Рецензии

Velm
Повтор второй части 97 года
Сложно было сказать что хотели нового сказать авторы данного перезапуска, но получилось так себе. Так или иначе приходится сравнивать фильм с оригиналами 95 и 97 года, так как ничего принципиально нового автор не придумал. И на фоне крепкого средняка того времени фильм выглядит слабее. Ловишь себя на мысли что испытываешь те же чувства и вопросы, как при просмотре второй части тогда, а именно, где Кейдж, почему вместо клёвого актёра Рейдена, играет какой-то левый ноунейм, и так далее. Поэтому по уровню я бы приравнял фильм ко второй части, хотя и похуже него, и довольно намного ниже первой части.

Образ главного антагониста раскрыт чрезвычайно слабо. Саб-зиро просто на голову уступает связке Горо - Тсунг из оригинала. Да и смотрится слабее связки император - мотаро из второй.

А Горо смотрится гораздо хуже компьютерной графики из 95!!! года, это уже совсем перебор.

Ещё одним большим и ключевым недостатком является незаконченность фильма. Извините но мы хотим целый фильм, пусть и с заделом на будущее, а не обрезанную половину.

Так что в целом фильм можно посмотреть без рвотных рефлексов, но вопрос стоит ли?

6,0 из 10
Показать всю рецензию
Burattino
На те же грабли...
Давным-давно, в 2006 году, собрались друзья из Legendary Pictures и решили снять фильм по популярной RTS и назвать его 'Варкрафт'. Для фильма друзья решили выбрать самое самое первое и самое самое не интересное для нового зрителя столкновение Орды и Альянса, решив показать будоражащие дух истории Артаса, Медива и Сильваны как-нибудь потом, в следующих фильмах... Потом говорили они, потом... Ну вы поняли...

Фильм с треском провалился, а новые зрители так и не узнали о поистине огромной вселенной с шикарным лором и огромным количеством персонажей. Хмм... Ничего не напоминает? Точно! Я же только что вернулся из кинотеатра, где увидел точно ту же самую (на мой взгляд) ошибку.

Сценаристы Мортал Комбата решили не показывать широкой публике историю вражды Шао Кана и принцессы Китаны, решили не показывать историю истинного главного героя франшизы Лю Кана и о том как он будучи новичком спас мир от внешнего мира, о его истории любви с принцессой Китаной, да что уж там, нам не рассказали даже истории вражды Скорпиона и Саб-Зиро, в которой так или иначе замешан Куан Чи... Сценаристы решили рассказать свою историю, ну что же их теперь ругать за это? Ни в коем случае, просто будет очень обидно если дальше одного фильма франшиза Мортал Комбата не пройдет именно из-за непопулярного сюжета. Казалось бы тут вам и Лю Кан и Кунг Лао и Скорпион и Саб-Зиро и Кано и Соня и Джакс, но... Коул 'мать его' Янг, забудьте о Лю Кане, вот наш новый герой и мы расскажем вам его историю. Но зацепит ли он публику также как полюбившиеся всем истории Нуба Сайбота и Смоука, Сайракса и Сектора, Китаны и Шао Кана, Ермака и Кенши.

Искренне надеюсь, что в следующей экранизации любой видеоигры сценарием будут заниматься люди, любящие эту игру всем сердцем и знающие её лор, люди, которые возьмут не самое начало истории и не рандомный момент из середины лора, а самый популярный/трогательный/драматичный/эпичный сюжет и сделают фильм от которого побегут мурашки по коже. От этого фильма мурашки по коже были только от того, что в кинозале было довольно прохладно.

У фильма стоит рейтинг R. За весь фильм я насчитал около 8 сцен с расчлененкой и парочку сцен с пошлыми фразочками, нууу, судите сами, но мне 8 сцен вполне хватило (это кстати примерно все драки в фильме). Нормальный средний фильм, способный скрасить ваши пару часов, и если вы также как и я сидите перед просмотром фильма и читаете рецензии, задаваясь вопросом 'Идти или нет?', то лучше сходить, но это явно не начало чего-то великого, не начало великой серии фильмов, а очень жаль...

P.S. Если вы ждете хотя бы одну динамичную драку под Techo Syndrome, то вы почувствуете те же эмоции от фильма, что и я...

Всем спасибо и приятного просмотра!

7 из 10
Показать всю рецензию
johny-spb
Олдскулы сводит
Моё - только по сути.

