Рецензии

snakeks
ready player one
Ловля себя на мысли, что давно не был в кино, решил ознакомиться, что нам предлагают к просмотру и данный фильм, решил посмотреть только из-за цифр рейтинга, т. к. он был выше остальных. А окинув взглядом пару кусков трейлеров, понял, нужно идти и только в 3Д.

Много не ожидая, купил билет, умостился удобно в кресло… Погас свет и началось: приятная музыка из прошлого, хоть в картине и показан 2045 год, в голову начала закрадываться ностальгия и осознание к чему двигается мир… С каждой минутой картина захватывала всё больше и больше, даруя массу отсылок на прошлое, на детство, когда игры запускались с аудио кассет и геймпад был один, а по сравнению с тем, что есть сейчас он выглядит убого, но никого не смущал его вид и никто не жаловался на его неудобство… Смотря фильм, постоянно ловил себя на флешбеках, не только в сюжете, а и в собственной жизни, переход от одной игровой приставки к другой, часовые зависания с соседом в игре, чтобы пройти и увидеть что придумали авторы в конце истории, были даже случаи когда приставка работала несколько дней (сохранять то нельзя было, была лишь пауза), разошлись, поели, может быть в футбол поиграли на улице и дальше проходить игру…

Это совсем другой мир и не все его поймут, а тем более одобрят, как и этот фильм, а ведь он наполнен не только отсылками на то что мы уже видели, играли, пробовали и даже любим… Здесь это всё качественно замешано и красиво подано хоть и тонко намекает нам (хоть и похоже на сарказм) «Я не в восторге от реального мира, но пока нормально поесть можно только там», «Плюсы выхода из дому сильно преувеличены» и в тоже время возвращает в реальность, показывая, что происходит вокруг, за пределами мира игры. Обращая внимание на проблемы, которые могут быть у детей, что стоит фраза «Я создал OASIS, потому что в реальном мире нигде не чувствовал себя дома. Я не знал, как общаться с людьми. Я всю жизнь прожил в страхе». Ведь точно есть вокруг ребята, которые также не знают, как общаться и им можно помочь, и фильм возможно им поможет или подскажет другим, кто вокруг.

Картина подкупает нас охотой вместе с главными героями за сокровенным призом, те, кого не подкупили герои знакомых многим фильмов и игр, музыка и подача, могут окунутся в погоню за тайной, как в сказочную, приключенческую историю

Тот, кто не страшится всех ужасов ада,
Достигнет места, где ждет награда…

Фильм рассказывает о прелестях игрового мира и не только, также о том, как фанатично можно постичь любую тему, о дружбе и о том, как будучи одиночкой ты всё равно придерживаешься правил этики и как к тебе притягиваются такие же люди, с которыми зарождается союз, конечно же о доверии и любви, чувствах, которые не объяснить. За весь сеанс, у меня раз семь — точно — пробегали мурашки по телу от того, насколько этот фильм затрагивает моё прошлое, он как лодка, несущая по приятной реке моей памяти и надеюсь, что также он послужит и Вам, кто пойдёт посмотреть или посмотрит дома. Фильм семейный, вот только чтобы получить больше удовольствия от него и максимально понять, нужно посмотреть не мало фильмов и поиграть в не меньшее количество игр, начиная с 80х годов. Только тогда, он будет как многолетний чай, таить в себе прелести накопленных годов, раскрываясь в букете своего аромата и вкуса, оставляя незабываемое послевкусие… Хоть и сюжет в конце немного сдал, но фильм, по мне — превыше всех похвал и как бы ни был страшен реальный мир, — это единственное место, где можно найти истинное счастье.

Если чувствуете, что это Ваше — обязательно идите. А если есть время и хотите отдохнуть, насладившись графикой и миксом разных фильмов и игр, то это тоже повод посетить данное кино. Всем хорошего просмотра, моря впечатлений и конечно же добра и улыбок.

Надеюсь будет вторая часть… И если ждёте «пасхалку» в титрах — её нет и это странно, для такого то фильма.

9 из 10
Показать всю рецензию
Железинский_Партизан
Спилберг на все времена!
Раскрываем тему успеха подобных фильмов: парубок с очень сильным чувством самосохранения попадая в нестандартную для него ситуацию становится венцом безбашенности и драйва.

Спилберг не стал мудрить и выстраивать фильм по новым лекалам, он взял старые, добавил офигенной графики, тему на грани хайпа, персонажей которые любим с детства, посолил «Сиянием» и добавил туда Саймона Пега.

Итог, получился фильм для всех, мамы и папы будут удовлетворены пасхалками из «Назад в будущее»,«Чужой», «Варкрафт», «Битл Джусс», «Терминатор2» и т. д. Молодое поколение окунется в вертуальную реальность и наличием съемок в виде аркад, шустеров и друних жанров игр.

Стивен Спилберг снова в деле, ложит на лопатки все молодежные фильмы разом. Кроме разве Гарри Поттера.

