ХельгиИнгварссон
Пластилиновая история
«Время монстров» Джордана Дауни (2018 г.) при желании можно поставить в ряд с «Завоеванием» Лучио Фульчи (1983 г.) и «Вальгаллой: Сагой о викинге» Николаса Виндинга Рефна (2009 г.). Общими для трёх фильмов будут многоплановость смыслов и материализованный, облечённый плотью психологизм. Ещё фильм Дауни легко причислить к артхаусу – но обольщаться не стоит. До жанрового прорыва и культурного события, каким стала «Ведьма: Сказка Новой Англии» Роберта Эггерса (2015 г.), он не дорос. Фестивальный продукт и эксперимент – да, но в целом не вышедший за границы ни мейнстрима, ни традиции.
Особенность подачи «Времени монстров» в том, что наиболее выгодные с точки зрения зрелищности сцены остаются за кадром. Главный герой – профессиональный охотник на чудовищ, но режиссёр сознательно отказался от всех связанных с этим возможностей. Нет ни внешности монстров, ни их нападений на людей, ни охоты, ни даже поединков. Фульчи и Рефн были куда как кровавы! Неожиданный ход, но он обманывает ожидания зрителей и ничего не даёт взамен. «Хотели очередной развлекухи? Выкуси!» – будто смеётся режиссёр. Он действительно выделился – но чего хотел добиться помимо этого?
Подлинная «вещность» декораций порадовала: жилище охотника, замок, пейзажи, инвентарь. Приятное разнообразие после компьютерных фантомов! Но есть нарекания: там, где «природа» не смогла дать требуемое, декоратор прокололся. Доспех в рюшечках экзотичен, но неправдоподобен и нефункционален. Отрубленные головы насаживаются на колья трофейной стены сквозь лобную кость, как пластилиновые. Кровля – просто накиданная куча мусора. На контрасте с действительно реальными объектами муляжи выделяются поделками детсадовцев в музее культуры и искусств.
Во «Времени монстров» используется медитативный визуальный ряд, как у Рефна. Те же пустоши, безлюдье, вода, леса, скалы и туман. Но у Дауни нет персонажей, уравновешивающих всю эту статику действием или разговорами. Кристофер Рай брутален, однако тремя репликами и мимикой данный сюжет не смог бы раскрыть и сам Чарли Чаплин. Нет здесь ни выраженной рефновской коллизии язычества и христианства, ни даже его деления фильма на главы с говорящими до вульгарности названиями. Если «Вальгаллу…» можно назвать чистилищем при переходе человечества из Старого в Новый Свет и следующее тысячелетие, то «Время…» будет личным (пусть и универсальным) адом.
Фульчи в своём столь же экспериментальном «Завоевании» визуализирует образы, символы и мотивы коллективного бессознательного. Получилось этакое фрейдистское фэнтези каменного века с лёгким налётом эллинизма, взаимоотношения женщины с мужем и сыном в эпоху «свержения» матриархата. Тёмное фэнтези Дауни при той же психологической наполненности гораздо уже по охвату аудитории. Это сугубо мужской внутренний мир, во многом сложный для женского восприятия: агрессия, иерархия, отношение к женщине, старости и смерти. И это требует особого освещения и отдельных пояснений: «Одну простую сказку, а может, и не сказку, А может, не простую, хотим вам рассказать».
«Нам помнится, вороне…»
Смысл жизни протагониста в непрекращающейся борьбе. Никаких компромиссов! Только хардкор! Сильный мужчина сам выбрал так, выйдя за стены замка и решив жить в лесу. Пусть тяжело, зато вдали от коронованного альфа-самца. Хижина мала и неустроенна, но своя. И никому кланяться не надо. Жена и дочь оказались слабыми для вольной жизни. Женщины! Красивые, но хрупкие создания. Виноват в их гибели не он, а монстры. «М-ме-е-есть!» – и взор страдающего запором барана. Но постепенно, исподволь, со временем и опытом приходит и (половое) бессилие. И понимание того, что сам дурак. Песец подкрался, поглумился и загрыз.
