Рецензии

Adrian Veidt
Вас, возможно, удивит то, что я скажу…
… просто я сам удивился.

Но об этом немного позже, а начну, наверное, с грустного, но заранее известного — отечественная попытка сотворить драйвовый экшен в очередной раз провалилась. «Дозоры», «Извращенные реальности», «Недообитаемые острова» и «Макулатура мастеров» ничему не научили ни создателей, ни зрителей. Снова и снова народ с энтузиазмом плывет в кинотеатры, надеясь, что уж в этот раз все будет на высшем уровне и… выходят после сеанса с тусклым взглядом и уже не раз произносимой фразой: в последний раз иду на русский блокбастер, обещаю. Хотя лично я не сильно расстроен, ведь другого исхода ожидать не приходилось, да и хватило сообразительности не ходить на этот фильм в кино.

Фильм с первых кадров поражает уровнем своей правдоподобности, а точнее ее отсутствием. Приобретение героями их способностей вызвал только лишь усмешку — с фантазией у ребят-сценаристов видать не очень. Идея с внутренним прицелом и странными колебаниями зрачков — смеялся долго, честно. Игра молодых актеров, мягко говоря, не соответствует хотя бы малость приличным нормам, а наличие знакомых лиц взрослого состава только ухудшает положение, путем возникновения ассоциаций с их ролями из других так же малоуспешных российских картин. Абсолютно неуместные в фильме послепостельная сцена и дирижабль. Единственное, что смотрелось неплохо, так это акробатика, видно, что хоть в этом плане были приложены некие усилия. Ну и уже привычный ход с поделом фильма на две части, как было в уже подзабытом «Параграфе 78» и не столь давнем «Обитаемом острове». Как все предсказуемо…

А вот теперь о приятном. Итак, понятно, что чисто с художественной стороны картина «На игре» — очень и очень плоха. Сценарные ляпы, несостыковки и просто ненужные детали, криво воплощенные задумки, а также ничего выдающегося в актерской игре. Но если рассматривать фильм не как российскую замашку попытаться «уделать» Голливуд, а увидеть в нем острую социальную драму, то в нем есть о чем задуматься.

Кто такие геймеры? По сути, это одержимые люди, контролировать которых во время нахождения их в кураже от игры практически невозможно. Для многих из них убийство, в сети разумеется, — не более чем клик левой кнопки мыши. Каждый заядлый геймер постепенно свыкается с мыслью, что «фрагнуть» в сети, будь то бот или такой же геймер в он-лайне, — не несет за собой никаких последствий, это ведь просто игра. Однако сюжет этого фильма предлагает свой вариант представления того, что могло бы произойти, если бы игра воплотилась в жизнь. В этом случае меняется все… для обычных людей, для геймеров это та же игра. И лишь немногие догадываются, что теперь «минус один» — не просто безобидный возглас, а «фраги» теперь из плоти и крови, и restart им в случае поражения не светит. Но разве это их остановит? Когда ты получаешь невиданную ранее силу и могущество, тогда грани морали и гуманности стираются. Остаются лишь инстинкты, зверская жестокость и полное равнодушие к ценности человеческой жизни. Лишенные контроля и страха, возомнившие себя королями мира, которым все дозволено — представьте на минуту, что это возможно. Последствия катастрофичны…

Так или иначе, не смотря на присутствие некоего смысла в картине, фильм не впечатлил. Идея, взятая под основу, действительно стоящая, но она, к сожалению, не нашла должного воплощения. Еще один шаг в пропасть для отечественных блокбастеров, причем с нескрываемым наличием продолжения. Меня не раз спрашивали: Почему так пессимистично отзываешься о русском кинематографе? На что отвечаю: Потому что ничего не изменится, как бы я не отзывался качество наших экшен-попыток угнаться за Западом не улучшится. Пора снимать не как они, а снимать самим, без лишнего пафоса и PR-акций, снимать для зрителя, а не для кассы. У них подобное работает, потому что там всегда 50/50 — либо фильм плохой, либо хороший. У нас же более печальная статистика… Так почему же тогда люди ходят на фильмы, подобные данному? Оптимизм, любопытство или даже может быть патриотизм. Вопрос лишь в том, надолго ли хватит?
Показать всю рецензию
Demon-X
Впечатление двоякое, но по ходу фильма меняется к лучшему.

