croft_raider
Косплей как он есть.
Пол Андерсон воистину жгет напалмом и является наверняка все таки маразматиком. Да, все давно поняли, что не увидят хотя бы близкое к канону кино по мотивам, я не побоюсь этого слова — легендарной игры «Resident Evil». Но то, что снимает этот «чародей высокого уровня» воистину редкостная бредятинка.
Сколько уж было разговоров, склок и даже холливаров на тему данной эпопеи. Вопросы и недоумение останутся до победного конца, это я вам как фанат релизов фильмов по видеоиграм говорю. Тот же «Теккен», тот же «Мортал Комбат», все делались по мотивам. И Господи Божечки, неужели нельзя понять простую истину, что фанаты всегда ждут схожести с оригиналом? И да, это тот редкий жанр фильмов, где ознакомиться с каноном просто жизненно необходимо.
Прекрасный как рассвет сюжет, оставляет неизгладимое ощущение тоски и предсонного состояния. А ведь каждые чуть ли не десять минут перестрелки, перделки и еще раз перестрелки. Элис — ну не люблю я эту тощую мадам Йовович. Я так же промолчу о насущном вопросе: «Зачем оно нужно было в фильме?» Но масштаб трагедии экранизации увы был куда мощнее, чем худышка Элис в садо-мазо наряде. Вы только взгляните на Леона Кеннеди, это же просто образчик пропитанного спиртом забулдыги. А его неповторимое: «Элис, не спасай ребенка, ты умрешь!» и рука на ноге Ады Вонг (!) Да-а, Леон уже не торт.
А эмоции! Еще чуть чуть, и будет казаться что у всех наступила легкая степень малоумия. Так и хочется нараспев выкрикнуть: «фальшивят все!» И пытаются криво-косо выполнять трюки в стиле «Матрицы». И даже типа ребенок Элис в отрывке спасения от ликера на манер «Чужого 2» выглядит так убого, что хочется поскорее свернуть происходящую идиотию.
Еще кстати. Мелочи (но ведь из них состоит главное!), оказывается в нашей незабвенной Москве выходы в метро находятся прямиком на путях электропоезда. Товарищи декораторы, все таки перед съемками ознакомьтесь хотя бы с картами виртуального метро.
По итогам: косплейчик некоторых персонажей удался на славу, а вот с отыгрышем, каноном и сюжетом — полный крах.
P.S. Судя по концовке фильма — нас ждет продолжение. Пожалуй буду запасаться абстрактным мышлением и железобетонным терпением.
3 из 10
Показать всю рецензию Paranoik-kinofan
Невыносимая лёгкость бессмысленности
Пол У. С. Андерсон, словно ловкий трюкач, ухитрился создать целую киновселенную «Обители зла», в равной мере отличающуюся как от серии игр, так и от нормального кино в общепринятом понимании. Если первые три части ещё с большим натягом пытались сойти за какое подобие смотрибельного фильма (первая так вообще была крута), то в четвёртом сегменте франшиза смело вступила на новый уровень беспощадной бессмысленности, напрочь отбросив все возможные законы логики, физики и канон традиционной сексуальной экшн-героини, на месте которой окончательно и бесповоротно утвердилась Мила Йовович, пугавшая целые толпы морально неготовых зомби сочетанием нулевого размера груди, костюма в стиле БДСМ и извечно хорошим макияжем даже в самый разгар боя.
На удивление спокойно дожив аж до пятой своей части и даже увеличив в разы свои кассовые сборы, «Обитель зла» благодаря своему творцу впервые нарушила собственные традиции. Первые четыре части были не похожи друг на друга, допускавшееся иногда копирование некоторых моментов использовалось лишь для неожиданного их исхода, а персонажи (кроме главной героини) редко жили больше двух частей подряд. Но толи муж Милы Йовович в конец потерял интерес к собственному творению, толи фантазия его стала подводить, а может таков и был изначальный замысел, но в «Возмездии» франшиза впервые занялась тотальным самокопированием. Практически покадровое повторение некоторых моментов из «Жизни после смерти», включая даже музыкальное сопровождение, делает просмотр местами довольно скучным и однообразным. Некоторая изобретательность и нарочито-пафосная крутость экшена, обнадёживавшая в предыдущей части, ушла в небытие вместе с клонами Элис, сексапильной Клэр Ретфилд и урезанием роли Вескера, и пришедшей им на смену Джилл Валентайн оказывается недостаточно для компенсации отсутствия сисек у Элис.
