Рецензии

sancho5611
Безмолвный Холм.
Если бы я ранее не поиграл во все части сайлент хилл, а у ж тем более в самую первую, вокруг которой и строится весь сюжет, то не понял бы ровным счетом ничего.

Женщина с дочерью, у которой лунатизм, поздно ночью отправляется на машине в город, название которого в бреду произнесло её чадо, верит, что вылечит её от всех болезней, сразу, как они туда приедут, при этом, даже не подумав о том, что тот город, в который она едет-это город призрак, так ещё и с полным набором смертельных газов.

Мало того, что она всё это знала, так ещё и на всей скорости погнала от полиции на машине, никак не подумав о своей дочери. Прискорбно. Естественно попала в аварию, и тут выясняется, что дочки нет. Бегала она, бегала весь фильм, а оказалось, что она у неё под носом была, в самом начале.

Ну в общем перейду к теме. Фильм хороший, спецэффекты поставлены отлично, да и актеры, что надо, атмосфера, прям таки соответствует играм франшизы.

Но другое дело-героиня. Поменяли её зря, прям таки не в тему. Задумка была в том, что это должно было повлиять на дальнейшее развитие сюжета, и может даже в лучшую сторону, но смотря на то, что вторая повествует о героине третьей игры, непонятно, как она вообще впишется во всю эту муть. Героиня первого фильма остается в параллельном мире, даже за гранью Сайлент Хилл, это может значить, что развить повествование можно было бы и за пределами города, но похоже, что-то её снова приведет назад. Муж героини, тоже, моментами в фильме занимается своего рода сайлентхиловскими делами-но в реальном мире, совсем к игре не относящемуся.

В общем посмотрим, что будет дальше, но от фильма я ждал большего, чем просто перенос на экран кинотеатра. Хорошо хоть игру Silent Hill the movie не сделали. Я вообще был бы в шоке.

Но в целом за эффекты и актерскую игру, незамысловатый сюжет, поставил таки самую высокую оценку фильму, хоть он этого и не вполне заслуживает)

10 из 10
Показать всю рецензию
Meschuggismus
Уже не тот...
Хоть я и не играл ни в одну часть серии игр, я уже могу сказать, что Сайлент Хилл в фильме совсем не тот. В фильме извратили и переврали практически все основополагающие каноны серии. Создатели просто взяли красивых монстров из игр и впихнули их в свой никчёмный сценарий. Ужас! Поклонникам того Silent Hill это лучше не видеть.

Что же касается самого ужаса, то его нет вовсе. Потусторонние существа интересны на вид, но абсолютно не страшны (местами даже нелепы). В этом отношении создателям стоило поучиться у 'Константина', ведь некоторая схожесть между сайлентовскими монстрами и демонами есть. Стоит отметить бездарнейшею игру ГГ. Её испуг - это что-то с чем-то. Разве когда тебя лапают со всех сторон какие-то неведомые безликие порождения, не надо пугаться чуть больше, чем от мышки?

Сцены с насилием опошлили часть фильма. И не из-за своего присутствия, а из-за своей безвкусицы. Даже морду бить с умом надо.

Итог: фильм на раз, причём для людей, понятия не имеющих что же такое 'Тихий холм'.

5 из 10
Показать всю рецензию
Есенка
Вдалеке от оригинала
Казалось бы словосочетание 'по мотивам' должно было успокоить меня, но нет.

Не смотря на крутые спецэффекты и гениально переданную атмосферу игры, это не Сайлент Хилл, а сплошной винегрет. Изначальный сюжет игры не просто взяли за основу, а беспощадно выкрутили его, словно стиранное белье. И снова американцы со своими вечными коммерческими приемами: 'девочка твердит имя города во сне', 'таинственное заболевание'. Сколько раз мы наблюдали нечто подобное в других кинолентах?

С самого начала разозлило изменение имен и пола главных героев. Такую путаницу натворили с дочками и матерями, что теперь и не поймешь, каким макаром сиквел фильма будет связан с этой картиной (а ведь третья игра была непосредственным продолжением первой!).

