Рецензии

Андрей_Манохин
Первая серия франшизы (возможной)
Скажу сразу, что не являюсь особым фанатом игры и в целом вселенной. Но взглянуть на экранизацию хотелось.

Студия особо не верила в проект, поэтому выделила очень мало денег на фильм, хотя и разрешила взрослый рейтинг. Но авторам, в целом удалось, выжать из этого максимум. Придумав при этом немного свою историю, отличную от сюжетов игр.

Этот фильм точно не стоит сравнивать с ставшей уже культовой картиной 95 года. Всё-таки восприятие ко многим произведениям, которые смотрел в детстве, меняется, если их пересматривать сейчас. Поэтому тут сравнение неуместно.

Самое важное, что хочется сказать - перед нами затравка. Первая серия сериала. Авторы решили прощупать почву перед зрителями о том, нужно ли это всё им. Картина не имеет никакого логического конца, она просто выдаёт небольшую экспозицию, объясняя ключевую суть происходящего. И я не могу сказать, что это плохо. В данном контексте очень может быть.

Сюжет звёзд с неба не хватает. Он прост как две копейки (а собственно, что вы хотели от файтинга). Будем честными, несмотря на богатую вселенную и, в глобальном плане, интересную и обширную историю, сюжеты игр всё равно прямы и понятны всем абсолютно. Авторы фильма не решили заморачиваться.

Чувствуется, что бюджет маленький. Слишком мало локаций, графику использовали только в нужных моментах небольшими вкраплениями, внешний мир особо не показывали. На одном персонаже очень сильно заметен недостаток бюджета. Зато взрослый рейтинг постарались показать во всей красе. Фаталити хоть и немного, но они хороши. Драки поставлены сочно.

Актёры, в целом, здорово подобраны. Здорово, что уходили в каноничное их происхождение. Отдельно отмечу Хироюки Санаду. Он бесподобен в этом фильме.

Мне немного не понравилось, что некоторых персонажей уж очень быстро и легко сливали. Возможно они ещё появятся, но осадок остался. Рейден в фильме отталкивал от слова совсем. И персонаж и актёр. Не получилось как-то с ним. Ну и главный герой. Абсолютно новый персонаж вселенной, придуманный для фильма. Смотрелся всё время как ненужное звено картины. Можно было весь сюжет придумать без него и ничего бы кардинально не поменялось в худшую сторону, даже стало бы лучше. Но что имеем, то имеем.

По итогу. Картина неплоха в плане будущего развития франшизы (если, конечно, это произойдёт). В отдельно взятом плане, это немного слабее. Но посмотреть стоит. Думаю, каждый найдёт что-то своё. Думаю, фанатам точно понравятся многие отсылки, которые здесь есть.
Показать всю рецензию
zubzubow2
А где турнир-то?
Мортал Комбат - это не просто серия файтингов, за которыми можно провести вечерок со скуки. Эти игры давно стали культовыми, в том числе и благодаря глубокому лору, насыщенному локациями, персонажами и самыми разными способностями. Для многих посиделки за старенькой сегой и литры пиксельной крови на экране телевизора - неотъемлемый атрибут детства. «Смертельная битва» 95-го был пусть и довольно нелепой, но по-своему ламповой и западающей в душу. Что же по поводу новой картины?

Многих фанатов серии фильм вполне может разочаровать, ведь некоторые элементы, без которых мортал комбат в представлении некоторых людей уже не то, здесь отсутствуют. Например, где Шао Кан и Джонни Кейдж? Или где, собственно, сам турнир? Не поймите неверно, зрелищных сражений в фильме огромное количество, но вот конфликт с внешним миром разрешается до проведения Мортал Комбата в привычном понимании. Главным героем является новый персонаж, который в играх отсутствует, а главным злодеем выступает Саб-Зиро. Лично я фанатом серии никогда не был, поэтому все спорные и необычные моменты меня нисколько не смущают. Желание создателей приберечь все лучшие «фишки» на следующие части вполне можно понять. Лор игр огромный, и если попытаться уместить в фильм всё, то получится бессвязная мешанина. В конце концов, не убивать же сразу Шао Кана, поставив тем самым точку на потенциальной франшизе. Фильм уже в первые дни проката бьет рекорды в России по количеству заранее купленных билетов, а ведь в США и во многих других странах он выйдет только 23 апреля, так что, увидеть вторую часть у зрителей, видимо, есть все шансы.

Но главной, неотъемлемой частью серии, всегда были, конечно же, зрелищные бои. И они здесь, в целом, удались на славу. Очень многие актеры хорошо знают боевые искусства, что идет только в плюс картине. Сами сражения в хорошем смысле напоминают старые фильмы, начиная с самых первых сцен, где Саб-Зиро сражается с Хандо Хасаши в Японии 17-го века. Драк в фильме действительно много, и некоторые персонажи вводятся только для того, чтобы их убили спустя несколько минут экранного времени. Обычные боевые искусства разбавляются легким безумием с примесью фантастических и фэнтезийных элементов, так характерных серии. Здесь можно увидеть бионические руки, глаз-лазер, огненную и ледяную магию, летающую заостренную шляпу и многое другое. Трудно сказать, что все способности смотрятся органично и уместно, некоторые выглядят даже чересчур нелепо и мультяшно. Да и не каждый бой способен впечатлить. Например, огромный четырехрукий великан Горо вполне мог бы убить главного героя за несколько секунд, но по неведомой причине просто швыряет его из стороны в сторону, давая ему множество шансов подняться и взять реванш. Но в целом от постановки драк остаешься скорее доволен, чем разочарован. Особенно, если не слишком вникать в подробности.