Собственно поединков мало и чаще они короткие. Как фильм-поединок - не удался

Музыка - бедно. Хитов, как заглавная тема первого фильма, не будет.

Что за правнук Скорпиона такой? (Люк, я - твой отец = классика, Рэй, я - твой дед = фу. Зачем рвать баян?) Других персонажей из игры полно.

Шан Цунг показан слабо. Не чувствуется силы, мощи и власти.

У Кано разве главное лазер? Он должен вспарывать ножом. Кано многовато болтает.

Какое-то слово 'аркана'. Чувствуется рука Рено.

+ (для старикана, который рубился на Сеге, их больше):

Сюжет противостояния СабЗиро и Скорпиона неоднозначен. Еще неясно, кто первый начал и кто плохой на самом деле. Пока 'за хороших' Скорпион со свидетельством типа 'я люблю жену и детей'.

СабЗиро Силён. Стал центровым злодеем (может это минус?)

Бой с Рептилей хорош.

Кабал показан интересно.

Шляпа Кун Лао получает Оскара.

Скорпион показан намного интереснее первого фильма (Хотя на кой все же его потомок?)

Отработаны телепорты.

Появилась логика, откуда у Джакса ручища.

Сюжет открыт для будущих персонажей! Если пойдем и будем смотреть - будет продолжение.

Предложение: олдскульное GET OVER HERE!!! - не переводить на русский! Кто надо поймет, кто не поймет - пусть учит! Студиям перевода на заметку.
Показать всю рецензию
liaz6212
Get over here!
Сходил-таки в кино на Mortal Kombat, Википедия уверяет, что американцы увидят фильм только через неделю. Причина такого безобразия неясна. То ли царства уже начали сливаться воедино, то ли одно из двух.

Постараюсь обойтись без спойлеров, но если что, пардон муа. И вообще, как говорится, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать или двести - прочитать.

Ну ладно, начнем с общего впечатления.

Первое и главное: потраченных денег не жаль. Цена билетов отбивается примерно в первые минут 15 и дальше идет чистая прибыль. Если охарактеризовать фильм одним словом, то я бы выбрал - стремительный. Никакой долгой раскачки, никаких - покажем дракона и череп, а потом полчасика посмотрите зачин, который так-то в сценарии поместился бы в одном абзаце. Создатели считают свое детище перезапуском, а по мне он еще и немножко приквел. Киносерия у нас не сильно опухшая, нормальный фильм был только один, плюс один никакой и два сериала, один из которых я честно пытался осилить, но потерпел неудачу. Короче, теперь нормальных фильмов два, при этом они друг друга не повторяют, как это принято у создателей титаников и мистеров олимпия, что тоже гут.

Перед походом в кинотеатр не удержался и поглядел один обзор без спойлеров. Автор оченно переживал за графоний. Я тоже было заволновался, но как оказалось, напрасно. Кино вроде и не сильно дорогое, но глаз так-то не режет почти нигде, плюс авторы разумно используют свет и тьму, в целом, нормально. Картинка сочная, посмотреть есть на что. Время от времени начинает казаться, что смотришь слишком дорогую заставку к игре, ну так и фильм по игре, да.

А точнее, по играм. Если к 1995 году успели выйти всего две игры (или три, не помню точно), то к 2020 их уже накопился вагон и маленькая тележка. Плюс сами игры ушли далеко вперед. Это не считая мультиков, комиксов и т.д. и т.п. Вселенная успела обрасти подробностями, каждый уважающий себя персонаж обзавелся биографией. Так что положение обязывало...

Ладно, персонажей на десерт, а пока про рейтинг. Он тут подрос до полноценного R, земляне и внешнемирцы, не жалея сил, наносят травмы, как совместимые с жизнью, так и не очень, плюс наконец-то завезли fatality и brutality. На кетчуп или что там у киношников заместо крови тоже не поскупились. А еще там непечатно выражаются. Даже в наш дубляж просочилось одно слово и пара-тройка сильно недетских шуточек. В общем, я предупредил)

Музон произвел двоякое впечатление. С одной стороны, он подходит к творящемуся на экране беспределу, с другой, ничего похожего на Traci Lords - Control нет даже близко. Сложно сказать, хорошо это или плохо. И музон другой и фильм другой и стиль другой и год на дворе 2021-й, а не 1995-й. Черт с ним, пусть будет нейтрально.

