Андрей_Манохин
Простая конфета, которую охота есть всегда
Сразу скажу, что первоисточник не читал. Может оно и к лучшему, потому что обычно после книги фильм не так заходит. А от фильма я в восторге.
Да. Сюжет прост и прямолинеен, персонажи не особо прописаны, клише, наивность. Но. Это так круто подано. Просто расслабьтесь и получаете удовольствие. Если вы любите поп-культуру 80-х и 90-х, срочно смотреть. Да даже если не любите. Всё в фильме пропитано невероятной ностальгией. Картинка сочная, виртуальный мир великолепно показан. Некоторые моменты в фильме так вообще шикарны. Особенно отмечу момент с «Сиянием» Кубрика.
Да и как вообще может фильм не понравиться, когда главный герой едет на делориане, а за ним гонятся Ти-рекс и Кинг-Конг. Когда дерутся Годзилла и Гандам. Когда бежит Стальной гигант, рубит всех бешеный Чаки, а Акира гонит по трассе. В фильме столько отсылок и героев того времени, что ты невольно улыбаешься каждому моменту. А когда играет «Stayin» Alive», так и хочется пуститься в пляс.
Фильм не преподносит перед нами сложных вопросов. Он просто такой. Для всех. Понятный, простой, добрый, весёлый. В этом весь Спилберг, умеет он фантастику великолепно передавать зрителю. Рекомендую.
8 из 10
Показать всю рецензию lyas1n
Великолепный подарок поколению 80х и 90х
Возможно ли уместить многолетний культурный пласт в 2-х часовой отрезок? Ответ на это вам даст Стивен Спилберг в своем новом блокбастере.
«Первому игроку приготовится» это не просто кино, это оммаж всему поп культурному наследию нашего поколения. Это неимоверно мощный концентрат фансервиса, который потрясет вас с силой «святой бомбы».
Вспомните те эмоции, которые вы испытывали в детстве впервые посмотрев один из любимых фильмов. Тех фильмов, которые остались с вами, до сих пор и которые вы раз за разом пересматривали на затертых до дыр VHS кассетах. Вспомните вашу первую игровую приставку и первую пройденную игру. Вспомните те сцены, от которых вы вслух кричали «Ваууу» и горящими глазами смотрели друг на друга. Хорошенько вспомните все, о чем я написал, потому что в течении всего фильма вы будете испытывать эти, казалось уже давно забытые, эмоции!
Спилбергу на мой взгляд удалось невозможное, донести до зрителя две диаметрально противоположные мысли. С одной стороны объяснить, почему компьютерные игры действительно нужны и важны. Поведать, что это не просто способ прожигания времени, а возможность быть собой для многих закрытых и замкнутых людей. Рассказать, что игры помогают найти товарищей, друзей и порой даже любовь. С другой стороны показать, что несмотря на все прелести и плюсы виртуального мира, реальная жизнь — важнее.
Фильм определенно не для всех, его не поймет как старшая, так и молодая аудитория. Но тем ценнее этот подарок. Это фильм для нас. Не для наших родителей, не для наших детей, он лишь для нас, не такой уж и большой прослойки поколения 80х и 90х. Если вы до сих пор спорите с друзьями о каноничности новых Звездных Войн, мечтаете покататься на Делориан и деретесь по вечерам с сыном за игровую приставку, то «Первому игроку приготовиться» определенно для вас!
Показать всю рецензию Taloula
'Just for lulz'«Первому игроку приготовиться»/Ready Player One/2018
Фильм режиссера, чье имя настолько известно, что при одном упоминании, даже у непросвещенного зрителя перехватывает дыхание (Спилберг, детки), стал настоящим «сувениром» для всех гиков мира. Да не сувениром - подарочной антологией всего научпопа и геймплея с конца 60-х гг. прошлого столетия (Star Trek/1966) до текущего момента и, вероятно, предвосхитившей еще 20 лет будущего игровой индустрии.
