Рецензии

Breslav
Этот мульт цепляет
Не так часто после просмотра выходишь из кинотеатра с улыбкой на лице, но после этого мульта она просто не хотела исчезать! Вот пишу сейчас и до сих пор улыбаюсь. А все почему?

«Головоломка» рассказывает о каждом из нас, ведь все мы были (а в душе и остаемся) детьми. И как порой не хватает этого детского взгляда на мир, когда каждая мелочь кажется чем-то громадным, а каждое событие исключительно значимым, будь то победа в соревновании или просто время, проведенное с близкими. А ведь именно из этих мелочей и состоит наша жизнь.

Самое важное, что может оставить после просмотра фильм, так это желание размышлять, а вот вам и пример такой работы. Казалось бы, достаточно просто нарисованы главные герои мульта, они в самом прямом смысле этого слова мультяшны, но именно это и придает им особый шарм. Ведь описывается то, что происходит в голове у ребенка. А внутри у него красивейшие воздушные замки, которые всегда так не хочется отпускать из своей жизни, когда начинаешь взрослеть. Тут и всплывает тема памяти, которая так удивительно хорошо показана в «Головоломке». Воспоминания, которые так тщательно оберегают эмоции, являются самым дорогим, что есть у человека. Но тут же и мысль о том, что все рано или поздно забывается. Поэтому-то и надо ценить настоящее со всеми его разочарованиями и радостями. За черным идет белое и наоборот. Неправда ли просто до жути, но ведь иногда так важно всем нам об этом напомнить!

Вот смотришь мульт и удивляешься, ведь он нравится как детям, так и взрослым: кто-то увлечен путешествиями героев, а кто-то пытается разгадать смысл происходящего. Удивительное сочетание глубины при внешней простоте создают совершенно неповторимый эффект.

Особенно поразило меня то, как продуман этот большой мир внутри каждого человека. Огромная система, целый механизм, который возглавляют эмоции. Мир, который кажется даже более реальным, чем то, что героиня видит вокруг.

Всем советую к просмотру!
Показать всю рецензию
Timekepeer
Слёзы радости или «Не надо печалиться! Вся жизнь впереди»
Первый трейлер, который я увидел в кинотеатре перед просмотром какого-то фильма очень сильно заинтересовал меня. Мне сразу показалось, что фильм будет хорошим, но неожидал что будет настолько удачным. Компания «Дисней» решила показать нам то, что твориться у нас в головах. Как это она сделала? Сейчас расскажу.

Главные герои фильма вовсе не люди, а человеческие эмоции. Они сидят в каждого в голове, оценивают происходящее, на основании которого принимают те или иные решения. Удачно забитый гол в ворота противника доставляет радость, откладывая позитивное воспоминание, плохая погода нагоняет грусть и тоску. Эмоции Радость, Страх, Печаль, Гнев и Брезгливость обитают в голове 12 летней девочки Райли, которая переживает не самый удачный период. Имена героев полностью раскрывают их суть: Радость — это понятно дело жизнерадостная, Печаль — всё время грустит. Аниматоры очень удачно, приятно нарисовали этих героев. Можно даже не знать их имён, но прекрасно понимать какая эмоция за что отвечает. Радость похода на искру, потому что такая же быстрая и импульсивная. Гнев — весь красный, раскалённый как металл, готовый выплеснусть негатив на любого. Особенно хочется отметить великолепную работу команды переводчиков и актёров озвучания. Они справились с работой на все сто процентов, дали персонажам не просто свои голоса, а вложили души в них. Это связано с удачным подбором актёров на озвучание: Натали в роли Радости, Олеся Железняк — Печаль, Дмитрий Нагиев — Гнев и Владимир Епифанцев — Страх. Разве можно представить других людей? Я отвечу, что нет.

Сюжет, который разворачивается на экране, повествует зрителю о душевных переживания Райли, которая волею судьбы вынуждена вместе с родителями переехать на новое место, оставив в прошлом уютный, родной дом, подруг. Но Райли, благодаря Радости, всегда находит в себе силы улыбнуться, увидеть позитив везде, тем самым ободряя даже своих родителей. К сожалению, из-за конфликта Радости и Печали, которые в итоге лишаются на время способности влиять на Райли, она впадает в депрессию, способную разрушить весь духовный мир ребёнка. Две эмоции, противоположные друг другу, должны объединить усилия, что бы пройти через самые странные участи мозга человека, что бы спасти Райли.