Фабула немного банальна, да и сюжет не предлагает никаких новых идей, набор образов также стандартен. Развязка ожидаема и вполне логична. Но на этом основные «минусы» фильма исчерпываются.

Концепт картины — столкновение игровой и действительной реальности — однозначно определяют его жанр: драма. Внешнее оформление — 100%-ный экшн.

Безусловный «плюс» — динамика фильма, полностью выстроенная на ритме КонтрСтрайк, благодаря чему вплоть до конца картины не думается об основном этическом посыле фильма. И это полностью совпадает с линией поведения главных героев («они ни о чем не думали всерьёз, их просто увлекло…»). Хочется думать, что этот эффект сгенерирован создателями фильма, но сомневаться в этом заставляет сюжет, где молодая жена (или девушка?) одного из героев, будучи в дирижабле, всячески противится развитию событий: девочка совсем молодая, к тому же — гамер, её «мудрые» высказывания о рае в шалаше меня не убедили.

Актёрская игра — не из категории шедевральной, но вполне добротна, к тому же на фоне драйва отдельные её недостатки прросто незаметны.

Концовка фильма очень даже неплоха — при всей предсказуемости нет лишней сопливости (результат столкновения игры и жизни показан «как есть», без морализаторства), задел на сиквел выражен очень просто — нет «болезни» многих кинорежиссёров, обрубающих сюжет. При этом зрителю даётся понять, что «не всё потеряно, и они ещё покажут».

Дополнительный «плюс» фильма — уровень его раскрутки ниже общего впечатления, что создает ощущение приятной неожиданности.

8 из 10
Показать всю рецензию
КиноПоиск
Санаев — честный человек
На данный момент, лучший экшен фильм России Павел Санаев

Я видел довольно большое количество интервью, в которых режиссёр сие детища так говорил. Я ухмылялся и не верил ему. Нет, серьёзно после «Обитаемого острова» и кучу других «наших» блокбастеров в это верилось с трудом. Я был уверен — «На игре» мне не понравится. Ошибся. Наконец русским людям удалось создать достойный блокбастер, за который не стыдно. Конечно, есть свои недостатки, но на них вполне можно закрыть глаза.

Сюжет мог бы показаться банальным, но нет. При просмотре вся банальность уходит в небытие и мы наблюдаем полнейшую серьёзность. Я сам не являюсь каким-то там серьёзным геймером, который за игру глотку перегрызть может, или будет играть до взрывов сосудов глаз, но новинки стараюсь не упускать, знаю меру в общем. Хронометраж порадовал, раздвоение на два фильма вполне логично и правильно. Конечно сам сюжет похож на американский боевик, но чем чёрт не шутит, получилось же здорово! Американский боевик на русский лад, так сказать. Да и концовка жестокая, отнюдь не хэппи-энд, что радует.

Спецэффекты конечно получились не самые лучшие, но это относительно американских блокбастеров вроде «Аватара» или «2012», а относительно нашего кино — на крепкие 8 баллов («Черная молния» в этом плане намного лучше). Звук в фильме — умопомрачительный, вот в чём появился явный прогресс. Порядком надоели хриплые обкуренные русские голоса, а тут всё сделано в оформлении, как-будто это дубляж, и это правильно.

Актёрский состав порадовал, все молодые перспективные актёры (кроме страшного кудрявого паренька, который умер). Играли на высоком уровне, во всех смыслах. Вержбицкий в роли злодея, собственно как всегда, порадовал. Все злодеи хороши, от чеченцев до правительственных двуличных ублюдков.

Наш кинематограф жив. А «Черная молния» станет лишним подтверждением моих слов.

Относительно Голливуда: 7 из 10

Относительно отечественной продукции: 8 из 10
Показать всю рецензию
stimmi
Не хватает детализации
«На игре» вряд ли можно назвать фильмом выдающимся или увлекательным. Он неплохой. И тут такая вот двоякая вещь получается…

По идее, фильм смотрели или будут смотреть две категории граждан: геймеры и не геймейры.