Люди живут в маленьких «многоуровневых коробках», распродав все ради новых игровых примочек, они теряют связь с реальностью, за которую у многих давно нет ни сил, ни особого желания бороться. Они как биты и байты, их единичная утрата не вредит системе лишь до определенного момента, но необратимо рушит ее день за днем. Борьба главного героя и его друзей против капиталистической/криптокапиталистической системы ведется как в мире «Оазиса», так и в реальном мире, повсюду уровни и подуровни. Система давно дала сбой, но видимая ее целостность все еще внушает страх и благостный трепет. Даже сам «Оазис», долгое время выполнявший роль спасательного круга для миллионов людей, подчинился системе.
Главная игра начинается в тот самый момент, когда посмертное заявление создателя «Оазиса» Джеймса Холлидея распространяется по сети, оглашая последнюю волю гения: владение «Оазисом» перейдет в руки игроку, который сумеет раздобыть ключи и найти пасхалку. В погоне за золотым яйцом (буквально) многим героям придется рискнуть собственной жизнью.
Довольно просто и банально? А теперь попробуйте следить за сюжетом и за пасхалками, количество которых превышает все мыслимые и немыслимые показатели.
Обсуждать операторскую работу, сведение звука, потрясающую графику и монтаж нет никакого смысла, они были, само собой, на высоте. А вот попробовать прописать все хэштеги к пасхалкам из фильма представляется невозможным. Кроме всего прочего, фильм просто нашпигован всевозможными гаджетами, в нем современные и даже пока что фантастические технологии соседствуют с «хитами» прошлого: старыми автомобилями, первыми Эниаками, громоздкими прямоугольными компьютерными мышами и ламповыми мониторами, древними приставками, игровыми автоматами, кассетами и прочими дорогими сердцу гика вещами. Делориан и символика Стар Трека, Звездные войны и Трансформеры, Звездный крейсер галактика и Чужие, комиксы, компьютерная графика от истоков к современности - все это лишь вершина айсберга, в центре которого хранится красивая история любви.
Говоря языком геймеров: «Го, Спилберг создал».
U.K.
#SilentRunning #StarTrek #StarWars #2001aSpaceOdyssey #BattlestarGalactica #Alien #Tron #Godzilla #KingKong #Transformers #MortalCombat #Adventure #BacktotheFuture #Batman #Superman #Ironman #Gremlins #Doom #MadMax #LordOfTheRings #TheMatrix #IndianaJones #DouglasAdams #KurtVonnegut #NeilStevenson #RichardMorgan #StephenKing #OrsonScottCard #TerryPratchett #TerryBrooks #Bester #Bradbury #Holdemann #Heinlein #Tolkien #VanceGibson #Gaiman #Scalzi #Zelazny #Cameron #Gilliam #Jackson #Fincher #Kubrick #Lucas #Spielberg #Tarantino #JohnHughes #Gamera #SpaceBattleshipYamato #SpaceGiants #DetachmentGalaxy #VanHalen #BonJovi #DefLeppard #PinkFloyd
Показать всю рецензию caperca
Можно не готовиться
Этот фильм мне, как игроку с десятилетнем стажем в онлайн играх, был особенно интересен. И я ждал его выхода, чтобы посмотреть. Но каково же было моё разочарование, когда мне стало понятно, что создатели настолько же далеки от мира онлайн игр, насколько далёк вождь племени «тумба-юмба» от космического машиностроения. Нет, он мог, несомненно, видеть пролетающий в небе самолёт и, посчитав его Железной Птицей в Небесах, полагать, что он познал Мироздание. Но всё равно он не конструктор Королёв.
Итак, если вы ни разу не «игрок», советую вам приготовиться – будет много негодования и эмоций, близких к красной зоне спектра.
