Рецензии

Chickenberg
Игра «Найди как можно больше отсылок»
Спилберг понял, в какую сторону стоит поворачивать фильм с таким сеттингом, вместо обычного фильма-аттракциона мы получаем игру со зрителем в «Найди Уолли».

Сразу стоит предупредить, не стоит идти на фильм, если у вас нет представлений об игровой индустрии, некоторых крайне популярных и классических фильмах.

Сначала с плохого. Сюжет — предсказуем, банален, скучен, местами нелогичен, в этом плане полный провал, но есть то, что выделяет его среди остальных, пасхалки. Картину можно посмотреть абсолютно не обращая внимания на диалоги и взаимодействия между персонажами. Фильм всем своим существом намекает на то, что в первую очередь он об отсылках и никак иначе, именно на этом стоит концентрироваться, именно этим надо заняться на протяжении всего просмотра. Это может прозвучать странно, но процесс достаточно увлекательный, особенно когда идёшь с человеком, который также разбирается в этой теме.

Прибавляет кармы также идеально подобранная стилистика и качественные спецэффекты, смотреть приятно и в данной ситуации, это главное. Ещё один положительный момент — актёры. Актёрский состав подобран идеально, практически каждый на своём месте, не бьёт в глаза попытками пробиться на Оскар, что сейчас редкое явление.

По итогу хочу сказать, пороговое вхождение для фильма хоть и большое, но если увлекаетесь, то крайне рекомендую сходить, желательно, конечно, в компании друзей.

7 из 10
Показать всю рецензию
Arsentii Proshtov
В кое-то веки выбрался на нашумевший фильм Стивена Спильберга 'Первому игроку приготовиться'. И мне есть, что сказать. Фильм меня абсолютно не впечатлил. Нет, фильм начинает вполне бодро и интересно, наполнен миллионом отсылок к культовым играм, фильмам и персонажам, эпизод с 'Сиянием' Кубрика, наверное лучшая часть фильма. Но постепенно кино скатывается в сплошной банальщину, уныние, непроходимую тупость и тоску: опять виденные сотни раз 'избранные' подростки, лузеры в жизни, но в игре чуть ли не боги, противостоящие 'системе', в данном случае злой корпорации; главный 'злодей' до карикатурно туп, труслив, властолюбив, с нулевой харизмой; до тупого скучная и сопливая любовная линия, высосанная из пальца; сюжетные твисты и рояли в кустах, которые просчитываются на 10 шагов вперед. А ведь столько всего можно было накрутить. Герой влюбляется в аватара девушки, не зная как она выглядит в реальности, на что его лучший друг резонно это замечает и говорит, что по ту сторону аватара, может скрываться 120 кг мужик, это могли бы как то интересно обыграть, но нет, по ту сторону экрана оказывается вполне миловидная девушка. Да они банально могли завязать любовный треугольник, потому что (СПОЙЛЕР), главный друг героя (играющий мужским аватаром) - девушка, но и этого нет.

Злая корпорация это вообще один смех и недоразумение. Почему она злая? Она закрывает людей в стеклянной комнатушке, насильно одевает шлем виртуальной реальности и заставляет людей отрабатывать долги в ИГРЕ (в данном случаем они минировали мост)! Это так тупо! Но самое тупое, что из этой 'тюрьмы-комнаты' оказывается можно спокойно уйти! Я просто чуть не разбил себе лицо фейспалмом. Еще она злая, так как хочет завесить 80% поле зрения игрока рекламой, о господи, как же это тупо, даже сейчас так реклама не работает! Зачем злой корпорации взрывать целый квартал, т.е. заниматься терроризмом, чтобы устранить 1 человека, при этом во вселенной вроде как есть независимая полиция? Зачем делать акцент на персонаже наемнике, шутить шутки про ревматизм, а потом даже не раскрыть его, хотя в 'реале' показали всех основных персонажей? Вроде как к игре подключен весь мир, и об этом намекается в двух персонажах напарниках, но оказывается все герои и злодеи живут в одном городе. А финальный рояль в кустах, это так банально... У меня сложилось стойкое ощущение, что это где то это я уже видел, пока до меня не дошло, что это 'Дети шпионов 3D'. Фильму нечего предложить кроме поиска пасхалок, весь фильм это квинтэссенция ягоды 'вспомяники' из южного парка. Меня удивляет такая высокая оценка фильму на IMDB - 8 балла, фильм заслуживает не больше 6 - 6,5 балов.