Несмотря на зрелищность происходящего, недостатки в фильме тоже есть. Все персонажи, по факту, являются лишь функциями, втянутыми в турнир случайно. У них нет интересных историй или уникальных черт характера. Возьмем, к примеру, главного героя. Если задуматься, то ни в одном сражении Коул Янг не победил самостоятельно. В каждом ему кто-то помог. И в целом это можно понять, ведь он всего лишь обычный боец смешанных единоборств, который волей судьбы должен биться с монстрами из других миров, великанами и колдунами. Даже его союзники – либо профессионалы, обучающиеся магии с детства, либо высококвалифицированные спецназовцы. Но всё же остается вопрос, а где классический «путь героя»? Да, Коул Янг меняется и многое осознает. Он понимает, что без участия в турнире не получится остановить Внешний Мир от нападения на землю, а значит и его семье угрожает опасность. По сюжету фильма в метке каждого бойца спрятана определенная «суперспособность», которая пробуждается, если её носитель испытает сильные эмоции. Именно любовь к своей жене и дочери пробуждают её у главного героя. Та сила, которая ему досталась, довольно иронична. В начале фильма он плохо сражался и постоянно пропускал вражеские атаки, и его способностью оказалась особая броня, которая способна «впитывать» в себя энергию от ударов соперника, накапливать её и усиливать удары самого Коула. Звучит, конечно, интересно, но ведь получается, что учиться лучше драться и уворачиваться от ударов у главного героя больше нет необходимости, ведь ему совершенно случайно досталась сверхсила, позволяющая обернуть не лучшие боевые навыки себе на пользу.

Остальные персонажи не вызывают отвращения, но и продуманными их назвать нельзя. Почему, например, Саб-Зиро работает на Шан Цзуна и получает такое удовольствие, убивая семью Хандзо Хасаши? Какая «суперсила» Джакса тоже не совсем понятно, ведь бионические руки никак не связаны с его меткой. Злодеи выглядят довольно зрелищно, обладают уникальными дизайнами и необычными способностями, но в фильме они являются всего лишь рядовыми противниками, каждому из которых уделено совсем уж мало внимания. С положительными героями дела обстоят лучше. Хоть каждого мы видим на экране не так много времени, но его хватает, чтобы сложить определенное мнение о них и получить представление об их характерах. Они являются клишированными героями боевиков, среди которых есть два «бравых вояки», два невозмутимых монаха, мудрый наставник, не имеющий права вмешиваться в дела своих учеников и обаятельный мерзавец, являющийся источником большинства шуток, но эта клишированность не вызывает отторжения и кажется вполне уместной. Если попытаться раскрыть каждого из многочисленных героев немного лучше, не хватит и серии фильмов, а если ограничить число персонажей, оставив лишь несколько самых основных, то фильм уже не будет Мортал Комбатом, да и основных персонажей довольно тяжело выделить в настолько большой франшизе.

Суммарно, со всеми плюсами и минусами, фильм производит впечатление неплохого олдскульного боевика. В нем нет чего-то уникального и запоминающегося, и скорее всего картина не сможет сильно запасть в душу и запомниться на многие годы. Нам не показали удивительные миры, ограничив место действия Земным Царством. Мы не увидим здесь многих персонажей и те элементы, благодаря которым серия стала культовой. Но зрители вполне могут насладиться довольно зрелищными боями, общей легкостью происходящего, красивой картинкой и съемкой, а, возможно, даже взглянуть на зарождение новой киновселенной.

Итог: Неизвестно, во что выльется этот фильм, и сколько еще частей мы увидим, но своего зрителя, он, однозначно, найдет. Если вы пропустите его и не пойдете в кино, то ничего не потеряете, но если случайно или специально окажетесь в кинозале, то, скорее всего, неплохо проведете время. Лучше всего смотреть картину, не завышая ожидания, а еще лучше, с чувством легкой ностальгии по старым боевикам.
Показать всю рецензию
-Craft-
The essence of Mortal Kombat is not about death, but life!
Адекватной рецензии не ждите, я фанат МК. Как и у миллионов других мальчишек, Смертельная Битва 95 года перевернула мою жизнь. Мы учили по фильму стойки персонажей, мы пробовали кучу приемов с друзьями, слушали саундтрек фильма позже в качалке, да и чего только не делали... Станет ли новый фильм таким же знаковым для следующего поколения? Честно - не знаю, но я просто в восторге!