Кстати, о рептилии. Теперь она... рептилия. Когда я смотрел старый фильм в первый раз, то сначала подумал, что это Холоду показалось мало китайских лещей и он воскрес за добавкой. Потом выяснилось, что они-таки разного цвета, один синий, другой зеленый. Вообще разноцветные ниндзя составляли изрядную часть шаньцунгова воинства, аж целых три. Столько же, сколько и остальных противников землян, не считая двух боссов. В кино хоть и упоминали, что Скорпион и Саб-Зиро deadliest of enemies, но сделали это настолько скупо, что переводчики с ОРТ уверенно окрестили их «беспощадными убийцами», стерев и без того краткую характеристику обоих. Здесь же авторы начали издалека. Очень издалека даже, я бы сказал. Хандзо Хасаши и Би Хан (ага, у них и имена есть) раскрыты как следует, кажется, чуть-чуть не хватило до того, чтобы их можно было считать главными героями. Сыграны тоже отлично, нареканий нет.

Вообще подбор актеров, как мне кажется, одна из самых сильных сторон фильма. Образы узнаваемы, радуют глаз. Новый персонаж тоже хорошо вписался; география актеров крепко сместилась в тихоокеанский регион: тут и индонезиец, и сингапурец, и японец, китаец канадский, китаец немецкий, австралийцы белые и черные и четкий парень из Техаса, подозрительно напоминающий молодого Уилла Смита (и зачем было огород городить с его омоложением в фильме «Гемини» да и денег сэкономили бы немерено). Интересно, что в старом фильме колдуна играл японский актер и противостояние с китайцами и американцами придавало действу почти политический оттенок. Здесь переиграли, и теперь японец играет Рейдена, а колдуна сингапурец, то бишь, китаец в первом приближении. А то было непонятно, чего это в Азии бог - француз. Вот Шань Цунг получился наиболее не такой, как был. В 1995 году он был в прекрасной форме, злобен и эпичен. Сложно было представить в этой роли другого актера. Недавно (относительно) посмотрев сериал Смертельная битва: завоевание (1998-1999), я с удивлением обнаружил, что Шань Цунг может быть и другим и эпичным одновременно. Там его играл Брюс Лок, косая сажень в плечах, усат, бородат и очень суров. Это который еще робо-ниндзя из «Робокоп-3» (1993), ага. А тут он еще более не такой. Нет, не в этом смысле. Шань Цунг стар. Не суперстар, а просто стар. Хотя полно граждан, которые в полтинник выглядят хоть куда, но Чинь Хань какой-то помятый. То ли приболел, то ли у колдуна синдром Бориса Ельцина, непонятно. Конечно, он и зловещий, но все же больше мерзкий. В принципе, это правильно, зло оно такое и есть. Вообще в фильме все отрицательные персонажи не вызывают какой-либо симпатии (а то авторы книг, фильмов и т.д. замучили уже со своим обаянием порока), но Кэри-Хироюки Тагава тоже не вызывал сопереживания, а выглядел куда бодрее. В общем, получился неоднозначный образ, хотя постепенно добирает жути, особенно, когда обнулил, особо не напрягаясь, этак походя, крутого крутана. Стоп. Без спойлеров, договорились же...

Что мы имеем в итоге? Добротное кино, можно смотреть смело.

Лучше или хуже, чем фильм 1995 года? Невозможно сравнивать. Примерно как: что лучше: MK 1 или MK 11? Я бы сказал, что они дополняют друг друга и дополняют удачно. Ну а с Mortal Kombat: Annihilation (1998) даже сравнивать неловко.

С одной стороны, фильм следует устоявшимся правилам игры, а с другой, достаточно смел, чтобы не топтаться на месте.

P.S.: сходил второй раз, Шань Цунг норм. Может, и не 5, а 5 с минусом, но тем не менее.

10 из 10
Показать всю рецензию
pashakorolkov
Шляпа Кунг Лао
К франшизе Мортал Комбат я испытываю ностальгические и тёплые, как руки Лю-Канга, чувства. Это приятные воспоминания о детстве: пиксельный МК на Денди и МК3 Ultimate на Sega с одноклассниками после школы на влёт. Я искренне думал, что после слабого фильма 1995 года и его чудовищного продолжения, идея снимать фильм по файтинг-игре отпадёт навсегда. Поскольку снять хорошее кино по Мортал Комбату, на мой взгляд, невозможно. Сама идея турнира лучших бойцов Земли с лучшими бойцами внешнего мира абсурдна до ужаса, и на таком фундаменте строить вменяемый сценарий очень сложно.