Квестовость происходящего действия нынче доведена до абсолюта (иди туда, потом туда и снова окажешься в жопе), картонность персонажей до максимума (герои порой даже движутся угловато, словно манекены), а нелогичность и глупость кажутся уже настолько привычными, что при просмотре не удивляешься уже ничему, вплоть до временного бессмертия некоторых персонажей, которое однако может закончиться фатальным исходом из-за сорванного заусенца. Пол У. С. Андерсон, очевидно, отдыхал и развлекался на съёмках, породив на свет нечто настолько абсурдное, что даже вызывающее своей абсурдностью неподдельную симпатию и желание увидеть ещё пару частей подобной хрени.
Хотя говорить о том, что муж Милы отдыхал на съёмках, пожалуй, не стоит, потому как он тогда отдыхает уже три свои последние картины («Жизнь после смерти», «Мушкетроны» и «Возмездие» как последний аккорд хрен-пойми-чего). А потому зрителю вновь предлагается на 100% пустой и глупый аттракцион с впечатляющим визуалом, классной музыкой и театром кукол в придачу. Прокатиться на нём — значит рискнуть, потому как если понравится, то понравится несмотря на всю откровенную экранную лажу, а не понравится — так может случиться, что в течении получаса вы не сможете оторвать руку от собственного лица, не понимая, как такая вопиющая бессмысленность вообще выбралась на широкий экран.
Показать всю рецензию qq21
Пятый уровень
Непобедимая Элис (Милла Йовович) вновь в руках корпорации «Амбрелла». Но «верный» враг Вескер (Шон Робертс) решает вытащить ее из компьютерных лап «Красной королевы». А дальше нас ждет море спецэффектов, выстрелов, взрывов, крутых погонь без мельчайшего намека на сюжет……
«Обитель зла: Возмездие» (причем тут слово «Возмездие» не совсем ясно) пятая часть непрекращающейся франшизы режиссера Пола У. С. Андерсона снятая по мотивам популярной компьютерной игры. Если посмотреть на всю фильмографию режиссера, то можно заметить, что Андерсон в душе настоящий ребенок который любит компьютерные игры, не зря именно «Смертельная битва» стала первой успешной картиной снятая по мотивам этих игр. Но если в ранних работах автор свою чрезмерную фантазию наделял сюжетом, то после того как Андерсон нашел новую игрушку под название «3D», он полностью впал в детский восторг от этих экранно-выпуклых эффектов. Именно над работой четвертой части «Обитель зла» Андерсон решил забить на сюжет и полностью сосредоточится на своей игрушке.
Пятая часть уже не фильм по мотивам игры, а настоящая игра без какого-либо мотива. Фильм можно было бы назвать «Пятый уровень», где у Элис стоит задача пройти несколько локаций через искусственно-созданные макеты Нью-Йорка, Токио и Москвы, затем добраться до поверхности, устроить уличный файтинг со злодеями, получить свой бонус виде возвращения своих суперспособностей и приступить к «Шестому уровню» — вот вам вся история пятой часть.
Признаюсь, все эти взрывы и погони смотрелись действительно увлекательно, а саундтрек от Tomandandy отлично звучал во время женских боев. Если бы еще герои не произносили пафосные, убогие диалоги и Милла Йовович перестала ходить с таким серьезным лицом, словно играет Шекспировскую пьесу, то возможно фильм не был бы так плох. «Обитель зла» давно уже стал конвейером зарабатывающее бабло и каждая последующая часть позиционируется как заключительная, что бы мы наивные зрители купились на дешевую уловку и вновь пошли в кино
Итог: Компьютерная игрушка, которая пытается выглядеть как фильм или фильм, который выглядит как компьютерная игра. Радует одно, что пятая часть лучше четвертой.
Показать всю рецензию Smartbug
Возмездие. Над зрителями что ли?
