So-wie-so
Серость
Актерская игра Алисии Викандер ни в одном фильме меня не впечатляет, даже приходит на ум ставшее мемом застывшее лицо Кристен Стюарт, но последняя хоть для мемов годится, Алисия же для меня представляется ровным серым полотном. Даже кукла Барби по ее героине получилась унылой, что разочаровало и рассмешило коллекционеров. Конечно, еще перед выходом фильма многие поклонники серии игр о Ларе Крофт стенали от участия хрупкой плоской Алисии в главной роли и, как вижу, не зря. Фильмы с Джоли были по сюжету тот еще бред и Джоли слишком увлеченно позировала нежели играла, но там хоть посмотреть было на что! Если от духа игр в старом фильме мало что осталось, то хотя бы Лара соответствовала внешне.
Вообще после перезапуска серий игр о Ларе Крофт интерес к сероватым приключениям обновленной Лары-страдалицы у меня пропал. Исчез захватывающий приключенческий дух, головокружительные трюки, любопытные загадки и яркие локации. От фильма по новым играм я ждала, что следуя духу новой игры, возможно, будет выживание во враждебной среде и изобретательное избавление от врагов с целью найти таинственный артефакт, что-то вроде Рэмбо, но юного и неумелого, получающего развитие по мере накопления опыта. Честно говоря, я ожидала, что новый фильм будет качеством выше старых. Но сценарий фильма оказался странным. Никакого развития персонажа я не увидела за весь фильм.
Нам хотели показать неопытную Лару, но перестарались. У неё не получается вообще ничего, все ее ровесники сильнее, выносливее, умнее. Что до последнего, то ведет себя Лара постоянно как дура, иначе не скажешь. Это при том, что включают флешбеки, в которых отец обучает и наставляет Ларису, то есть можем сделать вывод, что вплоть до подросткового возраста Лара не сидела сложа руки, получала образование и физическую подготовку, которая правда показана лишь в виде стрельбы из лука.
Во флешбеках Лара жила в поместье даже будучи подростком, на момент когда нас знакомят с героиней, она недалеко ушла от этого возраста, при этом место ее проживания неизвестно, видим лишь, что она очень нуждается. Как произошел этот резкий переход за несколько лет? Где живет Лара? Чем зарабатывает (ну не фейловыми же гонками, учитывая ее никчемность)? Нам нужно догадаться самим. А вот судя по сюжету, дочурка обиделась на то, что папа исчез, то есть как она говорит «бросил её»! Когда пропадает отец, логично не переживать, не кидаться на его поиски. Надо обидеться и брезговать нажитым им состоянием, идти в бомжи. Логика, ау! Отец же занимался дочерью, говорил, что ее любит, и если он внезапно исчез, какой надо быть дурой, чтобы обидеться, а не броситься его искать. Впрочем, сделать это ей придется, потому что ее заставляют(!) подписать документы, чтобы она получила во владение всё нажитое отцом и тут заверте.
Хотя трудно сказать, что тут сюжет и начал выдавать драйв, Лара зачем-то увиливает от подписания документов, которые могут сделать ее богатой, при том, что ей сказали, что она может потерять всё, если не подпишет. Так ничего и не подписав, она вскакивает и несется проверить внезапно появившуюся загадку. Тут она и решается отправиться на поиски отца, но шо делать, у нее же нет денежек, чтобы купить яхту, снаряжение и набрать команду! Да, в этот момент хочется ее избить и сценариста заодно. Она же только что отказалась от состояния, которое принадлежит ей! Вместо этого она гордо идет в ломбард и продает свой кулончик, а в ломбарде уж конечно не только в ролексах разбираются, там готовы выложить круглую сумму за маленький кусочек нефрита. Лара просит больше денег, у нее отнимают тысячу, просит еще, отнимают вторую. Теперь Лару всё устраивает, она не требует деньги назад или не отменяет сделку, ведь восемь тыщ лучше десяти. Вот такая умная главная героиня.
Не буду спойлерить, скажу лишь, что дальше Лара продолжает вести себя как идиотка, делает то, от чего предостерегают, наступает на грабли, бьется лбом о низкий потолок, поливается дегтем и валяется в перьях. Ну, или типа того. Но всё это не ради приключений, не ради того, что всё окончится в итоге красиво, а просто такая вот она, Лара, ныне и во веки.
В какой-то эпичный момент неумеха-Лара внезапно освободила полсотни рабов легким движением бровей, эльфийскими бесконечными стрелами разнесла бандюг с автоматами, смешно, но если бы это хотя бы было вкусно снято, даже это внезапно снизошедшее везение выглядит вымученно.
Основным стержнем фильма помимо несостоявшегося развития главгероини, должна была стать интригующая загадка, но она тоже как-то не состоялась.