«А может быть, собаке…»
Маленькая девочка больна. Она угасает, и медицина бессильна. Отец рассказывает дочери сказку. Страшную историю, в которой они вдвоём в зимнем лесу. Болезнь подступает к ней в облике чудовищ, а он стоит с мечом на страже. Ребёнок умер, и взрослый мужчина никак не может принять эту не зависящую от него данность. Закольцованный персональный ад. Отец – сильный мужчина и человек действия, которому обычно всё удавалось. Сейчас он заживо варится в котле собственного неожиданного бессилия и вины: не смог, не спас, не защитил. Лишь отпустив мёртвую дочь, приняв её смерть и простив себя, отец смог выйти из депрессии. Не во всех битвах можно и нужно побеждать. Пусть монстры в аду грызутся меж собой сами. Без него.
«А может быть, корове…»
Напали враги, и воин с дочерью на руках едва вырвался из гибнущей деревушки. Они бегут в замок, чтобы укрыться за его крепкими стенами. Но от стрелы не убежишь. Погибли оба. Душа девочки уходит сразу, а её отец всё никак не может обрести покой. Он не верит в то, что уже случилось, и не желает расстаться с ребёнком. Снова и снова трубит рог, и открываются врата преисподней. Раз за разом призрак воина побеждает демонов, посланных по его душу. Он сражается и получает смертельные раны, которые тут же заживают. Он застрял у развалин Вальгаллы, объявленной победившими старых богов христианами одним из чертогов ада. Но однажды бездомный эйнхерий понимает, что воссоединиться с дочерью можно лишь в новой вере, и уходит в христианский рай по цветущему лугу.
«А может, это дворник был…»
Возможно и сатирическое толкование фильма: Дауни со товарищи обрыдла геймерская рутина. Крафтинг, зельеваренье, обустройство жилища, зачистка местности и улучшение отношений с местным лордом-неписем. Возня на экране выглядит так, будто Довакин из Скайрима залип на побочных квестах: экспа не растёт, лут не выпадает, основной сюжет стоит на месте. Таймкиллинг и трофеи на стеночку. Монстр-паразит и буквально переведённое название («Охотник за головами») при такой интерпретации обретают ещё и остросоциальное значение.
«Время монстров» я бы назвал фестивальным кино в истинном значении этого явления. Игровой фильм, призванный не рассказать историю, не привлечь внимание зрителей, не найти что-то новое – а разово удивить узкий круг лиц уставшей фестивальной компании. Нарочито дефектный кубик Рубика. Неожиданная смесь приёмов и едва намеченный сюжет в жанре тёмного фэнтези. Специально созданная возможность вариативного толкования – без существования одного единственно верного. Если отказаться от зауми и сотворчества – просто фанфик любой из популярных RPG по типу Dark Souls.
Показать всю рецензию stepaja
Доспехи голого короля
Фильм настолько не понравился, что пришлось досматривать в несколько этапов. Специально до просмотра не читались отклики, чтобы впечатление было только своё. Оно и появилось: возникло ощущение, что публику дурачат, выдавая неплохую любительщину за годный товар.
Допустим, учение о сущности и формах прекрасного в художественном творчестве, в природе и в жизни, об искусстве как особой форме общественного сознания, рядом с этим фильмом побывало...
Возможно, кому-то из коллекционеров безбюджетного кино или любителей самодеятельности приятно им восторгаться. Флаг в руки, друзья! Только не надо дурить зрителя, которого «эстеты» пытаются убедить купить билеты.
Если этот фильм попадает в категорию «товар», то кудахтать о его высоком качестве — то же, что и врать про пальмовое масло, как про прекрасный заменитель коровьего.
Что в сюжете? Неплохая идея: одиночка, списав у Ведьмака Modus operandi, по призыву выходит на поединки с чудовищами, в основном, представленными нелюдью из мифов. У него свои счёты из-за смерти дочки, но и человек он необычный, способный пользоваться магическими панацеями собственного приготовления. Однажды из-за оплошности он оживляет уже убитого было монстра и сам становится жертвой.
