Гимн сайта Anwap

Рецензии

iriska-kotenok
'Вошедшему в Сайлент Хилл, нет пути обратно...'
Пожалуй, это был первый фильм ужасов, который я решилась посмотреть, за что безумно благодарна своей подруге. Лет мне тогда было примерно 13-14. Сам по себе факт, что я смотрю ужастик, был удивительный, т. к. с детства панически их боялась. Но Сайлент Хилл... Этот фильм просто вывернул меня наизнанку и изменил навсегда. Возможно, это звучит, как бред сумасшедшего, но это так. Ну, да ладно, речь сейчас не обо мне.

Сюжет.

Честно говоря, во время просмотра я и понятия не имела, что есть такая игра и фильм создан именно по её мотивам. Многие говорят, что если не проходить игру, то фильм не понять, так вот я готова это опровергнуть.

С первой секунды и до последней фильм захватывает и погружает в атмосферу страха, боли, всего того, что испытывает каждый персонаж.

Решение создателей фильма сделать главной героиней Роуз, а не Гарри Мэйсона (главного персонажа игры), не просто похвально, а идеально для данного контекста. Ведь всё же игра это игра, а фильм это фильм.

После завершения фильма остались некоторые вопросы по сюжету, объясний которым у меня несколько, но это не так уж суть важно. Здесь каждому зрителю дали шанс самим додумать историю и трактовать её по-своему, давая просторы воображению.

Персонажи (актёры).

Роуз Да Силва (Рада Митчел) - её героиня в начале фильма выглядит настолько слабой и ранимой, что просто невозможно поверить в то, какой она станет к концу фильма. Все испытания и ужас, пережитый ей, дадут не просто волю к жизни и спасению дочери, а такую внутреннюю силу, с которой она способна победить всех, кто встанет на пути. Этой героине поневоле сочувствуешь, переживаешь за неё. Поэтому Раде 5+

Шерон Да Силва (Джодель Ферланд) - узнав, что она играет сразу три персонажа, один из которых Тёмная Алесса, я была по меньшей мере удивлена и восхищена. Такой потрясающе талантливой девочки я, наверно, ещё не видела. Эта маленькая Шерон, любящая своих родителей, говорящая во сне про таинственный город, просто не могла оставить меня равнодушной.

5+

Крис Да Силва (Шон Бин) - к сожалению, в фильме было не так много моментов, когда он появлялся перед зрителями, но в те моменты, когда это случалось... ууух))) Он являлся своеобразной альтернативой происходящего с Роуз, т.е. противопоставлялось нахождение жены и мужа в разных измерениях.

5+

Можно говорить так про каждого персонажа, но я скажу только про одного ещё.

Аллесса Гиллеспи - девочка, над историей которой хочется не просто плакать, а рыдать. Настолько цепляет. Её ненависть становится абсолютно понятной и хочется самим убить всех тех мерзавцев, которые поступили так с маленькой девочкой.

За игру и персонажа 5+

Несколько слов о обстановке, в которую погружает нас мир Сайлент Хилл.

Это не просто заброшенный городок, это место сосредоточения зла.

Миры, в которые погружается зритель - прекрасны, ужасны (в хорошем смысле) и угнетающие одновременно. В них хочется погрузиться и простому зрителю, сбежав от своих проблем, но это лишь моё мнение.

Итак, вердикт очевиден: 10 из 10 и по-другому быть не может.
Показать всю рецензию
JonathanWL
Искренне желаю, чтобы создатели сего кина попали в туманный одноименный город, чтобы искупать свои грехи, причем с хорошей концовкой только для Акиры Ямаоки, и то, только за старые заслуги. Ну и Джоделль Ферланд, она не виновата в творящемся на экране, да и вообще как актриса очень сильная, она ещё в Гиллиамовской «Стране приливов» неплохо оторвалась. Так что все, кроме неё, отправляются в утиль.

Я вообще не понимаю высокие оценки и особенно не понимаю людей, которые играли в игру и написали зелёненькие рецензии. Может, я смотрел другой фильм? Может, играл в другой «Сайлент Хилл»? Дело даже не в том, что фильм только в профиль напоминает игру, это в порядке вещей, но ведь он сам по себе, отдельно от мира «СХ»….

