя бы какую-то индивидуальность – Кано, пусть даже его лицо – это сильно вторичный всех раздражающий весельчак, но хотя бы живенький. Что же до персонажей Внешнего мира, то они не представляют из себя ничего больше, чем груши для битья: взаимодействие еще меньше, чем у бойцов Земли, и даже культовый Саб-Зиро – не более чем условный «босс уровня», не обладающей ни достаточной харизмой, ни убедительной индивидуальностью.

Битвы в «Мортал Комбат» - в традициях файтинга, в основном, один на один, будь то противостояние давних врагов или тренировка перед ним. Они представляют собой узнаваемое сочетание битвы-танца, магии, ловкости и жестокости, иногда впечатлительным (типа меня) лучше закрыть глаза. Важно, что каждому из бойцов в основном сражении противостоит один конкретный соперник, и их противостояние весьма похоже на игру, и даже некоторые приемы, которые используют бойцы, узнаваемы. Есть некоторое неудобство, что кадры частенько резко сменяют друг друга, и не всегда можно сосредоточиться на конкретном поединке, но сами они сделаны неплохо.

По оформлению «Мортал Комбат», скорее, аскетичен, чем пышен и пафосен. Хотя каждый из его героев немного колдун, магия здесь простоватая и не масштабная, место действия оформлено лаконично и не разнообразно, будто поле для боя. Но, тем не менее, здесь напрашивается трехмерный формат, в котором фильм, увы, не вышел. Что же до саундтрека, то он кажется больше подходящим игре, чем фильму, и иногда это идет в плюс, иногда – нет.

«Мортал Комбат» порождает смешанные впечатления: это неплохая экранизация именно файтинга, но как независимое кино фильм, очевидно, слаб. Однако, это идеальный вариант для отдыха, так как легко оставляет мысли и не засоряет голову размышлениями о своих возможных значениях и смыслах. Также, фильм сохранил в себе дух игры и соперничества, дух битвы и поединков, а это как раз та цель, которую, полагаю, преследовали создатели.
Показать всю рецензию
andrewkykin
Новое начало киновселенной МК
Наконец-то вышел новый фильм по вселенной Mortal kombat. Многие его ждали, в том числе и я. Ждали, конечно, но не без опаски, серьезно, потому что по трейлерам было не очень понятно, чего, собственно, ждать: графика в трейлерах выглядела так себе, по сюжету тоже не ясно, что создатели решат преподнести, введение нового персонажа выглядело не самой лучшей идеей для долгожданного возвращения вселенной на киноэкраны. Но вот фильм вышел и что же получилось у авторов?

Ну, во-первых, ажиотаж был реально большой, столько людей со времен введения ковидных ограничений я еще не видел, по сути зал был забит полностью на сколько сейчас позволяют правила для кинотеатров.

Поскольку я большой фанат вселенной, а также фильма 1995 года, сравнения с этой картиной напрашиваются сами собой и, забегая вперед, экранизация 1995 года мне понравилась больше практически по всем направлениям: упорядоченность сюжета, подбор актеров, декорации, Горо (он заслуживает отдельного упоминания), но поговорим обо всем по порядку.

Персонажи

Начну от худших к лучшим, по моему субъективному мнению:

1. Семья Коула Янга – они настолько клишированные и бесящие, а главное вообще не нужны фильму.

2. Нитара и Рейко - 2 унылых персонаж, у которых нет ни реплик, ни чего-то запоминающегося.

4. Горо – кусок CGI графики, очень мне напомнивший орков из экранизации Варкрафт. Жалкая пародия на внушающего истинный ужас Горо из картины 1995 года.

5. Рептилия – тоже кусок CGI, но немного поинтереснее, хотя я не готов видеть вместо ниндзя какого-то кунг-фу крокодила.

6. Коул Янг – не менее бесящий персонаж, чем и его семья. Боец KFC. Непонятно, почему авторы решили, что для перезапуска вселенной, главным персонажем, вокруг которого будет закручиваться сюжет, должен быть новый, причем крайне скучный, помойный персонаж. Он мне напоминает некоторых персонажей из МК 4, когда впервые массово ввели кучу неинтересных персонажей, типа Тани, Кая, Джарека. Плюс ко всему очень невыразительный актер.