Анимация приятна, что уж говорить, научились красиво рисовать. Никаких претензий нет в этом плане. Поскольку фильм про чувства и эмоции аниматорам пришлось потратить много времени и сил на прорисовку мимики и жестов героев. Музыка вполне органично вписывается в происходящее на экране. Её созданием занимался Майкл Джаккино, работавший над такими фильмами, как «Тачки», «Мир Юрского периода», «Рататуй» и «Вверх».

«Головоломка» — это фильм, который стоит посмотреть. Его сильные стороны: отличные герои, юмор, хороший, мудрый, но очень простой и прямолинейный сюжет, главная идея которого гласит, что почти нет только радостных, печальных или страшных воспоминаний, всегда есть небольшая примесь других чувств. В конце, я заметил неоднозначные намёки на продолжение. Райли уже 13 лет, а значит самое интересное, связанное с подростковым возрастом и любовью только впереди.

8 из 10
Показать всю рецензию
кошкаКсюша
От печали до радости — ехать и ехать, от печали до радости — лететь и лететь.
Чудесный мультфильм, вышедший в наш прокат аккурат на мой день рождения, что могу считать маленьким подарком мне, любимой. Не буду оригинальна, сказав, что студия Пиксар снимает качественный продукт. Качество и в снятой картинке, в озвучке, саунде, и, собственно, в сюжете. Не знаю, возможно, идея происходящего в нашей голове далеко не оригинальна, но исполнение замечательно.

Итак, живут-поживают в нашей голове эмоции, ссорятся-мирятся, в общем, организовывают нашу жизнь, как могут. По сюжету базовых эмоций пять. Это Радость — первоэмоция, появляющаяся в нашей жизни в момент рождения, хотя здесь я бы поспорила. Мне кажется, что первым в нашей жизни появляется Страх, когда тепло и уют маминого животика исчезают, и появляется внешний мир, страшный и непонятный, тут явно не до радости. Но сценаристы решили иначе и вот почему — тогда главенствующую роль взял бы именно страх, и вся наша жизнь строилась бы совсем по-иному. Далее Печаль, Страх, Гнев и Отвращение. Конечно, порядок появления и проявления эмоций несколько утрирован, но общая суть ясна — есть толчок, в результате — новая эмоция. Естественно, что на самом деле эмоций гораздо больше, но если описывать все — получится целый мультсериал, поэтому базовые эмоции вобрали в себя и другие эмоции.

А далее начинается жизнь девочки Райли с момента рождения до подросткового возраста. Командуют балом эмоции. Не разум, не сознание, а эмоции. Странновато, конечно, но если рассматривать голову изнутри, то там есть всё. Вообще строение человеческой головы довольно интересно, мне вот тоже всегда казалось, что все наши воспоминания хранятся внутри наподобие гигантской библиотеки. Воображаемая страна с облачным городом и лесом из картошки фри, воображаемый друг — немного слон, немного енот, и чуть-чуть дельфин, к конце концов, внутри головы столько всего, что можно голову сломать.

Больше внимания уделено происходящему внутри головы, нежели снаружи, и можно отследить, как меняется внешний мир в зависимости от происходящих в голове событий. Мы сами окрашиваем мир теми красками, которые внутри нас.

Отдельное спасибо озвучке — подобрали именно те голоса тех людей, что надо. Очень органично.

Мульт однозначно мне понравился, смотреть его нужно, но не потому, что в нем заложена какая-то великая идея, а хотя бы потому, что смотреть приятно и интересно. Но я бы сказала, что он не детский, а для более старшего возраста, скорее ранний подростковый, лет для 10—12-ти.

