El_principe
Развлекушка для зумеров
Первоначально ожидая новое прочтение я был настроен не столь скептически - подумал 'ну а вдруг'. Но чуда ждать было опрометчиво.
Прежде всего фильм запоминается (естественно, со знаком минус) просто образцово-показательной... отвратной экспозицей. Такого рода вещи свойственны нашим киноделам где зрителя пытаются резко бросить как котенка в омут с головой без возможности сказать 'мяу'.
Ну я уж не говорю о том, что ну можно было рассказать о Сирай Рю и Лин Куэй. Я то в ЛОРе МК разбираюсь (детство блин), а что остальным то делать? Ну ладно аниматик не сделали, но хоть как-то надо ввести в курс дела, но нет. И промолчу про общую монотонность действа.
Актерский состав в целом представлен свежими лицами для широкой общественности, но не сказать что им было что играть да и образы были не так уж и интересно прописаны.
Собственно история тут не просто хромает на обе ноги, а еле ползет поплевывая в разные стороны какой-то мерзкой субстанцией. Она невнятна, без интересных твистов и проста как ржавая шпала. И такие эпитеты ну уж слишком хороши для неё. Ну скажу проще - господа студийные боссы, а в чем была проблема пригласить сценаристов игры? Ну или еще проще - взять сценаристов вашего анимационного фильма про Скорпа. А так называема 'аркана' вызвала у меня только приступ испанского стыда - это как с Анимусом в экранизации Ассасина: столь же бредово.
Я уже молчу про дешманскую (именно дешманскую, а не плохую) графику и примитивные драки. Ну если уж вы замахивались на возвращение легендарного файтинга в кино, то уж надо было лучше готовится.
И еще раз повторюсь, такие моменты можно было бы простить при хотя бы хорошей истории. Но экономия на графике и постановщиках драк ерунда, на фоне экономии на сценаристах. Ну и господин режиссер... Ладно, без комментариев.
Собственно к чему был общий пафос и упоминание текущего поколения? Данный продукт пример скороспелого и необдуманного решения заработать на популярном продукте без качественной проработки материала. И я не считаю текущее поколение потерянным или никудышным - речь о среднестатистическом человеке, который потребляет такой кино-фастфуд, не заморочен глубинным подтекстом произведений и будет им доволен. Этот человек занесет столько денег, что боссы задумаются о сиквелах.
Ах да! Нам же пообещали настоящий турнир в продолжениях! Но это без меня. Потому что в фильме 90х было то, чего здесь нет. Это не только адекватность и здравый смысл, наряду с хорошим повествованием - душа. И вот этого в современном масс-культурном кинематографе нет. Да и не факт, что вернется.
Показать всю рецензию Alexandr Kinolove
Возможно дебютант Саймон Маккуойд и целая пачка сценаристов и правда старались сделать классное кино, а не только полтора часа брякать на уставших струнах фанатских душ целых поколений, которые франшизу 'Mortal Kombat' знают, как свои пять пальцев. Я не исключаю. Наверное, они хорошие парни и правда верили в то, что делают, но нельзя просто так прикоснуться к святому и ждать аплодисментов за один только фансервис и приятные воспоминания из юности. Новый 'МК' вышел если не провальным, то точно очень серым и примитивным продуктом.
В далёком 1995 году Пол У. С. Андерсон представил на зрительский суд один из первых своих фильмов в карьере и первый свой фильм по мотивам видеоигры. 'Смертельная битва' 1995 года стала культовой. Да, сейчас смотрится она уже не так. Спецэффекты проседают, многое выглядит игрушечным, но, чёрт возьми, как круто это смотрелось во времена нашего детства на VHS. Кассеты перезаписывались, ходили по рукам и засматривались до дыр. Главная тема фильма звучала из гаражей, квартир, с сотовых телефонов ещё в монозвуке. А видеоигры - это отдельная тема. Поломанные джойстики, выученные наизусть комбинации кнопок, эйфория от сочного фаталити на экране телевизора, к которому была подключена твоя приставка. Игры кочевали по игровым платформам, номерные части множились. 'Смертельная битва' - это не просто популярная франшиза, это огромный зверюга массовой культуры в индустрии, который жив до сих пор.