9 из 10

Не хватило совсем чуть-чуть, возможно нужен был Машков.
Показать всю рецензию
Sergei_Kitashov
Добро пожаловать в ОАЗИС
-Я не в восторге от реального мира, но пока нормально поесть можно только там.

Любите ли Вы поп-культуру восьмидесятых? Комиксы про «Человека – паука», «Звёздные войны», фильмы Кевина Смита, «Bon Jovi», игры про Марио, «Battletoads». Я – очень, по крайней мере с тех пор, как взялся за научно-фантастический роман Эрнеста Клайна «Первому игроку приготовиться».

Действие книги происходит в недалеком будущем. На дворе 2045 год, мировая экономика находится в кризисе, ощущается общий упадок уровня жизни населения. Единственным спасением от «реального» мира, является мир «виртуальный». «ОАЗИС» – многопользовательская онлайн-игра, созданная Джеймсом Холлидеем и Огденом Морроу, в которой абсолютно каждый может стать тем, кем хочет и добиться того, чего хочет, лишь бы было стабильное подключение к интернету.

Сам Холлидей был человеком замкнутым и посвящал всё время созданию видео-игр и работе над «ОАЗИСОМ». Поэтому, когда настал его час, не оказалось никого, кому бы он мог передать своё многомиллиардное состояние и полный контроль над своим детищем. И чтобы найти приемника, он спрятал три ключа, ведущих к «Пасхальному яйцу», дающему безграничную власть над «ОАЗИСОМ». Яйцу, найти которое смогут лишь достойнейшие из достойных. О чём программист сообщает в своём завещании, с момента оглашения которого начинается самая грандиозная охота за «пасхалкой» в истории. В этой охоте, вместе с тысячами таких же «пасхантеров», участвует и наш протагонист – Вэйд Вотс (Парсифаль), названный «супергеройским» именем, как Питер Паркер или Кларк Кент. Злобная корпорация «IOI» также желает получить контроль над «ОАЗИСОМ» с целью его подчинения и тотального порабощения. Главным же ключом к разгадке всех тайн на пути к успеху является буквально помешанность 'создателя' на поп-культуре 1980-х.

С такой основой печатного источника столкнулся мастер своего дела, икона научно-фантастических фильмов – Стивен Спилберг, встав на пост главного режиссёра в марте 2015 года с правами на экранизацию романа, полученными компанией «Warner Bros.» ещё за год до выхода книги в свет, а именно в июне 2010-ого. Ответственность перед Спилбергом стояла немаленькая, всё-таки «Первому игроку приготовиться» - это «Святой Грааль» для всех гиков планеты. Но кто, если не любимый режиссёр главного героя романа смог бы справиться с этой задачей?

Изначально, в глаза бросается тот факт, что Эрнест Клайн, как сценарист, в сотрудничестве с Заком Пенном, не старается во всём следовать собственному литературному первоисточнику. Более того, некоторые аспекты и события он изменяет настолько сильно, что невольно задаёшься вопросом: «А ту ли книгу я читал?», пересчитывая по пальцам количество абсолютных совпадений между идентичными в своей первооснове, но разными, если не сказать противоположными по виду представителями взаимозависимых направлений искусства. От чего приходит осознание того, что и сам Спилберг не ставил в приоритет доскональное перенесение книжной истории на полотно своей картины. Он скорее использовал уже готовый трафарет, разукрасив и изменив его, как преследуя собственные мотивы и режиссёрское видение, так и в угоду правилам построения современных голливудских блокбастеров и нехватки хронометража. Но означает ли это то, что экранная версия проигрывает версии бумажной? Навряд ли, за исключением пары нюансов, в большинстве случаев вызванных опять же сценарными условностями переноса объёмного и спокойно развивающегося литературного мира в не менее объёмный, но стремительно-быстрый кинематографический, с уверенностью можно утверждать, что нет. Ведь, по факту, зритель получает несколько альтернативную интерпретацию уже знакомых событий, рассказанную слегка другим языком и увиденную другими глазами. Да и что уж тут греха таить. В какой ещё картине, на большом экране можно увидеть битву Стального Гиганта и RX-78 Gundam из аниме «MSG» против Меха-Годзилы на фоне глобального сражения всевозможных персонажей массовой поп-культуры, начиная от Черепашек-ниндзя и Трейсер из «Overwatch» и заканчивая Бетменом и Мышами-байкерами с Марса под аккомпанемент Van Halen’а и их бессмертной классики «Jump».

В этом фильме столько отсылок, что буквально каждый кадр способен вызвать чувство неподдельной радости и ностальгии от встречи знакомых героев, как детства, так и современности. Именно поэтому, в том, что картина может разделить людей на два совершенно полярных лагеря (тех, кто с упоением будет смотреть за происходящим, с головой погрузившись в охоту за «пасхалкой» и тех, кто едва досидит до финальных титров) нет ничего загадочного. Ведь, в первую очередь, лента целиком и полностью направлена на аудиторию гиков: людей, кто любит видеоигры, кто пересматривает фильмы Кубрика и Спилберга каждый год и не по разу, для кого «Бесконечность не предел!» не пустые слова и кто знает, что «святая граната» встречалась в игре «Worms: Armageddon», так же являясь отсылкой к шоу «Монти Пайтона».