10 из 10
Показать всю рецензию
Вадим Петров
Головные поломки
Как известно, в каждом своём мультике Pixar берут какую-то проблему и начинают на её основе выстраивать историю. В 'Истории игрушек' - проблема жизни игрушек, в 'В поисках Немо' - проблема нахождения без родителей, в 'Суперсемейке' - проблема адаптации к обычной жизни супергероев и т.д. 'Головоломка' не является исключением. Здесь рассказывается о том, как же трудно... управлять таким странным существом, как человек.

Первая же претензия к раскрытию такой действительно интересной темы возникает уже на уровне завязки. 'Райли — обычная 11-летняя школьница, и, как у каждого из нас, ее поведение определяют пять базовых эмоций: Радость, Печаль, Страх, Гнев и Брезгливость'. Как все прекрасно знают, управляет человеком мозг. Эмоции же являются выплеском на какую-то ситуацию (падение, зловонные запахи, слово, задача и пр.), но в целом - человек, несмотря на то, что не всегда получается сдерживать свои 'крики души', решает свои основные действия путем анализа ситуации. Поэтому ставить на роль главнокомандующих эмоции - идея довольно спорная, а если учесть, что мы имеем дело с детским произведением - ещё и вредная (юный человечек будет думать, посмотрев мультик, что для решения всех проблем нужно не анализировать, а... просто идти вперёд, не думая ни о чём).

Ну окей, примем это как личную позицию авторов. Но даже само раскрытие вызывает вопросы. Например, почему эмоций только 5? Человек не только радуется, плачет, злится, боится, и морщится. Он ещё бывает увлечён (азарт - тоже эмоция), спокоен (да-да, это тоже своего рода эмоция), рассеян, жаден, озабочен и т.д. Почему нельзя было сделать их больше (ну да, их всех не раскроешь как личностей, но упоминания как хотя бы общая масса они достойны)? Почему Брезгливость - самая адекватная (по мультику она самая рациональная, все остальные совершают различные нелепости)? Она ж ведь далеко не самая полезная (из-за этой эмоции мы часто не замечаем интересных личностей из-за внешних особенностей). Почему главными являются именно Радость и Печаль (как бы понятно, что они дают опору для движения, но, согласитесь, Страх вырабатывает осторожность, а Гнев позволяет совершать очень важные рывки в жизни)?

С игровой точки зрения всё тоже довольно грустно. Сюжет развивается довольно банально (у местных 'органов власти' при переезде начинает барахлить механизм управления, его надо восстанавливать, конец немного предсказуем). Шутки не особо смешные (ну да, кто-то врезался в стекло, ой как смешно). Да и технически всё довольно обычно (персонажи выглядят как в 'Суперсемейке' 11-летней давности).

Единственное, что хорошо сделано - это художественное устройство 'кабинета министров'. Действительно, механизмы, клоун, место абстрактного виденья - это может впечатлить. Но в остальном понять, почему худшая работа Pixar имеет 70-е место на Кинопоиске и 98 % от критиков - довольно трудно. Поддались эмоциям, что ли?
Показать всю рецензию
MiseryTheWitch
Привет, давно не виделись. Неслабо опаздываю с рецензией.

Что говорить, мультфильм понравился.

Командная работа и борьба за управление головой Райли пятерых забавных человечков-эмоций, из которых самой очеловеченной предстаёт Печаль, а самой, простите, неадекватной — Радость.

Но вы увидели, какие они разные — эмоции в голове Райли и эмоции в голове её родителей? Вы увидели, что у Райли правит балом Радость, у её мамы — Печаль, а у отца — Гнев? Вы почувствовали разницу между тем, как слаженно работают эмоции в головах родителей Райли, и как беспорядочно — в её голове?

Трепетная музыка, забавные персонажи, крутая озвучка (и не менее крутой дубляж). Приятная глазу картинка. Несмотря на обилие цветов, глаза не устают.

Было здорово, что дети на дальних рядах кинотеатра не кричали, а внимательно смотрели этот мультфильм, смеялись, радовались за персонажей. Радовала гробовая тишина, когда Печаль делала свою работу, доводя меня (и остальных, наверно, тоже) до слёз.

Мультфильм очень добрый, и по степени доброты не хуже Wall-e. По степени доведения меня до слёз — чуть ниже.