7. Кабал – костюм неплох, но персонаж особо не раскрывается.

8. Рейден – нашли настолько нехаризматичного актера, я скорее могу его представить суши поваром, чем богом грома. Кристофер Ламберт из экранизации 1995 года был европейцем в традиционной азиатской одежде, но в нем чувствовалась божественность и сила, при том, что он и шутил не мало.

9. Шан Цсунг – тоже самое, Кэри-Хироюки Тагава внушал ужас одним своим видом, актер из современного фильма просто ходит со сложным лицом, как будто газы сдерживает.

10. Милина – я не особо фанат этого персонажа, поэтому мне, наверно, даже понравилась новая ее версия.

11. Лю Кан – сначала, он мне не понравился, но по итогу я к нему привык. По мне актер слишком молодой и смазливый, похож на подкаченного Майкла Джексона. Робин Шоу из фильма 1995 года ван лав, короче.

12. Кун Лао – мне очень понравилась версия персонажа в фильме, отлично шутил, был надменен, но харизматичен, очень жаль, что у него, так скажем, мало времени в фильме.

13. Соня Блейд – достаточно подходящая внешне актриса, плюс, в отличие от фильма 1995 года, здесь она командный игрок. Мне понравилась.

14. Скорпион – очень классный актер Хироюки Санада, играет очень драматически, роль отыгрывает на все 100%.

15. Саб-Зиро – отличный актер, отлично отыгран, вызывает намного больше уважения, как злодей, чем Шан Цсунг.

16. Кано – мой любимец в фильме, очень много шуток, удачных сцен и т.п. Однозначно лучший персонаж «защитников Земного царства».

Сюжет

По сценарию существует турнир Mortal Kombat, на котором избранные бойцы Земного царства должны сражаться с бойцами Внешнего мира, по условиям, если бойцы Внешнего мира победят в 10 турнирах подряд, Земное царство будет захвачено Внешним миром. Причем Внешний мир уже выиграл в 9 турнирах подряд и этот будет решающим.

Избранные бойцы Земного царства помечены «родимым пятном» в форме дракона с лого фильма, вдобавок пятно может переходить с одного человека на другого, если тот убьет обладателя метки. Это что-то новое, раньше наличие метки для участия в турнире не требовалось.

Несколько избранных (Коул, Кано и Соня, хотя на тот момент у нее еще не было метки) объединяются и направляются в храм Рейдена для подготовки к турниру.

В это же время злой колдун Шан Цсунг решает саботировать турнир и убить всех избранных Земли еще до турнира, тогда против Внешнего мира некому будет выступать и победа автоматом будет зачислена иноземцам.

Итог

Из минусов назвал бы:

- Концентрацию на новом персонаже Коуле Янге. Не могу понять, почему нельзя было сделать ключевым персонажем знакомого фанатам героя? Например, Лю Кана, Джони Кейджа и т.п. Да, создатели хотели через нового персонажа познакомить зрителей с миром Mortal Kombat, но того же эффекта можно было бы достичь и с уже существующим персонажем. В фильме 1995 года ни Соня, ни Джони Кейдж, ни Лю Кан почти ничего не знают о турнире, правилах и т.п. и через них мы знакомимся со всем этим.

- Отсутствие турнира в фильме. Скорее всего это было сделано из-за небольшого бюджета, к тому же тогда турнир можно показать в сиквеле. Но из-за отсутствия турнира, картина выглядит неструктурированной, просто мешаниной сцен.

- Низкий уровень графики спецэффектов. Правда, не всех – лед Саб-Зиро, например, вышел отлично, но вот огонь Лю Кана, или телепорт Кун Лао, или тот же Горо и Нитара выглядят так себе.

Из плюсов: мне понравилось, что создатели все-таки попытались немного изменить историю, чтобы в сотый раз не рассказывать об одном и том же (этот плюс не относится к наличию Коула Янга), да, из-за отсутствия турнира, структура фильма выглядит несколько спутанной, но за попытку плюс.

