DoriN
Нужное, прекрасное, пятое (Простое мнение о «Resident Evil: Retribution»)
*Простое мнение под номером 48. «Обитель зла: Возмездие». Больше добавить нечего. Даже обычное дурачливое вступление в шапке меркнет по сравнению с текстом ниже, а уж с фильмом сравнивать — моветон.
Тут нужно скорчить лицо посерьезней. Больше пафоса:
- Меня зовут DoriN, и это мой мир.
Мир, в котором чуть более десяти лет тому появился не плохой триллер с элементами хоррора. Если посмотреть на это дело со стороны покажется, что ничего нового тут нет. Но фильм был о не надоевших на то время зомби, с симпатичными и опасными барышнями в главных ролях, нетривиальным сюжетом, и привязкой к известной игре. Ну и что что «по мотивам» игры? Фильм-то получился хорошим.
В моем мире некий Пол У. Андерсон должен как минимум мнить себя генеральным директором корпорации «Амбрелла». Если он этого не делает, то я решительно рекомендовал бы ему начинать — ведь как режиссер, так и этот огромный конгломерат вот уже десять лет снабжают нас отборной глупостью.
В обиде ли мы? Да не особо. Посудите сами: все здравомыслящие киноманы уже со окончания второй части оставили надежду на то, что смысл вернется в серию. Клоны, мутанты, останки Лас-Вегаса, каннибалы, милые сердцу озомбевшие доберманы из первой части — казалось бы, при чем тут сюжет?
Да и не при чем. Не нужен он тут.
Ну кому какое дело, сколько клонов Элис к концу «Возмездия» выпустила «Амбрелла»? А, может, это уже и не героиня Йовович вовсе, а ее копия? Копия, снятая с копии? Может, оригинал лежит в дурдоме, привязанный к койке, а мы вместе с ней наблюдаем игру ее воспаленного разума? Может, «Обитель зла» — всего-лишь сон бабочки, пролетающей над Буддой?…
… Гкхм…
Простите, задумался. Но как не уйти в свои мысли, когда на экране творится такая феерия? О чем я? Да вот же оно! Леон — Кто это? — Никто не знает, но пускай будет. Мужик с сигарой — тоже. Токио из прошлой части понравилось зрителям? — будет и тут. Увальни с топориками — дайте два! Ах да, и что-то о Красной королеве давно не слышали — возвращайте стерву. Да Госсподи, давайте воскрешать Родригес, и сюда ее — градус безумия уже давно пробил крышу, и улетел в космос! Москва! Точно, плюсуем к к имеющемуся шабашу.
В моем мире хороший саундтрэк и не плохие спецэффекты могут уживаться в одном кадре с отсутствием актерской игры, неумением оператора поставить камеру, и выхватить хороший кадр. Соседствуют с этими сомнительными качествами и отвратительный монтаж, убивший и без того хилую атмосферу, проявив акт милосердия.
Но это же ведь мой мир, верно? Немного сумасшествия никому и ни чему не мешало. Один мужик в шляпе создает качественный продукт, имитируя трэш, и тут же мистер Андерсон создает многобюджетные ленты, которые уже стилизацией назвать сложно. В моем сумасшедшем мире такое кино смотрится с удовольствием и смакованием для того, что б понимать как нельзя снимать фильмы. А киношная Ада Вонг отныне обзавелась кумиром в лице автора сего текста — вот где была основная интрига: начнет данный персонаж играть, или так и останется реквизитом в кадре.
Меня зовут DoriN, и это мой мир. Мир, в котором нам как минимум еще раз придется насладится вакханалией от Андерсона и сотоварищи, так как шестая часть «Обители» утверждена. Мир, в котором подотчетное кино стоит посмотреть хотя бы раз, ибо это так плохо, что даже прекрасно!
Показать всю рецензию КиноПоиск
Дерьмо, способное украсть у вас 2 часа жизни, только об этом вы жалеть не будете… возможно не будете
Обитель зла — наверное, самая большая и самая трешовая франшиза из всех, какие в прицнипе могут существовать и на это есть немало причин: Во-первых, это псевдо-экранизация игры, что уже говорит о многом. Во-вторых, это снял Пол Андерсон. В-третьих у Андерсона вместо мозгов, видимо, какая-то каша.