В начале фильма показали много Лариных друзей, влюбленного в нее парня, но всё на бегу, показали и назвали быстро по имени, больше она с этими персонажами не состыковывалась, зачем их вообще показывали-то? Хотя бы собрали команду из этих людей и отправили в приключение, но нестреляющие ружья для этого фильма норма.
Очень жаль потраченного на просмотр времени.
Показать всю рецензию FILASHKIN
Здесь могла быть эпичная цитата из фильма
Последнее время как-то обходил стороной новинки. Все дела, да заботы. Но новую Лару Крофт увидеть хотелось, потому что проходил некоторые игры с Ларой и вспоминаю их с теплом.
Мне понравился сам новый образ Лары Крофт. Она стала более приземленной, реальной девчушкой с грудью достаточно адекватного размера, чтобы зритель не отвлекался от сюжета. Во всем остальном фильм оказался слаб. Вроде была неплохая попытка уйти от фантастики в науку. Мол это не проклятие, а просто болезнь такая. Но в конечном счете осталось не понятным. Так фильм мистический или научный? Если первое — то мистика вышла дохлой. А если второе, то как работают все эти древние механизмы смерти, ловушки, каменные двери к которым ключ сложнее, чем разблокировка телефона? Да еще спустя тысячи лет? На батарейках что-ли?
Я понимаю, с таким подходом можно в пух и прах раскритиковать все части Индианы Джонса, но вот его почему-то критиковать никогда не хотелось. Потому что там четко проведены границы и четко определен жанр. В данном же фильме мистика оказалась затоптана, а научная составляющая не вытянута. В итоге не рыба, не мясо.
Диалоги — ужасны! Тот случай, когда я с чувством неловкости отводил взгляд вниз или в сторону, или прикрывал лицо рукой. Реально целых несколько раз за весь фильм. В остальных случаях тоже часто диалоги были шаблоные, заезженные, штампованные и совсем не искренние. Актерская игра почти уровня ералаша «Привет! Какой чудесный сегодня день! Я люблю ходить в школу!» Вроде в глаза прямо ничего конкретно не бросается, но не веришь переживаниям, отношениям, эмоциям. Между Чаком (Том Хенкс) и мячом Уилсом в «Изгое» было куда больше искренности… Да черт! Там целая драма была, которая довела меня до слез. Здесь же только чувство неловкости за актеров.
Добила и тема феминизма. Я понимаю, Лара — женский персонаж и фильм посвящен ей. И вся игровая серия была посвящена ей. Но что-то мне подсказывает, что именно поэтому этот фильм и был снят. Мне было лень с лупой выискивать следы влияния движения феминисток, но нутром чую что к созданию фильма они приложили не только руку, но и ногу. Больно уж какими-то дохлыми или туповатыми показаны все остальные мужские герои. Повторюсь, это исключительно на уровне ощущений. Но в конечном счете, мы же ходим в кино именно за ощущениями, эмоциями? Разве нет?
И проблема фильма, как по мне, вовсе не в том, что он снят по игре. Актерская игра была ужасна. Разве игра виновата? Или сценарий был крайне посредственен, клиширован и прост — это тоже не сценарист вовсе виноват? Врядли.
Мой вердикт:
В итоге, я не могу сказать что сам фильм совсем уж плох. Я видел воистину ужасные (в плане качества конечно же) творения. Он получился просто пресный, никакой, незаметный, незапоминающийся. Тот самый случай, когда поговорка «Разок глянуть под пивко — сойдет». Из него даже не выдернешь никакой фразы или цитаты, пускай даже глупой. Внутри просто ничего не осело после просмотра.
Не хочу ставить слишком эмоциональных, резких оценок. Думаю эта — будет адекватной и заслуженной:
5 из 10
Показать всю рецензию Egorche23
Лару Ричардовну хочу!
Давайте будем честны: «Лару Крофт», что предыдущие фильмы с Джоли, что новую версию с Викандер, можно назвать одной из самых верных адаптаций видеоигр, если смотреть по существу. К сожалению, верность исходному материалу не всегда приводит к лучшему кинематографическому опыту и это один из тех случаев. Как и другой не самый удачный фильм по мотивам игр («Кредо убийцы»), создатели «Лары Крофт» забыли, что ключевым компонентом первоисточника было нечто, называемое «геймплей», из-за чего собственно исходное произведение и правильно работало. Убрать его и так сразу же вылезут худшие грехи кинокартины, превращая конечный продукт в предсказуемое и предопределенное приключение, подчиняющееся всем формулам жанра. Тридцать с лишним лет прошло со времен «В поисках утраченного ковчега», а воз и ныне там.