Зрителям предлагается верить, что у единственного актёра такой Modus vivendi — образ жизни, способ существования. А зритель томится больше часа, к финалу понимает, что его надули, пообещав профессиональное кино, и в итоге должен выбрать — возмутиться или сделать умное лицо.
Обидеться — значит выглядеть в чужих и собственных глазах недотёпой. Уж лучше сделать умное лицо и сказать что-то типа «глубоко копает», как в известном эпизоде из романа про Бендера и 12 стульев.
Вердикт: «король» ужаса и монстроборец в стильных доспехах в кинофильме имеется, но в свете учения о сущности и формах прекрасного в художественном творчестве видно, что «король» голый.
2 из 10
Показать всю рецензию matveimm
Атмосфера. Визуал. Месть
Как часто мы видим нечто очень качественное от никому не известных создателей?
И режиссер и сценарист успели создать всего один полнометражный фильм. Актер тоже почти нигде не снимался.
Обычно при таком раскладе редко получается что-либо особо качественное, но данный случай - исключение.
'Охотник за головами' или, как назвали его русские адаптаторы, 'Время монстров' - это одно из самых необычных фэнтези. Хотя от фэнтези тут только мир и монстры. Больше жанровой специфики вы здесь не увидите, только авторское кино.
Сюжета в этом фильме почти нет. В самом начале герой теряет дочку, а далее идет красивая, простая, необычная история, за которой приятно наблюдать. Сюжет состоит из постоянных повторений: герой узнает о монстре, идет его убивать, возвращается с головой и ранениями, и так почти весь фильм. Но потихоньку враги становятся сильнее, раны все серьезнее, неудачи все больше. И все 72 минуты такого сюжета сопровождаются шикарной картинкой и мощной атмосферой. Атмосфера этого фильма не похожа на типичный ужастик, этот фильм вообще не ужастик, для 'Охотника за головами' больше подходит триллер с постоянным наращиванием атмосферы. Еще больше помогает, как уже говорили, прекрасный визуал. Все сделано красиво, даже по виду леса можно понять, насколько это 'оставленное' место. А все мелкие детали как бы не с проста находятся в кадре, что еще приносит плюсик создателям.
Весь фильм герой, потерявший все, занят своей последней целью - отомстить за смерть дочери. Он каждый день делает одно и то же с все большими и большими трудностями. Невольно проводятся параллели с современной жизнью. Как бы мы далеко не ушли в развитии и прогрессе от тех людей, многое остается неизменно. Люди все так же трудятся на работах в офисах день за днем. Они все больше устают, хотят измениться, но рутина остается такой же. Лишь целью мы отличаемся от того времени. В нашем случае целью являются квартира, машина, иные материальные блага. Но приводит ли это к нужному результату? Примерно это, но в довольно необычной обстановке предоставляет нам этот фильм.
В итоге, я готов порекомендовать этот фильм всем любителям авторского кино, особенно тем, для кого важнейшую роль в фильме играет именно картинка, ну и эстетам в принципе. Заварите чай, присядьте поудобнее и погрузитесь на час с копейками в этот замечательный, но ужасающий мир, показанный нам Джорданом Дауни.
Показать всю рецензию HorrorJessy
The Head Hunter
Стильный постер, громкий заголовок, жанр 'фэнтези' в описании - всем этим 'Время монстров' привлекло мое внимание, которое столь же быстро и улетучилось. Неплохое и достаточное мощное вступление, завораживающий визуал - и уже через полчаса я погрузилась в сладкую дрему, наблюдая за унынием на экране из-за полуприкрытых век.
'Время монстров' это фильм ни о чем. В нем нет абсолютно ничего кроме на самом деле атмосферной картинки. Один действующий герой, который на протяжении чуть более часа слоняется по экрану, перевязывая свои бесконечные раны - вот и все. Зрителю не показывают и не рассказывают ничего о мире, о его законах, о монстрах в конце концов. Главный герой постоянно уходит сражаться с очередной непонятной тварью, но сражения нам ни разу не показывают - чудеса монтажа перемещают нас снова в унылую хижину центрального и единственного персонажа, где он зализывает очередные раны.