Очень понравилась открывающая сцена про нападение Би Хана (Саб-Зиро) на клан Ханзо Хасаши (Скорпион), прекрасно снята, нечто похожее было в сериале Mortal kombat: Legacy. Финальный бой Скорпиона и Саб-Зиро тоже отличный.

Фаталити и рейтинг 18+ - вот, где экранизация 2021 года точно обошла фильм 1995 года с детским рейтингом 13+. Фаталити сочные, кровища хлещет, однозначный плюс для данной картины.

Также понравились некоторые персонажи Кано, Соня, Кун Лао, Скорпион и Саб-Зиро, об этом я писал выше.

В целом оценивая фильм, он конечно не шедевр.

6 из 10

Но я бы очень хотел увидеть продолжение, потому что при всех минусах картины, мне интересна киновселенная Mortal Kombat. И я все-таки думаю, фанатам, изголодавшимся по любимой франшизе на большом экране, должно зайти, поэтому советую, если вы относитесь к таким – идите в кино.
Показать всю рецензию
ШОКЕР
Мурашки по телу и слезы ностальгии
Наконец-то спустя столько лет на свет вышла новая экранизация культовой игры 'Mortal Kombat', которые так сильно ждали многие фанаты еще со времен даже 'Смертельной Битвы' 1995 года! Зрелищные бои с отличным музыкальным сопровождением, много крови, неплохой визуал, но с небольшими недочетами.

Начну с минусов:

1) Сюжет. Как по мне, он получился невнятным и в кой-то мере поломанным. Непонятна мотивация героев и антагониста в частности. Все так плохо рассказывается и подаётся, что зрителю будет немного тяжело понять, какова их главная цель, чего они хотят и добиваются.

2) Мало сражений. Вот серьезно, битв в фильме очень мало. Они присутствуют только в начале фильма и ближе к концу (в конце). Остальная середина, которая занимает большую часть хронометража, в нем абсолютно ничего нет. Персонажи все это время тренируются и ищут свои внутренние силы, дабы противостоять бойцам Шанга Цунга. Всё. Больше ничего. Некоторым зрителям будет немного скучновато в середине фильма при просмотре.

3) Один и тот же антагонист. Что в 'Смертельной Битве' 1995 года, что тут — главным антагонистом является Шанг Цунг. Все-таки непонятно, почему компания не смогла на его место поставить другого злодея. Возможно, они сделали это так в качестве ремейка 'MK' 95 года, но я в этом сомневаюсь.

Теперь к плюсам:

1) Бои. Ох, вот сражения тут выполнены идеально! От просмотра этих сцен каждый раз мурашки по телу пробегались. Невероятное ощущение. Много крови, фаталити + к этому еще и визуальные эффекты... Короче, это шедеврально! Я бы сюда еще добавил эффект 'slow mo' для большей красоты в плане сражений, но и без этого бои выглядят отлично.

2) Музыкальное сопровождение. Честно говоря, я не ожидал, что Бенджамин Уоллфиш сможет выдать такое... При просмотре казалось, что музыку к фильму написал Том Холкенборг (Junkie XL), так как это ближе к его стилю, но, что удивительно, нет. Уоллфиш сделал свою музыку эффектным и напряженным. В сценах сражения ты получаешь удовольствие не только от самой битвы, но и одновременно от музыки, которая просто бьет во все щели! Это прекрасно. Я, опять же, удивлен что Уоллфиш выдал нам такую замечательную музыку. От него я не ожидал этого.

3) Визуальные эффекты. Несмотря на то, что по трейлеру это выглядело по-дешмански, то при просмотре в кинотеатре я испытал другие чувства. Мне наоборот понравилась визуальная часть (учитывая бюджет фильма в 40 млн $), и я не считал фильм дешманским, как изначально считал его по трейлеру. Все-таки визуалка выполнена добротно.

4) Актеры. Невзирая на то, что большинство актеров в фильме являются малоизвестными — они идеально вписались в роли персонажей. При просмотре не было такого, чтобы какой-то актер плохо выглядел (смотрелся) в лице какого-то персонажа.