В вымышленной игре OASIS все охотятся за некими пасхалками – ключами, разбросанными в неожиданных местах виртуального мира. Награда за это «спортлото» – супер-приз по ценности равный Ковчегу Завета: ни много ни мало, контроль за всей виртуальной реальностью и право собственности на компанию с триллионным бюджетом. Запомните, никогда… нет, не так… НИКОГДА игрокам не отдадут право самим определять приоритеты в виртуальном мире, поскольку: во-первых, менталитет игроков в разных странах отличается («что русскому хорошо, корейцу – смерть»); во-вторых, онлайн играми сейчас заправляют бухгалтера и финансисты, а такой альтруист как эксцентричный миллиардер Джеймс Холлидей до сих пор не родился на свет, и до 2045 года вряд ли появится. Главная цель создания современных онлайн игр – получение прибыли, причём большинство компаний делают ставку на быструю прибыль – «изи мани» в ущерб качеству контента. Как результат, на релизе мы зачастую получаем сырой и низкокачественный, зато распиаренный продукт. Срубил бабла на старте проекта = окупил затраты, а дальше начинается дойка игроков, к которой любому играющему в онлайн игры стоит приготовиться. И, как правило, чем круче и интереснее игра – тем выше дойка. Хотя, с крутостью и интересностью у современных онлайн игр большие проблемы. Во многом потому что разработчики зачастую не понимают, в какую сторону им развивать свою игру, бездумно копируют провальные и уже отжившие себя идеи у конкурентов, а также в попытке охватить массовую аудиторию (и обеспечить постоянный приток новых игроков) оказуаливают (упрощают) контент, делая его скучным, не интересным и очень похожим на одиночные игры. Таким образом, жанр онлайн игр переживает не лучшие времена. Но в фильме «Первому игроку приготовиться» этот аспект никак не освещён, а ведь это ключевой вопрос для онлайн игр (а не ключи пасхалки в надежде стать Админом Олигархом). То есть, изначально фильм подсовывает зрителю ложное целеполагание: мол, вы должны стремиться стать папиком олигархом, хозяином многомиллиардной корпорации… причём добиться этого внутреигровым путём. Простите, но так бывает разве что… в сказках. И вот, мы подходим к самому главному. «Первому игроку приготовиться» – это сказочка для людей (для детей?), далёких от индустрии онлайн игр… или для тех, для кого представление о массовом мультиплеере заканчивается на ДОТЕ / ЛОЛЕ или «прости Господи!» на Танчиках.
По мелочи можно долго придираться. Например, по поводу неуместного использования игрового сленга, что смотрится неестественно и нелепо. Или можно написать про «бомбу время-назад», которой в онлайн играх просто не может быть по той же причине, по которой человечество не изобрело машину времени. Или можно раскритиковать любовную линию главных героев, где Саманта Кук изображена как «девочка с дефектом» и, как следствие, с комплексом по поводу своей внешности. Но простите, актриса Оливия Кук симпатичная девушка, а дефект который её персонажу приляпали – незначительный. А как бы развивались события, если бы вместо скромняшки и симпотяшки Оливии Кук, Артемида оказалась бы какой-нибудь Мелиссой Маккарти? («Поймай толстуху если сможешь»). Вопрос риторический ибо создатели фильма побоялись шагнуть дальше по дорожке психоанализа, что делает «Первому игроку приготовиться» фильмом поверхностным, неглубоким (и даже тактильный костюм не спасает ситуацию). Можно было бы обсудить, как два подростка умудрились водить за нос службу безопасности крупнейшей игровой корпорации в мире. Но подобное обсуждение не имеет смысла, потому что фильм – сказка, рассчитанная на массового поверхностного зрителя. Главная мысль фильма, которую нам пытаются внедрить: «только реальность реальна» и круче любых онлайн игр. Идея настолько же банальна, насколько абсурдна глядя на удручающую антиутопию, показанную в фильме: где граждане самой богатой и благополучной страны мира USA живут как в мусорке, сбегая от всей этой нищеты и беспросветности в виртуальность. Вторая мысль, которую зрителю пытаются внедрить: мол, даже один человек может изменить мир. Свежо, правда? А главное, очень «актуально» для реалий капиталистического мира. Впрочем, как сюжет сказки для детей 6-12 лет – сгодится. Подводя итог вышесказанному, я считаю, что снимать ПЕРВЫЙ на моей памяти фильм про онлайн игры (не считая «Трон: Наследие», но там другое) в русле сказочки для детишек и семейного кино – это преступление. Во всяком случае, мне такое не по душе.