С позиции геймера, а именно игрока в Counter-Strike, фильм по началу впечатляет. Видно, что сценариста если не консультировали, то он определенно залез в интернет и посмотрел жаргонизмы CS. С точки зрения знания материала тут все более или менее четко. Скажем слава богу, что в этом фильме нам не показали, к примеру, «профессиональных геймеров», которые отчаянно долбят по клавиатуре, не пользуясь мышью или беспорядно мнут геймпад в руках, имитируя жарку схватку. А такое, поверьте, сплошь и рядом.

С позиции, опять же, геймера, перенос игры в реальность не удался. Тут то ли режиссер, то ли оператор… В общем, кто-то из них не пошел тропинкой сценариста — то есть не опробовал процесс игры на себе самом. Постановка, стрельба, динамика, вид от первого лица — все просто ужасно, в худших традициях фильмов об игре. На словах даже не объяснишь, что тут не так. Просто не так и все.

А теперь посмотрим фильм с позиции не геймера. Тут все банально. Обычная фантастика о супергероях без спецэффектов (все они ушли на киношную «компьютерную игру» и дергающиеся зрачки).

Сюжет? Да банален, в принципе. Супергерои и их, наивных, вводит в заблуждение злодей. Потом один внезапно понимает, где собака порылась, и во второй части наверняка захочет уничтожить корпорацию изнутри.

Актерская игра, кстати, весьма неплохая. Хотя какой-то глубины в ней искать не приходится. Моменты стрельбы, боя и смерти — чудовищно плоские, как будто игрались наспех.

В целом, фильм посмотрел не отрываясь, конкретно — с позиции геймера. Хотелось бы большей качественной стилизации, но чего нет, того нет, они так сделали маленькую революцию.

Кстати, в «Геймере» процесс отстрела от первого лица сделан значительно лучше. Значительно. И я только сейчас понял, что дело в движениях. Скорости, отточенности, быстроте, твердости, уверенности. Всего этого у ребят из фильма «На игре» нет.

7 из 10
Показать всю рецензию
small_vegetable
Не понятно…
Трейлер понравился, казалось, наконец-то сняли что-то стоящее. Но не тут-то было! В принципе, задумка неплохая, актёры новые, ещё не успевшие надоесть, трюки и спецэффекты тоже на неплохом уровне. Но совершенно непонятно, как, соединив всё вышеперечисленное можно было получить то, что получилось?!

В принципе, смотреть не скучно, поскольку события сменяют друг друга с большой скоростью. Однако создается ощущение, что наснимали несколько отдельных сцен на самую разную тематику и потом их склеили, не заморачиваясь насчёт связок.

Просто наповал убил пафос героев. Собственно, только пафос и смогли изобразить актёры. Практически никаких эмоций на лицах.

Не понятно, как вполне обычные милые ребята смогли так внезапно превратиться в безжалостных убийц? Ну допустим, сначала у них случилось помутнение рассудка из-за сверхспособностей. Но потом-то, когда они осознали, что положили столько народу, куда девалось их сознание? И диалоги… Неужели сценаристам так трудно было уделить некоторое время на продумывание диалогов? Просто накидали сленга и всё. И почему герои все время называют друг друга никами из контры? Выглядит это довольно пафосно и как-то по-детски.

Концовка — это контрольный в голову. Закончился фильм никак. О чём можно снять продолжение, не понятно, поскольку уже в первой части повороты сюжета буквально высосаны из пальца.

В общем, многое осталось за гранями моего понимания. А самое главное, не понятно, что мешает российским киношникам постараться и сделать всё качественно?

P.S. Фильм рассчитан на детей лет 12—13. Посмотреть можно только для того, чтобы еще раз убедиться в том, что в России с боевиками проблемы.

3 из 10

по одному баллу за трюки, задумку и попытку, пусть и неудачную.
Показать всю рецензию
Hellraiser
Перед просмотром очередной картины отечественного производства, ничего кроме клюквы и маразма не ожидаешь. «На игре» не стал исключением, уже факт ставшего фирменным для наших режиссёров хода по разделению фильма на две части, наводил на плохие мысли о качестве работы. Но получилось в итоге совсем неплохо. Не отлично, не хорошо, просто неплохо. А учитывая что нормальных фильмов для молодежи у нас априори делать еще не научились (исключения пересчитываются по пальцам одной руки, причём загнуты будут не все из них), это вполне достойная оценка.