Помимо нескончаемых референсов к гик-культуре, в ленте находится место и глубоким идеям с философскими изысканиями, конечно, не претендующими на уровень фильмов Тарковского или Аронофски, но вполне успешно разбавляющими достаточно простой, если не сказать скромный сюжет о прямом противостоянии добра и зла.

Говорить что-то об актёрской игре достаточно сложно, так как большая часть хронометража протекает в «ОАЗИСЕ» и зритель наблюдает не как таковую игру актёра, а перенос его эмоций нарисованной модели посредством технологий «CGI» и «Motion Capture». Что, в принципе, может гарантировать фильму номинацию на «Оскар» в категориях «Лучший анимационный полнометражный фильм» и «Лучшие визуальные эффекты». Хотя и в «реальном» мире молодые и малоизвестные актёры на главных ролях выглядят достойно, по крайне мере в рамках сценарных обязательств. Отдельно хотелось бы упомянуть оскароносного Марка Рэйлэнса. На мой взгляд, он идеально подошел на роль замкнутого в себе социофоба-программиста Джеймса Донована Холлидея.

К слову о визуальных эффектах. Фильм выглядит невероятно. Каждое место в «ОАЗИСЕ» завораживает и поражает воображение, вызывая непреодолимое желание лично очутиться в столь прекрасном и ярком мире, полном загадок и авантюрных приключений. Экшн-составляющая ленты с лихвой оправдывает высокие цены на билеты в кинотеатрах «IMAX», в которых картина раскрывается в полном объёме, предоставляя зрителю весь спектр эмоций от «щенячьего восторга» до «упавшей к полу челюсти». Но не стоит забывать о работе оператора Януша Камински, заслуги которого трудно переоценить на фоне деятельности мастеров по визуальным эффектам, но чей вклад играет не малую роль в общем качестве конечного продукта.

«Первому игроку приготовиться» - отличный пример узконаправленного кино, не пытающегося доказать свою уникальность или обособленность напрямую, но в итоге, делающего это невольно. Этот фильм, как набор «Lego» с пометкой «от 8 до 95», который и в старости будет доставлять удовольствие от сборки, если Вы всё детство провели за этим конструктором. Это красочная иллюстрация, на сто процентов справляющаяся со своей главной задачей – развлечь зрителя и недвусмысленно напоминающая, что реальность куда важнее компьютерной игры, пока она остаётся единственным местом, где можно вкусно поесть.

7,5 из 10
Показать всю рецензию
DimaKIN
Иронический кинопулемет
Началось всё с того, что гений Джеймс Холлидей в детстве играл в видеоигры, но не играл с другими детьми. А потом, повзрослев, создал виртуальный мир «Оазис», чтобы не только дети, но и взрослые спасались из пустыни реального, играя с ним в его игру. А тому, кто найдет в «Оазисе» пасхальное яйцо, Холлидей приготовил награду, — юридическое право обладать 'Оазисом'. За яйцом охотятся все кому не лень, но фильм пристально следит только за самыми крутыми игроками.

И ведь как следит!

ВАЛЛ-И, Джим Рейнор из серии игр СтарКрафт, Кинг-Конг, Парк Юрского периода, Парсифаль, Артемида, Джон Коннор, виртуальная реальность, Кларк Кент, музыка групп наподобие Era и Enigma, знаменитая токката и фуга ре-минор Баха — всё это лишь часть отсылок за первые пять минут.

Самая смешная отсылка, на мой взгляд, — то, что глава злой корпорации носит имя Нолан Сорренто (Бен Мендельсон, игравший корпоративную шишку в «Возрождении темного рыцаря» Кристофера Нолана). Эрнест Клайн, автор романа «Первому игроку приготовиться», метил не в Кристофера Нолана, но, когда смотришь фильм, создается впечатление, что Спилберг метил именно в него. И даже внешне персонаж Нолан напоминает режиссера Нолана, разве что режиссер пошире будет. Фильмы Кристофера Нолана похожи на Нолана Сорренто — они такие же серьезные, солидные и тяжеловесные, антиподы «Первому игроку приготовиться», обсуждая который так и хочется приписать Спилбергу слова Лакана: «…я весел, даже шаловлив; я развлекаюсь». Что ж, надеюсь, у Кристофера Нолана есть чувство юмора и в его следующем фильме будет главный злодей Спилберг.

То, что главный гад возглавляет могущественную корпорацию, — тоже отсылка, не на один фильм и даже не на два, а на целый тренд, древний и могущественный, голливудского кино.

Главную романтическую линию легко описать словами:

Моя жизнь была пуста,

И вдруг ОНА вылезла из-за куста.

Но Спилберг на то и Спилберг, чтобы даже такое подавать искусно.