6 из 10
Показать всю рецензию
Экстра
И только реальность реальна
Фильм практически идеален по той простой причине, что он канонный и для жанра, и по структуре. Хорошо проработанные персонажи, каждый из которых весьма важная деталь общего пазла. Лента наполнена динамикой до краев, масса переживаний, буря разнообразных эмоций, традиционные ценности. Чёткое представление о том, что и через 30 лет будут важны те же вещи, что и несколько столетий ранее: дружба, любовь, честность, порядочность, долг. Это прекрасно, что замотивированная очень актуальным сюжетом молодежь, посмотрев данное кино получит целый ряд правильных понятий, впитает несколько хороших фильмов, музыкальных исполнителей, фамилий прошлых лет, ненавязчиво вплетенных в сюжет и поданных, как эталонные и важные.

Сценаристам браво. Помимо классической структуры событийности видно, что над сценарием поработала команда настоящих гиков, влюблённых в компьютерный мир. Это позволяет даже неискушенному зрителю получить удовольствие от происходящего и испытать часть тех переживаний, что и герои повествования. Картинка очень крутая, захватывает дух так, что порой боишься отцепить руки от подлокотника кресла в кинотеатре.

Всей съемочной команде удалось по-настоящему погрузить зрителя в удивительный мир и нам несколько часов выпасть из реальности. Но очень грамотно и авторитетно подведя итог, что только в реальности можно испытать реальные эмоции, вкусную еду и подлинные приключения.

Спилберг был и остаётся настоящим киношным волшебником, всегда умеющим красиво подвести зрителя к сопереживанию и влажным глазам в финале.

9 из 10
Показать всю рецензию
vydger
В фильме есть не только пасхалки,
но и сюжет. И даже смысловая нагрузка. Я честно говоря ожидал увидеть чисто развлекательное кино на игровую тематику, а в итоге получил значительно больше.

Начну с простого. Экшен тут крутой. Как я определяю крутость этой составляющей? Конечно, по мурашкам на коже. Так вот здесь было, наверное, четыре-пять моментов, где прямь дух захватывало. К сожалению, из-за плохого зрения, а может экрана кинотеатра, графика (фон) местами казалась размытой. Хотелось бы больше деталей и при «лучшем освещении». Потом пересмотрю дома в нормальном качестве. Но это не особо важный момент (ибо часто причиной служит размер бюджета). Главное, что экшен тут удался, он мощный, фееричный, красивый и захватывает дух, особенно в купе с…

Пасхалками. Очень уж хочется тут перечислить всё, что я успел заметить при первом просмотре, но как-то не хочется лишать вас удовольствия в поиске оных. Скажу лишь, что тут пасхалки и к играм, и к киноиндустрии. Ностальгическая душа радовалась весь фильм, случайно натыкаясь на знакомого персонажа. Но из-за пасхалок никакой фильм хорошим станет, поэтому здесь есть и…

Смысловая нагрузка. Что ж, поговорим теперь о серьезном. В фильме поднята проблематика интересов «клиентов и продавцов». Свобода и равенство в новом виртуальном мире с одной стороны. И попытка пропихнуть туда издержки нашего реального мира с другой — в виде социального неравенства (премиум-аккаунты), рекламы и прочих pay-to-win вариантов существования бытия. Фильм удивляет местами знаниями авторов о проблемах современных геймеров.

Сама концепция мира (местная условность, которую надо принять): есть некая игра с официальными серверами, в которую играют почти все люди. Авторы фильма говорят, что такие игры должны принадлежать кому-то, разбирающемся в играх, а не воротилам бизнеса, для которых игра — лишь средство заработка. Но в этом месте я бы поспорил. Всё-таки, если вдруг такая виртуальная игра появилась, то она не должна принадлежать никому. Самый адекватный выход для общества: выкатить код в открытый доступ и добавить поддержку выделенных серверов. Дабы люди могли создавать свои миры, объединять их с другими в общую сеть (виртуальный интернет) и тогда решения одной компании не будут абсолютными. Решение авторов: отдать такой монопольный рынок в руки хорошему честному человеку — очень временное. Человек может стать плохим, или еще по каким причинам на его место придет плохой и все снова окажутся в глубокой… Короче говоря, выход это крайне условный из ситуации.