По этой ленте очень сложно составлять рецензию, потому что в ней нет ничего, о чем можно было бы рассказать. Я прекрасно понимаю, что хотели показать создатели сей картины, прекрасно понимаю, что им пришлось выкручиваться в рамках, очевидно, довольно низкого бюджета, я даже хвалю их за определенную смелость выдать нечто подобное в 2018 году - но факт остается фактом, 'Время монстров' смотреть просто невозможно. Это невероятно унылое, однообразное и скучное зрелище, которое упивается собственной 'артхаусностью' и даже не пытается развлечь зрителя. Не рекомендую.
Показать всю рецензию velnos2017
То, что нужно для Г.Ф. Лавкрафта или давно не было «Чужого»
После просмотра данной картины остается однозначное чувство - сожаления, что он закончился. Несмотря на его небольшую продолжительность режиссер и оператор смогли показать огромный, пугающий, загадочный, непредсказуемый, жестокий, страшный, прекрасный мир, а если хотите то вселенную подобную вселенной - Dark Souls (игра повлиявшая на многие игры, а равно играющих в них).
Первое, что обращает внимание - трепетное отношение к мелочам. Именно данное обстоятельство позволяет ощутить колоссальную работу проделанную командой собранной режиссером. Увидеть это можно и в доме героя, в его одежде, внешности, предметах быта и многом другом. Детали помогают ощутить себя не столько наблюдателем, сколько участником действия на экране, который может ощутить тяжесть шлема, меча, легкость глиняной и деревянной чаши и многое иное.
Второе, это игра актера. Она, возможно, не самая выразительная, но она полностью отражает суть пребывая людей в мире созданном авторами картины. Это не плохие и хорошие персонажи Дж. Р. Р. Толкиена, не гротескные личности 'Конана Варвара', а люди живущие в мире А. Сапковского, в котором нет ведьмаков, а есть только люди подобные главному герою. Именно они и стоят между остальными людьми и миром полным тайн и жутких (почки как у Г. Ф. Лавкрафта), невообразимых существ.
Третье и я оставил эту деталь напоследок - работа оператора и звукорежиссера. Давно я не видел, особенно в фильмах этого жанра, такой блестящей работы. Свет использованный в кадре действительно завораживает, как и ландшафт отраженный в кадре. Звук фильма погружает в каждый кадр и вместе с картинкой вызывает мурашки.
Я вместе с тем не профессиональный рецензент фильмов, но ценитель который большую часть жизни смотрит фильмы (в основном иностранные, так как у нас мастеров практически нет). В связи с этим допускаю, что некоторые не оценят все указанное выше и не проникнутся идеей - мира открытого для фантазии зрителя, не замыкающего в рамки.
Если Вы ожидаете фильма наподобие 'Викинги' (2008) года, то зря, это точно другое кино.
Всем кому нравится мрачное фэнтези и ужасы в стиле Г. Ф. Лавкрафта - рекомендовано однозначно!
10 из 10
Показать всю рецензию raam13 - 5269
Будни охотника за головами
За последние два десятка лет вышло огромное количество фильмов про всевозможных охотников на всякую нечисть. Из моих любимых можно выделить трилогию про блэйда и хеллбоя. Все эти фильмы, несмотря на их экшн составляющую имели также и неплохою хоррор историю. Но все-таки это мейнстрим. где главный герой расправляется с монстрами при помощи острого меча и серебряных пуль. Но «Время монстров» — это совершенно другая история. история ужаса и жизни полной боли и схваток.
Сюжетная завязка слегка банальна, но это и главный плюс истории. В тёмном, темном лесу живет себе с дочкой средневековый воин, который специализируется на убийстве чудовищ по приказу короля. Рах в неделю, а может и чаще ему приходит письмо с описанием чудища, которое требуется убить. И если вы думаете, что дальше вас ждут ураганные схватки в стиле ведьмака вы ошибаетесь. Монстры здесь ужасны тем, что ваше воображение должно само обрисовать себе их внешний вид и представить эту картину. Далее весь в ранениях он возвращается в свой дом в густой чаще леса и весь в ранениях готовит свое зелье для исцеления. Но все это лишь фасад истории обычного человека, который как нам показывается в дальнейшем не циничная и бездушная машина для убийства, а человек полный скорби по убитому ребёнку. Его убийцу, его чудовище он ищет в глубине этих мрачных земель и с ним он встретится в конце для своей последней схватки.
