Рецензии

chu-pakabra
Персональный ад.
Говоря о лучших фильмах ужасов, просто невозможно не упомянуть 'Сайлент Хилл'. Красочное, фантастическое, яркое зрелище, погружающее в атмосферу беспросветного кошмара.

Необычный ребенок в обычной семье - это довольно-таки расхожее клише, но в данном случае фильм получился вовсе не клишированным, а по-настоящему жутким. Еще бы - такой замечательный исходный материал.

Можно исследовать фильм как многогранный психологический и философский триллер, но это совершенно необязательно: чисто с визуальной и эмоциональной точки зрения это уже шедевр. Смотреть его действительно страшно - если, конечно, не задаться целью отсидеть весь фильм со скептическим видом, чтобы в конце сказать, что все фигня.

Что касается персонажей, то больше всего меня впечатляет мама девочки - отправиться в бог знает какое жуткое место из-за чужого ребенка, который и так-то пугает тебя своим странным поведением - это достойно уважения.

Конечно, интересно, о чем будет вторая часть фильма, но не верится, что она сможет превзойти первую. 'Сайлент Хилл' - это однозначно самый лучший фильм по компьютерной игре, и один из самых лучших ужастиков.
Показать всю рецензию
M0rrant
'Оставь надежду всяк сюда входящий'
Города-призраки – благодатная тема, и здесь не важно, существуют они на самом деле или же нет. Важнее то, чтобы для персонажей в фильме они существовали реально. Появляется манящая загадка, на которую так и хочется найти ответ или хотя бы просто узнать о ней побольше. И не имеет особого значения, в какой реальности происходит действие – на экране телевизора или компьютера. А если же эта загадка прячет в себе, как матрешка, другую, то и интерес поднимается многократно.

Загадкой этого фильма сначала является сам город – опустевший, брошенный много лет назад из-за подземных пожаров, которые продолжаются и сейчас. И именно при въезде в этот город появляется вторая загадка – сдвиг реальности, который мы улавливаем лишь где-то в середине фильма и четко видим в самом конце его. Третей загадкой выступают события, происходящие в якобы безлюдном городе. Город-то оказывается не совсем безлюдным, и здесь мы встречаем не просто странных существ, явно представляющих опасность, но и людей, секту религиозных фанатиков, и нельзя сказать, кого из них следует опасаться больше. А атмосфера сюрреалистической мрачности, царящая в городе, служит еще большему усугублению чувства панической растерянности, появляющегося при просмотре этих сцен. Поневоле начинаешь задаваться вопросом, что бы делал сам, окажись в подобной ситуации.

Однако, несмотря на такое многообещающее начало, сценарист и режиссер сумели нивелировать этот эффект провальными репликами героинь (Роуз и Сибил), а также их не всегда соответствующей, чаще всего замедленной реакцией на происходящие события. Во многих сценах они обе удивляют, мягко говоря, довольно сильно своей непредсказуемостью.

Сюжет фильма, надо сказать, скучать не позволяет, поскольку в нем постоянно происходят события – экшн на высоте. Это держит в напряжении, не давая отвлечься от происходящего на экране, что для картины продолжительностью два часа показательный момент. Хоть по сравнению с игрой фильм и проигрывает, однако для многих зрителей, не знакомых с источником, картина будет замечательной. Нет, не шедевром, но неплохим фильмом, который можно изредка пересматривать.

Создания фильма, являющиеся искаженным представлением девятилетней девочки об Аде, куда она спроецировала и знакомые ей явления, но в перевернутом, извращенном виде, разнообразны и вид их действительно жуток. Каждое из них запоминается своей неповторимостью, непохожестью ни на что, виденное ранее в обычной реальности. Но вот с Пирамидоголовым вышел перебор – если в игре он является палачом, казнящим за грехи, то в фильме он изображен просто как мясник, убивающий всех. Даже страшно представить, из каких глубин подсознания ребенка мог возникнуть такой ужас.

В фильме много эффектных сцен, но одной из самых удачных является, пожалуй, сцена у Церкви с появлением Пирамидоголового. Впрочем, в фильме всего две сцены с его участием, и обе удачно эффективны. В обоих чувствуется его мощь, и понимаешь панику, которая охватывает тех немногих людей, живущих в городе, при звуках тревожной сирены. И эта же сирена навевает мысли об обреченности и безысходности, в которой оказались жители города, но в то же время точно такие обреченность и безысходность испытывает и та, жалеть которую приходит в голову только главной героине, Роуз.

