Рецензии

Мария Кулешова
Заставляет задуматься
Очень познавательный мультфильм, который заставляет задуматься. В каждом из нас сидит некое Я, у которого есть свои чувства, эмоции, воспоминания. И вот если наше внутренняя составляющая будет переполнена гневом, то и наружу эти эмоции выплеснутся именно такие, а от этого страдаем не только мы, наш внутренний мир, но и окружающие вокруг.

Если у нас внутри будет радость, то и жизнь запоет в ярких красках.

Так о чем заставляет задуматься этот мультфильм? О том, что жизнь каждого из нас зависит от того, что внутри, жизнь каждого ребенка зависит от чувств, которые он испытывает и от того, какой внутренний мир он выстраивает благодаря этим чувствам, эмоциям и воспоминаниям.

Это основа всего.

Теперь прежде чем сказать кому-то резкие вещи, подумайте сто раз, а может именно от этого, у ваше собеседника может пошатнуться внутренние устои, сломаться то, что годами выстраивалось, ведь сломать намного проще, чем заново построить.

так давайте жизнь каждого из нас строить на радосте и добре.

Давайте каждому ребенку будет дарить побольше положительных радостных эмоций, чтобы в жизни было поменьше серых красок.

Спасибо за отличный мульт
Показать всю рецензию
Rose_Flower
Потрясающий мультфильм!
Ближе к моему дню рождения мама разрешила мне выбрать мультфильм, на который можно будет сходить. Я выбрала именно Головоломку, так как смотря трейлеры этого мультфильма, я с нетерпением ждала, когда же я наконец увижу его. И вот я прихожу в кинотеатр и что же я вижу? Потрясающий, добрый и трогательный семейный мультфильм! Сейчас я объясню, почему же он мне так понравился.

Сюжет:

Самое главное в любом фильме или мультфильме-это сюжет. В «Головоломке» он довольно простой, но одновременно и очень необычный.

Сюжет состоит в том, что в сознании каждого человека есть пять эмоций- радость, печаль, гнев, брезгливость и страх. Благодаря ним люди и могут быть счастливы, расстроены, напуганы и т. д.

Такие эмоции есть и у главной героини- Райли. Райли-это девочка 11 лет, которая вместе с семьёй переехала из своего маленького уютного городка в огромный и шумный Сан-Франциско. И когда у девочки и так дела плохо, радость и печаль случайно уносятся из своего «места работы». Теперь им и предстоит вернуться назад, пока Райли не перестала быть собой.

Как я и говорила, сюжет с одной стороны довольно прост, а с другой невероятно интересен и фантастичен. Нам показывают невероятно красивый мир сознания, из-за которого кажется, будто ты попал в волшебную сказку. Но о картинке и анимации позже.

Персонажи:

Райли-одиннадцатилетняя девочка, которая переехала со своей семьёй в другой город и теперь очень сильно нервничает из-за этого. Именно за её эмоциями мы наблюдаем в течении мультфильма. Она пытается освоиться в Сан-Франциско, но без радости и печали ей нелегко это даётся. Райли очень любит свою семью, а также играть в хоккей.

Радость-эмоция в сознании Райли, которая делает девочку счастливой. Именно она улетает вместе с Печалью в глубины сознания Райли. Она очень жизнерадостна и оптимистична, какой и должна быть радость. Она не очень хорошо ладит с Печалью, так как считает её слишком занудной. Радость пытается сделать так, чтобы Райли всегда была счастлива, хоть ей и не всегда это удаётся.

Печаль-ещё одна эмоция Райли, которая отвечает за то, чтобы Райли иногда погрустила. При этом сама она грустит постоянно, что характерно для такой эмоции, как печаль. Она вместе с Радостью оказывается за приделами своего «рабочего места» и также, как и Радость пытается вернуться назад.

Страх-третья эмоция в голове девочки. Страх следит, чтобы Райли не ходила в опасные места, не делала вещей, которые могут ей навредить и не делала ничего, что могло бы отрицательно сказаться на девочке. Когда Радость и Печаль пропадают, Страх вместе с другими двумя эмоциями пытается поддерживать хорошее настроение Райли, но, увы, у него это получается не очень хорошо.