Почему каша? Да потому что Андерсон, выстраивая сюжет к каждой части франшизы, утеривал все больше и больше деталей, вдруг к четвертой части вообще оборвав и спалив все, что держалось соплями в первых 4 частях, написав сценарий к 5 части, впечаления от которого можно описать лишь в двух словах — no comments.
Если допустить, что никаких 4 частей франшизы ранее не было, то Обитель зла: Возмездие — дешевый и тупой американский боевик с посредственным сюжетом, который в очередной раз подтверждает — ничему жизнь бравых янки не учит.
Все же, пьяные советские солдаты, разъезжающие на мотоциклах по Красной площади…
Андерсон не только пишет убогие сюжеты к свои картинам, отныне, но и делает из всех героев либо ходячие мешки с мясом, которые скоро попадут под раздачу очередной бабайке, выскачущей из очередного угла, либо пафосных придурков, у которых в генетическом коде не прописано такой вещи как инстинкт самосохранения. А Эллис в как бы такое описать исполнении Миллы Йовович выглядит не живее зомбаков, которые с какой-то стати стали еще испытывать болевой порог.
Момент, где Эллис ломает руку зомби, вскоре взвывшему от боли меня вырубил в нокаут.
Однако, если большинству зрителей фильм пришелся ужасным (дальше сами подбирайте синонимы), то я не жалею, что узрел этот треш, который обошелся Андерсону в 60 лмиллионов и наколол недовольную публику на более, чем 200 миллионов. Почему? Потому что обитель зла: Возмездие не дает заскучать, его темп выдержан, стилистика картины вызывает восторг, а сцены экшена не отпускают выйти покурить — из всего остального, то, ради чего создается подобного типа кино, не оказалось потерянным в Возмездии.
То, что Обитель зла уже как с 3 части перестал быть вольной экранизацией культового японского хоррора на playstation не мешает Андерсону эксплутировать то, что осталось от предыдущих частей и самой игрушки.
2,5 из 10
Показать всю рецензию Лемберг
Бездарные супруги делают кино
Главная героиня Элис просыпается дома в теплой, чистой кроватке и видит своего любимого мужа, который нежно смотрит на нее и с улыбкой на лице сообщает, что сломался будильник, и ей нужно уже вставать, потому что их дочь Бекки опаздывает в школу. Что это? Кошмар или реальность? Оказывается все-таки кошмар. Пол У. С. Андерсон с помощью своего больного воображения создал настолько закрученный и глупый сценарий, что пытаясь его понять, начинаешь чувствовать головную боль. Как оказалось, Элис была загруженная в компьютерную локацию, которой руководит старая знакомая «Красная королева». Суть всей этой игры состоит в том, чтобы проверить Т-Вирус в действии. По ходу всего фильма, Элис перепрыгивает с локации в локацию, встречая при этом друзей из прошлого, но каждый раз они появляются в совершенно других амплуа.
«Обитель зла: Возмездие» — это фильм второго сорта, это пример того, когда режиссер не старается удивить зрителя или сделать все ради того, чтобы этот фильм понравился большому количеству людей, для Андерсона эта экранизация всего-навсего игра, в которой он может сделать из своей женушки крутую чувиху в обтягивающем черном костюмчике из латекса. Мало того, что сценарий полный бред, так еще режиссерская постановка ровна уровню воображения третьеклассника. Мне совершенно не понравился фильм, совершенно! В нем не было ничего, что можно было бы хоть немножко похвалить, ну разве что у меня нету претензий к визуальным эффектам. Ну как можно отнестись к фильму серьезно, если при просмотре мне в глаза бросались веревки, к которым были прикреплены актеры, которые «так круто дрались». А операторская работа — это вообще отдельная тема, особенно когда боевые сцены, там уже не то, что лицо Миллы тяжело разглядеть, там даже не до конца понимаешь рука ли это или нога появилась только что в кадре.
Для меня «Обитель зла» умер еще во второй части, я уже тогда увидел, что бездари Пол У. С. Андерсон и Милла Йовович экранизацию такой крутой и популярной игры Resident Evil к успеху не приведут. Андерсон вкладывает в новые части около пятьдесят миллионов, а собирает близко трехсот миллионов, и что самое главное, люди как овцы идут в кинотеатры на этот шлак, смотрят, плюются, а через пару лет, когда выходит новая часть, все равно поднимают свои пятые точки и опять идут в кинотеатр. Поиграй игру, ознакомься со всеми частями, посмотри во сколько раз новая часть игры круче предыдущей, а тогда уже снимай кино, ибо здесь все наоборот, новый фильм в десять раз худший за предыдущий.