В целом, сюжет хороший. Персонажи адекватно вплетены в его канву. События стройные с неожиданными поворотами. Совсем лютой тупости я не нашел.

В общем, взяли много денег, взяли актуальную современную концепцию виртуальной реальности, придумали адекватный сюжет, добавили отношения между персонажами, злодеем выставили ноу-нейм-бизнесмена и саму идею игр как бизнес-сервисов, подняли важные проблематики в виртуальной индустрии, добавили дофига отсылок и пасхалок. В итоге получился не шедевр, но чертовски отличный фильм, которым наслаждаешься при просмотре и глазом, и разумом. Я с нетерпением жду возможности повторить просмотр дома.

9,6 из 10
Показать всю рецензию
КИНОНИСТ
Зачем нужна книга на американских горках?
Кому, как не Спилбергу носить титул главного развлекателя планеты? Кому как не Стивену доверять снимать сильные жизненные драмы и дорогие визуальные аттракционы в одинаковых пропорциях? Кому как не автору «Парка юрского периода» доверить перенести на экран произведение, собравшее все самое знаковое из поп-культуры последних четырех десятков лет. Сейчас кажется, что этот обаятельный бородатый семидесятилетний старичок был всегда, какой период своей жизни мы бы ни вспомнили. Являясь любителем инопланетян, умелым рассказчиком, мастером постановки и гуру кинематографа, Стивен Спилберг давно вошел в элиту культовых режиссеров, сделав свою фамилию нарицательным обозначением высококачественного и грандиозного.

Именно слова «высококачественное» и «грандиозное» лучше всего подходят к описанию его нового творения «Первому игроку приготовиться», в котором он приглашает зрителя в огромный захватывающий мир виртуальной реальности. Три четверти из почти двух с половиной часов хронометража проходят именно здесь в окружении красочных локаций и тысяч самых разных персонажей. Такое обилие графики может создать впечатление, что ты смотришь не фильм, а мультфильм, что не совсем верно. Правильнее будет сказать, что перед тобой самая настоящая компьютерная игра с соответствующими правилами и возможностями. А главное правило любой компьютерной игры, независимо от жанра — это по максимуму развлечь игрока.

Конечно, найдется немало тех, кому захочется поругать этот фильм за простейший заурядный сюжет и наивные сценарные решения. Так и есть. В какие-то моменты можно ощутить, что с тобой разговаривают с экрана, как с представителем нижней границы рейтинга 12+, да и концовка совсем уж какая-то детская. Однако, в эти моменты полезно вспомнить, что это по своей сути компьютерная игра, где все диалоги и сюжетные повороты служат лишь для связки локаций, по которым перемещаются персонажи. И это тот случай, когда сценарий должен быть максимально простым и даже наивным, чтобы не отвлекать зрителя от впитывания аудиовизуальной пищи. Так что ругать фильм есть за что, но в этом, пожалуй, нет особого смысла.

В виду такого позиционирования, на плечи яркой картинки и спецэффектов автоматически ложится вся ответственность за удовольствие от просмотра. Оставив литературную составляющую на уровне обязательной формальности, именно воздействие на зрительные и слуховые органы чувств зрителя обязано это компенсировать. И Спилберг с этой задачей справляется на все сто. Пустота из-за отсутствие сопереживания к персонажам и любых драматических ниточек целиком и с горочкой заполняется невероятной детализацией изображения и сверхнасыщенными экшн сценами. Простейшие мотивации героев и тривиальные реплики уходят на второй план, выпуская вперед потрясающей красоты действо, завораживающее чуть ли ни каждой своей секундой.

Каждый раз, когда герои снимают свои очки и возвращаются в реальный мир, происходит небольшая пауза, дающая возможность немного отдохнуть, расслабить глаза и зачерпнуть добрую порцию попкорна. Реальность здесь вообще по всем статьям проигрывает виртуальности, поэтому быстро возникает желание вернуться в «ОАЗИС» и продолжить развлечение. И, если в реальной жизни каждый из героев скучен и не особо интересен, то их аватары вызывают намного большее желание следить за событиями. К тому же, наполнение этого виртуального мира не ограничивается одними лишь красочными локациями и участниками основных действий.