Гнев-четвёртая эмоция Райли. Он следит за тем, чтобы девочка могла дать отпор врагу или отстоять своё мнение. Его очень легко разозлить и потом трудно успокоить. Если Гнев начал сердиться, то его уже не остановишь. Из-за этого у Райли бывают проблемы, но эта эмоция всё же нужна ей. Также Гнев помогает Страху и Брезгливости следить за поведением Райли в отсутствие Радости и Печали.

Брезгливость-последний персонаж, о котором мы поговорим. Как говорила Радость «Она следит, чтобы Райли поменьше тошнило». И именно это она и делает. Она не даёт Райли взять ужасную на вкус еду и не позволяет общаться с теми, от кого может «затошнить». Также Брезгливость любит, чтобы Райли выглядела на все сто и не любит, когда девочка долго ходит в одной и той же одежде. Она также помогает другим эмоциям с Райли.

Все персонажи очень необычные и креативные. У каждого свой характер, который раскрывается на протяжении мультфильма. Также интересны такие персонажи, как: Бинго-Бонго-воображаемый друг Райли, жители города сознания, единорог и многие другие.

Юмор:

Юмор тут просто на отлично! Тут смешные шутки, забавные ситуации, из-за которых хочется смеяться очень и очень долго, весёлые персонажи, которые тоже добавляют в мультфильм чего-то такого, из-за чего на лице появляется улыбка.

Картинка и анимация:

Ну а тут я не буду много говорить. Речь идёт о мультфильме студии Pixar, разумеется всё тут просто на высшем уровне. Выше я уже говорила, что мир сознания отправляет человека в некую сказку. Так и есть! Мир сознания невероятно красочен и прекрасен. Нам показывают, каким может быть воображение девочки, её страхи и мечты.

Но если мир сознания невероятно красочен, то обычный мир вполне обычен, что правильно. Реальный мир действительно похож на реальность. Она не так ярка, как наше сознание и воображение. Обычный мир и мир сознания такие разные, что и должно быть. Они не могут быть похожи. Наверняка ваши фантазии и реальность тоже сильно отличаются!

Теперь я хочу поговорить про грустные моменты. А их в мультфильме очень много. И они по настоящему грустные. В кинотеатре я плакала около трёх раз. И не только я. Мультфильм про эмоции невероятно эмоционален! И это очень здорово. Видно, что этот фильм не только говорит про чужие эмоции, но и приводит в действие собственные.

Итог:

В свой день рождения я увидела один из лучших мультфильмов, которые я видела в жизни! Я надеюсь, что в будущем мы увидим ещё больше таких же замечательных, эмоциональных и красивых мультфильмов! Многие современные мультфильмы ужасно скучные, с глупым юмором и бредовым сюжетом, но «Головоломка»-мультфильм, который достоин внимания как детей, так и взрослых.

10 и 10

конечно!
Показать всю рецензию
Milasha456
Психология позитивизма на примере детского мультфильма
После просмотра 15 мин. мультфильма все стало уже понятно. Мое мнение сразу сформировалось, и оно практически не изменилось, даже несмотря на то, что я все-таки досмотрела картину до конца.

Начну сначала с положительных моментов, хочу отметить их перед тем, как критиковать.

- Графика. Отличная, просто на высшем уровне. Глаз радуется, видно, что была проделана большая работа.

- Озвучка. Кто-то уже в своих рецензиях отмечал, что наши актеры озвучки здесь подобраны хорошо, соглашусь, тут даже нечего сказать. Хочу отметить Ксению Собчак в роли Брезгливости: потрясающе! Идеальный голос для такого персонажа.

- Семейные ценности. Понравилось то, что в мультфильме показана полноценная семья, в которой есть любовь и переживание друг о друге.

Ну а теперь перейду к тому, что меня оттолкнуло.

- Слишком быстрая смена кадров, постоянное мельтешение персонажей.