Признаться, было классно лицезреть знакомую 'New Line Cinema' во вступительных титрах. Вообще, от этого фильма так и прёт ностальгией, но в сухом остатке, к сожалению, кроме фансервиса тут ничего нет. Что сделал Андерсон в своём 'МК'? Он рассказал историю. Увлекательную, интересную, по тем меркам даже жутковатую. Что сделал Маккуойд? Он напихал фансервиса в скучное кино без интересной истории. Многие уже отписались о проблемах. И все они лежат на поверхности. Их даже никто не попытался замаскировать красивой технической частью. Убогая сюжетка? О, да. Плохо подобранные актёры? Ещё бы! В конце концов, практически все драки сняты без драйва, хореография боёв оставляет неприятное послевкусие. Чёрт с ним с сюжетом! 'Смертельная битва' - это аттракцион, где харизматичные колоритные персонажи бьются друг с другом до победной, до последней крови, показывая мастерство рукопашного боя, применяя свои экслюзивные приёмы, а на десерт - смачно оформленное фаталити. Да, парочка фаталити тут дейсвительно есть. И они вышли у съёмочной группы удачно. Я бы сказал, это лучшее, что они смогли сделать за полтора часа в своём фильме. Но сами поединки (плевать, что турнира не было) представлены плохо, часто с рваным кривым монтажом и просто безвкусно, неизобретательно, с наплевательским отношением к деталям. Запомниться может разве что финальная схватка. Остальное - мышиная возня между длинными сценами диалогов и препираний. А ведь именно детали в файтинге и играют решающую роль. Всего то и надо было дать насладиться зрителям качественно поставлеными боями, ведь интриги в том, кто победит и проиграет тут нет изначально. Это то, чего Маккуойду простить никак не получится. Даже при всём желании.
В 'МК' 1995 года был прекрасный саундтрек, который хотелось слушать и переслушивать. Что предлагает новая версия? Унылый монотонный score, а под занавес замиксованная по самые помидоры главная тема, от которой в таком оформлении не осталось почти ничего от старой классической.
На сей раз, авторы пошли иным путём. Они ввели нового персонажа, которого не было в играх. И персонаж этот совершенно скучный. Гораздо приятнее было увидеть старых знакомых. Прилично в фильме смотрится, впрочем, только Кано. Ну и, может быть, Cоня Блэйд. Остальные вообще не внушают доверия своим присутствием на экране. В конце концов, сюжетная линия начинается невнятно и заканчивается также невнятно. Нам словно забыли показать 20 минут в начале фильма и 20 в конце. Ок. Если вы решили сделать одной из центральных тем сюжета вражду Скорпиона и Саб-Зиро, то не поленитесь о ней рассказать, подведите к ней как-то, получше раскройте этих кровных врагов. Ничего подобного здесь нет.
Новый 'Мортал Комбат' больше всего похож на серию сериала. И сюжетом, и технически (впрочем, даже топовые сериалы сейчас делают лучше), и даже актёры, которых пригласили в фильм, не тянут на своих плечах крупный блокбастер, которым и должен был стать этот фильм в идеальном варианте. Фильм 1995 года помнят и по сей день, он закрепился в кино, как культовый. Сколько будут помнить версию Маккуойда? Думаю, уже через полгода её забудут. Мне бы очень хотелось закидать фильм комплиментами. Что он зрелищный, захватывающий, кровавый и заставляет снова испытать щенячий восторг от 'Смертельной битвы', но нет, увы. Это второсортная, неубедительно поставленная и сыгранная штамповка.
5 из 10
Показать всю рецензию PALPATINE
На страже Земли
Изначально планировалась, что создаваемая творческим коллективом разработчиков во главе с Эдом Буном и Джоном Тобиасом компьютерная игра под названием 'Мортал Комбат' будет отправлена исключительно на аркадные автоматы, стоящие в специализированных салонах, однако впоследствии было решено, что амбициозный и многообещающий проект имеет право появиться также на игровых компьютерах и приставках. Выпускающая 'Мортал Комбат' студия увидела в постоянно разрастающейся, обретающей более конкретные и уникальные детали задумке серьезные финансовые перспективы, и расширенный релиз файтинга оказался определенно верным решением. Авторы игры не особо задумывались о смысловой части повествования, придумав общий костяк истории, сталкивающей между собой уникальных бойцов. Основной же упор разработчики сделали на боевую практику, а также всевозможные зрелищные приемы, которые можно продемонстрировать на мониторе, нажав определенную комбинацию клавиш на клавиатуре или джойстике. Дополнив свои начинания броским, ярким и эффектным дизайном, Бун, Тобиас, а также их команда выпустили на прилавки самое настоящее игровое событие, которое моментально обрело всемирную славу и вполне логично превратилось в популярную мультимедийную франшизу. Каждая последующая часть 'Мортал Комбат' расширяла мифологию боевого мира, и тем не менее игрокам было в первую очередь важно, чтобы их любимые персонажи обретали новые навыки, а среди соперников появлялись неординарные герои с запоминающейся внешностью и смертоносными умениями, дабы игра не утрачивала свою зрелищность и актуальность. И лишь вопросом времени было то, когда 'Мортал Комбат' перекочуют с малых игровых экранов на большие кинотеатральные.