Вывод: данный фильм получился достаточно хорошим и я гарантирую, что он, по большому счету, обрадует многих фанатов вселенной 'MK'. Рекомендую сходить на данный фильм (желательно на IMAX), и выдавить слезу ностальгии.
Показать всю рецензию
Андрей Кинсфатор
Триумфальное возращение!
Думаю все мы с вами любим экранизацию Mortal Kombat 1995 года. Робин Шоу, Линден Эшби, Бриджит Уилсон, Кристофер Ламберт и Кэри-Хироюки Тагава выложились на все сто и произвели под руководством Пола Андерсона замечательный фильм.

Не буду долго томить и скажу что по моему мнению экранизация 2021 года заслужено стала второй классной экранизацией после фильма 1995 года.

Изначально, я скептически относился к грядущей экранизации, но всё же пошёл на премьеру и нисколько не пожалел об этом.

Жестокая, кровавая эпатажная картина, в которой с ходу узнаются характеры всех заявленных персонажей.

Сюжет переиначен и адаптирован на современную действительность. Введён новый главный герои Коул Янг, который хорошо вписался в старый состав героев.

История изобилует юмором, граничащим с пафосом, который смешивается с болью и личной драмой.

Кроме того, в фильме присутствует множество реверансов на игры серии и старые экранизации, музыка также отсылает к шестнадцати-битной эпохе.

В общем, фильм классный создатели и актёры бережно и с душой подошли к своей работе. И заранее оставили жирный намёк на продолжение, которого я с нетерпением жду.
Показать всю рецензию
Fight Club
Отличная экранизация 'Народного' Файтинга
Наконец-то вышла долгожданная экранизация MORTAL KOMBAT - и слава Старшим Богам, как же она хороша! Именно такой должна быть экранизация 'народного' файтинга - много зрелищных сражений между знакомыми персонажами, бескомпромиссная жестокость и целый ворох шуток, пасхалок и отсылок для фанатов!

Авторы постарались соблюсти баланс и не перегружать фильм экспозицией, а сосредоточились на персонажах и их способностях. Даже нашлось место небольшой предыстории 'Вечного Противостояния' Скорпиона и Саб-Зиро - этому посвящен открывающий эпизод и по совместительству одна из лучших файтинг-сцен фильма. Не то чтобы плохие сцены драк были вообще - они здесь все хороши, сразу чувствуется ставка режиссёра на практические спец. эффекты и актеров знающих боевые искусства и выполняющих ВСЕ свои трюки самостоятельно!

Но именно первое столкновение фильма - Скорпион, в ту пору ещё Ханзо Хасаши, мстящий за мгновение назад истребленный родной клан Ширай Рю и своих родных, ПРОТИВ Саб-Зиро - в тот момент Би-Ханя, и его воинов из клана Лин Куэй, сразу даёт зрителю нужный настрой, который фильм бережно сохраняет до самых финальных титров!

Все остальные знаковые персонажи тоже на месте и именно в таком количестве, чтобы фильм не был слишком перегружен. Конечно, не всем выпадает столько экранного времени, сколько Скорпу, Сабу и Коулу Янгу (новый персонаж, о нём ниже), но у нас всё таки 2х часовой фильм, снятый в первую очередь для фанатов, а не сериал позволяющий разжевать предысторию каждого. Отсутствие Джонни Кейджа и объяснения авторов по этому поводу полностью оправданы — Кано хохмил так, что Кейдж бы на его фоне просто потерялся. Но не переживайте, Джонни мы точно ещё увидим!

Новый, специально придуманный для фильма персонаж - боец ММА Коул Янг тоже не раздражал. С ним же связан кое-какой сюжетный поворот, который, правда, авторы раскрывают чуть ли не в первой трети фильма. И обсуждая фильм после, мы всем Турниром сошлись на том, что способность его могла быть покруче и привязана к какому-либо существующему персонажу во вселенной МК — Хлысты Такеды лучший вариант, особенно учитывая сюжетный поворот, о котором я говорил выше. Но, в любом случае, Коул — мы ждём тебя в ростере МК11 в качестве нового персонажа!