Тешусь только одной мыслью: фильм про Сайлент Хилл - это отдельное произведение искусства, в котором не нужно искать абсолютного сходства с великолепной игрой. Сценаристы ухватились за 'вкусную' концепцию и развили ее как им вздумалось. Что ж, пущай.

Умерив пыл преданного фаната игры, подвожу итог: кино как кино - довольно хорошее, поэтому

7 из 10
Показать всю рецензию
Лемберг
Дайте мне камеру, несколько косарей долларов, и девушку модельной внешности, и я сниму круче. Часть-9
'Сайлент Хилл', это фильм при просмотре какого я засыпал, и так получилось, что полностью я его посмотрел только за два дня, пришлось разделить на две части, на бредовые фильмы у меня мало времени, даже скажу по другому совсем нету времени, и когда попадается очередная фигня, я ее до конца смотрю, но приходится смотреть не все сразу. 'Сайлент Хилл', для меня этот фильм сугубо принципиальный, и посмотрел я его второй раз, чтобы понять почему так все его хвалят. Фильм снят по очень популярной игре, в которую я конечно рубился с утра до ночи, игра 'Silent Hil', но когда вышел фильм, я как то не очень торопился чтобы его посмотреть. Когда первый раз посмотрел, на 20-ой минуте выключил. Через год я отделил конкретное время, и через большое не могу, я посмотрел его еще раз, но мое мнения так и не изменилось. Фильм не дает скучать, ведь в нем как и в игре, много неожиданностей приятных для нас и не приятных главному герою. Но сам сюжет как бы очень понятен, и в каком то смысле интересен, но сняли этот фильм скучно. Могу поставить 5+, за декорации и костюмы, тут мое искренние браво! Спецэффекты крутые, актеры тоже входят в список по имени допустимо, но фильм сняли очень скучно. Вроде бы регулярно на экране появляются новые персонажи, часто, очень даже часто меняется, скажу так как в игре, меняется локация, но скучно это все происходит. Ну это сугубо мое мнения. Декорации делают этот фильм просто превосходным, костюмы и спецэффекты все это дополняют, но сюжет все портит, очень даже портит.

Взяться за такой проект, и не оправдать его авторитет, это очень грустно. Если бы первая часть вышла с грандиозным успехом, зразу же после премьеры зрители просили бы вторую часть, а так фильм полный бред. Играйте игру!

5 из 10
Показать всю рецензию
Ерофей Моряков
Лунатики до добра не доводят!
Один из моих самых любимых фильмов ужасов.

В картине есть изобилие моментов, трогающих глубинки души своими костлявыми пальцами, заставляющих сидеть в напряжении. Собственно так и проходит фильм: мы живём в напряжении до того, пока что-то не происходит, но от чего нам отнюдь не становится легче, а потом мы снова в напряжении - до следующего мгновения страха.

Некоторые люди смотрят фильмы ужасов спокойно, даже смеясь над многими вещами. Но я смотрю по-другому и мне кажется это естественным, ведь только раскрывая свои эмоции человек наслаждается хорошим фильмом ужасов вполне. И вовсе не обязательно кричать на весь кинотеатр, ведь можно дать свободу всем своим переживаниям и страхам наедине с самим собой.

'Сайлент Хилл' с радостью и с лихвой предоставил мне эту свободу. Достаточно вспомнить несколько моментов из фильма. Например вспомнить девочку, загробным голосом говорящую: 'Я вся горю'. Или поразившую меня сцену фееричного выхода на свежий воздух гигантских размеров создания, от которого хочешь не хочешь, а закроешься в местной церквушке.

Оставив чисто эмоциональную сторону дела, можно заметить что у 'Сайлент хилл' есть, в отличие о многих хорроров, вполне вменяемый сюжет и, вкупе со всеми кошмарами сия шедевра, события в фильме развиваются весьма интересно. Разве можно было предположить к чему приведут видения бедной девочки и странная автострада, как обстоят дела в местной обители фанатично настроенных граждан и как изменится их жизнь после пришествия дорогих гостей.