И я тут подумала… А ведь события, начинающиеся с нажатия кнопки «Созревание» — весьма хороший сценарий для второй части. Было бы очень и очень здорово!

10 из 10
Показать всю рецензию
Эмили Джейн
Clockwork
А можно я тихохонько ругнусь? (Гнев/Эмили Джейн)

Из чего же, из чего же, из чего же сделаны наши девчонки? Видимо, этот вопрос детской песенки до сих пор не дает покоя энтузиастам. Во всяком случае, оригинальная мультлента студии Pixar очень смахивает на попытку дать искомый ответ. Одиннадцатилетняя Райли, длинненькая, белокурая, с трогательной щербинкой между зубами, вывернута в «Головоломке» inside out: внутренним миром к зрителю. О, конечно, без устаревше-наивного милого абсурда с цветочками, звоночками, тетрадками и переглядками. Все — в строгом соответствии с психологической наукой… ну, или почти. Девочка сонно потягивается, готовясь встретить новый день. Реагируя на светящееся в проекторе вчерашнее воспоминание, вертятся шестеренки личностного островка семейной любви, и сигналит поезд мысли, приближающийся к головному отделу. А там, за центральным пультом, пританцовывая на носочках от предвкушения чудес, уже ждет своего часа синеглазая Радость.

Какие бы эмоции не вызывал мультфильм в процессе последующей рефлексии (да-да, внутренняя Печаль автора рецензии уже тянется к воспоминанию о просмотре своими вялыми прохладными пальцами), новаторский подход к его созданию и умение пиксаровцев мастерски сочетать казалось бы не сочетаемое бесспорно. В сущности, перед нами пособие по психологии для чайников, scientific-комикс, вроде забавных книг из детства, где отважные скауты меряют расстояние от Земли до Юпитера гигантской рулеткой, облака поют песенку о круговороте воды в природе, а вынесенная на поля говорящая бактерия Камилла дает информативные сноски. Только тут популярно объясняемый зрителям предмет несколько сложнее, а его мульт-трактовка значительно остроумнее (без этого никак, сами попробуйте нарисовать четыре стадии абстрактного мышления!). Приключение Печали и Радости, заблудившихся в лабиринте долговременной памяти, в то время как Страх, Брезгливость и Гнев неумело пытаются поддержать позитивный настрой маленькой хозяйки на фоне катящегося к катастрофе переезда в другой город, просто, доступно и действенно демонстрирует, что воспоминания делают нас нами, что бояться или злиться — ничуть не стыдно, что воображаемые друзья однажды уходят, а родители — такие же люди. При этом жесткий лекционный каркас надежно скрыт под карамельными замками и картофельными лесами ментальных локаций, замаскирован юмором и выдумкой. Как и прежде, сценаристы Pixar стараются не столько настроить на размышления, сколько воззвать к чувствам, заставить снова испытать те самые эмоции — солнечно-золотые, холодновато-синие, беспримесные — от которых сердце переполняется смутной нежностью. Стимулируют наши собственные лучшие воспоминания, стирая с них пленку пыли.

На фоне этих подаренных переживаний обнаружение в «Головоломке» недостатков кажется черной неблагодарностью. Но, однажды заметив ключевой из них, от него уже не отмахнешься. Гении персонализации, умевшие увидеть неповторимую индивидуальность в крысе, ржавом тягаче, ночном кошмаре и подводном вулкане, оказались заложниками собственного творческого метода: пять с любовью описанных личностей-эмоций вытеснили ту единственную, которой мы в принципе и должны сочувствовать — саму Райли. Они — слишком живые, слишком сложные и яркие на этом фоне упрощенного и неживого, в бескрайних вещных локациях, где глаза ребенка — всего лишь иллюминатор командного пункта, а его характер — коллекция гигантских заводных игрушек, символизирующих любовь к маме, или к хоккею, или к озорному оттопыриванию попки после купания. За Райли чувствуют, за Райли думают, за Райли принимают решения. Нажимают кнопки, вынуждая ее хмурить лоб, тащить деньги из чужой сумочки, бездумно напевать рекламную песенку о лайме с мятой. Даже короткий всхлип в мамино плечо, признак наступившего после долгого плача блаженного покоя — всего лишь реакция марионетки. Нет девочки. Только зубчатые колеса, порты для флешек, да поселившаяся в механизме органическая мелочь. «Ведь мы любим нашу Райли», — рефреном повторяют эмоции. Да, они любят ее: так же, как можно любить свою машину, или дом. Гордятся ею: так же, как можно гордиться хорошо сделанной работой или удачной партейкой в симулятор The Sims. Виртуальный герой в течение жизни реализовал все свои рандомные желания, прокачал большинство навыков и успешно развил целых пять сторон личности — бинго! Но стоила ли игра затраченных усилий?
Показать всю рецензию
ksusha_2503
Удивительный Pixar!
Головоломку я ждала наверно минимум полгода! Как только появился первый тизер я сразу поняла, что Pixar приготовил настоящую бомбу. И не ошиблась. Вспоминая все предыдущие работы, можно смело заявить, что это работа одна из лучших Pixara.