Я не являюсь фанатом игры Resident Evil, но я хорошо знаю, как новые части этой игрушки дарят своим фанатам новых чудовищ, новых, более ярких впечатлений. Я так хочу, чтобы в этому году Милла Йовович получила Золотую малину в номинации «Худшая актриса», это было бы справедливо. Для меня Милла Йовович — это полнейшая бездарность, в фантастических боевиках она полный ноль. Вот говорят, что на ошибках учатся, Полу У. С. Андерсону как видим все равно, он гребет деньги и его все устраивает. Я когда смотрел трейлер, то мне показалось, что эта часть вырвется из темной и грязной ямы и покажет действительно крутой и интересный фильм-экшн, но все мы знаем насколько трейлеры бывают обманчивы.
Ничего нового, кроме дебильного сюжета фильм не демонстрирует, все как и раньше, Милла Йовович будто крутая, будто дерется, но тут даже с полураскрытыми глазами можно заметить, как за нее все исполняет дублер, а талант монтажа превращает ее в настоящую супер-убийцу зомби. Новых чудовищ не было, начало фильма еще подарило мне маленькую надежду на то, что кино будет интересным, но буквально через десять минут мои надежды накрылись медным тазом. Концовка фильма как бы дает знать, что шестая часть будет последней, в принципе и правильно, ведь такую бредятину растягивать уже категорически не нужно. Подводя итог скажу, «Обитель зла: Возмездие» — это бомба, которая после взрыва задевает зрителя своим маразмом и дебилизмом.
2 из 10
Показать всю рецензию bordovichok
Дорогая крыша, до-свидания!
Незадолго до выхода пятой «Обители…» во мне возникли кровожадные настроения, и, дабы их как-то утихомирить — посмотрела залпом первые четыре. Знаете, сцены в зомботрешах, когда зомбяков толпами косят отважные герои человечества, вызывают странное удовлетворение фрейдовского Глубокого Непознанного. Уж не знаю, с чем это связано, вероятно в каждом где-то очень глубоко живёт зверь, жаждущий крови. Под соответствующее настроение нашла эту серию довольно увлекательной. Энциклопедические зомбомонстры, как по трафарету, вполне в духе всех подобных фильмов, достойные боевые сцены (которые всё же не выглядят впечатляющими и изящными)… Завидное отсутствие смысловой нагрузки, в геометрической прогрессии возрастающее от одной части к другой… Решила, что после всего «Возмездие» должно выглядеть впечатляющим, и пожалела, что не успела оценить его в кинотеатре. После просмотра же я этому факту уже порадовалась, поскольку это были бы впустую потраченные деньги. В каком бы бесполезном жанре не был фильм, он должен иметь хоть каплю смысла. Будь то зомбомуть, или боевик, или пародийная комедия — должен быть хоть мало-мальски упорчядоченный сюжет, чуточку присутствия интеллекта. Я прекрасно знаю, что такое «искусство» не призвано культурно обогащать и заставлять зрителя пользоваться головой, но всё же хоть грамульку смысла-то можно добавить, а? Когда лицезреешь «Обитель зла: Возмездие», мозг воспринимает лишь набор беспорядочных красочных зрительных образов. Это не кино, а психологический тест на степень раздражительности. Видимо, в прокат по ошибке пошла не та лента, эта явно полагалась для «НИИ психологии и психиатрии», а когда всё обнаружилось, было поздно.
Поскольку я человек позитивный, и везде ищу плюсы, то вспомню сейчас русских зомби, за которых прямо гордость берёт. Не похожие на остальных, не выглядящие как разлагающиеся трупы, а более как мумии, не медлительные и тупые, а стремительные и со смекалкой, рассекающие на каком-то странном транспорте, вооружённые бензопилами (почему не балалайкой?…). В форме времён второй мировой и будёновках. Я чуть не прослезилась от умиления, хотя в кадре очень не хватало ещё медведей для полной картины американского видения нашей могучей державы. По всем показателям наши отечественные зомбогении обязаны были пришить героев! Вот эта сцена — единственная, которая задела кору головного мозга, тот участок, что отвечает за чувство юмора.
