Рецензии

Gpetch
Найди мое яйцо
Выйдя из кинотеатра, я пытался вспомнить внешность аватара главного героя.. Но на столько безликим он получился, что перед глазами какой то мутный образ.

И так же с фильмом.

Взяли горстку того, шепотку этого, добавили невнятный сюжет про нерда создавшего мир для нердов и все это тщательно перемешали. Что за блюдо мы получили? Невкусную похлебку из гик культуры с начала 70х и по наши дни.

Демиург мира Оазис создал квест на основе своих комплексов — теперь можете наслаждаться этим, разгадывая унылые загадки и роясь в старом белье господина нерда.

Драмы и саспенса так же не ждите, все весело, прянично, ярко и просто, как в играх для детей на смартфонах. Персонажи плоские, между ними нет никакой химии.

Графика в фильме удивительно низкого уровня. В наше время многие игры выглядят лучше, чем то, что нам предлагают лицезреть в фильме Спилберга (!)

Треки из 70—80х не создают атмосферы, кажутся чужеродным.

На выходе получаем вроде бы фильм для детей, но для них там мало известного гик контента (постер Голди Уилсона или сцены из Сияния и еще множество мелких и больших фан тем). А для взрослых все слишком глупо и мультяшно, на экране постоянно мелькает что то знакомое, но никаких чувств ностальгии не вызывает.

Лучше сдую пыль со своей старой Денди Классик и пройду Черного Плаща, уверен, эмоций и ностальгии будет куда больше…

5 из 10
Показать всю рецензию
Дмитрий Евстигнеев
Вэйд Вотс и его Гигант.
Сие произведение рассказывает историю из будущего 2045 года, где VRchat стал новой жизнью для бедных американцев. Главный герой — гетеросексуальный белый мужчина, что не свойственно для такого времени. Он встречается с некой Артемидой, и вместе они хотят найти главную пасхалку в виртуальной игре.

Главное оружие этого фильма — убийственное количество фанатского дрочева. Люди помешанные на поп-культуре создавали этот фильм. Я бы даже сказал не на поп-культуре, а на ретро-культуре, так как от новомодного кибер-панка здесь остались только задатки, а создатели реально думают, что через 30 лет все так будут помешаны на культуре 90-х и старых видеоиграх. Даже сейчас данная ниша угасает. Хотя кто его знает, правда?

Спилберг вернулся в свою лодку, он снова снимает научно-фантастические оперы, которые у него выходят не так уж и плохо, а иногда и шедеврально. Но это не про «Ready Player One», я бы не назвал его шедевральным, максимум хорошим. Да, здесь неплохой сюжет, обернутый в кучу отличной графики и приправленный не самыми лучшими персонажами.

Вэйд Вотс не станет культовым персонажем, потому что он банальный недосупергерой, у которого все в жизни плохо и вдруг по его жопу приходят приключения. В этом персонаже даже нет своей изюминки. Про его компаньонов я вообще молчу. Антагонист ужасно прописанный персонаж, обиженный жизнью дядька, у которого внезапно появился свой маленький конгломерат. За их борьбой местами интересно наблюдать, но не захватывает настолько, что ты можешь сказать, что ты кому-то сопереживаешь. Единственный амбициозный персонаж — это создатель Oasis, да и у того экранного времени совершенно нет, а если появляется, то это только флешбеки и его супер-голограммы, оставленные после смерти. У него глубокая натура, но этого персонажа нам не раскрыли.

Чем реально хорош фильм — развлекательностью. Невероятно красивая графика, миллион отсылок, крутой саундтрек. Это не все, чем может хвастаться фильм, но в плане технического исполнения он на огромной высоте. Юмор не бесит, как в «Тор: Рагнарёк», например. Он здесь к месту. И фильм сам понимает, что драму ему не разыграть особо, поэтому иногда даже не пытается. Экшн-сцены здесь просто отпадные, они реально тупо увлекательные.