Всегда было интересно, что же твориться у нас в голове? И то, что это все показали через такую замечательную анимационную картину, приводит меня в восторг. Сама задумка уже встречалась мною в анимационном фильме «Осмосис Джонс». После него я ждала, что это тема пойдет дальше. Но только спустя 14 лет, вышла такая замечательная картина.

В Головоломке показали 5 эмоций. Неспроста авторы, сократили количество эмоций до 5, ведь по сути были взяты основные. Радость показали не просто счастливой, но и смышленой. Печаль оказалась не просто грустной, а такой же смышленой как и Радость. Другие эмоции оказалось что не сразу, но могут работать в команде. И каждая из них формирует свой, неповторяющийся характер.

Это картина заставит вас пролить не одну слезу. Она понравится как детям, так и взрослым. И вам захочется пересмотреть ее не раз. Посмотрев, вы поймете, что не так все просто.

Определенно, пока лучший фильм этого года. Смешной, хороший и немного грустный. Остается только ждать еще больше работ от этой замечательной студии.

P.S. Также, нельзя не отметить отлично подобранную озвучка! Хотя голоса не сразу получилось узнать.

10 из 10
Показать всю рецензию
ValerianReacher
«Нет слов, одни эмоции»
Мультфильм остроумный и трогательный, рассказывает о пяти базовых эмоциях (Радость, Печаль, Гнев, Брезгливость и Страх), которые живут в голове одиннадцатилетней девочки по имени Райли. При помощи небольшого пульта они управляют поведением и поступками своей хозяйки. Также в голове Райли накапливаются воспоминая, собранные за день. Они похожи на небольшие шарики, цвет которых соответствует цвету эмоции. Еще есть ключевые воспоминания, которые открывают острова характеризующие стороны личности Райли — остров Семьи, Озорства, Дружбы, Честности и Хобби (у Райли это хоккей). Ведущей эмоцией девочки является Радость, которая очень трепетно относится к тому, чтобы воспоминая были счастливыми и почти не подпускает к пульту Печаль. Все идет прекрасно пока девочка не переезжает с родителями из Миннесоты в Сан-Франциско. Привычный образ жизни Райли рушится и все идет наперекосяк. Но настоящие проблемы начинаются, когда Радость и Печаль неожиданно покидают Мозговой центр…

Помимо Мозгового центра в мультфильме очень ярко показаны Лабиринты Долговременной Памяти, Отдел Абстрактного Мышления, Пропасть Забвения, Фабрика Снов и Поезда мыслей.

Стоит отметить еще второстепенного персонажа, которого Радость и Печаль встречают в отделе Долговременной Памяти — Бинго Бонго. Это забытый воображаемый друг Райли из раннего детства, который представляет собой смесь нескольких животных: наполовину кот, наполовину слон и немножечко дельфин, а состоит это чудо из сладкой ваты. Бинго Бонго глуповатый весельчак, вызывающий только улыбку, но тем не менее он играет очень важную роль в сюжете. Признаюсь, в некоторых особо драматических сценах с его участием я даже тихонько расплакалась.