Этот фильм сложно рекомендовать, разве что вот так: Вы умственно устали? Вам нечем себя занять? Вы хотите почувствовать себя овощем? Welcome!!!
4 из 10
Показать всю рецензию ars-projdakov
«Обитель зла» стала настолько популярной франшизой, что помимо нескольких фильмов в кинематографе появилось также несколько анимационных фильмов. Возникает вопрос: что же так привлекает продюсеров и зрителей в этой популярной видеоигре? Четко дать ответ на этот вопрос невозможно, потому что, как говорится, о вкусах не спорят, то есть у каждого свой подход к фильму. Тем не менее, нам нравится смотреть его, несмотря на бесконечное количество частей, которые выходят одна за другой. Так, в 2012 году на экраны вышла очередная, на сей раз пятая часть франшизы «Обитель зла: Возмездие».
Сюжет
После приказа Джил Валентайн взорвать корабль в живых остается только Элис, которую сразу захватывают в плен в очередную подземную лабораторию Амбреллы. Элис при помощи выжившего после взрыва Вескера и наемницы Ады Вонг удается совершить побег. Теперь ей и ее необходимо выбраться из подземелья, которое, конечно кишит всякими монстрами и зомби.
Игра актеров
Актеры исполнили свои роли слабее по сравнению с предыдущими частями. Мила Йовович, к чьему образу бойцовки мы привыкли со времен «Пятого элемента», отчасти изменила характер Элис. Если в предыдущих частях Элис была грустной и молчаливой героиней, то в этом фильме она предстала открытой, юморной и даже очень разговорчивой. Кстати, в этом фильме Мила неплохо изобразила материнские чувства. Сиенна Гиллори в отличие от второй части здесь больше напоминает терминаторшу из «Терминатора 3» из-за ее хладнокровия и отсутствия эмоций. Что говоря о второстепенных персонажах, тут я могу сказать, что они скорее украшали экран нежели играли хоть какую-нибудь значительную роль.
Режиссура
Я уважаю Пола Андерсона за то, что он подарил миру такой фильм и в результате и целую франшизу. К тому же я всегда утверждал, что «Обитель зла» может снимать только Андерсон, но я был немного разочарован после просмотра четвертой части. Перед сеансом на пятую часть я терзался в сомнениях. Тем не менее, могу сказать, что ситуацию не изменилась, точнее сказать, не сдвинулась с места. Как и предыдущий фильм, «Обитель зла: Возмездие» оказался слишком нереалистичным и порой даже абсурдным фильмом. Так, например, меня сильно смутил эпизод, в котором Элис перед тем как выбраться из камеры, обнаруживает костюм, причем женский и, самое главное, с высоченными каблуками.
Сценарий
Сценарий — это главная проблема этого фильма, конкретно этой части. Проблема заключается в том, что сюжет в фильме практически отсутствует, точнее говоря, в нем полностью отсутствует интрига, которая те или иным образом присутствовала в предыдущих фильмах. Сюжет этого фильма построен по принципу видеоигры, то есть герои должный пройти определенные этапы (что-то наподобие уровней в игре), чтобы выжить. Кстати, в фильме огромное количество отсылок к крупным голливудским проектам, как, например, в «Чужим». Так, когда одну из героинь, девочку, похищает монстр, Элис под давлением материнских чувств следует за ней.
Саундтрек
Музыка — это, пожалуй, единственный момент, за счет которого отчасти выигрывает этот фильм. Как и в предыдущей части, дуэт Томэндэнди написал потрясающую музыку, состоящую из электронных треков. Особенно привлекла главная тема, прозвучавшая в титрах, которая напоминала атмосферу франшизы в целом.
Итог
«Обитель зла: Возмездие» — конечно, не самый лучший фильм франшизы, но, тем не менее, у него остался ряд определенных черт, за счет которых зрители все-таки предпочитают его остальным боевикам. Во-первых, это буйная атмосфера боевика, во-вторых, красивые, несмотря на их полную абсурдность, боевые сцены, и, наконец, само то, что фильм поставлен по мотивам видеоигры уже возвеличивает его.
7 из 10
Показать всю рецензию Kedens
А причем тут, собственно, возмездие?