- Зачем делать нормальных персонажей, если можно накрутить экшона, за которым следить круче, чем за героями — думали авторы, наверно, в итоге вышла ядрёная смесь.

По итогу, «Первому игроку приготовиться» — это хорошая жвачка для глаз, с невероятно крутым визуалом и наглухо слитым сюжетом.

Наверно, рекомендую ознакомиться.

6,5 из 10
Показать всю рецензию
el_korobtsova
Вперед в будущее
Смотреть: заядлым геймерам, любителям отсылок (так называемых «пасхалок»), ностальгирующим по своему детству и юношеству, тем кто читал книгу, тем кто не читал книгу.

Не смотреть: тем, кто не терпит «клише», не любит спецэффекты и компьютерную графику. Посмотрите трейлер перед тем как идти на фильм, чтобы понять, что вас ждет.

Сюжет достаточно стандартный: есть «миссия» и есть неудачник, который делает все, чтобы ее выполнить. Есть классический злодей представляющий «корпорацию», параллельно развивается любовная история гика и девчонки… Но несмотря на все эти шаблоны, фильм насыщен неожиданными поворотами.

Это кино не про переживания подростка, который потерял родных, не про выживание в современном мире, напичканном технологиями. Это зрелищное кино-аттракцион, смена кадров обычной жизни и жизни в виртуальной реальности, калейдоскоп отсылок к культовым сюжетам и персонажам мировой культуры всех отраслей (кино, мультфильмы, музыка, игры, комиксы).

Осторожно затрагиваются некоторые «взрослые» темы: долговые ямы, безразличие к окружающему миру, шейный ревматизм (ха-ха, видимо болезнь будущего от VR-шлемов). Определенно есть минусы: не все персонажи раскрыты, не у всех есть развитие, но не смотря на это я получила большое удовольствие от просмотра.

Когда выходишь из зала, ощущения совершенно необычные, как будто прошел игру и посмотрел финальный ролик, а не смотрел фильм. Когда герои проходят квесты сидишь с удовлетворенной улыбкой, когда кто-то теряет весь свой «виртуальный стафф», внутри на секунду все сжимается).

Смотрите этот фильм не пытаясь найти недостатки, отключите свою «взрослость» и наслаждайтесь просмотром.

8 из 10
Показать всю рецензию
Максим Стрыгин
Новая реальность.
Когда ты сидишь в зале, а твои глаза смотрят фильм, то они не всегда могут уйти от реальности. Что я хочу сказать? — Я хочу сказать, что при просмотре новой работы Спилберга ты окунаешься в оазис связанный лишь с этой работой. Твоё тело сидит и не двигается, лишь порой руки начинают сами по себе действовать, но твои глаза эти два с половиной часа будут всё время бегать по экрану, рассматривать, искать пасхалки и они сами не заметят как за это время стали «Пасхантерами».

«Ready Player One» — это фильм смешавший в себе две реальности — Реальную Жизнь и Игровую Жизнь. В 2045 году для каждого человека появляется возможность стать другим, жить по другому, в Оазисе.

За два проведённых часа вы можете получить громадное удовольствие и побывать вместе с главными героями в прекрасном Oasis и вместе с ними разыскать три ключа ведущих к главному призу. На вашем пути вам будут встречаться множество посхалок — отсылок к фильмам, играм, комиксам, музыке, так что будьте осторожны — возможна жуткая ностальгия.

«Первому игроку приготовится» — это, как по мне, новый вид фильма — Игра-фильм. Первую половину фильма ты находишься в игре, вторую в реальности, а две эти половины объединены целью пройти квест от самого создателя игры.

Спецэффекты и анимация.

Требуется ли здесь что-то говорить. Думаю по трейлеру и так видно, что в фильме это на высшем уровне.

Актёры.

