Рецензии

Доктор Лайтман
Shoot «Em Up!
Вообще экранизации видеоигр занятие крайне неблагодарное и по большому счету бесполезное. Геймеры вечно будут недовольны из-за менее чем стопроцентного соответствия с их любимой игрой, «неправильным» кастингом и вообще другой атмосферой. Остальные же услышав, что фильм снят по какой-то там игрушке выскажут свое «фи», как в свое время сделал и я сам. И что само смешное, и тем и другим порой совершенно невдомек что игра и кино вещи совершенно разные и элементы одного не обязательно сочетаются с элементами другого.

Ну, сами посудите, сколько времени требуется даже опытному геймеру (не говоря уже про нубов вроде меня) на прохождение основной игры (не считая всевозможных бесцельных брождений, повторений любимых миссий и т. д.)? Ага, не так уж и мало. А фильм идет чуть меньше двух часов, и попробуйте в них впихнуть не только основную сюжетную концепцию, персонажей, любимые моменты, всевозможные приколки и главное — общий кайф от прохождения. Кроме того, в большинстве игр не особо заворачиваются по поводу оригинальности, динамики и даже связной логике повествования. Здесь же сюжет нагло сдерт с кучи боевиков о «благородных мстителях», приправлен штампами нео-нуаров (и не только много раз уже упомянутый «Город грехов»), а задумка с вирусом и вовсе выглядит откровенно бредовой.

Но как, ни странно, непосвященному во все тонкие тонкости игры, смотреть на все это мракобесие будет если и не особо интересно, то хотя бы уж точно не скучно. Пусть для боевика больно уж много затянутых сцен, излишней болтовни и сюжетных «твистов» в духе капитана очевидности, но почему-то все равно цепляет.

Лично для меня товарищ Марк Уолберг относится к тому редкому типу актеров, вроде бы не обладающих особым талантом или мощной харизмой, не сильно выделяющихся в личностном плане, но все равно умудряющихся нравиться. Здесь же хоть наш герой весь фильм ходит с одним и тем же выражением лица, выглядит довольно сурово и круто. Из остального актерского состава кроме разве что Бо Бриджесса и Милы Кунис никто особо е запоминается.

Снял все это дело клипмахер Джон Мур, ранее снявший несколько середнячковых фильмов, но зарекомендовавший себя как неплохой ремесленник (пусть и без особой творческой жилки). Собственно для такого проекта мог подойти по большому счету любой клипмейкер, оригинальности никому и не нужно, но все равно замечу, что со своей работой товарищ справился весьма недурно. Есть мощная атмосфера, несмотря на мрачные тона, сравнительно небольшой бюджет и то, что добрая часть фильма снята на «цифру», картинка очень приятная для глаз.

Единственная серьезная проблема ленты это количество мордобоя, перестрелок (кстати, шикарно снятых), взрывов и прочего добра на единицу времени. Основной экшн приходится на последнюю треть повествования, причем там его даже слишком много, а вот до этого его просто катастрофически не хватает, как и экшна в сценарном плане.

P.S: дабы не заскучать, советую смотреть фильм в жутко смешном и совершенно умиляющем русском дубляже, «гоблинские» переводы просто отдыхают.
Показать всю рецензию
Неконструктивный_критик
Экранизация культовой компьютерной игры «Max Payne». Экранизировать компьютерные игры это конечно труд не простой, Уве Болл это прекрасно понимает. А вообще, много ли мы знаем нормальных фильмов по играм? «Смертельная битва» помню, был неплохой фильм, идеалом не назвать, но это был хороший фильм. Много компьютерных игры было экранизировано. Среди них Hitman, FarCry, Postal, Alone in the dark, Tekken и многие другие. Все эти фильм потерпели полное фиаско, сборы от фильмов никудышные, отзывы ещё хуже. Наверно из-за этого Уве Болл и стал худшим режиссёром, чтобы перенести игру на экран это уже большой режиссёрский опыт, а у Уве его в то время не было.

Экранизацию Макса Пэйна снял Джон Мур. Я мало его фильмов видел, видел только ремейк «Омена», который мне понравился, не лучше оригинала, но вполне достойно. Сразу было видно, что режиссёр умеет снимать.