Обратила внимание еще на то, что у каждого персонажа своя главная эмоция: у Райли — это Радость, у ее отца — Гнев, а у мамы — Печаль. Это заставляет задуматься: какие события определяют ведущую эмоцию? Какие основные эмоции у нас самих? И по мере взросления должны же появляться какие то другие эмоции, например… да та же Влюбленность.

Но в итоге мультфильм получился простой и сложный, увлекательный и интересный одновременно, он поражает своей философией, показывает периоды становления и осознания себя, заставляет принять во внимание то, что хотя мы и стараемся избегать отрицательных эмоций — они все равно нам нужны.

Сама картинка получилась очень красивой и яркой. Авторам удалось красочно и качественно показать как эмоции помогают нам справляться с ежедневными трудностями и проблемами. Особенно эти проблемы актуальны в подростковом возрасте, ведь именно в этом время формируется то, что мы называем «личность».

«Головоломка» отлично подойдет для семейного просмотра. Однако рекомендовано к просмотру детей старше 10 лет, т. к. малышам будет сложно осмыслить затрагиваемые мультфильмом темы.

Слоган «Нет слов, одни эмоции» как нельзя лучше передает весь спектр ощущений и чувств, с которыми выходишь из кинотеатра.

P.S. Но если у чувств есть чувства, значит ли это, что у чувств чувств тоже есть чувства и т. д.?

10 из 10
Показать всю рецензию
16-й житель Догвилля
Не знаю, как остальные, но лично я всегда с огромным трепетом жду Пиксаровских мультфильмов, ведь согласитесь: что ни работа, то шедевр. Не побоюсь этого сказать, но на их мультфильмах выросло целое поколение. Но, увы, этой рецензии не суждено подхватить восторженный мотив первых двух предложений, потому как страстно ожидаемая Головоломка оставила не одни лишь приятные впечатления после просмотра.

Конечно, нельзя сказать, что было в этом мультфильме что-то мне откровенно не понравившееся, наоборот его можно назвать довольно приятным, интересным и очень красивым, но в один ряд с эпохальными Монстрами или легендарным Немо ставить его было бы просто преступно, и сейчас я объясню почему. Не знаю, так это или нет, но мне показалось, что Пиксар в своей Головоломке гораздо больше внимания уделили внешней её стороне, пожертвовав самым важным — сюжетом. Таким образом, Головоломка получилось более статичной и, я бы сказал, портретной, чем её предшественники. Если раньше основной интерес представляло действие мультфильма, то теперь моё внимание было приковано к декорациям: внутреннему миру Райли. Конечно, он был продуман до мелочей, да и сама идея невероятно интересна, но я бы лично предпочёл хорошую постановку на пустой сцене красивым декорациям, прикрывающим посредственное представление. Надеюсь, Головоломка не первая ласточка новой эры картинных мультфильмов в жизни Пиксар, а лишь исключение из общего правила. Всё-таки мне ещё нужно на чём-то воспитывать своих будущих чад.

Но стоит также сказать, что этот крохотный минус, развезённый мною на целый абзац, практически не заметен и не сильно-то он и влияет на общую оценку мульта. Сюжет хоть и был менее насыщенным, чем в том же Валли, его ни в коем случае нельзя назвать рудиментарным, неинтересным или даже слабым. Как всегда пропитанный милыми и добрыми идеями типа «семья — последнее, что остаётся у тебя в сложных ситуациях, твоя оплота и твой оплот» и не лишённый детского драматизма он заставляет вас и плакать, и смеяться, и улыбаться до ушей, освещая своим счастьем всё вокруг. Заряд хорошего настроения во время его просмотра получаешь колоссальный, и это самое главное. Спасибо Пиксар!

8 из 10
Показать всю рецензию
Matamune
Этот сказочный внутренний мир
Завязка

Сюжет «Головоломки» вращается вокруг жизни эмоций внутри сознания девочки Райли. Радость, Печаль, Страх, Гнев и Брезгливость соседствуют, так или иначе пытаясь помогать своей хозяйке. Повествование идет от лица Радости, и та очень гордится, что большинство воспоминаний Райли — счастливые. У девочки добрые родители, интересные друзья, она увлекается хоккеем — все хорошо.