В чём, на мой вкус, основные проблемы фильма.

1. Создатели, полностью изменив оригинальный сюжет, решили сделать его развитие всё-таки как в игре. Ну в игре это само собой разумеющееся, войти в определённую комнату, взять фонарик, пройти дальше по коридору, посмотреть скриптовую сценку в параше. В фильме же такое не катит, ну хоть как ты его не тереби. В итоге добрая половина фильма смотрится как нарезка, где главгер бегает непонятно куда и зачем.

2. Создатели сами так и не решили, хотят они снять ужасы, психологический триллер или же треш, в итоге получилось «лебедь раком щуку», то есть «лебедь, рак и щука». Получается непонятный триллер с вставленными с бухты-барахты сценами из ужастиков, которые живут сами по себе, отдельно от основной линии, и резнёй в конце. Один только момент понравился в школе с Пирамидоголовым.

Кстати, Пирамидоголовый! Я чуть не обделался, когда увидел его. Его же мог видеть ТОЛЬКО Джеймс Сандерленд из второй части игры! Это был ТОЛЬКО ЕГО страх, ТОЛЬКО ЕГО чувство вины. Я начал всматриваться в экран, может, старина Джеймс где-то неподалёку стоит и курит? Вроде нету. А остальные монстры? Каждый из них должен был показывать определённый страх Алессы, а не светить своим латексом для поклонников фетиша. Теряется сам смысл «СХ».

Алесса. В игре начинаешь понимать, какой ужас она пережила в своём возрасте, понимаешь её страхи, сочувствуешь в конце концов. Вся игра – это путешествие по страхам Алессы, понимаешь, почему именно школа, почему больница, почему монстры выглядят именно так, а не иначе. В фильме же идёт просто констатация факта, что да, дескать, тогда-то тогда-то произошло то-то и то-то. Не получилось тут у создателей совсем ничего.

Тут писалось об атмосфере. Да какая к Самаэлю атмосфера? Где она? Когда кучка тупиц запирается в церкви – это явно не атмосфера того одинокого ужаса «Сайлент Хилл», где реально радуешься каждому живому человеку среди полного кошмара и хаоса. Где пугающая неизвестность? Где тёмные углы и улицы? Туман. Говорилось, что куча бабла была вложена в туман. Ну и зачем он там нужен, если не ждёшь, что из тумана вот-вот кто-то выскочит? Туман, ибо это «Сайлент Хилл»! А, ну тогда понятно!

Про альтернативный мир. Некий товарищ писал, что его-де втыкают, что железные двери альтернативного мира являются деревянными в настоящем. И что? Да ложил я нежно на то, какие там двери! Альтернативный мир в фильме только потому, что он должен был здесь быть! Можно было бы так здорово обыграть эти два мира при наличии фантазии, как это собственно и сделано в игре, вместо этого - лишь отлетающие от стен пиксели.

Нет, я не говорю, что фильм вообще отстой, хоть какие-никакие, но плюсы в нём есть, но это не тот фильм, который должен был носить название «Сайлент Хилл». Теперь ещё второй снимают. И что? И пойду в кино! И, наверно, опять буду ругаться.
Показать всю рецензию
Patologoanatom666
Пепел к пеплу
Фильм 'Сайлент хилл' снят по одноименной культовой игре.

Наверное, мое хорошее отношение к фильму связано с тем, что я познакомился с фильмом до игры, поэтому моя рецензия будет положительной.

Атмосфера города манит, пугает и притягивает. Пепел падающий с неба, похожий на снег. Атмосфера молчания и притаившегося ужаса. Сразу ясно - с этим городом что-то не так...

Роуз, приемная мать Шэрон, привозит девочку в город, желая найти ответы на вопросы, но вместо спасения она попадает в Ад. Знала ли она, что таит в себе этот город-призрак и какие 'скелеты в шкафу' скрывают его стены? Конечно, нет.

На мой взгляд, фильм снят хорошо. Разумеется, атмосфера страха не так пугающа, как в игре, но авторы честно старались и мне кажется у них это получилось весьма не плохо.