Радует, когда герои посещают «Сияние» Кубрика, а именно гостиницу «Оверлук». Аллюзия сложная, многослойная, ее смысловые обертоны, наслаиваясь и переплетаясь, образуют симфонические танцы. Вызывает она, например, такие ассоциации. Главный герой Уэйд Уоттс считает себя одиночкой, одинок Джеймс Холлидей, страшно одинок был в «Сиянии» Джек Торренс, хотя Торренс, скорее, соответствует злодею Нолану Сорренто — как и Сорренто, он неудавшийся творец (что не отменяет его связи с Уоттсом и Холлидеем — как известно, рыцарь и дракон суть одно). «Оверлук», кроме того, сводит сентиментального Спилберга и циничного Кубрика как две стороны одной медали, два противоположных мировоззрения — гуманистическое и антигуманистическое. Гостиница «Оверлук» навевает мысли и о фильме Спилберга «Искусственный разум», который является кинематографической вечной памятью Кубрику.

Хрупкий шизоид, Холлидей так тяжело переживал, когда не хватило смелости поцеловать девушку, сказать ей о чувствах, что изживал эту травму, посвящая этому событию квесты в 'Оазисе'. С какой человечностью изображено! Среди постмодернистского Тарантиноподобного хулиганства Спилберг лирично, искренне, с любовью жалеет своих одиночек и сострадает им — будто сам что-то подобное пережил. Отождествление Спилберга с Холлидеем напрашивается само собой, тем более что очень уж нехарактерно для себя старый режиссер развлекается и играет.

Пока из кинопулемета летят отсылки, Спилберг мило, неуклюже и сентиментально (ему простительно) деконструирует деконструкцию и скачет из постмодернизма в гуманизм. В мире «Первому игроку приготовиться», как ни странно, от симулякров до аутентичной человеческой близости, до любви и дружбы — рукой подать. «Реальность реальна», — произносит какой-то персонаж, и это звучит как дружеская подначка философам-постмодернистам, которые жалуются, что давно не видать лес реальности за деревьями симулякров. «Не забывайте выходить из виртуальной реальности хотя бы пару раз в неделю: в реальном мире есть реальные люди», — с обманчивой сократовской простотой иронично советует Спилберг.

Свободу от всех идеологий и систем Спилберг, слава нирване и Аллаху, не провозглашает, ибо это ему не по душе или он понимает-считает, что приоритетность дружбы и любви — всегда часть идеологии, а убежать от идеологий можно, лишь убежав из языка. А этого, в свою очередь, можно добиться лишь повреждением мозга или нереальной аскетической практикой, то есть добиться нельзя. Человек — существо говорящее, крещенное в купели языка, а где язык и социум, там идеологии и ограничивающие, ибо всегда односторонние, мировоззрения.

Впрочем, очень вероятно, что Спилберг, когда создавал фильм, ни о чем таком не думал.

А если и думал, это не важно.

Важно, что фильм получился хороший.

Вон, даже Нолан Сорренто улыбнулся, узрев чудо.

9 из 10
Показать всю рецензию
_Toothless_
Pure Spielberg magic
Хочу вбросить свои пять копеек в обсуждение фильма. И самой подходящей фразой для его описания будет 'просто и со вкусом'. 'Игрок' далеко не идеален, более того, он на удивление банален. Тем страннее, что при всей своей тривиальности он так хорошо работает.

За два с половиной часа в кинотеатре вы вряд ли узнаете для себя что-то принципиально новое (кроме названия десятка классических видеоигр), по большому счету это сборник клише. Но смотреть его отнюдь не скучно. 'Игрок' - это в первую очередь фильм для хорошего настроения. Фильм чтобы отвлечься и отдохнуть. Большой художественной ценности он в себе не несет, но является, вероятно, лучшим когда-либо снятым аттракционом. Великолепный визуальный ряд, приятный саундтрек и теплая атмосфера приключения. Очень душевный и яркий фильм, который ставит больше вопросов, чем дает ответов, но задумываться над этими сюжетными дырами не хочется.

Благодаря мастерству режиссера довольно слабый исходный материал и написанный по его мотивам сценарий стал столь 'смотрибельным'. Стивен Спилберг ставит картинку ровно так, чтобы нам было интересно наблюдать за происходящим. Чтобы мы сами ощущали себя частью мира ОАЗИСа и нам хотелось туда вернуться.

Проблемой могла стать 'игровая' графика, применяемая для съемок виртуальной реальности. Тут я точно ждал какого-то прокола, но его не случилось. Картинка не выглядит странной или неестественной. Хотя действие происходит сразу в двух мирах, реальном и виртуальном, переходы между ними никак не отражаются на удовольствии от просмотра - фильм определенно является единым целым.

Другое достоинство фильма - не нужно быть гиком чтобы его понять. По большому счету все эти отсылки не влияют ни на что. Какое-то их недопонимание никак не отразится на удовольствии от картинки и самого приключения - линейного, но последовательного и логичного. Иногда будет приятно услышать знакомую песню или заметить какую-то деталь, но это уже сугубо личное. Зато в 'Игроке' достаточно классных шуток, в том числе и визуальных. И вот они отлично работают, не скатываясь в непотребщину. Они не отвлекают на себя внимание, а вписываются в происходящие на экране действия.

