Рецензии

Transite
Оригинальный взгляд на жанровое кино
Одинокий воин охотится за головами монстров, надеясь, отомстить за умершую дочь. Уже по роликам было понятно, что ждать от «Времени монстров» масштаба «Властелина колец» или «Варкрафта» наивно и бессмысленно. К счастью фильм берет другим. Почти каждая его сцена несет в себе скрытый смысл, который внимательному зрителю становится понятен по мере развития истории. Никаких явных подсказок нет, нужно самому собрать этот пазл, понять, с чем на самом деле борется воин, что символизируют монстры и почему эта борьба приводит к такому финалу. При этом не исключено, что у разных людей ответы будут разными. Все это подчеркивается отличной операторской работой и изысканным дизайном, что в совокупности создает весьма реалистичную атмосферу средневековья.

Такой способ рассказа истории, предоставляющий зрителю широкое поле для фантазии, сперва немного удивляет. Он непривычен. Ведь зачастую практически весь сюжет картин рассказывается еще в трейлерах. Поэтому тем, кто ждет от фильма масштабного экшна с обилием компьютерной графики и объяснением с первых кадров, что здесь будет происходить, кто хороший — кто плохой, он может и не понравится. Но для зрителя пытливого, ищущего в жанровом кино что-то новое, необычное, предлагаемая игра — самое оно.

В итоге, в плюсах: атмосфера и детализация средневековья, красивый визуал (а панорамы природы просто шикарны), очень качественный звук (каждый скрип половиц, каждое потрескивание горящего факела, звук каждой падающей капли воды после дождя слышен максимально отчетливо), отлично подобранная музыка, хорошо поставленный саспенс (особенно во второй половине). Ну и главное — это одна из наиболее оригинальных историй, которую я видел в последнее время, рассказанная довольно необычным способом. Это не примитивный фильм о мести, это фильм о том, что месть делает с человеком.

В минусах: некоторые сцены, на которые, видимо, не хватало бюджета, можно было бы снять иначе. С более внушительным бюджетом фильм заиграл бы новыми красками, хотя, наверное, стал бы более стандартным. И еще, оригинальный повествовательный прием, который используется в начале, после нескольких повторов уже не выглядит столь эффектно.

Рецензию написал не сразу после просмотра фильма. Он дает пищу для обдумывания и осмысления. В целом «Время монстров» скорее на 7 из 10, но я все-таки добавил в качестве бонусов еще два балла: один за оригинальность, а второй — за какой-то абсолютно фанатичный энтузиазм создателей, который отчетливо виден при просмотре и довольно редко можно встретить в современном кино.

P.s. историко-фэнтезийная составляющая понравилась мне несколько больше, чем хоррор.

9 из 10
Показать всю рецензию
Egorche23
Современное общество погрязло в комфорте и, кажется, что некоторых режиссеров это не устраивает. Есть определенный жанр, который можно охарактеризовать нечто вроде фильма ужасов с местом действия в прошлом. Отнюдь не мир рыцарей и замков, отсутствие современных технологий и общий концепт социума, погрязшего в грязи и безнадеге: такие фильмы как «Ведьма», «13-й воин» и «Братства волка» снискали если не любовь, то хотя бы противоречивые отзывы. Проект «Время монстров» относится к когорте подобных, хотя и с меньшей отдачей, что превращает кинофильм в этакое медиативное зрелище: успокаивающее и почти что философское, но не особо интересное.

История одного человека следует за викингом, который истребляет от имени короля каких-то существ, надеясь найти свою пропавшую дочь. Одни лишь первые кадры (да и сам дух фильма) навевают на мысли о «Выжившем» с серыми визуальными эффектами и пугающими кадрами замерзшего леса. Строго говоря, сюжетно тут мало что происходит: даже сами создатели не особо пытаются замаскировать свое творение под нечто философское или эмоциональное, предпочтя гнуть линию развития боли персоны в центре повествования.