5 из 10
Показать всю рецензию Кино_Диван
В наше время очень сильна игра на ностальгии, поэтому фильм идеализирующий поп-культуру 80—90-тых был делом времени. А вот пожалуй, самое поразительное что вышло из этого фильма, это то что Спилберг все таки не паразитировал на ностальгии. Да отсылок тут великое множество — но фильм получился Спилберговским — ровным и понятным.
С одной стороны это большой плюс, но с другой стороны недостаток, Спилбергу давно не хватает свежести в постановках, он научился делать фильмы выше среднего качества и ничего нового не вводит. Все шаблоны и штампы Спилберга успешно перекочевали в фильм «Первому игроку приготовится», от фильма к фильму у Спилберга меняются только декорации и сюжет, но остаются все те же инструменты: накала ситуации, создания драматизма, и кульминации.
И если в серьезных постановках это не особенно заметно, то в блокбастерах все это видно невооруженным взглядом. Это и есть главная беда «Первого игрока», в целом фильм получился хорошим, но не более того, без замаха на культовость, без изюминки, если конечно таковой не считать сценарий, и без послевкусия. «Первый игрок» — это масспродукт в чистом виде, в принципе фильм показывает то на чем и основывается.
Показать всю рецензию Anthony_W
Картинка ради картинки
История, в которой главные герои спасают мир находясь в виртуальной реальности, но все полученные от победы бонусы они смогут воплотить в реальной жизни. Режиссер Стивен Спилберг пробует рассказать сказку для детей о современных реалиях жизни в виртуальной среде. К сожалению на качестве реального продукта сказывается отсутствие опыта в понимании того, что происходит в умах детей сформированных через виртуальную среду. Сюда же ярком прожектором бьет то как Спилберг выступает в первую очередь как продюсер, а не как самостоятельный режиссер. Иначе сложно объяснить откуда возник такой «рафинированный» сюжет, желающий угодить аудитории до 6 лет.
Как искушенный геймер я понимаю, что игры бывают часто очень неказистые на взгляд и ближе к середине благодаря своей механике формируют особую любовь. Визуальные эффекты важное, но не главное на чем держится увлечение зрителя. Фильм «Первому игроку приготовится» задает определенный темп, с которым не справляется. Но это ощущение возникает только сразу после окончании просмотра. Так как весь фильм ждешь, что начнут показывать что-то важное и к сожалению все важное (в том числе с точки зрения визуальной проработки) остается в первых 15 минутах фильма.
Итак у нас главный герой Уэйд, который остался сиротой и за его жизнью присматривает тетя. Он ежедневно отправляется в виртуальную реальность, чтобы поучаствовать в вызовах за главный приз — полное владение виртуальной вселенной, а точнее управление той частью вселенной в которую все играю. Его антагонист Сорренто — владелец крупной корпорации, который тоже хочет завладеть этой виртуальной вселенной и стать монополистом на рынке виртуальной реальности и игр. По прошествии времени у протагониста появляются друзья, которые будут ему помогать, а антагонист останется в гордом одиночестве, ведь он и так справиться.