Начиная с объявления грядущего полного метра я его безумно ждал. Последнее время не редко выходят фильмы-ремейки картин знакомых с детства, однако зачастую это лишь бездушная подделка, как Охотницы за привидениями, или попытка копирования точь-в-точь, как Король Лев. И тут было из-за чего переживать, ведь в кресле режиссера значится никому не известный Саймон Маккуойд. Но тем больше было мое удивление, ведь фильм не идет путем своего именитого предшественника, не подражает ему, но при этом относится с глубоким почтением к огромной фан базе, воспитанной последними тремя частями игры. С 2011 года студия решила перезапустить серию и сделала шедевральную МК9, которая вдохнула новую жизнь в казалось уже угасающую серию, что и привело к закономерному продолжению - экранизации. МК Х и 11 часть вышли тоже коммерчески успешными проектами, что лишь убедило создателей в необходимости постановки на большом экране. Но это все лирика, давайте подробнее о самом фильме - Let's Mortal Kombat begin!

Каст - вот что заботило всех, без исключения поклонников серии. Я уже читал разные отзывы, но после просмотра скажу честно - мне зашли все без исключения. Несмотря на неизбежность сравнений с Битвой 95го, режиссер смело отобрал актеров, больше походящих на игровые образы, и не прогадал, все смотрятся очень органично, к месту, нормально играют. Конечно переиграть того же Кристофера Ламберта не удается, но его правопреемник Таданобу Асано играет просто другого Лорда Рейдена - с совершенно другим характером, что нивелирует разницу в актерском таланте и мастерстве. В этом весь новый Мортал Комбат - он подчеркнуто идет своим путем. Из актеров очень выделяются Хироюки Санада (Hanzo Hasashi / Scorpion) который сильно тянет драматическую линию в начале и Джош Лоусон (Kano), который не дает провиснуть середине фильма, благодаря уместному юмору.

Спецэффекты - сколько я слышал фраз после трейлера 'а вот тут бы доработать, а почему вот это а не вот это?' - в фильме все четко. Эффектов достаточно, они качественные, не знаю сколько там в них вложили, но этого хватило, чтобы предоставить продукт нормального качества, и не теряется в 2021, на фоне той же Годзиллы с Конгом. Очень порадовал саундтрек. Бенджамин Уоллфиш - который до этого очень порадовал меня в соавторстве с мэтром Хансом Циммером своей работой над новым Бегущим по лезвию, и в этот раз не оплошал. Задача была трудная - мотивы из старого фильма и игры МК очень узнаваемы, и что-то новое написать, при этом так чтобы фанатам понравилось нелегко. Первую часть фильма он идет по своему пути, играют новые мотивы, но, НО! во всех эпичных, во всех поворотных моментах он подпускает дымку старины, да и вворачивает знакомые ноты. Я был очень рад это слышать, ностальгия разобрала меня до мурашек.

Сюжет я рассказать не могу, КэП не рекомендует, но скажу только, что если вы фанат, и смотрели предположения западных рэддит'ов или отечественных котокрабов то тут все сбылось 50 на 50. Есть пара необычных поворотов, есть и то что ожидалось, в итоге я остался удовлетворен полностью, разумеется есть задел на последующие части, и это хорошо.

Резюмируя я доволен, фанатам точно маст сии, тем кто далек от этого мира (а есть такие вообще) может конечно и не зайти. Фильмы по играм редко выдаются хорошими, так вот это - исключение, наравне с Варкрафтом он еще будет долго в топах всех обзорщиков, как один из лучших примеров переноса на экран отличной игры.

TEST YOUR MIGHT!
Показать всю рецензию
Коба_мк2
Худшая экранизация Mortal Kombat
Сходил на новую экранизацию Мортал Комбата. Я фанат этой вселенной с детства, и познакомился с ней не с игр, а с мультсериала 96 года. Помню, как в детстве до дыр засматривал старый вхсник до тех пор, пока тетя не перезаписала на него 'Баффи Истребительницу Вампиров'.

И вот с предвкушением годноты по любимой вселенной пошел я в кинотеатр, на новый фильм и откровенно говоря меня стошнило. Вместо одной внятной сюжетной линии, они решили запихнуть две, не раскрыв ни одну. Первая - терки между Скорпионом и Саб-Зиро, но простому зрителю не объясняют из-за чего у них конфликт. Выглядит все так, будто Саб-Зиро пришел, по приколу убил семью Скорпиона, после чего про него забывают аж до самого конца фильма. Вторая сюжетная линия - превозмогания какого-то ноунейма и подготовка к Турниру, которого, кстати не будет, так как Шан Сунг в новой экранизации трус и решает убить всех защитников земли до начала турнира. Сопереживания главному герою у создателей выстроить не получилось, так как ему ничего не угрожает, а личной заинтересованности в тренировках у него нет. Единственный интересный персонаж с собственной аркой - это второстепенный антагонист Кано. Он харизматичен, ему достались все шутки и у него понятная цель - заработать бабок. Все остальные герои сражаются ну ПОТОМУ ЧТО НАДА. У Сони и Джакса нет какой-то личной мотивации сражаться, у Лю Кена появляется она ближе к концу фильма, когда убивают его брата Кун Лао. Из-за всего этого фильм невыносимо скучно смотреть.