Пасхалки, они же отсылки в множеству сторонних произведений, фильмов и игр. Вот та мелочь, которая добавляет настроение и способно компенсировать, как минимум, половину явных бьющих в лоб недочетов. Большинство из них очень легко пропустить, увлекшись действом на центральном плане и не успевая заметить, например, проходящую мимо Лару Крофт или парящего в воздушном танце Гендальфа. Некоторые хоть и скоротечны, но более чем заметны, как Фредди Крюгер, разлетающийся на частицы после попадания из бластера. Но есть и такие пасхалки, которым уделено особое внимание, как в плане экранного времени, так и в сюжетной нагрузке. Самая жирная отсылка является одним из важных квестов и полностью сосредоточена на знаменитом произведении Стивена Кинга «Сияние» в формате экранизации Стэнли Кубрика. Очень веселит кукла Чакки, которую можно использовать в качестве оружия, если закончились патроны, а изящная отсылка к «Терминатору» и вовсе заставит одобрительно покачивать головой с застывшей довольной ухмылкой на лице.

«Первому игроку приготовиться» — это чистой воды аттракцион, исполненный на самом высоком уровне с применением передовых технологий кинематографа. Развлекательная часть является первостепенной, от чего сильно страдает часть содержательная. Но это может являться минусом только в том случае, если зритель хочет его найти. Лучший совет — не портить себе впечатление из-за поисков признаков высокой драматургии. Она здесь нужна так же, как книжка на американских горках. И пускай своими визуальными решениями Спилберг не вызывает такого фееричного эффекта восхищения, как Кэмерон в «Аватаре» девять лет назад, но впечатлить и вскружить голову даже искушенному зрителю он вполне способен.

Что хорошего: Картинка, экшн, пасхалки и все, что мы от фильма ждали

Что плохого: Сюжет, диалоги и все, что мы от фильма не ждали

Лучший момент: Гонка первого квеста, финальная массовая битва, «Сияние»

7 из 10
Показать всю рецензию
StanislavPotanin
Образцовый блокбастер
Стивен Спилберг заслуженно считается одним из лучших режиссёров, поэтому, выход каждого его фильма это важное событие в мире кино. Учитывая то, что фантастику Спилберг не снимал уже давно, «Первому игроку приготовиться» я ждал с особым интересом. Легендарный постановщик не подвёл, и снял, на мой взгляд, свою лучшую картину за последние десять лет.

Фильм снят по одноимённому роману Эрнеста Клайна. Изначально, написать сценарий наняли самого Клайна, но затем он был переписан Заком Пенном («Последний киногерой», «Невероятный Халк»). Действие «Игрока» происходит в 2045 году. Реальный мир представляет собой не самое радужное, антиутопическое будущее, поэтому люди проводят всё свободное время в виртуальном мире OASIS, созданным Джеймсом Холлидеем (Марк Райлэнс), помешанном на поп-культуре. Главный герой Уэйд Уоттс (Тай Шеридан), пытается найти “пасхальное яйцо” спрятанное Холлидеем в игре.

Структура фильма абсолютно проста и банальна, но в данном случае это кажется оправданным и уместным. Классическая история борьбы добра со злом. Кино смотрится очень легко, и два часа пролетают пролетели незаметно. В то же время, мир «Игрока» раскрыт скупо и поверхностно, причём как виртуальный, так и реальный. Проработанности и детализации мира лично мне не хватало. По моему мнению, это единственный минус картины, но полностью закрыть на него глаза сложно.

Саундтрек записал Алан Сильвестри (трилогия «Назад в будущее»), он не супер-запоминающийся, но очень душевный. Так же, достаточно гармонично вписываются песни таких групп как Van Halen и Twisted Sister.

Тай Шеридан хороший молодой актёр, и для главной роли подходит идеально. Персонажи вообще достаточно карикатурны, с простыми характерами и мотивациями. Злодей в исполнении Бена Мендельсона особой мотивации вообще не имеет, он просто бизнесмен, пытающийся захватить игру OASIS и сделать её источником дохода, запихнув в неё рекламу. Персонаж Марка Райлэнса - создатель игры OASIS, помешанный на восьмидесятых, замкнутый, отстранённый и обидчивый, вызывает только сочувствие. К касту вообще претензий нет, подбор актёров отличный.

