Рецензии

kotello_ilya
Особо ничего не ждал, но даже это не оправдалось.
Рецензий написано много. Пересказывать уже то, что представляет из себя серия не имеет смысла. Скажу лишь, что фанбаза у этой вселенной огромная (конечно за счет файтинга, а не экранизаций). Если бы каждый фанат занес бы 3-5 баксов, то сборы были бы явно положительными. И не смотря на это, фильм умудрился обделаться по полной.

Сюжет не просто плохо написан, он судя по всему не был готов к началу съемок и команда просто снимала, что в голову придет. А потом уже монтажер кое как собрал что смог. Хотел бы я написать моменты которые меня покоробили, но за такое обычно модераторы не пропускают, ибо спойлеры. Но отмечу идиотского хватает.

Персонажи никакие. Что игра, что их раскрытие, что интерпретация в этом фильме. Единственный интересный Кано, но не по истории, а из-за забавных комментариев. В остальном и он ни о чем. Так же абсолютно не понимаю введение нового персонажа (Коул Янг). Их и так (персонажей) столько придумано к этому моменту, что бери любого, уже есть и драма и бэкграунд, и опять же свои поклонники. Но зачем то для фильма ввели еще одного. Рейдан разочарование, трус и какой-то все на свете пропускающий. Шансунг туда же, ни харизмы, ни интереса. Лю Кенг сплошной пафос в каждом движении. Кунг Лао, просто отстой, хоть сцена со шляпой хорошая была. И в расчете видимо на азиатов, их в фильме большинство.

Самое важное фильма по файтингу, это драки и где-то есть кадры неплохие, но хореография в целом поставлена на посредственном уровне. Вообще о фильме в целом создалось впечатление студенческой работы, какого-нибудь театрального университета. Хотя, некоторые студенческие-фанатские работы, по тем же боевым сценам, на голову выше.

Из плюсов, могу отметить визуал. Спец эффекты хорошо сделаны, особенно понравился Горо. Так же красивая Соня Блейд (хоть не стали ее делать черной или некрасивой в угоду современным тенденциям). Наличие Саб Зиро и Скорпиона тоже в плюс запишу, маленький такой плюсичек. Ну и что вставили некоторые кровавые моменты. А то стерильная 'смертельная бытва' была бы еще хуже, после таких кровавых кадров в игре.

По итогу, очередной проходняк, самого мелкого пошиба. Смертельная битва за человечество, выглядит как районный междусобойчик.

4 из 10
Показать всю рецензию
Кот Баюн
На пути к турниру? На пути к турниру!
'Мортал Комбат'. Долгожданная (говорю за себя) экранизация! Попытка утолить жажду тем, кто так соскучился. Кто истосковался по нашему детству. А заодно, наверное, попытка притянуть молодняк к культу. Удачная? Надо разбираться!.. Погнали!

Мортал-21 начинается с пролога-предыстории, где на семью отважного самурая происходит нападение воинов под предводительством того, кто всё замораживает. Потрясающее ниндзютсу!.. И кто бы это мог быть?.. Хм... Ладно, отставить шутки! Игра идёт всерьёз!.. Происходит чёткий файтинг с подкрученной с момента первого появления экранизации Мортала-95 физикой. Не скажу что к чему и кто кого - сами увидите! Но одно скажу: радует, что нынче хватает духу выпускать фильмы с рейтингом R для широкой публики!..

Повествование переходит в наши дни, где мы видим бойца MMA, выступающего... эээ... так себе. Но зато с татуировкой того самого дракона в кружочке, которого фанаты игры и фильма Андерсона знают как свои пять пальцев! В данной ленте значении этой отметины приобретается особое!!!

Очень скоро мы встречаем уже узнаваемого Саб-Зиро. И... пошло-поехало!.. Что-то поехало хорошо, что-то встряёт и буксует...

Пора бы пройтись по тем, кого мы выбирали на своих джойстиках-геймпадах...

Шан Цзун. Неплохая, я бы сказал, адаптация персонажа-антагониста. Наверное, делать далеко идущие выводы рано, но в органику новой картины кудесник-колдун вписался. Не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы понять: Кэри-Хироюки Тагаву всё равно не переплюнуть!.. Поживём - увидим...

Саб-Зиро. Воин Лин Куэй получил больше раскрытия, чем в 95-м. Я б даже так сказал, что это главный антагонист картины. И движения, и способности - это радует и глаз, и воображение. С Саб-Зиро не ударили в грязь лицом.