Молодые актёры неплохо смотрятся. Каждый. Думаю, при работе со Стивеном абсолютно любой актёр, а тем более молодой получит не только опыт, но и узнает для себя много нового. Вообщем актёры отыгрывают хорошо.

Сценарий.

Сценарий и смысловая нагрузка фильма очень проста. Рейтинг 12+ уже говорит об этом. Но говорить, что сценарий плохой я не могу. Просто простой вот и всё и ничего плохого в этом нет.

Если вы идёте в кинотеатр на данную работу, то настоятельно рекомендую отправится на 3D сеанс, сам не сходил и теперь жалею.

Итог.

Фильм визуально потрясающий, довольно необычный и интересный, для «чокнутых» гиков зайдёт просто на ура. Однозначно рекомендую.
Показать всю рецензию
DarkPrince
Are you ready?
Перед нами очередное кино, снятое по книге. Кино с бюджетом в 175 миллионов долларов. Кино, которое ждали тысячи игроков и гиков по всему миру. И вот наконец-то настал тот самый долгожданный момент. Спешу поделиться с вами своими эмоциями от просмотра.

Сюжет. В 2045 году человечество достигло высотехнологического прогресса и научилось погружаться в огромную виртуальную вселенную — «OASIS». Реальному миру пришлось пережить несколько войн и энергетических кризисов. Создатель «OASIS» Джеймс Холлидей перед смертью оставляет видеообращение, в котором он говорит о спрятанном в игре «пасхальном яйце». Условия охоты следующие: тот, кто первый найдет 3 ключа и добудет «яйцо», получит все состояние Джеймса и получит контроль над «OASIS». 18-летний Уэйд Уоттс — один из многих пасхантеров, пытающийся разгадать загадки Холлидея. Для этого он тщательно изучает эпоху 80-х, ведь именно ей увлекался знаменитый гений-миллиардер. Помимо пасхантеров, за главным трофеем охотится могущественная корпорация IOI и ее сотрудники «шестерки», желающие любой ценой победить в Охоте.

Сценарий был сильно переработан, основная сюжетная линия хоть и совпадает с книжной, но все же в глаза сразу бросаются отличия. В ленте некоторые главные герои знакомы сразу, некоторые знакомятся в первые минуты фильма. Затем часть из них быстро находит друг друга в реале. В книге же ребята узнают друг друга постепенно и встречаются только в самом конце. Здесь нужно найти 3 ключа, которые откроют дверь к финальному рубежу. В книге же были еще и врата для каждого из ключей. Естественно, испытания тоже разнятся. Но это я понимаю и даже поддерживаю. Я бы не хотел смотреть на то, как персонажи играют в старенькую игру на игровом автомате против Лича. Или как они попадают в симуляцию какого-нибудь старенького фильма. Было бы скучно и уныло. Вместо этого авторы предложили свои собственные идеи испытаний, и мне они пришлись по душе. Помимо этого, упор в экранизации сделан на командные действия игроков. Персонажи не стремятся быть одиночками, хоть Парсифаль постоянно и твердит об этом.

Атмосфера. Несмотря на то, что безграничность виртуальной вселенной невозможно показать за 2 часа экранного времени, практически все, что я хотел увидеть, визуально сильно приближено к той картине, которая возникала у меня в голове при прочтении романа. Не обошлось и без недочетов: некоторые моменты фильма скомканы, а злодеи даже не могут использовать несколько очевидных шансов «убрать» главного героя. Книжная мрачная безысходность тоже куда-то подевалась. Тут люди не боятся выходить на улицу и не прячутся по домам от «шестерок», а могут погружаться в «Оазис» прямо на улице. Аватары героев бегают по виртуальному миру синхронизированно с их обладателями из мира реального, что, конечно, тоже вызывает вопросы. В нашем мире есть риск пораниться или упасть. В этом смысле книжный вариант только с креслами и беговыми дорожками мне нравится больше. Также картины содержит в себе очень много отсылок к другим фильмам и компьютерным играм. Лично мне на душе стало гораздо теплее от сцены с бегущими лягушками из «Battletoads» и моментом, недвусмысленно намекающим на сцену из «Терминатор 2». А вообще внутренних «пасхалок» в кино гораздо больше.