Это один из самых бредовых фильмов которые я видел за последние пару лет. Особенно это заметно на фоне первой части серии (первой — т. к. остальные три не сильно лучше этой). Это надругательство над всем живым (и мертвым), и в первую очередь над фанатами франчайза. Я даже не хочу вдаваться в подробности. Да я их и не помню, т. к. данное произведение ввело меня в кататонический ступор на все время просмотра. Даже не знаю с чего начать. Да и стоит ли начинать?
Фильм подхватил болезнь российского кинематографа 2000-х, он нарезан из горы фрагментов и выглядит как куча музыкальных клипов. Сюжет будто был высосан из пальца какой-то пальцеувеличивающей помпой, это бред на уровне Цитадели Михалкова, а может даже и выше. Каждые пять минут фильма я обращался к экрану с немым вопросом — Что? Зачем? Зачем они это делают? Откуда взялся этот персонаж? Он же умер! А этот? Что они вообще тут делают? Никаких ответов. Вы не получите ответа ни на один вопрос. Этому фильму просто плевать. На всё. Абсолютно. Советские солдаты зомби вооруженные бензопилами на красной площади? Ок. Да, я понимаю, что это симуляция, но даже симуляция должна иметь какое-то отношение к реальности, на то она и симуляция. Быстрые зомби, зомби на мотоциклах, зомби с автоматами, Леон, Ада Вонг, Альберт Вескер, Мила Йовович (да, я считаю, что именно так её должны звать в этом фильме) Джил Валентайн и красная королева на бывшей советской станции подводных лодок подо льдами Камчатки. Теперь вы понимаете о чем я говорю? Это может и звучит весело, но не выглядит так. Это выглядит глупо. Очень глупо. В батальных сценах Йовович смотрится ужасно фальшиво. Будто бы и не было этих четырех фильмов. Спец эффекты иногда выглядят довольно неплохо, но большую часть времени они слишком сильно бросаются в глаза и вызывают эстетическое отторжение. Актерская игра поражает не знанием своих персонажей. Имеет ли смысл спрашивать какое отношение данное произведение синематографа имеет к одноименной игре? Я думаю все и так знают ответ. Концовка — это просто квинтэссенция зашкаливающего пафоса стремящегося к маразму. Я не могу больше адекватно воспринимать эту серию. Всё. Не хочу, не могу больше вспоминать эту чушь. Удачи вам! Смотрите только хорошие зомби-фильмы!
Показать всю рецензию IRGI
При просмотре фильма создавалось устойчивое впечатление, что передо мной не фильм, а компьютерная игра. Для продолжения сюжета героине требовалось выполнить ту или иную миссию. Чтобы попасть на битву с зомби на Красной площади, героине надо бы пройти миссии на улицах Токио, Нью-Йорка, побывать в пригородах и так далее, а в конце как водится битва с главными злодеями. И как положено хорошей экшн игре (как впрочем и фильму), всё это снабжено огромным количеством стрельбы, драк, убийств и толпами зомби. Но вот целостного сюжета как такового нет. Так же как нет плавного и разумного перехода повествования от 4 части к пятой. На деле есть отдельные слабо сочетающиеся эпизоды со стрельбой по вылезающим отовсюду монстрам. Актеры в кино так же походили на нарисованных персонажей. Передачи разного рода эмоций от них за весь фильм дождаться не удалось. Страх, ненависть, злость, любовь… По выражению их лиц, поз, тембру голоса было абсолютно не различить одну эмоцию от другой. Не буду описывать финал картины, но меня он все цело разочаровал. Финал у фильма получился глупым и разочаровывающим. Убежден, что львиная доля любителей кино в целом и этой эпопеи в частности шли на «Обитель зла: возмездие» с целью увидеть финал этого затянувшегося эпоса, но… Этот сериал под названием «Обитель зла» себя уже в принципе исчерпал, и было бы не плохо создателям картины привести повествование к логическому и разумному финалу. От этого весь фильм только выиграет, а пока «Обитель зла» рискует просто наскучить зрителю. По крайней мере, пятая часть показала уже изрядное истощение фантазии сценаристов и не способность их внятно и четко вести повествование.
Теперь немного о хорошем, что есть в фильме. Спецэффекты на приличном уровне, фильм динамичный, красиво поставлены большинство сцен с драками и перестрелками, и радует, что американцы научились писать русские слова правильно.