Разговоры о перезапуске ходили последние лет 10, и наконец, в 2021 году вышел новый Мортал Комбат, снятый режиссёром-дебютантом Саймоном Маккуойдом. В целом, я не ожидал какого-то прорыва, но точно надеялся на большее. Если бы фильм был красивый визуально, динамичный, с харизматичным персонажами, отлично поставленными боями, и с более менее вменяемыми диалогами, то этого хватило бы с головой для того, чтобы признать проект успешным. Но как-то не срослось. Из положительных моментов можно выделить разве что персонажа Кано, который юморит больше чем дерётся, несколько забавных фанатских отсылок к игре, и введение рейтинга R, который сделал кино чуть более зрелищным. Этого едва хватит на трейлер, но создатели дают нам почти два часа отборного зрелища.

Глобальная проблема в том, что если убрать фирменные приёмы героев, по которым мы их узнаём, то можно подумать, что это проходной гонгконгский боевик. По сюжетной линии, актерской игре и диалогам даже комментировать особо нечего, принципиально ничем не отличается от фильма 1995 года: также плохо, просто немного по-другому. Новый главный герой Коул Янг максимально скучный и нераскрытый. Возникает вопрос: почему при наличии такого количества персонажей во вселенной, надо акцентировать внимание на среднем бойце ММА, который оказывается избранным. Локации абсолютно не впечатляют, «внешний мир», который должен ужасать, выглядит блеклым и уставшим. Графика также устаревшая, это особенно хорошо видно в моментах с Рептилией и Горо. Ну и раз уж это файтинг, то важно отметить, что большинство драк визуально и по уровню накала больше похожи на разборки в рюмочной, чем на битву за спасение Земли, в любом фильме с Джеки Чаном они смотрятся интереснее.

В итоге, у нас яркий пример ситуации, когда создатели пытаются выехать на одном громком названии и хайпе вокруг выхода проекта. И судя по концовке, это только начало франшизы. В фильме совсем не видно стараний авторов, даже близко не пахнет работой над художественными образами, и даже базовые вещи для подобного кино выполнены на уровне ниже среднего. Мое мнение, что лучшим решением для экранизаций Мортал Комбата будет признать, что этой франшизе не место в кинотеатрах, и оставить легендарную игру в покое.

4,5 из 10
Показать всю рецензию
Arhiad
Перезапуск?
Помню ещё первую игру, помню весёлые игры с друзьями и книжки с приёмами и фаталити. Помню, как пересматривали ни один раз первый фильм 'Смертельная битва' Пола Андерсона. К слову, его экранизация по праву считается самой лучшей по настоящее время. И это действительно заслуженно.

Что можно сказать об этом новом фильме?

Весь фильм у меня ассоциировался с одним слово 'полуправда'. Почему?

Да потому что сказав А, авторы не посчитали нужным сказать Б. Показали убийство клана Ширай Рю и 'рождение' Скорпиона, но не сказали почему это произошло. Нам показали кучу новых персонажей, от которых не остаётся ничего кроме имени, которое забывается через минуту. Кто такая Нитара, почему к ней так неровно дышал Шан Цзун? Кто такие Милина и Рейко? Как Кабал связан с Кано? Почему Саб-Зеро выступил на стороне внешнего мира, если он выходец с земли? Почему Райден говорит о правилах Смертельной битвы, но всем на них наплевать?

Да, мне знакома история вселенной, но фильмы снимаются не для единиц, они снимаются для всех. А тут одни вопросы без ответов.

Стоит отдать должное диалогам, давно так не клонили в сон и не вызывали желание промотать до чего-то интересного. И думается бои интересные? Но и они весьма средненькие.

Какой же вывод после фильма? Да, можно посмотреть. На раз. Приблизился он к культовости творения Андерсона. Скажем так, сделал попытку догнать, но споткнулся на полпути и разбил себе нос.

В фильме хороши спецэффекты и работы операторов. По крайней мере тут смотрелось и вопросов не возникало.

А знаете что больше всего 'добило'? Во время последней сцены, когда герои угодят с места битвы с Саб-зеро - они шаркают по натянутой ткани, что изображает лёд! Шаркают так, что видны складки ткани от ног! Это точно фильм 2021 года с многомиллионным бюджетом?!
Показать всю рецензию
Flashback20
'Относительно небольшой бюджет, грамотно освоенный и конвертированный в драйвовый, жестокий боевик, стремительно развивающиеся события которого вовлекут героев в смертельную битву с беспорядочной чередой кровавых смертей, хаотично меняющей расклад сил на поле боя, и последний, особо зрелищный кровавый фейверк - вырванная с мясом победа, за которую герою пришлось заплатить огромную цену. Ведь 'Nothing Can Prepare You For This'?'