Образы монстров приятно радуют своей сайлентхильной неповторимостью. Существа, не похожие на людей, но в то же время так с ними схожие, действуют на потаенные уголки человеческого сознания, вызывая отвращение и ужас.

Удивительным образом в фильм попали монстры, которые там не могли быть. Например, Пирамидоголовый и, так называемая, 'лежащая фигура', появляющаяся примерно на 20-30 минутах фильма в образе существа, словно связанного в смирительную рубашку. Авторы 'позаимствовали' их из второй части игры. Но, на мой взгляд, они нисколько не портят картину. А образ Пирамидоголового вышел отменно!

Так же, был заменен пол главного героя, поскольку в игре действующее лицо отец девочки. В фильме же роль отца заменила мать. 'В глазах ребенка, мать - бог' - говориться в фильме. Возможно, такая замена и была правильной.

Радует так же превосходный саунтрек Акиры Ямаоки. Превосходные треки, подчеркивающие атмосферу мрачного города.

Итак, фильм является достойной экранизацией игры. Посмотреть его можно, хотя бы один раз, дабы ощутить эту неповторимую атмосферу Сайлент Хилла, если не в игре, то в фильме.

8 из 10
Показать всю рецензию
Caeron
Атмосферненько
Будучи фанатом игры 'Silent Hill-2', я подалась глядеть фильм с подругой в кинотеатр. Мы были вдвоем, гордо отказавшись от сопровождения представителей сильного пола. Здание кинотеатра и локации вокруг весьма стимулировали воображение, разогревая его перед просмотром ужастика: какой-то обшарпанный, страшный (с эстетической точки зрения), вход найдет только тот, кто раньше уже был здесь... Мы сели в зале на центральные места первого ряда.

Уже в первые 15 минут мы поняли, какой ошибкой было идти сюда одним. С каждым воем сирены мы хватались за руки, под конец же вообще рук не расцепляли. Какая-то такая же дурочка, как и мы, рискнувшая прийти вообще в одиночестве, прилипла к нам в ужасе. Так мы и сидели, не шевелясь, до финальных титров - трое перепуганных великовозрастных дурех.

Потом мы шли по вечернему городу, разминая затекшие руки, шарахаясь от резких звуков и надеясь, что этот серый свет вокруг - вовсе не пепел, падающий с неба.

Фильм... эээ... я вам не скажу за всю Одессу, но лично нам с подругой было очень весело) Качественный ужастик для разгона крови в венах и легкого адреналинизирования серых, как пепел, будней.

Не та глубина, конечно, что представлялась и мерещилась в процессе игры, ну да ладно. У режиссера свой взгляд, у геймера - еще более извращенный. За Шона Бина и девочку-почти тезку - отдельное спасибо.

8 из 10
Показать всю рецензию
Сине_Фил
Образцовая game-экранизация
Многие нынче ратуют за то, что 'Принц Персии: Пески времени' Майка Ньюэлла - лучшая на сегодняшний день экранизация видеоигры. Однако позволю себе с ними не согласиться, ибо до сих пор считаю таковой картину французского режиссера Кристофа Ганса 'Сайлент Хилл'. У фильма небольшой по современным меркам бюджет (всего 50 000 000$), малоизвестный режиссер (у Ганса маленькая фильмография, из которой можно выделить лишь 'Братство волка'), отличный сценарист (Роджер Эвери - культовая фигура, именно он приложил руку к сценариям таких популярных фильмов, как 'Бешеные псы' и 'Криминальное чтиво' Тарантино, а также 'Беовульф' Земекиса), актерский состав с актерами средней величины (да-да, к Шону Бину это весьма применимо). Вкупе с добротной операторской работой и саундтреком, написанным композитором одноименной видеоигры Акирой Ямаока, 'Сайлент Хилл' в результате являет нам вполне неплохой фильм. Вот только с жанровой принадлежностью тут сразу не разберешься. Картину привыкли 'обзывать' ужастиком ввиду соответствующей ориентации игры-основы, однако лента сочетает в себе черты не только хоррора с пугающими элементами и монстрами, но и элементы драмы и мистики.