Эта история также банальна и проста, как и все остальные шедевры на эту тему. За исключением одного, это действительно история человека, а не убийцы, история отца, а потом уже воина. разящего зло своим мечом направо и налево. Кино своим посылом и атмосферой напомнило мне Выжившего. Мрачная эстетика средневековья. чуть заснеженные поля и деревья, все вместе создает ощущение безысходности и страха к существам, властвующим в ночи. Музыка и костюмы, как и жилище охотника бесподобны с эстетической стороны. Музыкальный ряд в кино очень спокойный и нагнетающий ужас постепенно без всевозможных неожиданных появлений чудовища в самый неподходящий момент.
Практически единственный актер в этом фильме — это Кристофер Рай, играющий охотника. одновременно брутальный и харизматичный воин, но в то же время скорбящий отец, который ходит на могилу дочери погоревать. Ему удалось привнести в сонм супергероев и ренегатов новый образ охотника на монстров. К сожалению финал фильма не предполагает сиквела, да он и не нужен. Перед нами совершенно самобытная история человека. Она не понравиться любителям боевиков, но поклонникам камерных триллеров придется по душе.
7 из 10
Показать всю рецензию PALPATINE
Ускользающий свет
Крупный студийный кинематограф приучил нас к слепому следованию за шаблонными, предсказуемыми историями, которые неспособны преподнести нам ни единого сюрприза. выведав формулу успеха, за которой следуют в кино толпы зрителей, голливудские продюсеры стараются ни на шаг от нее не отходить, чтобы иметь возможность гарантированно вернуть себе все затраты на производство и вместе с тем обеспечить прибыль, дабы продолжить дальнейшую беспроигрышную деятельность в заданном ключе. И в подобной точке коммерческой деятельности в действительности есть смысл, ведь, во-первых, зритель всегда знает, на что рассчитывать и не боится, что в кинотеатре ему покажет нечто совершенно неудобоваримое. Во-вторых, студии имеют возможность давать своей аудитории именно то, чего она больше всего хочет, заодно пополняя свой банковский счет на внушительные суммы денег. Вроде бы в подобной ситуации остаются довольными все, но справедливости ради необходимо признать, что столь прогнозируемый, тривиальный подход крушит все зачатки авторской мысли и не дает развиваться истинным творцам, которым есть что сказать вне рамок, установленных системой. Конечно, всегда рискованно вкладывать бюджет в заведомо нестандартный и возможно финансово провальный проект, но хотя бы иногда продюсерам стоит давать шанс увлеченным, целеустремленным творцам, которые способны к смелым поступкам, ради которых стоит ввязаться в авантюру. В большом кино, рассчитанном на кинотеатральный прокат, случается подобное нечасто, и тем не менее иногда режиссерам все-таки удается пробить брешь в системе и явить зрителям свое неординарное художественное видение. Посчастливилось это сделать также и Джордану Дауни, ученику самого Уэса Крейвена, стараниями которого мы увидели ленту 'Время монстров'.