Примерно в таком духе я фантазировал увидеть перезапуск 'МК' от Гарета Эванса, подарившего нам прямо таки выставочный образец экшн-жанра, универсальная формула которого в той или иной мере применима к любому другому чистокровному боевику, чем по идее и должна быть киноадаптация любого файтинга, простите за тавтологию. Черт возьми, она может быть чем угодно, но только не коллажем из сюжетных заставок игры, с бессмысленной отсебятиной в качестве извинений за бездарность.

Я конечно, свечку не держал, но думаю Эванс ушел из проекта, не желая заниматься художественной педофилией, снимая глуповатую сказочку для детей 6-7 лет с рейтингом R, в рамки которой его категорично загнала студия, чтобы не дай гоже впасть в немилость фанбоям, возвратившей себе былую популярность игры. По этой же причине полностью отказались от концепции нолановского реализма, представленной в серии тематических короткометражек.

Но если неспешный темп развития сюжета в игре обьяснялся солидным масштабом, и необходимостью уделить внимание каждому персонажу, то авторы фильма с кастрированным до полутора часов сторилайном, умудрились выделить больше часа под ламповые знакомства героев в бытовой атмосфере с шутками-прибаутками, а затем их совместной пешей прогулке на фоне ущербных пейзажей скалистой пустоши, в пещерах которой ушлые азиаты барыжат силой земли, синтолом и всякими другими мракобесиями для неуверенных в себе спортсменов. Именно на такую херню со страху повелись и наши герои, поймав пару сосулек от Сабзиры за избиение 10-ти летнего ребенка в костюме ящерицы, в целях самоутверждения.

К слову о наших героях, помимо главного из них - клишейного неудачника Кола, и пропившего все мозги рэднека Кано, задействовано целое подразделение армии США в полном составе - 'блондинка и негр'. Которое в самой армии часто путали с ВВС, пока последнему не подрезали крылья.

Отдельного упоминания заслуживает японец по кличке Скорпион. У деятелей голливудского конвейера давно замечена маньякальная тяга вешать катаны на всех японцев в своих фильмах, словно балалайки на русских. Но по сюжету игры Скорпион - ловкий ниндзя, а ниндзя с катаной это как феррари с прицепом дров. Чудом уловив эту разницу, озабоченный сценарист от катаны отказываться не намеревался ни в какую, и превратил бедняжку Скорпиона в самурая, и катану ему свою, буйнопомешанный, все таки вручил...

Вы когда-нибудь видели черепашье айкидо? А танковый биатлон? Или как бросают якорь с авианосца? Теперь увидите. Или просто посчитайте, сколько вертушек пробил Том Круз в 'Последнем самурае', и отпишите внизу, если не трудно.

Среди злых колдунов - упомянутый выше Сабзиро в маске а-ля 'ожидание - реальность' с али экспресс, эрзац Шао Кан, пара нарисованных горгулий, и вешалка какая-то вместо Шанг Цунга.

Битвам, как таковым, уделены смехотворные минут 15 - ну и пусть, смотреть там не на что. Кроме ампутации рук из трейлера, ничего хоть сколечки занимательного не запомнилось. Конечно, если не считать занимательным тот факт, что почти все 'фаталити' под копирку слиты из игры. И хорошо еще, если перерисованы, а то местами так и вообще внаглую переносили анимацию из игры в фильм целиком, что хорошо видно на примере горгульи, распиленной шляпой. Весьма показательно, что из множества добиваний выбрали именно такой каламбур, учитывая шквал юмора в фильме - авторы переняли одно очень модное веяние - зашутить зрителя шутками по самые колики в животике, защекотать смешинками просто по самые красненькие щечки, и ты такой смеешься-ухахатываешься весь прям до слёз, а потом вдруг вспоминаешь название фильма, и прекращаешь смеяться. На месяц.

2 из 10
Показать всю рецензию
Comedy-kino-man
Джойстик вибрирует
'по венам вечная зима'.

..тихо во дворике Ханзо Хасаши; водица еле течёт, с деревца листик срывается. Гробовую тишину не нарушит и полёт мелкой птицы, быстро испарившейся в лёгкой испарине. Что-то тут явно произошло не далее получаса, но на траве никаких следов, кроме тонкой красной полоски. Ханзо Хасаши не покидал свой дворик.