Сюжет конечно несколько наивен, местами даже комичен, сценарий заштампован по самое не могу, саундтрек можно было бы назвать отличным, если бы не всё та же вторичность (Стив Яблонски точно процитирован был), но всё это смотрится, и смотрится вполне с удовольствием. Видно что люди старались работая над фильмом, вкладывали силы и душу, а не просто пытались снять очередное бесформенное нечто, для заколачивания денег со школьников.

Понравились спецэффекты, с ними у нас пока в стране проблема, так что вдвойне приятно смотреть на хорошую компьютерную графику. Очень даже на уровне постановка сцен, перестрелки, операторская работа. Актёры не вызывают рвотных позывов, наверное в первую очередь потому, что действительно похожи на вполне обычных ребят своего возраста, а не на идеальных кукол без недостатков. Да и играют вполне неплохо. Единственное что очень бросается в глаза (но это уже вопрос к сценарию), это мажорный пафос некоторых сцен и диалогов, что есть отличительная черта всех без исключения российских фильмов последних лет. Не надоело господа режиссеры/сценаристы и еже с ними, пихать везде эти понты в виде мажоров, дорогих иномарок и прочая?

Фильм может быть и на один раз, но просмотр разочаровать не должен, потому что подобных, более-менее качественных работ у нас до обидного мало.

7 из 10
Показать всю рецензию
SWAT123777
Loading…
Прочитав из разных источников положительные рецензии на этот фильм, я слегка удивился, а потом обрадовался. Вот, наконец, появилось что-то стоящее, на что можно смотреть без смеха.

Сюжет

Задумка для сюжета выполнена на отлично. Люди, получающие спецспособности, это не ново, но интересно.

Реализация же этой задумки выполнена на чисто русском уровне. То есть, как всегда, весь смак ситуаций остался за кадром. Это значит, когда я жду, что герой начнет проявлять спецспособности, мне показывают некие мизансценки с неопределенно какой камеры.

Спецэффекты

Самое никудышное место в фильме. Как было описано в предыдущем абзаце, ждешь хоть чего-то, а в ответ тишина. Чем-то похож на недавнего Геймера и по технологиям отдает каменным веком. И это при том, что в старом-престаром Однажды в Китае с Джетом Ли, уже были отличные «веревочки» и исходя из этого, четкие кадры. Получилось, что снимая Мортал Комбат, создатели фильма обошлись «условными» стычками в стиле шахматного поединка.

Смысл

В подобных русских фильмах, которые называются «Не сериал менты и бандиты», смысла всегда очень мало и баланс хромает изо всех сил. Потому что, плохо еще умеют снимать в этом жанре. Так На Игре такого смысла более-менее, хотя баланс по прежнему хромает. Не прописаны психологические переделки героев из обычных людей в супер-людей. До Этого ведут себя обычно, и после этого тоже самое.

Вывод

О фильме можно отозваться хорошо, потому что сделан он на уровне. Слегка грузит своим стилем повествования, но неплохо. У нас уже умеют снимать молодежные мелодрамы, теперь пора осваивать вот такой жанр, к коему принадлежит этот фильм.

Выше оценку не ставлю, потому что кино можно одним словом обозначить, как «обычное».

7 из 10
Показать всю рецензию
КиноПоиск
'- А когда же будем бить морду? — В следующей серии.» М. Захаров, «12 стульев»
Этот фильм вернул меня в юные годы. Кто сейчас подсчитает количество дней и недель, убитых тогда на Doom и Quake? На Carmageddon и Need for Speed? Это не поддается исчислению. Но память четко зафиксировала мальчишеское желание быть таким же крутым в жизни, каким доводилось бывать во всевозможных баталиях.

Так вот, фильм замешан на сбыче детских мечт. На том, как виртуал проникает в реал через всевозможные дисководы. Жили-были пацаны. Сообща резались в контру, сообща играли в пейнтбол, сообща кидали кости на тусню. И однажды всей гурьбой вставили в компы неправильные диски. Как свидетельствует голливудский опыт, системные блоки выходят из строя в основном из-за неправильно вставленных дисков. И не просто выходят из строя, а искрят, выгорают и даже, если в них установлен паленый Acer с высокобризантным лазером, экплоудят по полной программе. В этом фильме дисководы использовались мануфактурные, не ниже Plextor, поэтому у каждого пацана вся периферия сказала «ой» и «пш-ш-ш», но корпуса сдюжили. Но — и это самое главное — содержимое дисков в момент «пш-ш-ш» побайтно скопировалось в центральную нервную систему наших героев. Методом триглециридной абсорбции.