Впервые столь знаменательное событие произошло всего-навсего через три года после выпуска оригинальной игры. Стараниями на тот момент совсем молодого и малоизвестного режиссер Пола Андерсона в 1995 году на свет появилась 'Смертельная битва', весьма громкий фильм, визуализировавший фантазии целой армии игроков в формате может быть далеко не самого идеального, но примечательного блокбастера. Фильм собрал в мировом прокате неплохие деньги, подарил Кристоферу Ламберту и Кэри-Хироюки Тагаве по дополнительной культовой роли в фильмографию, и вскоре вполне закономерно продолжился ожидаемым сиквелом. Сам Пол Андерсон, а также ведущие актеры первой части, от этой затеи отказались, и продолжение на деле оказалось весьма специфическим, отчасти неудобоваримым зрелищем, которое буквально зарубило возможность построения полноценной трилогии. И тогда как игры серии 'Мортал Комбат' выходили на приставки и компьютеры дальше, в кинематографе эра культового файтинга ушла в закат, так толком и не запустившись. Но тот факт, что популярность боевой игры продолжала наращивать обороты в индустрии развлечений, побудил голливудских продюсеров в конце концов дать 'Мортал Комбат' еще один шанс на полнометражное возрождение, которое наконец-то случилось под руководством режиссера-дебютанта Саймона МакКуойда.
Итак, непосредственно сюжет фильма знакомит нас с Коулом Янгом (Льюис Тан), который в прошлом был весьма уверенным, талантливым бойцом, но в его жизни наступила затяжная черная полоса. Герою приходится зарабатывать на жизнь участием в подпольных схватках, где никто и никогда не гарантирует участникам соблюдение правил и здоровье после окончания поединка. Однако совсем скоро Янгу придется вспомнить о своей доблести и отправиться на бой, от которого зависит, ни много, ни мало, а будущее целой планеты. Оказывается, что наш герой является представителем уникального боевого сословия, о чем ему с рождения указывает уникальная родинка. До поры, до времени Коул даже не подозревал, что именно она значит, однако встреча с Джаксом (Мехкад Брукс), а также иными бойцами, отмеченными схожими телесными символами, раскрывает парню его истинное предназначение. Оказывается, что раз в определенный промежуток времени элитные земные воины должны противостоять на некоем турнире бойцам Шан Цзуна (Чинь Хан), правителя Внешнего мира, одержимого стремлениями завоевания всего сущего. И теперь близится решающая схватка, в которой каждый земной воин на вес золота, ведь Шан Цзун в который раз пытается обойти законы и отправил на нашу планету одного из лучших своих солдат, коварного Саб-Зиро (Джо Таслим).
Вокруг игры 'Мортал Комбат' за десятилетия ее существования образовался целый круг поклонников, и с каждым годом он лишь разрастается. Популярный файтинг позволяет начинать игру даже совершенно неподготовленным пользователям, и чтобы получить от него удовольствие, совершенно необязательно предельно глубоко вникать в мифологию фантастического мира и знать, кто здесь кому и кем приходится, а также точное количество миров, которые связаны друг с другом тесными связями. Благодаря своей условной простоте, 'Мортал Комбат' лихо продается по обе стороны океана и с головой затягивает в себя игроков. И здесь стоит признать, что экранизация 2021 года как раз и рассчитана на зрителей, которые в целом имеют представление о том, что хотят рассказать авторы, а потому в длительные пояснения касательно того, кто такой Шан Цзун, чего ждать от Саб-Зиро и что такое Fatality не стоит. Режиссер и прочие авторы фильма заключили с нами свой негласный договор о понимании Вселенной 'Мортал Комбат' без дополнительных энциклопедических знаний, выброшенных на пленку и растягивающих хронометраж. При этом стороннему зрителю будет не так просто вникнуть в историю, ведь фильм, это совсем не тоже самое что игра, в которой только и нужно, что драться. Здесь необходимо понимать структуру выдуманного мира и поверить в нее. А ведь незнакомой с 'Мортал Комбатом' аудитории это будет сделать сложно. Так что лента Саймона МакКуойда рассчитана на своего особого зрителя, но так как армия поклонников файтинга невероятно велика, проблем со вниманием ко проекту быть априори не должно.
Вполне логично, что основной упор создатели фильма сделали на демонстрацию боевых сцен, которые всегда были украшением франшизы 'Мортал Комбат' и ее сутью. Довольно много времени отдано на откуп тренировкам, которые отчасти напоминают игровой процесс между товарищами. Герои неоднократно пробуют повторить одни и те же приемы, пытаются отыскать в себе удивительные силы, способные реализовать невероятные удары по стилю Fatality, и можно не сомневаться в том, что при наступлении той самой смертельной схватки не н жизнь, а на смерть, нам во всей красе покажут, что же такое представляет собой зрелищный прием, способный выбить из соперника остатки его боевого духа. Также в фильме можно отметить довольно высокий уровень жестокости, однако до самого конца во все тяжкие авторы фильма пойти не смогли. Все-таки продюсерам было важно, чтобы фильм посмотрели не только взрослые поклонники игры, но и те, что помладше. Может быть игра в 'Мортал Комбат' дети и наблюдают особый уровень жестокости в домашних условиях, но в плане просмотра масштабного кино с подобным они, по мнению студийных руководителей и комиссии по присвоению возрастных ограничений, сталкиваться точно не должны.