Да, присутствуют небольшие ретконы, однако в кой то веки, от них не заболит душа даже у истинного фаната. Зато ожидаемые многими FATALITY на месте, а некоторые буквально покадрово повторяют первоисточник, что не может не радовать!

Несмотря на в целом отличное качество фильма, всё же чувствуется, что авторам банально не хватает бюджета. Это проявляется и в малом хронометраже картины (всего 1 час 50 минут), и в отсутствии разнообразных локаций (хотя имеющиеся, снятые на натуре очень хороши). И нет в этом ничего удивительного! Warner Bros выделила авторам ничтожные по голливудским меркам 40$ млн! Многие фильмы тратят на только маркетинг вдвое или даже втрое больше! Даже WarCraft в 2016 году стоил 100$ млн, а это было уже 6 лет назад между прочим! Студия явно не верила в успех картины — а зря! Судя по полным залам и восторженным отзывам зрителей MORTAL KOMBAT очень легко отобьёт свой копеечный бюджет и хорошо заработает. Авторы сумели даже с этим жалким бюджетом сделать отличное кино и показать на что способны! А значит нас ждёт как минимум продолжение, а при отличном раскладе — целая Киновселенная МК! Да будет так!

8 из 10
Показать всю рецензию
sherbet8
FIGHT!
Так уж вышло, что в российском прокате сошлись Mortal Kombat и Майор Гром. Наверняка, ни для кого не секрет, как работают оценки на интернет ресурсах, когда дело касается продвижения определенной картины, и как обычно, они немного необъективны, как и некоторые рецензии, вскользь упоминающие о преимуществах одного фильма, над другим, ориентируясь только на собственное мнение или прочие личные обстоятельства, никак не связанные с качеством и содержанием самой киноленты.

Mortal Kombat получился годным. Хороший каст, базирующийся на актерах, которые уже успели себя зарекомендовать с положительной стороны в отличных боевых сценах ранее. Актеру Хироюки Санада, который играет Скорпиона, уже 60 лет! Но его харизма, грамотная работа костюмеров и постановщиков боевых сцен, сделали из него отличного героя, чей самурайский образ он уже не раз воплощал ранее. Джо Таслим, известный нам по Рейду, прекрасно справился с ролью Саб-Зиро. Он действительно выглядит как хладнокровный убийца, встретившись с которым, вы захотите только сбежать. А вот главный герой получился никаким. Единственное для чего он тут нужен, чтобы провести ничего не знающего зрителя в эту вселенную файтинга.

Второстепенных персонажей пытались раскрыть так же скомкано и быстро, как вы делаете незнакомое фаталити в самой игре. Они максимально близки к своим образам из игры, и создатели решили этим и ограничится. Мне, как фанату, это не доставляет никаких проблем, но у остальных могут быть вопросы. Отмечу только то, как забавно обыграли фем-повестку с Соней, и не плохие шутки от Кано, которые при любой попытке фильма перейти на 'серьезные снайдеровские щи', ломали вес пафос, как это любят делать в фильмах от Marvel.

Разочаровали лишь предводители бойцов. Кто смотрел оригинальный фильм, тот точно не забудет Рейдэна в исполнении Кристофера Ламберта и Шанг Цунга от Кэри-Хироюки Тагава. То были яркие и крутые лидеры, здесь же пустые кальки. Так же можно и описать локации в фильме. Видно, что бюджет фильма был сильно ограничен, дабы не сильно прогореть, если франшиза не выстрелит. Правы те, кто называет фильм большим трейлером к самому турниру, но учитывая современные реалии, множество кассовых провалов интересных франшиз на старте, такое решение выглядит разумным.

Драки хорошие, эффекты и съемка - на высоте. Фаталити кровавые, бойцов не бояться 'выпиливать', никто не застрахован от поражения. Видно, что фильм, в первую очередь, делался для фанатов.

Надеюсь, на хорошие сборы, и тогда мы увидим вторую часть, где создатели не будут обременены ограниченностью в ресурсах.

7 из 10
Показать всю рецензию
artverem
Фанаты в восторге
Единственная проблема данного фильма - его смотрят и рецензируют те, кто не знаком со вселенной МК, а также 'фанаты', которые если и помнят об игре, то по опыту из 90х (то бишь никакие и не фанаты).