Сюжет фильма разворачивается в давно прошедшие времена беспробудного мрака, когда наша планета еще не была испещрена мегаполисами, а очаги цивилизации находились на внушительном расстоянии друг от друга и не могли поддерживать между собой постоянное сообщение. В эту непростую эпоху землю населяют не только доблестные суровые рыцари наподобие главного героя Отца (Кристофер Рай), но и всякого рода чудища, готовые напасть на любого, кто будет без защиты. Обитая в девственно чистых, раскинувшихся едва ли не до самого горизонта лесах, чудовища чувствуют себя практически безнаказанными и совершают набеги на селения людей, совершенно не переживая за то, что им могут дать отпор. И тем не менее пока на своих ногах еще стоят герои в тяжелых латах и способны занести над головой меч, не стоит принимать коварную судьбу, как данность. своим примером Отец показывает нам, что в этой бесконечной войне еще рано ставить точку в пользу монстров, а потому каждый раз, когда из далекого замка доносится громогласный звук горна, отправляется в дорогу и сталкивается в схватке с противником, который не заслуживает столь роскошного подарка мироздания, как жизнь. Конечно можно было бы задаться вопросом, а зачем вообще Отцу нужно из раза в раз рисковать своей жизнью? неужели в замке более нет героев, способных подменить его? Однако все не так просто, как может показаться, ведь стальное сердце бесстрашного воина терзает гибель любимой дочери от рук врага. И теперь Отец блуждает по округе лишь ради того, чтобы наконец столкнуться с тем, кто отобрал у него все. Уничтожая монстров с особым животным упоением, воин все ближе подкрадывается ко своей истинной цели и понимает, что второго шанса у него может не быть, а потому в самый ответственный момент рука должна быть как никогда тверда.
Концепцию своего проекта Джордан Дауни вынашивал давно, а посему его имя было вписано в графу сценаристов, куда помимо главного творца затесался также и Кевин Стюарт, известный по сиквелу сетевого хоррора 'Убрать из друзей'. Создатели фильма явно вдохновлялись классическими, знакомыми каждому легенды о рыцарях и чудовищах родом из мрачного Средневековья, но никто из них не собирался идеализировать ту старую эпоху. Наоборот, они собрались показать нам молчаливые, прекрасные, и одновременно с этим жуткие пейзажи, где помимо главного героя и периодически всплывающей в воспоминаниях дочери нет никого. Это молчаливое безумие постепенно растекается по всему экрану и зритель получает возможность в полной мере погрузиться в мир главного героя, в котором напрочь отсутствуют теплые цвета и краски. В жизни Отца более не видно ни единого просвета, он буквально одержим местью и не собирается отказываться от намеченной дороги даже тогда, когда его тяжело ранят. Слишком сильно его желание столкнуться с заклятым врагом, а все побочные мелочи лишь побуждают его делать мелкие остановки на пути к самому главному, и нам не приходится сомневаться в его непреклонном желании. Авторы продемонстрировали нам самого сурового, бесстрашного и жесткого рыцаря из тех, кого мы могли наблюдать в героическом кинематографе, описывающем жесткие каноны Средневековья. И не сказать, что история получилась особо живописной с точки зрения простых человеческих эмоций, но метафоры она вызывает довольно сильные, заставляя переосмысливать едва ли не каждую молчаливую сцену, в которой заключается нечто трагическое и далеко не прямолинейное.
В этом фильме совершенно не имеет значения, что помимо отца в кадре мы никого не видим. Причем даже монстры, с которыми он бьется на протяжении всего действия, оказываются перед объективом камеры лишь в качестве трофейных голов, увенчавших собой стену. Никакого особого действия, кровавых экспериментов и тщательно поставленных боевых сцен здесь не замечено, потому что Джордан Дауни посчитал, что вся его история должна концентрироваться исключительно на Отце и его бесконечной борьбе, финал которой он приближает всеми возможными способами. Конечно, отсутствие зрелищности не могло не отложиться на восприятии фильма со стороны массового зрителя, и все же 'Время монстров' вовсе и не спешило становиться аттракционом для страждущих, коим подавай лишь предсказуемость и детализированную картинку. Сюжет здесь носит сугубо номинальный характер, он лишь нужен для того, чтобы зритель в общем понимал, что именно происходит и какова цель главного героя. В целом же мы погружаемся во внутренний мир Отца и смотрим, как его взгляд становится все мрачнее от того, сколько монстров он убил и расстройства, вызванного тем, что это до сих пор не его искомый враг. Отчасти фильм необходимо воспринимать не только лишь со стороны логики и традиционного восприятия повествования, но и сердцем, которое воспринимает действительность путем эмоций, которые пробиваются даже через самый беспросветный мрак.