Четырёхрукий Принц Горо. Мне в равной степени нравятся оба Горо. Тогда это больше кукла. Теперь - мыльный графон. Но движения все современные. И я считаю, был смысл так заморочиться. Не впустую потрачен бюджет... О слитии не скажу. Шиву в 'Аннигиляции' - вон ту слили!.. А Горо больше по сердцу пришёлся.

Джакс. Ну, где-то плюс-минус я одинаково отношусь к обоим версиям персонажа. Тут, вот, с руками обыграли момент... Сначала показалось, что нелепо. А потом же - хорошо!.. В общем, оба Джакса для меня на одном уровне...

Кано. Вот он! Изюминка, изумруд, бриллиант, алмаз, сапфир и рубин новой картины!!! Что он только ни делает! Как он только ни морит! Кано едва только четвёртую стену не ломает. Этот герой в ответе за юмор! Весь стёб над клише и штампами - всё за авторством Кано!!! С прототипом из классики его роднит только схожий вид. Но нынешний Кано - это великолепный Кано!!! Ай, молодца!..

Кун Лао. Мне понравился и образ, и то, как обыграли его броски шляпой. Хорошее подспорье но... погодите-ка!.. (ан-нет, нельзя! спойлеры!)... В 'Завоевании' Паоло Монтальбан был крут. Крут и этот Кун Лао. Пятёрка с плюсом обоим...

Лю Кан. Так... тут я с особым трепетом к этому парню... Все мы осознаём что значил Лю Кан в первом появлении и в 'Аннигиляции'... Но вот только в том дело, что... Что персонаж Робина Шу - это один Лю Кан, а Лю Кан теперишний - это другой совсем Лю Кан! И оба потрясающие и превосходные. И от души хочу, чтоб, не знаю как, но чтоб этот Лю Кан ещё себя показал!

Соня. Полный отстой. И в подмётки не годится любимой Бриджитт Уилсон. Да она даже Соне из 'Аннигиляции' в подмётки не годится. Провал.

А ещё, может это уже воспаление у меня, но я узрел полит повестку их вот эту вот. Соня сильная и незаметно что зависимая, Милина, вот, потемнела... А что с Рейденом? Что случилось, что так ограничили героя? Хотя... Это как с Шан Цзуном. Этот бог грома не переплюнет подопечного Кристофера Ламберта.

Но что, кроме Сони, не понравилось особо - это произведение Скорпиона. Круто, скажете вы, что дали такую развёртку. А я лишь о том, что именно его пророждение меня и смутило...

Чего ждать дальше от 'Мортала'? Начала турнира. А там посмотрим. Пока что, на данном этапе, это событие можно рассматривать как того коня, который борозды не испортил, но и глубоко не вспахал. Хотя конь то и не старый...

6 из 10
Показать всю рецензию
AlexanderCassius
Смертельная скука
Возможно потому, что я являюсь фанатом серии, но после первых трейлеров во мне еще тешилась надежда, что проклятие экранизаций игр наконец спало, ведь столько лет прошло с первых попыток перетащить любимые в народе произведения на большие экраны. Очень многие не разделяли моего оптимизма, но отрекаться от своих надежд я не собирался. Зря ли?

Это уже второе воплощение Смертельной Битвы в кино, многие мои соотечественники вспоминают первую экранизацию с теплотой и даже некоторые считают то недоразумение хорошим фильмом. Пусть у предшественника из 90-ых и были свои плюсы, даже в сравнении с данным произведением, но ни одну картину язык не поворачивается назвать хорошей.

Сюжет слишком прост, но и, казалось бы, зачем он нужен в экранизации файтинга. Но те законы, которые действуют в игровой вселенной не всегда можно перенести в кино. Фильму все же нужен более внятный сюжет, нежели: 'Есть смертельная битва, но мы ее вам не покажем, а теперь мы весь фильм будем сидеть в тесном храме и защищать его, а иногда телепортироваться в не менее тесные и темные локации'. Понятно, что бюджета было неприлично мало, но для такого кино это приговор. Если не сюжетом, то наверняка нас попытались зацепить чем-то другим, ведь это все же файтинг?

Драки радуют лишь моментами, а самая лучшая сцена нам показывается в самом начале. Все, после пролога смотрите на однообразные драки, где иногда распиливают части тел, отрубают руки и выкалывают глаза. Да, с кровью и криками смотреть интереснее, но сами драки поставлены слабовато для фильма, названного 'Mortal Kombat!'.

