Рецензии

миссис Дю
Хочу вас сразу предупредить – нижеизложенная бредятина является моим личным взглядом на фильм. То, что у меня такой специфический вкус - это личное и никого не колышашее горе аффтара. При написании данной статьи ни одно животное (кроме меня) не пострадало.

В качестве эпиграфа можно использовать фразочку, увиденную мною в рецензии Александра Экслера на «Властелина колец» - «Добро обязательно победит зло…поставит его на колени и жестоко убьет», фразочку можно дополнить уже моими словами «в присутствии собственного ребенка».

Будем исходить из постулата моего любимого Шварца «Хочешь указать на ошибки – сначала похвали». А похвалить все-таки есть за что.

Первое, необычные съемки, классная операторская работа. Именно эта хаотичная рваная картинка как нельзя лучше вписывается в стилистику фильма.

Второе, классный монтаж, действительно классный! При таком способе съемок все смотрится целостно, а этого достичь ох как непросто.

Третье – саундтрек! Музычка подобрана с большим вкусом и главное к месту. А уж Мэнсон со «Sweet dreams» мне в душу глубоко запал, буду ждать официального релиза OSTа.

Четвертое – изощренная, местами, я бы сказала, извращенная, фантазия создателей. Ну, во-первых, тщательно разработанные экшн-сцены, все эти взрывы, люди в нарезке, каждый раз новый ракурс. Во-вторых, игра «Общество» - это ж надо было всех этих фриков выдумать и прописать. Ну и все помнят способ, которым Кейбл машину заправлял? О!

Дальше – главный злодей. Вот уж мужик просто конфетка. И сыграть стопроцентную бяку и оставаться обаятельным и привлекательным – не каждому дано. Все в нем было замечательно – и ужимки, и прыжки, то ись и мимика, и пластика. (Вспомните сцену танца всех этих шкафов под I’ve got you under my skin – класс!) Идиотические фразы, данные ему в качестве реплик его героя, анализировать не буду, во-первых, оригинал (даже судя по отрывкам на английском, которые я смотрела) все-таки отличается от нашего перевода. Во-вторых, какой идиот будет заниматься анализом речи ГЛАВНОГО ЗЛОДЕЯ В АМЕРИКАНСКОМ БОЕВИКЕ (я, конечно, не в себе, но не до такой же степени). Большое ему спасибо, потому как убери его – и перед нами ходульный американский боевичок.

Все случилось как обычно: задумка была хороша, но вот реализовать ее в полном объеме что-то помешало, может расположение звезд, может недостаточный бюджет, а может изжога продюсера. Бог знает.

Начну издалека, как обычно: вот КТО сказал американским продюсерам-режиссерам, что бывшая модель может что-то там сыграть, да еще на уровне? Мисс Валетта, на мой непрофессиональный взгляд, обладает весьма специфической внешностью и темпераментом свежемороженой рыбы. Прошу прощения, ежели кого обидела. Искривление ее лица в кадре, которое должно было демонстрировать мне душевные муки главной героини, на меня, к сожалению, не произвели никакого впечатления. Далее, в фильме она должна была изобразить мать (мать ее!), но я ей ни на йоту не поверила – и не зовите меня Станиславским.

Далее, упомянутая мною дочь – дитё из рекламы кефира для улучшения пищеварения. Кто-нить из кастинг-директоров ваще живых детей видел? Это же робот! У нее папаша перед носом ножом крутит, а она так серьезно-заторможенно на него смотрит, типа ща мне будет «и белка, и свисток».