'Первому игроку приготовиться' - это настоящая визуальная находка, оргазм для глаз и услада для ушей. Скорее всего при домашнем просмотре фильм не произведет столь серьезного впечатления, поэтому стоит хоть раз увидеть это на большом экране. Просили некстген? Получайте. Не признавать его технический потенциал и мастерство исполнения, перенося все внимание на слабый сюжет - это все-таки ханжество. А вы просто попробуйте получить удовольствие и выйти с сеанса с улыбкой на лице и горящими глазами.
Показать всю рецензию
GhostInTheShell2017
Новый шедевр от Стивена Спилберга.
Стивен Спилберг. Ох! Когда даже слышишь его имя, уже знаешь что ты будешь смотреть хороший фильм. как раз и являлся такой моей гипотезой. Я уже знал, что фильм будет классный, но до такой степени?Наверно, нет.

Покупая билет в кинотеатре, я чувствовал что покупаю билет в другой мир. Так это и было. Фильм действительно отнес меня в какую то параллельную вселенную, где будущее выглядит одновременно прекрастно и ужасно. Ты задумываешся, хотел бы ты там жить или нет? Я так и не ответил на этот вопрос.

Стивен Спилберг однозначно справвился со своей работой на сто процентов. И я даже боюсь думать, что это его лучший фильм. Кадры поражают своей оригинальностью и красотой. А спецэффекты еще сильнее хотят доказать нам, что все это реально. Фильм точно нужно смотреть в формате 3D. Покрайней мере, вы об этом не пожалеете.

Картинка и спецэффекты это понятно, всегда можно сделать красивый фильм с бюджетом в 170 миллионов, но если бы не было хороших персонажей, то наверно смотреть фильм было бы просто не интерестно.

Но фильм дарит нам кучу классных и интересных персонажей, которым сопереживаешь. За главым героем смотреть интерестно, он думает головой и ведет себя как обычный парень жаждящий приключений и любви. Актер, который сыграл его постарался на славу. Да и все актеры сыграли здесь очень достойно, ни к кому нельзя придратся.

Наверное, самое лучшее что есть в этом фильме, это пасхалки. В каждом кадре можно встретить персонажа какого нибудь фильма, мультика или игры. И это сопроваждается обалденной музыкой из 80-ых. Видно, что режиссер клал всю душу, создавая этот фильм.

Больше и говорить нечего, это просто обалденный фильм. За его просмотром можно просто хорошо провести время, посмеяться или погрустить, но ты все равно останешся под впечатлением.

10 из 10
Показать всю рецензию
Virchi
ИГРОК 1, СТАРТ!
Проштудировав англоязычные форумы на интересующую меня тему «Ready Player One», я отнесла людей к 2-м группам. Первые хаяли фильм (те, кто читали книгу), и говорили, что Спилберг снял блеклую породию на шедевр Эрнеста Клайна. Вторая группа, приходила в жуткий писк от фильма, по книге, которую они не читали и не прочтут…. вот вообщем видно не их тема чтение.

Потом пошла штудировать русские форумы, out of curiosity, а тут прям полный хаос. Книгу если не опускают, то максимум называют читабельной (мнение детей не достигших 12 лет не учитывала, их точка зрения еще множество раз претерпит изменения), да и фильм вроде не критикуют, но и шедевром не окрестили, хотя и рейтинг ничего, да и держится фильм в зеленой колонке позитивных отзывов. Что пришлось мне сделать, что бы в этом всем хоть как-то разобраться… пойти на премьеру-это раз, на следующий день проглотить за 10 часов книгу (выходной прошел быстро)-это два, а на следующий день пересмотреть фильм еще раз, и обсудить его с кучей людей у которых оказывается есть свое мнение! Дебаты у нас были жаркие, но до первой крови дело не до шло, и это три! (Фандорин во мне ликует).

Ну что, понеслась моя точка зрения.

И фильм и книга хороши! П-О-Р-А-З-Н-О-М-У. За последние несколько лет вышло много крутых фильмов, и это я про графику вещаю, все эти Авенджерсы и Лиги и Звездные войны (последних я фанатка и старых и новый и очень старых) — круты, но, это все либо приморгалось, либо однолинейность повествованиям утомила, а может дело в стагнации рынка потребления?! Вообщем привело это все к однотипности, вот нужно внимательно проанализировать скопление всех этих сиквелов, приквелов и т. д. и понять что начинает бесить (конкретно меня).

Но, и с это момента по подробней, в «Первом игроке»- Спилберг рисует реальный и реально виртуальный мир. Вроде видна четкая граница, но она настолько размывается, что после первого просмотра я не могла отделить главного героя от его виртуального аватара. В голове смешались кони, люди, и внешность главной пары игроков или актеров, кому как удобнее их обозвать. Есть динамика, красивая графика и смысл от начала до конца…прям как и в книге (это я о сюжете), хотя многое было изменено сценаристом и очень большое за это спасибо. Но вот честное слово если бы сняли точь в точь по книге фильм бы был очень унылым. Дело в том что вся книга пронизана духом 80-х. И главная идея это становление виртуального мира, история которого началась с игрушек типа Adventures or Pac Man, много лет назад. И ну реально ни какой динамики не было оставь Спилберг изначальный замысел о том, что нужно в виртуальной реальности проходить компьютерные игры(прям инсепш ей богу) и не просто какие-то, а цифровых ДИНОЗАВРОВ эпохи 8-ми или 16-тибитного мира.