Это, хочу отметить, раздражает больше всего. Почему-то создатели последних диснеевских мультфильмов решили, что такое быстрое передергивание картинки, персонажей, их эмоций, мимики, настроения вызывает улыбку и веселит. Но нет, у меня уж точно. Я взрослый человек, и я не поспевала за такой мгновенной сменой кадров, что вызывало у меня чувство раздражения. Это какой-то бич мультфильмов Диснея последних годов. Например, то же самое я наблюдала в картинах «Город Героев», «Рапунцель: запутанная история», «Холодное сердце». Большинство персонажей постоянно бегает, прыгает, быстро перебирает ногами, вертит головой и хлопает глазами с невероятной скоростью… Создается впечатление, что у них синдром гиперактивности… Ну серьезно. Если меня, взрослого человека, это вывело из равновесия, то что уж говорить о детях? Мне кажется, такое мельтешение даже вредно для психики и зрения…

- Идея того, что в голове у человека есть какой-то штаб с маленькими человечками.

Я понимаю, что мультфильм создан для детей, но все таки как-то это странно. Вот ребенок, например, посмотрит данную картину, и потом будет постоянно спрашивать у меня: «Мама, а что у меня и вправду в голове сидят маленькие человечки?» Да и к тому же человеком не только эмоции управляют, организм — это огромная слаженная работа всех внутренних органов. Есть и гормоны, есть и сердце, и мозг… И наше состояние зависит не только от того, какая эмоция «сегодня за пультом управления». Поэтому данная идея мне не по душе. Я даже саму героиню Райли не могла воспринимать как человека, мне она казалась роботом, которым управляют маленькие создания в голове.

- Психология позитивизма, или грусть — эмоция плохая.

В самом начале мультфильма видно, что большей частью у пульта стояла Радость, она была необъявленным лидером среди всех эмоций. Она постоянно бегала, следила за шариками воспоминаний, всех одобряла, когда день заканчивался хорошо, т. е. когда в итоге радостных эмоций сформировалось больше, чем других. И кстати именно от ее лица нам объясняют, как и что устроено внутри этого штаба. Создается ощущение, что остальные эмоции — это так, ерунда. Но почему? Неужели в жизни нужно только радоваться? Постоянно натягивать улыбку, даже когда не хочется? Я не спорю, что нужно получать радость от жизни, но тем не менее считаю, что бывают и не очень позитивные моменты и что нужно уметь их переживать, а не задавливать радостью. А в самом начале мультфильма я сразу заметила, как Радость всех подавляет: она руководит процессом, переживает, если ее шариков в итоге было меньше, не дает Грусти прикоснуться к воспоминаниям… Спрашивается, а почему? Почему Гнев не беспокоится, чтобы его шариков было больше, или, например, Брезгливость? Еще Радость мне не понравилась тем, что вела себя по отношению к эмоции печали как эгоистка. Грусть как-то отодвинули в самом начале на задний план, она словно провинившаяся какая-то, а почему опять-таки? Грустить — это что преступление? Этот вопрос держался у меня в голове на протяжении всего просмотра. Не буду говорить, что было в конце, т. к. не хочу портить впечатление тем, кто его не смотрел.

Я назвала свою рецензию «Психология позитивизма на примере детского мультфильма», так вот я, подводя итог, хочу сказать, что мультфильм должен не только развлекать и возводить улыбку, радость и юмор в абсолют, он должен еще и учить чему-либо ребенка, заставлять его задуматься над определенной проблемой, готовить его к жизни среди взрослых людей. А в Диснеевских мультфильмах последних годов я вижу, что на первый план выходит «позитив и смех» и только там где-то в уголке есть место для морали и определенных уроков, которые выносят персонажи. Мне кажется, это не совсем верно.

У меня все. Спасибо.

Моя оценка в основном за красивую графику.

5 из 10
Показать всю рецензию
Соколов Александр
Ещё не было в моей практике того, что бы я посмотрел полнометражный мультфильм от компании «Walt Disney» и он мне не понравился. Исключения и на этот год также не произошло. Всегда удивлялся этой кинокомпании, как им так удается сделать мультфильм, который будет популярен не только для любого возраста людей, не только актуален через десятилетия, но и проникает так глубоко, что зрители, у которых вкусы разные на жанры, будут в основном числе довольны от просмотра.