Фильм по Максу Пэйну ждали многие, возлагали надежды, следили за новостями, следили за всем, что связано с этим фильмом. Вот вышло это кино в прокат, и оно с треском провалилось, сборы еле окупили бюджет, отзывы были не ахти. Во время посещения сайта IMDB, я читал отзывы на Макса Пэйна и Хитмана. И знаете, американцам понравился Хитман, наверно потому что они никогда не были в России.

Можете смеяться, но в Макса я поиграл совсем недавно и мне очень понравились все 2 части. Вот скоро 3 часть выйдет, но мы все прекрасно знаем, что это уже не Макс Пэйн.

И знаете, мне кажется, этот фильм незаслуженно все обругали, ну не все, но большая часть фанатов игры. Я сам один из ярых фанатов игры, но больше понравилась 2 часть, но 1 часть тоже классная.

Фильм во многом напоминает игру. Снег, Наур, мрачность, символы «Валькирии» на стенах Нью-Йорка, куча наркоманов и детективная линия. Вот экшн здесь слабенький вышел, в отличие от игры. Кстати, мне кажется Уолберг, очень хорошо смотрится в роли Макса, просто, я не могу представить в роли Маска кого-то другого. Ладно хоть не такая ситуация как с Хитманом, пригласили на роль Агента 47 Тимоти Олифанта.

Может боевых сцен здесь немного, но радует, что сохранилась драма, переживания Макса из-за потери семьи и, в конце концов, его желание отомстить всем. Юмор жаль убрали, ведь юмор это тоже ключ игры. Но здешняя атмосфера это просто ключ к успеху, атмосфера просто (почти) идеально передала дух игры. Конечно, экшна мало, но он здесь есть и снят он, очень хорошо. Вот только жалко было очень мало bullet-time, раза 2 где-то.

Здесь также очень много локаций связанных с игрой, улица Роско-стрит, станции метро, запитые наркоманами, трущобы, вертолётная площадка в конце фильма (почти в точности как в игре) и многие другие места связанные с игрой.

Конечно, концовка намекает на продолжение, я бы с радостью посмотрел сиквел, но думаю его не нужно снимать, лучше постараться удачно перезапустить фильм по Максу Пэйну, начать всё заново, с более чистого листа. А фильм, который снял Джон Мур очень достойный, но не идеальный. По сравнению с другими экранизациями компьютерных игр это конечно (почти) шедевр, думаю, даже, как-нибудь пересмотрю эту экранизацию.
Показать всю рецензию
КиноПоиск
Это не Макс Пэйн
Игра «Max Payne» — в первую очередь боевик, шутер от третьего лица. По идеи, в экранизации этой игры герои должны отстреливаться минимум половину фильма, но в результате они говорят, говорят, говорят…

В картине Джона Мура «Макс Пэйн», вместо экшена большую часть фильма персонажи постоянно говорят, либо куда-то медленно идут, либо просто делают ненужные вещи, растягивая всё это на полчаса. Это неплохо, но от того, что они делают, мне ни горячо, ни холодно и это не соответствует названию, подразумевающим под собой множество перестрелок.

Актеры явно не те. Например Марк Уолберг не вписывается во всё происходящее, да и внешне не подходит на роль. Присутствие Ольги Куриленко раздражало, хотя она не делала ничего. Кто главный злодей понятно уже с середины фильма. Остальных я не помню.

Несмотря на то, что перестрелки занимают всего 30% экранного времени, они интересные и неплохо поставлены. Но их катастрофически мало. Некоторые другие спецэффекты (не буду спойлерить) вообще можно вырезать из фильма, они не смотрятся в картине. Тона подобраны как раз для крутого боевика, по стилю даже напоминает «Город грехов» Роберта Родригеса, но создатели сняли обычную тягомотину, поэтому такая цветовая гамма клонит в сон.

Экранизация игры 2001-го года не удалась. Рассматривая фильм как экранизация и как просто фильм, не связанный с игрой понял, что «Макс Пэйн» — слишком затянутый фильм. Детектива толком нет, кто главный злодей понятно с середины фильма, актеры не вписались в фильм, хотя Марк Уолберг сыграл неплохо, но я не вижу в нём Макса Пэйна, я вижу известного актера. Лента Мура явно не получилась, так что…

4 из 10
Показать всю рецензию
Lirik85
Памятка кинорежиссерам, или 10 советов о том, как НЕ надо экранизировать компьютерные игры
1) Если вы собираетесь снимать/сниматься в компьютерной игре, то для начала поиграйте в нее! Не давайте задание своим ассистентам пройти пару уровней и потом пересказать свои ощущения, а сами сделайте это. Если данный пункт невыполним, или игра не понравилась вам, задумайтесь, стоит ли браться за эту работу.