Напоследок могу сказать, что при первом просмотре фильма сначала смотрела материалы о том, как фильм снимали. Подсмотренная кухня ужасов, конечно, снизила немного эффект неожиданности, однако следить за развитием сюжета от этого не стало менее интересно, а монстры не стали выглядеть комиксоподобными.

7 из 10
Показать всю рецензию
acerek
Welcome to Silent Hill!
Несмотря на то, что я являюсь огромным фанатом известнейшей серии игр жанра survival horror 'Silent Hill', о существовании фильма я узнал чуть более года назад. Просмотр оставил двоякое впечатление, но несмотря на это заставил меня искать эту игру которую проходил еще мой отец когда мне было около 5 лет!

У фильма присутствует интересный сюжет, а главное оригинальный сюжет - ну какие фильмы могут похвастаться такими альтернативными реальностями с замечательными переходами, да и к тому же в жанре 'фильма ужасов', а не 'фантастики'? Возможно, создатели зря сильно 'отмахнулись' от сюжете первой игры, но ведь в таком случае фильм длился бы невероятно долго (я проходил игру около восьми часов, но в таком случае было бы интересно увидеть 'сериал Silent Hill'). Порадовал актерский состав: Шон Бин, Рада Митчелл, Лори Холден и другие справились очень годно (немного раздражала актриса играющая 'монашку', лично я даже такую героиню не помню в игре).

Из того, что разочаровало, то во первых это собственно отдельные моменты в сюжете, видно, что фильм старались как можно больше сжать ведь игра невероятно длинная и передать весь сюжет не удастся, но складывается ощущение, что сценаристам дали пару недель для написания сценария иначе бы им, видимо, не выдали гонорар (ну в особенности мне интересно как выкрутятся относительно появления Шона Бина во втором фильме). Во-вторых: видно, что фильм создавался для фаната, но не глуповато ли было делать настолько огромный упор на детали в виде намеков на игры 'Silent Hill 2, 3 и Origins', в целом они радовали глаз, но для фильма созданного по первой игре как по мне они не все были в 'тему' (хотя держу пари, если бы в этом фильме не появился 'Пирамидхэд' мы получили бы кучу грустных комментариев, вроде 'Эх, бы Пирамидоголового в фильм!' или 'А 'Пирамида' отлично бы дополнил состав монстров'). Ну и немного меня разочаровал последний 'босс' (привет, 'Silent Hill 2'), ожидал увидеть того самого 'Самаэля' из первой игры.

Как итог скажу, то что сказали я (который двояко воспринял фильм и прошел первые три игры) и трое моих друзей (были в восторге от фильма и не играли в игру) - фильм обязательный для просмотра любителям 'ужастиков', увидеть оригинальную идею будет, точно приятно, а 'фанатам' - не стоит его пропускать, лично я считаю 'Silent Hill' одним из лучшим ужастиков последнего десятилетия и лучшей экранизацией компьютерной игры (хотя опять, таки - игра мне понравилась по более)!
Показать всю рецензию
arfelia
Вы бежите не в убежище, а от своих страхов.
Мы рождаемся и умираем в одиночестве – со своим внутренним миром, страданиями, страхами, снами, болью. Родители, дающие нам жизнь, мать, носившая нас так близко – под своим сердцем, становясь матерью – самым близким человеком, исполняя акт рождения, одновременно оставляет, бросает, покидает ребёнка, даёт ему жизнь, а вместе с тем – освобождается (освобождает своё тело от инородного внедрения другого существа).

«Сайлент Хилл» не об этом, но его суть, идея, смотрят прямо в корень жизни, её начала, смерти, другой жизни, воображаемой жизни, существования в боли и несуществующей жизни без ада. Называя человека – родным, близким, своим, родственной душой, действительно ли проникаем в него так сильно, так глубоко, действительно ли сростаемся с ним на столько, что можем его понять, можем ему помочь, помочь жить? Религиозные взгляды всегда нам укажут дорогу – куда, к кому и зачем, когда дыра, прожжённая одиночеством станет искать убежища за пределами той оболочки, в которую нас постоянно загоняют внешняя критика, осуждение, притворство, зло и вековечная структура – план жизни. Не в намёк ли в фильме промелькнула символика этих традиционных ступеней по прохождению жизненного пути: игрушка, рисунки, школа, общественные нормы, церковь, а там и кладбище. Пусть трактаты по психологии сто раз кричат о возможности переигрывания ситуаций прошлого – призыв к прощению («простите своих родителей!»), но ничего не выходит, жажду мести, обиды и злости можно приглушить лишь на какое-то время, а чем сильнее поранена детская душа, тем неугомоннее она рвётся к отмщению, и эта месть может приобрести самые глубинные, извращённые формы – затянуть в собственный мир страха, адских мук, уродства, познакомить с ужасными монстрами, мутированными чудовищами, паразитирующими в лабиринте, в котором, возможно, выхода нет. Неужели всё это могло создать подсознание ребёнка, или ему всё же в этом помогла вся предшествующая череда прошлого – грехи, совершившие не только родители, но и вся «гуманная» система - убеждающая, манипулирующая, провоцирующая к осуждению, наведению порядка путём крови и убийств?