Фильм раскрывает свой потенциал на все 100% и с большими кровавыми подтёками под цифрой в придачу. Конечно же рекомендую посмотреть каждому, адекватно мыслящему и имеющему нормальную психику, человеку. Дождитесь ночи, занавесьтесь шторами (не знаю как у вас, а у нас белые ночи) и помните: лунатики до добра не доводят!

10 из 10
Показать всю рецензию
Джо Пак
Наши с тобою ночные кошмары
Палачи всегда ненавидят своих жертв.

(Бернард Вербер. Мы, боги

прежде чем смотреть этот фильм, всё таки стоит узнать о том, с чего всё начиналось. А началось всё с того, что четыре человека, имена которым Кагэмас Кодзуки, Ёсинобу Накама, Хиро Мацуда и Сёкити Иисихара, взяли, да основали индустрию компьютерных игр konami, ровно в 1969. Конечно, игрой самой близко и не пахло, - компания занималась совершенно другими играми и жанрами.

И всё-таки, почему эти четыре гения решили создать такой шедевр, как сайлент хил? что их натолкнуло на это? и почему про это решили снять фильм? Они будут молчать. До тех пор, пока кто нибудь не осмелится раскрыть их тайну.

Но, боюсь, что до награды многие из нас сумеют сдаться.

Довольно странно, что я решила посмотреть этот фильм. Насколько я помню, я случайно наткнулась на него, смотря телевизор и листая по каналам, но фильм уже подходил к концу, и мало что было понятно.

Только сейчас я всунула свой нос в невесть куда, хотя, совершенно не пугаюсь этого. Я рада, что посмотрела его, и не разочаровалась.

В фильме сочетается совершенно всё, - атмосфера, музыка, актёры, (кстати об актёрском опыте, - в фильме точно видно, что главная героиня, увидев монстров (например, пирамид хэла), действительно испугалась, а не просто скорчила свою рожу в гримасе, а-ля 'крик истерички'). За всё это, - огромный жирный плюс.

музыка просто потрясающая. практически все композиции были взяты из оригинальной игры, но меня это не особо волнует, - так даже лучше. Они все просто удостоены похвал и всеобщего обожания.

не удивляйтесь, если фильм поначалу вам не будет понятен. Он, скорее, на любителя, - не для тех, кто любит страшные ужастики он будет слишком странными непонятным, а для тех, кто их никогда не смотрел, страшным и ужасным.

Это просто превосходный фильм, который стоит посмотреть.

И иногда стоит подумать, нужно ли уничтожать чью то жизнь, что бы она уничтожила вас.

10 из 10
Показать всю рецензию
Hokkaido Kenzochi
Людское безумие как оно есть.
По сравнению с иными экранизациями компьютерных игр эта лента для меня фаворит.

Плюсы: относительно неплохая актёрская игра, полностью переданная атмосфера липкого туманного ужаса, качественные монстры альтернативной реальности, прекрасные саундтрэки.

Минус: сюжетное расхождение с первоисточником.

Сей фильм совсем не о монстрах или привидениях, он о том, как безгранична материнская любовь и какими запредельными и всемогущими способны быть злоба, ненависть, боль, расползающиеся метастазами по оставленному американскому городку, отравляющие воздух, преображающие действительность.

Моя оценка:

7 из 10
Показать всю рецензию
Йохан Либерт
In my restless dreams I see that town…Silent Hill (с)
Недавно я, потроша залежи DVD дисков в поисках очередного способа убить время, наткнулся на экранизацию гениальной игры Silent Hill. Я уже узрел однажды этот фильм, но впечатлён особо не был, ибо не страшно. Но с тех пор много воды утекло, а кое-кто успел основательно подсесть на игровую серию, вставив в один прекрасный день диск с игрой 12-летней давности в свой чахлый от груза времени PS one. Моё мнение претерпело изменения, но претензий стало ещё больше.

Во-первых, следует заметить, что фильм действительно не пугает. Кристоф Ганс, говаривают, был, как-никак, в теме. Тем страннее, что ни одна киношная сцена не вызывает никаких эмоций, отдалённо напоминающих страх.