«Tomb Raider» является историей происхождения; хорошо это или плохо зависит от вкусов зрителя. Итак, когда мы впервые встречаемся с 21-летней Ларой, она отказывается от унаследованного состояния, не признавая смерти отца, и работает курьером. Однажды она обнаруживает ключ-подсказку к местонахождению отца, если он ещё жив. Лара отправляется на загадочный остров в Тихом океане, где наемники во главе с «черным копателем» ищут могилу древней королевы, в которой скрыт ключ к мировому господству, бла, бла, бла…
Сюжет, строго говоря, вполне условен. После первых 20-ти минут экспозиции, посвященных различным воспоминаниям и ярлыкам для запоминания персонажей, сценарий переключается на экшн и, как можно было бы ожидать из-за связи с первоисточником, археологические приключения. Все ожидаемые отличительные черты «Tomb Raider» присутствуют, если речь идёт об экшне. Действие, как и сюжет, вполне прямолинейно, но есть один большой недостаток в столь прямом способе повествования. Учитывая, что средняя игра из линейки про Лару (или другая аналогичная) имеет в себе от 8 до 16 часов контента, то картина по мотивам кажется какой-то усеченной. Сюжет прост, единственный твист вполне предсказуем, а повествование сглажено до предела. Конечно, здесь есть много прыжков, стрельбы и всего такого, однако те персонажи, что стоят за экшном, оставляют желать лучшего. Плохи парни — одномерны все до единого, а хорошие ребята ненамного лучше, за исключение, разве что, самой Лары.
Возможно, что главная проблема этой версии «Лары» заключается в том, что здесь присутствует некоторая избыточность в главном персонаже. В то время как в первых фильмах с Джоли не было развития героя, здесь его слишком много, из-за чего личность Лары просто похоронили. Кажется, что каждая её мотивация связана с отцом или желании кому-то что-то доказать. И она даже не пышет уверенностью в отличие от Лары-Джоли, поскольку большую часть фильма Лара-Викандер кричит, корчится от боли или убегает. Даже поиски сокровища не относятся к её идеям, и это в потенциальной франшизе «Расхитительницы гробниц»! Иными словами, сценарий забывает все классные вещи, которые делают приключенческий жанр таким интересным в кино.
С другой стороны, само приключение вышло неплохим, если речь идёт о технической стороне. Беспощадный «зеленый экран», конечно, время от времени режет глаза, но те, кто на нем исполняют трюки, по крайней мере радуют. Викандер присутствует почти в каждой сцене фильма, и она здесь потрясающая. Привлекательная и забавная в ранних сценах в Лондоне, она налаживает необходимое доверие со зрителем. Викандер отчаянно взялась отыграть столь банальную, с точки зрения драматизма, роль, исполнила все трюки сама и выложилась по полной в нескольких эмоциональных сценах. Её героине, например, пришлось столкнуться с тем, что персонажам экшн-кинематографа чуждо — воздействием первого убийства на психику. Её экранный отец в исполнении Доминика Уэста, как мне показалось, используется не на полную катушку. Его здесь мало, его герой вроде как важен, но мало что привносит. А вот Гоггинс разочаровал. Актер из кожи вон лез, чтобы казаться противным и бессердечным, а в итоге сыграл какую-то карикатуру.
Было бы здорово наконец увидеть хороший фильм про Лару Ричардовну, но эта перезагрузка франшизы повторяет проблемы и фильмов с Джоли, несмотря на новую привлекательную звезду. Более того, судя по всему, в чем-то эта киноверсия Tomb Raider проигрывает старым фильмам: если первые версии — красивые и стремительные, то здесь же правит бал шум, раздутость и избыточность. Сцены, которые должны быть захватывающими, скорее похожи на мешанину спецэффектов и, на мой взгляд самое главное, из-за общего характера повествования кинолента попросту забывает выглядеть авантюрной, при всем своем погружении в недра приключенческого жанра.
6 из 10
Показать всю рецензию KaterinaRamanovich
Может стать началом весьма интересной приключенческой экшн-франшизы
После просмотра фильма других отзывов не читала, но угадать настроение большинства проще простого: какой бы гениальный и шедевральный ни был фильм (это теоретически, без привязки к чему-то конкретному), если он по игре, то в глазах тысяч фанатов он становится редкостным говном ещё до начала съёмок. А объявление актёрского состава так и вовсе равносильно началу рытья могилы бульдозером. И наоборот: если это экранизация комиксов Marvel, то фильм может быть второсортно-не-пойми-чем, но он всё равно загребёт свой миллиард.
Уверена, что в данном случае откровения не произошло, мир не изменился и очень, прямо очччень многие остались, мягко говоря, недовольными увиденным, так что коммерческий успех и возможность разрастания кинокартины под вопросом.