2) Подумайте, как избежать вторичности и обыденности при переносе на большой экран видеоигры, которая в свою очередь сама чуть менее чем полностью составлена из стилистики ранних боевиков Джона Ву, нуар-фильмов и Матрицы. Проявите смекалку, удивите публику чем-то таким, что она не ожидает увидеть, а не просто механически копируйте элементы игры.

3) Не стоит извращать персонажей и делать их настолько недалекими, что зрители могут напрочь лишиться симпатии к ним. Да, Марк Уолберг внешне похож на Макса Пэйна — но к чему делать его таким убийственно-серьезным, лишая его лицо знаменитой циничной ухмылки, а реплики — мрачной иронии? Зачем заставлять зрителей сомневаться в его умственных способностях, так как оказывается, что убийцы жены всегда были под носом? К чему превращать роковую красотку-киллера итальянской мафии Мону Сакс в молоденькую русскую ПТУшницу с автоматом, а ее сестру-близнеца в какую-то проститутку? Политкорректность конечно весьма важна, но так ли нужно трансформировать сурового белого шефа полиции Джима Бравуру в молодого афроамериканца, который теперь вдруг служит в отделе внутренних расследований? К чему делать поступки и мотивацию негодяя настолько клишированными, что они, кажется, повторяют все типовые ошибки начинающих кино-бэдгаев?

4) Исходя из того, что создатели по всей видимости все же не играли в игру, зачем так сильно акцентировать внимание на некоторых отсылках? Фанаты игры и так их заметят, а не игравшие все равно не поймут что к чему.

5) Красивая картинка заснеженного города и общая стилистика, которая примерно соответствует игровой это разумеется весьма здорово, но как быть с экшном? Неужели в полицейском боевике нынешняя норма это пара перестрелок под конец фильма?

6) И почему бы не вставить в саундтрек фильма хотя бы парочку классических композиций из игры?

7) Решили добавить в фильм галлюцинаций — это здорово. Но почему всем наркоманам в городе мерещится одни и те же образы Валькирий? И почему тут они собственно больше похожи на каких-то демонов, тогда как в мифологии это девушки на крылатых конях?

8) Игра это игра, а фильм это фильм, и история рассказанная в нем должна быть цельной и самодостаточной. Не стоит копировать финальную сцену игры — так как если там она логически завершает сюжет, то в кино выглядит так, будто сценаристы не знали как лучше закончить историю и в результате решили резко оборвать все на полуслове в надежде что фильм соберет достаточно денег для съемок сиквела. Это, знаете ли, оставляет далеко не лучшие впечатления от просмотра.

9) Слоу-моушен сам по себе не делает фильм лучше, а лишь при его правильном использовании. На мой взгляд, уж лучше вообще обойтись без него, чем снять всего один вымученный момент bullet-time, да и вдобавок вставить его в далеко не самом оптимальном месте.

10) Что может самым страшным недостатком любого боевика, независимо от страны его производства, сценария, режиссера, актеров? Правильно, скука. Эта предательская скука, которая подкрадывается к тебе, когда ты начинаешь посматривать на часы, чтобы понять когда начнется обещанный отличным трейлером феерический экшн. Не делайте фильмы скучными, насытьте их интересными ситуациями, диалогами и персонажами. Не обязательно вставлять перестрелку и взрывы через каждые две минуты, но неужели нельзя снять так, чтобы о фильме можно было сказать побольше, чем «в конце вроде постреляли неплохо»? Ведь многие фанаты игры будут мягко говоря расстроены, а люди не знакомые с ней, вряд ли приметят вашу работу среди целого ряда других схожих фильмов…
Показать всю рецензию
Александр Егоров
Спорный Макс
Экранизации игр всегда были делом сложным: нужно и как-то объяснить незнакомому с первоисточником зрителю с чем он вообще имеет дело и как-то угодить фанатам, что порой бывает очень и очень нелегко. А тут еще и выбрана была игра, которая собрала все киноштампы. Она хороша смотрелась на мониторе, но в фильме… Вряд ли. Итак, у создателей было два варианта: снять кино целиком и полностью по игре, в этом случае фанаты были бы на седьмом небе от счастья, но массовый зритель затею вряд ли бы оценил, но так же был еще один вариант — попробовать переделать сюжет, в этом случае фанаты 100% отвергли бы ленту, но массовый зритель, при условии что получилось хорошо, принял бы фильм на «ура» Съемочная команда выбрала вариант номер 2…