Таким образом, 'Мортал Комбат' хоть и вышел не без изъянов, но зрительское внимание привлек вполне себе закономерно.
7 из 10
Показать всю рецензию Александр Стадник
Детям и кидЭдалтам с синдромом утенка не рекомендуется
Фильм отличный. Отличные спецэффекты, отличная постановка боев. Для боевика интересный сюжет. Фильм динамичный и смотрится на одном дыхании. Очень бережно относится к первоисточнику (вселенной игр).
Теперь попытаюсь ответить на отрицательные отзывы 'критиков' и других 'экспертов' кино.
1.В фильме оригинальный сюжет, который имеет нестыковки с бедненьким фильмом из 90ых и его отвратительным продолжением. И это, внезапно, НОРМАЛЬНО. Потому что канонов у такой вселенной как Мортал Комбат по определению быть не может. Господа, это фильм ПО ФАЙТИНГУ, где сюжет завязан только на драках и насилии. Какие к черту правила? Какие каноны. Мортал комбат про ДРАКИ и ДРАКИ в фильме присутствуют, так еще и в довесок, сценаристы прикрутили нескучный сюжет, так возрадуйтесь. Что может пойти не так?! Переходим ко 2му пункту.
2.Кидэдалты, которые в свое время полили отличные приквелы к звёздным войнам в нулевых, и чуть ли не от радости мочились, когда вышли ужасные сиквелы в нулевых; естественно, не оценили фильм. Эти люди могут оценить только 25ую часть мстителей, где крутой Дауни Младший разводит руками на фоне взрыва, вот это да, высокое кино для интеллектуалов.
3.У фильма рейтинг R, что потенциально делает не окупаемым по естественным причинам. Создатели не вбухали 500 лямов, как сделали создатели дед пула, на раскрутку. И, очевидно, фильм провалился.
4.Участь мортал комбата похожа на участь Варкрафта - отличного фильма, который уничтожили 'гениальные' американские критики, как потенциального конкурента нафталиновых франшиз про людей в плавках поверх колготок (которые собирают по 1.5-4 млрд долларов).
5.Единственный шанс на китайского зрителя, у которого еще более менее остался вкус на хорошее кино, и зачастую благодаря им мы имеем сиквелы тех фильмов, которые на западе были уничтожены.
6. В финале скажу большое 'спасибо' великовозрастным детям с синдромом утенка за то, что уничтожили своими отрицательными отзывами отличный фильм. Благодаря вам, это кино скорее всего НИКОГДА не получит сиквел, можете быть рады.
8 из 10
Показать всю рецензию ShangrilaDeeDa
А где собственно сама смертельная битва?
Мортал Комбат. Как много в этих словах для сердца геймера слилось...Популярный файтинг, узнаваемая во всем мире франшиза. Из всего этого многообразия попытки экранизаций было несколько. Крутой, хоть и слегка устаревший первый фильм, провальный второй, неплохой сериал конца 90-ых, расширяющий вселенную, и еще один веб-сериал. У каждого свои вкусы и предпочтения, и вот очередная попытка показать на экранах что такое смертельная битва.
Если честно, это кино я не ждал, но показанный трейлер был весьма неплох, режиссеры и актеры распинались, как они любят все это и покажут наконец тот самый МК. Увиденный конечный итог дал понять: это что угодно, но не Мортал Комбат.
Будем откровенны, снять фильм про драки, при этом проявить какую-либо оригинальность в сюжете практически не реально. В любом таком проекте главную роль играют сами постановки драк, жестокость и реальность происходящего, харизма (а не актерский талант) актеров, а хороший сценарий дело десятое. Все, кто в детстве смотрел боевики, именно что любили их за все эти 'бум-бах-трах-бабах'. И вот главная проблема новой Смертельной битвы, это ее стерильность и пустота.
Нет, обещанную кровь, кишки и расчлененку завезли, но один этим сыт не будешь. Но вот сами драки, они же совершенно ничем не запоминаются. Бойцы вроде как дерутся, но этого мало, а ведь мы же смотрим фильм про драчки. Конечно и в фильме 95 года они не были выдающиеся, но я за один бой Лю Канга против Рептилии готов отдать десяток подобных подделок.