Спецэффекты. Режиссером выступил знаменитый Стивен Спилберг. Думаю, вы понимаете, что это означает. Отдать предпочтение именно ему было верным решением, ведь в плане графики и анимации ему практически нет равных. Пожалуй, только Джеймс Кэмерон мог бы поспорить с ним. Визуальная составляющая ленты выглядит просто потрясающе. В первые 20 минут происходит столько событий, что воображение в какой-то момент отказывается верить в увиденное. Камера движется так стремительно и под такими сумасшедшими углами, что невольно начинаешь верить в существование этого удивительного мира. Гонка на выживание — это вообще лучшее, что я видел за последнее время в плане детализированных дорожных побоищ. Ну а финальное масштабное сражение — это «что-то с чем-то». В хорошем смысле, разумеется.

Музыка. Алан Сильвестри крут как всегда. Начало фильма встречает нас бодрой композицией «Jump» группы Van Halen. Картина сразу задает веселый и быстрый темп, с которым успешно справляется в течение всего экранного времени. Я остался доволен музыкальной подборкой, ведь через каждый небольшой промежуток времени играет до боли знакомая композиция. Во время просмотра я пытался вспомнить название нескольких знакомых мелодий, но это не всегда удавалось. Рад, что в саундтрэк включили песни таких групп, как Duran Duran и Billy Idol.

Итог. Книга — настоящая кладезь знаний о культуре и эпохе 80-х. Фильм — приятное самобытное дополнение к бумажному варианту со своим видением мира «OASIS» и собственными отсылками к различным произведениям. Кино получилось отличным практически по всем параметрам и, не побоюсь этого слова, невероятно крутым по картинке. Настоятельно рекомендую данную ленту к просмотру гикам, геймерам, киноманам и всем, кто просто любит поностальгировать по 80-ым и 90-ым.

8 из 10

(81%), любите видеоигры и фильмы, но не забывайте про реальную жизнь…

P.S. Дам один совет напоследок: не пожалейте денег и сходите в IMAX 3D. Поверьте, это стоит того.
Показать всю рецензию
Delerium4ik
Первому игроку не облажаться
Как часто вы смотрите в свое детство и видите там полюбившиеся вам фильмы (игры/музыку/настолки)? А может вы даже пересматриваете изредка их, чтобы вновь окунуться на короткий миг в те самые эмоции, а соответственно и время? Это вызывает теплое чувство в груди, не так ли?

Ностальгия — это приятное ощущение от какого-либо события в прошлом, к которому ты не возвращаешься слишком часто, иначе оно потеряет свою ценность и магический шарм развеется. Обычно ты даже не стараешься его вызывать специально — ведь ощущения будут не такими, если бы это произошло случайно.

Так а что насчет фильма? Представьте, что вы нашли где-то коробку этих теплых пледовых воспоминаний из детства. В эффектном слоу-мо сдули пыль с крышки, помедлили пару секунд, пытаясь вспомнить, что может вас там ждать, и открыли. Вы достаете игрушку за игрушкой, но позади эмоционального отклика за каждой из них вы видите историю. Так или иначе связанную с вами. Именно от нее, от истории, исходит вся магия ощущений.

Так и с фильмом. В нем разбросанно много всякой всячины. От отсылок к признанным культовым вещам, так к современным. Но это не фильм ради отсылок. Нет. Они здесь для того, чтобы на их фундаменте выстроить новую историю и описать новый мир. И еще кое для чего, но об этом чуть позже.

А мир, действительно, получился на загляденье. Пожалуй, на вряд ли найдется человек, который не захотел бы хоть раз попробовать окунуться в такой. Он увлекает и затягивает в себя своими возможностями. С этим у создателей действительно получилось все очень здорово.