Одного я не могу по-настоящему простить тем горе-кудесникам: потерянности. Как они вляпались в ту кровавую массу и тряпкой оттирали себя опосля - даже несколько комично, но эта самая потерянность во взгляде и неловкие содрогания меня сильно обидели. Да; они не вдохнули пороху, кровавый сгусток глазное яблоко не заполнил им, внутренности не прижгло лезвием ничуть - до всего того они просто не доехали, навернувшись по пути. Груз материала сдавил и расплющил их сразу же; дальше всем пришлось лицезреть ошмётки. Но ошмётки не на поле брани всеми любимых героев, а ошмётки создателей, сунувшихся куда не просили. Я лично не просил - я давно смирился с тем фактом, что серия 'Мортал Комбат' осталась в девяностых в виде двух экранизаций, что были у меня на кассетах, разной степени вкуса. Добавки в виде ещё одного блюда не больно хотелось, тем паче в присутствии вполне себе добротных игр, что явили себя миру по 2015/2019 (чуть позже). Гадить в сердце - не самая лучшая затея, знаете ли; за то никто не возблагодарит и по головке не погладит вас, а коль потерялись в двух соснах ещё - просто до свидания. Явственно сквозит тут одно - отсутствие связи с первоисточником. Это не тот культовый залп в ночное небо, озаривший собою всю округу - то хлопушка, что пёрнула в себя глухо, провоняв комнату. Жаль-смешно-глупо, но это так, и признать это в первую очередь надобно.

Хотя дворику Ханзо Хасаши воздать снова пора - по началу, когда они клонировали 'Последний самурай', смотрелась картинка та очень бодро - таки вкушал её, причмокивая я. Но длилась трапеза совсем недолго, и стол сорвался с кручи вместе со всей утварью, заменив себя чисто тварью. Да, иначе и не зовётся происходящее тут - тварь. Твари дрожащие выскакивают всяк отовсюду, шутками иные блюют аки палёным пивом, не пойми что бормочут, чем-то одержимы и все уродливы. Цирк тот, надо сказать, имеет одну особенность - он не утихает. Наоборот - минуя антракт в полчаса, закручивается настолько, что кажется до полного одурения себя ж довёл. Кано - Конор, Соня Блейд - немецкая теннисистка, Рэйден - продавец хурмы в лотке, Саб-Зиро - Чикатило, Лю Кан - фронтмен ки-поп коллектива, Милина - жертва пластической хирургии, Коул Янг - вообще лох. А он, заметьте, главный герой тут; да, так и выходит - главным героем тут выступает лох, такое кинцо - уж не ругайтесь матерно на него. Кое-кто из 'тварей' тех всё ж выделился, честно скажу: меня, например, очень удовлетворил Кунг Лао (коего по трейлеру спутал с Рэйденом, кстати) и немножко Джакс.. Всё остальное - в утиль; и в утиле том себя находит героическим звеном эволюции. Там же (в утиле) и все драки - мельтешением полнятся они, а их исход можно предсказать ещё до прихода в кинозал, что в корне противоречит духу игры, где каждый бой может закончиться всяк победой любого (даже самого жирного). А тут и не было игры, да, как я и выразил в самом начале - они всё по дороге про-растеряли.

Сегодня (15 апреля) исполняется ровно шесть лет с момента выхода предпоследней части игровой саги - Mortal Kombat X грянул именно в этот самый день. И то целебный бальзам на уязвлённую душу почитателя сей истории - прийти и поиграть, замыв тем жалкие потуги упырей, что не знают значения слова 'гарпун'. Как говорил Джокер известно где - 'is just the beginning'; многим показалось, что то пролог обширной вселенной, что будет разрастаться до размеров ветхозаветного левиафана. Отвечу одно - упаси божество! Лучше забыть это всё, свернуть лавочку, и через годика два-три сверстать всё по-новой - на новый лад, с иными героями и в других локациях. Признавать свои ошибки - важное составное любого живого существа, а коль жизнь продолжается, смертельная битва начнётся вновь.

'твоё сердце лёд'.

3 из 10
Показать всю рецензию
maximmitrofanovvic
Не надеялся на хорошее, но фильм вышел еще хуже
Первее всего скажу, что у фильма совсем нет души: история не проработана, атмосфера тоже, ремикс оригинальной музыки ужасает.

Теперь подробнее!