«Мать – это Бог в глазах ребёнка», но в бога перестают верить, когда он оставляет. Насколько мать способна осознать это, и на что она готова пойти, чтобы проникнуть в ужасающий мир своего чада, войти в комнату, где властвует его величество Страх! А что, если этот ребёнок и вовсе не родной. Кого же мать в таком случае спасает? Кого она спасает, забирая его из приюта? Кому она помогает, и кто просит её о помощи?

Вопиющее, поглощающее зло отовсюду предлагает ответы, затягивая всё далее во флексагонную структуру переплетающихся греховных историй. Материнское мужество, храбрость проходит через страхи – свои, страхи ребёнка, страхи запуганной толпы, страхи вечности во имя спасения, освобождения, как Мессия она возлагает всё лишь на себя одну. И здесь она приходит к новому уровню освобождения – выхода, осознания, бодхического просветления, очищения, путём бесстрашия, кровавого пролития - шаг навстречу смерти.

Гипертрофированное метафорическое толкование в «Сайлент Хилл» извечной духовной и душевной борьбы эффектно протягивает нас в атмосферу безысходности, падения; картинная образность неизгладимо оставляет впечатления путешествия в пекло – ту часть в нас, с которой не каждый решится столкнуться.
Показать всю рецензию
Skwidwar
'Ежики в тумане'
Ну вот... Отсутствие свежих идей заставляет Голливуд заниматься экранизацией игр. При том не самого лучшего качества, вне зависимости от режиссера (хорошо хоть не Уве Болл) и бюджета (потраченного непонятно на что).

Мне, как заядлому геймеру и фанату Сайлент Хилла, фильм не понравился абсолютно. Не понравилось наличие главной героини (вместо главного героя, чья жена умерла), не понравилась бестолковая игра всего актерского состава и полностью измененная концепция сюжета. Игра, являющаяся первоисточником сюжета, очень психологична. Кровь и насилие в ней, не являются важнейшим элементом. Однако режиссеры фильма решили, что гораздо интереснее показать побольше 'мясца', уродливых мутантов и разнообразной отсебятины. Но ничего страшного (!), как и заставляющего задуматься, я в фильме не увидел. Вяло текущий сюжет через 10 минут заставляет позевать, развеет скуку лишь появившийся на мгновение Пирамидоголовый. Как всегда - почерпнута лишь оболочка, суть наглухо забыта.

Концовка фильма меня полностью разочаровала. И никакие эффекты, туман и безумные медсестры не спасают положения. От этого фильма я ожидал гораздо большего. Вместо возможного шедевра современного кинематографа мы имеем усредненный заштампованный нестрашный ужастик. Посему - заслуженная оценка.

1 из 10.
Показать всю рецензию
plantasy
«Когда тебя так долго мучают, страх и боль становятся ненавистью, а ненависть меняет мир» ©
Тесное знакомство с «Сайлент Хиллом» произошло на момент выхода фильма в прокат. Раньше я много слышал о существовании японского игрового хоррора, но пока в игру не играл, а сам фильм уже заинтересовал, поэтому ждал выхода на DVD. После просмотра, вселенная туманного городка захлестнула меня полностью, погрузив в свою неповторимую мрачную и грустную атмосферу. Честно говоря, я очень сомневался сначала по качеству режиссуры, глядя назад, когда выходили разные экранизации игр под руководством европейских режиссёров, например не очень впечатливший «Doom» от поляка или выходивший чуть позже «Hitman» от француза. Режиссёр известной игры, ставшей для многих фанатов культовой - тоже француз, уже порадовавший когда то «Братством волка» - Кристоф Ганс. Но после просмотра все предрассудки улетучились как туман на восходе, так как поставил фильм Ганс просто великолепно и продюсер Сэмюэл Хадида сделал своё дело. Это заставило меня отправиться в Тихий Холм вместе с героями второй, третьей и четвёртой игры от концерна Konami. Снять картину по игре с достаточно сложной мифологией и общей атмосферой трудновато, но режиссёр с командой постарался, собрав из всех частей по кусочкам новый сюжет, конечно перекликающийся с играми. Многие дотошные игроки недовольны фильмом, и это можно понять, ведь полюбившиеся герои и сюжеты игр были им как родные, потому что эти истории действительно затягивают и трогают определённые струны души. А я, не фанат, но большой поклонник, могу понять режиссёра, который хотел угодить не только геймерам, но и рядовым зрителям, одна часть которых всё-таки осталась в Тихом Холме, другая объехала его стороной, так сказать.