Сценарист, немного подкрепившись веществами, решил выкинуть действительно хороших персонажей из игры, добавить парочку ненужных, мелких преступников возвел в первоклассных негодяев, обычный наркотик превратил в тайный эксперимент… То есть добавил еще больше штампов в фильм, оставив на месте штампы из игры. Гениально! В итоге фанаты негодуют из-за такого надругательства над видеоигрой, а обычный зритель негодует из-за того что фильм стандартный и предсказуемый.

И ведь обидно, режиссер отлично передал визуальный стиль и атмосферу игры, оператор берет действительно интересные ракурсы, экшн сцен, хоть и мало, но поставлены они мастерски, Марк Уолберг в роли Макса смотрится достойно… Да практически все персонажи сыграны неплохо, кроме, разве что, Моны Сакс, но в семье не без урода. В общем выжали все из жалких 35-ти миллионов долларов. Всю работу испортил только сценарист.

Вот такой он, Макс Пэйн. Красивый и бессмысленный, и близкий к игре, и далекий от нее. Ко второй части (а, судя по концовке, она непременно будет) следует сменить сценариста и тогда, быть может, мы увидим отличную экранизацию полюбившейся миллионам игры…

7 из 10
Показать всю рецензию
Йохан Либерт
Нуар здесь больше не живёт
Интересно было, что из этого выйдет. Никогда не забуду, как взял в руки диск, одолженный у знакомого: красивые изображения на диске и коробке от него. Так и навеваются горячие воспоминания о ледяном Нью-Йорке: в ушах отголоски той самой мелодии из игры, а руки так и тянутся ещё раз отомстить за семью Макса в режиме slo-mo. Это-то я и сделал после просмотра фильма. Погрузившись в глубочайшую печаль.

Я слышал, что фильм «не айс», но столкновения лоб в лоб с совершенно бездушной и откровенно безмозглой картиной не ожидал. Тут поддаётся критике абсолютно всё, кроме самого начала с монологом Макса. После этого самого монолога идут одни их худших полутора часов в моей жизни.

Если вспоминать о том, что там вместо сюжета, то вот она, формула «успеха»: взяли кучу сцен из игры, добавили пару корректировок, слили всё лучшее, перемешали, встряхнули: держите чистый метанол для вашего бедного организма.

Говорят, если не играть в игру, ничего не поймёшь. Поверьте, это не так. Сколько не задротствуй в обнимку с мышкой, понять этот фильм не получится. Потому, что он напрочь лишён смысла, логики и интриги. Происходит какая-то возня, потом перестрелки, снова возня и разговоры ни о чём. Вот он, ваш нуар 21 века. Получите-распишитесь.

Персонажи, взятые из игры, слиты подчистую. Тот же Люпино. Как классно он в игре молил о помощи Ктулху, чувствуя, что скоро попадёт под свинцовый ливень. А тут? То же самое можно сказать обо всех персонажах, не исключая и бедную Мону. Зачем показали Николь Хорн, я так и не понял. Если что, Хорн — это, вроде как, главный антогонист. Тут же она мало того, что не исполняет своего изначального предназначения, она вообще не нужна. В сюжете не участвует, только время заняла от фильма.

Игра актёров гармонирует с самой картиной как нельзя лучше. Даже, в общем-то, талантливый Марк Уолберг пришёл на съёмочную площадку, отчитал роль, получил деньги, ушёл.

Единственный светлый момент — это галлюцинации от валькирина. Мне очень понравилась идея с ангелами, которые в игре были лишь на словах. Тут они сделаны очень недурно и со вкусом.