Начнем с плюсов, их мало:

1. Есть персонажи основного первого фильма и игры.

2. Есть идея о том, что существует турнир земли и внешнего мира

3. Зрителю дают надежду на 2 часть.

4. Идея с татуировкой дракона неплоха, хоть и странно трактована

5. Кабал отлично вышел.

Минусы

1. Музыка вообще не в ту степь, ремикс фигня

2. Атмосфера: от классического фильма нет ни малейшего следа

3. Сюжет: ломаный, через пятую точку.

4. Битвы: построены только на спецэффектах, постановка слабая. смысл теряется на середине

5. Про турнир: все пришли в кино ради турнира, вся игра построена на турнире, а тут мы видим какие-то хождения поиска татуированных

6. Видимо совсем сценаристы забыли про целостность концепции: смысл не в смерти. а в жизни, однако сценаристы решили, что в спецэффектах.

7. Добрые персонажи весьма посредственно смотрятся

8. Актерский состав: отдельный минусище. Например, бог Рейден отстойно подобран, он должен быть мудрым и суровым. а тут он хиленький и узкоглазый, лопочет, бормочет, смазливо это как-то. Лю-кан, Соня Блейд, Джакс более-менее тянут, Кано хорошо тянет. Отдельно положительно выделю Саб-зиро и Скорпиона: актеры неплохи.

Главный герой подобран, будто он и не главный совсем, хилый. Рептилия - ну это блин мини-Годзилла, ни о чем. Потомок Кунг-лао слишком убого смотрится со своими понтами. Дивчина зубатая - ну спорно, плюс-минус подходит. Шансунг - ну это в луну, ребята. Он как кукла, будто весь нарисованный, на колдуна не тянет, слишком фарфоровый.

9. Идея с живой штукой в руке скорпиона намного круче, чем нож на веревке, как в этом фильме.

10. Даже смешно представить. каким покажут Шаокана в других частях, если у них Шансунг такой кукольный.

11. Нету духа турнира совсем, нет ощущения, что грядет битва, что намечается серьезное: герои тупо туда-сюда бегают, дерутся на спецэффектах.
Показать всю рецензию
erulano
Никак вы не научитесь...
В последние годы, независимо от студии, жанра, масштаба проекта и т.д., киноделы неизменно наступают на одни и те же грабли при работе со сценарным материалом первоисточника: будь то экранизация книги, ремейк старого фильма или, как в данном случае, адаптация видеоигры, авторам неймётся разбавить оригинальный сюжет отсебятиной, которая неизбежно жёстко контрастирует с оставшимися фрагментами изначальной фабулы. То, что, вероятно, подразумевается как погоня за оригинальностью, в итоге превращает итоговый продукт в нелепое, непоследовательное посмешище, самим своим существованием оскорбляющее создателей и фанатов первоисточника. За примерами далеко ходить не надо – до сих пор ещё не утихли бурления каловых масс на тему последних сезонов 'Игры престолов', где отсебятина шоураннеров загубила решительно все сюжетные линии, написанные Джорджем Мартином, а вскоре после завершения саги от HBO вездесущий Netflix выкатил своё 'видение' приключений ведьмака, по сравнению с которым неадекватность сценария Бениоффа и Уайсса уже перестала поражать воображение.

Экранизации игр и вовсе всегда считались в Голливуде чем-то второсортным и заранее обречённым на провал: критике подвергались даже немногочисленные более-менее удачные проекты вроде 'Сайлент Хилла' и 'Варкрафта', тогда как остальные опусы и вовсе моментально предавались забвению. И вот WB внезапно выдали на-гора новую адаптацию великой игровой серии Mortal Kombat, не забыв про 'взрослый' рейтинг – то, чем не мог похвастаться милый сердцам многих гиков фильм 1995-ого года за авторством Пола Андерсона. Первый трейлер подогревал ожидания реками крови, расчленёнкой и в общем-то неплохими спецэффектами и драками, однако трейлер – это всё же ещё не сам фильм. Так каков же сам фильм?

Если коротко – во всём, кроме кровищи, фаталити и спецэффектов, новая экранизация в разы хуже старой. А причина, как уже можно было догадаться по вступлению к данной рецензии, опять в отсебятине авторов. Конечно, сюжет первых частей игровой серии МК не блещет какими-то драматическими откровениями или супер-оригинальными идеями, да и дыр в нём навалом, но всё же это достаточно сильная, крепко сбитая история, наполненная харизматичными персонажами и эпичными событиями. Фильм Пола Андерсона во многом удался именно потому, что отсебятина была сведена к минимуму, и по большей части кино соответствовало фабуле первой игры серии; однако многое осталось за кадром, а небольшие отступления от канона всё же влияли на восприятие происходящего. Казалось бы, возьми в этот раз авторы тот же сюжет и экранизируй его точь-в-точь, без отступлений и в чётком соответствии с каноном – все бы сказали спасибо. Но нет...