Сразу после кинотеатра я пересмотрел первую экранизацию Мортал Комбата, вышедшую в 1995 году. Несмотря на некоторую наивность сюжета, он хотя бы подан нормально. У каждого из трех основных персонажей есть собственная арка, которая заявляется в самом начале и имеет логическую концовку ближе к концу (или в середине, как у Сони). Соня хочет отомстить Кано за убитого напарника, Кейдж борется с собственным самолюбием и высокомерием, побеждает его и рискует собственной жизнью на поединке с Горо ради спасения Земли, а Лю Кен преодолевает желание отомстить и принимает свою Судьбу - стать самым сильным защитником Земли. Понимание зрителем этих простых целей и неплохие шуточки не дают заскучать.

Так же в старой экранизации куда более выразительные и мрачные декорации, а теперь дождитесь нормальных скринов новой экранизации и посмотрите на тупой серый песчаник Храма Молний, в котором и происходит большая часть фильма. Это чертова халтура, которая не передает абсолютно ничего кроме лени создателей.

Бои в обоих фильма спорные. Да, новая экранизация уделывает по графике старую, но она не вытягивает. Единственные хорошо поставленные битвы в новых фильмах - это две битвы между Саб-Зиро и Скорпионом. Там хотя бы присутствует интересная хореография и нет рваного монтажа. В старой экранизации интересных битв тоже две - это битва Кейджа со Скорпионом и битва Лю Кена с Рептилией. Но на мой взгляд хореография все равно лучше в старой экранизации.

В общем и целом, новая экранизация не смогла переплюнуть старую. Она абсолютно не передает мрачный сеттинг игр из-за отсутствия вменяемых декораций и плохой музыки. Серьезно, за весь фильм заглавная тема МК звучит всего в паре мест СЕКУНДНЫМИ БЛИН ОТРЫВКАМИ. И то, это не оригинальная тема, а какой-то отвратительный кавер на неё. В новом фильме вся музыка - это какая-то стандартные эпичные оркестровые партии, вытянутая прямиком из дженерик фентези. В тоже время в старой экранизации играли замечательные электронные и роковые композиции, которые дополняли мрачную атмосферу, достигнутую за счет хороших декораций и грамотной работой со светом.

Новая экранизация МК - халтура без души, сделанная исключительно для высасывания денег из фанатов серии. Новые технологии и огромные бюджеты дали свободу, но никакого творчества за ними нет. В экранизации 1995 года создатели были сильно ограничены маленьким бюджетом и неразвитостью технологий, им приходилось выкручиваться, придумывая оригинальные решения для передачи той самой атмосферы МК.

Не повторяйте мою ошибку - не идите на новый МК в кинотеатр.

P.S. А, ещё хочу добавить, что финального босса в новом МК нет. В первом фильме в его роли выступал крайне харизматичный Тагава, который очень хорошо попал в образ злого и хитрого чародея с чувством собственного достоинства. Новый Шан Сунг абсолютно невыразительный и не харизматичный. К тому же ещё и трус, боящийся после девяти побед на проиграть финальный Турнир, десятый. Ну и битвы с ним никакой нет. Он убивает Кун Лао - брата Лю Кена - и все... По факту личная арка Лю Кена так и не была закончена.
Показать всю рецензию
my.legend
Мортал Комбат (есть пара незначительных спойлеров).
Перезапуск киновселенной 'Мортал Комбат' я, как и многие фанаты, ждал с большим нетерпением. Шёл в кино с заниженными ожиданиями, потому что оригинал в девяносто девяти процентах оказывается лучше, да и трейлер меня не особо впечатлил. Даже несмотря на то, что было видно внимание к деталям и попытку сделать картинку, близкую к современному файтингу. После просмотра же оказалось, что заниженные ожидания нужно было делить на 10.

Итак, сюжет. Простенькая история о судьбоносном турнире, на который приезжают защитники земли и бьются, чтобы спасти планету от завоевания, покажется шедевром драматургии по сравнению с той бездарной, не вызывающей никаких эмоций кашей, которая была выстроена вокруг нового главного героя и его семьи. Примерно на тридцатой минуте фильма Соня вводит в курс дела новичка: 'Впервые я столкнулась с меткой избранного семь лет назад, провела исследования и выяснила, что есть другие миры и особый турнир'. Девушка из спецназа. Провела исследования. Выяснила, что есть другие миры. К коллайдеру ездила, не иначе. Про поиски 'Арканы' и превращение бездарей, которые проигрывают в подпольных боях, за пару дней в непобедимых спасителей земли и говорить не стоит. Ну да ладно, не за сюжет мы любим МК.

Мы любим МК за атмосферный сеттинг, крутых персонажей и зрелищные, кровавые драки. И вот в погоне за кровавыми боями создатели фильма напрочь забыли об этих самых крутых персонажах. Большая часть каста: Рэйден, Шанг Цунг, Лю Кан, Кунг-Лао, Горо, Кабал, Соня и т. д вызывают просто пробитие лица ладонью. Худшего Бога Грома представить трудно, а это мой любимый персонаж. Был. Более-менее в образ попали Саб-Зиро, Скорпион, Милина, Кано и Джакс.