К сожалению, не все так же шикарно с персонажами. Главные герои словно собирательные образы — списаны с героев лент Говарда Хьюза и Роберта Земекиса: неудержимые мечтатели и бунтовщики. Это, с одной стороны, как раз аккуратно ложится под концепцию фильма и мира, но с другой стороны как-то обезличивает их. Шаблонизирует. Герои становятся, чем-то вроде ваших собственных аватаров в мире OASIS для вашего спящего (или нет) внутри подростка-максималиста. И мне кажется, чем крепче этот паренек/девчушка спит в зрителе, чем труднее будет фильму достучаться до каких-либо эмоций. И тут отсылки еще раз показывают свою необходимость: растормошить и пробудить в вас этих самых подростков.

Кому и стоит отдать заслуженную похвалу за актерскую игру так это Майку Райлэнсу и Саймону Пеггу, которые сыграли друзей-партнеров — основателей OASIS. Несмотря на эпизодические роли, история их персонажей является еще одним двойным дном. А благодаря актерам, за ней так же интересно наблюдать как и за вау-спецэффектами (они здесь, к слову, в основном использованы по делу: где надо развлекают, где надо помогают истории).

Главного злодея, по традиции хочется обвинить в разочаровании. Но это не совсем правильно. По факту, главным злодеем выступает у нас не какая-то личность, которая стоит у руля компании, а сама корпорация, курс которой определят совет директоров. А протагонист лишь пытается урвать для себя кусок, подыгрывая правилам и прихотям его нанимателей. Сам не замечая, как подстраивает под это свои ценности. Но несмотря на все минусы, с логикой и мотивацией поступков у всех героев полный порядок.

Учитывая эти небольшие минусы, фильм смотрится в очень выигрышном свете. Хотя на самом деле он о банальной истории парня и девчушки. Ага, счас. На самом деле, за всеми этими отсылками и ностальгией, за этой, казалось бы, шаблонной историей дружбы и любви, скрывается и куда более глубокая тема.

Путем нехитрых ассоциаций можно выйти на прекрасную аналогию сравнения виртуального мира OASIS и Internet. И там, и там ты можешь быть кем угодно, и делать, что угодно. Но с приходом больших денег — появляются определенные правила и ограничения. Этот безграничный мир и там, и там пытаются подмять под себя корпорации. Вот только в утопической антиутопии Спилберга у героев, как и у всего общества, хватило сил и храбрости (не без слабоумия и отваги, но куда без них в юных сердцах) отстоять независимость своего второго дома. А смогут ли это сделать люди в нашей реальности? Время даст ответ.

Можно ткнуть пальцем в сценарий (или концовку) и указать на его обыденность и излишнюю легкость. Но вспомните о чем книга первоисточник, на что много раз ссылается сам фильм. Да, верно, на поп-культуру 80-ых. Главная сюжетная линия строится по аналогичным с тем временем канонам молодежных приключенческих фильмов. Казалось, было бы резонно предположить, что, таким образом, и недостатки сценариев подобного рода, перекочевали в новый фильм Спилберга. Безусловно, но это сделано намеренно для более глубокой связи с ушедшей эпохой. Теперь вспомните концовки фильмов той поры. Именно здесь как раз и кроется самый большой оммаж фильма эпохе того времени.

Резюмирая, скажу, что мне фильм очень понравился. Хотя по началу, выходя из кинотеатра, у меня были смешанные чувства. Но сейчас, по завершению этого текста и разложив все по полочкам — все выглядит очень достойно. Как ответил Стивен Спилберг в одном из своих интервью по поводу книги-оригинала:

«Я не мог поверить, насколько многослойной и насыщенной событиями оказалась эта книга. В ней одной 12 или даже 15 фильмов!»

Так и его фильм содержит как минимум 4 разные истории. Спасибо, маэстро.