Слава богу, что все это убралось, и вместо этого вставились гонки с препятствиями жуткой сложности и супер хождение по фильму-хорору (экранизации книги Кинга)…бррр…как же круто это было. А вот добычу третьего ключа, почти что полностью оставили такой, какой она и была в книге…ну ладно не полностью, но Спилберг взял скелет из книги и облачил его в супер экшн. И прям все органично вышло.

Многие хают идею того, что куча героев, представленных в фильме, вышло из предыдущих работ Спилберга, а как насчет того, что он чуть ли не пол года выкупал права у других киностудий на то, чтобы других супер-пупер героев или просто культовых персонажей мельком показать, или о них упомянуть в фильме. Нет, ну если смотреть с этой позиции, слава богу, что он сам кучу всего клевого наснимал, и реально включил множество своих же детищ в фильм. Думаю, реши другой режиссер снимать это, он бы дольше выкупал права у самого Спилберга на его крутых персонажей.

Вообщем не знаю как вам, а я получила кучу удовольствия как от смысловой нагрузки так и визуальной составляющей. И немного о наболевшем…мой VR мне нравится, хотя конечно же одевая очки виртуальной реальности я не попадаю в Оазис, но сейчас и не 204? год как бы на дворе. Думаю рано или поздно мы к этому придем, и кто знает как это может перевернуть жизнь людей в будущем, но в любом случае не стоит забывать, что в реальности самое классное то, что она реальна!

«That was when I realized, as terrifying and painful as reality can be, it`s also the only place where you can find true happiness. Because reality is real. «
Показать всю рецензию
Сержио Кузьменко
Могли бы до Марса долететь, но виртуальная реальность, собака, оказалась сильнее..
Безусловно хороший фильм снял Стивен Спилберг, есть в нем над чем подумать…

Самый главный вопрос — а какое будущее я хочу, что я выбираю?

Я вот для себя однозначно решил, что я не хочу жить в реальной жизни по вторникам и четвергам, а все остальное время проводить подключенным к некой яркой, безусловно талантливо сделанной, но виртуальной реальности. И пусть на мне модный, ультрасовременный костюм будет, очки последней модели и перчатки улётные — не хочу!

В фильме «Сурогаты» очень неплохо разложили по полочкам к чему приводят такие эксперименты. И хотя у нас в «Первом игроке» вроде как хэппи-энд, но я за этим почувствовал недосказанность…

Грустно осознавать, что реальный мир шлак, и единственное, что сделали хорошо к 2045-му это виртуальную компьютерную игру.

Это о философии.

Что касается отсылок к 80-м, то это мне очень понравилось, я сам захватил чутка эту культуру и наслаждался колоритными персонажами типа Кинг-Конга и музыкой в духе Duran Duran.

Сюжет динамичный, достаточно умный и продуманный. В любовной линии правда чего то не хватило, но это не критично, на общем уровне фильма это не сказывается.

Что мне не понравилось — две третьих фильма происходят в компьютерной реальности и только одна треть в реальном времени, из-за этого связь с реальной жизнью теряется и фильм начинает смахивать просто на компьютерную игру. На мой взгляд баланс не выдержан.

Но даже с этим минусом кино заслуживает высокой оценки и дядька Стивен конечно молодец. В свои годы так прочувствовать аудиторию и снять все настолько актуально и адаптированно сразу для нескольких поколений — это талант.

8 из 10
Показать всю рецензию
Divine Help
Да для кого этот фильм?
Здравствуйте. Меня зовут Андрей и мне 24 года. И я понял что происходит в фильме, но мне это не понравилось совершенно со всех сторон. Этот фильм хоть и красиво нарисован, но структурно и сценарно от него мягко говоря веет дешевизной.

Сейчас 2018тый и люди никто не вспоминает с удовольствием о шестидесятых-семидесятых годах, так же, как и в 2045том году подростки около 20 лет не про «Делориан» особо понятия не имели бы, ни про Battletoads, ни уж тем более про пасхалки в ATARI. Это не так работает.

Сейчас 2018тый, и подростки 20—25 лет знают, как работают скопления людей (из которых большинство — так скажем очень молодые люди) в виртуальном мире типа ММОRPG или VR-чата. И каждый из тех, кто был в этом аду, знает, что такое место не может существовать «без правил» и модерации, комнат и, например, зон с возможностью использования оружия. Это не так работает.

Сейчас 2018тый, и только редкие инди-игры разрабатываются одним человеком и еще реже они имеют огромный потенциал и бешеную популярность. Из этих единиц, кажется не было случаев, чтобы это были онлайн-проекты для десятков миллионов игроков (ААА-проекты) вообще не было. Тоже самое справедливо для сценария, где несколько незнакомых недотеп, случайно оказавшихся в одном городе, выигрывают в эрудиции и навыке у организованной многомиллионной структуры-корпорации, в которой люди а)работают б)зарабатывают в)имеют общую цель и обширную базу знаний. Это не так работает.