Элис в конце прошлой серии оказалась на «Аркадии» — корабле, с огромной группой подготовленных для опытов в «Umbrella» людей. Корабль обстреливает авиация, а сама Элис попадает сначала в очередную лабораторию корпорации, а затем попадает в некий научный центр, находящийся на Камчатке в России, где производят симуляторы для исследований.
Пятая часть франшизы представляет из себя уже совсем что-то невообразимое. Малопотребное по причине совершенной нелогичности, убогости, а главное — полного отсутствия сюжета. Хотя бы мало-мальского. Даже то, что было мной написано выше, было отчасти воспроизведено с помощью описания и аннотаций. Потому как вспомнить хотя бы какое-то подобие сценария крайне сложно. Уже вроде бы в предыдущей серии всё решилось — Вескер с помощью шприца сделал Элис (по сути непонятно уже какого клона) «человеком». Здесь она снова то человек — то мутант. В конце опять её превращают в «машину. Действие начинается примерно там же, где окончилась предыдущая серия — на «Аркадии». Затем едва внятным жестом нас отправляют почему-то на Камчатку, где почему-то находится какое-то подводное убежище, в котором создают «симуляторы». Модели городов, людей, обстановки и так далее. Непонятно как, зачем, почему туда спустившись, наши герои стремятся тут же вырваться куда-то наружу. Тут же непонятно откуда появляются знакомые из предыдущей части Дровосеки. И точно так же непонятно куда исчезнувшие. А тут из московского метро оказываются уже где-то в разрушенном американском Капитолии. Он представляет из себя крепость, к которой в очередной раз нападают какие-то миллионы различных зомби — в виде машин, людей, летучих мышей и тому подобное. Заканчивается такими же «громкими» фразами типа «Мы думали это конец. А это только начало». Такие фразы Фрэнк Загарино и Лоренцо Ламас порой произносили в своих бесконечных фильмах 90х об очередном захвате заложников или вирусной инфекции. В каждой из четырех предыдущих серий была какая-то «изюминка», которая запоминалась надолго. Здесь даже не знаю что назвать — пожалуй кроме ломающей грудную клетку Мишель Родригез и вспомнить нечего.
Всё равно это не самый худший фильм с Йовович. Ещё более «компьютеризированный» «Ультрафиолет» всё равно остаётся на самом дне. Там даже грим был компьютерный.
Как? Зачем? Почему? Кто куда и зачем пошёл? Отсутствует самая маленькая доля какого бы то ни было сюжета. Причем тут «Возмездие» в названии картины? От кого и кому воздаётся это возмездие? Или это для пафосного словца? «Рапиды» раздражают ещё больше. А декорации… собственно их нет. Вообще. Такое ощущение, что смотришь наидешевейшую картину ужасов, где всё происходит ночью, а акулы-убийцы (в данном случае мертвецы) нарисованы чуть ли не в Paint. Вся обстановка, интерьер — пол, потолок и стены сделаны графически, словно в фильме «300» Зака Снайдера. Вообще в картине порадовало две вещи: то, что жалкого даже по меркам несерьёзного фильма персонажа Вескера — почти нет. На него действительно без кривой улыбки смотреть просто невозможно. Какой уж там глава Корпорации. И второе — то, что создатели потрудились хоть как-то воссоздать облик Москвы. Хотя бы без ошибок надписи, а не «Руса пошта» как в «Хитмане» и Петроград где-то в районе Екатеринбурга как в «Дне независимости». Хотя с компьютерным моделированием есть просчеты. Я, правда, не москвич, но не думаю, что на станции метро «Арбатская» такие низкие потолки как в фильме — если герой Лютера ростом под два метра поднял бы руку — он точно дотянулся бы до верха.
Есть информация, что Пол Андерсон готовит шестую (!) часть «Обители зла». Я уж думал ЭТО конец здравого смысла. Мне казалось, что дальше падать некуда. И так самый успешный старт экранизации игр скатился ровно в то, что делал в ранние годы небезызвестный Уве Болл. На волне успеха, кстати, от первой великолепной части франшизы. Да и тот уж хоть немного попытался выстроить подобие сюжета в последних фильмах. Здесь нет даже этого. Зато больше половины отзывов российских критиков — положительные. У меня создалось совершенно чёткое мнение об их предвзятости и нечистоплотности. Как можно всерьёз хвалить ЭТО? Это нельзя даже ругать всерьёз.