«Сайлент Хилл» на экране представляет ту же игровую ходилку с попутными загадками и внезапными встречами с различными монстрами, с той разницей, что всё это аккуратно сбито в единый сюжет, а сценарий не настолько долгий на разгадки, как в некоторых моментах самой игры. Антураж в основном выдержан в стиле второй части, но цветовая гамма третьей иногда даёт о себе знать, даже операторская работа зачастую копирует поведение «камеры» во второй игре. Судя по довольно среднему бюджету фильма подобного жанра, учитывая, что во вселенной городка из округа Толука много мистического, и то, что некоторые тратят на комедии по 80 млн. зелени, то тут все деньги потрачены с умом. Всего 50 млн. зелёных, но результат великолепен по визуалу и звуку. Конечно, не всё было гладко в спецэффектах, но максимально отполировано, а звук по-настоящему прекрасен, это можно почувствовать только с хорошей стереосистемой, где будоражащий гул и знакомые звуки из игры звучат действительно пугающе. Отдельное спасибо нужно сказать японскому композитору, и по совместительству исполнительному продюсеру Акире Ямаоке, работавшем над музыкой в самой игре. Этот человек внёс основной вклад в истории Тихого Холма. Его завораживающая музыка, состоящая из электроники, скрипок, пианино и невероятно красивых гитарных аккордов придаёт определённое настроение. По большей части она грустна и тем самым очень проникновенна, и является одной из самых полноценных музыкальных произведений в игровой индустрии. В фильме она подобрана как нельзя лучше.

Подобный мистический триллер, содержащий в себе огромное количество эмоций и переживаний главных героев, никак не мог обойтись без хороших актёров, поэтому проведённый кастинг мне кажется достаточно приемлемым. Большое внимание стоит уделить молодой и очень перспективной актрисе Джоделль Ферланд, которая здесь смогла воплотить сразу два персонажа. Этот фильм открыл её для меня и теперь, когда все фильмы с её участием уже просмотрены, я жду её дальнейших интересных работ. Она прекрасно справилась с ролями, конечно, иногда чувствовалась некая детская неуверенность, но были моменты, где она представляла собой одно из идеальных воплощений зла, такое на первый взгляд хрупкое, но жестокое и бескомпромиссное, собственно, как обычно японцев. Остальные актёры тоже были на высоте, но сперва бросается в глаза Элис Крайдж, безумная фанатичка, одержимая своей верой и держащая на короткой цепи остальных людей «ордена». Этой лживой засранке хотелось заткнуть рот посильнее, а если проявляются такие эмоции к персонажу, значит актриса правильно исполнила свою роль. Лори Холден в роли полицейского была очень естественна и отвержена в помощи главным героям, и её персонаж был ярким, поэтому её участь воспринята мной весьма болезненно. Кима Коутса и Деборы К. Ангер было мало, кульминации ролей их персонажей были в прошлом и их эмоции можно заметить в основном в великолепном флэшбэке. На первом плане стоят супруги, хорошо сыгранные звездами Радой Митчелл и Шоном Бином. Они, на мой взгляд, подходят друг другу и создали приятную пару на экране. Он пытается всяческими законными и незаконными методами найти жену и приёмную дочь, отправившихся в Сайлент Хилл. Она, как и герои игр, находя ответы на многочисленные вопросы и тайны, следуя подсказкам, идёт практически в самый ад, чтобы узнать что произошло в городе около тридцати лет назад и вернуть себе дочь.