Персонажи относительно хороши, но далеко не все. Всем понравился Кейно, в том числе и мне. Неотесанный мужлан, прикалывающийся над окружающими его пафосными куклами. Лю Канг вроде бы приятный парень, но в данном фильме он не особо важен, как и Кунг Лао. Джакс вообще лишился рук в первой половине фильма и лежал до финальной битвы, себя он никак особо не показал, не заинтересовал. Главный герой - отдельная тема, ведь он вообще никакой. Создатели поняли слишком буквально то, что зритель должен ассоциировать себя с ним, ведь он ну уж слишком скучный, как и его способность. Еще радует Ниже Нуля, выглядит он уверенно и его мощи веришь (пока не случается финал).

Никакие отсылки на игровую серию и шутки не могут спасти структурно и финансово слабый фильм. Киностудии стоило подумать, что они что-то делают не так еще на стадии финансирования.

Но я совру, если скажу, что не наслаждался фильмом, моментами он заставляет улыбнуться и расслабиться, но дыры видны повсюду уже после получаса, как фильм кончился. Восторг постепенно ушел, а понимание пришло.

Я не затрагиваю то, как авторы фильма изменили игровой лор, потому что это не имеет значения. Если история убедительна, то не важно, как там было в книге/игре/комиксе/составе освежителя воздуха. Могу сказать по этому поводу лишь то, что первые проявления способностей у персонажей вызвало у меня легкий смешок и желание сравнить это с какими-нибудь 'Чародейками' или 'Винкс'.

Итог: под чипсы и квас пойдет, но о фильме быстро забудут, если не будет достойного продолжения, которое продвигали в течении всего хронометража.
Показать всю рецензию
C_B_J
Get over here!
Пожалуй «Смертельную битву» могу назвать одним из самых долгожданных проектов. И дело даже не в том, что первый фильм вышел в 1995 году и с тех пор прошло уже четверть века. Выходивший в лет 10 назад веб-сериал «Смертельная битва. Наследие», созданный Кевином Танчароеном, дал надежду на то, что полнометражный проект все же когда-нибудь будет снят, ведь этот цикл мини-серий дал возможность увидеть определенный задел на будущее — вселенная Mortal Kombat продолжает жить и нуждается в том, чтобы на ее основе был создан фильм. А может и не один.

Дебютный режиссерский проект Саймона Маккуойда изначально можно было ждать с опасением, ведь и проблемы были с перезапуском франшизы, и актерский состав содержал в себе мягко говоря малоизвестные, да и сам факт первого в жизни полнометражного проекта (да еще и такого — имеющего колоссальную фанбазу по всему миру) для режиссера — все это давало возможность если не с опаской, то скептически ждать фильма.

Вышедший трейлер дал возможность дать первую оценку — получилось очень даже неплохо. Само кино наверное надежды некоторых зрителей не оправдало, но тут можно видеть стратегическое решение создателей. Наверняка при создании первого фильма они уже думали о втором и было уверены, что первая часть подогреет интерес, а уж со второй можно будет всецело рассказывать о турнире под названием «Смертельная битва».

Пока же Mortal Kombat (2021) можно рассматривать как фильм для разогрева, как первый бой в смешанных единоборств в рамках вечера ММА, когда на ранних стадиях бьются малоизвестные бойцы, которым нужно подготовить публику к главному противостоянию вечера. Если рассматривать «Смертельную битву» с этой позиции, то наверное и претензий не будет по части того, что сам турнир в фильме так и не был показан.

Вместо этого зритель увидел большое количество персонажей, как уже известных по первым двум фильмам, так и новых. Тот же Кунг Лао не появлялся в фильмах 90-х годов, как и Кабал, а также Коул Янг, ставший оригинальным персонажем, впервые появившимся во Вселенной МК.

Обилие файтинговых сцен под стать компьютерным, когда противники разделяются на пары и тем самым определяют победителя, жестокие приемы в стиле Fatality, а также разные локации, на фоне которых происходят схватки превратили картину Маккуойда в кинематографическое осмысление игры, в которой очень много внимания в последние годы уделяется не только самим дракам, но еще и сценарию, по которому идет игра.

Плюс содержащиеся в фильме «пасхалки» несут прямую отсылку к самой игре. Так, в сцене битвы между Джаксом и Саб-Зиро на стене написано краской «Стрелка вниз, стрелка вправо», как отсылка к одному из ударов Би Хана. В храме Рейдена можно увидеть веер Китаны, которой, кстати, в фильме не было. Ну а тот факт, что герои фильма повторяют стандартные для своих игровых героев удары, также не может не радовать.