Первая половина «Времени монстров» формирует особое депрессивное настроение, посвященное мрачно-монотонным ритуалам повседневной жизни Отца. Этакий ведьмак охотится на существ, ищет припасы, и зритель следит за скудным бытом главного героя. Вообще основной герой здесь хорош, несмотря на отсутствие диалогов и самокопания. Он не произносит и дюжины слов, и тем не менее, его характер и мотивация переданы достаточно полно. В некотором смысле этот странный и медлительный фильм хорошо влияет на настроение зрителя и позволяет установит, насколько беспощаден и жесток мир вселенной «Времени монстров», хотя зрителю про него особо и не рассказывают.

Как только начинается вторая половина, «Время монстров» значительно теряет в визуально-повествовательном тоне. В большей степени сценарий становится этакой версией «Хищника», только с учетом дешевых приемов и неловкого действия. Большая часть сцен не такая уж и нужная, они добавлены лишь ради мимолетного эффекта, да и смесь компьютерных пугалок и приемов стиля ретро вроде грима не очень-то и работает: не зря основные моменты снимали в ночное время суток, чтобы скрыть огрехи. Это обесценивает напряженные эпизоды, а экшн-сцены заканчиваются слишком быстро, чтобы извлечь из зрителя какие-то сопереживания о герое с биографией, окутанной тайной.

Креативное упражнение в минимализме, конечно, стоит оценить за подход. Несмотря на ограниченные (даже скромные) возможности в части бюджета, создатели смогли выстроить определенную иллюзию. Основные потасовки происходят за кадром, так что приключение тут какое-то медлительное. Тем не менее, сюжет всё равно двигается и проникнуть в холодное сердце варвара всё равно возможно.

В то время как «Время монстров» не требует, чтобы его смотрели на большом экране (возможно, что зал кинотеатра может отпугнуть любителей особого, тихого кино, к которому этот проект относится), изображения часто наполнены красотой и мрачным великолепием. С другой стороны, оценить недостатки фильма проще, когда заплатил за просмотр немалую сумму: и «Время монстров», увы, всё равно относится к категории В. Во всяком случае, качество проекта заставлять задуматься о месте, из которого растут руки у постановщика: при надлежащем студийном бюджете у Джордана Дауни и его команды есть потенциал.

5 из 10
Показать всю рецензию
Distarneo
«Время монстров» — это ничем не примечательный мистико-фэнтезийный исторический хоррор, в котором участвует практически один герой.

Сюжет развивается медленно, поэтому во время просмотра присутствует некий эффект затянутости. Сам герой практически всегда молчит и постоянно что-то делает, при этом точного объяснения всего происходящего на экране нет. Зрителю приходится самому додумывать, соображать и делать выводы по тем или иным событиям. По сути, зритель сам выстраивает в голове сюжетную линию. И все же, несмотря на некоторую оригинальность авторской подачи, фильм воспринимается неоднозначно, потому что чрезмерная затянутость и мало примечательная история больше вызовет скуку, чем интерес. Конечно, создатели подготовили в финале неожиданную, по их мнению, развязку, хотя внимательный зритель уже к середине фильма сможет без труда предугадать итог всей этой истории.

По сюжету средневековый воин живет отшельником в мрачном лесу и жаждет отомстить смертельно опасному существу за смерть единственной дочери. Получив от короля сведения о появляющихся в округе монстрах, он отправляется за их головами, каждый раз надеясь встретить своего заклятого врага.

К плюсам можно отнести качественную работу художников по костюмам и пластическому гриму. Спецэффекты, кровь, оторванные части тела, рванные раны и сам образ героя по достоинству оценят многие киноманы. И стоит учесть, для малобюджетного проекта картинка выглядит весьма неплохо. Зловещая атмосфера присутствует с первых и до последних кадров, хотя картине явно не хватает масштабности для большего эффекта визуальной зрелищности. Несмотря на небольшой хронометраж в 72 минуты, по ощущениям фильм идет все два часа, поэтому стоит быть готовым к некоторым испытаниям во время просмотра, так как первые минут двадцать могут смело вогнать в сон даже самых крепких зрителей. Но если пересилить себя и подождать, то вы получите, в принципе, неплохой кроваво-мистический монофильм.