Из сюжета полностью выбрасывается бэкграунд главных персонажей. Это настолько незначительно, что можно заменить одного на другого и смысл истории не поменяется. Зритель не увидит раскрытия персонажей, тем самым конфликт или возможная проблематика будет потеряна. Можно возразить, что фильм является развлекательным кино и может не нести никакой смысловой нагрузки, а основная задача собрать огромную массу известных персонажей и клише, соединить их вместе чтобы игроки радовались. Идея похвальная, только от того, что куча разных компьютерных героев собралась вместе автоматически сюжет не выстраивается. Здесь в рассуждениях пойдем по двум путям:
Первый — в начале зрителя готовят, потом появляется что-то важное и от этого эффект «Вау» возрастает многократно. В фильме подводка отсутствует, от слова «совсем». От того, что на экране появляется DeLorean DMC-12, бегает Кинг Конг и Годзила и множество других популярных сейчас героев не вызывает реакции. Просто потому что все свалено в кучу без взаимодействия и специфики. От того, что Супермен бежит вместе с Бэтменом по улице понять, насколько ценные персонажи невозможно (учитывая, что режиссер платил за использование лицензии). Включите взаимодействие героя с окружающим миром. Обыграйте происходящее, но режиссер считает что щенячий восторг достаточен просто от появления всех вместе.
Второй — спецэффекты. Согласимся, что фильм лишь огромный аттракцион событий, где 95% экранного времени будет стрельба, погони, взрывы и другие развлечения. Тогда все в руках постановщиках спецэффектов. Но имея такую огромный полет для творчества — видео на Ютубе из прохождения Doom 2016 года смотря в несколько раз более увлекательно, чем фильм. Потому что в показанной картине выбраны неудачные ракурсы камеры, посредственное исполнение. Сцены, где идут комбинированные съемки, сразу показывают зрителю где эффекты, а где натуральные декорации.
Взрослые дядьки из популярных игровых журналов кричат в своих обзорах, что нужно идти на этот Блокбастер, потому что он «отвал башки». Кино совершенно посредственное — снято очень плохо и рука Спилберга не видна. Эффекты размазанные. Смысловой нагрузки нет и не предвидится. Зато рука продюсера Спилберга с желанием сделать массовый фильм, для детей 6 лет сработал на ура. Детки побегут на что-то бухающее и взрывающее. А если серьезно, возьмите для примера мультик «Ральф». В нем тоже идет повествование о мире игр, с использование известных персонажей в одном месте. Разница кардинальная. Насколько полноценным и самодостатным получился Ральф, с оригинальным сюжетом и взаимодействием окружающих объектов между собой и насколько проходным «Первому игроку приготовится».
Можно сказать, что в общих чертах Фильм смотрится легко. Сказка для тех, кто хочет посмотреть на красивые декорации в игре и отдохнуть от серости. При этом смотрится без напряжения и протестов. Только в отличие от пестрящих слоганов, что фильм потрясающий — на самом деле обычная проходной средний фильма на один просмотр. Если вы его не посмотрите, то ничего не потеряете.
6 из 10
Показать всю рецензию Ясунов
Паразитизм на чувствах
Стивен Спилберг — гениальный продюсер. Он знает как поставить свет, обозначить кадровику, использовать свои новаторства, но большего обмана, чем фильм «Первому игроку приготовится» я не видел. Мои ожидания были нейтральными: интересная история с глубокими персонажами и экшном. Оказалось, что фильм Спилберга — самый дешевый аттракцион на незакрученных гайках, который сыпется с середины фильма
Проблемы фильмов начинаются с актеров. Они все хорошо имитируют людей. Главный герой — собирательный образ всего хорошо. У него есть друзья пустышки, о которых вы не вспомните после финала. Что они хотят сделать не понятно, но появляется злобная корпорация «зла», в виде её директора и миллиона «должников». Они хотят сделать ОАЗИС коммерческим. В итоге, Все отношения между героями строятся на ненависти к злодею, в стиле «Я хороший — он плохой»
Второе — лицемерное отношение режиссера между героями. Фильм ненавидит злодея. Когда пытаются раскрыть директора, вам покажут, что он своего рода «тоже геймер» — только играет в худшие игры, хотя несколько минут ранее зрителю повествовали идею, такую как «На вкус и цвет товарищей нет». Видимо товарищ один есть…
Третья проблема — сюжет и паразитирование на чувствах. Сюжета тут нет! Все, что тут есть — экшн. Если нужно показать отсылки, то пожалуйства Харли Квин, Трейсер, Соник, Покемоны, Нэнси дрю. Всего этого тут много.