С первых минут мультфильм притягивает как маленького так и «не маленького» зрителя не обычным сюжетом: в главной роли на этот раз мозг человека и эмоции — Радость, Печаль, Гнев, Страх и Брезгливость. Их миссия понятное дело за что отвечает, но совсем наоборот случится тогда, когда они окажутся в растерянности от того как сделать настроение девочки лучше. И проблема состоит в том, что если Страх отвечает за опасения, которые могут возникнуть, то он ни как не сможет ответить да и понять например Гнев. Меня удивило то, как создатели мультфильма смогли отчетливо донести до зрителя поведение ребенка через эмоции. Думаю «Оскар» и «Золотой глобус» в кармане!
Показать всю рецензию
MIKofSBRF
Когда кризис идей немного отпустил…
Честно говоря за последние несколько лет давно уже не видел толковых и хорошо продуманных мультфильмов от таких мастодонтов как Pixar, Walt Disney, Warner Bros. Как-то уже наскучили однотипные мультики с животными, в которых весь сюжет закручен вокруг пресловутого «гадкого утенка», который к концу сюжета становится победителем всего и вся. Последние качественные мультики были Тачки, Турбо, Самолеты. Так вот мультфильм Головоломка я для себя поставлю на один уровень с шедевральными во всех смыслах Тачками.

Откровенно говоря сюжет Головоломки далек от идеала, однако продуманность если можно так сказать мира и технология появления мыслей и черт характера поражает. Действительно заставляет задуматься о том, откуда берутся наши мысли, почему иногда какая-нибудь мысль выскакивает из головы, как наши мысли влияют на наш характер, а значит и на нашу жизнь. Но самое главное, чему нас учит мультик — все эмоции одинаковы важны и если какую-нибудь убрать, то весь мир начнет рушиться.

Остается только порадоваться за такую качественную работу и пожелать Голливуд продолжать работать в таком стиле и дальше, ибо сейчас там кризис идея, о чем я не устану повторять
Показать всю рецензию
Nastya Yaroslavtseva
Что за голоса в моей голове?
Несколько неожиданно (во всяком случае для меня) под видом детской анимации тандем «Дисней»-«Пикстар» выпустил в прокат мультфильм для взрослых. И даже, я бы сказала, для особой категории взрослых — для родителей, чьи дети вступают в переломный возраст отрочества. Они выпустили «Головоломку».

Мультфильм вышел по-моему абсолютно не детский — во всём, кроме видеоряда. И очень непростой — настолько, что остается лишь удивляться его кассовости, рейтингам и номинации на Оскар. Режиссер Пит Доктер рассказал нам историю о том, что происходит в голове у девочки подростка — и сделал это на 100% убедительно.

Главная героиня, если можно так выразиться — девочка Райли, которая жила себе поживала в Миннесоте со своими папой и мамой, играла в хоккей и радовалась жизни. Но на деле в центре «экшена» — Радость, главный таракан, то есть главная эмоция в голове девочки. Всего эмоций пять — есть еще Печаль, Гнев, Брезгливость и Страх. Они имеют вид маленьких человечков, которые руководят поступками Райли с самых первых дней ее жизни. Но в 11 лет девочка вынуждена по воле родителей покинуть любимый штат и переехать в Сан-Франциско.

Мегаполис девочку не радует. Серые дома, узкие улицы, новая школа, отсутствие подруг — стресс, который практически любого выбьет из колеи. А уж если тебе одиннадцать… Тут любые эмоции пойдут вразнос! Что, собственно, и составляет основную канву фильма.

На самом деле переезд и всё происходящее — это просто метафора, за которой скрывается грустная правда жизни: это «крыша» Райли переезжает на новое «топливо» с измененным гормональным составом. Ведь мы более-менее представляем себе, что за нашими эмоциями кроются гормоны — эндорфин, адреналин, окситоцин, тестостерон и прочие… И что примерно в возрасте 10—11 лет наша эндокринная система приходит в движение, давая толчок к созреванию. В общем, дитя превращается в отроковицу (очень нравится мне это слово!) со всеми сопутствующими этому процессу фейерверками слёз, вспышками агрессии, унынием и разными (весьма надуманными, как мы, взрослые, справедливо считаем, глядя с нашей колокольни) страхами. И в этом водовороте главное — не потерять себя.