Те, кого можно назвать 'актуальными' фанатами, играют в МК11, смотрят стримы, обсуждают между собой игру. Так вот эти 'актуальные' фанаты очень ждали фильм, и очень за него переживали.

Информации до недавнего времени было очень немного. Джонни Кейджа не будет (чо???), главный герой какой-то неизвестный никому Коул Янг (чоо???), Кано на стороне защитников Земного Царства (чооо???), Джаксу руки оторвет Саб-Зиро (да? ну это пофиг, ладно).

Трейлеров не было практически до самой премьеры (все переживали, что это потому, что фильм полное г). На кадрах фильма одежда выглядела хуже, чем сегодня делают косплееры, Лю Канг какой-то щупленький пацанчик, рептилия какой-то монстр, а не ниндзя, спецэффекты выглядят нарисованными (огонь в руках какой-то средненький фотошоп).

И тут выходит трейлер. И все... воодушевились. Это не моё личное мнение, а наблюдение за чатами на стримах, в обсуждениях на форумах фанатов и тп. И вроде все проблемы как были, так и остались, но что-то такое вот есть. Что? Атмосфера. Атмосфера игры. А потом все 'актуальные' фанаты сходили на премьеру, и начали делиться друг с другом мнениями. И все эти мнения оказались восторженными.

Я лично был очень скептично настроен, но я вышел в восторге от фильма. Я рад, что не было самого турнира, а есть как бы предыстория (фильм оправдает ожидания, и дадут нормальный бюджет чтобы круто выразить главную тему игры - сам турнир). Спецспособности объяснены какими-то арканами, но это выглядит здраво в рамках фильма (спецспособности как в игре без какого-либо пояснения были бы бредом сивой кобылы), костюмы перестают казаться каким-то косплеем из-за звуков, и перечислять можно долго. Но это всё не важно, потому что важно другое:

1) Драки (игра про бои) - поставлены круто, и смотреть их одно удовольствие.

2) Жестокость (игра про кровяку) - превзошла ожидания.

3) Персонажи (игра про личности) - разнообразные и выглядят по дизайну очень близко к МК11.

4) Отсылки (к самой игре) - их дофига. Не фанаты не поймут, но что тут поделать.

Когда ожидает полное г, а выходит выше среднего, то это не то, что вздох облегчения, но даже восторг и желание расцеловать всех, кто таки сделал крутой фильм по игре. А потом заходишь на Кинопоиск и видишь рейтинг как у какого-то выше среднего трешачка, и падаешь духом. Поэтому я и говорю - единственная проблема фильма, что его оценивают не только фанаты игры. И это ставит под угрозу съемки продолжения, которого все 'актуальные' фанаты теперь ждут с нетерпением.

Моя оценка как 'актуального' фаната - 9/10 (минус 0,9 балла за неудобные костюмы Саб-Зиро и Скорпиона, в которых они выглядели неуклюже, и минут 0,1 из-за тающих надежд на Комбат Пак 3 к игре :D). И если вы фанат игры (хотя бы МК9, МК10, если не МК11 - уже можно считать 'актуальными' фанатами) - идите в кино и не пожалеете (хотя вы и так уже сходили, или и так уже знаете, что не пожалеете).

Всем остальным - будьте снисходительны. Может вам не завезли дорогих актёров и высокобюджетных локаций, если дадите фильму шанс не занижая оценку, может и завезут в следующей части, и вы кайфанёте так же, как кайфанули фанаты.

ЗЫ. Горо в фильме для меня был своеобразный экстаз: )
Показать всю рецензию
Тимур Беретарь
МК21
Перед нами очередная экранизации бессмертного файтинга на большом экране.

Прошлые попытки были не самыми однозначными, хорошо запомнилась многим лишь первая экранизация, вышедшая в 1995 году под режиссурой П. Андерсона. Эта экранизация считается лучшей на данный момент среди зрителей и критиков, но я считаю иначе.

Попытки всему старому вешать ярлыки бессмертного «оригинала», а все остальное считать жалкой пародией, как минимум глупо.