Сценаристы решили что они лучше знают, как надо сделать, но МК уже пару десятков лет имеет свою вселенную, герои давно прописаны, нужно лишь только собрать все воедино, отсечь все лишнее и скомбинировать. Да даже в последних играх серии сюжет и герои исполнены лучше чем тут.
Зачем ввели в историю нового персонажа Коула Янга никто не понял. И сам персонаж и актер это просто серость серая. Впрочем и остальные ему под стать. Эх, где тот Шан Цунг Тагавы, в каждом движении и взгляде которого видна хитрость и надменность. Где тот Рейден Ламберта или сериального Джеффри Мика, с их юмором и харизмой. Лю Канг это олицетворение и фактически главный герой серии здесь на подхвате. Роль клоуна на выходе исполняет Кано, и такое ощущение на его месте должен быть Джонни Кейдж, но почему то Кано. Но хоть он более-менее живой и интересный. Рептилия слит на дно, Кабал каким тут боком, да хватит уже. Можете считать это нытьем и ностальгическими причитаниями, мол раньше и кровь была краснее, а смертельная битва посмертельнее, но я останусь при своём мнении. И не могу я слышать из их уст все эти 'чистая победа', 'финиш хим', сказанные не к месту, как слова Сары Коннор 'Айл би бек' в последнем Терминаторе.
Но самое главное разочарование в том, что фильм Мортал Комбат не о смертельной битве, ведь её тут нет. Это словно первые две серии сериала, где нам представили героев, небольшая подготовка и маленькая поножовщина за углом. А где всё таки сама битва добра и зла. Где же эпические появления бойцов под зажигательную музыку? Ах да, они же и с саундтреком тоже налажали.
Я хотел сходить на этот фильм в кино, насладиться так сказать действием на большом экране, но чувствовал что может оно того не стоит. И не прогадал. Олдскульные фанаты вряд ли обрадуются увиденному. Новичкам возможно зайдет. А ждать вторую часть я не хочу. Старенькая кассета, всем знакомая The Immortals - Techno Syndrome, и 'эти очки стоили 500 баксом, кретин' и я счастлив.
Показать всю рецензию Игорь Куликов
Хороший или плохой? Да.
Я не питал надежд на этот фильм. Не смотрел трейлеров, не читал комментариев и как оказалось не зря.
Мортал Комбат — уже давно вышел за рамки простой игры. Это целая вселенная с множеством персонажей с удивительными историями и событиями которые происходят в ней.
Снимая фильм по такой обширной вселенной всегда есть шанс ошибиться, взяв слишком мало персонажей или наоборот, слишком много.
Создатели фильма 2021 года попытались нащупать середину, введя основных персонажей вселенной и разбавили это щепоткой фансервиса в виде малоизвестных злодеев, которые не известны широкой публике.
Работать с небольшим количеством персонажей намного легче, но здесь создатели не смогли справиться и с этим.
Все персонажи в фильме картонные. Больше всего раскрыты персонажи Скорпиона и Саб-Зиро. При этом, нам почти ничего не рассказывают о других персонажах но мы должны им сопереживать или сами додумывать их мотивы. Нам показывают очередного героя или злодея, ничего про него не говорят и спустя пару минут он умирает.
Для человека, который не знаком с вселенной Мортал Комбат будет совершенно непонятно, кто все эти люди, зачем они здесь?
И тут мы плавно переходим ко второй проблеме фильма. Фильм подобного рода создается, в первую очередь для фанатов. Фанатам не нужно раскрывать предыстории персонажей, не нужно объяснять мотивы героев. Но если вы делаете фильм для фанатов, то ни в коем случае нельзя допускать грубых ошибок в сюжете, в мотивах, в касте актеров и в самих персонажах.
Что же происходит у нас? Вроде бы каст хороший, но некоторые актеры в фильм либо просто не вписываются, либо были взяты по квоте. Сам сюжет изменен. Многие привычные вещи и события изменены. При этом совершенно непонятно зачем.
Будто бы создатели фильма и авторы сценария совершенно не знакомы с вселенной. Либо им просто нет до этого дела.
Ради фансервиса в фильм добавили определенные фразы, знакомые всем кто хоть раз играл в игры серии Мортал Комбат. Но вот проблема. Эти фразы здесь совершенно не к месту. Они произносятся героями так, будто бы это закадровый голос. И если в оригинальном фильме подобное говорил судья после боя, как бы резюмируя его, то здесь, из уст актеров это смотрится глупо.
При этом сам фильм не такой уж плохой. Хорошие бои, красивая картинка. Да, у некоторых персонажей совершенно глупые костюмы, но к этому привыкаешь.
Сюжет хоть и простой, с кучей шаблонов и дыр, но вполне подходит для такого фильма.
Фильм не раздражает и это хорошо.