Теперь перехожу к самому главному своему больному мозолю – фильм на 200% предсказуем, я могла предсказать их диалоги и действия до копейки. Позволю себе небольшое лирическое отступление: весь фильм я молилась, но боженька меня не слышал. Сначала я молилась, чтобы Кейбл все-таки убил кого-нить, а не любимый американский выверт «его подставили», не вышло. Потом я молилась, шоб страшный гад-злодей не пришел его пугать «Я доберусь до твоей семьи» (ну типа чтоб спровоцировать) – мимо кассы. Потом я молилась, чтоб дочка оказалась не в руках главного злодея, шоб папа с гордо-перекошенным лицом не бросился ее вызволять, а мама не провожала его и не махала вслед голубым платочком – фигушки. Ну и плавно переходим к финалу – это ПОЛНЫЙ провал. Ежели до этого я на что-то еще надеялась, то тут стало понятно, что этот фильм для лаврушки. Уж скока раз злодюги издевались над беззащитными маленькими супер-киллерами в прямом эфире (соотнесите для себя размеры Кейбла и Кастла) – а пришлось опять этим заняться. И, разумеется, все точно знают, чем все кончится (ну кроме злодюги, для него это, как всегда, полная неожиданность) и в финале – всем спасибо, все свободны. Жуть!

Неутешительный итог: фильмец очень так себе. Мистеру Батлеру и играть-то там было нечего, он весьма убедительно делал страшное лицо на протяжении всего фильма, а его попытки сыграть хоть что-то человеческое разбивались о жуткие реплики монологов-диалогов. Вы резонно можете спросить меня – «А чего ты собственно хотела от боевика о геймерах?». Видите ли от боевика я бы не хотела НИ-ЧЕ-ГО, ежели бы только фильм с самого начала не позиционировали как предупреждение и чуть ли не философскую притчу в современной упаковке. Ничо не вышло. А с другого жанра был бы и другой спрос.
Показать всю рецензию
smart-man
Жить Человеком или быть марионеткой?!.
Экшена в фильме предостаточно: всевозможные стрелялки, погони, убийства, всё на высшем уровне, но всё же сюжету можно было бы уделить и побольше времени, т. к. хеппи-енд вышел очень обыкновенным и неинтересным, без всяких изысков, линия управления людьми, как марионетками, не раскрыта совсем, за исключением «полненького» извращенца, богатого пресыщенного подростка и собственно геймера.

Свою роль Джерард Батлер исполнил на отлично, другой вопрос, что она была не самой интересной и содержательной, остальной актёрский состав шёл фоном, но раз никто не напрягал, значит всё было на уровне.

Среди запоминающихся моментов стоит отметить интересное решение с горючим для машины, да и показ полувиртуального, полуреального города будущего под неумирающий хит Bloodhound Gang — The Bad Touch, плюс саундтрек по ходу действия также настраивает на нужный лад.

Наслаждайтесь драйвом и адреналином!
Показать всю рецензию
375013
Опять-таки удержусь от подробного рассказа о Бегущем человеке, Кинге и прочей предыстории и от пересказа сюжета. И так найдутся люди, которые посветят этому странному занятию половину отзыва. Так что, сразу к делу.

Первое, что бросилось в глаза — одно из самых стильных вступлений в этом году и уж точно самое стильное представление киберпанк-мегаполиса за последние несколько лет. Очень порадовали отсылки к играм: сами Slayers больше всего напомнили Gears of War, особенно в моменте, когда камера уплыла за правое плечо Джерарда Батлера. Society похожа на Sims, но скорее имелась ввиду Second Life с ее платными развлечениями, в том числе и интимного характера.

Экшн был таким, каким он должен был быть в Росомахе — грязным, жестоким, вязким от потоков крови, налипающей на все вокруг. Камера лишь подчеркивает творящийся на игровой арене хаос. Подобное было и Gears of War, стоило лишь зажать Shift.

Как и в Адреналине, здесь отличный (и немного необычный) саундтрек. Пока в Трансформерах играют новехонькие песни, Тэйлор/Невелдайн используют 14-тилетней давности «Sweet Dreams» Мэнсона и 9-тилетний «Bad Touch» Bloodhound Gang`а. И подходит, черт возьми. Лучше всяких «New Divide«-ов. А под нарезку из фильма можно было бы и сами клипы переснять.

Геймерская комната тоже весьма неплохо смоделирована. И не то чтобы очень фантастично. Есть Microsoft Surface, есть Natal. Так что 5—10 лет и, возможно, так будут выглядеть комнаты многих геймеров.