И это весьма печально, ведь фильм может стать началом весьма интересной приключенческой экшн-франшизы, которую так хочется (как зрителю, мне и только мне) наконец-таки получить: комиксы надоели (но очень хочется другой глагол применить); «Трансформеры» и «Пираты» давно скатились во что-то несмотрибельное; «Форсаж» кроме как одноразово убить время на большее не способен; «Бонд» слишком редкая и нестабильная птица, чтобы на него рассчитывать; невыполнимую миссию Круз исполняет вообще во всех своих фильмах, даже не входящих в серию; фильмы со Скалой напоминают единый цикл приключений брутального парня, но не впечатляют; «Монстро», «Мумию» и «Терминатор», по сути, уже похоронили; «Конг» и «Годзилла» будут жить ещё долго, вот только в голливудских версиях сюжет, логика и проработка персонажей с каждым фильмом деградируют всё больше и смотреть в перспективе можно будет только на кайдзю; как, впрочем, и в сиквеле «Тихоокеанского рубежа»; от нового (если ничего не изменится) «Индианы Джонс» как-то ничего не жду; а, в свете последних тенденций, уже перехотела хотеть узреть экранизацию серии книг про отряд Сигма, Саги о Древнем, и не уверена, что сериал про Алоиза Пендергаста хорошая идея, — лучше продолжу читать и перечитывать.
А в «Tomb Raider» есть потенциал, пусть первый блин и вышел слегка комом (мне понравилось всё, тут делаю исключение на возможную объективность). Фильм не плох. Наоборот. Стану врагом народа (да, кидайте в меня виртуальные камни), но всё равно скажу, что мне очень понравился кинофильм и что эта версия Лары Крофт в разы круче и интереснее своего предшественника!
В исполнении Алисии Викандер Крофт, наконец-то, стала похожа на человека, а не на супергероиню (на ближайшее время вакансия суперженщины занята, было бы нелепо метить на то же самое место). Новая Лара не расхитительница гробниц — она ещё ищет себя. Да и новые параметры худощавой, но спортивной фигуры больше подходят для жизни (руки и плечики Викандер подкачала знатно — тоже так хочу).
Немного о сюжете. Семь лет назад пропал отец юной Крофт, официальное признание смерти которого она до последнего игнорирует — они были слишком близки, чтобы упрямая и своенравная девушка просто пошла дальше. С отказом от подписания документов, Лара отказывается и от принятия внушительного наследства, поэтому ездит на велосипеде, не может оплатить тренировки, крадёт яблоко на перекус и работает курьером.
Но некоторое стечение обстоятельств приводит её в кабинет нотариуса (адвоката? поверенного?), где ей в руки попадает занятная головоломка, а, с разгадкой последней, также и понимание того, что отец проводил своё время не только на финансовых заседаниях. Найдя пару подсказок, куда мог отправиться отец, молодая и неопытная Крофт закладывает кое-что в ломбарде и отправляется на поиски ответов…
Викандер, на мой взгляд, очень здорово представила новую Лару Крофт. Лару Крофт, которая многого не знает, попадая в неприятности сразу, как только прибывает в другую страну, которой приходится вкладывать немалые усилия в сложные трюки и эффектные прыжки, которой тяжело даётся драка с мужиком в полтора-два раза мощнее её (смотрелось до боли в собственных рёбрах реалистично), которой было страшно за свою жизнь, которой бывает больно и которая ещё не понимает в полной мере, насколько она умна и отважна. Многим не понравит(л)ся фильм просто из-за подбора актрисы. Но то же самое было с персонажем Бонда в исполнении Крэйга и с персонажем Мотого Кусанаги в исполнении Йоханссон. А Алисия прекрасная актриса. Собственно, ради неё пошла в кинотеатр и не пожалела.
Стартовые ожидания от фильма были совсем невысокие. Впрочем, сложно ждать чего-то сильного и глубокого зная, что экранизации игр почти всегда провальны, и понимая, что всунуть многочасовую видеоигру в формат киноленты без потерь хоть в чём-то и учитывая нестабильные желания всех и вся (Возьмут что-то из игры — плохо, не возьмут — плохо. Прекрасная патовая ситуация, не находите?) равносильно выживанию неопытного туриста в глубине лесов Амазонии. В данном случае потери (читать, слабые стороны) состоят в достаточно простом и прямолинейном сюжете (Однако финальная разгадка древней тайны очень порадовала — свежо. Так ещё не выворачивали), шкодливом клишированном злыдне и зловещей мировой корпорации. А впрочем, это в духе современных тенденций и совершенно не напрягает.