Может быть обилие смертельных приемов в этом проекте и не зашкаливает, но опять же — задел сделан и теперь остается надеяться, что вторая часть не заставит себя долго ждать. И вот как раз там мы уже увидим весь сок (или точнее кровь) Смертельной битвы. Предпосылки ко второму фильму точно есть — показать еще нужно очень много. Да и Джонни Кейдж, анонсированный в конце первой части еще не показал своих суперударов!

Впрочем, смотреть Вам. Свое мнение никому не навязываю.

Приятного просмотра.

7 из 10
Показать всю рецензию
КапитанСарказмо
Continue? YES/NO
В данной рецензии не хочется тратить время, поэтому перейдем сразу к проблемам, а в конце обсудим, что получилось более-менее прилично.

Итак, проблема номер один - это не фильм, это трейлер. Все события, которые происходят, не имеют никакого смысла, потому что задачи рассказать связную историю у авторов, судя по всему, не было. А была задача представить персонажей, немного рассказать о самой Смертельной Битве и вместить как можно больше отсылок к игре, что подогреть аудиторию. Судя по оценкам - с задачей справились так себе.

Проблема номер два - слишком много (прошу прощения за прямоту) лиц азиатской наружности. Я не имею ничего против японских и китайских актеров, как таковых, но не в фильме, который поставлен по игре, в которой, в свою очередь, все персонажи имеют свои фишки и максимально различаются цветами одежды, боевым стилем и телосложением.

Проблема номер три - странный выбор персонажей для первого фильма в серии. Ну то есть он становится понятным только если посмотреть на текущую повестку Голливуда относительно наличия в кадре актеров разных национальностей, а также большой ориентации на китайский рынок. Я про то, что в оригинальном Mortal Kombat на NES не было Кунг Лао, а Джонни Кейдж таки был. Сами понимаете - плюс один белый американец, минус один азиат. Соню Блейд убирать нельзя - она женщина, ну и так далее. Немного грустно это все понимать.

Проблема номер четыре - объяснение супер-способностей героев в духе 'нужно преодолеть себя и усердно тренироваться, или разозлиться, или быть на грани смерти, или типа того' - ужасающе старое клише. Я бы предпочел отсутствие объяснения вообще, нежели то, что предлагает фильм. Особенно убивает в этом плане персонаж Джакс.

Ну и после столькоих проблем перейдем к плюсам.

Во-первых, фильм не испугался рейтинга R, что уже достойно. И на экране мы видим кровь-кишки-расчлененку практически аналогичную игровой. Это - хорошо, хотя, в принципе, Дедпул уже в некоторой степени доказал, что это можно делать и в наше время. Тем не менее - многие студии боятся выпускать фильмы с таким возрастным рейтингом.

Во-вторых, фильм не слишком затянут. Да, есть ряд скучных диалогов и унылых семейных клише, но большую часть времени на экране происходит некий экшен. При этом картина не скатывается в постоянные драки, как это было со 'Смертельной Битвой' из девяностых, да и некоторая интересная динамика между персонажами присутствует.

В целом мы имеем, увы, ситуацию, когда создатели фильма не достаточно верили в свое творение, чтобы не сделать его частью серии. Этот тренд современных киноделов крайне сильно раздражает и зачастую мешает им же самим воплощать свои идеи - ведь в случае, если первая часть проваливается, хоронят всю серию. Я советую подождать продолжения и тогда посмотреть все части вместе.
Показать всю рецензию
Reimer Deni
'Finish him. .. them all'
Сонм попыток экранизации игр пополнился ещё одним перезапуском очередной крупной игровой франшизы. Но, исторически сложившаяся тенденция провалов подобных экранизаций не смутила самый противоречивый конгломерат в кино-бизнесе - Warner, решивший подвергнуть 'переосмыслению' культовую Mortal Kombat.

Сюжет картины знакомит зрителя с главным героем Коулом Янгом - бойцом MMA, оказавшимся на ряду с несколькими незнакомцами избранным для защиты земного царства от сил внешнего мира на турнире Mortal Kombat.