Кто знает, вдруг через 20—30 лет, этот фильм станет такой же классикой как «Клуб Завтрак» или «Назад в будущее». По крайней мере, я этому не удивлюсь.
Показать всю рецензию
Kartanka
Player 1 Start!
Мой путь на премьеру Ready Player One был похож на квест из какой-нибудь аркады 80-х с бонусами и заданиями на время, правда иногда все шло ко дну прямо как porcshe у Тома Круза в Рискованном бизнесе. Но Феррис Бюллер оказался дома во время.

Какие же эмоции громадная ностальгия по поп-культуре Америки 80-х вызывает у рожденных в России 90-х? Целую бурю положительных эмоций. Это чистый Восторг! Первое впечатление: Это ТАК Крууутоо!!!

Короче, в эмоциональном плане ПИП, этот мир чистого воображения, нереальное приключение, особенно в IMAX.

Существенное отхождение от канона, штрихи феминизма (без которых в нынешнем Голливуде никуда), показ истории через социально-экономический подтекст как главный в мотивации персонажей (что сделано не для искушенных гиков, а исключительно для эмпатии простых смертных) ни сколько не испортили впечатления от этой экранизации.

Фильм состоит как бы из двух частей: реальный мир и мир OASISа. Тогда как OASIS проработан почти идеально, реальный мир вызывает больше недоумения, в основном в механике действий (но оставим это на совести создателей). В визуальном плане вопросы тут только к гриму Саймона Пегга. Он один казался ненастоящим. Аватары OASISа смотрелись в сотню раз реалистичнее, чем его морщины.

Еще в минусы: IOI совсем не походит на корпорацию зла, а главный злодей выглядит еще большим занудой (в плохом смысле), чем главные персонажи. (Бен Мендельсон меня разочаровал).

В итоге: Эрнест Клайн доволен и нацелен на сиквел. Спилберг молодец!

8 из 10
Показать всю рецензию
Вадим Кислый
Ready. Set. Go!
Иногда метаморфозы впечатлений от увиденного фильма хочется сравнить с раскрытием аромата парфюма, у которого (в точности как написал Зюскинд) есть три стадии: на первой он играет всеми своими красками, после раскрывается его существо, основа, и под конец остаётся едва уловимая, но самая интересная и важная нотка. Сходство довольно очевидное, потому что по-настоящему понять, понравился тебе фильм или нет, можно лишь (как минимум) на следующий день, когда уже рассеялась пелена полного восторга или, наоборот, разочарования.

«Ready Player One» (RPO) эту проверку следующим днём прошёл без всяких проблем, и можно с уверенностью сказать, что фильм хорош. Говоря совсем откровенно, в тот момент, когда я выходил из кинозала, во мне играл самый настоящий подростково-детский восторг, и в голове не переставая играла песня Van Halen -«Jump». Но сейчас буря эмоций поутихла, так что можно спокойно и с гораздо большей объективностью расписать все достоинства и недостатки RPO.

Начать хочется с последних.

Сюжет, а вернее, самая его основа донельзя банальна. Казалось бы, все мы сотню раз видели фильмы, в которых положительный главный герой оказывается в противостоянии с силами зла, которые возглавляет один-единственный туповатый супернегодяй, у которого есть не знающая жалости «правая рука». Этот главный герой катится по рельсам сюжета, встречая на пути верных друзей, помощников и порою нечто большее, одерживает по ходу небольшие победы и терпит небольшие поражения, испытывает счастье, сталкивается с потерями, обводит вокруг пальца главного негодяя самым нетривиальным способом (и все эти способы зачастую бывают донельзя банальны; парадокс) и… вы наверняка можете сами продолжить эту последовательность клише, а я не буду раскрывать тему дальше, дабы избежать любых спойлеров. Но нужно сказать, что корень сюжета «Первого игрока…» растёт именно по такому вот «канону».