Джонни Кейджа вообще нет. Парня, который в оригинальном фильме замочил Скорпиона и Горо, то есть сделал половину работы по спасению мира, просто решили не брать, объяснив это тем, что в фильме уже есть один весёлый персонаж (Кано). Нет слов.

Драки. Они по-настоящему кровавые, с фаталити и бессмысленными пафосными фразами в конце. И даже актёров набирали преимущественно с высокими бойцовскими навыками, только непонятно, почему в таком случае в драках так много крупного плана и монтажа.

Отдельного упоминания заслуживает дубляж. Произношение имени Шанг Цунг с обеими 'Г' звучит так же, как произношение окончания 'ing' в английском языке - мороз по коже. Склонение Соней названия турнира: 'В Мортал КомбатЕ'. Абсолютно ненужный перевод культовой фразы Скорпиона 'Get over here' был вишенкой на торте.

Как итог - полнейшее разочарование. Попытки сделать фильм с вниманием к деталям, Лору и в угоду фанатам погребены под чудовищной историей, персонажами, не попавшими в образ и некачественным дубляжом. Небольшой челлендж для тех, кто уже посмотрел фильм - попробуйте вспомнить, в каком именно месте фильма играла та самая культовая музыка. А ведь она была.
Показать всю рецензию
Валя Котельников
Начало Новой Киновселенной по вселенной 'Смертельной битвы'
Про фильм я впервые услышал в 2019 когда начались съёмки и огласили основной каст актёров! Я прыгал от радости и счастья что спустя 25 выйдет новая экранизация моей любимой игре детства!

Что мне понравилось так это каст актёров! В касте присутствуют настоящие мастера боевых исскуств и просто хорошие актёры!

Из мастеров в касте:

Хироюки Санада - Скорпион! Мой любимый японский актёр и мастер боевых исскуств! Этот тот человек кто дрался с самим Джеки Чаном в Час Пике 3 и с Хью Джекманом в Росомаха бессмертный! Я очень сильно обрадовался что он сыграет любимчика многих фанатов МК, и господи! Как же он офигенно отыгрывает на экране! Актёру уже 60 лет он так круто выполнял трюки в своём возрасте! Моё уважение к нему! В ближайшем будущем я уверен что он станет великим актёром!

Джо Таслим - Саб-зиро! Ещё один любимец многих и мой тоже наряду со Скорпионом, Лю Каном и Кун Лао! Джо тоже отыгрывает по максимуму! Джо идеальный Саб-Зиро! Когда я начал смотреть начало фильма и появился Джо без маски, у меня были ощущения что Джо вылетый Джет Ли. Ну очень мимика похожа у него была на Джета! (Да и если бы Джет был бы ещё молодой он бы тоже смог его сыграть круто). Джо от меня Уважуха!

Макс Хуан - Кун Лао! Ну а этот чел ещё круче! Он входит в состав команды каскадёров Джеки Чана! Я когда узнал про него удивился ещё сильнее! Макс в кадре тоже огонь! Идеальное попадание в образ! А драки с ним - моё почтение! Короче говоря - Команда Джеки Чана всё ещё рулит!

Ну ещё и новенький персонаж специально сделанный для фильма - Коул Янг в исполнении мастера боевых исскуств Льиса Тана! Льюис в кадре тоже хорошо смотрится и дерётся круто! А его персонаж меня не раздражал, я к нему нормально относился! Но сам персонаж как по мне недоконца раскрыт был в фильме! Надеюсь в продолжении у него будет побольше экранного времени!

Ну и не мастера конечно но тоже не плохие ребята:

Луди Линь - Лю Кан! По мне так идеальный Лю после Робина Шу! Пусть у него не так много драк было, но Луди старался, и физическая подготовка у него огонь! Удачи тебе в будущем Луди!

Мехкад Брукс - Джакс! Ну, Мехкад тоже старался и физическая подготовка (кстати мышечную массу набрал +20 кг для фильма, и его неофицальным тренером по дракам был Льюис Тан) и в сценах боя тоже круто смотрится! Ну он мне не нравился в Сериале Супергёрл, а тут прям выкладывается! Мужик!

Джессика Макнеми (Соня) и Джош Лоусон (Кано) тоже хорошие в кадре! Особенно Кано! Он тут местный Дэдпул, который шутит направо и налево со своим чёрным юмором! На моём сеансе все зрители смеялись от души, и я тоже!

Про Таданобу Асано (Рейден) - он не такой как в играх! Он совсем другой! Это более жёсткая версия Бога грома! Но Асано-сан тоже хорошо сыграл его!

Чинь Хань (Шан Цун)! Не Тагава конечно, но сойдёт!

Сиси Стрингер - Красивая мулаточка с красивой попкой и острыми зубками! Постаралась девочка!