Визуально фильм впечатляет и завораживает, экшен сцены динамичны и красочны. Оператором снова стал Януш Камински, работающий со Спилбергом над каждым его фильмом начиная со «Списка Шиндлера». Некоторые сцены в OASIS действительно захватывают дух. Визуальные эффекты в «Игроке» высокого уровня и это не удивительно, поскольку занималась ими студия Джорджа Лукаса Industrial Light & Magic.

В «Первому игроку приготовиться» огромное количество отсылок на поп-культуру и уследить за всеми практически невозможно, да и нужно ли? Отсылками не тычут в лицо, они не вызывают раздражения и не надоедают, а наоборот, служат поводом для шуток и обыгрываются сюжетом. Самый яркий пример - оммаж «Сиянию» Кубрика, этот момент обыгран шикарно. Примечательно, что кино отдающее дань уважения поп-культуре снял человек наибольшим образом на неё повлиявший.

«Первому игроку приготовиться» зрелищная, захватывающая и воодушевляющая картина, пускай и со своими недостатками, но это определённо один из лучших представителей развлекательного кино снятых за последнее время. Стивен Спилберг снял великолепное доброе и наивное фантастическое приключение, которое никого не оставит равнодушным.

9 из 10
Показать всю рецензию
dlya_dushi
Готовы!
Стивен Спилберг очень давно не снимал фильмы в откровенно фантастическом жанре, так что «Первому игроку приготовиться» просто обязан был стать событием, которое вызовет к себе особенное внимания. На этот раз режиссер решил взяться за адаптацию знаменитой подростковой книги. И хотя некоторые зрители считали подобное решение спорным, сам Спилберг считал иначе и не прогадал.

События фильма разворачиваются в недалеком будущем. Люди, уставшие от реальности, уходят в виртуальный мир. известный как «Оазис». Здесь они имеют возможность стать героями мечты, разбивать стальные челюсти врагов и гонять по смертельно опасным трассам на неудержимых автомобилях из старых добрых фильмов и игр. Но фишкой всего мероприятия является поиск Пасхалки. Если игрок ее находит. значит получает миллиарды долларов в безраздельное пользование.

История рассказана от лица Уэйда, еще одного мечтателя, который убегает от серый будней в Оазис и нам с вами, рядовым зрителям, несложно проникнуться к нему интересом. Ну кто отказался бы от поисков клада, который основан на отсылках к поп-культуре 80-х! Так что грустно при просмотре точно не будет. Ну разве что выбранная тема вам совсем не интересна.

Итог: у Стивена Спилберга получился хороший развлекательный фильм. Может в нем слишком много спецэффектов, от чего иногда возникает рябь в глазах и чувство, что это скорее мультфильм, но в целом мне очень даже понравилось. Было весело и в меру увлекательно. Как в старые добрые времена.

8 из 10
Показать всю рецензию
Аспирант
Выйдя из кинотеатра после просмотра с, в основном, положительными эмоциями, я сразу же попробовал написать про фильм что-нибудь хорошее, но не смог продвинуться дальше пары абзацев. Всё-таки, чтобы хорошо похвалить какое-нибудь кино нужно в принципе в кино разбираться. Или давить на чувства. Или придумать какой-нибудь свой приём, которого у меня нет. Потом я вспомнил, что перед фильмом была книга. А книги — это моя стихия.

Чтение не заняло много времени: всего два скучных рабочих дня. И по мере каждой перелистанной страницы мой первоначальный стал падать. Когда книга кончилась, я уже чувствовал неловкость за все свои первоначальные восторги. Это в очередной раз доказало мне, что читать первоисточник лучше после просмотра а не до, ведь фильм действительно неплохой. Но всё же у него есть проблемы, ноги у которых растут как раз из-за специфики экранизаций.

Представим книгу в виде огромного роста человека, где-нибудь 2,20м. Суровый верзила, в чьём тексте упоминаются педофилы, убийцы, насильники, химический душ. И чтобы впихнуть его в рамки фильма с рейтингом 12+, идущего меньше двух часов, нужно любыми методами сократить его рост до одного метра. И получить на выходе миленькую няшную школьницу с легким пост-панк-флёром. Начинается насилие — ломание костей, удаление ребер и прочие приятные вещи. Создатели экранизации ломают сюжетные линии, удаляя целые фрагменты и склеивая подходящие по размеру осколки. Так и получается недлинный, динамичный, интересный фильм насыщенный событиями. Я вполне искренне хотел досмотреть его до конца. Однако даже тогда кое что уже показалось мне странным, не находящим разумного объяснения.