Позабавили Лудакрис, практически читающий рэп в комнате Саймона, и Элисон Ломан с прической, как у Хищника.

Сюжет, конечно, типично киберпанковский: мегакорпорация, гений-главзлодей, порядок за счет воли, но учитывая трэшовый опыт режиссеров (а скорее, благодаря ему) фильм отличается от многих фантастических фильмов подобного рода.

Вообще, фильм в принципе получился очень стильным и продуманным: анимированная реклама на небоскребах и пирамидах, выцвеченная гамма, футуризм, находящийся где-то между Бегущим по лезвию и Я, робот (вроде все сверхтехнологично, а вроде и грязи полно), тупые NPC, прущие в стену, стеб над безумствами, которые многие игроки творят в редакторах персонажей, и игроками, играющими за персонажей противоположного пола (вообще, этот толстяк мне напомнил игрока в World of Warcraft в Сауз Парке), отсутствие поверхностного представления об играх (относится и к русскому переводу — тут вам и фраги, и линк, и пинг — почти геймерский рай) и, конечно, финальный «марионеточный» танец Декстера.

Мораль в фильме, конечно, есть (вечное разграничение реальности и виртуальности, бла-бла-бла), но, к счастью, она весьма ненавязчива (все-таки, не те это люди, чтобы читать морали). Надеюсь, что в оставшихся в этом году двух фильмах про виртуальные аватары мораль будет такой же ненавязчивой.

Уж как мне параллелен Адреналин, но Геймер смотрится гораздо круче. Сочетание киберпанка и разнузданности Адреналина (хотя, Геймер помягче) оказалось как нельзя кстати. Так что аудитория, которая потенциально может (ну и в общем-то ей желательно) сходить на этот фильм вырисовывается немаленькая — геймеры (обязательно, до Gears of War и Принца Персии с Биошоком еще далеко), поклонники Адреналина (которых на удивление много) и поклонники фантастики и киберпанка в особенности.

А пока что — 9 из 10
Показать всю рецензию
jollychild
Он не позволит тебе дойти до точки сохранения! (с)
Я несколько раз, сидя в кинотеатре, видела трейлер к этому фильму. Меня он заинтересовал… Немного напомнил мне «Смертельную гонку», а он мне очень понравился.

«Это не то, что вы можете контролировать!» (с)

Кратко о фильме, один человек, захотев заработать, решил создать игру симулятор «Общество». Всё очень просто — вам вживают в мозг своеобразный чип, который позволяет другому игроку «по ту сторону экрана» вас контролировать. Но естественно, когда такая игра приобретает славу и в неё начинает играть огромное количество людей, надо идти дальше, что и сделал наш герой. Теперь его проект «Убийцы», в котором играют заключенные-смертники, ими так же управляют… Продержись 30 сражений и ты на свободе! Предложение действительно заманчивое…

Но конечно, как и следовало ожидать и здесь находится подвох! Один из игроков Кейбл (Джеральд Батлер) продержался больше всего сражений, но когда дело доходит до 29-ого сражения становится понятно, что злой компьютерный гений Кастл (Майкл С. Холл) не даст ему выиграть так просто, как было раньше… Кейбл решает бежать, прося парня, который им управляет «отпустить его»! В итоге бежать ему удаётся! Но понятно, что просто так его в покое не оставят, за ним следят… Кейблу надо «спасти» жену, которая так же играет в игру-симулятор «Общество», а управляет ею похотливый жирный извращенец!…

Что можно сказать о моём впечатлении? Ну фильм конечно не оставил равнодушным, потому что неплохие актеры, потрясающая графика и отличная работа оператора, как же тут можно обойти стороной?

Фильм должен понравится всем лицам мужского пола, которые любят или любили играть в войнушку на компьютере.