Второй очень неприятный момент - это музыка. Восхитительные композиции Акиры Ямаока, который писал к каждой части игровой серии свой неповторимый по атмосфере саундтрек, понапиханы из первых трёх игр и смешаны в кучу. Это непростительная ошибка, которая сказывается на атмосферности фильма: внимаешь ласкающей слух и основательно заслушанной уже в плеере мелодии, но понимаешь, что она не к месту.

Следующая проблема фильма аналогична первой: монстры, которые населяют город, взяты из разных частей игры, что полностью разрушает саму суть их существования, ведь они в данной истории должны символизировать страхи Шерил... ой, простите, Шерон, да. В фильме ей зачем-то сменили имя, но это уже отдельный разговор. Вернёмся к монстрам. В первой части игры они представляли собой детские страхи. В то же время мы можем наблюдать в фильме сцену, где Сибил Беннет стреляет в безрукого монстра, символизирующего беспомощность Джеймса Сандерленда перед смертельной болезнью его жены, но это уже совсем другая история, которая, надеюсь, никогда не будет экранизирована. Туда же относится и Пирамидоголовый, который есть ничто иное, как чувство вины всё того же Джеймса-женоубийцы.

Ещё один недостаток - это смена главного героя. Тут уже дело не в том, что я смотрю на фильм глазами игравшего человека, вовсе нет. Просто если бы протагонистом был Гарри Мейсон, то чисто женский коллектив был бы не в пример сильнее разбавлен. Шон Бин то и дело маячит на заднем фоне, но этого явно недостаточно. Подавляющее большинство экранного времени уделено представительницам прекрасного пола, что как-то напрягает, если вспомнить, что главными героинями большинства известных человечеству фильмов ужасов являются именно женщины.

Пересматривая фильм, ваш покорный слуга окончательно пригрел в мозгу мысль, что формат киноленты просто физически не может передать суть Silent Hill. Двухчасовая нарезка цитат из игры, разбавленная хоть какой-то отсебятиной, не может позволить себе показать угнетающие и вселяющие панический ужас прогулки по окутанному туманом городу, ставшему персональным кошмаром всякого, кто хранит в шкафу коллекцию скелетов.

А если забыть про великого и ужасного видеоигрового предка, то на выходе мы получим весьма неплохой 'типа' фильм ужасов, сдобренный качественными спецеффектами, честно отрабатывающими трудовой хлеб актёрами и забившимся в дальний угол остатком философии оригинала. А ещё там есть кавайная инфернальная девочка, давно ставшая атрибутом каждого второго мистического хоррора. Но несмотря на общую съедобность фильма, никак язык не поворачивается назвать его гордым именем Silent Hill. Моя оценка пляшет где-то в области 7,5/10, но не может до конца определиться, куда ей податься.

P.S. Каким бы ни был данный фильм, он в любом случае гораздо лучше готовящегося продолжения, которое поставит жирный мясистый крест на надежде игроков увидеть достойную экранизацию этой бессмертной игры.
Показать всю рецензию
Mikem4
Нестандартная мистика
Это был один из самых ожидаемых проектов Голливуда – киноверсия самого неординарного и самого страшного консольно-компьютерного ужастика всех времен. Над фильмом трудилась команда французо-испано-американских кинематографистов во главе с режиссером Кристофом Гансом.

Вышедший на экраны фильм зрители восприняли неоднозначно. Те, кто не играл в игру, сочли его чересчур странным. Фанаты, напротив, были приятно удивлены встретить в фильме массу узнаваемых моментов. Но, а те, кто проникся истинным духом зловещего «Сайлент Хилла», были разочарованы, ведь, по сути, каким бы загадочным не был этот фильм – это чистой воды голливудская продукция, рассчитанная на широкие массы и большие прибыли.

Собственно, фильм это пересказ событий самой первой части игры, вышедшей в 1999 году. Только вместо мужчины главным героем является женщина. Её приемная дочь 'вроде бы как' тяжело больна, хотя на самом деле родители ничего не знают о её появлении на свет. Маленькая девочка Шерон бредит Сайлент Хиллом – городком, который сгорел много лет назад при загадочных обстоятельствах. Отчаянная мать решает втайне от мужа поехать туда и найти ответы на все вопросы. Дальнейшие события поклонникам игры хорошо известны – ночью автомобиль попадает в аварию, а очнувшаяся под утро мать обнаруживает, что дочери нигде нет, а сама она попала как раз туда, куда так отчаянно спешила – в город Сайлент Хилл.