Конечно, достается «на орехи» от «виновницы торжества» всем — и маме с папой, и милым привычкам, и даже выдумнному другу детства, очаровательному Бинго-Бонго. Но сильнее всего — ей самой. Так что Райли, как мы понимаем, лишь в самом начале пути.

Однако я отвлеклась. Метафора, придуманная творческим коллективом — просто великолепна! И парочка, составляющая Печаль и Радость, которым приходится выпутываться из непростой ситуации, выбрана совсем не зря. Именно через печаль можно выйти из лабиринта эмоций, захлестывающих в переходном возрасте. При этом мультфильм не скучен ни единой минуты, все герои и поступки вполне убедительны, шутки — смешны и не вываливаются из ткани мультфильма. А главное — этот мультфильм не с чем сравнить — он не похож на прочие.
Показать всю рецензию
sasha_misar
В нашей голове живут эмоции: Радость, Печаль, Брезгливость, Страх и Гнев. Именно они диктуют настроение человека и формируют его характер. Главное одно, чтобы наши эмоции жили в согласии и по случайности не потерялись в лабиринтах человеческого разума.

Что ни говори, но раз в год, на экраны выходит мультфильм, который истинно радует зрителя. В этом году таким мультфильмом стал «Головоломка», который рассказывает историю девочки, чьи эмоции (Радость и Печаль) случайно пропали в глубинах разума, и наша героиня чуть не потеряла смысл жизни.

Несмотря на свою привлекательность, драматизм, юмор «Головоломка» мультфильм весьма поучительный. Это история о взрослении, где наша героиня после переезда в другой город, должна не просто освоиться и найти новых друзей, она должна повзрослеть. Как и должны изменится и сами эмоции, дарить новые впечатления, а самое главное научить девочку выживать. Ведь в жизни должны быть не только радостные моменты, должна быть и печаль, которая научить человека понять себя и найти выход из сложной ситуации.

В остальном же «Головоломка» — это замечательный мультфильм о приключении эмоций, о том, что происходит у нас в голове и о том, как человеку предстоит повзрослеть.
Показать всю рецензию
ykstivorob
Голова сломалась, но девочка будет жить!
Без сомнения, «Головоломка» — удивительный, поразительный мультфильм! Он удивляет своей скучностью и поражает своей пустотой.

Конечно же, на протяжении просмотра я испытал все 5 эмоций, представленных в мультфильме: гнев на создателей фильма, брезгливость от сюжетных штампов, печаль по поводу деградации «Пиксара», страх, что мои дети когда-нибудь посмотрят сие «произведение искусства», и огромную радость, когда мультфильм наконец закончился.

Ни один из персонажей не вызвал у меня симпатии, а многие вызвали отвращение. Ни одна «шутка» меня не рассмешила. Ни одна заложенная в картину мысль не показалась умной и полезной.

Создатели абсолютно не знакомы с психологией, и меня удивило, что Американская ассоциация психологов не подала на них в суд за антинаучность. Например, со времён Фрейда известно, что ни одно воспоминание не уничтожается в сознании человека (если ему, конечно, не сделали лоботомию), а в мультфильме целая бездна забита уничтоженными воспоминаниями. К тому же базовое понятие психологии — «человеческая личность» — никак не представлено в изображённой модели сознания, и главная героиня отождествляется с мартышкой, которой управляют спонтанные эмоции, инстинкты и рефлексы. Собственно, так и называет её отец — мартышкой, так что создатели мультфильма, похоже, вполне отдавали себе отчёт в том, что изобразили.

Кульминацией мультфильма является момент, когда «поезд разума» летит в бездну забвения. Самое интересное, что острова дружбы, озорства и т. д. в конце мультфильма восстанавливаются, а вот поезд разума — увы! — так и не встаёт на свои рельсы. То есть, по замыслу авторов, первое же жизненное испытание превратило бедную избалованную девочку в имбецилку…