Сочная картинка, бодренький экшн, скопированный из игры (версии 2013 года), забористый саундтрек, отлично вписавшаяся в персонаж актриса, тянувшая весь фильм на свой харизме и заставляющая переживать и поднапрягаться вместе с ней, и аудиовизуальный ряд, создававший попеременное ощущение присутствия в игре и погружения в книги Роллинза, зашли просто ‘на ура’ и я хочу увидеть продолжение.
9 из 10
P.S. Вообще-то, фильмы с Джоли нравились. Но, как оказалось, нереалистичность, бестолковость и примитивность были хороши для подросткового внимания — сейчас не осилила и десяти минут просмотра (пришла же в голову глупая мысль: «ай-да пересмотреть первый фильм»).
Показать всю рецензию The Point Man
Экранизации компьютерных игр, «проклятый» жанр кинематографа. Можно сколько угодно искать причины почему киноделам все никак не поддается данный жанр, многие даже до сих пор считают, что лучшая попытка — это «Смертельная битва» 1995 года (что, мягко говоря, довольно спорно), но, по мнению автора, причина все же очень проста. Режиссеры, сценаристы и продюссеры не воспринимают серьезно исходный материал. «Хитман», «Макс Пейн» и бесконечные «Обители Зла» тому подтверждение — создателей киноадаптации мало волнует, чем же так хорош и уникален первоисточник, поэтому на выходе, в лучшем случае, мы получаем бледную копию оригинала. В последнее время с этим становиться чуть лучше, но все еще не достаточно. И новая «Tomb Raider: Лара Крофт» определенно задает планку для остальных.
«Tomb Raider: Лара Крофт» чувствуется как фильм, при просмотре понимаешь, что создатели пытались, в первую очередь, снять кино, а не слепо копировать игру, от чего так страдают другие игровые адаптации. Он великолепно снят, экшен приковывает к экрану и восхищает, а за похождениями героев интересно наблюдать. И здесь мы видим действительно героев, а не картонные вырезки с именем знакомого персонажа для фан-сервиса, как зачастую можно встретить в подобных лентах — многие персонажи более чем раскрыты и вызывают симпатию у зрителя.
Сюжет претерпел некоторые изменения от игрового ребута 2013 года — нельзя сказать, что в лучшую сторону, но определенно история здесь на голову выше, чем в предыдущих экранизациях серии «Расхитительницы гробниц». Он несколько тривиален, следует протоптанной теме «спасения мира от зловещей корпорации, которая хочет этот самый мир уничтожить», но происходящее не вызывает отторжения и по ходу невольно замечаешь, что тебе не все равно. Общее впечатление от сюжета портят некоторые сюжетные дыры, которые можно было бы легко исправить, плюс зрителю стоит убавить веру в реализм действия, но в целом каких-то абсолютно критических претензий к сценарию, которые напрочь губят все удовольствие от просмотра, нет.
Долгое время до премьеры картины многие сильно сомневались, что Алисия Викандер сможет переплюнуть Анджелину Джоли, предыдущую исполнительницу роли Лары Крофт. Стоит, конечно, спросить таковых, давно ли они смотрели ту версию, так как, кроме внешнего вида, Джоли мало чем могла порадовать в образе, но все же. И совершенно уверено можно заявить, что Алисия прекрасно справилась с этой задачей. Она крайне харизматична и убедительна в роли, а богатый спектр эмоций с же первых минут притягивает к ней. Пожалуй, единственное, что она могла изобразить чуть лучше — это страх перед тем что ее окружает и что ее ждет. Лишь в паре моментов это бросалось в глаза, в остальном ее можно только похвалить за работу. А вот Уолтон Гоггинс разочаровал. Даже не так — Уолтон великолепнейший актер и один из лучших нашего времени, но здесь ему дали очень мало простора для действий, поэтому злодей у него вышел скучный и блеклый, он способен на большее. Доминик Уэст и Дэниэл Ву тоже хорошо отыграли свои роли, но сценарий, честно говоря, не дал им достачно почвы для работы, со своей задачей справляются, но ничего особенного не показывают.
Лента весьма порадовала своими яркими красками, декорациями, экшеном и спецэффектами, местами прям очень изобретательно и стильно. Снято все это действие сочно и доставляет удовольствие от просмотра. Кое-где виднелся «зеленый экран» позадии Алисии, но такое замечаешь редко. В целом же, «Tomb Raider: Лара Крофт», на удивление, оказался одним из более приятных блокбастеров последнего времени. Что-то новое или грандиозное, что поражает воображение, зритель врядли для себя вынесет по окончанию титров, да и некоторые спорные моменты все же оставляют горьковатое послевкусие, и все же фильму стоит дать шанс. А некоторым, в том числе и автору рецензии, даже захочется добавки в виде продолжения.