По большому счету на суд зрителя был выпущен обыкновенный боевик, где во главу угла ставится экшн составляющая со стрельбой, погонями, спецэффектами, а сюжет и игра актеров отходит далеко на второй план. На следующую часть убежден зритель в России так же пойдёт более чем охотно, но, скорей всего, в основном для того чтобы наконец увидеть финальный итог битвы человечества с вирусом корпорации «Амбрелла». И очень надеюсь, что он реально будет, ибо не хочется, чтобы вполне достойный фильм стал нудным, скучным, с однотипным сюжетом (что с каждой серией становится все более ощутимым).
5 из 10
Показать всю рецензию komorov
«Бедняга Пол У. С. Андерсон»
От фильма я ждал если не революции в жанре, то крепкого хоррор-боевика про зомби. В результате не получилось ни того ни другого. Возможно это пример того, когда за режиссуру, сценарий и продюсерство берется один человек. Если начало фильма более менее сносное (первая сцена), то потом в глаза непроизвольно бросаются заимствования, например с того же «Рассвета мертвецов». Фильм больше похож на то, если бы Уве Болл экранизировал игру. После часа и фразы «Я иду за девочкой, она жива» (после того, как эту самую девочку схватил здоровенный монстр) я хотел выключить этот ширпотреб, но досмотрел с чисто фанатским интересом. Поведение главных героев необъяснимо и бесит. Сюжет состыковывается самым нелепым образом. Не спасает даже наличие почти всех героев из игр. Трейлер был шикарен, но реализация подвела. В конце режиссер явно дает понять, что хочет заработать денег перед уходом на пенсию. Так и хочется сказать: «Пол, б***!!! Что ты делаешь?! Ни тебе ни людям это не нужно!!» Но он снова запускает карусель по кругу, который уже не хочется ехать. Совершенно. Следующую часть (которая будет, и, скорее всего, не одна) уже совершенно не хочется смотреть. А хочется, что бы этот сериал закончился еще на второй части. Из плюсов стоит отметить лишь пару красивых сцен и музыку. Заглавную тему добавил в плейлист.
Вывод: это ТРЭШ во всех его смыслах, совершенно разочаровал меня. Пойдет в кинотеатре под попкорн, а больше, вроде, никому и не нужно.
5 из 10
Показать всю рецензию plantasy
Umbrella: Test zone
Judge. Jury. Executioner. Alice.
«Обитель зла: Возмездие» — кино, не дающее таких ощущений в предвкушении хорошего боевика-ужастика, не даёт шанса на погружение в ту холодную атмосферу лабораторий или мёртвого мира, где остались лишь одни зомби. После того как в мир RE пришла некая Элис, он тотально изменился и появилось ответвление в виде кино, где альтернативный сюжет крутится вокруг неё, злодеяний Амбреллы, развития вируса и гибели мира. Кто такая Элис и где она живёт? Ответ только у Пола У. С. Андерсона, который это всё начал и, в конце концов, решил сам же и закончить. Если первые три фильма по вселенной Обители зла отличались друг от друга постановкой, атмосферой, динамикой и даже цветом, имея каждый свою историю с элементами игры и реализмом кино, то последние работы Андерсона подобны огромному бонусу для тех, кто не хочет прощаться с экранной историей и героями. Они являются некой смесью между игрой и кино, особенно это замечается в «Возмездии», и создаётся впечатление, что режиссёр решил полностью добить RE на экране своей трилогией. Франшиза наглядно представляет собой выдохшуюся экранизацию, где последние сюжеты нагло и пошло высосаны из пальца. Если уж режиссёр решил создать несколько фильмов на такой достаточно богатой основе, то мог бы придумать что-нибудь действительно оригинальное, но он пустился в самоповторы и красочный экшен.