В итоге хочу сказать, что 'Время монстров' Джордана Дауни в некотором роде баллада из метафор и переживаний, которые проиллюстрированы на экране в оригинальной форме. Здесь далеко не всегда стоит искать логику и детальное пояснение происходящего. Безусловно, данный фильм стоит смотреть при соответствующем настроении и понимании происходящего. Так что порой все же необходимо отыскать себе силы, чтобы столкнуться с чем-то подобным и по достоинству его оценить.
7 из 10
Показать всю рецензию MOSKOY
«The Head Hunter» (оригинальное название более правильно передает всю ироничность фильма)- независимый американский инди-хоррор в фантазийном сеттинге. Фильм снял Джордан Дауни-молодой режиссер ранее снимавший треш ужастики, на этот раз отошел от откровенного треша, но сохранил ироничность некоторых моментов.
основной сюжет повествует об охотнике за головами, но не человеческими, а башками монстров. Но есть один монстр, которого герой ждет с нетерпением, того который убил его дочь.
Фильм довольно маленький- всего 72 минуты, но и тут есть претензия первая половина ну очень занудна из-за цикличности происходящих событий. Из-за маленького бюджета режиссер предпочел не показывать сражения с монстрами, а ограничивался головами этих страшил. Довольно креативно учитывая название фильма. Но постепенно это надоедает пока наконец герой не сталкивается с тем самым монстром.
Фильм удивительно наполнен маленькими деталями, поначалу кажущимися незначительными и бессмысленно запечатленными камерой, но эти ружья выстрелят. Концовку вообще можно признать ультра неожиданной, где непонятно, то ли смеяться, то ли ужасаться от увиденного.
Итого к плюсам стоит отнести неплохой сеттинг и атмосферу при использовании минимальных локаций и одного актера в кадре, неплохую актерскую игру и смелость и креативность режиссера.
Минусы — это некая несбалансированность первой половины фильма, который может не заинтересовать зрителя. Хотя судя по росписи в кинотеатрах создатели и не пытались метить на вершины.
Неплохой независимый фильм, который может понравиться любителям необычных хорроров.
Показать всю рецензию Морган Фриман
Уж больно долго я ждал появления этого редкого гостя в наших кинотеатрах - авторского мрачного фэнтези-хоррора. Оправдал ли он ожидания? Скорее да. Однако, обо всём по порядку.
'Время монстров' - сугубо медитативный, 'залипательный', если угодно, фильм. Создатели методично удалили из сценария абсолютно все экшн-сцены. Пугать нас будут исключительно эзотерическим ужасом. Сюжет здесь присутствует только 'для галочки' - вопросов возникает больше, чем ответов: куда подевались люди? Были ли здесь люди? Есть ли люди в других местах? Кто там на башне замка? Где жена главного героя? С другой стороны, данное кино - не про экшн, не про хоррор, не про сюжет.
Хочется вечно видеть нетронутую, но крайне мрачную и неприветливую природу, которые умело демонстрируют нам создатели. Леса, ручьи, туманы - всё это, как начинает казаться зрителю, настроено враждебно к герою, таит скрытую опасность. Но, повторяюсь, снято красиво настолько, что легко можно залипнуть. Даже не верится, что работал над фильмом не какой-нибудь старый проверенный режиссёр, а американец Джордан Дауни, некогда снявший 'День убиения' (про убийцу-индюшку, каюсь, не смотрел, для меня - слишком авангардно), слишком уж профессионально всё выглядит. Со временем невольно начинаешь 'верить' в происходящее на экране'.
Не могу не упомянуть отдельно о 'ружьях', которыми наполнен 'Время монстров'. Фильм очень короткий, но каждая деталь важна, она сыграет свою роль. Недаром создатели так методично создавали антураж. Чего стоит один только дом нашего воина - уровень детализации очень высокий.
Кстати, о нём, о воине. Броня - чудо как хороша. Но куда занимательней то, чем наш герой занимается. 'Ходит убивать монстров', звучит, конечно, эпично. Но на самом деле все его занятия - рутина. Колесо сансары вращается, а воин всё ожидает шанса свершить месть.