Фанаты игровой серии – особенно те, кто менее притязателен – были от фильма в восторге. Все игровые «фетиши» – декорации, звуки, локации, персонажи – перебрались сюда в целости и сохранности. Всё очень узнаваемо – нет никаких сомнений, что это именно «Сайлент Хилл». Но при этом фильм напоминает красочную энциклопедию с картинками по принципу «листаешь – видишь локацию, видишь монстра, слушаешь диалог» и т.д. Сюжет был упрощен под голливудские стандарты, чтобы среднестатистический «попкорновый» зритель не слишком утруждал себя вниманьем оригинальной истории, придуманной японцами, которая во много раз мрачнее и зловещее, чем то, что показано в фильме.

Это никоим образом не упрёк, учитывая затраченные на производство фильма деньги, понимаешь, что ни о каком «авторском видении» здесь и речи быть не может. Даже такую интересную идею Ганса – исключить все мужские роли – не пропустили, причем сами японцы. Так в фильме появился абсолютно ненужный и занудный «муж главной героини».

Что до спецэффектов, то может, кому-то нравится такое обилие откровенной компьютерной графики, но лично меня кинематограф привлекает несколько иными вещами. Фильм похож на красочную сказку от Тима Бертона – красивенько, аккуратненько, прилизанно, и без изюминки. Причем авторы постарались запихнуть в двухчасовой хронометраж как можно больше локаций из игры, не особо беспокоясь о художественном сочетании.

Также совершенно не приглянулся актерский состав – особенно Рада Митчелл. Это вообще в последнее время стало модно в Голливуде – звать на главные роли в фильмы ужасов попсовеньких актрис. Ей бы самое место в телевизионной мелодраме. Но больше всего раздражения вызвала «новоиспеченная» Далия Гиллеспи, образ которой упростили до уровня детского сада. На том же уровне держится и «шайка» сектантов, больше похожая на карикатурных злодеев из диснеевского мультфильма.

Безусловно, картину есть за что и похвалить – а именно, за удивительно красивое «сошествие» города во мрак, за наличие знакомых персонажей – палача в пирамидной маске и медсестричек.

Требовать каких-то глубин и авторского подхода при такой дорогой и масштабной постановке не логично. Главный принцип – фильм должен понравиться большинству. Однако с этой задачей авторы всё же не справились – «Сайлент Хилл» в штатах не окупился. Зато хорошо был принят в остальном мире, где народ всё же способен воспринимать такие нестандартные вещи.

Ну а истинным гурманам я всё же порекомендую изыскать возможность и поиграть в игру, желательно в самую первую, выходившую еще на PlayStation 1.

5 из 10
Показать всю рецензию
meduza gorgona
В гостях у страшной сказки.
Никогда не играла в Сайлент Хилл, хотя одно время играла в тот же DOOM. Игра страшная и сильно давит на психику. Я, конечно, не из пугливых, но винчестерская выдумка как-то особенно сильно раздражает нервные рецепторы. Хотя, как говорят опытные, DOOM по сравнению с Сайлент Хиллом просто детский лепет.

Так вот. Режиссерская версия Кристофера Ганса, говорят сильно отличается от замысла игры. Напичкана всякими киношными странностями, в том плане, что сабжевые уровни не совсем состыковываются. Но все эти недочеты интересны только лишь игроманам. Тем более, что в одном фильме невозможно логически и качественно совместить все Хилловские levelы.

История Сайлент Хилла начинается с лунатизма маленькой девочки. Шэрон - приемная дочь Роуз Де Сильва. В какой-то момент во сне она произносит имя:'Сайлент Хилл'. Город zero, в котором предположительно родилась Шэрон.

Роуз предпринимает попытку спасти свою дочь от кошмаров и вылечить лунатизм. С этого момента начинается погружение в иллюзорный мир Сайлент Хилла.