«Возмездие» без начала и конца, представляет собой лишь кусок истории про непобедимую Элис, где всё действие крутится непосредственно вокруг неё, а уже известные персонажи по прошлым фильмам лишь появляются в её истории и исчезают, обещав снова вернуться. Начало радует красивыми титрами, что не отнимешь и у «Afterlife», но создаётся неприятное ощущение, что обратная перемотка битвы на Аркадии и её повтор лишь для увеличения экранного времени фильма, который сам по себе продолжительностью лишь восемьдесят минут. Задумка про гигантский экспериментальный подводный центр Амбреллы вполне оригинальна, но Андерсон как-то не дотянул до момента, когда это всё смотрелось бы титанически круто, поскольку события в картине очень быстро сменяют друг друга, и попросту не успеваешь насладиться локацией. Помимо того, что это всё напоминает «Бросок кобры», режиссёр, обещая, что «evil goes global», снова обманул, остановившись на реконструкциях городов. А тут, слишком простые, но безусловно очень эффектные перебежки главных героев из Токио в Москву и далее, не дают ощущения страха перед огромной тестовой лабораторией где управляет всем знакомая Красная королева. Правда, приятно, что в картине много советской атрибутики, надписи без ошибок, и на фоне советского герба наши подводные лодки со значком Амбреллы.
Почему-то получилось так, как нынче частенько выходит: идея интересна, но подкачала её реализация. Все знают, что можно снять фильм с самым наибанальнейшим сюжетом, но поставить всё так, что дух захватит, но увы, создатели не окунули в атмосферу, хотя заметно, что остальное создавали с душой. И постреляли от души. На фоне самых глупых диалогов, которые лишь озвучивают происходящее на экране, идёт ураганный экшен, который местами грешит скоротечностью и прерывистой динамикой. Помнится, раньше перед выходом очередного RE, говорили, что зрители почувствуют, каково оказаться в городе, где за каждым поворотом их ожидают толпы прожорливых зомби, поведают о новых тайнах Амбреллы. А сейчас, Андерсон с радостью говорит, что покажет как правильно валить пачками мертвецов, покажет, что такое реальный экшен. Для развлекалова это хорошо. Для основной тематики RE — плохо, хотя и последние игры этим тоже грешат. Сильная сторона картины это боевые сцены, сочные, наполненные драйвом и спецэффектами, которые держатся на уровне предшественника. Где надо, специалисты использовали макеты и большие декорации, а где-то графику, которая иногда смотрелась «не очень» при масштабных сценах. Но это не относится к статичным предметам, таким как советские корабли и подлодки во льдах, Красная площадь и многочисленные коридоры тестовой базы. Бальзамом на душу были суровые русские зомби, особенно тот, с шлемофоном на голове и бензопилой в руках.
Большим плюсом к фильму стоит отнести актёрский состав, который в этой части самый объёмный и интересный. Под всё ещё красивую музыку Tomandandy, действующие лица играли для подобной картины адекватно. Воскресшие герои Одеда Фера и Колина Сэлмона не снискали много экранного времени как героиня Мишель Родригес, появляющаяся в разных ипостасях и обещавшая ещё вернуться, правда ей придётся снова раздвоиться, так как за ней очередной «Форсаж». Сиенна Гиллори, соревнуется с Миллой Йовович по стильности и многофункциональности одеяния. Знакомый Борис Коджо и «новичок» Кевин Дюран просто есть, чтобы спасать Элис в трудные минуты, а вот самые интересные нововведённые игровые персонажи Ада Вонг (Ли Бинбин) и Леон Кеннеди (Йохан Урб), радовали своей феноменальной схожестью с оригиналами. Даже тема взаимной симпатии между ними была обыграна, за что Андерсону спасибо. Необычная позиция Альберта Вескера от лица Шона Робертса, превратила сюжет в нечто большее, чем противостояние Красной королеве.
«Resident Evil: Retribution» — пятая часть совершенно вольной интерпретации известной компьютерной игры оставляет в некотором недоумении. Внутри борются отрицательные эмоции от плоского сюжета, (который, кстати, можно повернуть в очень интересное русло в продолжении) и положительные эмоции от красоты кадра, убойной стрельбы, монстров и музыки. Тенденция развития франшизы подобно «Другому миру», и по окончании просмотра, произнося про себя словосочетание «Обитель зла», не верится, что посмотрел фильм из этой вселенной, ведь триллер про зомби превращается в глобальное мутировавшее фэнтези. Пересмотрю ещё раз, ради развлечения.
6 из 10
Dead. Undead. Reborn.
Показать всю рецензию rinatkhamatov
Экшен нужно как-то оправдать…
… была когда-то на денди игра The Punisher (за точность в названии не ручаюсь). Суть игры была в бесконечном расстреливании различных врагов: послабже — их превеликое количество, чуть посильнее и боссов, последних немного, естественно.