Сеттинг, а точнее мир не очень отдалённого будущего, тоже порой вызывает навязчивые вопросы. Большая часть действия в фильме происходит в «OASIS» — VR-вселенной, которая действительно ошеломляет своим исполнением с первого же момента, когда мы погружаемся в неё вместе с героем (по-белому завидую тем, кто смотрел его в IMAX). Вот только, не совсем понимаю, специально или нет (ибо одним из главных посылов является «реальное реально, но мы почти перестали жить в реальности», настоящему миру внимания и времени уделяется ужасно мало. Вроде бы, всё понятно: всё в упадке, люди в бедности, и у них нет ничего, кроме альтернативы, в которой они могут быть где и кем угодно, но тут же нам показывают несколько уголков планеты, где чисто визуально никакого упадка не заметно. Кроме «империи зла» IOI в мире существует и полиция, и пиццу на дом, вроде, доставляют… вопрос: так как же это работают, что за интересная история за всем этим стоит, и почему её попытались уместить в два-три предложения? Взаимодействие между человеком, который находится в VR, но при этом стоит, допустим, в своей кухне или прямо на улице, с реальностью тоже происходит по не совсем понятным законам и меняется в зависимости от того, как удобно сюжету.

Ну и главные герои. Конечно, Оливия Кук с её большими глазами и милой кукольной улыбкой как нельзя лучше вписывается в образ геймерши-подростка, идущей против системы, но вот Тай Шеридан, а точнее, его герой, несколько нелеп. Шеридан слишком большой и красивый для (прошу прощения) роли «очкастого подростка-за*рота».

Однако, хватит придираться.

Со всем остальным у RPO просто отлично, и сходить на него в кино я советую обязательно, если вы хотите с лёгкостью и удовольствием провести два с лишним часа, побывав в оазисе поп-культуры 80-х и 90-х.

У фильма великолепная, сочная «картинка» и грандиозные, чистые спецэффекты, которые, я уверен, выдержат сравнение с такими конвейерными гигантами, как последние «Звёздные войны» и марвеловские блокбастеры. Да, «OASIS» выглядит несколько мультяшно, но действие происходит внутри игры, поэтому это очень уместно. Вселенная здорово детализирована. К тому же, есть в фильме несколько моментов, когда VR доходит до полного реализма, и они меня лично порадовали больше всего (хочется всё рассказать в подробностях, но спойлеры).

И да, экшн-экшн-экшн! Если у «Детей-шпионов 3D», которые неизбежно и невольно вспоминаются сейчас, игра представляет из себя немного шизоидную несуразицу, то здесь всё в самом лучшем виде: здесь вам и и перестрелки в ночном клубе в духе «Агента 007», и настоящие баталии в духе самых эпичных полотен, которые только можно вспомнить, и головокружительно-зубодробительные гонки (смотрятся с открытым ртом).

Про отсылки, их качество и количество всё уже сто тысяч раз сказано и без меня, причем и в адрес первоисточника, с которым теперь очень интересно познакомиться. Отмечу лишь один-единственный момент, который мне запал в самую душу — есть в фильме реверанс в адрес Стенли Кубрика, вызвавший у меня искреннюю улыбку и очень надолго запавший в память.

И напоследок хочется добавить, что это фильм Стивена Спилберга чистейшей воды и довольно высокой пробы. Да, в «Первом игроке…» вы найдете множество присущих кино Спилберга особенностей, спилберговские клише и сюжетные ходы, спилберговские условности и даже «рояли в кустах», НО! по всему видно, что к фильму подходили со старанием и душой. Это сложно объяснить рационально, но оно ощущается: это заметно в каких-то мелочах и отдельных моментах, это слышится в саундтреке и читается на лицах главных героев. Фильм просто и понятно рассуждает об актуальных проблемах витруальных взаимоотношений, сосуществования виртуального и реального. При всей банальности сюжетной канвы героям сопереживается, зритель находится в VR вместе с ними, морщась при появлении главного нехорошего дяди и, замирая, радуется каждой новой подсказке на пути к заветной пасхалке.