Многие ожидали от перезапуска франшизы немного большего, чем экранизация 95 года, несмотря на скудный бюджет, но получили то, чего обычно ожидаешь от Warner: в картине буквально сэкономили на всём начиная с творческой команды и заканчивая спецэффектами. Шанс того что дебютанты режиссёр Саймон Маккуойд и сценарист Грег Руссо идеально подходят для работы над экранизацией франшизы такого калибра и окажутся гениями своего дела был крайне ничтожен: это было очевидно ещё до запуска производства картины. Что и доказывают скудная постановка, дырявый как швейцарский сыр сценарий и никому не понятная и не нужная линия нового персонажа Коула Янга, будто прописанная для Льюиса Тана по блату, не иначе. Сюжет картины срывается с места в карьер, пытается впопыхах затронуть как можно больше аспектов мира MK, попутно приторговывая фансервисом на каждом миллиметре плёнки, не успевая передать саму суть. И в этом отчётливо виден фирменный приём Warner: картина однозначно побывала в монтажной больше, чем следовало. Впору требовать от WB режиссерскую версию каждого выходящего под её крылом фильма. Но, помимо вышеперечисленного и ужасной актёрской игры, от новой MK ожидали хотя бы зрелищной постановки боёв, но на удивление получили лишь зрелищные фаталити с обилием CGI-крови, а хореография картины во многом уступает экранизациям девяностых. Даже провальная 'MK: Annihilation' 97 года выглядит на голову выше того, что было представлено зрителю в 21 веке. Удивительно, ведь даже в боевиках категории Б с постановкой боёв справляются лучше, чем в продукте крупной студии. В сухом остатке зритель получает не фильм, а рекламный клип того, что должно было быть Brutality, а оказалось Friendship.

Плюсы: ностальгия, фаталити и Джош Лоусон, чей Кано является единственным украшением картины.

Минусы: сценарий, постановка, хореография, спецэффекты, актёрская игра.
Показать всю рецензию
Mister_Christmas
#сел_посмотреть 'Мортал Комбат'
Экранизация компьютерных игр - затея сомнительного характера. Какой бы хорошей не была основа, фильмы по играм в большинстве своем дотягивают до уровня 'средний'. И новый 'Мортал Комбат' не стал исключением. Он именно что средний, называть его 'днищем полнейшим', как некоторые любят, я не буду. Фильмы Уве Болла - вот днище полнейшее. Даже наоборот - там дна нет, там верх запаян.

Мои познания во вселенной МК необычайно широки. Я легко сосчитаю, сколько каких бойцов собрались на ближайшем Комик-коне, могу придумать десятки рифм к слову 'фаталити', чтобы они подходили по ситуации. Всю эту безусловно важную информацию я почерпнул, сидя на точке стороннего наблюдателя, смотря, как другие игроки 'выпускают крюком кишки в течение 10 минут'.

Я ни черта не знаю про Мортал Комбат. Ну то есть как - мои познания - они чуть больше, чем полный ноль. Жанр совместной игры - это нечто эфемерное для меня, я больше сторонник тех игр, где можно смотреть и на сюжет, ибо некоторые представители действительно в чем-то превосходят фильмы. Но если надо вдвоем играть, то у меня выбор был невелик - или файтинг, или ФИФА. Я одной компьютерной моделькой управлять нормально не могу, а куда уж 11?

Еще немного оффтопа - перед выходом новой версии я решил ознакомиться со 'Смертельной битвой'. Увиденное меня поразило. В плохом смысле слова. Да, да, да, жду в комментариях нападки от всяких динозавров, которые будут доказывать, что 'в те годы фильм был топ, это были лихие 90-е, мы дрались, как могли'. Но я не виноват, что родился в то время, когда эпоха Сеги и VHS уже закончилась, так что плевал я на вашу ностальгию. Поверьте, предъявляю я фильму не только за корявые спецэффекты. 1995 год. На экраны в том же году вышли фильмы 'Семь', 'Фарго', 'От заката до рассвета' и 'Плохие парни'. Это я к чему - ввиду интересного сюжета мне хочется пересматривать эти фильмы снова и снова. В 'Смертельной битве' нет ничего, что заставило бы меня её полюбить. Сюжет - просто приехала кучка людей на разборки. Единственная история, которая хоть чего-то стоит - как Лю Канг Шанг Цзуна за брата рвал. А в целом... даже в хаотичном 'Бэтмене навсегда' было гораздо больше логики, чем здесь.

С помощью такого длительного вступления я подвожу к мысли, что новый МК мне больше понравился, чем разочаровал, хоть эффект неоправданных ожиданий тоже сработал. Как не знаток лора могу сказать, что решение добавить ранее неизвестного главного героя Коул Янга было правильным, поскольку создатели не ориентировались исключительно на фанатов игры. Нужен был некий Наблюдатель, чтобы через него можно было вникнуть в ход событий. У простого зрителя нет обязательств, чтобы он прошел все 11 (или сколько там частей?) игр, потому пришлось выкручиваться. Да, я оправдываю упрощенный сюжет и непонятно откуда взявшиеся 'арканы'. Оборванный сценарий - это вечная проблема не только этого фильма, но и экранизаций игр в принципе.