Ну а про сам фильм! Это только самое начало! Я как будто посмотрел 2-х часовой трейлер, превиз ко второй части! Фаталити - просто жесть! Большинство боевых сцен класно поставлены! Но это показывает то как авторы подошли к съёмкам! Посторались они конечно, и я надеюсь что им датут нормально денег на продолжение! И вот тогда они покажут всё что нужно!

Ну а особенно я жду в Роли Джонни Кейджа - Скотта Эдкинса! Надеюсь что его возьмут на эту роль!

9 из 10

1 балл отнял из-за того, что некоторых злодеев сливают сразу! А так фильм Огонь! И только для фанатов серии игр MORTAL KOMBAT! TEST YOUR MIGHT! FIGHT! FATALITY!
Показать всю рецензию
Иван Сидоров - 2386
100% хит, фильм года. Подробное объяснение.
Сначала кратко:

Стоит смотреть фильм - умным людям, ценителям боевых искусств и игр серии МК.

Не стоит смотреть фильм тем людям, чьи ожидания находятся в другой плоскости. Пример: вегетарианцы не могут оценить вкус мяса. И вот собрались они оценивать МК, и мы видим 6-7 из 10. На мой субъективный взгляд, не стоит вегетарианцам вообще подходить к мясной лавке, тем более что МК - не простое мясо, а это мясо сочное, с кровушкой, прожаренное - абсолютное зло для них.

Давайте подумаем, что должно присутствовать в МК?

1 - бои. Это фильм по игре-файтингу. Значит должны быть бои. Это основа всего. Бои есть. Они хороши по-своему. Стильные. Со вкусом и смыслом. Они достаточно быстро заканчиваются, но ведь так и должно быть, при наличии колюще-режущего и огнестрельного оружия. Логично, что бой кОроток. Красота и завораживающая магия сражений - выше всяких похвал.

2 - жестокость. МК не просто файтинг, он предельно жесток для игр жанра. В фильме есть фаталити, взрослый рейтинг объективен. Этот аспект выполнен на 100%. Самый сочный момент фильма связан с этим напрямую. Захватывает, потрясает.

3 - юмор. На высшем уровне для данной возможной реализации в данном жанре. Поясню подробнее: можно ли пошутить внутри боев? Сложно сходу представить это, а в МК такое есть. Идеальный баланс пафоса и юмора, а это самое трудное.

4 - внешний вид. Костюмы на 90% по МК X, 10% по МК 1-3. Красивые. Стильные. Лаконичные. Это скорее вопрос вкуса, дизайна, очень субъективный момент. Локации соответствуют сюжету и не должны быть перенасыщенными деталями, чтобы концентрировать внимание на персонажах, не на фоне. Это сделан в фильме идеально.

5 - фансервис. Отсылок много, к игре, к фильму: Смертельная битва. Приятно, душевно, мило, восхитительно. Понимание отсылок не мешает воспринимать сюжет. Для нового зрителя их наличие некритично. Фанат ликует.

Резюме: 100% хит, фильм года. О как же я его ждал, и насколько он хорош!
Показать всю рецензию
pchebotar - 2267
Всё бы было круто... но где музыка???
Ниже нет спойлеров (во всяком случае минимум).

Перед походом в кинотеатр прочитал несколько рецензий отсюда и в целом понимал, на что иду.

Сам я наверное все же могу себя назвать частью той фанатской базой МК по играм и старым фильмам. В целом достаточно подробно осведомлен о персонажах, их истории и игровом сюжете. Следил внимательно за игрой, наверное где-то до 2010.

Многие тут писали, что фанатам 'зайдет'.

Как по мне:

Сюжет:

Его тут многие ругали. По мне - он так то есть. Присутствует этакая спешка в сюжете - как было и раньше в фильмах МК1 и МК2. Действие и эпизоды постоянно меняются. Я бы не сказал, что сюжет, тем более по файтингу тут сильно хромает. Нормальный, даже лучше чем я ожидал. 8 из 10.

Персонажи:

Если рассматривать отдельно персонажей. То да, соглашусь с многими. По ходу они прорабатывали 50-60% рабочего времени Сабзиро и все оставшееся время остальных.

Мне не понравилась идея ввода нового бойца. Хотя сами актеры играют хорошо. И шуточки часто к месту.

Был момент примерно после 2/3 фильма - я думал, что приду домой и напишу, что все 'не правы' и фильм отличный. Но из-за того, что я обломался в своих представлениях, кем кто будет в конце концов, которые были на протяжении всего фильма (мои представления) - весьма логичны, как я считал, всё стало очень плохо. Прям обида какая-то... Настроение при просмотре сразу упало на 20%.

По проработки персонажей - простите, но их там много, а проработаны 1-2 до идеала. Ставлю 2 из 10.

Режиссура:

Как я написал выше, 2/3 фильма я был рад, что мне все очень нравилось. Но после определенных событий с персонажами стали происходить и более частые драки в кадре. Это же круто!!! - но нет... эти драки были такие как будто ты пришел на новый фильм об марвеловских супергероях. Как бы нет... стиля какого то что-ли... ну: 'бам-бам! бум-бум... туды-сюды...'. 5 из 10 - проходняк по нынешним временам.