3 из 10
Показать всю рецензию Toledo1354
Хочу, чтобы все оказалось кошмарным сном, после которого можно проснуться…
Негативные эмоции просто зашкаливают, причем по поводу самых разных аспектов. Во-первых, смысловая нагрузка, во-вторых, пафосность всего происходящего, на фоне угрозы вымирания человечества, в третьих, абсолютная абстрагированость от игровой вселенной Resident Evil, и еще много чего, что сразу не укладывается в уме. Абсурд, происходящий на экране не поддается никакой логике, элементарно в силу того, что господин Пол старается вызвать интерес очень странными вещами, а происходило это так:
«И так, что нам сделать? Давайте оденем мою любимою в новый сексуальный костюм, поставим ее на гигантский каблук, и пусть она постоянно расставляет ноги как мужик, да и вообще пусть постоянно находится в пафосной боевой стойке. Джилл пусть играет другая актриса — какая разница? Да, ее тоже оденем в обтягивающее и грудь раскроем по шире. Все экшн сцены будем крутить в замедленной съемке — может на матрицу смахивать будем. По больше дешевых спецэффектов — нам же как то надо уложиться в бюджет, да и Мила меня уже давно просит новую виллу на Мальдивах купить. Сюжет? А зачем он нам? Есть же сиськи и экшн?» — так далее и тому подобное.
Практически в каждой сцене спрашиваешь сам себя — почему? О чем они думали? Что они курили в конце концов. И таких моментов очень много. Давайте попробуем их сосчитать.
1. Одна из первых сцен:
Элис с девочкой забрались на чердак, спасаясь от зомби. Зачем нужно было спускаться вниз?
2. Мишель Родригес, наблюдая вокруг себя полнейший хаос, едет за рулем автомобиля с опущенными боковыми стеклами, типа, мне все по борту, заберитесь ко мне в машину если сможете. Элис после того как села в машину, так же не удосужилась их закрыть. А зомби так и прут, и им почти удалось забраться туда. Надо было еще задние стекла открыть. О чем они думали?
3. Клеше номер 259: езда за рулем и разговор с собеседником, с обязательным непрерывным взглядом на этого собеседника во время разговора. Зачем смотреть на дорогу? Там ничего интересного, кроме грузовика, который вот-вот нас угробит.
4. Почему зомби бегают? Осматривают комнаты, да и вообще блещут интеллектом? Русские танкисты-зомби с калашами, бензопилами и крупнокаллиберными пулеметами, ни в кого не попадающими — это вообще пощечина всему пост советскому пространству. Лично я чувствую себя оскорбленным.
5. Про замедленные боевые сцены я уже и высокую обувь я уже писал. Мила как не старается, не может скрыть свою неуклюжесть на этих каблуках. По ходу фильма возникает эффект дежавю каждый раз, когда герои так сказать стартуют с места в замедленной съемки. Ну сколько же можно использовать это прием за один фильм? Смотрится убого.
6. На что рассчитывали штурмовой отряд, состоящий и 5 человек, когда собирались пройти через несколько тестовых зон городов, наполненных толпами монстров?
7. Зачем надо было активировать таймер взрывчатки до спуска в комплекс? Почему нельзя было его взорвать после возвращения?
8. Что за мартышку с невыщипаными бровями взяли на роль Ады Вонг? Актерского мастерства ноль.
9. Сцена, когда два великана втыкают свои молоты в автомобиль, а Ада и Элис стреляют в бак, находясь в паре метров от этого авто. И при этом, взрывом монстром разносит к черту, а наши героини воительницы, как стояли в моделей, так и стоят. Даже не поцарапались.
10. Почему были клонированны именно те герои, с которыми Элис была знакома? На земле миллиарды людей, а клонировали именно Карлоса, Рэй, и лысого черного — не помню как зовут. В общем Колина Сэлмона.
11. Какого черта ликер не сожрал девочку? И с каких пор они делают коконы???
12. Небольшая историческая справка. Первый фильм Обитель зла вышел в 2002 году. Игра Resident Evil 4, в который в первые появился паразит Лас-плагас вышла в 2005. И как мы видим, в 2012 Пол удосужился запихнить этого паразита и этот фильм. Отсюда следует вывод, что к моменту создания первых частей, у Пол не было полной концепции всей серии фильмов. Короче говоря, придумывали на ходу. Мне эта ситуация напоминает сериал «Lost».