В общем, «человеческая» сюжетная линия представляется примерно такой: жила-была девочка. Пока у неё всё в жизни было хорошо, она смеялась и радовалась жизни. На беду, родители отдали её заниматься в хоккейную секцию, и после нескольких силовых приёмов у неё, видимо, начала разрушаться личность. Она не смогла пережить стресс, связанный с вынужденным переездом родителей в другой город, и прямо на уроке с ней произошёл нервный срыв. Его последствия оказались необратимыми: все радостные воспоминания вытеснились в подсознание, появилась тяга к самоуничтожению. К счастью, до самоубийства дело не дошло. Потом с девочкой, видимо, поработал психиатр (это, конечно, осталось за кадром) и она вернулась к более-менее полноценной жизни, т. е. опять стала играть в хоккей! Дальнейшая судьба девочки видится очень ясно: силовые приёмы, падения, травмы, перекошенное лицо со сломанным носом и выбитыми передними зубами, и какой-нибудь хоккейный кубок в руках…

Про вторую сюжетную линию — бредовые приключения эмоций радости и печали по закоулкам сознания своей хозяйки — и писать-то не хочется: настолько всё банально и неинтересно.

В общем, посмотрев «Университет монстров», я решил, что старого доброго «Пиксара» больше нет. И «Головоломка» окончательно утвердила меня в этом мнении.

1 из 10
Показать всю рецензию
dina7911
Шедеврально!
Отличнейший мультфильм! Я такого ещё не видела! Оригинальнейшая идея! Такое ощущение, что сценаристы — отменные психиатры или психотерапевты: они прям по костям разобрали эмоции подростка, переживающего адаптацию на новом месте!

Просто шикарнейший креатив, который на пальцах объясняет строение нашего мозга, возникающие у нас эмоции. Затронули всё: и подсознание, и абстрактное мышление, и мир грёз, и воспоминания. Мне было очень интересно смотреть как человеку, увлекающемуся психологией.

Больше всех покорила Печаль! Прям пищала с неё. Плакала с ней же.

И да, этот мультфильм ещё раз подтвердил идею о том, что негативные эмоции идут рука об руку с позитивными, и надо принимать и те, и другие, иначе проблемы не решить. Идея сплошного позитива — такая же утопия, как и вечная депрессивность. Нужен баланс… оммм.

Браво сценаристам!

8 из 10
Показать всю рецензию
Дэнни Яниев
Что если у нас в голове не тараканы?
Как я писал уже ранее в своей рецензии, я люблю мультфильмы (да кто, собственно, их не любит?). И, как ранее писал в другой своей рецензии, я считаю глупым утверждение, мол «мультики для детей, а фильмы-для взрослых», потому что есть как детские фильмы, так и мульты со взрослым смыслом. В наше время, по-моему, лучшей анимационной студией (я говорю о 3D-лентах, поэтому японскую студию Ghibli Хаяо Мийядзаки я учитывать не буду) я считаю студию Pixar. В каждом мультфильме студии есть всё, что нужно для хорошего мультика: годный юмор, интересные герои, интересный сюжет и прочее. Почти каждый мультфильм студии выходит шедевром (ну, может, кроме «Тачек 1,2» и «Храброй сердцем»), более того в каждой их картине поднимаются взрослые темы, поэтому их проекты становятся интересными не только детям, но и аудитории постарше (подросткам и уже зрелым людям). И продолжает линейку культовых мультфильмов Pixar картина режиссёра и сценариста студии Пита Доктера (который режиссировал «Корпорацию монстров», «Вверх» и написал «Историю игрушек» и «ВАЛЛ-И») под названием «Головоломка» (или «Внутри разума» («Inside Out»), как всегда переводчики постарались). О ней, собственно, и пойдет речь по пунктам

Сюжет и сценарий:

Мультфильм о том, что в нашей голове управляют пять эмоций: Радость, Печаль, Гнев, Брезгливость и Страх. Они также правят в голове у девочки Райли, героини (а точнее, места действия) картины. Эта девочка переживает переходной возраст и переезжает с семьёй в Сан-Франциско, где новая школа и новые, незнакомые ей люди. Как раз в такой напряжённый момент из командного центра пропадают Радость и Печаль, а Брезгливость, Страх и Гнев остаются расхлёбывать эту кашу. По мне так сюжет очень интересный, немного глубокий и вполне оригинален. Да, вы мне будете рассказывать, что с подобной концепцией были «Осмосис Джонс», старый сериал 90-х «Голова Германа» и комедия с Эдди Мёрфи «Знакомьтесь, Дейв». Ну так вот, «Джонс» и фильм с Эдди Мёрфи были совершенно на другие темы, тобишь они были далеко не о сознании, а «Голову Германа», по-моему, помнят от силы человек пять. И не будете же вы искать эту «мыльную оперу» и делать вид во время просмотра, что вам интересно. А «Головоломка» интересна всем возрастам, за тем, что творится в центре и вообще в сознании интересно наблюдать. Есть пару трагичных моментов, спойлерить не буду.