7 из 10
Показать всю рецензию LonelyThrowBack
Не в сиськах счастье
Пожалуй, ремейк вышел более приближённым к игре и более качественным. Я ни в коем случае не принижаю Анджелину Джоли, хотя все знают, что сиквел её расхитительницы гробниц был провальным, но мисс Викандер подарила иного персонажа. Для начала роль: многие негодовали из-за недостаточной оголённости. Ребята, не нужна в таком приключенческом боевике большая грудь исполнительницы главной роли. Недовольство выборам Алисии? Она милая и подходит под роль. Каст был в пользу экшена и энергичности персонажа, а не сексуальности. Вас Фассбендер за такие слова покарает!
Приключения в стиле Индианы Джонса, насыщенные ловушками, разгадками тайны и скрытым внутренним сюжетом (поверх основного) с залогом на сиквел. Это не шедевр, это отличное динамичное кино, которое уделяет внимание и отсылкам к игре, и дарит хорошую историю. Пробелов хватает: с раскачкой сюжета подкачали. Первая половина фильма не прокачивала Лару к квесту, а занималось черти чем. Вроде бы интрига с отцом — не новая ветвь повествования, но в тоже время ответвления к не знаменательным событиям. Приключения начинаются уже на острове.
Опустим посыл и рвение героини отправится на поиски отца — эту тему раскрывают. Не дают достаточной информации, которая позволила бы судить Лару, как сильного и выдающегося персонажа, нет, но мотивацию предоставили. На сильные загадки не стоит рассчитывать, это вам не экранизация Дэна Брауна, фильм выстреливает своей атмосферой на острове. Приятные ситуации, которые сулят много опасностей, проверяют Крофт на выносливость и заодно дарят зрителю нужную картинку. Испытания и непредвиденные опасности радуют, но создают эффект вторичности. Такое мы уже видели в вышеупомянутом «Индиане Джонсе», и в «Мумии» (1999), и в «Сокровищах нации», но именно неизведанными катакомбами, гробницами и привлекает фильм.
Глупые детали, касательно злодея выносили мозг. Мол, 7 лет не могли ничего найти на острове, а как только завладели информацией, сразу наладилось всё. Да бред же, в сериале «Остаться в живых» герои и то меньше были на острове… островах, если быть точнее.
Типичный главный злодей, одержимый мыслями найти артефакты и разбогатеть. Клише повсюду. Печально, что на квест уделили меньшую часть хронометража, зато половина фильма представляла Лару и её проблемы в цивилизации.
Отличный залог на сиквел, умело втиснутая драма и экшен. Но этот фильм бросает из стороны в сторону: одни вещи тебя впечатлили, а другие, наоборот, вызвали негатив и глупости. Потрясающие виды дикой природы, большие объекты и хрупкая, но сильная Алисия Викандер представляет свои навыки выживания. А где она этому научилась? А вот догадайтесь.
В целом, неплохо. Для поклонников игры будет куча отсылок и сюрпризов. А для рядового зрителя — приключенческое кино, дебютируя перед франшизой.
Показать всю рецензию night_ghost_11
$ 94 000 000 ?!?
Я начинал просмотр этого фильма с великим предвкушением… Однако уже после половины фильма моему разочарованию не было дна…
Блеклая героиня, отсутствие какого-либо ощущения интегрированности её мира в реальный мир, поверхностные персонажи без какой-либо истории и глубины которые могли бы вызывать к ним симпатию, притянутая за уши история ощущаемая совершенно чуждой, беспричинной, необоснованной, неорганичное развитие истории прыгающей из места в место с ошеломительной резкостью и раздробленностью и её порой катастрофическая нелогичность — оставляют меня в глубокой растерянности о том куда были потрачены эти $ 94 000 000 бюджета. Для сравнения бюджет такого шедевра как Игра Престолов составляет около $ 10 000 000 за эпизод (и какие это эпизоды!), около $ 100 000 000 за сезон — и это за почти 10 часов прекрасной истории, грандиозных ландшафтов, глубокой, совершенной погружающей в этот мир игры актёров, завораживающей комбинации гениальных грима и компьютерной графики, и пугающей реалистичности этого фэнтэзийного царства.
Банальная предыстория героини совершенно лишённая глубины, компьютерная графика дающая впечатление мультфильма, плоские диалоги лишённые какой-либо оригинальности, игра актёров кажущихся пластмассовыми и неживыми, декорации выглядящие декорациями, лишающие чувства живого мира вокруг, и особенно натужная и искусственная игра актрисы исполняющей главную роль (Алисии Викандер) — вызывают во мне печаль по упущенной возможности создать шедевр кино о такой легендарной героине современной поп-культуры как Лара Крофт.
Моя оценка категорична — этот фильм провалился по всем пунктам, которые современное кино просто обязано бить в яблочко.