Фильм Кристофа Ганса базируется преимущественно на первой части видеоигры, но сюжеты их заметно расходятся. Будучи незнакомым с игрой, я сужу только о картине. Сюжет довольно неплох, а начало фильма сразу же вводит зрителя в действие, которое на протяжении всего хронометража столь бурно развивается, что не дает зрителю заскучать ни на минуту. Актеры справились со своими ролями довольно хорошо. Великолепно смотрятся Рада Митчелл (Роуз), Шон Бин (Кристофер), Джоделль Ферланд (Шэрон/Алесса) и Элис Крайдж (Кристабелла). Немного подкачали Лори Холден (Сибилл) и Дебора Уингер (Далия). Фильм снят с минимальным количеством спецэффектов, что не может не радовать, так как они используются в основном для покрытия всевозможных огрехов или для тупого привлечения внимания.

'Сайлент Хилл' - едва ли не лучший пример того, как из культовой компьютерной игры можно сотворить прекрасное кинопроизведение. Повторяю: фильм не являет собой стереотипный ужастик, наоборот, создается впечатление, что создатели картины не стремились только лишь напугать зрителя. Нет, они стремились донести до него основную суть фильма.

9 из 10

'Обитель зла' даже рядом не валялась...
Показать всю рецензию
meskatonik
Микс удался
К фильму мною изначально была предъявлена высокая планка оценки, так как давно являюсь любителем одноименной игры. Знаю, что большая часть поклонников Сайлент Хилла со скепсисом ожидали премьеры.

Теперь, собственно, о фильме. Я поначалу просто не мог себе представить, как можно хоть наполовину передать тот огромный информативный пласт, который японцы вложили в игровое повествование. Но после просмотра стало ясно, как создатели фильма решили эту проблему. Они оставили только 'верхушку айсберга' психологизма игры и заметно упростили и сюжет, и вопросы, поднимаемые авторами из Konami. Но сделали это достаточно мастерски, смешав воедино несколько перекликающихся линий разных частей игры. И понятно, зачем это было сделано. Во-первых фильм изначально рассчитан на огромную аудиторию (конечно не 'Титаник', но и не 'Сталкер' Тарковского, хотя потенциала хоть отбавляй) и нагружать зрителя сложнейшими переплетения религиозно-философско-психологического подтекста было бы неразумно. Во-вторых, достаточно трудно уложить это в один фильм (а режиссер не планировал создавать второй), да еще и отобразив всю эту фантасмагорию на экране.

И вот тут-то я просто обязан отметить художественное оформление фильмы ибо практически все спецэффекты - это результат работы художников, хореографов и т.д., а не компьютера. Уродов с немыслимой пластикой играли танцоры, загримированные просто восхитительно убедительно! Это все подчеркивает реалистичность происходящего и оставляет большой запас времени, на протяжении которого фильм не будет вызывать улыбку (ведь уже через 5 лет компьютерная графика наших дней не будет казаться такой уж убедительной). И наконец, музыка. Она бесподобна, так как ее написал известный всем любителем игры Акира Ямаока. Звуки и мелодии идеально погружают в атмосферу мертвого города со множеством загадок. Заслуживает внимания и идея с историей города, которой не было в игре. Пожар на шахте и соответствующие события, опустошившая город, заимствованы из реальной истории города Централия, штат Пенсильвания.

Итак, за огромный труд художников-постановщиков, выдающегося композитора, актеров, да и за весь съемочный состав я ставлю твердую 9ку. Но отсутствие очень многих важных деталей, чрезмерное упрощение сюжета немного портит впечатление, во всяком случае для человека, прошедшего все 4 части Сайлент Хилла.