Нет никакой разницы, знакомы ли вы с настоящим Максом или нет. Те, кто играл в шедевр Remedy, возненавидят фильм за надругательство над игрой. Те, кому название этой киноленты ни о чём не говорит, увидят пред собой идиотскую пародию на нуар, и ничего более. Полюбят его лишь совсем неприхотливые зрители, которые не заморачиваются над сюжетом, игрой актёров и прочей «мишурой»: им только экшн подавай. Ах, да, тут ведь и перестрелки сделаны криво и убого. Нет, я не знаю, кто его полюбит.

Как обещал нам Сэм Лэйк в финальных титрах игры, «путешествие Макса сквозь ночь только началось». А на экраны телевизоров, надеюсь, закончилось. Закончилось оно честно отработанной двойкой по десятибалльной системе. Уж больно мне идея с валькириями понравилась.
Показать всю рецензию
AlexPayneSPB
«Только помогите выбраться отсюда живым»
Жаль, но фильм для меня совершенно неудачен! Я был фанатом игры Макс Пэйн довольно продолжительное время. Каждую детальку первой и второй части игр я знаю наизусть. И тем горче для меня было наблюдать за неудачной пародией на них.

Марк Уолберг. Лицо непривычное для Макса Пэйна, но он хорошо справился со своей ролью. Потому что роль одна: быть мужиком, который ходит по городу и ищет информацию про смерть жены.

Вместо очаровательной Кэти Тонг, которая послужила прототипом в игре, в картину взяли Милу Кунис. Её сестра в фильме, актриса и модель Ольга Куриленко, безусловно, больше бы подошла на эту роль!

Главный злодей перепутан! В оригинальном сценарии, а точнее, в игре, был абсолютно другой антагонист. Враг, который стал главным в фильме, в игре всего лишь шестёрка, жалкая и трусливая.

Спецэффекты на уровне. Да, всё смотрится красиво и необычно. Взрывы, стрельба в зале, лопнувшие стёкла. Очень здорово!

В игре Мона и её сестра близняшки. Здесь нет.

Стоило в фильме объединить события обеих игр, а не снимать только одну. Зрителю, который не играл в Макса Пэйна, неизвестен будет финал и дальнейшие события.

Многочисленные отклонения от сюжета игры, как персонажи, так и места происшествий.

Но задумка хорошая. И сюжет получился интересным, но только для тех, кто не прошёл игру.

Но огромное количество неувязок, фантастики и в некоторых случаях плохой актёрской игры всё портят и ставят крест на фильме.

Итог —

2 из 10
Показать всю рецензию
КиноПоиск
Разве это тот Макс Пэйн, которого мы все так любим ?!
Небольшой экскурс в компьютерный мир

Макс Пэйн — с чем же в первую очередь ассоциируется эти имя и фамилия ? Конечно же с величайшей игрой, чуть ли не целого десятилетия, которую по популярности можно сопоставить с не менее шедевральной игрой «Mafia — the city of Lost Heaven». В 2001 году на прилавках появился Макс Пэйн, который на весь мир произвёл очень сильное впечатление. И по сей день эта игра остаётся среди шедевров по праву, ведь игре может позавидовать любая другая игра современности — прекраснейший и очень интересный сюжет, в который хочется окунуться снова и снова, симпатичный главный герой, на которого приятно смотреть, прекрасная, и по сей день, графика. Всё это вместе мёртвой хваткой держало и держит у экранов мониторов, геймеров. И все думали и мечтали, вот было бы замечательно увидеть такого героя, да ещё в такой величайшей истории, на экранах телевизоров — и наконец спустя 7 лет спустя Джон Мур наконец решился выпустить фильм «Макс Пэйн» на радость всем ожидавшем экранизации шедевральной компьютерной игры. Но что же получили в итоге ?