Четвертое — реклама брендов. Почти в каждой сцене, где есть реальный мир, вас будут пичкать рекламой брендов.
И финальное — последние 30 минут фильма — бездарное растягивание хронометража. Вам ничего нового не расскажут. Идеи кончились! И Вместо того, отпустить зрителя и показать финал, вам 124 раза напомнят завязку фильма и покажут, кто зло, а кто добро.
Вывод. Я не вижу смысл называть этот фильм фильмом, когда в нем нет персонажей, сюжета, адекватного повествования. Этот фильм нужно назвать «Первому Таймс-скверу приготовится».
Из хорошего могу сказать о CGI, рекламной кампании, персонажей из игр и мультиков, интересное начало фильма.
Оценка:
Дешевый аттракцион от легендарного режиссера
2 из 10
Показать всю рецензию anatolij.gvozdeff
Крутой блокбастер, слабое признание в любви
Киберпанк наступил, и практически все делается в сети под названием OASIS. Люди могут зарабатывать на играх, покорять Эверест в компании Бэтмена и заниматься много чем еще, не вставая с дивана в своем трейлере (а живет большинство именно в них). Но однажды основатель сети умирает, оставив в своем детище несколько подсказок-загадок. Кто отгадает все, получит власть над «Оазисом». Миллионы энтузиастов отправляются на поиски подсказок, но первым становится скромный парень Уэйд Уоттс. Теперь с помощью друзей и встреченной в процессе девушки он должен завладеть сетью, пока этого не сделала корпорация-конкурент, намеренная перестроить в «Оазисе» все… А для этого нужно идеально знать поп-культуру, в частности, фантастику.
Пожалуй, появление такой истории закономерно: гик-культура в моде, отсылки к ней — тоже, и рано или поздно должна была выйти история, состоящая из отсылок и ублажающая комплексы стереотипных поклонников фантастики. Именно стереотипных: тех самых, которые могут воспроизвести любой диалог из «Звездных войн», но в реальном мире теряются в трех шагах от родного двора. В оригинальной книге Эрнеста Клайна они были именно такими. Для фильма их несколько переработали, сделали не такими фанатичными эскапистами. Квесты тоже переписали: в книге они были связаны только с восьмидесятыми (хотя парочка более ранних произведений тоже мелькала), а фильм отсылает к фантастике самых разных периодов — от восьмидесятых до наших дней. Зрителю не придется гуглить, кто такой Ультрамен и что такое Zork, а «Сияние», Doom и «Парк Юрского периода» известны всем. Но суть квестов та же: высмотреть отсылку, забрать ключ от следующего квеста и повторить это еще пару раз на более высоком уровне, пока до этого не додумались враги. Только во вселенной «Первого игрока» простое поглощение всей фантастики мира поможет спасти все человечество. И именно в этом главная проблема фильма. Получается, что героями станут именно застенчивые чудаки-эскаписты. Это норма для проходной истории об Избранном, но для гимна гик-культуре это непростительная ошибка. Потому что в реальности гики далеко не всегда такие. В реальности они могут работать в бизнесе, легко общаться с людьми и вообще не испытывать проблем с обществом. Даже в историях, где поклонники фантастики — ботаны-социофобы, о них рассказывают обычно с уважением к их увлечениям. А тут уважения нет, только злая пародия, собранная из устаревших стереотипов. Это даже не смешно. Только с Артемидой связан интересный сюжетный поворот, разрушающий жанровые штампы, но общую картину он не скрашивает.
Стереотипизируют не только гиков — злодеи в фильме тоже откровенно карикатурные. Главный гад — амбициозный и властный бизнесмен, но при этом истерик, живущий в воздушном замке (сейчас таких антагонистов называют «злой Илон Маск»). К счастью, его даже коллеги всерьез не воспринимают, и сцены с ним получаются веселыми. С юмором в фильме вообще все хорошо — фирменные спилберговские приемчики здесь на своем месте, они работают, а не раздражают. Фильм веселый, это его главный плюс.