Итог - 8 из 10.
Показать всю рецензию
Gloria90210
Не доверяй своим глазам. Твои глаза солгут.
Игру эту в глаза не видела, но от фильма я в диком ужасе (в хорошем смысле этого слова). мне было страшно, после него я не спала всю ночь- это во-первых. а во-вторых это то что Сайлент Хилл это самый страшный фильм который я когда либо смотрела. В первый раз я увидела рекламу этого фильма по телевизору и ЗАГОРЕЛАСЬ, решила во что бы то ни стало посмотреть! а так же заинтриговало то что я где то слышала (по телевизору скорее всего) что у главной героини на протяжении всего фильма меняется около 200 платьев. создатели намеренно сделали множество копий разных цветов и чем ближе конец фильма тем темнее цвет платья.

у меня, лично, бежали мурашки по коже. атмосфера фильма вызывает не уют, но он очень интересный. Роуз (Рада Митчел) хорош играет. она показывает именно те эмоции которые бы показал любой, если бы увидел этих существ.

Если вы тот немногий который ещё не посмотрел этот фильм ужасов то. ..

Игра началась.

Молчание будет нарушено.

Добро пожаловать в Сайлент Хилл.

Мы ожидали тебя.

P.S. кстати,

10 из 10
Показать всю рецензию
Технофилл
Город, который забирает все
К экранизациям видео-игр я всегда относился скептически. Увидев в году эдак 2004 трейлер к фильму 'Сайлент Хилл', я решил для себя, что фильм этот смотреть не буду. По крайней мере в кинотеатре.

Тем не менее, я все же купил DVD с фильмом, после чего решил посмотреть его на вечерний досуг. ТАКОГО мне не доводилось видеть со времен 'Звонка'. Кристоф Ганс справился с этим фильмом как никто другой - что и ожидалось от режиссера культового 'Братства Волка'. Фильму удалось придать атмосферность и реализм, а так же не погрешили против истины вселенной игры. Итак, о достоинствах по порядку:

Во-первых, это основная тема фильма. Тема 'темной девочки', казалось бы, уже была исчерпана после всех 'Звонков', однако же авторам фильма удалось сделать 'Сайлент Хилл' оригинальным даже в жанре ужастика.

Во-вторых, это психология. В фильме, как и в играх серии, есть некоторая недосказанность, которая только подогревала интерес. Игра актеров и вправду достойна похвалы, герои кажутся по-настоящему живыми, зритель за них переживает. Психологическое давление игры просто зашкаливает, да до такой степени, что в сценах с туманным городом даже не замечаешь, как протекает время фильма. Мистика затягивает, саспенс заставляет вжиматься в кресло как можно сильнее, а после сцен с Пирамидоголовым и заикой стать недолго.

Так же присутствует и философия. Над многими моментами фильма хочется поразмышлять. Те представления о справедливости, о силе ненависти ко всему миру выносят мозг круче романов Кинга.

Ну и, наконец, сам город. Каждый человек, явившийся в Сайлент Хилл, навсегда остается в этом мире безумия. В мире, где подсознание человека превращает город в ночной кошмар, который породили сами герои. Монстры - это воплощения тайных слабостей героев. Например, безрукий монстр - ничто иное, как символ беспомощности героя перед неким своим грехом. Все кошмары города - это попытка открытия герою истины. Но в данном случае, открытие истины - это смерть от рук монстра.

Концовка. То, что хэппи-энда не произошло, и Роуз вместе с дочкой застряли в альтернативной реальности, вполне оправдано. Конечно, не думаю, что они этого заслужили, но кто в нашей жизни получает того, чего заслуживает? Концовка преподнесена в лучших традициях серии игр - много недосказанности, ненавязчивый намек на продолжение.

За такое тонкое в психологическом смысле творение, оценка вполне очевидна:

10 из 10

Побольше бы таких же удачных экранизаций игр.
Показать всю рецензию
INSOMNIS
МиссХоррор:
Итак. Мне довольно трудно писать рецензию на этот фильм.Потому что Silent Hill моя любимая компьютерная игра. И в связи с этим, мнение делится на два разных. Сначала буду говорить как киноман и любитель ужастиков. 'Сайлент Хилл'. Фильм добавил таки свежую каплю в море кошмаров и ужасов. Почему? Совсем небанальные монстры, сюжетная линия, которую было трудно проработать, один актер, исполнивший несколько ролей. Подробнее: на моей памяти монстры фильма оставили самый отчетливый след. Посмотрев фильм о фильме Сайлент Хилл, мы увидим и узнаем, что всех монстров не рисовали графикой (лишь количество в некоторых моментах). и актеры изо всех сил старались передать свою жизнь в тело своего монстра. Аплодировать им можно стоя. Сюжет. довольно трудно прорабатывать сюжет по игре так, чтоб не геймеры тоже смогли понять происходящее.И к сожалению финал оказался авторской отсебятиной.Но тут уж без этого никак. Но тем не менее все персонажи появлялись, что называется в нужное время и в нужном месте. И редкая для фильмов черта - исполнение одним актером нескольких ролей. Перед нами совсем юная актриса Джодель Федерланд показала редкие актерские навыки, которые заставляют восхищаться ею. Она исполнила три роли. Пропавшую дочь, Алессу Гилеспи и 'темную сторону'. Наверное ещё я бы похвалила то, что не так часто в хоррорах отдаются все главные роли женщинам. Нет этой банальщины, аля девушки в фильмах ужасов чтоб плакать, красиво умирать и издавать один звук 'ААА!!!'.

А теперь я выражусь как геймер. 'СХ'. Тут отмечаются лишь ошибки, и один главный и сочный плюс. Ошибки. Пирамидаголовый монстр никак не мог находиться в этом фильме. Этот персонаж прежде всего оживший плод воображения главного героя из второй части игры.К Роуз, потерявшей дочь, он не имеет никакого отношения, даже с натяжкой. Обидно, что хоть Пирамидаголовый и символ города, но режиссер просто использовал его для привлечения внимания. Ещё одна ошибка - пепел. Я не спорю, это красиво и атмосферно. Но в игре шел снег. Пепел спасает только то, что он имеет отдаленную параллель с сюжетом. В общем, ошибки видны только тем, кто играл в игры этой серии. Но есть два радующих момента.Это музыка Акиры Ямаоки, композитора игр Сайлент Хилл. и То, как я уже говорила выше, сочный плюс - Компьютерная графика была использована только к количеству и появлению/исчезанию монстров. Поэтому Пирамидаголовый и Мертвые медсестры меня так радовали.

В общем и целом, я советую всем посмотреть фильм и поиграть в игру, для сравнения.

А фильму я бы поставила

8 из 10
Показать всю рецензию
Boos
Это не Silent Hill
«Если дать понять игроку, что что-то рядом, то это произведет куда больший эффект, чем если мы его просто напугаем» - сказал кто-то из разработчиков игры в одном из интервью. Так японцы видят чувство страха. Но фильм доверили американцам. И получилось стандартное американское развлечение, стандартный американский ужастик. Нельзя сказать, что это плохо, но и не стоило называть это Silent Hill’ом. Сомневаюсь, что фильм получил бы столько хвалебных отзывов, носи он другое название.

Конечно, намного легче было взять уже готовую вселенную, с существующей историей, мифологией и засунуть во все готовенькое свой! сюжет. Создатели фильма утверждали, что очень прониклись духом этой вселенной, поняли всю ее глубину и очень стараются перенести все это на экран, донести до зрителя. В итоге донесена только оболочка, а стержня, видимо, даже и не заметили. Внешне фильм – это типичный Silent Hill. Все очень похоже. Но это и плохо, в данном случае. Именно из-за этого кино соберет лишнюю кассу, коей он, честно, не достоин. Первоисточник в первую очередь опирался не на картинку, а на сюжет и атмосферу. А внешний вид, туман, город, все эти существа (являющиеся, кстати, отражением внутреннего мира героя, чего в фильме абсолютно не наблюдается) – это лишь обертка, чтобы рассказать историю. В фильм же, увы, только перенесли всю внешнюю составляющую. Никаких глубоких задумок нет. И очень огорчило, как бездумно использован гениальный саундтрек Акиры.

Вот сам по себе фильм вполне снят на 6, может, даже 7 можно было бы поставить. Но, если вы назвали свое творение Silent Hill, надо с этим считаться. Это не Silent Hill, поэтому

4 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 13 14 15 16 17 ... 37
AnWapИгры в Telegram