«Поздравляю, Роуз. Ты здесь. Ты прошла. Твоя награда - правда.» ©

9 из 10

«Сайлент Хилл» - это одна из самых удачных экранизаций компьютерной игры, и понравиться она может в основном тем людям, которые сначала посмотрели фильм и только потом окунулись в игру. Режиссёр аккуратно перенёс неповторимую атмосферу на экран, и составил интересный сюжет, взяв из первоисточника самое необходимое, вплоть до мелких нюансов. Не понимаю, как можно не понять фильм, не играв. Все монстры являются воплощением страхов героев, а запутанный сюжет вполне адекватно распутывается в финальном монологе девочки. Самая главная заслуга фильма в том, что он прекрасно адаптировал чувства, появляющиеся при игре, и сохранил тот настрой блуждающего отчуждения, граничащего с тягучим страхом безвестности. Не мгновенным, а тем самым пугающим и тяжёлым страхом, сравнимым с болью утраты дорого человека и его поисками. Как был прав мой фанатик друг, когда говорил, что Сайлент Хилл живёт в каждом городе и для каждого он свой. Он проецируется из сознания человека, который так же как и в фильме, метафорично может представить все свои страхи и переживания в виде пустынных улиц и неприятных созданий. Многогранный и грустный фильм о жертвенной любви матери к своему ребёнку, о слепой вере, несущей смерть, и об ангелах, мучения которых могут перерасти в разрушительную ненависть.
Показать всю рецензию
Зинаида Михайлова
Фильм на меня произвел до крайнего странное впечатление.

Единственный действительно страшный момент, хотя не с точки зрения испугаться, а с точки зрения безнадежности, тоски и жути - в самом финале, когда Это подошло к Шерон. Что забавно 'Сайлент Хилл' и не ужастик по сути-то. Так... экшн со всякой дрянью.

Поразило, на самом деле СИЛЬНО ПОРАЗИЛО, насколько чувствуется игра. Везде, в каждом домике. Господи, чтоб так Макса Пэйна сняли. Режисер фанатик игры и это видно невооруженным взглядом. Потрясающе! И красиво сделан фильм на самом деле.

Вообще на удивление четко запомнились все моменты фильма, просто очень четко оно было, как в игре, то есть я не играла в игру, но пока смотрела фильм было полное ощущение прохождения - квесты, квесты, квесты и босс в конце. Прекрасно.
Показать всю рецензию
Paranoik-kinofan
«The Silence Will Be Broken»
Главная героиня фильма 'Сайлент Хилл' Роуз да Сильва едет со своей приёмной дочерью Шэрон в заброшенный город, надеясь избавить девочку от мучающих её кошмаров. Но практически на въезде в город мать и дочь попадают в аварию, очнувшись после которой, Роуз не находит Шэрон в машине. Пытаясь её отыскать, главная героиня идёт в город, который устилает пелена тумана, а с неба сыплется пепел. В поисках дочери Роуз придётся узнать страшную тайну города, перенеся по дороге не мало ужасных минут.

Я бы не сказал, что 'Сайлент Хилл' получился каким-то особенным в своей основополагающей идее, пусть и взятой из мира игр. Место, в котором собираются подсознательные человеческие страхи, место, созданное воспалённым разумом, наполнившим его ужасными вещами, присутствовало в кинематографе и раньше в самых разных ипостасях. Но картина Кристофа Ганса ухитряется занять отдельное место среди схожих произведений киноиндустрии благодаря своему особому стилю.

Режиссёр практически с самого начала расставляет акценты, сосредотачиваясь на создании уникальной атмосферы Сайлент Хилла. После короткой и довольно невменяемой завязки, словно бы сделанной второпях, Кристоф Ганс вероломно начинает затягивать зрителя в мир своей киноленты, применяя на полную катушку свой главный козырь - визуальное оформление.

И надо отдать режиссёру должное - фильм действительно запоминается. Без преувеличения отличное оформление локаций, в которых происходит действие, во многом играет решающую роль в итоговом впечатлении от киноленты. Три разных города в одном настолько разительно отличаются друг от друга на экране, что хочется пожать руку тем, кто работал над декорациями. Просто заброшенный город, освещённый солнечными лучами. Город, постоянно накрытый пеленой тумана, с сыплющимся с неба на пустынные улицы пеплом. Сигнал тревоги, надвигается тьма, и город превращается в поистине адское место, населённое ужасными монстрами из страшной фантазии, и даже думать не стоит чьей (хотя по ходу пьесы это и так станет ясно). И всё это дополняется хорошей операторской работой. Камера постоянно выдаёт неплохие ракурсы, дополняя визуальное оформление до целостной, особой атмосферы Сайлент Хилла.