Серая рутина фильма

Все поклонники Макса Пэйна прекрасно помнят и знают, что игра целиком и полностью была построена на прекраснейшей детективной истории, эта была непросто месть за любимых, а весь сюжет был разложен по полочкам и становился с каждой миссией всё интереснее и интереснее. В фильме же полностью отсутствует детективная ниточка сюжетной линии, причём отсутствует полностью, никакой предыстории и посвящения зрителя в суть происходящего. Получился серый однобокий боевик с огромным количеством перестрелок и непонятных похождений так называемого «Макса Пэйна». Поклонникам и любителям игры сюжет более менее становиться понятным, так как в игре всё идёт очень последовательно и каждый персонаж появляется по мере прохождения очень своевременно. В фильме же половина персонажей просто вымерла, остались только Джек Люпино и Николь Хорн, которые кстати абсолютно бездарно выглядят в этом фильме и совершенно не раскрывают сути сюжета, лишь малую его часть. То, что вышло на экраны, это кусок маленькой части, причём очень серый и непонятный, который к игре не имеет никакого отношения. Ну это в принципе и неважно — зачем равняться на игру, хотя как же на неё не равняться ? Ведь игра, это настоящий шедевр и практически все помнят именно её, и естественно будут сравнивать это жалкое подобие игры с самой игрой. На роль главного героя, можно было бы брать любого другого актёра, более дружелюбной и красивой внешности, как в игре — в общем героя, на которого приятно смотреть, который вызовет у зрителя эмоции и переживания, но уж никак не Марка Уолберга, который своим присутствием и безэмоциональным выражением лица и вообще в целом нелепой игрой, только испортил картину.

Сюжет

Сюжетная линия в фильме выглядит чёрно-белым маленьким переписанным кусочком сюжетной детективной истории компьютерной игры. Ведь Джон Мур прежде всего равнялся на стандарты игры, тогда и сюжетная линия должна быть хотя бы чуточку похожей на историю игры. Причём сюжетная линия не только потеряла все прелести, но и внесла в сценарий совершенно ненужные коррективы. Появились новые персонажи, другая цепочка событий, которые стали абсолютно лишней частью сюжета. Из старых персонажей остались лишь двое, причём Николь Хорн, которая стояла во главе цепи зла, ужаса и смерти отошла на второй план и её место занял совсем другой персонаж. То, что видно в фильме, это не сюжет, а куски, составленные вместе, где ничего и никому непонятно.

Даже я, такой горячий поклонник компьютерной игры, просмотрев фильм, не понял практически ничего из сюжетной составляющей и приходилось только удивляться, почему такой бездарной получилась экранизация компьютерного шедевра, чуть ли ни целого десятилетия ?

Макс Пэйн в исполнении Марка Уолберга

Марк Уоберг очень хороший актёр, но в этом фильме он встал мягко говоря ни к месту. В такой несобранной сюжетной линии, он даже сначала попросту не хотел сниматься. Даже сам главный герой, понимал, отказываясь поначалу от съёмок в фильме, что из этой бредовой затеи совершенно ничего не получиться, не представляю конечно, что в конце концов послужило дать согласие на участие в картине, но он не только осквернил лицо Макса Пэйна, каким все видят его и представляют, но и попросту потерял к себе уважение многих кинокритиков и поклонников. В игре мы видим персонажа, который чувствует, переживает и страдает, его хочется понять, ему хочется верить и переживать за него, Марк Уолберг в фильме не показал в фильме абсолютно ничего. Просто бегал, стрелял и говорил, причём что, куда и кому ? Это до сих пор остаётся загадкой. Другими словами — главный герой предстал сплошной полосой разочарований.

Остальные действующие лица

Просто сразили наповал своей бездарной, глупой и ужасной игрой. Можно представить себе, что чувствует зритель, когда смотря фильм, совершенно ничего непонятно из сюжетной линии, когда главный герой, бегает и стреляет, без всяких тому причин, да ещё и окружающие его герои настолько непонятны, что даже смотреть неприятно. Герои, в принципе и имеющие отношение, к так называемому сюжету, совершенно не похожи на героев великого компьютерного оригинала. Половина сюжетной линии, отрезана и выброшена за борт, из оставшихся, (меньше половины, героев + добавленных, ни к месту, новых героев, которые никак не делают сюжет лучше и интереснее), героев, никто не сыграл на должном уровне, такое ощущение сложилось, что режиссёр и актёры просто решили посмеяться над оригиналом, и над зрителями, которые так много ждали от громкого имени Макса Пэйна.

Спецэффекты

Конечно были на должном уровне, но их совершенно не было видно, и откровенно говоря в таком изменённом, до неузнаваемости, сюжетом, все спецэффекты смотрелись очень глупо и бездарно. Зачем они вообще нужны, если смотря на остальные составляющие, фильма просто залезть на стену от стыда хочется. Всё действо фильма проходило ночью, и половину того, что было, вообще не понять и не разобрать. Конечно снег, дождь из огненной воды, вымышленные валькирии — всё смотрится очень красиво, и критиковать не имеет смысла, но остальное!