И самой важной, финальной ноткой моих впечатлений является желание сказать создателям RPO «Большое человеческое спасибо за два с лишним часа в „OASIS“!'

7 из 10
Показать всю рецензию
Petrov-Vodkin
Уэйд и игровая фабрика
Спилберг, ну как же так. Что тебе стоит снимать побольше больших приключенческих фильмов и чуть меньше скучноватых исторических драм. Ей богу, с выхода Тинтина, Стивен воздерживался от чисто развлекательного приключенческого жанра и как мне кажется зря. Ведь в фильме есть всё то за что мы так любим и ценим фильмы Спилберга: действие, атмосфера приключения и общая теплота всего происходящего, от его фильмов так и веет добром как от той картинки с Дукалисом. Следить за происходящим интересно не только и не столько из-за тонны отсылок и пасхалок к поп-культуре, но и по причине простой и увлекательной истории, пусть незамысловатым и штампованным персонажам, а также слегка дубовой хотя и верной морали. Главное помнить что всё происходящее имеет столько же отношения к компьютерным играм, как и Чарли и шоколадная фабрика к кондитерской промышленности. Ибо мозг современного знатока игр, заточенного на разбор геёмлея, анализ косяков и поиск уязвимостей сможет по ходу фильма выцепить ряд странноватых условностей, играющих лишь на сюжет (например в первом испытании трудно поверить что за все годы не нашлось ни одного ретарда), да и местные злодеи по своим характерам не далеко ушли от Зорга, но при том не снабжены ни каплей харизмы. Короче фильм далеко не идеален, достаточно простоват и не обладает печатью божьего гнева, но при том такого приключения, такой атмосферы всего того что так западает в душу в нём есть с достатком. Да и в IMAX зале смотрится и звучит он просто шикарно.

ЗЫ: Интересно, один я смотрел это кино не ради каких-то там отсылок и прочих «лабиринтов отражений», а ради приключенческого экшона от старины Стивена?
Показать всю рецензию
SiDmitriy
Жадная рука человека может добераться даже до виртуального мира
«Оазис» — это место, где каждый может стать тем, кем захочет. Никаких правил, законов, ограничений или всего того, что сдерживает нас в реальной жизни. Как минимум, так задумывалось…

Кино повествует о парне, мечтающем изменить свою скучную и однообразную жизнь путём погружения в виртуальный мир. А мир этот, надо сказать, просто огромный. Здесь такое множество отсылок к другим фильмам и видеоиграм, что и сосчитать невозможно: HALO, Minecraft, Терминатор, Бэтмен, Черепашки ниндзя, Стальной гигант, Кукла Чаки, Tekken, Overwatch,, Warhammer, «Сияние», «Мир юрского периода», Battletoads (да-да, это те самые лягушки), Gears of War, и ещё, скорее всего, много-много спрятанных от моих глаз пасхалок.

Учитывая, что практически все жители «Оазиса» испытывают реальные ощущения от прикосновений или ударов с помощью специальных костюмов, так и хочется сказать: «К чёрту эту настоящую жизнь, теперь я живу в игре». Но, как ни странно, фильм пытается донести до нас совершенно иную идею. Идею о том, что всё-таки не стоит забывать о реальности, ведь только она поистине реальна. Не стоит забывать, что мы живём всего один раз, а в конце… Как минимум, не воскресаем на стартовой точке.

И вот уже за все отсылки и глубокую мысль хочется поставить высший балл, но нет, любовная линия испортила собой часть фильма. Вот я просто не могу наблюдать за всеми этими клишированными фразочками и поцелуйчиками в конце. Они очень раздражают и говорят, что этот фильм — одна неискренняя сказка.

8 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 24 25 26 27 28 ... 29
AnWapИгры в Telegram