Сумрачный город. Город пепла и тумана. Сайлент Хилл у Ганса - квинтэссенция человеческого зла. Он - чистилище не освобожденных душ, в прошлом совершивших страшное религиозное жертвоприношение.

Под эклектичную музыку Акиры Ямаоки разворачивается утопическое полотно. Архитектура Сайлент Хилла, глазами Роуз Де Сильва - магмовый смог, снег из пепла, старый, отживший свой век хлам, могучая железная хламина, по расположению и архитектурно, - сложносочиненная и подчинена своему странному смыслу.

Абсолютная тишина. Это то, что сразу выдает Сайлент Хилл. Возможно, чей-то пытливый ум сразу возразит, что абсолютной тишины не бывает. В Сайлент Хилл - бывает. Однако и это качество Хилла иллюзорно. Неожиданно и резко, гробовой сон города нарушает истошной Alarm - вето-предупреждение о наступлении темной эры. Для его обитателей это единственный ключ к спасению. Это их единственная музыка.

В ходе своего апокалептичного расследования, Роуз погружается в этот иллюзорный мир с его чудовищными аллегориями.

Пирамид-Хэд – символический палач с гигантским лезвием, - самое примитивное качество Аллесы. Созданный, с целью уничтожать бывших адептов религиозного культа, усилием воли Аллесы освобождается из иллюзорного мира Хилла и помещается, должно быть, в более скверные условия. Сайлент Хилл – это лишь комната ожидания. Далее – сам ад.

Колин – символизирует детские страхи Аллесы перед изнасилованием. В ее мире он олицетворение черного хауса и зла. Появление Колина – открытие дверей неба. Начало темной эры. Его символизм характерен разложением и гневом. Он архитектор мира Аллесы и одновременно ее раб.

Тараканы, жуки – другие обитатели и грешники. Помещаются сюда за более мелкие преступления.

Медсестра – была сиделкой девочки. Однако потерн ее ненависти оказался настолько сильным, что невольная свидетельница ее стенаний сама оказалась рабыней и наперстницей демона.

В лабиринтах ненависти Аллесы бродят воинственные асуры и грешники. Уменьшенная копия чистилища, возродившаяся из пепла, мини-репетиция Страшного Суда. Кровь убиенных не очищает от скверны, а запоздалое раскаяние не расщепляет ни чьей ненависти. В четвертом измерении нет ни времени, ни пространства. Истовые грешники, которые при жизни не раскаялись, тут навсегда придаются анафеме, и Бога здесь нет…

Кристабелла – истерическая женщина – лидер религиозного культа, хоть и обвиняется в главных преступлениях, однако демон Аллесы в конце освобождает ее из цепей С. Х. Ее, как и других грешников ждет праведный суд. Однако, на мой взгляд, тут подчеркнуто, что мать девочки за свое бездействие, подвергается самому страшному наказанию. Она остается в С. Х. навсегда. Хоть и пишут некоторые, что мать была пощежена, и что, мол, она Бог в глазах своего ребенка, однако ее кара – бесконечность. Константа, по сравнению с которой, кровавая расправа над адептами – детский чих…

Сама Роуз, движимая материнским инстинктом, подцепив коварную бациллу С. Х., ввязавшаяся в цепь астральных вихрей, остается заложницей этого мира. Светлая сторона Аллесы – Шэрон, в мире С. Х. символически соединяется со своим астральным двойником. Роуз для нее это нить Ариадны из породы Дон Кихотов, которая не случайна была выбрана Аллесой для своей жуткой ролевой игры. Скорее всего, за свою отвагу. «Поздравляю! Ты прошла. Твоя награда – правда».

По итогу своего просмотра могу сказать, что С. Х. один из самых творческих, самых наполненных смыслов картин на заданную тематику. Выстроить правдиво и жизненно параллельное пространство – задача не из легких. К. Ганс создал нечто уникальное. Хотя его другая работа – Братство волка – сомнительная каша, извращающая эстетику готики.

В общем, моя оценка самая высокая –

10 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 11 12 13 14 15 ... 37
AnWapИгры в Telegram