Создатели картины отдают дань фильмам ужасов прошлого века - они делают ставку на грим, никакой компьютерной графики. Головы убитых монстров, украшающие стену воина, сделаны добротно. А сцены, где герой ищет/ожидает врага в непроглядной холодной тьме ни в какой графике не нуждаются. Они прекрасны сами по себе. Также свою роль играет саундтрек: подчёркивает и рутинность происходящего, и величие первозданной природы, и характерно меняется, когда действо всё же происходит.
Актёров во 'Времени монстров' всего двое. Кора Кауфман в сумме появляется минут на пять. А вот норвежский викинг Кристофер Рай устроил настоящий театр одного актёра - загляденье просто.
Не стоит думать, что фильм идеален. У него есть проблемы - иногда излишняя затянутость даже для семидесяти двух минут начинает утомлять, какой-то минимум битв всё же хотелось бы увидеть и так далее. Но эти недостатки замечать просто нет желания. Иными словами, 'Время монстров' я рекомендую всем любителям подобного авторского кино.
7,5 из 10
P.S. Лучшей игры слов с оригинальным названием фильма и не придумаешь.
Показать всю рецензию gone_from_wrong
Похождения хрупкой черепушки и её короткого скелетика
Настораживающая и восхищающая своей опасностью картина обложки фильма с не менее наводящим ужас названием!
Великий, сильный и уставший, бесстрашный рыцарь с викингской внешностью и длинной бородой, титаническими мышцами и шлемом одного из 300 спартанцев Джерарда Баттлера, очищает этот прекрасный мир с чистыми как слеза младенца реками, высокими горами, чистым безоблачным небом, просторными полями и глубочайшими зелеными лесами от мерзких тварей, которые заполонили планету.
А движет им необузданное желание отомстить за свою дочку, от чего во время просмотра картины взгляд у главного врага всех троллей и прочей нечисти меняется от утомленного и страдательного до злого и грустного.
Ярко демонстрируется свежесть девственной планеты, зеленые луга которой еще не застроены небоскребами-муравейниками и асфальто-бетонными джунглями.
Саундтрек, наполненный величественной богатырской музыкой и мрачными пронизывающими сферами дарк эмбиента заставляют неподготовленного, робеющего от страха зрителя сидеть в ожидании настоящего ужаса... Все 70 минут этого низкобюджетного короткометражного хоррора!!!
Не раскрыта тема мести. Почему дочка умерла? Коли на то пошло, не грех задаться вопросом, а что случилось и с ее мамой, а также бабушками, дедушками и другими родственниками?
Почему оператор нам показывает завешанную головами-куклами, трофеями убитых тварей стену его хижины, но за весь фильм не заснято ни одной сцены сражения?.. За исключением разве что схватки со скелетом-марионеткой. Не впечатлило, кстати!
Кровь течет, оружие безжалостно режет направо и налево, наш истребитель нежити ходит еле живой после каждой стычки и кричит во время каждой победы, но НИ ЕДИНОГО боя не показано! Полы, стенки с банками-склянками, трава в лесу... Что угодно нам видно, кроме самого главного. Это как если бы National Geographic подготовил фильм о хищных орлах, а нам показал программу про голубей, ворон и стрисагусок.
Или, зрителя пожалели от воистину душераздирающих зрелищ, или денег в бюджет не доложили.
Перевод абсолютно перечет происходящему в картине действию: героя показывают, а мифических животных из мира WarCraft'а - нет. 'Охотник за головами' - да, оправданно! А вот 'время монстров', которых не видно (может, их и не было?) - обман зрителя.
Скучно. Не страшно. Пусть диалогов нет, да и вообще никаких актеров, кроме бородача, но тема сюжета не раскрыта! Не показана! Без вратаря в хоккей не играют. В фильме, в названии которого заявлено о мерзких созданиях, как минимум хотелось бы увидеть хоть что-то. Или кого-то.
Спасибо, что не хватило долларов или евро на полноценный длинный полуторачасовой муви! Такого снотворного я бы не смог выдержать на 90 минут вместо этих коротких 70.
К просмотру не рекомендую! Лучше по лесу погулять. Без монстров.
2 из 10
Показать всю рецензию