Вот если бы они просто запили крек литром энергетика, это не возымело бы такого действия. А по окончании процедуры копирования каждый, просто каждый перестал быть пацаном и превратился в реального чувака. И кто драться желал как персидский принц — тому сила дана велика была. А кто стрелы хотел слать на сто шагов — мог играючи слать и на тысячу. А кто ездить мечтал на лихом коне — тот шутя обгонял ветры буйные. А кто птицей хотел взмыть под облаки — обломался тот хуже некуда: и все потому, что никому не пришло в голову написать симулятор Супермена. В остальном же пацаны — нет, теперь уже чуваки — стали круче вареных яиц.

И все дальнейшее действие фильма посвящено разборкам наших героев с внешними силами. Сил этих, как Вы знаете, если не приехали только вчера из Швейцарии, всего две. Нет, не ДАМ и ВВП, а бизнесмены и спецслужбы. Методы воздействия у них схожи: запугивание и насилие — и отличаются только используемыми примочками-гаджетами. Во-от, а поскольку чуваки теперь напоминают группу отмороженных шварценеггеров, внешние силы начинают ими сильно интересоваться и пытаться привлечь на свою сторону. Частично у них это получается, а насколько далеко наши герои зайдут и научатся ли их неокрепшие аватары различать серьезность реала и легкомысленность виртуала — мы узнаем только в следующей серии…

От улыбки удержаться трудно. Ну, улыбка в данном случае не ироничная. Потому что сделан этот фильм очень добротно. Улыбку вызывает лишь эта условность: неправдоподобное стирание грани между реалом и виртуалом. Ну и ладно, не в ней дело. Завязка основана на допущенной условности, но точно так же пацанов могли в начале фильма отправить в тренировочный лагерь по пионерской путевке. И была бы не корпорация, разработавшая тот самый неправильный диск, а корпорация, обучающая рекрутов. Экранного времени это заняло бы в разы больше, а в данном случае: «ой», «пш-ш-ш» — и готово! (Вам в этом месте тоже полезно улыбнуться.)

Так вот, снято это все здорово. Пацанам и чувакам надо посмотреть. Нельзя сказать, что при просмотре будет весело, потому что маленьких индивидуальных трагедий с летальным исходом здесь хватает с избытком. Но все боевые сцены поставлены очень крепко. Причем, что характерно, спецэффектов в них практически нет. А это означает, что режиссер Павел Санаев — умница и умеет работать с актерами, с реквизитом и с натурой, а не с павильоном, обшитым зеленым пластиком. Кроме того, если в продолжение фильма будет заложен, как ожидается, все-таки некий гуманистический принцип, а не мочилово до последнего фрага, то уважения Павел Санаев заслужит еще большего. Как ни крути, а ТАКОЙ киберспорт хорош, только пока он заключен в двадцатичетырехдюймовые рамки. Не дай Бог выйти ему наружу…

7 из 10
Показать всю рецензию
Vaniara
Кто уклоняется от игры, тот ее проигрывает. — Ришелье
Российские граждане привыкли смотреть на творения российского кинематографа с некоторой долей скепсиса. И я их за это не сужу. По-другому и нельзя. Иначе, от очередного разочарования, типа «Запрещённой реальности», будет хотеться в петлю лезть. Но, слава Богу, этот фильм относится не к этой категории.

Вообще я сразу был очень критично настроен на эту картину. Огромная пиар компания, которая заполонила весь интернет, меня сильно раздражала, потому у меня не было никакого желания смотреть «На Игре». Ожидая худшего я начал смотреть кино и… неожиданно понял, что оно то как раз очень ничего. Ну, обо всё по порядку.