Другой плюс — старые добрые спецэффекты. Еще в начале девяностых Спилберг блестяще воплотил на экране гигантского динозавра, и в 2018 не менее блестяще этот подвиг повторил. Битвы действительно эпичные и зрелищные, декорации круты, гонки захватывают. Это фильм — аттракцион, тематический парк развлечений для фанатов жанра. Заскучать фанатам не дадут — практически в каждом кадре мелькают персонажи популярных историй. Тут у нас Спаун, там орбитальная станция из «Космической одиссеи», а вон там Мехагодзилла. Здорово, правда?
Настолько здорово, что сцены в реальном мире ничего подобного предложить не могут. Они вялые, и диалоги в них натянутые, и мир будущего показан так себе. Практически все, что мы о нем знаем, — все живут в немыслимых нагромождениях трейлеров и при первой же возможности бегут в виртуальность. Типа антиутопия, но нераскрытая и потому неубедительная. Главный афоризм картины: только реальность реальна. И произносится он с явным позитивом, почти как лозунг. Но чем эта реальность хороша, мы так и не узнаем.
Пожалуй, в идеале стоил сделать из «Игрока» стопроцентную комедию-аттракцион: больше юмора и спецэффектов, меньше трагедии (которая все равно не трогает) и сомнительной философии. Гимн жанру фантастики — дело святое, но Клайн и Спилберг подпортили его фальшивым исполнением. Фильм неплохой, главное, не ждать от него чего-то эпохального. Просто расслабьтесь и наслаждайтесь экшеном, юмором и камео любимых героев.
6 из 10
Показать всю рецензию Андрей Киржаков
Первое впечтление — лучшее впечатление
Это мой первый раз, когда я пишу рецензию на фильм, но очень уж хочется высказаться.
Для начала объясню заголовок. Я пишу свои первые впечатления о фильме и могу сказать вряд ли я когда-нибудь буду распространяться о вторых, третьих и так далее. Так как я действительно считаю, что первое впечатление самое честное. Потому что дальше уже будут поиски ляпов или наоборот крутых вещей, а когда смотришь впервые кроме того, что бы следить за сюжетом, если он хороший, больше ничего не успеваешь сделать в достаточном объёме, что бы это могло повлиять на впечатление.
И сразу оговорюсь, я не увидел, скорее всего, и десятой части пасхалок, но все же кое-что понял и оценил, но об этом я скажу позже. По этому, отзыв основывается большей частью не на ностальгии по попкультуре конца 20го века и начала 21 века, а на моих впечатлениях от сюжета, целостности или того, что я гордо ею называю, красочности, эффектности и посыла, который я уловил.
Так вот, сюжет — его тут есть. Нет, это не очешуительно сложный сюжет из Шерлока Холмса и не запутанная страшная история Проклятого Острова. Это простой в своей основе сюжет борьбы добра со злом. С самого начала фильма авторы этого не скрывают. Уже в первые 10 минут понятно, кто тут зло и кто добро и за то же время понимаешь какое отношение к антагонисту у общества в фильме. Все очень просто, есть даже пара-тройка твистов претендующие на неожиданные, но в целом все действительно очень просто. Есть команда добрых и хороших защитников слабых и есть тиран и деспот, жаждущий власти, денег и угнетения слабых. Тут нет сложных многогранных героев, но никто этого и не скрывает, местами, наоборот, доводят примитивность до грани с абсурдом. И это выглядит вполне органично, ведь весь фильм — это красивая и очень красочная сказка из нашего детства с точностью до действующих лиц и сеттинга. И она завораживает.