1 из 10
Показать всю рецензию Максим Черный
Экранизации компьютерных игр последних двух десятилетий, с разной степенью успешности, переносили на большие экраны истории с сформировавшимся сообществом поклонников и своими художественными вселенными. В этом смысле новую, уже вторую, интерпретацию приключений мужественной девушки Лары Крофт можно воспринимать с точки зрения людей, которые играли в игры и выстроили определенную цепочку ожиданий или сомнений. Большинство же зрителей, которые пошли в кино, не придают значение оригинальному произведению, отведав приключенческую историю с хорошо узнаваемой Алисией Викандер в титульной роли. Как человек, вкусивший, в свое время, пять частей серии и, в частности, Tomb Raider 2013 года, ставшую основной нового фильма, хочется подчеркнуть, что премьера скорее приятно удивляет, чем оставляет равнодушной или разочаровывает, чего очень не хотелось. За премьерные недели я успел посмотреть его дважды в IMAX.
В отличие от версии мисс Крофт от Анжелины Джоли, у новой Лары отсутствует заносчивое высокомерное поведение, сексуальная одежда, команда поддержки с современной техникой и даже семейный особняк мелькает только фоном. При этом, мы не увидели уязвимую девушку, жертву обстоятельств. Кино балансирует со своей героиней где-то посредине. Лара научилась жить без отцовского состояния, умеет постоять за себя, находится в прекрасной физической форме и умна. Вместе с этим, ей не хватает родителя и поддержки. Лара способна преодолеть препятствия со связанными руками, но она человек и испытывает на себе боль, как физическую, так и отчаяния. Это третья премьера с Алисией Викандер за один месяц проката и здесь молодая актриса старательно вживается в вверенный ей образ Крофт. Она вышла одновременно сильной и милой. Спортивной и поджарой с одной стороны и привлекательной, по-женски, с другой.
Большинство зрителей привыкли переживать приключения не в собственной жизни, а по другую сторону экрана, в безопасном кресле с жирной едой, а не в джунглях японских островов. Конечно, фильм не претендует даже на толику почетного статуса культовых картин приключенческого жанра, но активно заигрывает с тем же «Индианой Джонс». У нас есть умная, невероятно находчивая, сильная, знакомая с историей и головоломками героиня, которой, к тому же, не чуждо чувство юмора по поводу и без. Нам предлагают путешествие, сначала в Лондон, затем в Японию, а после и на таинственный остров, затерявшийся во времени и доступности. Зловещая тайна веков, с картами, пометками на них, легендами, мистикой и обнаружением древних гробниц, с неотъемлемыми ловушками и предостерегающими надписями. Есть и «плохие ребята», которые составят нашей героине конкуренцию в поиске артефактов и истины.
С одной стороны, в новой «Ларе Крофт» очень мало собственного оригинального. Фильм представляет собой творческий симбиоз из одноименных игр, и недавнего перезапуска в частности, и десятков представителей кино от жанров приключений, боевика и драмы. С другой, эти идеи и даже откровенные заимствования смотрятся, по большей части, свежо и вызывают эмоции. Слабой стороной истории остается противодействующая сторона, напоминающая, со своими автоматами и плоской мотивацией, героев школьной постановки. Почти все основные события сюжета предсказуемы и угадываются заранее. Но чего у картины не отнять, так это все того же духа приключенческого кино, определенного вдохновения уделять время истории и путешествиям, не в мечтах, а на деле. Также история хорошо держит темп, от самого знакомства с героиней во вступлении, до последних сцен развязки. Фильм приятно обманывает нас, скрывая большинство недостатков за своей героиней, ритмом и тропическими пейзажами.
7 из 10
Показать всю рецензию Морган Фриман
Обычно я такие фильмы не смотрю. Иногда спрашиваю себя: «А почему?» После просмотра чего-то на уровне «Tomb Raider: Лара Крофт» я нахожу сам себе ответ.
Лара не принимает наследство отца, чтобы не признавать того, что тот умер. Как вы думаете, жив ли он на самом деле? Ответ очевиден, всё угадывается легко. Когда Лара уже готова расписаться и получить наследство, видимо, абсолютно случайно, находит зацепку. Главную героиню хоть как-то попытались прописать, остальных героев — нет. Нелогичные поступки, резкие смены характеров, злодей просто вызывает недоумение. А, тут у нас среди сценаристов Ивэн Догерти, работающий над «Дивергентом» и «Белоснежками», это значительно дополняет картину.
Развлекательную часть картина предоставляет тоже очень слабую. Погоня на велосипедах по Лондону, к сожалению, является самой зрелищной сценой во всём фильме. Врагов не прописывают вовсе, уничтожаются они как боты, просто разного уровня сложности. Лара поражает своим бессмертием. Она падает с различной высоты, получает мыслимые и немыслимые механические удары, да хоть бы что! Один раз, один раз получила ранение в живот. Да что говорить, при кораблекрушении о скалистый берег, героиню выкидывает на единственный песчаный, а не каменистый участок берега. Никакого духа приключений, полторы действительно красивые сцены — разве это то, чего мы хотим?