Юмор:

С юмором у мультфильма всё в порядке. Он милый, местами умный и действительно смешной. Тут всё не сводится к дурацким, бородатым шуткам с падениями или отрыжками и прочей ерундой. Здесь всё в меру, без пошлости и бестолковых гэгов.

Персонажи:

Герои здесь хороши и как их зовут, такие у них и характеры. Радость-оптимистичная и вёселая. Печаль-пессимистичная, но в то же время милая. Брезгливость-личность привередливая. Страх-паникёр, боится даже маленького шороха. А Гнев тут не терпит насмешек, он напористый и саркастичный. Также у нас тут есть гибрид слона, дельфина и кота Бинго-Бонго, детска фантазия Райли. Все персонажи забавные и в них сразу влюбляешься, все умудряются пошутить и поострить. И человеческие персонажи чем-то доставляют.

Саундтрек:

Музыка от композитора Майкла Джаккино здесь превосходна. Темы западают в память так же, как темы других работ Pixar, к примеру, «Рататуя», «Вверх» или «Корпорации монстров». Надеюсь Джаккино получит хотя бы номинацию на Оскар за саундтрек.

Анимация:

В этом плане всё великолепно. Пейзажи сознания Райли действительно умиляют. Понимаешь, насколько просторным может быть наш разум.

Пару интересных моментов:

Мне в мульте понравилась концепция своеобразной студии, которая производит эти сны, где мы летаем, падаем очень долго и тому подобное.

Ещё нам дали понять, почему к нам пристают те или иные песни из различных реклам. Нам также показали, что происходит с детскими грёзами, когда детство от нас начинает уходить.

Отдельно о дубляже:

Мне, собственно русский дубляж «Головоломки» пришёлся по душе. А то люди возмущаются, что в дубляже звучат эти русские «звёзды. Для справки, роли озвучивали Ксения Собчак, Владимир Епифанцев, Дмитрий Нагиев и, вдобавок, певица Натали. Но меня они никак не смутили, а наоборот, очень понравились в своих ролях, даже трудно представить других людей на озвучке.

Мораль:

Как и положено хорошему мультфильму, она здесь на месте. Главное, о чём хочет сообщить мультфильм это:

1) Некоторые вроде как раздражающие ненужные люди могут в чём-нибудь да пригодиться рано или поздно

2) Если не умеешь, то лучше не берись за это дело. А то мало что может случиться из-за незнания, вон пример Брезгливости, Гнева и Страха

3) Без Радости жизнь не в радость, а без Печали и Радость не в радость (вот такой двойной каламбур получился)

Итог:

«Inside Out»- это воистину прекрасное полуторачасовое приключение, которое попутно заставляет подумать о некоторых серьёзных жизненных вещах, как, к примеру, об уходящем детстве или ещё чем-то. И родители, и подростки могут посмотреть на себя со стороны.

По-моему, это самый цепляющий мультфильм Pixar со времен «Истории игрушек 3». Я с нетерпением жду следующие проекты студии, к примеру, «Хороший динозавр», «В поисках Дори», долгожданный сиквел «Суперсемейки» и многое другое. Буду крестить пальцы, чтобы «Пиксаровцы» не сдувались и дальше радовали потрясными историями.

10 из 10

P.S: 1) Титры тоже были забавными, про эмоции других, от учителя до кота

2) Эту рецензию, как и мои следующие про Pixar, я решил посвятить 20-летию одного из моих любимых мультфильмов, то-есть «Истории игрушек», культовой ленты, которая и совершила революцию в районе мультфильмов (это был первый полнометражный «от и до» компьютерный мультфильм. Никто не поверил бы, что в далёком 1995-м году свершиться такой переворот). С неё же и началась успешная карьера знаменитой студии.
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 6 7 8 9 10 ... 27
AnWapИгры в Telegram