Для режиссера Джордана Дауни это первый такой серьезный проект. Его предыдущие работы, в частности две части хоррора «День убивания» про индюшку убивашку, выглядят как любительские фильмы ужасов для поклонников незамысловатого треша. Но в этот раз и постановка, и сама история выглядят очень серьезно, качественно и профессионально.

Подводя итоги, можно с уверенностью сказать, что фильм совершенно не обязателен к просмотру. Ничего сверхординарного вы здесь не увидите. Но поклонники авторского исторического хоррора однозначно найдут для себя что-то интересное. Приятного просмотра.

5 из 10
Показать всю рецензию
Perenfisch3r
Мрачное фэнтези без бюджета
«Время монстров» (а на самом деле «Охотник за головами») оставил после себя противоречивые впечатления и всё же, его можно назвать приятным, несмотря на многие визуальные огрехи. У фильма скромный бюджет, поэтому ни о каких дорогих спецэффектах тут речи идти не может. Приступая к просмотру, не надейтесь увидеть красивые батальные сцены и жутких реалистичных монстров — такие ожидания только испортят впечатление.

Большую часть фильма мы наблюдаем за бытом воина-отшельника, который время от времени получает заказы на убийство монстров. Самих битв не будет — будут их последствия — раны, трофеи, одиночество.

Две трети фильма, который длится чуть больше часа, зритель вместе с героем погружен в суровые условия выживания в мрачном, недружелюбном, но красивом мире. Несмотря на монотонность и отсутствие движения сюжета, мне было любопытно наблюдать за происходящим. А вот финал вызывает расстройство, которое как раз и объясняется нехваткой финансирования — отсутствие компьютерной графики, в некотором смысле, даже пошло фильму на пользу, но инструмент, которым пользовались режиссер и оператор — темные кадры — вызывает раздражение. Порой лучше смотреть на кукольных монстров, чем просто в тёмный экран, пытаясь разобрать, где там «негр ночью уголь грузит».

Ну и финальный твист оказался странным, можно сказать, ожидаемым: сейчас на них мода. А вот если бы его не было, история получилась бы более целостной.

А вообще — хороший фильм. Странный, но хороший. Видно, что люди старались снять кино, а не выпустить очередной продукт, который позволит быстро набить карманы деньгами.

Когда дописывал эту рецензию, пришел в голову такой забавный тезис: сделать фильм про башмаки главного героя, который станет лучше этого, будет очень непросто!
Показать всю рецензию
Sleeping_Ginko
Забытый кусочек Dark Souls
К сожалению, кинематорграф постепенно перестает быть средством выражения мыслей, идей и взглядов режиссера и превращается в безликий коммерческий продукт. Особенно, данная проблема заметна у крупнобюджетных проектов, которые бросают зрителю пыть в глаза в виде огромного количества спецэффектов, пафосного вида героев, максимально примитивных шуток, повторяющихся из фильма в фильм. Массовые картины - сплетение знакомых уже всем штампов: образы героев, их поступки и моральные терзания. Мы видим одно и то же с каждой

новой премьерой. Но больше огорчает не то, что создатели до последнего доят приевшиеся клише и ленятся вводить что-то новое. Больше всего расстраивает количество средств, потраченных на однотипное кино.

Около месяца назад я увидела трейлер фильма 'Время монстров'. Он показался мне очень мрачным и атмосферным, пахнущим тленом и смертью, очень похожим на гнетущий мир игр Dark souls. Вскоре мне предоставилась возможность оценить данное чудо. И что же из этого получилось?

Действие фильма переносит нас в неприветливую лесистую местность, где человек беспрестанно борется за жизнь. Пейзажи завораживают своей первозданной красотой, таят в себе скрытую угрозу и неизвестность. Кажется, что кто-то постоянно наблюдает за тобой, оценивает твою силу и готовится дать тебе последний бой. Но воин не дрогнет перед лицом неизвестной опасности.