Однако хоть создатели и пытались создать нечто свое, все равно данное нововведение не играет на пользу картине. Экранизация - это всего лишь верхушка айсберга. С тем масштабом вселенной, которую придумали Эд Бун и Джон Тобиас, увиденное воспринимается бледно. В идеале там материала на целый сериал, но если и хотели ориентироваться на кинотеатры, то, возможно, я знаю, что можно было сделать с фильмом - перенести все действие на 'сто тыщ лет назад'. Я бы хотел увидеть, как зародился этот турнир, как Внешний мир побеждал, а бой с командой Земли показать в сиквеле (который, с большой вероятностью, будет). Введите древнего персонажа, например, того же Шанг Цзуна, который встречает таких же ветеранов МК и зарождается турнир. Просто расширьте бэкграунд, а то краткой экспозиции от Сони Блэйд по мифам мне было недостаточно.

Еще один недостаток, с которым многие согласятся - это персонажи. Когда я смотрел 'Смертельную битву', после очередного поединка у меня оставались вопросы типа: 'Это очень узнаваемый персонаж и вы его так быстро слили?'. В новой версии у некоторых персонажей действительно больше экранного времени - Саб-Зиро и Скорпион не сливаются через пять минут, Кано вообще запомнился лучше всего, тащил на себе каждый момент. Однако есть и дикий мискаст по типу Лю Кана и Рэйдена. Если Лю Кан просто не выглядит как полноправный участник турнира, то у Рэйдена совершенно другой характер. Даже я, как человек, что с МК на 'вы', понимаю, что Рэйден в играх - это мудрый наставник, который не оставит команду Земли. В фильме же Рэйден - это откровенный пофигист и 'учитель года'. Настоящий Рэйден не сказал бы типа 'Ты лох позорный, нет у тебя никаких способностей, иди отсюда'.

Вот вроде называл в первую очередь недостатки, так почему же фильм не называю плохим? А все просто - у меня, в отличие от многочисленных фанатов, ничего ниже пояса не сгорело. С ценностью фильма стало все понятно еще на этапе первых анонсов. Режиссер-дебютант, неизвестные актеры и непонятно откуда взявшийся главный герой. Складывается ощущение, что WB изначально не делали больших ставок на этот фильм. По сравнению с последними частями игры, которые как раз и хвалили за сюжет, данная картина воспринимается как обычный фанфик по 'Мортал Комбату' - со знакомыми персонажами, драками и фаталити.

И я не хочу сейчас задеть чьи-то чувства своими словами, я просто проговариваю простые истины, которые почему-то трудно принять. Чего вы так на 'Годзиллу против Конга' не гнали? Там тупостей также ничуть не меньше, но 'Годзилла против Конга' - это 'веселый мордобой', а 'Мортал Комбат' - 'разочарование года'. Оба эти фильма - сезонные блокбастеры, у которых исключительно одна задача - привлечь людей в кинотеатры и развлечь их после периода длительных переносов.
Показать всю рецензию
aragorn_1978
Здесь есть фаталити!!! Это очень круто!
Это шикарный боевик, где есть фаталити. Сразу надо отметить возрастной ценз 18+. Режиссёр Саймон Маккуойд сделал очень красочный фильм, где много взято из игры. Битвы между воинами императора Внешнего Мира и земными воинами показаны во всей красе фаталити. У бойцов своя аркана, и она очень графически красиво показана. Сразу видно, что фильм соберёт свою кассу. Ведь поклонников игры очень много, и многие хотят посмотреть эту экранизацию. Графика у фильма супер. Художников 7 человек, что говорит: «Битва будет в стиле фэнтези, то есть очень красивой и сочной». Очень понравилась актриса Джессика МакНэми. Она играет Соню Блэйд. Она великолепно играет женщину воина из спецназа. Ей русскоязычный голос дала дублёр Киреева. Соня Блэйд молодец: она никогда не унывает. Особое место в фильме занимает фаталити. Это очень круто.

Какую мораль несёт фильм? А то, что семья играет большую роль в жизни современного человека. Что мужчина призван защищать своих детей и свою жену. А любовь семьи поможет раскрыться. Любовь — это тоже сила. Сила, которая сильнее смерти и ненависти. Монтаж фильма сделан на все 5 с плюсом. Фильм очень динамичный. Месседж фильма: «Защитник должен иметь чистое сердце и иметь принципы». Чистое сердце, чистые планы, и ты сможешь открыть аркану. Саб-Зиро показан хладнокровным воином Внешнего Мира. Понравился тот факт, что сразу ясно «кто злодей, а кто несёт добродетель».