13. Дальше больше: Рэй вколола себе Лас-плагас (о котором кстати вообще в кино не рассказывается), и тем самым наделяет себя сканерным ударом из Mortal Kombat 9 — эх старина Пол, любишь же ты игры. Так вот Элис и Ко по очереди решетят Рэй, но при этом никто не догадывается стрельнуть в голову — парадокс. В завершение этой части — у накачанного спортсмена Лютера сердце, после такого удара отказало, а у нашей модели нет.
14. Я вообще только в конце понял, что волосатый мужик, это Леон Кеннеди. Тот который, казалось бы, и должен наравне с Крисом, Джилл и Клер быть нглавным героем. На самом деле они здесь для декораций.
15. Финальная сцена мне вообще напоминает цирк костюмированных уродов, где последний оплот человечества решил обосноваться именно там, где зомби по несколько штук на один квадратный метр. А заявление Вескера, обладающего всеми способностями супер героев, каких я только зная, о том, что Элис последняя надежда, идеальное оружие, кажется не то что не логичный, а просто сумасшедшим.
16. Не знаю, смотрел ли Пол фильм Онг-бак, но по-моему боевые сцены с Элис нагло украдены оттуда.
Ну и добавим ко всему этому тупые диалоги, неуместные шутки, еще больше пафоса, ужасной игры актеров, у которых характеры вообще никак не выражаются, тупых стражников аля Дарт Вейдеров с чистейшими черными плащями, обитающими в таких же чистейших футуристичных лабораториях (и не забывайте — все это на фоне вымирания человечества) и вы получите шедевр на все времена.
И знаете что в этой ситуации печалит больше всего? А то, что надежны на перезапуск серии (так как это сделали с бэтменом, пауком и другими)после такого практически нет. Людям так хотелось вдохнуть атмосферу игры, ужаса, мрачности и загадочности, но Пол у них (в том числе и у меня) все это забрал. А Capcom наученные горьким опытом, вряд ли кому то еще позволят издеваться на своим самым громким творением. Я бы на их месте послал Пола куда по дальше.
В завершение хочу сказать, что у меня есть ощущение, что финал будет прост и банален — Элис проснется от долгого кошмарного сна (так же как и одноименная героиня из сказки Алиса в стане чудес) и все будут жить долго и счастливо. Вот так будет положен конец этой 11 летней истории.
1 бал за пафос
1 бал за сканерный удар
1 бал за великанов с топорами (небольшой отголосок из игры)
3 из 10
Жанр хоррора мертв, а мистер Пол и женой — его убийцы.
P.S. Вечный фанат Resident Evil.
Показать всю рецензию F0_ox
Зомби-коммунисты и бензопилой «дружба» и другие трешеватости
Невозможно подсчитать количество литров пролитой слюны и желчи фанатами игры Resident Evil. Усатый Пол штампует свои низкопробные киношки с завидной регулярностью, и умудряется на своих дырявых сценариях рубить не хилые деньжищи.
Я помню, как после скучной первой части Андерсона справедливо выкинули из режиссерского кресла и получилась годная вторая часть, соответствующая атмосфере RE 2 и 3, а потом и третья, в которой идеи RE 5 вылились в свою собственную историю. То есть уже практическим образом доказано, что по трешеватым сценариям Андерсона можно снимать нормальные боевики, но он снова взялся за свое и снова у него получилось отвратительно.
Упомянутый мною трешевый сценарий значительно японизирован, чтобы походить на тот ад, что производят в стране восходящего солнца. С изрядной долей пафоса в Японии делали Devil May Cry, Resident Evil, Dead Rising, Bayonetta то есть все те игры в которых сюжет был сознательно плоский и откровенно говоря идиотский. Все заключается в его подаче и тут у Усатого очевидные проблемы.
Фильм не зря начинается с пересказа событий предыдущих частей, потому что предыдущее кино все забыли через два дня после просмотра, лично я ее помню только по ужасному Вескеру. После ролика начинается фильм, начинается и заканчивается он точно так же как и три предыдущих, только взрывчиков стало больше. Но экшен не может радовать, потому что у Андерсона совершенно нету чувства стиля и напрочь отсутствует вкус. Зрителя пытаются удивить и Пирамидоголовым, украденным из Сайлент Хилла, и зомби-коммунистами в кремле и огромной, ранее фигурировавшей в серии обезьяной с выпуклыми мозгами, но все это совершенно не интересно.