Главный герой - крепкий духом и телом охотник на монстров. В борьбе с одним из них он теряет свою дочь. Но горе не сломило этого человека. Он продолжает охотиться на тварей, каждый раз надяюсь найти своего заклятого врага. Режиссер не объясняет, почему этот человек стал охотником. Ответ можно найти на поверхности. Чтобы выжить.

Тема недосказанностей и вопросов составляет основу фильма. Создатель картины показывает привычный нам мир, населенный различными монстрами. Откуда они пришли? Были ли когда-то людьми? Или же существовали всегда, как незыблемый покой бесконечного северного леса? Зрителю предоставляется замечательная возможность наполнить мир фильма собственными домыслами. Интерес стороннего наблюдателя очень распыляют загадки, на которые лишь он сам может дать ответ.

Также к достоинствам данной картины можно отнести визуальный ряд. Головы монстров сделаны максимально реалистично, что пробуждает ностальгию по фильмам прошлого века, когда еще не было компьютерной графики и создатели фильмов полагались на грим.

Пейзажам и каждый мелочи уделено большое внимание. Зрителя ждут крупные планы предметов обихода главного героя, захватывающие душу леса, непроглядная и опасная тьма.

К недостаткам этого фильма относится ограниченный бюджет. Видно, что режиссер старался реализовать и пустить в дело каждую копейку. Очень грамотно скрыты моменты, где требовалась бы компьютерная графика.

Очень жаль, что такие самобытные авторские картины максимально ограничены в средствах. Потенциал данной картины потрясающе высок. В ней есть интересный сюжет, много монстров, красивые пейзажи, брутальные сцены, полные грязи и крови, атмосфера безысходности, личная драма. Но слишком мало экранного времени уделено битвам, медленно и однообразно развиваются события, в некоторых сценах не показано то, чего ожидал бы зритель.

7 из 10
Показать всю рецензию
PoluDemon
Мрачное фэнтези с примесью хоррора
Густые заснеженные леса, туман простирающийся над полями, угрюмый воин в древних доспехах. Начало фильма своей атмосферой почему-то откинуло мою память к 'Игре престолов' (если кто помнит, там в прологе первой серии, несколько разведчиков столкнулись в лесу с белыми ходоками). 'Время монстров' очень скупо информирует зрителя об эпохе событий, особенностях уклада и окружающем мире, нам дают только намëки и очертания, а дальше уже как говорится, дофантазируйте сами. Виной этому конечно же банальное отсутствие должного бюджета, так что почти вся лента держится на энтузиазме и проффесионализме отдельных участников съëмочной площадки, старание которых выдать что-то самобытное чувствуется.

В центре повествования одинокий охотник на нечисть, обитающую в лесах. Нам кратко дают понять, что утрата маленькой дочери от одного из них, сделали нашего героя одержимым местью, а в его лачуге всегда подготовлен заострëнный кол для голов новых трофеев. И теперь всякий раз услышав звук горна из соседнего замка, он стремительно запрыгивает на коня и мчится за очередным портретом монстра, которого надо убить, в надежде встретить того самого, что напал на его дочь. Не для кого не будет интригой, что рано или поздно эта встреча должна произойти. Не скажу о какой-то выдающейся актëрской игре, исполнитель главной роли делает ровно столько, сколько от него требуется, а солидная мышечная фактура в зашарпанных доспехах смотрится как влитая. А вот играть лицом (то есть эмоциями) у него на мой взгляд выходит не очень.

Действия в фильме немного, герой 99% хронометража в полном одиночестве. Нам подробно показывают его быт, утварь и инвентарь. Чудотворный отвар собственного приготовления из внутренностей неких существ, раз за разом исцеляет его от ран, полученных в результате очередной вылазки, а постоянно приоткрытое окно в его лачуге, так и норовит распахнуться, зацепив при этом что-нибудь с подоконника. Нежелание плотно закрывать окно ему еще аукнется...