Но при этом фильм не вызывает никаких эмоций и это плохо.
И только за смешного Кано:
5 из 10
Показать всю рецензию StarHunterHDD2
Надежда, что зрителю можно запихать все, что угодно.
Очередная трешевая пересъемка хорошего фильма с хорошим рейтингом. На сколько мне понравился первый Мортал 1995 года с экшеном и цепочкой сценария, то в новом фильме подобного нет абсолютно. Непонятная предыстория к следующему фильму, видимо. Им же хочется очередную киновселенную сделать по культовой игре.
Актерский состав оставляет желать лучшего. Не подходят по типажу, по актерской игре, по бойцовским качествам. У каждого персонажа теперь супер способность (очередных супергероев придумали), которые ни к чему. Причем суперспособности, кроме как взять из других фильмов, сценаристы не смогли (кинетическая броня из черной пантеры, лазерный глаз из людей Икс и подобное) И это у простых людей из внутренноего мира. А-ля Мстители. Хотя даже близко не получилось. Хероюки Тонадо только органично смотрится, красиво отыграл и сражался. Вот качественный боец для фильмов.
Непонятное место тренировке, куда кто угодно зайти может и напасть на учеников. Нет той атмосферы другого мира, как в оригинальном фильме. Режиссура плохая. Операторская съемка плохая. Постоянные ближние планы и смазанные бои, чтобы накладывать меньше графики и скрыть боевой непрофессионализм актерского состава. В игру не сильно играл, но первая часть оригинального фильма это шедевр того времени, а щас все желание отбили смотреть и этот и продолжения, которое, конечно же, планируется.
Как писали в другом отзыве, это трейлер к фильму. Но, если учесть на сколько к этому плохо подошли, то фильм, скорее всего, окажется в той же зоне отзывов и критики. Какой то части молодежи, которая еще не окрепла мозгами и познаниями этого мира и не понимает, что такое качественный и хороший фильм эта картина, конечно же, понравится, но на раз.
Показать всю рецензию nemkevich.i
Смертельная битва уже не та
Я сбился со счета сколько раз я зевал за фильм.
Очень ждал релиза, хотелось вновь окунуться в своё детство, просмотрев ремейк на один из любимейших фильмов 90х, но оказалось так, что я ждал лишь когда по скорее закончится эта пародия на легендарный файтинг.
Перейду сразу к делу, опустив множественные эпитеты и метафоры, которыми можно обильно поливать это кино.
В основе фильма лежит сюжет о горстке бойцов, защитников земли, которые должны представить наш мир на смертельной битве, она же Мортал Комбат и спасти наш мир от слияния с антимиром. Все достаточно просто, кто победил тот и победил, битва решает за кем останется владение миром. Самое обидное в том, что самой битвы, как таковой, то мы и не увидим, хотя драться будут много и рьяно. Итак мои впечатления от фильма можно описать так...
Сюжет.
Сюжет не привносит ничего нового, он просто слизан с оригинального фильма. Только в основе оригинала лежала немного подготовка и сам турнир, а здесь наоборот сам турнир практически отсутствует, а на первый взгляд выходит подготовка к турниру. Кроме того выдумка с арканой, специальной силой бойцов, взята с потолка и просто втиснута в сюжет, чтобы хоть как-то объяснить огненные шары и лазерные глаза. Глупо и неинтересно.
Главные герои.
Актеры, подобранные на роли в этом фильме очень слабые. Не идут ни в какое сравнение с актерами в оригинальном шедевре. Нет ни одного персонажа, за которого можно было бы зацепиться, нет выдающейся актерской игры, все персонажи достаточно пустые и безжизненные. Единственный, за кого цепляется глаз, это Кано. Достигается это глупыми шутками, дерзким поведением и какой никакой харизмой персонажа. На этом все. Остальные все картонные NPC, за которых не переживаешь и не следишь за ними на экране. Лорд Рэйден вообще какое-то недоразумение, в общем ни актеры, ни их игра не впечатляют.
Графика.
Ну хоть здесь, благо в 2021 году, фильм не подвел. С графикой здесь все в порядке, она достаточно красивая, на более чем достойном уровне. Правда фильм это не спасает, оригинальная версия обходилась практически без компьютерной графики и выглядела куда лучше.
Саундтрек.
Никакой. Изначальная музыкальная тема, которая, после выхода фильма, стояла на звонке у миллионов мобильников, здесь слегка переделана и звучит в течении 8 секунд за весь фильм. Остальной саунд настолько банален, что проходит незаметно.
Эпилог, он же Заключение.
Фильм получился сырым, неинтересным, скучным и пустым. Создатели просто захотели выехать на франшизе, известной и успешной когда-то. Выглядит это жалко. После него очень хочется пересмотреть оригинал, чтобы поскорее смыть не самое приятное впечатление от неудавшегося ремейка.