Во-первых, скорость нахождения пасхалок. Фильм начинается с того, что пасхантеры пять лет бьются над добычей первого ключа. После первого успеха всё остальное разгадывается и добывается буквально в течение нескольких дней. Получается, гениальный Холлидей на последних двух загадках решил отдохнуть? Конечно, начинать всегда трудно и, после первого успеха, дело обычно идёт быстрее. Но тут всё просто сразу получается. Линии поиска и разгадывания пасхалок по сути нет, все ответы довольно легко и быстро находятся. Всё внимания зрителя в эти моменты отвлечено визуальными пасхалками самого фильма и экшеном, маскируя таким образом очевидный логический провал.

Во-вторых, любовная линия. Дело в признании, которое совершает главный герой после нескольких виртуальных встреч с Артимис. Это потрясающий по своей глупости и неосторожности поступок, которому нет никакого внятного объяснения. Даже «он читал её блог + любовь с первого взгляда + первозбуждение» не равно такой внезапной и вопиющей тупости. В книге Уэйд, прежде чем совершить свою глупость, общался с ней на протяжении многих месяцев и даже после этого он был в разы осторожнее своего кино-воплощения. Вообще, на мой взгляд любовная часть — это самая слабая часть фильма. Тотально ускоренная, чтобы влезть в хронометраж, захламлённая штампами и стандартно подаваемая, она смотрится больше «для галочки», нежели естественная часть кино. Конечно, вся концепция «девушки главного героя» один большой штамп, но фильм, в отличие от кино, не смог подать его в выгодном свете.

Опять же, в фильме где почти нет статичных кадров настолько много визуальных отсылок/пасхалок, что не заметить логические дыры легче легкого. Особенно, если незнаком с первоисточником. Другие, более мелкие детали, и подавно теряются в этих поп-культурных шумах. Информация переполняет зрительные центры, думать практически некогда. Есть время только следить за действием. Возможно ли, что это тонкий манипулятивный расчёт? В пользу этого говорит то, что первая же экшн-сцена в Первом игроке она же и лучшая во всём фильме. Тут не только не сможешь, уже и не захочешь отрывать глаза от экрана.

В конце хотелось бы ответить на два вопроса. Хорошая ли это экранизация? На мой взгляд, всё же, да. В плохой порой просто не понимаешь мотивации создателей — почему изменено то, что можно было не менять и в сюжете это изменение тоже не играет никакой роли. Получается что тебя, как любителя книги, чего-то лишили но как зрителю фильма ничего не дали взамен. Большинство изменений Первого игрока объясняются понятными причинами и, в основном, служат для поддержании динамики. Совокупно с хорошим визуалом, покалеченные сюжетные линии маскируются и непосредственно просмотр они сильно не портят. Таким образом перед нами максимально честная сделка, какую только в наше время может предоставить Голливуд.

Второй вопрос, возможно, даже более важен. А фильм то сам хороший? Меня, к примеру, спрашивали, не теряется ли кино за массой отсылок? Есть ли что там смотреть помимо них и спецэффектов? Лично меня беспокоил вопрос, возможно ли получить удовольствие от фильма без хотя бы поверхностного знания поп-культуры 80-х (чем я не обладаю)? На мой взгляд да и да. Сюжет достаточно интересен сам по себе а опознавание/узнавание какого-либо элемента служит скорее бонусом, чем обязательным условием, без которого будешь не понимать что вообще происходит. В нужных сценах фильм, как и книга, доступно разжёвывает значение отсылки, не давая зрителю остаться за бортом культурного контекста.

Сейчас сложно понять как бы я отнёсся к фильму, прочитай книгу раньше. Но упав на незамутнённый никакой информацией о фильме разум (не смотрел трейлеров, не читал аннотаций и пр.), он оставил после себя хорошее впечатление и положительные эмоции и нечестно было бы игнорировать это. Однако книга, конечно, лучше

7 из 10
Показать всю рецензию
Алиса Анцелевич
Спасибо, Стивен…
«Первому игроку приготовиться» — по сюжету фильм о поиске цифровых «пасхалок», а по сути сам — одна сплошная «пасхалка».