Режиссёр Маккуойд сразу даёт установки: «Кто злодей, а кто хороший». Это очень важно для зрелищности картины. Сразу скажу: «Фильм качества 4K». Это мощный боевик по мотивам игры.

Фильм очень сочный. Фаталити выглядит красиво, и фильм очень зрелищный. Фильм про защиту земли избранными судьбой бойцами.
Показать всю рецензию
ShokanGooro
Долгожданная экранизация культовой игры
На сегодняшний день “Mortal Kombat” представляет собой без преувеличений культовую серию игр. Многие выросли на этих файтинг играх, многие продолжают играть и по сей день, уже с обновленной графикой, персонажами и великолепным сюжетом. Все игры базировались на одной, достаточно простой, но в тоже время хорошо поданной идее смертельного турнира в рамках которого, завоеватели могли официально приумножать свои армии и территории, путем захвата определенных миров. Но сама идея, даже хорошо поданная, не может работать без “звёзд” – ярких персонажей, которые в Mortal Kombat большое разнообразие и которые своей харизмой и оригинальностью, заставляют возвращаться к ним вновь и вновь. Успех, данной серии игр, на мой взгляд, заключается в персонажах, каждый из которых обладает нетривиальной историей и по своему уникален. А в сочетании с интересными локациями и развивающимся сюжетом превратили серию игр Mortal Kombat в культурный феномен.

Естественно такую популярную серию нужно экранизировать на большом экране. Первая экранизация с Робин Шу в главной роли, была шикарной, вторая уступала по всем фронтам и мягко говоря, провалилась. И вот настало время третьей полнометражной экранизации популярной серии игр, которая в моем понимании не плоха и имеет весомые достоинства, но и к сожалению весомые недостатки давят на её плечи.

Неоспоримым достоинством картины, я с уверенностью назову открывающую сцену фильма и последующую сюжетную составляющую, связанную со Скорпионом и Саб-Зиро. В прологе прекрасно всё, например взаимоотношения, показанные в семье Ханзо Хасаши, позволяющие нам лучше проникнуться к ним. Конечно, ни что не совершенно и к сценам во взаимоотношениях между Ханзо и семьей можно было бы добавить ещё больше химии, что позволяло бы добавить ещё больше драматизма, вместе с тем показанного абсолютно достаточно, чтобы сопереживать им. Второе за что, хочется похвалить пролог – это за лучшую боевую сцену фильма, между Ханзо и Би Ханом, получилось очень сильно и эмоционально. Вторым достоинством картины, я назову сюжетные идеи авторов. При всей простате замысла, сюжетная составляющая, показанная в данной ленте для серии Mortal Kombat привносит новизну. Не исключаю, что возможно что – то отдаленное было в комиксах или фанфиках, но не в основной серии игр. Этим ценен этот фильм, создатели идут дальше и не показывают нам повторение фильмов 1990-х годов.

Конечно положа руки на сердце, затрагивая сюжет, хотелось бы, чтобы фильм имел больший масштаб, чтобы за нарушение со стороны Внешнего Мира последовало наказание, чтобы защитник Земли использовал мысли глобальнее и использовал свое влияние у самых высших начальников. Уверен, это добавило бы масштаба и большого эмоционального отклика к сюжету картины. В фильме показано большое количество персонажей из серии MK, но записывать в плюсы картины данный факт в полной мере, не представляется возможным. Безусловно, многие персонажи получились очень хорошо, например Саб – Зиро это, безусловно, лучшее воплощение данного персонажа в кино. Актер, играющий его, однозначно подошел к этой роли, основательно. Саб-Зиро в этом фильме воплощение силы и мощи. Кроме того, очень хорошо были показаны, Скорпион, Кано, Кунг Лао, Соня и Джакс. Особенно хочется выделить Кано, который в этом фильме заиграл очень яркими красками. Чувствуется, что многие карты были на него поставлены и на мой взгляд успешно.

А вот успешность главного героя Коул Янга спорная. И как мне видится основная причина в том, что он не обладает ярко выраженными отличительными способностями, что не свойственно для большинства персонажей МK. Каждый персонаж в Mortal Kombat обладает характерными приемами, атаками, стилем, поведением, одеянием. В случае с новым персонажем, я этого не увидел. Однозначно нужно было продумать его оригинальность более детально, потому что на финише получился ничем не примечательный боец. Новый фильм помимо нового главного героя, хорошо помнит и о старых и причем малоизвестных бойцах, огорчает лишь то, что они здесь просто ради “воспоминалки” и не более. Сценаристы не ставили цель акцентировать на них внимание, что очень жаль, потому что люди причастные к этому фильму далеко не без таланта и желания, сделать по настоящему достойно и хороший пример тому Кано. Да, пусть Кано гораздо более известен, но вдохнуть жизнь, показать их более глубоко, чем в играх, придумать для них сеттинг, новые события, сюжеты – я думаю, это можно было бы сделать.