Дабы не сложилось впечатление, что перед нами чуть ли не эпическое полотно, перейду к отдельным аспектам картины, впечатления от которых получились весьма противоречивыми и неоднозначными. Начну с режиссëрских уловок и ходов, главный из которых - это показать экшен без битв, фэнтези - без эффектов. Ведь чтобы проиллюстрировать подобное нужен тот самый пресловутый бюджет, которого у создателей не было. И что же сделал наш режиссëр? Да просто оставил всë это за кадром, а нам в этот момент показывал прелести пейзажа зимнего леса, пока в кадр не возращался охотник с окрававленным мечом и очередной отрубленной головой. И ладно бы это было использовано единожды, ну пару раз, куда бы не шло. Но один и тот же трюк повторенный много раз уже перестаëт быть трюком и теряет свою актуальность. Так и фэнтези без должного визуала неспособно пристольно приковывать зрительский взор, ведь оскал чучела на штыке, или падающая на землю тень от пролетающего в небе существа, не способны удовлетворить зрительское любопытство, а постоянно додумывать самому попросту надоедает.

Ещë одна уловка - если не можешь снять качественно, снимай в полной темноте, чтобы ни черта разобрать было нельзя. Финальная схватка именно в этой манере, и в целом заключительная треть вышла самой слабой. Зачем-то так кропотливо воссозданную мрачную атмосферу заменили на дичайшую трэшатину, неуместную в данном контексте. И если в фэнтези я с горем пополам ещë поверил, то вот в хоррор абсолютно нет. Даже финальный твист ситуацию не спасает, а выглядит скомканным и притянутым за уши, не вызывая больших эмоций.

Но есть и вещи которые оказались на высоте. Профессионализм некоторых людей нужно похвалить, это декорраторы, гримëры. Оператор в силу невозможности снимать битвы, всë своë внимание уделяет натурным съëмкам, панорамным видам, которые очень хороши. Работу композитора хочется поблагодарить отдельно, в паре с оператором им удалось создать антураж фэнтезийного средневековья. Практически под каждый фрагмент свой запоминающийся мотив, эмоционально привязывая зрителя к кадру, музыка где надо сдержанная, где надо стремительная.

Несмотря на небольшую продолжительность, час с хвостиком, не обошлось без провисания и вызванной этим скукой, из-за чего незаинтересованному зрителю просмотр может даться довольно тягостно. У меня сложилось впечатление, что я посмотрел сильно затянутую короткометражку. Ведь если убрать из фильма всю 'воду', оставив только суть и ключевые моменты, вышел бы отличный, насыщенный, изобретательный короткий метр, и впечатления от увиденного уверен были бы более яркими. Из любопытства всë таки заставил себя взглянуть на фильмографию молодого режиссëра Джордана Дауни и оказалось, что он довольно креативный малый и знаком мне именно по добротной короткометражке (про 'Зубастиков'). А вот только что отсмотренный занятный трэшачок 'День убиения' про фееричного индюка-убийцу, снятый, внимание, за 3500 долларов и вовсе заставил пристально взглянуть на этого парня, помните с каких фильмов начинал Питер Джексон. Если он за три копейки может сделать нечто запоминающееся, то можно представить, что ему по силам при солидном бюджете. Ну да ладно, может ещë услышим о нëм.

Ну а пока перед нами не стандартная, атмосферная картина с претензией на оригинальность, иногда изобретательная, а порой затянутая и местами нелепая. Чего не хватило режиссëру, так это масштаба, но и с имеющимися возможностями он не ударил в грязь лицом.

6 из 10
Показать всю рецензию
Качнувшийся
«Выживший» перекличкой с «Время монстров»
«Время монстров» как упрощённая версия «Выжившего». Близнецы? Нет, только двойники. Посмотришь пристально — один к одному. Вглядишься напряжённо — лишь лёгкая схожесть сквозит в чертах, а так, ничего общего. Но червь сомнения, гложет.