Одна из самых ожидаемых премьер этого года была снята по мотивам одноименного научно-фантастического романа Эрнеста Клайна. О книге и ее авторе я узнала, собственно, благодаря новой работе Стивена Спилберга. 70-летний режиссёр, сняв культовые «Челюсти», приключения Индианы Джонса, «Инопланетянина», «Парк Юрского периода», «Список Шиндлера», «Спасти рядового Райана» и много чего ещё, взялся за историю из будущего. В безрадостном недалеком времени, в 2045, жизнь людей настолько тосклива в реальном мире, что почти все время они проводят в выдуманной Вселенной.

Гениальный и, естественно, эксцентричный программист когда-то создал игру OASIS, баснословно разбогател, а перед смертью оставил гиковское завещание. Согласно ему, все его состояние и власть над виртуальной Вселенной достанется тому, кто разгадает его подсказку и соберёт три «пасхалки». Задача оказывается очень сложной, и большинство желающих отпадает, но в гонке за приключениями и призом остаются особенно упорные — пасхантеры. Одним из таких оказывается главный герой фильма Уэйд.

Реальность не представлена на «бомжатский» манер: да, не очень-то впечатляет, но и помойкой с альтернативной молодежью не смотрится. Она значительно «трезвее» летящего игрового пространства, нашпигованного прибамбасами и с возможностями преодоления расстояний по всем направлениям. Реальный мир снимался на пленку, поэтому эта часть фильма здорово напоминает кинематограф 80-х, может, даже 70-х. Спилберг значительно старше, и его молодость прошла довольно давно, но привлекли его именно эти года. В России фильмы этого периода стали доступны в 90-хх, так что ностальгия пробирает только так, ведь это все родом из детства.

Пока Персиваль, аватар главного героя Уэйда, участвует в гонках, знакомится в этом же виртуальном мире с девушкой и погружается в борьбу за OASIS с могущественной корпорацией, на экране со скоростью крупье появляется множество персонажей и отсылок к поп- и гик-культуре, которые из воспоминаний превращаются в живые образы. Спилберг достал из сундучка памяти и Кинг-Конга, и машину времени из «Назад в будущее», и целые сцены из «Сияния» Стивена Кинга, которые было неожиданно увидеть в фильме с современной графикой, и им действительно удалось пощекотать нервы.

Виртуальный мир как раз снят на цифру и с использованием современных спецэффектов. Хоть я смотрела «Первому игроку приготовиться» в 2D, в некоторых моментах эффект присутствия был таким сильным, что даже не верилось, было непонятно, какими средствами он достигается?

Фильм получился смесью отсылок к кино и играм прошлого века, киноманскому и гиковскому наследию, не в упрощённом попсовом виде, а с гордым пафосом для тех, кто понимает. «Первому игроку приготовиться» будет тяжеловато смотреть тем, кто не видел и не знает источников, и соответственно, не поймёт жонглирования с контекстом, который практически открыто говорит на протяжении всего фильма об огромной любви режиссёра к тому времени.

Фильм про то чувство, когда настолько хорошо знаешь миры, созданные выдающимися художниками, что создаёшь библиотеку-калейдоскоп, в которой соприкасаешься с любимыми персонажами и вселенными. Такая глобализация на уровне фантазии: смешать все, чтобы снова или сильнее прочувствовать любовь к чужим творениям.

За время сеанса я успела вспомнить и «Полицейскую академию», и «Муху», и «Кикбоксера», и «Чужого», и много других фильмов, проникнутых духом кинематографа 80-х.

Некоторые отмечают слабую драматургию в «Первому игроку приготовиться». Соглашусь, что над раскрытием персонажей особенно не парились, зато гиковское сознание, представление человека, погружённого в виртуальный мир, передано очень хорошо. Мораль, которая неприкрыто отображена в фильме, очень проста — реальность ценнее виртуального, потому что реальность реальна.

Также «Первому игроку приготовиться» — это фильм о детях, о взрослых, которые остались детьми, и о возможностях человеческой фантазии.

Очень советую посмотреть фильм и словить ностальгический кайф, лучше всего это сделать в 3D и на большом экране, но и в 2D все шикарно.