Конечно, в фильме Кристофа Ганса не всё так гладко, как хотелось бы. Сюжет 'Сайлент Хилла' всё же являет собой не самый лучший образчик подобных творений, но смотрится вполне терпимо. К тому же практически все его огрехи перекрываются визуальным оформлением, заставляющим просто закрывать глаза на некоторые моменты. Актёрская игра средняя, но не сказал бы, что без придания и капли индивидуальности персонажам. Я, например, уже просто не представляю кого-то на месте Рады Митчел, играющей главную героиню, так же как и на месте других актёров я не вижу кого-то ещё. Исключение, наверное, составляет только Шон Бин, который почти ни чем не выделяется на экране. Другие же члены актёрского состава практически идеально вписали свои образы в полотно картины под названием 'Сайлент Хилл'.

Единственное, на что действительно нельзя закрыть глаза - это отсутствие страха при просмотре. 'Сайлент Хилл' завораживает своим миром, но абсолютно не пугает, и это является, наверное, самым большим упущением создателей. Но при одном крупном недочёте фильм Кристофа Ганса в целом очень не плох. Полностью оправдывающая своё существование благодаря стараниям режиссёра, кинолента отличается своим особым, запоминающимся колоритом. Можно забыть кучу разных эпизодов из кучи разных фильмов, но бег героини Рады Митчел по туманным улицам Сайлент Хилла, то, каким становится этот город после сигнала тревоги и смертельный танец адских медсестёр в коридоре госпиталя забыть очень сложно.
Показать всю рецензию
Nickolay Halonen
Так какой же этот Сайлент Хилл?
Несколько раз пытался посмотреть этот фильм и все никак не удавалось, да может быть и не хотелось. Но после того как я поиграл в игру меня очень заинтересовал этот фильм. Он оказался на столько шикарным для меня, что даже сейчас, когда я пишу рецензию и вспоминаю атмосферу этого фильма, у меня начинают появляться мурашки на теле. Вообще мне очень нравятся фильмы связанные с оккультизмом. Сразу видно, что фильм снимал человек, который был увлечен этой превосходной идеей про несуществующий в реальности город. Таинственность, тревожность и страх: вот самые главные качества этого фильма, которые были превосходно переданы в нем.

Мне очень нравится два момента: когда начинает выть сирена и когда главная героиня проходит мимо медсестер.

Про музыку. Все саундтреки чертовски подходят под фильм. Не было бы их, то фильм бы уже не был тем, чем стал.

И кроме всего этого, в фильме есть смысл! Ведь у каждого человека есть свой Сайлент Хилл.

10 из 10
Показать всю рецензию
trojan exe
Зло среди людей.
Перед просмотром данного фильма, часто слышал о том, что это самый страшный фильм ужасов, который только существует. Собственно именно это и подтолкнуло посмотреть его. Ну что могу сказать, в принципе фильм довольно таки страшный, обилие жутких моментов, постоянно нагнетающаяся атмосфера, загадочный сюжет... Но всё как-то слишком запутано, возможно если бы я играл в одноимённую игру, по которой и снят фильм, я бы понял больше, но так как я с ней не знаком, то могу сделать вывод, что фильм рассчитан прежде всего именно на фанатов игры. Немного непонятна и концовка фильма, нечто похожее можно наблюдать в таких фильмах как 'Зеркала' и 'Тёмный этаж'. Возможно именно вторая часть расставит все точки над 'и'.

Хочется отметить актёров, играющих главные роли в картине, их герои получились очень колоритными и запоминающимися, за них действительно можно переживать. Музыка тоже очень хорошая и атмосферная, работа кинооператоров также заметна, видно что фильм действительно сделан с целью напугать зрителя, а не нажиться на известности игры. Сюжет тоже очень необычный, много жутковатых моментов, которые придают фильму атмосферу отчаяния и страха. Особенно мне понравилось то, что в сюжете присутствует старое здание церкви, в котором люди укрываются от зла, это напомнило мне один из романов Дина Кунца, в котором была похожая ситуация, то произведение в своё время произвело на меня сильное впечатление.

Думаю что несмотря на то, что фильм скорее всего рассчитан больше на поклонников игры, он заслуживает внимания всех любителей хорроров и ужасов.

7 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 10 11 12 13 14 ... 37
AnWapМы Вконтакте