Первые кадры, едва ли не Леонардо Ди Каприо воспроизводят на экране. «Выживший», фильм 2015 года, лицом косматого, нечесаного человека в зрителей. Спутавшиеся волосы на голове, метёлка бороды, комья снега ставшие ледышками в волосах. И взгляд. Затравленный, пустой, о полной прострации хозяина, говорящий. Нимало стало быть хлебнул горести, раз так безучастен и столь подавлен потускневшими очами. Люди из одной связки. В передряге жизненной мясорубки, пострадавшие. Им есть что рассказать. И оба в какой то потерянной глуши прибывающие. Одиночеством сжатые.

Итак, внешнее сходство, едва ли не идентичностью личностей. А что же мотивация? Как Вам сказать? Похоже, что и здесь абсолютная схожесть. Если Хью Гласс одержим чувством мести за убитого сына и именно это придаёт ему сил в преследовании ставшего ненавистным компаньона и давнего приятеля Джона Фицжеральда, то во «Время монстров» воин-отшельник за дочь намерен взыскать по счетам с мифического существа. Именно её он оплакивает в самом начале ленты. Силы черпает в праведной ненависти. Жажда отмщения подпитывает энергией. Вот такой позитив там и тут.

Будучи очарованными природными ландшафтами, оба режиссёра развивают повествовательные сюжеты среди первозданной, незамутнённой красоты. Величественный холод скальных выступов в серости камней, рифы скал склонённых к водным магистралям будь то просто река, ручей или безбрежная чаша застывшей наледи. Безмолвные великаны растопыренными пальцами веток в протянутых ладонях, косогорные перепады спусков и подъёмов. И снежные лавы, в кротости покоя. Красоты оттеняющие поступь людей. Осуждающие деяния ползающих по земле. Тишина.

В лесной глуши он обрёл покой. Одиночеством полнятся его дни. Средневековье ли мы наблюдаем или запустение в закате цивилизации сложно сказать. Нехитрая утварь в каменной хижине способна пролить свет на эпоху. Склянки разных объёмов и форм, металлические горшки плюс атрибутика костюма внешнего вида героя, выдают нам скорее всего «зарю человечества», нежели «закат». А волхвование, шалости по смешиванию ингредиентов, приготовление мазей и настоек открывают в этом персонаже кудесника чудотворца. Он варит и смешивает, отстаивает и остужает зелье. И так изо дня в день. Постоянно. Но только разнесётся по склонам отзвук боевого горна призывающего силы добра на схватку, он в стремя, на коня и в поход. Боевые трофеи на стену после триумфа. Словно масковый карнавал Хэллоуина его чучела.

Фильм с двумя лицами на экране. Маленькая девочка в нескольких кадрах. И взрослый, полный сил мужчина в перетяжке кожевенных доспехов на теле. Не в этом ли суть и соль ленты? Определённая исповедальность печали. Человек и радость человеческая как две субстанции. Счастье, имеющее очертания в такой малости. Во всяком случае, так это донесено автором до меня. А зло, — ускользающей непроявленностью. В неясности очертаний, творящее. Битв нет здесь, ведь у каждого из нас они свои. Битвы. Со своими монстрами, расправой. Лишь к окончанию картины плоть тела обретает нежить (нечисть). Проявляется уродством. Почему именно так? И почему финал таков? Вероятно режиссёр полагает, что сущность эта вечна. Она неистребима. И пока существует мир, существует и леденящий ужас.

Декорации здесь передают характер. Декорации вдавленным отпечатком на час с небольшим. Отшельничество в безлюдье демонстрацией. Притягательный медитативный нерв в музыке сопровождением.

Что ещё? Хочется пошутить над зрелищем и сказать — в таком «сраче» (извините, свинарнике), жить нельзя. Это же антисанитария полная. Влажная приборка не помешает. Хлорочки плесните на стены. И тряпочкой, тряпочкой протрите всё. Вонь от разлагающейся и смердящей плоти там у Вас такая, что хоть «топор вешай». Нет? Да и рыцарю, баня не помешала бы. Вши ведь зажрали наверняка…

Мораль: Держи ноги в тепле, живот в голоде, а голову в холоде! Или вот так — Чистого и огонь не обожжет, а грязного и вода не отмоет.