Сейчас 2018тый, и что сейчас, что через 25 лет в США и других цивилизованных странах не будут существовать негосударственные структуры, которые легально могут пользоваться рабством, личной вооруженной армией и прочим игнорированием законов. А еще в фильме, видимо, в сценарии было прописано клише с приездом полиции, когда необходимость в ней существует уже сутки реального времени. Я умалчиваю про то, что в фильме не показано как хоть один человек деньги зарабатывает себе на жизнь в этой антиутопии. Это тоже работает не так.

Ну и наконец. Сейчас 2018тый и фильмы, в которых

1)Главный герой безработный подросток из трущоб, у которого из знаний только биография отца-основателя «Оазиса» (читай: никчемный ГГ)

2)за 2—3 дня внутри фильма на полном серьезе влюбляется в цифровую девушку, 3)которая известный стример/борец с «шестерками»/пасхалкохантер/всё потеряла/не такая как все (читай: клише подростковых фильмов)

5)объединяется с ней, с чернокожим-чернокожим, самураем-азиатом и другим самураем-азиатом (читай: толерантный набор, который, впрочем, не вредит)

4)после чего в течении нескольких они устраивают забег по заданиям, с которыми 5—10 лет не может справиться вышеуказанная организованная структура со студией аналитики и в итоге побеждают(читай: бред)

5)и с нуля становятся долларовыми миллиардерами, что считается недостаточным обоснованием для миллионов игроков и участников «Оазиса», так что этим занимается только 101 (читай: бред)

6)после чего, наверняка, переезжают из трущоб в нормальные аппартаменты и на полном серьезе провозглашают посыл фильма «живите реальностью», забывая о том что те, кто сбегал в Оазис, как правило живет в ужасных условиях в трущобах и никогда не становился долларовым миллиардером. (читай: сценаристы и режиссер слили в унитаз даже очевидный, простейший посыл)

… не могут просто прощаться даже Спилбергу.

Итого, пробежимся:

Непродуманный и клишированный сценарий — 1/10

Непродуманно напиханные и не обыгрываемые отсылки и персонажи, половину из которых не узнает молодое поколение, а половину их родители — 3/10

Ничем не запоминающийся звук и музыка — 3/10

Хорошая графика — 7/10

Абсолютное отсутствие понимания того, как должны работать все кубики показанного в фильме реального и виртуального мира — 1/10

3 из 10
Показать всю рецензию
Leshiy133
Большая игра
Мир будущего предстаёт перед нами помойкой и руинами, где кругом старые побитые машины, планета стала подобием свалки, но на удивление у всех есть новомодные супер-гаджеты и высокоскоростной интернет даже в самом задрипанном гетто у каждого члена большого семейства, как, например, у соседей главного героя.

Сам же он — обычный и ничем не примечательный парнишка-гик, с головой уходящий в виртуальную реальность «Оазис». Там вы можете быть кем угодно и заниматься чем угодно. Сражаться на планете Doom, лезть в горы с Бэтменом, пожить в отеле из «Сияния», погонять на супер-тачке из «Рыцаря дорог» и всё такое прочее.

Обилие игр и развлечений, придуманных настоящим гением, запрятавшим среди всего этого ещё и три ключа, дающих полный контроль над происходящим. Собственно, главгерой и его друзья всю оставшуюся часть фильма и будут участвовать в различных состязаниях, чтобы эти ключи раздобыть. А помимо простых геймеров за столь богатым наследием охотится и злобная корпорация во главе с типичным и шаблонным антагонистом.

Основная часть визуального ряда — по сути трёхмерный мультфильм разной степени реалистичности, где уживаются Марио и Зерги, Харли Квин и Кинг Конг, Команда-А и Спиди Гонщик, а в прологе покажут и вовсе целую планету вырвиглазного качества графики из «Майнкрафт». Как бы на ней сразу же фильмец и не выключить.

В казалось бы мальчишескую авантюру геймерства встревает девочка «Арт3мида», чтобы у фильма внезапно имелась ещё и любовная линия. Чувства между актёрами, как их компьютерными аватарами, при этом выглядят награнными и максимально не естественными. Персонажей не пытаются как-то раскрывать или хотя бы начинить индивидуальностью.

Перед нами какие-то базовые макеты, шаблоны для наполнения, чтобы любой юный зритель мог начинить их лично чем-нибудь, что его душе угодно. Вот механик-коллекционер, вот боец с катаной, владеющий кучей искусств единоборств, вот девчонка-гонщица, и всё в таком духе. Опрометчивый выбор напрочь лишённого харизмы Тая Шерридана на главную роль и вовсе уничтожает хоть какой-то шанс на симпатии к центральным персонажам. Оливия Кук миленькая, но не более того.