Музыка:

Очень хотел отметить этот пункт. Мне кажется я бы поставил 9 из 10 или даже 10 из 10 за все в целом. Если бы крутецкой музыки, аля МК1 и МК2 было бы побольше. Я пошел на фильм прослушав новую версию заглавной темы. 'Вот это крутяг!!!' - подумал я. Кроме барабанов и нагнетания сэмплами вы ничего не услышите. А когда Вы будете слышать - уровень настроения будет подскакивать резко вверх... Но это большая редкость.. Разве что в титрах. 1 из 10. и то 1 балл - из-за того, что заглавная тема есть в титрах.

Итог:

Есть задел на будущее, но выровняться до уровня легенды вряд ли удастся. ПРОХОДНЯК.

5 из 10

Не расстроен, так как билет стоил 180руб. На будущие части не хочу идти в кинотеатр. Так посмотрю дома.

А еще, ой какой же уродский костюм у главного героя... это просто 'дичь'.
Показать всю рецензию
Эрнесто Алегьери
Press ReStart
Когда выходит штука по мотивам другой штуки, вышедшей почти три десятилетия назад, притом та штука как была так и остаётся весьма популярной на протяжении всего прошедшего времени вплоть до нынешних дней, то так и подмывает сравнить одно с другим, сопоставить прежнее с настоящим и выбрать наиболее стоящий вариант. Львиная доля проектов как этот, желающих переиначить некогда легендарное рождение и появление на свет, обречены на провал и непринятие, потому что сейчас кино во многом не то, что раньше. С течением времени в кино становится всё меньше магии, сакрального и сокровенного. Оно всё реже отходит от искусства и всё больше относится к банальному набиванию карманов студийных боссов.

Впервые о Мортал Комбате я услышал от одноклассника в 1996 году, как только пошёл в школу. Но это была не игра на приставку, которую тогда вовсю уже осваивали, не фильм, а альманах мультфильмов под названием 'Защитники империи', события которого происходили уже после фильма. На трехчасовой видеокассете было три сезона, которые привлекли моё внимание многочисленными персонажами и занимательным сеттингом разрушенного будущего, в котором война велась каким-то нетрадиционным способом - физическими поединками. Слова одноклассника про то, что у него есть ещё и фильм, вкупе с моим недюженным интересом к проекту в целом, были словно мёдом пролитым в уши. Творение Пола Андерсена в переводе Сергея Визгунова я увидел в том же году и это было настояшим открытием для меня, столь невероятную атмосферу экшена, фентези и элементов готики я не видел прежде.

Первый фильм вышел в 1995 году и представлял собой адаптацию игровой платформы впервые появившейся двумя годами ранее, в которой игроки выбирают фантастических персонажей и сражаются друг с другом разнообразными приёмами рукопашного и иного боя, вплоть до того, пока один не прикончит (finish him!) другого. Игра, символом которой стал лик дракона, стала настоящим хитом уже в самом начале, было выпущенно множество продолжений на разнообразных игровых платформах, сюжетная линия которых притерпела серьёзные изменения, мало что оставив от оригинала, перечеркнув многих ранних персонажей и заменив их новыми. Старожилы зачастую не приемлют перемены, понижающих долю того самобытного чувствв, которое было на этапах зачинания.

Однако играми дело не кончилось, было решено запустить руки и произвести перезапуск фильма, который тоже многим отличается от своего самого первого предшественника. Несмотря на то, что главная составляющая - поединки, остались как и должно, что-то безвозвратно осталось в том времени, когда всё это только появилось впервые. Прежняя атмосфера уступила дорогу некой показной зрелищности, которую вполне возможно лицезреть, которая вполне может нравиться, но не пытаясь вместе с этим вспоминать и сопоставлять события, происходившие свыше четверти века назад в оригинале и видеть очевидную разницу между 'было' и 'стало' просто невозможно. В перезапуске вроде бы всё сделано с неким пиететом корням, с книксеном к истокам, доля экшена при этом превышена на порядок, но начало переплюнуть ей как-то всё-равно не удаётся, да и незачем. Может это и не нужно было, может такой задачи у ребута не стояло, и если это так, то создателям за это огромное уважение.

Эта работа точно не станет в один ряд с воплощением Пола Андерсона 1995 года и его видением мира игрового файтинга, но эта работа безусловно займёт своё почетное место в фундаменте истории, которое только укрепится если продолжит своё повествование и выпустит пару прямых продолжений, без спин-оффов и прочего развращающего хлама, не меняя изначально заданный вектор. В конце концов, этого будет достаточно, чтобы остаться в памяти всерьёз и надолго.

Или нафиг?!..
Показать всю рецензию
Straiff
Разочарование
Да, именно оно - разочарование. Это не рецензия ради того, что-бы захейтить фильм, я старый фанат игры и долго его ждал, но если не накинуть фильму +100 к карме за слова 'Мортал Комбат' в названии, то...