9 из 10
Показать всю рецензию
slander2016
«Аатар», но только от Спилберга и гиканутее!
Начнём с того, что «Первый Игрок» был принят всей массой населения положительно, отрицательных отзывов почти нет, а если такой отзыв и проскакивает, то цунами положительных слихвой покрывают его. И я присоединяюсь к этому цунами!

Фильм кроме того, что выстебал и постоянно отсылал нас к поп-культуре, умудрился не скатиться в очередной мульт от «Illumination» в котором есть хотя бы один баян. Тут же мемы вообще не трогают, но очень тонко и за правильные нотки тянут нитки которые вызывают ностальгию и улыбку на лице зрителя. Однако отсылки не сам фильм, ибо есть сюжет. Сюжет построен на откровенно бомжарском будущем, где проживает восемнадцатилетний глав. герой — Уэйд. Не смотря на ущербное состояние городов технологи полного, максимально реалистичного VR достигли уровня массового использования. Называется вся это дело «Оазис», прямо как музыкальная группа 70-ых, но только не она. Эту штуку по которой все балдеют разработали два другана, один из них погиб, но перед смертью оставил послание в котором рассказал о некоем «Пасхальном Яйце» которое спрятал в недрах «Оазиса», но чтобы его достать нужно добыть три ключа. Это и предстоит герою, его девушке (да, в фильме есть сопливая любовь, но тут она хотя бы оправдана и к месту), а также компашке дружбанов Уэйда. По пути их ждут отсылки, загадки и злобная корпорация «IOI» (айоай) во главе которой стоит злючка-вонючка раньше работающим мальчиком на побегушках у мёртвого разработчика.

Книгу я не читал, но очень хочу (только начал), уж больно быстро завезли её по всем книжным в округе, прям деньги в кассу гребут.

Теперь о моём отношении, как я и сказал Спилберг и сценаристы очень аккуратно отсылают нас к поп-культуре, чтобы не было недовольств и копиарйтов, чтобы зритель не сидел и не ворчал: «СЛИШКОМ ОЧЕВИДНО! ПРЯМВ РОТ ЭТИ ОТСЫЛКИ ПИХАЮТ!», нет, такого здесь вы не встретите. Мои любимые отсылки — машина Уэйда, куча отсылок в сцене с гонкой (мотоцикл из фильма «Трон», «Парк Юрского Периода», «Кинг Конг» и бла, бла, бла!), а также планета «Doom», названия видеоигр и отдельный момент который мы сейчас разберём.

Момент с «Сиянием» Кубрика! Это, вот сейчас серьезно, это ЛУЧШИЙ эпизод фильма. Настолько тонко и душевно пародировать и даже выстебать то, что Стивену Кингу экранизация Кубрика не понравилась, ну прямо молодцы! Графика, а её много, смотрится хорошо, даже отлично! Всё как с «Аватаром» Кемерона. Операторская работа (это отдельная тема) довела меня до экстаза, ЗАМЕЧАТЕЛЬНО! Очень грамотно всё поставлено, а картинка мало того, что динамичная и красивая, ещё и объёмная, но это скорее из-за того, что я ходил на сеанс в 3D. Главный злодей был хоть и стандартным не бесил своей шаблонностью. Он не без истории, нам рассказывают о нём достаточно. Вот ровно столько, сколько нам и нужно знать.

Актёры отыграли хорошо, только сильно бесил Сё, всё время толдычил: «И что, что мне одиннадцать» или «Да, я знаю про то, что мне одиннадцать», — ПРЯМ БЕСИТ!

Постановка отличная! Графика шикарная, проседаний почти нет, масштабность происходящего (особенно финальное побоище) поражает и радует.

Оператор — молодец! Хорошие ракурсы брал.

Музыка иногда доводила до экстаза, настолько хорошо!

Монтажёр справился, а потому фильм не рванный. И что же мы имеем в итоге?

Вердикт таков:

Шарите в поп-культуре? Идите смело! Вы — киноман? Идите смело! Геймер? Ну впрочем и так понятно о чём я говорю!

Однако это — лишь моё мнение о фильме и я его не утверждаю как единственное правильное или очень важное, просто решил высказаться.
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 17 18 19 20 21 ... 29
AnWapИгры в Telegram