Чем-то напомнил мне фильм ту игру. Мордобой и убийства — вот основной лейтмотив этого кино. Не долго думая, авторы, используя сверх технологии вымышленной корпорации «Umbrella», меняют как перчатки декорации для… мордобоя и убийств.
Зато, даже при использовании жанра «коридорного боевика», степень смотрибельности кино не упала, а возросла. Поясню почему…
Со времен первой части, все наверно ожидали повторения «чуда» первой части: этой загадочной истории, с сохраняющейся интригой до последней секунды и нераскрытые тайны… ожидание, ожидание — мать всех рейтингов последующих фильмов. Рейтинги таяли вместе с ней.
Но, наконец, явилось на свет другое «чудо» под названием Resident Evil: Retribution. Интрига напрочь умерла, зато ожили «старые» герои, иной раз даже и не в единичном разе — ну что ж, будущее is coming, и клонирование не за горами. Авторы кино, не знаю специально а ль нет, но нашпиговав фильм сражающимися зомби-солдатами из России, крупными монстрами, флэшбэками и бутафорными частями городов-столиц современой жизни создали просто нечто.
Смеяться или плакать — это на Ваш выбор. Мне было забавно смотреть, откровенно. Всё ждал очередной глупости… и… дожидался, естественно.
P.S. Авторам всех зомби фильмов надо как-то дружно собратьцо и посмотреть сериал «Остаться в живых». Первые сезоны, естественно, и научитьцо как-то интригу создавать и нести её аккуратно, как олимпийский огонь, а не гасить её уже со второй серии в омуте бездарности и криворукости.
Показать всю рецензию Webbot
Ничему жизнь дураков не учит.
Как же я все таки люблю смотреть плохое кино, заведомо зная, что оно плохое, но все же надеясь на что-то.
«Обитель зла 5» — это самое унылое и не стоящее чьих-либо денег и времени кино, которое я когда-либо смотрел. Хуже дешевого треша — только заранее популярная за счет бренда™ дешевка, пытающаяся выдать себя за дорогостоящий блокбастер.
Сюжет — никакой; глупый и недоработанный, перечеркивающий события предыдущих частей франшизы. Интересные повороты, которые можно было сделать пару раз за фильм упорно игнорируются сценаристами\имбецилами (подчеркнуть подходящее), и в итоге все скатывается в унылое нечто из недр канализации, причем до этого не успев из сточной канавы глупых идей вынырнуть. Зато фильм так и кричит: «Скоро продолжение!!» Персонажи глупы и однобоки, да и их характеры совершенно не раскрыты.
Актерская игра как таковая отсутствует. Глупое переигрывание или просто Poker face вместо эмоций.
Спецэффекты — ужас глазам человечьим по большей своей части. Основная часть бюджета ушла на конвертацию в 3D формат и всякие предметы, летящие с экрана на зрителей. Вид мутантов только проработан неплохо.
Музыка как всегда единственная изюминка каждого фильма франшизы, способная порадовать, не подвела. Но у нее есть минус, такой же как и в предыдущих фильмах: одна годная основная тема начинает надоедать за весь фильм, в каких бы вариациях она не звучала. К финальной «битве», где она повторялась циклично, от нее уже начинает тошнить.
Вывод: Пол Андерсон пусть лучше идет переснимает «Mortal combat» или новых «Чужих против Хищника». Тело его женушки неспособно спасти франшизу, даже если она щеголяет весь фильм то полуголой, то в костюме BDSM.
Но не могу добавить, что есть один фильм из этой серии, который я люблю. Resident Evil: Extinction — One love. Да и вторая часть была неплохой. А знаете в чем суть? Оба этих фильма не снимал Пол У. С. Андерсон. Так-то.
Итак, «Обитель зла: Возмездие» — днище киноиндустрии.
2 из 10
Показать всю рецензию jose Laudos
«А в это время на опушке резвились свиньи и кукушки»
Сегодня встретил одного давнего приятеля, который в разговоре поделился своими впечатлениями о недавно просмотренных фильмах, и в том числе о новой «Обители»:
- Шикарные спецэффекты! Там, прикинь, «эта» такая хлобысь ему по горбу, а тот такой бабах об стенку! Ой а там еще ГУМ раздолбали, прям вдребезги — красотища! Отличный фильм!