Но так как я никогда не играла в «стрелялки», не привыкла когда на экране так часто убивают, так много крови и трупов, ставлю фильму:

8 из 10
Показать всю рецензию
tazar
Беги, Кейбл, беги.
Привычка современных авторов по уши вязнуть в нафталине позавчерашних идей, старательно драпируемых под новые, а уж если не получается — стыдливо прикрываемые резиновым понятием «постмодернизм», приобретает в наше время если не вселенские, то локальные масштабы наверняка. Скорбное мычание дойных коров на привязи. Страх пойти дальше установленных с незапамятных времен правил и получить после продюсерским ремешком по розовощекой попке не волнует разве что тех сумасбродов и попирателей традиционной морали, кому нет большой разницы — устраивать жесткую экшен-оргию во имя спасения человеческой жизни или глумиться над тяжкой профессией патологоанатомов. Главное, что бы все было к месту.

Ворвавшийся относительно недавно в лоно большого кино режиссерский дуэт Невелдайна и Тейлора прямо-таки с самого начала вынудил обратить на себя внимание. И тут первый Адреналин был всего лишь своеобразной пробой пера, небольшим экспериментом, с целью выявить, готовы ли зрители к чудовищным перегрузкам от действий и событий, нежели от разговоров. Эдакий злой перевертыш слога Тарантино. Неудивительно, что все остались сыты и довольны. Однако уже от столь долгожданного сиквела до такой степени сильно разило ферамонами стильного трэш-боевика, что даже самым плохим девочкам и мальчикам на просмотре пришлось изрядно поерзать на своих местах. А тут как тут новая поделка подоспела. С Джерардом Батлером в авангарде и сюжетом в арьергарде. Те же яйца только в профиль.

Недалекое будущее. Мир еще не поражен модой на антиутопические революции, не страдает от очередной мутации свиного гриппа и, конечно же, не бороздит просторы вселенной. Ему банально некогда. Он неустанно хрустит попкорном под новое реалити-шоу «Убийцы», где заключенный Джон «Кейбл» Тиллман и сотни других уголовников под контролем прыщавых игроков рвут друг друга на части в брутальном онлайн-ристалище, в надежде добиться помилования. Джону, как главному гвоздю программы, до хэппи-энда осталась еще три боя, и капитулировать, кажись, в его планы не входит.

Снятый на самом деле раньше, но выпущенный по каким-то причинам позже новой реинкарнации Чева Челиоса, «Геймер» кажется таким бедным родственником, вынужденным примоститься среди своих старших братьев. Золотая середина между обоими частями Адреналина, по всем параметрам превосходящая первый фильм, но по напору фонтанирующего идиотизма изрядно уступающая второму.

Грубые перестрелки с будоражащим нутро членовредительством, милые и цветасто-похотливые игры людей в людей, допросы с пристрастием и мельтешение то тут, то там женских прелестей пополам с кровавыми ошметками. Дико, бескомпромиссно, яростно, безудержно. Безумная операторская работа с камерой, взмывающей то ввысь, то взрывом швыряемой в ближайшую канаву, соседствует с неестественно дерганым монтажом творящейся на экране развесистой анархии. Знакомое эпинефриновое приключение в незнакомом мире нанотехнологий. Таково это кино, нарочитая клиповость которого срывается с места в карьер буквально с первых минут, убаюкиваемая под сомнамбулические завывания о сладких снах Мэрилина Мэнсона.

Невелдайн и Тейлор показывают на деле настолько творчески сплоченный организм, что уверенно сказать, кто придумал тот же финальный мюзикл-мордобой, а кто уже доводил его до ума чрезвычайно бесперспективное занятие. Как и шанс разглядеть в этой кутерьме проблесковые маячки сюжета. Или сатиры над средневековыми нравами тамошнего общества, самозабвенно упивающегося виртуальными зрелищами. Или чего-нибудь еще более глубокого и в крайней степени морального.