Но потом семья решает переехать в другой город, и ситуация выходит у из-под контроля. Новый дом — мрачный, в школе девочка пока не своя, привычная мебель застряла вместе с грузовиком где-то в Техасе, у папы полно своих проблем — словом, все источники счастья отрезаны.

Впав в панику, Радость с Печалью ломают эмоциональную систему девочки и вылетают из центра управления в подсознание, оставив руководство Райли другим эмоциям. Теперь им предстоит вернуться домой и все исправить, что совсем не просто, учитывая нездоровый энтузиазм Радости и апатию и непрерывную депрессию Печали.

Персонажи

Печаль и Радость прописаны и сыграны просто замечательно. Перед сценаристами и актерами стояла непростая задача показать нам эмоции, у которых есть свои эмоции: их природа окрашивает все, что они чувствуют, но несмотря на это Радость тоже может грустить, а Печаль радоваться. Пусть и по-своему. Момент, когда Печаль рассказывает, какую она любит погоду (дождь, мрак, видна экзистенциальная бесперспективность бытия), — один из моих любимых в мультфильме.

Бинго Бонго — бывший воображаемый друг Райли, помогающий главным героиням в их путешествии по подсознанию. Совершенно безумная пушистая, фиолетовая комбинация кота, слона и дельфина — это именно то, что может придумать девочка года в три. Он очень легко меняет настроение, любит играть, отличается добротой и не особой сообразительностью. В отличие от многих фильмов, где подобные персонажи есть только смеха ради, Бинго Бонго очень органично встроен в сюжет.

Другие эмоции занимают существенно меньше экранного времени, чем Радость и Печаль, но они тоже сделаны очень хорошо. Отличные характеры, крепкая актерская игра, и самое главное, что удалось оказать, как именно эмоциональный баланс помогает жить здоровой жизнью.

Самой Райли, ее родителям и прочим реальным персонажам уделено не очень много внимания. Акцент делается на то, как настроение определяет поступки, и свободной воле людей остается мало места. Тем не менее, озвучены они хорошо, и прописаны именно так, как было нужно.

Впечатления

Честно признаться, сомневающимся должно быть достаточно того, что на момент написания этой рецензии «Головоломка» 46-я в рейтинге лучших фильмов всех времен и народов по версии IMDB. Это кино в лучших традициях Pixar: оно берет вроде бы банальную часть обыденной жизни и создает на ее основе захватывающую, добрую и очень красивую сказку, не отпускающую зрителя еще долго после просмотра.

Актерские работы, анимация персонажей и их диалоги выше всяких похвал. Каждая эмоция Райли пережила все то же, что и сама девочка, преломляя это через свой опыт, и показано это прекрасно. Эмоции двигаются именно так, как они и должны: Радость танцует и ходит вприпрыжку, Печаль постоянно падает на пол и созерцает безысходность, Страх — жуткий холерик, Гнев — легко заводится и также легко остывает, а Брезгливость предпочитает рассматривать свой маникюр.

Мультфильм очень красивый: анимация отличная, внутренний мир Райли яркий, взбалмошный и очень интересный. Реальность сделана в совершенно другом стиле: цвета гораздо более бледные, и камера в реальности ведет себя совсем по-другому. В общем, это надо видеть. 3D, кстати, тоже очень к месту.

Несмотря на то что это детский мультфильм, он предлагает новый интересный взгляд на наш внутренний мир, взросление и приспособление к переменам. В нем множество интересных идей, воплощенных в прекрасном визуальном исполнении: как работает память, как рождаются сны, как мы фантазируем, как движется мысль… На экране постоянно происходит что-то новое и захватывающее.

Выводы

На мой взгляд, это одна из лучших работ Pixar. В ней собрано все, за что мы любим студию: оригинальность, доброта, отличные актеры и безупречная анимация. Шедевр, смотреть и наслаждаться.

P.S. Дубляж очень хорош, как мы и привыкли ожидать от Диснея.

10 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 9 10 11 12 13 ... 27
AnWapИгры в Telegram