Во-первых, в основе сюжета новой экранизации – созданный с нуля персонаж, не имеющий никакого отношения к серии (тут сценаристы явно брали пример не с того творения Пола Андерсона). Даже при таком подходе можно было бы добиться чего-то дельного, но персонаж – абсолютнейшая серая пустышка; зритель не запоминает его имя, равно как и имена его жены и дочери, присутствующих в сюжете для придания ему клише-мотивации. Актёру (уж не знаю, какими талантами он обладает на деле) попросту нечего отыгрывать, потому что у этого героя даже нет как такового характера, но большую часть экранного времени мы будем лицезреть именно его непроницаемую физиономию и пытаться сопереживать его клише-проблемам.

Во-вторых, с персонажами игровой серии авторы обходятся как попало. Практически все ведут себя не так, как присуще им в первоисточнике, исполняют в сюжете иные функции, а иногда даже выступают за противоположную сторону конфликта – многочисленным фанатам Кабала будет очень обидно увидеть его на стороне тёмных сил. При этом часть персонажей ослабили, а часть – усилили, а чем и то, и другое обосновано – неясно (в частности, могучий четырёхрукий Горо отхватывает люлей от того самого безликого ГГ, только что обретшего суперсилы; Лю Кан, которого в оригинале никто не сумел победить в честном поединке, в каждой драке, кроме последней, оказывается вообще ни на что не годен; а Саб-Зиро здесь возведён в статус какого-то непобедимого терминатора, который в одиночку сильнее всех прочих персонажей, вместе взятых). Но самое странное – это, собственно, подбор авторами персонажей: несмотря на отсутствие некоторых ключевых (Джонни Кейджа, Китаны и Бараки, например) и просто горячо любимых фанатами (к примеру, киборгов Сектора и Сайракса) героев, в фильме присутствуют Рейко и Нитара. Кто это? Зачем они здесь? Где их откопали? Я, как человек, игравший почти во все части МК, помню их появления в MK4 и MK: Deadly Alliance соответственно, но даже среди фанатов большинство этих болванчиков попросту не вспомнит.

В-третьих, сама сюжетная канва. В отличии от оригинала или фильма Андерсона, здесь вам вообще не покажут турнир 'Смертельная битва'. Во-о-бще. Злобный колдун Шан Цунг, сильно уступающий в этой вариации незабвенному Пантелеймону, весь фильм будет пытаться разобраться с положительными персонажами, подсылая к ним до начала самого турнира своих бойцов, из-за чего всё происходящее на экране становится похоже на какой-то местечковый замес пьяных косплееров, а не на мега-эпичный турнир, в котором на кону лежит судьба всего человеческого мира.

Добавьте к этому кошмарный темп повествования (одни сцены тянутся неоправданно долго, тогда как другие наоборот чересчур сумбурны и скомканы), шаблонные диалоги с нелепыми попытками шутить в духе Марвел и не такое уж большое количество действительно зрелищных драк – и получите на выходе экранизацию, которая не удовлетворит ни среднестатистического зрителя, ни фаната серии. По вкусу этот дешёвый водевиль может прийтись разве что тем, кто хочет просто посмотреть на кровищу и мясо, что роднит его с недавним трэшовым 'Хеллбоем'.

Среди немногочисленных достоинств ленты можно выделить разве что удачно подобранных актёров на некоторые роли (отлично и даже канонично смотрятся Кано, Лю Кан и особенно Кун Лао), всю открывающую сцену фильма (действительно атмосферно снятую и, несмотря на неканоничность, имеющую в себе некий потенциал развития сюжетной линии Скорпиона и Саб-Зиро – потенциал, который в дальнейшем так и не был реализован) и некоторые бои (в особенности тот, где Кун Лао применяет своё коронное фаталити), да и всё, в общем-то. Очевидно, что этого недостаточно даже для того, чтобы оценить проект хотя бы как 'середнячок'. И ведь в который раз приходится отметить: всё могло бы получиться...
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 6 7 8 9 10 ... 20
AnWapИгры в Telegram