Нет, «Геймер» занятие не для тех и не про тех. Он, и это нужно понять в первую очередь, сделан фриками эксклюзивно для фриков. Воспоминание для тех, кто провел свое отрочество под просмотр «Бегущего человека» и «Последнего героя боевика». Аллюзия для тех, у кого слова «Денди» и «Сега» не являются пустым набором букв. Списание грешков для тех, у кого на компьютере всегда найдется скрытая от посторонних глаз папка с откровенным видео, а в закладках браузера — ресурс аналогичного содержания. Будоражащий сознанье гимн поколению не мальчиков, но и не мужчин, застрявших где-то на границе этих двух периодов. И вперившаяся в экран серая гора экскрементов под гордым названием геймер как его символ. Или пародия.

А скупость и недосказанность сценария между тем тихонько заменяется пестрым аттракционом и анекдотичной интригой о существовании сэндвичей с фисташковым маслом. Ну правда ведь, арахисовые-то существует!

Зубодробительный эпатаж зрительских вкусов и нервов под улюлюканье и трели перестрелок сызнова прошел на ура. И пока прокатчики лихорадочно размышляют, сдирать ли плакаты очередного фривольного мракобесия с афиш кинотеатров, Невелдайн и Тейлор настойчиво продолжают нарушать, снимая и снимая нарушать. Вплоть до судорог суставов. И все на потеху нам, любимым.
Показать всю рецензию
Lady_Lara_Croft
~Brutal Dangerous Game~
В недалёком будущем будет новый вид игры. Можно будет управлять живыми людьми, которые являются заключёнными, и если кто-то из них выиграет 30 игр, то тот выйдет на свободу.

Сюжет почти такой же, как и у «Смертельной гонки», с изменением некоторых деталей. Да и сами по себе эти фильмы очень похожи. В «Геймере» главная роль досталась брутальному мужчине Джерарду Батлеру, а в «Смертельной гонке» не менее брутальному Джейсону Стетхему, место пребывания героев одно и то же — тюрьма, в обоих фильмах идёт трансляция жестоких игр, за которые организаторы отмывают денежки, а выпускать своих гладиаторов на свободу они не собираются.

Сразу ясно откуда сценарист «Геймера» сюжетец позаимствовал. Но что же новенького мы можем найти в фильме «Геймер»? Затрудняюсь ответить на этот вопрос, так как это один из ярких попкорных боевиков, целью которых продемонстрировать яркое зрелище, состоящее из взрывов, перестрелок, кровища, красивых женщин и накаченного мужчину в главной роли.

По поводу зрелища скажу, что безусловно оно присутствует и очень мощное и красиво снятое. В этом фильме царит брутальность. Перекаченные озлобленные зэки со смаком убивают друг друга в процессе игры, которая так и называется «Убийцы». Сама задумка игры, когда игрок управляет живыми людьми мне понравилась. Да и сам процесс игры напряжённый, за Батлера как-никак но переживаешь, болеешь за него. Ход и место игры тоже весьма интересны, это своеобразная война, где присутствуют, как и гражданские, как и участники, место проведения игры — небольшой тюремный городок, где как бы ведутся военные действия.

Мужчины стреляют из здоровенных автоматов, так что от жертвы остаются потом только маленькие частицы тела. Всё действие показали с максимальной жестокостью. К тому же сцены драк в фильме были насыщенные, очень понравилась сцена в финале, когда под необычную музыку герой Джерарда перебивал своих противников.

Чем ещё должен быть примечателен такой фильм, так это сексуальными женщинами. Вот и тут без этого не обошлось, помимо «Убийц» создатель решил выпустить ещё одну игры, которая напоминает собой настоящий клубок разврата, который назвали «Общество», где так же управляют героями фильма, заставляя их знакомиться и спать друг с другом. Его герои весьма специфичны и неординарны. Костюмер конечно изощрился, подобрав им какую-то дотошную одежонку. Девушки ходят полуголые, мужчины одеты как идиоты, так же как и в «Адреналине 2», вот такая вот игра…

Сама тема новейших компьютерных технологий и технического прогресса сейчас очень актуальна. В последнее время вышло около десятка фильмов на подобную тему, вот «На крючке» или «Подарок» например, но вот та самая новизна, что подобного вопроса по поводу наномозговых клеток и управления живыми людьми в игре пока ещё не возникала. Вот и изюминка в сюжете.