Наконец то, я увидел вразумительную реализацию сюжета. Именно не потрясающую, не гениальную, а именно вразумительную. Павел Санаев смог достаточно чётко перенести написанное на бумаге на большой экран. Но, боясь при этом впасть в крайность по невразумительности и непонятности, как это произошло в уже упомянутой «Запрещённой реальности», он наоборот слишком разжёвывает сюжет и каждое действие персонажей. При этом последние далеко не всегда поступают согласно логике. И вообще, характеры прописанных главных героев далеки от реальности. Есть у меня сомнения, что обычные московские геймеры, получив сверхспособности, смогут с лёгкостью идти и убивать людей направо и налево. Ну не могут наши ребята, сколь сильно бы они не были испорчены современным обществом, просто взять и со спокойной душой завалить пару десятков человек, после чего поехать на дискотеку и беззаботно отрываться. Возможно, конечно, это будет как-то объяснено во второй части картины (в выходе которой из-за откровенно открытого конца никто, я думаю, не сомневается), но пока что это выглядит крайне нелогично, и, откровенно говоря, глупо.

Зато к технической части картины, в отличие от сюжетной, придраться как раз достаточно сложно. Ставить камеру у нас уже давно научились и ждут только интересных сценариев и адекватных режиссёров. Молодые актёры играют неплохо. Не сказал бы, что прямо потрясающе и нигде не переигрывают, но вполне себе на уровне. К ним нареканий не возникло. Откровенно скучно никто из них не сыграл, все очень старались и заслужили похвалы.

Как то адекватно рассуждать на тему идейного содержания картины нельзя. Она не закончена. Вопросы подняты, проблемы открыты, но вот точки над i не расставлены. Открытый конец говорит, что всё будет в продолжении, и, от того, я не стану комментировать сей аспект фильма. Повторюсь, пока что рано судить о его философском содержании и направленности.

В заключении, хочу сказать, что «На Игре» — очень интересный коммерческий проект российского кинематографа за последние пару лет. Во-первых, он содержит интересные маркетинговые решения. Часть съёмок фильма с завидной популярности появлялись на разных интернет ресурсах, в попытке привлечь внимание зрителей ещё задолго до премьеры. И это очень логично, ведь большая часть зрителей — школьники и студенты — активно пользуются интернетом каждый день. Вторым интересным аспектом было то, что картину разбили на две части. Но не так, как это произошло в «Параграфе 78» или «Обитаемом острове». У «Игры» продолжение пока что не снято. Умные продюсеры первым фильмом решили прощупать почву. Сейчас куча людей напишут рецензии на фильм, поставят оценки, пообсуждают на форумах о персонажах и их поступках. Всю эту информацию можно будет систематизировать, понять, что же зритель хочет от продолжения, и, уже тогда, с расчётом на полученные данные, начать писать сценарий и снимать. Умно, не правда ли?

Итог: Неплохое кино. Местами откровенно наивное и, возможно, не очень логичное. Но на фоне большей части снимаемого в нашей стране, этот фильм — глоток свежего воздухе. Спецэффекты на месте, оператор на месте, актёры хороши, саундтрек отличный, режиссёр старается — в общем для начала очень неплохо. Писать что -то о смысле и философии картины пока что рано. Вот закончит Санаев вторую часть — тогда можно будет и порассуждать. А пока что картина в этом смысле незакончена.

7 из 10
Показать всю рецензию
Fanikuler
С самого начала относился к этому проекту весьма скептически, ни чего хорошего от него не ждал, в кино идти не хотел. Но потом, с удивлением прочитав множество положительных рецензий, решил сходить. И, как оказалось, не прогадал.

Фильм и вправду оказался отличный. Смотрится абсолютно на одном дыхании. Спецэффекты и съёмка на пять с плюсом, бабахает и взрывается всё красиво и эффектно, перестрелки и драки — понравилось. Что касается игры актеров, нареканий она не вызывает точно, хоть и молодые, но играют убедительно. Особенно стоит отметить Павла Прилучного, который сыграл роль Doc`а. Ну и сильно понравилась Марина Петренко, очень уж она красивая… и талантливая.

С музыкой, как и со всем остальным, тоже всё замечательно, подобрана идеально, особенно та, которая звучит в драматичных сценах.

Итог: качественный и захватывающий боевик. Никаких соплей всё очень жёстко, местами, даже жестоко. Добротно. Жду продолжения.

А придраться… придраться особо и не к чему.

10 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 11 12 13 14 15 ... 26
AnWapМы Вконтакте