В целом посмотреть фильм стоит, только лишь для того, чтобы в очередной раз оценить как все-таки хорош был оригинал.
Фильм понравится только тем, кто не смог или не успел посмотреть оригинал, или же любит глупые компьютерные файтинги безо всякого сюжета и смысла.
Показать всю рецензию demonyx13
Хороший боевичок, но очень, ОЧЕНЬ плохой Mortal Kombat
Чего ждет фанат серии игр от экранизации любимой франшизы?
Являясь фанатом серии Mortal Kombat еще со второй игры на Sega Mega Drive, я хотел бы ожившую историю с актерами на экране. Ну, то есть, любимые персонажи в знакомых декорациях следуют знакомому сюжету. Как мне кажется, это вполне логично. После экранизации Пола Андерсона, ставшей для многих эталоном экранизации видеоигр, достойного воплощения игровых вселенных на больших экранах практически не было. Можно вспомнить лишь Silent Hill и Street Fighter 2 The Animated Movie. Относительно недавно в этот список попала Castlevania от Netflix.
Этот фильм я очень ждал. Ведь франшиза Mortal Kombat сейчас переживает, можно сказать, свой второй пик популярности и была надежда, что в этот раз мы получим что-то действительно годное. Были, конечно, опасения, после новостей о совершенно новом главном герое, но надежда, как обычно, умирает последней. Забегая вперед, скажу, что после просмотра данной картины моей надежде сделали Fatality.
Сюжетно новый фильм не имеет практически ничего общего ни с оригинальной игрой 1992 года, ни с перезапуском 2011 года. Вступительный эпизод с Ханзо Хасаши и Би Ханом довольно бодро запрягает. Скорпион устраивает настоящую мясорубку убийцам из клана Лин Куэй и гибнет от руки Саб Зиро, после чего... почему-то сразу же сгорает и отправляется отдыхать в адские кущи почти до самых финальных титров. Как, куда, зачем, почему? Создатели фильма не объясняют. Более того, почему Лин Куэй вырезает весь клан Ширай Рью, тоже никто не удосужится сообщить.
Главным героем является совершенно новый персонаж, Коул Янг, боец смешанных единоборств с родовой меткой дракона. Один вопрос. Зачем этот персонаж вообще был нужен? В богатой вселенной Mortal Kombat просто тонна персонажей, но они ввели новичка, который здесь вообще не к месту. Они могли бы сделать его младшим Саб Зиро. На это можно найти задел в сюжете игровой вселенной, у них же даже имена созвучны (Коул Янг - Куай Лянг). Но зачем делать логичные вещи?
Более того, сам турнир Mortal Kombat теперь вообще не нужен. В игровой вселенной он служил замком для Внешнего Мира, ни один его представитель физически не мог попасть в Земное Царство. Мог только Шанг Тсунг, так как он, хоть и очень могущественный колдун, но все же является человеком. Здесь же представители Внешнего Мира гуляют по Земному Царству, как у себя дома. Даже принца Горо в сарай на ферме засунули.
И таких несостыковок просто тьма. Кунг Лао у нас теперь не просто зарвавшийся и самоуверенный, хоть и очень талантливый, юнец, потому что потомок Великого Кунг Лао. Он и есть Великий Кунг Лао. При этом в подземном Храме Рейдена на стене есть фреска, которая является скриншотом концовки Кунг Лао в игре Mortal Kombat 2011 года, где изображен Великий Кунг Лао за 1000 лет до событий фильма. Или Кабал на службе у Шанг Тсунга. Или маленькая, пухленькая, толстозадая, чернокожая Милина. Или Рептайл в своем самом неудачном образе крокодила из Mortal Kombat Deadly Alliance. Или Кано без кибернетического глаза, из которого он мог стрелять лазерным лучом. Вместо этого у него суперспособность такая, стрелять лазером из обычного глаза. Угадайте, какую суперспособность развил в себе Джакс, после того, как Саб Зиро оторвал ему руки? Правильно, отрастил себе кибернетические протезы.
Набор персонажей для фильма взят не самый плохой, но они не раскрываются. Такое ощущение, что сценаристы сначала накидали список персонажей, а потом судорожно пытались расписать им роли. В результате экранного времени больше всего у Сони, Коула и Кано, который своими шуточками тащит на себе добрую половину фильма. Многих персонажей бездарно сливают, хотя турнира еще не было. У Нитары, например, хорошо если две минуты экранного времени наберется.