Нынешняя экранизация — это как раз то, что серия игр вобрала в себе за все эти годы. Взяли немного тут, немного там, добавили собственных сюжетных линий и получилась самостоятельная история.

Здесь нет турнира как такового. Все бои происходят вне турнира, что вызывает негодование у некоторых зрителей. Но какая нам разница? Турнира не было и в последних серий игр. Все бои давно ушли за пределы арены.

Нынешний фильм — это фильм для фанатов, что не забросили МК на третьей игре, а так же для тех, кто вообще ничего не знает про МК. Фильм зайдет обоим. Те, кто застрял в 90х, поиграв от силы в первые части, возможно фильм не оценят и будут искать в нем противоречия и несостыковки.

Но фильм получился. Получился кровавым, лишенным словесного мусора, напичканный боевыми сценами, в общем, таким, каким и должен быть фильм по МК. С точки зрения визуала, здесь полный порядок.

Дубляж не режет слух и перевод таких фраз как «get over here» или «flawless victory» считаю верным решением. Порадовало практически полное отсутствие пафосный речей. Перед просмотром фильма в кинотеатре крутили трейлеры Форсажа и Дюны, где пафоса было больше, чем в МК на весь фильм.

В одной из соседних рецензий было верно подмечено, что это не совсем фильм. Скорей большой трейлер к будущей серии. Мне бы очень хотелось, чтобы эта серия нашла поддержку среди фанатов, среди спонсоров и мы смогли увидеть не отдельный фильм, который в текущем состоянии, будучи одиноким наброском большой вселенной, никак не раскрывается.

В МК огромное количество персонажей, каждый со своей историей, характером. Даже если придется каких-то персонажей сливать в самом фильме, кроша их тела в очередном фаталити, так и не успев раскрыть характер, то серии все равно необходимо быть.

Без претензии на шедевр, МК 2021 года — это хороший боевик, где много драк и мало болтовни. Акцентирую внимание на этом еще раз — это фильм-файтинг. Не нужно в нем искать глубокий философский смысл или придираться к кастингу актеров (ну да, Рейден азиат и что?).

Боевые сцены здесь поставлены как надо. Разве не за этим вы шли в кино? Я пошел за этим, потому считаю фильм удавшимся.
Показать всю рецензию
krupakirill09
Get over here!
26 лет назад мы получили одну из лучших реализованных экранизаций компьютерных игр. Сложно отметить что-то лучшее, чем «Смертельную битву», «Обитель зла» и «Сайлент Хилл». Для меня это топ-3 лучших воплощений игр на экране.

На успех «Мортал Комбат», как культурный феномен, влияло несколько факторов: мировая популярность игровой серии, любовь выросших на 8 и 16-битных приставках фанатов и отсутствие крупных релизов из-за пандемии.

Посмотрев на большом экране фильм, я пришел к следующим выводам.

«Мортал Комбат» - это чистый фан-сервис, созданный исключительно для фанатов. Все остальные зрители, возможно, отправят ленту в мусорное ведро, как и десятки остальных экранизаций игр. Но те, кто любил часами ломать джойстики перед ламповым телевизором, все равно найдут «Мортал Комбат» в какой-то мере хорошим фильмом, пусть и не на 100%.

Итак, какие же есть минусы:

- невысокий бюджет в 40 млн. долларов – но кто-то ждал от экранизации размаха Марвел? Это крепкое и ураганное кино класса Б и это необходимо понимать;

- отсутствие самой смертельной битвы – как по мне, отличный сюжетный ход, который ни в коем случае не вредит фильму, а плавно и поэтапно развивает франшизу;

- слабая сюжетная арка. Да, серьезный минус. Одна драка заканчивается лишь для того, чтобы герои выдали пару реплик и приступили к новой битве. Тут фильм напоминает сюжетную линию, к примеру, 10-й части игры, когда видеовставки с диалогами персонажей существуют лишь для того, чтобы объяснить почему тот или иной герой дерется с тем или иным противником. В попытке угодить фанатам режиссер не смог создать целостность для фильма;

- иногда я улыбался от банальных диалогов и пафосности некоторых персонажей, в особенности Кун Лао;

- небольшой бюджет выжали на полную, однако все же бросается в глаза отсутствие 30-50 лишних не потраченных миллионов долларов и CGI-Горо.