Не из-за этого ли и финал столь печален?

6 из 10
Показать всю рецензию
super.Flick90
Хорошо, но денег не хватает...
«Скорбь. Ярость. Месть» - слоган данного фильма.

История рассказывает об охотнике на монстров, который ждет шанс поквитаться за смерть дочери.

Честно, я остался безумно доволен, ибо я давно не получал такой своеобразный опыт в хорошем смысле. Здесь есть густейшая атмосфера, вовлекающая тебя в страшный, серый и мрачный мир, шикарная актерская работа Кристофера Рая, не отпускающая тебя до самого конца, практические эффекты, напоминающие старые фильмы ужасов, композиции, отлично передающие состояние героя и его положение, операторская работа, создающая дискомфорт и напряжение, и многое другое. В общем, можно долго описывать действительно достойную работу создателей, горевших своим проектом.

И вот вроде смотришь, наслаждаешься, а потом начинаешь замечать слона в посудной лавке, который называется «нехватка бюджета». Видно, что ребята пытались выкрутиться с помощью неспешного темпа повествования и драк за кадром, однако все равно есть ощущение небольшого растягивания хронометража, а фильм идет-то 1:12. Еще можно упомянуть финальную битву, проходящую во тьме.

Разумеется, это не значит, что эти маленькие минусы перевешивают плюсы.

Просто проскакивают мысли, что если бы денег у авторов было больше, то фильм вполне мог быть еще лучше…

Короче, если вы не боитесь медленного темпа, отсутствия зрелищности и редких проблем с гримом, то вам понравится.

Я посмотрел с удовольствием и ничуть не жалею.
Показать всю рецензию
simpleman
Время скуки
Про данный фильм до просмотра не слышал ничего и собственно ничего от него не ждал, не было ни завышенных ни заниженных ожиданий и только интригующий трейлер давал намеки на возможно что-то стоящее.

Фильм встречает нас гнетущей атмосферой темного фентези, грозным главным героем в образе нордического викинга. И, к сожалению, это все, что можно сказать об этой картине в положительном ключе. Протяженные планы, необходимые для усиления атмосферы только наводят скуку. Вот главный герой долго сидит. Вот дерево, посмотрите на него 15 секунд. Вот шуршащая листва. За подобными планами авторы пытались скрыть недостаток бюджета, и это главная проблема данной картины. За столь короткий хронометраж фильма нам удастся понаблюдать всего одну боевую сцену, все остальное же сводится к тому, что главный герой слышит вой рога, ругается, поспешно заготавливает колышки для трофеев и уходит, а в следующем плане кряхтя возвращается с головой очередной твари. И так несколько раз за фильм, все остальное время мы наблюдаем рутину, природу и свое отражение в экранах мониторов, Так как половина фильма снята в темном ключе.

История же до банального проста и незатейлива. Главный герой в ожидании отмщения за смерть дочери сидит в своей избе и ждёт когда сможет отомстить. Увы, но это весь сюжет фильма. Количество произнесенных слов в картине можно посчитать по пальцам. Вы скажете - камерность, халтура - скажу я вам и слишком явная нехватка бюджета. Пытаясь скрыть отсутствие денег затянутыми планами и атмосферой режиссер слегка переборщил и почти весь фильм состоит из длинных планов с перебивками на бессмысленное действие в и без того крохотном хронометраже. На финальный бой, к которому так медленно вел фильм, был отведен весь основной бюджет и брошены все силы... Ладно, чуда не случилось и финальная схватка выглядит просто смешно. И вдобивку, будто нам было недостаточно, твист в конце,

По итогу мы получаем заурядное дарк фентези, не имеющее никакого отношения к жанру ужасов, не без обаятельной, в некоторых моментах, операторской работы.
Показать всю рецензию
Страницы: 1 2
AnWapИгры в Telegram