После услышанного мне было трудно не выговориться вам…
Мое сугубо личное мнение — это не фильм, а мешок. Мешок наполненный уже изрядно подсохшим и хрупким сюжетом, кусочками сомнительного (в большей степени даже смехотворного) ужастика, хорошим фотошопом на лицах персонажей, плохим гримом на мордах зомби, наркотической вакханалией развивающихся событий и конечно же отвратительной хореографией боевых действий. В целом фильм выглядит так, будто его сняли добрых лет 7 назад, но только сейчас решились выпустить на экраны!
Подробнее о моих разочарованиях:
1) Про сюжет и говорить нечего, разве что еще в конце 4 части я уже заметил какую-то несуразицу во всех этих костюмах «а ля Star Wars», вертолетах из «Аватара» и совершенно неумело выдранных из контекста видеоигры персонажей (например палач с мешком на голове и здоровенным топором наперевес по игре имеет прямое отношение к древней секте, поклоняющейся паразитам «лас плагас», а уж никак не к тем футуристическим баталиям с участием «латексных джедаев», представленным в фильме).
2) Horror-элемент в фильме если и не упущен, то опущен на второй план, уступая место беспорядочным перестрелкам на красной площади с солдатами второй мировой, натянувшими резиновые маски «синих мертвецов», и комичным файтинг-сценам, где гражданка Йовович беспощадно раздает тумаки повыползавшим изо всех щелей противникам.
3) Приукрасили героев действительно хорошо. Ни морщинки, ни пылинки на их лицах… Зачем? Ведь атмосферность фильма зависит во многом от того, насколько устало или бодро выглядит физиономия актера! В предыдущих частях с этим проблем не было, но здесь — прямо Muppet-шоу какое-то! Что касается зомби, сначала мне показалось, что это резиновые маски, но когда я присмотрелся, то оказалось что это… Резиновые маски!
4) Я помню из детства, когда одна моя учительница говорила о сумасбродице и беспорядке, она произносила стишок:«В это время на опушке резвились свиньи и кукушки». Это высказывание идеально описывает события, происходящие на экране. Чудовищно реализованный плагиат, ужасная режиссерская работа, идиотские диалоги, тупая мимика и примитивные спецэффекты, все эти составляющие сшиты друг с другом белыми ниточками и аккуратненько причесаны на удивление вменяемым саундтреком! Я конечно понимаю, что зритель нынче не избалованный, и плевком в лицо его не напугать, но все же взрывать пенопластовую копию ГУМа, при этом никак это не приукрасив с использованием компьютерной графики — кощунство какое-то. А уж как резал глаз «картонный» капитолий в огне… И вообще «Матрица», «Дом летающих кинжалов», «Звездные войны», «Рассвет мертвецов» и т. д. — вполне неплохие фильмы… по отдельности…
5) Ну и на закуску скажу о вечном — кувыркаться у Милы и в первой части получалось не лучшим образом, но удачно подобранные ракурсы, своевременная смена кадра, да и качество фильма сводило на «нет» негативный эффект ее акробатики. В пятой главе этой эпопеи бедная тетенька еле-еле стоит на своих кривеньких ножках. Пистолеты так и тянут ее щуплые ручонки к земле, а бегает она вообще так, словно ее всю скотчем обмотали. Во время «супергеройских прыжков» на дальние расстояния она болтает ножками так, словно она не сама прыгнула, а ее швырнули. А особенно комично она выглядит на фоне каменной Мишель Родригез, которая четкими и резкими штрихами прописывала фаталити каждому бедолаге, замахнувшемуся на нее. Смотришь после этого на Милу — вялые разбрасывания своих макаронин в область вражеских уязвимостей неожиданные сальто, к которым она не успела подготовиться и теперь в полете выглядит как полиэтиленовый пакетик закрученный порывом ветра, и лицо излучающее агонию при прыжке но когда ей сломали ребра ей наоборот как будто полегчало. Я думаю такого набора вполне достаточно, чтобы испытать большую обиду за изначально столь многообещающую франшизу.
Из большой любви к первой части и за нормальный саундтрек.
3 из 10
Показать всю рецензию