Джерард Батлер мне очень понравился, такие роли ему идут. Не скажу, что никого другого я в этой роли не представляю, потому что это не так, Дизель или Стетхем тоже подошли бы, но вот Батлер может быть порой милым, что он и продемонстрировал, когда увидел свою жену и дочку. А так роль ему по зубам, у него есть всё что надо чтобы показать из себя мужественного борца.

Спецэффекты красочные, глаз очень радует. Могу сказать, что любителям остросюжетных боевиков фильм должен понравится. Да и посмотреть на жизненный и жесткой фильм никогда не помешает.

А так скажу что фильм строился по одной простой формуле, которую уже усекли кинодеятели. Что больше всего нравится современным зрителям:

Брутальность + Сексуальность = Круто!
Показать всю рецензию
Hellčech
Злободневный Адреналин
Геймер — фильм, который посмотрев, начинаешь жалеть о том, что потратил деньги на билет в кино. И не потому что он возможно некачественно сделан, или актеры плохо играют. Нет. Эти два пункта как раз таки и не отпускают от экрана. А потому, что его сюжет мы уже видели во множестве интерпритаций тысячу раз, и ничего он нового, даже малюсенькой изюминки, в себе не несет.

Хотя возможно я и ошибаюсь в данном аспекте, ведь многие скажут: «А люди- куклы?» Но это лишь вопрос временных рамок, а именно того, кто раньше успел выпустить фильм. «Суррогаты», «Аватар» (поправочка на биологический вид), ровно как теперь и «Геймер» объеденены это самой темой (людей-кукол, аватаров, как хотите). И когда уже три фильма несут в себе одну и туже фишку, на нее перестаешь обращать внимание.

Но нельзя сказать, что в сюжете все так плохо. Он заставляет задуматься — задуматься о том, сколько же я провожу времени в «вконтакте»? Зачем мне перезваниваться по «скайпу» с соседом по квартире? И в конце концов, куда катится наш мир — мир онлайн общения, будь то средствами игр или личных страничек в интернете?

Радует то, что искра для мысли нам преподносится не в виде заунывной бытовой драмы, где муж постоянно ругается с женой из-за того, что та слишком много времени проводит у компьютера, и их дети уже два дня не ели; а в виде здорового экшена, получившего качественное развитие со времен «Адреналина» тех же самых Марка Невелдайна и Брайана Тейлора. Все посвистывает, взрывается, машины переворачиваются, а оружие не переставая продолжает сыпать гильзами, оставляя дыры от пуль в твердом бетоне и мягких телах, пока главный герой голыми руками ломает кому-то шею. Плюс работа актеров, которые более, нежели менее, прониклись личностями своих персонажей и заставили их не просто присутствовать на экране, а жить той жизнью, переживать в той жизни (исключение для меня составляет только дочка героя Батлера, видимо, умеющая только губами шевелить, хотя я, возможно, перегибаю).

7 из 10

P.S. Мы это еще не раз увидим
Показать всю рецензию
Echoplex
У этих ребят нет чувства Кино
Фильм я ждал давно. И ожидал от него довольно многого. Очень жалко, что из такой, в общем-то, своевременной и актуальной темы не выжали и десятой части того, что могли бы выжать. Сейчас я попробую пояснить, что именно мне не понравилось в этом фильме, и почему я советую его вообще не смотреть

Если вы видели хотя бы трейлер, то наверняка вспомнили фильм Death Race. На самом деле схема проработана далеко не одной картиной:

1) Есть Игра, в которой обреченным на смерть дают шанс обрести свободу

2) Главный герой — единственный за всю историю Игры, кто смог подобраться вплотную к финалу

3) Герой борется изо всех сил, чтобы вернуться к семье

4) Герой узнает, что создатели Игры пойдут на все, чтобы он не победил

5) Герой узнает, что его специально подставили, чтобы заставить участвовать в Игре.