Что же до всех этих отсылок и пасхалок. Я слышал мнение, что весь фильм это одна большая пасхалка. Наверное тому, кто все их уловил действительно так кажется, но я смог заценить не больше десятка, часть из которых мне знакома лишь по мемам в этих ваших тырнетах. Но мне кажется суть не в этом. Для меня, например, самой крутой пасхалкой был Холидей. Он для меня стал собирательным образом всех фанатеющих от своего дела художников и творцов, не понятых миром, недооценённых, недолюбленных, зашуганых. Всех разработчиков и геймдизайнеров из которых высасывают соки, а их творения выжимают досуха и выкидывают на помойку. Холидей — человек, который смог воспротивиться этой системе, смог ее сломать и, возможно, дал надежду и мотивацию многим и многим творцам не сдаваться и пытаться дальше создавать свои величайшие произведения. И это для меня самая главная пасхалка фильма.
Да фильм не лишен огрехов и абсурдных допущений. Фильм совершенно не реалистичный, он даже и не пытается в реализм. Все максимально карикатурно и красиво. Никто в здравом уме не поверит в возможное существование такого злодея или в возможность кучки простых смертных оказать хоть какое-то сопротивление корпоративной машине. Но этот фильм дает надежду, что не только огромные корпорации могу сделать что-то великое, но и один простой парень может изменить весь мир…
Это было мое субъективное мнение и мое субъективное видение фильма и сюжета. Будьте добрее, будьте счастливее…
Спасибо за внимание!
Автор Свят, который Андрей)))
Показать всю рецензию Sergei Kondratiev
Квест анорака
Первый вопрос, который возник у меня после просмотра картины: к чему? Кто олицетворяет собой первого игрока (этот вопрос всплыл по ходу просмотра фильма): зритель или герой? И к чему он должен приготовиться?
В случае с аудиторией, все более-менее понятно. Я, как зритель, должен быть готов лицезреть нечто, что до сей поры в кинематографе нельзя было даже вообразить. За время просмотра «Первого игрока» меня не покидало ощущение, что я играю в приставку. Периодически, я даже поглядывал на свои руки — джойстика не было. Стивен Спилберг, опираясь на свой опыт и мастерство, выдал 2 часа фантастического зрелища, наполненного удивительным сочетанием мира реального и мира виртуального. Подобно гению, он дает очередной толчок в развитии нового культурного направления. Но, у этой монеты, подобно тому самому четвертаку, есть оборотная сторона.
К чему должен быть готов главный герой? К ответственности за принятые решения, надо полагать. Молодой человек, привыкший к бедной жизни, воспитывается последним из оставшихся в живых родственником — своей тетей. Он создает себе идола в лице человека, который всю жизнь провел отшельником. Он живет его жизнью, упивается его интересами, грезит его фантазиями. И, как следствие, забывает про мир реальный, разочаровавшись в нем полностью и бесповоротно. Мир его героя, воображаемый мир, становится для него реальнее всего реального.
После лирических отступлений (как и положено жанру) на авансцену выходит антагонист — персонаж менее привлекательный во всех смыслах, но несущий не менее важную мораль, чем «зло всегда проигрывает». «Главный злодей» (назовем его так) не обделен амбициями, знает свою цель и разграничивает средства ее достижения. Он отчаянно использует все варианты достичь собственного блага или разрушить чужое. Настолько отчаянно, что в конце уподобляется методу Карандышева из известной пьесы А. Н. Островского.
Под влиянием всех этих обстоятельств, герой должен решить для себя многие задачи, включая самую важную: в каком мире ему жить. И, исходя из выбранного пути, как он должен подойти к принятому решению. Ведь ответственность за будущее, как выясняется, лежит целиком и полностью на нем. Клише в чистом виде, но так оно и есть.
К сожалению, Стивену Спилбергу уже далеко до откровений. Он попытался преподнести старый как мир сюжет под новой оболочкой. Возможно, он заложил вектор для развития нового слова в кинематографе. В будущем мы увидим множество подобных фильмов и будем говорить, что именно Спилберг заложил фундамент к этому стилю. Но, всегда найдутся сторонники «за» и «против» такого художественного повествования. Сегодня же, мне кажется, зритель должен ощущать пограничные эмоции к «Первому игроку»: ты и посмотрел зрелищный фильм, и «поиграл» в необычную игру.
Показать всю рецензию