Драмы нет, персонажи умирают один за одним, но на них всем плевать, и героям фильма и зрителю. Особо «радует» подбор актеров. Из RE 4 умудрились выдернуть паразита «Лас Плагас», Леона и Аду Вонг. Вместо харизматичного и вызывающего крайнюю симпатию Леона, я увидел дешевую пародию на Курта Кобейна, вместо экстравагантной и грациозной Ады в фильме присутствует рандомно выдернутая из толпы низкорослая японка.
Что можно ответить на такой плевок прямо в лицо поклонникам игры? Правильно, игнорировать.
Показать всю рецензию JastHard
Мила, как же ты могла?
Наверное, многие зрители помнят, с каким удовольствием они смотрели первую часть Обители зла. Довольно продуманный сюжет, классный экшн, сексуальная Мила Йовович в красном платье, страшные зомби. Эх, прошли те времена! С выходом каждой новой части зритель все больше и больше разочаровывается, но все ждет чего-то, надеется на чудо. Данный фильм выдал нам полный набор абсурда. Костюм у Милы, сразу скажем, дурацкий, смысловой нагрузки фильм не несет никакой. Как в порно фильмах, где короткие диалоги прописаны только ради действия, так и в «Обитель зла: Возмездие» корявый сюжет и пустые диалоги существуют только ради бесконечного экшна.
Россия. Москва. Здесь, могу только спросить: Мила, как же ты могла? Ты же неоднократно была в России! В Москве! Снималась в нашем кино. До просмотра данного фильма, я несколько раз видела интервью госпожи Йовович, в которых она на довольно хорошем русском признается в любви России, шутит с Ургантом и рассказывает, как она и ее супруг и режиссер Пол Андерсон старались воссоздать обстановку метро. Ох, заманила российского зрителя на крючок, коварная Йовович!
Ну ладно, ляпов наделали в тексте, но обилие серпа и молота повсюду вызывает просто недоумение: «А была ли Мила в России? Может нам показалось?» Дальше больше — уродливые зомби в танковых касках, шинелях, пилотках и других атрибутах формы советской армии рассекают на мотоциклах на Красной площади и машут бензопилами. Странно, что водку не пьют и с медведями не пляшут. И везде красные звезды. Обидно. Странные они все-таки эти американцы.
3 из 10
Показать всю рецензию LexCher
Верните моё потраченное время.
Я знал, что произойдёт, когда начну смотреть этот фильм, но всё-таки хранил внутри себя смутную надежду на хотя-бы средее качество картины. Увы, нет.
Перед нами предстаёт одно сплошное недоразуменее. Актёры, экшен, сюжет — абсолютнейший фейл. Но разложим всё по полочкам.
Сюжет.
С одной стороны никто не ждёт разворотов на 180 градусов, ведь мы всё-таки смотрим боевик, в котором люди либо убегают от зомби, либо убивают их. Но всё-таки хочется больше ясности, больше напряжённости. И хотелось бы всё-таки узнать, как выжил персонаж Мишель Родригес. Хотелось бы узнать, кто такая Ада Вонг, и хоть что-то о людях, которые помогали Элис. Мы же увидели обычное перемещение из пункта А в пункт Б. Скучно.
Экшен
Тут даже и писать нечего. Он либо нравится, либо нет. Здесь нет никакой динамики или напряжённости. А финальная рукопашная схватка сделана просто ужасно, но боюсь, чтобы не уходить придётся воздержаться от подробностей. Единственное, что по-настоящему удалось, это момент, где главные герои удирали на машине от огромного мутанта.
Актёры.
Не столько плохо, сколько невыразительно. Весь хронометраж отдан Йовович и она свою роль отыграла «как обычно». Остальным же даже играть было нечего, их персонажи абсолютно не раскрыты и нужны для двух целей: стрелять, убегать, получать, умирать.
Ложка мёда
Саундтрек удался. Все композиции играют абсолютно в тему и подходят по ситуации. Плюс уже упомянутая гонка.
Итог
Абсолютно не интересный и скучнейший фильм. Полный провал.
1 из 10
Показать всю рецензию