6) Во время Финала герой решает действовать не по классической схеме, по которой он побеждал все предыдущие раунды (читай: свалить с поля, сговориться с противником и тп).

7) Финал срывается

8) Герой сводит счеты с создателям Игры, возвращается к семье

Но, знаете ли, и этот незатейливый сюжет можно снять очень по-разному. Например, в фильме Death Race это сделано хорошо, динамично и местами даже с юмором. А в фильме Gamer это сделано настолько безвкусно и уныло, что еще не доходя до середины фильма, смотреть становится очень тоскливо. Ну не снимают так в Голливуде! Может быть у нас — да, но не там.

Главный герой такого фильма должен вызывать симпатию. Мы должны как бы с ним пройти через всю Игру. А здесь Кейбл сразу предстает перед нами в виде угрюмого молчаливого убийцы. Мы, конечно, понимаем, что он вовсе не такой, а добрый и отзывчивый, но просто хочет домой, однако создатели фильма не делали упор на эти, в общем-то, простые вещи. И вообще, этот персонаж подозрительно мало разговаривает. А ведь Джерард Батлер неплохой, по большому счету, актер. Он хорошо себя зарекомендовал в 300 и в РокенРолле. А вот роль Кейбла явно пойдет ему скорей в минус, чем в плюс.

И вообще, с кем он (Кейбл) воюет в этих раундах? То он стреляет по другим участникам, то он возвращается с ними вместе и они его хвалят, мол, Кейбл, молодец, первым из нас до чекпоинта добежал и тп. Если смертники делятся на команды, то почему это не поясняется прямым текстом в фильме? В фильме вообще много до чего надо догадываться самому. В киноиндустрии как и много где, есть такое понятие, как свежая голова. Это такой человек, который вообще не в курсе, о чем фильм. Когда фильм готов, ему его показывают, а дальше он задает ряд вопросов. Например: Почему герой сделал то-то, когда логичней было бы просто сделать, скажем, вот это? Часто фильмы тестируют на целых группах таких свежих голов, после чего частично переделывают. А вот Геймера, мне кажется, вообще после монтажа не смотрели. Поэтому многое осталось у режиссеров и сценаристов в их головах, а до наших не дошло.

Убойная парочка Невелдайн и Тейлор попытались вытащить еще один фильм на стрельбе и голых женщинах, но если во втором Адреналине (как в образце высококонцентрированного трэша) это смотрелось приемлемо, то здесь, в добротном, казалось бы, боевике это ну совсем мимо кассы

Ну и плохие сборы, что в штатах, что в мире, говорят сами за себя. Вы, конечно, скажете, что много хороших фильмов провалилось в прокате, но с боевиками это, увы, не работает.

Итог:

В общем, любители кибер-панка смахнут скупую слезу обиды за такое кино. Так же за такое кино смахнут скупую слезу обиды любители боевиков, любители компьютерных игр и просто любители кино.

6 из 10
Показать всю рецензию
jensonx
FUTURE….
Из множества фильмов про близкое будущее, что нас ждет, этот фильм, как мне кажется, является наиболее близким с точки зрения тематики… Множество людей уходят в виртуальный мир чтобы отвлечься от жизненных проблем… и чем больше будут развиваться технологии, тем больше будет к нему интерес…

Конечно вряд ли это будут те технологии связанные с внедрением чего то в мозг… но определенно что то будет… ведь прогресс не стоит на месте…

Фильм быстрый и динамичный… как и в «Адреналине» много разврата и противных кадров… Саундтрек превосходный… Понравилась игра Д. Батлера и М. С. Холла… Больше всего понравилась сама картинка происходящего и операторская работа в целом.

7 из 10
Показать всю рецензию
DavidHayter
Реабилитация Невелдайна и Тейлора
Друзья-режиссеры Марк Невелдайн и Брайан Тейлор никогда не скрывали, что при съемках своей дилогии «Адреналин» и «Адреналин 2: Высокое напряжение» вдохновлялись, прежде всего, компьютерными играми. Время шло, и теперь после успеха дилогии им доверили гораздо больший бюджет. И вот этот самый бюджет они использовали для съемок фильма, целиком посвященного компьютерным играм ближайшего будущего — Геймер.