Со злодеями беда ещё большая. Более карикатурного и нелепого образа, чем воплотил на экране Бен Мендельсон и представить невозможно. Царь-самодур, которому поддакивает весь персонал, который сам по себе ещё большая пустышка, чем невзрачные геймеры, чем его армия «шестёрок», тщетно пытающихся привезти к власти его Корпорацию Зла.

Если первый аттракцион с Кинг Конгом, зрелищными гонками, разрушающими здания огромными шарами и бегающим тираннозавром ещё по-настоящему вдохновляет и впечатляет, заставляет на всю катушку включить своего «внутреннего ребёнка» и беззаботно радоваться происходящему на экране, то после первого ключа картина становится донельзя унылой.

Приключение, которое должно быть, казалось бы, довольно увлекательным, резко провисает в своей середине, превращаясь в какой-то неуместный псевдо-хоррор с реками крови, старушкой-убийцей, танцующими зомби, лабиринтами ужаса и с голой девицей, от которой в силу возрастного рейтинга не покажут дажую голую попку. Ради чего весь этот «взрослый адок» устроили — откровенно непонятно, однако случайно забредшие на показ снобы, страдающие всю первую половину фильма, определённо проникнутся оммажами к своему Кубрику и в итоге, наверняка, даже похвалят этот фильм.

К концу всё разрастается в типичную историю о восстании, коих мы видели за последние годы просто бесчисленное количество раз. Все эти бесконечные экранизации young-adult фантастики об избранных, свержении могущественной корпорации, о войне бедных с богатыми и всё-всё такое прочее, где парочка подростков попросту меняют мир своей отвагой.

Здесь ко всему прочему компанию им составляют Гандам, Черепашки-Ниндзя, Стальной Гигант, Кукла Чаки, и все-все-все. Такое кино для гик-аудитории куда интереснее будет разглядывать дома с возможностью паузы, изучая каждую отсылку и каждый стоп-кадр. Где там мелькнёт R2D2, где там пробегут персонажи из Overwatch и всё в таком духе. Любителям современности — угодят свежими отсылками и героями, для поклонников олдскула будет даже МехаГодзилла из семидесятых.

Однако финальная масштабная битва слишком уж мельтешит этими пасхалками, чтобы можно было ей насладиться и с удовольствием посмотреть. Ей богу, если бы это был просто StarCraft где жуткие Зерги бы воевали с однотипными войсками Протосов — смотреть было бы куда интереснее, чем сто тысяч Отсылок на сто тысяч Пасхалок стенка на стенку. Разве что камео Стэна Ли не было (но это не точно), и почему-то Спилберг забыл к своему детищу присобачить столь модную «сцену после титров». Как же сиквелы? Или хотя бы забавный пост-эпизод с поеданием пиццы в компании Черепашек от Майкла Бэя? Нет? Ну, и зря!

У фильма проблема со вторичным сюжетом, блёклыми героями (особенно с актёрской игрой) и не запоминающейся музыкой. Красивый визуальный ряд по-настоящему развлекает лишь в первой половине, когда во время гоночного эпизода тебя захватывают эти пролёты камеры, безупречная операторская работа, когда впервые ты видишь, как со здания срывается кайдзю-обезьяна и начинает громить трассу, а геймерам надо достичь финиша любой ценой — вот там драйв и эпик! А финальная битва… словно на муравейник глядишь какой-то. Вроде, и много интересного, а всё подано как-то не так, чтобы закричать «Вау!».

Хотя, стоит признать, что в самой сути последнего ключа, когда нам открывают главный сюжетный твист, всё-таки что-то есть. Небольшая нотка трогательной душевности в отсылке к такой отсылке… Вот только фильм под конец совсем уж начинает ударяться в какую-то стариковско-родительскую мораль: «играй-играй ты за своим компьюктером, но хоть покушать делай перерыв».

Сейчас, глядя на киношную и игровую индустрии, можно было бы из подобной идеи и вправду сделать что-то значимое, сильное и эффектное. А на деле имеем очень посредственный продукт, накидывая личные баллы за счёт камео любимых мест и героев. Кто за Дум, кто за Конга, кто за Кубрика, кто за Дюка Нюкема, кто за Овервотч, кто за Фредди Крюгера и так без конца. Можно даже за милую кареглазую мордашку Оливии Кук балл добавить. А не то могли же любовным интересом сделать и Лину Уайте, с них станется! Так что надо быть хоть за что-то благодарными.

По крайней мере, этот фильм всё равно хочется глянуть повторно хотя бы ещё разок. Да, дома, с паузой, делая скриншоты, разглядывая и увеличивая, отыскивать все самые интересные и скрытые детали. Великим он от этого не станет, но и обрастая всеми этими приятными элементами всё же задевает особые струны души, чтобы не назвать проект откровенно неудачным и плохим. Можно сказать честно, что у Спилберга получилась хорошая молодёжная фантастика. Особенно, если юный зритель видел мало аналогичных сюжетов, правда и горы олдскульных отсылок такой едва ли оценит… В общем, спорное всё довольно, но посмотреть всё-таки стоит!

7 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 10 11 12 13 14 ... 29
AnWapМы Вконтакте