Вердикт таков… нелепая и глупая экранизация величайшей игры, которая, сама того не желая, осквернила доброе имя Макса Пэйна. Но посмотрев этот фильм, все поклонники, (и я в том числе), ещё больше полюбили компьютерного Макса Пэйна. И теперь то мы точно знаем, что Макс Пэйн единственный и неповторимый, только тот, который носит доброе имя и внешность Сэма Лэйка, за что ему большая благодарность и огромное спасибо.

2 из 10
Показать всю рецензию
8kaktus
Молчаливая «Боль»
Никак не ожидал хорошей картины по компьютерной игре.

Честно говорю, играл только во вторую часть и только по просьбе друзей.

Удивительно, что игра затягивает вовсе не геймплеем и графикой, а сюжетом и атмосферой. Частые заставки в виде комиксов, актеры, звуки — всё это заставляло проходить игру снова и снова. Но мы не об игре.

Сюжет фильма такой же, как и в первой части одноименной игры. Оценку буду давать исключительно из сюжетной линии фильма.

Плюсы:

Работа оператора — ставлю на первое место. Было крайне приятно наблюдать за сменой положения камеры с её наездами и переходами. Все сделано чисто и красиво.

Сюжетная линия — расследование детектива — это всегда интересно, конечно, за редким исключением.

Актерская игра — удивительно, игра Уолберга с его каменным лицом мне напомнила Кристиана Бейла. Причем это самое лицо на протяжении всего фильма смотрится достаточно гармонично.

Музыкальное сопровождение — не играло главную роль, но местами вполне удовлетворяло.

Минусы:

Русская локализация. У Макса Пейна получился какой-то неестественные низкий голос, словно его специально замедляли в различных программах. От этого в некоторых местах фильма приходилось тщательно прислушиваться к речи.

В итоге могу сказать, что получился отличный детективный боевик, который должен понравиться не только игроманам, но и рядовым зрителям.
Показать всю рецензию
Norman94
Ему нечего терять… Даже фанатов.
Известно, что фильмы по играм, как и наоборот, всегда не слишком популярные. Исключения разве что составляют Обитель Зла и Смертельная битва. Но такие шедевры, как Дум или Один в темноте оставляют желать лучшего. Как стало известно, что выходит экранизация одной из самых лучших экшенов от финской компаний Макса Пейна, фанаты тут же разделились на два лагеря. Одни утверждали, что фильм выйдет кошмарным, с плохим подбором актёров, другие верили, что фильм выйдет хорошим. Каким вышел фильм судите из данной рецензий.

Сюжет, как и подобает экранизации видеоигры, не изменился. Полицейский, потерявший семью из-за банды наркоманов, решает в одиночку бороться с преступностью. Если в одноимённой игре Макс отстреливал различных бандитов без жалости, то в фильме он этим не занимается. То есть, он пытается найти злодеев, но как-то неубедительно. Весь фильм он разглагольствует, в то время, как компьютерный альтер-эго стрелял во всех подряд.

Такое отношение, как вырезки перестрелок, неприемлемо. Нет, перестрелки есть, но их катастрофически мало. Всего три или меньше за весь фильм. Но в этих коротких перестрелках есть плюс — они потрясающие. Макс бежит по зданию, всеми силами отстреливаясь от врагов, не жалея патронов. Это здорово. Даже в фильме сделали Bullet Time. Не такой, как в Матрице, но тоже неплохо. Повторите такой трюк с дробовиком на досуге.

Актёрский состав подобран прилично. Марк Уолберг отлично уложился в роли Макса, он сумел перенести страдания своего героя в фильм, что сможет сделать не каждый. А вот про остальных сказать не могу. Ольга Куриленко сыграла какую-то проститутку, причём так отвратительно, что сил нет сказать как. Актриса Мила Кунис, сыгравшая Мону Сакс, не вдохновила. Ей надо поиграть в одноимённую игру, чтобы понять характер своей героини. Про остальных сказать сложно.

Но, несмотря на красивые перестрелки, отличного актёра, играющего главную роль, фильм не дотягивает до игры. Если бы не было игры, то фильм получился бы неплохой, но, к сожалению это экранизация видеоигры, поэтому моя оценка…

6,5 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 4 5 6 7 8 ... 30
AnWapМы Вконтакте