Первое, что приходит в голову при просмотре фильма — создатели учли свои предыдущие ошибки. Теперь перед нами первоклассный взрослый боевик с невероятно эффектными жестокими сценами, который не скатывается в треш-фильмы категории Б. Ощущение того, что смотришь 100-миллионный блокбастер с рейтингом R не покидает до самого конца фильма. В нем очень много расчлененки, но она не смакуется, а показывается как бы с дальних планов, что намного более эффектно и менее противно, чем, если бы это показывали все крупным планом.

Фильм открывается потрясающей экшен-сценой под заводную музыку Мэрлина Мэнсона и сразу же целиком погружает зрителя в себя. Сразу бросается в глаза уникальный стиль режиссеров, который они наконец-то довели до безупречности: постоянные ускорения\замедления, бешеный рваный монтаж создают на экране постоянное напряжение и чувство неразберихи, при чем даже в более менее спокойные моменты, из-за чего ты просто не можешь заскучать. При этом, оператор как-то умудряется при всей этой трясучке захватывать самые эффектные кадры. Но что самое главное — при всей этой неразберихе, глаза даже и не думают болеть, все отполировано до блеска.

Однако стиль заключается не только в режиссерских, операторских и монтажных приемах создателей, но и во всем остальном: серенькой цветовой палитре, грязных декорациях, грубых потрепанных автомобилях, эффектных костюмах солдат, черт возьми, да во всем он заключается. С визуальной точки зрения фильм просто превосходен и даст фору многим первосортным блокбастерам, выходящим в этом году. В нем очень много запоминающихся эпизодов. А сцена с погоней на грузовиках под ошеломительную мощь песни Мэнсона «My Sweet Dreams» определенно одна из лучших сцен, что я видел в этом году. Пробирает просто до глубины души и заставляет буквально вжаться в кресло от напряжения и адреналина.

Сюжетно фильм во многом напоминает «Смертельная гонка» с Джейсоном Стетхемом, и в этом конечно его слабость. Однако, в деталях фильмы очень сильно различаются. Геймер в этом сравнении, выглядит намного приоритетнее. Взять хотя бы персонажей. В «Гонке» злодейкой была жутко заштампованная и безликая Джоан Аллен (актриса хоть и талантливая, но роль у нее выдалась абсолютно нулевая). Здесь же в качестве главного злодея перед нами предстает жутко харизматичный Майкл Си Холл. Ей-богу, это определенно один из самых потенциальных молодых актеров современного кинематографа. Он отлично показал себя в сериале «Декстер» и еще сильнее проявил себя в данном фильме. Мимика, потрясный взгляд, пластичность — харизма в сценах с его участием так и льется из экрана кинотеатра. Поверьте, пропускать такое крайне не рекомендуется.

Не обделю вниманием и Джерарда Батлера, специализирующегося в основном на романтических комедиях. В роли брутального солдата, выдержавшего ради своей семьи почти все 30 сражений, он смотрится просто великолепно. Ему идет играть положительных, и в тоже время грубых персонажей, как это было в «300 спартанцев» Зака Снайдера. А Майло Вентимилья — Питер Петрелли из сериала «Герои» — неожиданно удивил своей эпизодической, но невероятно яркой ролью придурковатого извращенца. Его смех я запомню надолго. Определенно, актерский потенциал у парня очень большой. Пора бы и ему уже перебираться в большое кино.

Геймер — лучший на данный момент фильм тандема Невелдайн-Тейлор, в котором есть все то, за что зрители смотрят их фильмы. К тому же, здесь наконец-то их стиль доведен до ума и я еще раз повторюсь: их идеи в будущем еще частенько будут использовать другие режиссеры.

9 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 17 18 19 20 21 ... 27
AnWapИгры в Telegram