Актёры. Алисию Викандер принято ругать, но мне она всегда нравилась. Здесь ей просто-напросто не удаётся раскрыть потенциал. Об остальных актёрах и говорить нечего. Деревянные азиаты всех сортов, набранные по объявлению, не более того.
Таким образом, «Tomb Raider: Лара Крофт» — совершенно ненужный низкокачественный блокбастер, который лишь отнимет у вас драгоценное время, не принеся удовольствие.
3 из 10
Показать всю рецензию kos8256
Про что?
Про приключение на тайном острове и поиски гробницы японской богини
О чем?
Об очередной экранизации компьютерной игры, а также семейных узах, становлении героя, феминизме и попытке сделать новую кассовую франшизу
«Tomb Raider» очередная попытка экранизации игры и перезапуска не удачной одноименной франшизы с Анджелиной Джоли. Претензии фанатов к новой попытке не изменились с 2001 года и заключаются в недовольстве актрисой и ее грудью. Но если в предыдущей адаптацией это пытались нивелировать пуш апом, то в современной версии авторы пошли по пути феминизма и не стали украшать новую Лару в исполнении Алисии Викандер. Вот только (наверное очень неожиданно) оказалось, что проблема фильма вовсе не в актрисе.
Новая часть приключений Лары Крофт базируется на недавнем перезапуске игры, рассказывающей о становлении героини. Главной ее проблемой стал сценарий написанный Рианной Пратчетт (дочь Терри Пратчетта), где после первой четверти игры, хрупкая девочка оказавшаяся на недружелюбном острове стала вырезать толпы врагов, а в сюжетных роликах рефлексировать как ей тяжело убивать, чтобы снова прикончить очередную группу врагов. В конечном итоге образ героини в сюжетном повествовании, противоречил ее поведению в самой игре.
Фильм также рассказывает нам историю молодой Лары Крофт, до ее титула «расхитительницы гробниц». Она живет в Лондоне и не может принять смерть отца, тело которого так и не было найдено. Со временем Лара узнает, что он пытался найти гробницу японской богини Химико на необитаемом острове. Захоронение также пытается разыскать таинственная организация «Тринити», охотящаяся за мифическими артефактами по всему миру. Лара отправляется на таинственный остров, чтобы разгадать тайну пропажи отца.
Главное, Алисия Викандер отличная актриса, пусть и не идеальная Лара Крофт (в моем представлении ей не хватает женственности и нежности) и она справилась с ролью. В самом фильме Викандер стала главным украшением в первую очередь своей игрой, что не типично для крупнобюджетного блокбастера. Ее образ хорошо прописан и не страдает от проблем самокопания и вырезанными отрядами наемников. Остальные актеры превращаются лишь в аккомпанемент главной героини, не отвлекая внимания на себя. А по поводу претензий к груди, если она становиться ключевой в образе, то это скорее проблема образа.
Главной проблемой фильма стали сюжет и повествование. В отличие от игры, которая сразу начинается с кораблекрушения, в киноадаптация открывается сценами из жизни героини в Лондоне и это сама лучшая его часть. Здесь интересная постановка и динамика, сочетаются с отличные идеями (гонка на велосипедах по городу и погоня в порту великолепны). Но чем ближе повествования приближается к игре, тем скучнее становиться происходящее. В желании угодить фанатам игры, авторы пытаются повторить не самую удачную историю, вплоть до целых сцен. По мере развития сюжета фильм скатывается в повествовательную мешанину со скучным экшеном, отвратительно снятой природой, плохой графикой (привет всем фильмам Warner Bros.) и бесконечным хромаем. Единственным плюсом в конце стало оригинальное объяснение магии Химико, но этого не достаточно.
«Tomb Raider» вышел чисто студийным проектом (режиссер снял лишь несколько фильмов в родной Норвегии) с модным трендом на феминизм и сильную главную героиню, который радует лишь в попытках создания оригинальных сюжетных линий дополняющие и раскрывающие оригинальную историю, все остальное выглядит скучной калькой, в которую приятнее играть, чем смотреть. Возможно стоило оставить лишь образ героини и попытаться рассказать абсолютно новую историю, что у создателей вышло лучше всего.
В итоге получилась очередная попытка экранизировать видеоигру, которая обернется кассовым провалом. Очень необязательное кино, которое лучше смотреть дома, насладиться Алисией Викандер и никогда больше о нем не вспоминать.
Показать всю рецензию