Начну с приметивного - поединки, на мой взгляд это очень важная часть когда экранизируют файтинг(!) и здесь они просто отвратительны; да, есть удары и приёмы взятые из игры и это жирный плюс, но больше положительных моментов в боях нет. И это не просто моё мнемие, это - факт. Если вы с этим не согласны, то посмотрите Неоспоримый 2, 3, 4; Рейд; Никогда не сдавайся 1, 2, 3; Онг Бак; Ип Ман 1, 2, 3, 4; Кровь и кость; даже старые фильмы Джеки Чана и Ван Дамма, а так же прошлые экранизации МК могут похвастать куда более качественными постановками боёв. Актёры - полный мискаст. Помимо того, что бои поставлены отвратительно, так ещё и сами актёры абсолютно не умеют драться. Скотт Эдкинс - Джонни Кейдж, Майкл Джей Уайт - Джакс, Донни Йен - Лю Кан, Ико Уайс - Кун Лао, вот это было бы идеально, вот эти ребята показали бы как надо, а не 'и так сойдёт'. Ну а актёры исполнившие роли Шанг Цунга и Рейдена на раз уделали Кэри-Хироюки Тагаву и Кристофера Ламберта(сарказ!!), кстати по-моему мнению, на роль Шанг Цунга больше бы подошёл Хироюки Санада исполнивший роль Скорпиона. Да, я знаю, бюджет, из-за него не всегда получается пригласить тех актёров кого хочется, но это просто позор.

Коул Янг. Новый персонаж в МК, через которого зрителю разъясняют, что да как и по каким правилам мы тут живём, вот только он(Коул) совершенно НЕ нужный герой, т. к. для фанатов он никто, фанаты с ним не знакомы, своим появлением на экране Коул не вызывает ни каких эмоций, а вот будь на его месте Джонни Кейдж - один из немногих героев переживших финальную чистку в МК 9, победивший Шиннока(Старшего Бога) в МК Х и играющий не последнюю роль в МК 11, вот он дал бы совсем другой фидбэк. Почему же нет Джонни? Тодд Гарнер(продюсер): «Джонни Кейдж очень эгоистичный. Он весёлый и неординарный негодяй... Точно такой же как Кано.» То есть Гарнер сравнил избалованного голливудского актёра с аморальным главарём преступного синдиката, если такие персонажи на экране будут выглядеть одинаково, то это проблема не персонажей а людей их прописавших и исполнивших. Хм, а некоторые блогеры говорили, что фильм делают люди знакомые с первоисточником; судя по всему поверхностно. Но Джонни не единственный персонаж, которого обошли стороной, ещё есть Китана, точнее её нет. Ещё одна крупная фигура вселенной Мортал Комбат несправедливо оставлена за бортом, а вместе с этим фанаты опять не увидели на большом экране поединок двух 'сестёр'. Но и это ещё не все персонажи кому досталось от создателей фильма; Лю Кан - чемпион Земного Царства победивший Шанг Цунга, Шао Кана, Кронику и ставший новым божеством в МК 11 в фильме... хм, так и хочется спросить у создателей за что?!

Визуальная часть фильма на высоте! Не смотря на тот же бюджет, все спецэфекты в фильме выглядят просто отменно. Над этим компонентом поработали с душой и даже компьютерный Горо выглядит хорошо, очень хорошо. Работа над графической частью в этом фильме - это камень в огород куда более дорогостоящих проектов и определённо заслуживает похвалы и высоких оценок. Но лично для меня визуал всё-таки не обошёлся без ложки дёгтя, а именно я говорю про костюмы персонажей и если теже Лю Кан и Кун Лао, к примеру, выглядят очень похоже на то, что есть в игре, то вот два главных лица МК - Скорпион и Саб-Зиро наоборот. Просто загуглите сравнение в картинках между фильмом и играми, всё в той же древней экранизации Андерсона эти двое были практически один в один с первоисточником, а это было четверть века назад.

Музыкальное сопровождение. Конечно, на вкус и цвет товарища нет, но и всё в тех же экранизациях Андерсона, на мой взгляд, оно было куда лучше, есть даже каверы и ремиксы куда лучше того, что в фильме.

Сюжет. Эту, казалось бы, самую важную часть фильма я разбираю практически в самом конце рецензии, потому-что это экранизация игры-файтинга и ждать от неё чего то вроде Джентельменов от Гая Ричи просто глупо. Да и наличие главного героя(Коул Янг), которого в фильме быть не должно, само по себе, портит многое в сюжете. Хоть, рассказать зрителю почему враждуют Лин Куэй и Ширай Рю было бы не лишним.

В заключении хочется спросить, так что же, кроме графики положительных моментов нет? Есть, конечно. Фаталити(!) и множество отсылок, главной из которых, как мне кажется, является поединок Лю Кана и Кано, а именно момент с третьей подсечкой и это не просто смешной эпизод, но ЖИрная отсылка к игре, когда спамят одним ударом и тут уже слышится: 'да ты задолбал одним и тем же', ну и где-то неподалёку с этой фразой граничит 'подожди, дай кое-что попробую'.

P.S. Простите за ошибки
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 12 13 14 15 16 ... 20
AnWapИгры в Telegram