Актерский состав, на удивление, подобрали удачно (могло ведь быть еще хуже). Хироюки Санада и Джо Таслим являются украшением всей картины, на их противостояние интересно смотреть что в начале, что в конце фильма. Рэйден азиат смотрится непривычно после Кристофера Ламберта, но это вполне логично и объяснимо. Бельмом на глазу остается только чернокожая Милина. Я ничего не имею против людей с отличным от моего цветом кожи. Более того, я считаю эту актрису очень даже привлекательной. Но Милина не чернокожая. Это же не школьная постановка в драм кружке, где роли раздают наобум, это голливудский фильм с претензией на блокбастер, где первоисточнику все же стоило бы следовать, и актер может банально не подходить для роли просто своей внешностью.
Визуально фильм воспринимается нормально. Постановка боев хоть и не хватает звезд с неба, но в комбинации с неплохими спецэффектами вполне захватывает, особенно, когда на экране дерутся полюбившиеся герои. Очень огорчает однообразие мест действия и почти полное отсутствие полюбившихся локаций. Ждали Живой Лес? А вот хрен вам. Получите Яму. Естественно, без Pit Fatality, ишь, губу раскатали. Ну, фаталити, хотя бы, есть.
После просмотра этого фильма у меня осталось чувство горечи. Вроде бы и неплохой боевичок, вроде бы и персонажи любимые на месте, вроде бы и посмеялся даже с шуточек Кано... но сюжетная отсебятина всё убивает на корню. Эх... Этот бы (почти весь) актерский состав с этим визуалом да в правльную сюжетную канву...
Я одного не могу понять. Три последние игры серии имеют просто обалденный сюжетный режим с хорошим каноничным сюжетом, прописанными диалогами, актерской игрой и уже готовыми матчами. Еще и большая акра комиксов есть, соединяющая между собой игры 2011го и 2015го годов. У вас планы на несколько фильмов. У вас же, блин, готовый сценарий на руках. Уберите оттуда лишние боевые сцены, добавленные в игру для продления игрового процесса, добавьте недостающие и все - кино готово. Нееет, создатели кино будут упорно изобретать велосипед.
Главный вопрос: удалось ли этой экранизации переплюнуть работу Пола Андерсона? Как по мне, так даже сумбурная и кривая Аннигиляция после этого фильма выглядит не так ужасно. Она, хотя бы, следует каноничному сюжету и имеет весьма солидный набор персонажей. Ей бы хронометраж подрастянуть на проработку персонажей, да декораций получше добавить. А эту поделку лично я кроме как фанфик с большим бюджетом воспринимать не могу.
Посмотреть, в принципе, один раз можно. Можно даже попытаться получить удовольствие, если вызвать у себя амнезию и забыть шикарный сюжет игровой вселенной.
P.S.: те, кто пишет в своих рецензиях, что для экранизации файтинга важен только мордобой, идите смотрите записи игрового процесса на Youtbe. В кино сюжет важен, тем более что в игре он более чем богатый.
Показать всю рецензию НиндзяКинопоиска
Фильм-пустышка
Я очень люблю фильм 95 года. Видеокассету с ним я затер до дыр.
Ждал очень ремейка. Начало было очень интригующим - война кланов. Японские разборки. Появление Саб-Зиро и снег который нарушал законы физики. Крутая Рептилия и бой с ней. Признаюсь это было интересно. Но на этом я так понимаю фантазия сценаристов закончилась. Дальше пошли драки ради драк безо всякой цели.
В итоге к концу фильма смотреть было скучно. Но обо всем по порядку.
Герои. Ни одному герою не дали нормально экранного времени в результате все получились картонными. Мотивация ни одного из них так и не была раскрыта. Все бегают, суетятся, морды друг другу бьют, а в итоге смысла нет. Начался фильм с кровной войны двух кланов, а в итоге про это ничего так и не сказали. Просто два дяди друг друга ненавидели и все.
Сюжет. Я бы сказал его нет. Частично взяли сюжет с классического фильма МК. Ну и все. Больше ничего интересного. Все на чем можно было бы построить сюжет (внешний мир, чистилище, арканы, храм Рейдена) было бездарно слито. На экране все происходит, потому что происходит.
Бои. Ну тут более менее нормально. Фильм со взрослым рейтингом. Поэтому кровища присутствует. Плюс еще парочка фаталити тоже есть. Но я считаю, что в фильме такого уровня зрелищных мордобоев должно было быть намного больше. А вот драка с Горо получилась очень шаблонной.
Ну а в конце фильма все-таки немного проехались по ностальгии. В финальном бое зазвучали до боли знакомые техно-аккорды Джорджа Клинтона.
Что могу сказать в итоге. Фильм с хорошим потенциалом (начало было очень интригующим) получился довольно проходным и на выходе ничем не запоминающимся. А у фильма на минуточку было 5 (!!!) сценаристов. Чем они там все это время занимались? Коврики вязали, что ли?
3 из 10
Стыдно, товарищи, стыдно.
Показать всю рецензию