Минусов достаточно много и придираться можно и дальше и копать все глубже. Но теплые воспоминания от многочасовых поединков с джойстиком в руках и бережное отношение нового фильма к старым персонажам не смогли настроить меня негативно против фильма.

«Мортал Кобмат» - это чистый фан-сервис, как я уже подметил. Режиссер дает все, что есть в игре: линейку известных персонажей, введение новых бойцов, которых мы раньше никогда не видели на экране, немалую долю юмора из-за суперхаризматичного Кано, который вытащил на себе чуть ли не половину фильма, динамичные бои без рваного монтажа, пару особо кровавых добиваний, которые явно порадуют зрителей, четкий посыл для будущих продолжений, которые явно будут сняты и анонс Джонни Кейджа.

Поэтому, несмотря на 2 набитых корзины плюсов и минусов, «Мортал Комбат» все же больше хороший фильм, чем плохой. Не без изъянов, но имеющий большой потенциал. Просто нужно дать ему шанс.

В первую очередь для фанатов.

7 из 10
Показать всю рецензию
kkmd1986
Сме... нет, Веселая Битва
Когда ты представляешь фильм о Мортал Комбате, то представляешь бесконечные кровавые драки в интересных локациях ради спасения земли (как это в игре или хотя бы как было в фильме 95 года).

Создатели перезапуска решили, что это слишком дорого, поэтому мы снимем фильм в 3х локациях (заброшенный дом, спортзал и непонятный храм внутри горы), даже старинный МК3 имел в локациях и метро, и улицы и мосты и многие другие места, которые можно найти в любом городе или съемочном павильоне.

Но как же должны выглядеть драки в фильме о величайшем файтинге? Вы ждете быстрые удары, блоки, комбо-связки, супер-приемы и фаталити? Последние тут будут, остальное скорее показано для фанатов, так как никакого реального применения в бою они не находят (ну кроме заморозки сабзиро и пары приемов скорпиона). Сами же драки показаны очень криво, непонятная склейка, из-за которой пропускается часть кадров. Первый фильм про Ип Мана в разы превосходит МК по постановке драк, а это далеко не самый новый и дорогой фильм.

Теперь о героях, все кроме главного не вызывают никакого отторжения. Лично я актеров кроме скорпиона (которого в фильме ровно 10 минут) ни разу в глаза не видел. В целом они справляются неплохо. А вот их герои из-за ужасного сценария вызывают больше вопросов. Главный герой тут не нужен от слова совсем, он не делает в фильме вообще ничего полезного или интересного, но отбирает кучу экранного времени у других.

Самое слабое звено фильма - сценарий, это просто что-то с чем-то. Бог грома ожидающий финальный турнир, в случае проигрыша которого земля падет, но при этом не делающий ничего для тренировок или хотя бы поиска чемпионов. Бесконечные блуждания, разговоры, споры, как будто смотришь драму, а не файтинг. Удобные совпадения, слепые, глухие герои. Тут есть все. Фильм даже не о величайшем турнире, а типа приквел. Ощущение что написав 30 минут сценария после часа игры и 15 минут в википедии, остальное сценаристы отдали нейросети.

А теперь о хорошем, лучшее что есть в фильме - юмор, вот тут все нормально, и стеб над спамом одного и того же приема и над героями и про само название игры. Только за него эта рецензия нейтральная, а не отрицательная. Ну и музыка с эффектами хорошие, хоть и не слишком запоминающиеся.

Cкладывается ощущение, что фанаты, поиграв в приставку решили снять свой фильм за гаражами, а потом выпустить его в прокат. Иногда фанаты снимают короткометражки лучше Голливуда, но это не тот случай. Скучно, глупо, весело и немного зрелищно, вот рецепт этого фильма. Это самый первый столбик для новичков, по качеству чуть ли не хуже чем 2ой фильм про Мортал комбат.

5 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 8 9 10 11 12 ... 20
AnWapИгры в Telegram