По итогу получилась весьма неплохая и одновременно неоднозначная лента. С одной чаши весов, отличная идея, присутствуют удачные воплощения персонажей, отличная боевая составляющая, а с другой чаши весов чувство недосказанности, отсутствие должного масштаба, который мог бы быть. После просмотра, несмотря на все вышесказанные недочеты, от фильма получаешь удовольствие. Чувствуется старание режиссера, сделать по настоящему хорошее кино, это выражается в проработке многих персонажей (на которых делается акцент), сеттинге и атмосфере, благодаря чему нет ощущения обманности со стороны авторов, как это часто бывает, когда за производство фильма, например по игре, берется режиссер, который мало понимает в этой игре. Здесь же однозначно не тот случай.

6,5 из 10
Показать всю рецензию
ivanmicropromo
Так тоже надо уметь!
В принципе, с экранизациями игр в индустрии всегда были проблемы: раз за разом дно пробивали и Mario, и Doom, и Street Fighter, Double Dragon (хотя он мне очень нравился в детстве). Тяжело вспомнить годный фильм по мотивам игры. Resident Evil? Maybe!

Однако 'Смертельная Битва' - это был фильм, который в общем-то смог. В РФ и на территории бывшего СССР имел реально культовый статус.

Если мне не изменяет память, это был первый фильм, который пираты выпустили в именной упаковке (до этого фильмы распространялись на 'бланковых' кассетах с наклейками, где названия фильмов чуть ли не от руки писали). Но главное, что он смотрелся очень очень очень современно и захватывающе. Драки, музыка, персонажи, актёры, которые их играют, спецэффекты. Короче вот всё было супер, хотя были невероятные отступления от канона игры.

Я ждал ребут как и все фанаты игровой серии и того самого фильма. Как и все, я очень переживал за итоговый результат. После выхода трейлера подозрений в сторону фильма лично у меня стало ещё больше.

Когда он вышел, я смотрел оценки, но обычно мне заходят фильмы, которые имеют низкие оценки. Мне понравились и Охотницы за Приведениями, и молодёжные комедии я люблю, и трешачок, и даже современные боевички. Даже Mortal Kombat Anihilation мне очень понравился и я его пересматривал много раз.

Но этот фильм реально не стоит того, чтобы тратить на него своё время и деньги.

Во-первых, непонятно, как можно было имея готовый сюжет (благодаря игровой серии) и такого смачного предка в виде первого фильма сделать такую кашу. Я говорю не про канон, а про сюжет, который сдувается на 20-ой минуте. Сценарий второй половины фильма писали точно какие-нибудь ламантины под чем то сорокоградусным.

Во-вторых, персонажи. Они никакие. Ни хорошие, ни плохие, просто никакие. У них нет тех характеров, тех эмоций, которые были у героев первого фильма. И дело не в актёрах - в первом фильме это тоже были какие-то ребята без опыта и, как выяснилось, без перспектив. Просто герои не вызывают какой-то эмпатии. Возможно, режиссёр и сценарист просто не успели их раскрыть, нооо есть Кано. Кано отлично прописали. А вот все остальные - какой-то детский сад, постная каша. Ну Саб-Зиро ещё хорош!

Третье - графика. Не думал я, что Горо образца 1995 года будет выглядеть круче, чем Горо 2021 года. Верните нам куклы!

Есть ли плюсы?

На самом деле, саундтрек хороший, отдающий дань традиции, хотя ремикс на оригинальный и легендарный трек не вызывает симпатий.

Бои - есть хорошие, но по большей части никакие. Бои намного лучше в 'Универсальном Солдате 4', 'Джоне Уике', 'Британском Психопате', 'Адреналине', 'Драке в блоке 99'. Они не захватывающие.

Этот фильм - это одна большая отсылка к игре, которая намазана на плохо продуманный сухарь кошмарных декораций, неинтересных героев, дурацкой графики, невнятного сюжета.

Я не скажу, что это 'плевок в душу фанатов', но это просто плохая работа. Просто плохой фильм.
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 2 3 4 ... 20
AnWapМы Вконтакте