Гимн сайта Anwap

Рецензии

d13mon
Экранизации видеоигр. Часть I. «ДурDoom»
Об игре.

Легендарный Doom было одним из первых 3D-шутеров с видом от первого лица. Действие происходило в космосе, а противниками были всякие монстры. В старенькой игре не было нормального сюжета, да он и не был нужен. Его девизом было «убивай всё что шевелится». Но в 2004 году вышел долгожданный Doom3, ставший на долгое время эталоном космического шутера. Doom 3 отличался (не побоюсь этого слова) страшной атмосферой. Страху наводило звуковое сопровождение с резкими неожиданными звуками, а также тесные и очень тёмные уровни, поэтому вылазящие из всех щелей реально мерзкие твари нередко вводили в панику. Героем данной игры был одинокий космический боец, ищущий корень всего этого Зла на Марсе…

О фильме.

Когда студия Universal собралась экранизировать Doom 3, это выглядело очень перспективно, по крайней мере для меня. Загадочный и зловещий сюжет, интересное место действия на марсианской станции по добыче полезных ископаемых, колоритный герой-морпех, множество уже готовых интересных графических решений… После просмотра фильма возник один единственный вопрос: «Зачем?». Зачем оригинальный сюжет игры в Голливуде «мутировал» до примитивного зомби муви / мутант муви. Зачем сценаристы пытались всё объяснить генетическими экспериментами безумных ученых, зачем добавили бурду про хромосомы? Для реалистичности? Реалистично всё равно не получилось и не могло получиться. Открою секрет: по сюжету игры ученые случайно открыли портал в Ад и в соперниках у героя было Абсолютное Зло, не больше не меньше, а эксперименты ученых и мутанты — лишь побочная ветка сюжета…

Короче, вот что получилось у ребят их Голливуда. Поступил сигнал бедствия из принадлежащей корпорации UAC лаборатории на отдалённой станции на Марсе. Специальный космический отряд быстрого реагирования (СКОБР) под командованием Сержанта (Дуэйн Джонсон) был послан, чтобы разузнать причину отсутствия связи (ну, мы то знаем, что там полезли твари и всех ученых замесили). Бравые ребята прибыли на место, никого сначала не обнаружили, начали везде шарить, монстры начали их долбить, пока бойцы поняли что к чему, половину личного состава захавали и т. д. В таком духе проходит три четверти фильма. Бойцы бегают туда-сюда, изредка убивая какую-нибудь хрень, причем всё действие происходит максимум в 5—7 локациях (видимо, студии денег не хватило, чтобы больше декораций построить). Например, в стареньком «Чужом» (1979) места визуально заметно больше было. Я не зря вспомнил про этот фильм, потому как по сюжету видно, что сценарист «Дума» пытался повторить концепцию «Чужих» Кэмерона, ну или на худой конец первой «Обители зла» Пола Андерсона. Только «Doom» в отличие от перечисленных картин получился совсем уж дурацким, шаблонным и неинтересным. Режиссеру по большому счету не удался ни триллер, ни боевик. Атмосфера Дума была благополучно потеряна, а экшн-сцен было преступно мало. Да и монстры, с которыми бравые спецназовцы весь фильм не могли справиться не тянули на вселенское зло, так как в игре являлись одними из самых примитивных (назывались Бесами). Где же настоящие твари? Если честно, одна там была, но и то в конце…

Да, неплохой получилась лишь концовка, когда главного героя торкает и он словно проснувшись начинает месить всё что шевелится. Простейшие зомби и монстры быстро отправляются в ад, где им собственно и место, а у вошедшего в раж типа в ход идёт даже старая добрая бензопила. В этом небольшом отрезке великолепно применена техника «вид из глаз», когда мы видим глазами героя, что ещё больше подчеркивает связь с оригиналом. Вот это и есть настоящий Doom3, вот приблизительно такое и ожидалось от картины. Не в течение всего фильма, конечно, но в гораздо большем объёме, чем предоставил на суд зрителей товарищ Бартковяк… К другим достоинствам «Дума» можно отнести также актерский состав. Дуэйн Джонсон был идеален в роли Сержанта, да и главный герой (Карл Урбан) тоже вполне соответствовал прототипу. Почти все остальные актеры по большому счёту исполняли схожие роли жертв чудовищ, поэтому особых требований к ним предъявлять не стоит. Ну и последний на мой взгляд плюс — это более-менее добротный перенос антуража игры. Внутренний вид космической станции, оружие, монстры, портал и т. д. Хоть труд дизайнеров Doom3 нашел отражение в картине.

Итог. Студия Universal ничуть не удивила, продолжив серию бездарных голливудских экранизаций видеоигр. Ведь несколько положительных моментов никак не могут перевесить два больших косяка под названием сценарий и режиссура. Заимствование сюжетной линии из более известных фильмов тоже не сыграло «Думу» на пользу.

Проблема экранизаций видеоигр на мой взгляд состоит в следующем. В отличие от литературных произведений, авторы которых частенько принимают участие в создании экранизации например в качестве консультантов, а иногда и пишут сценарные адаптации, создатели игр стремятся просто подороже продать права на фильм, переложив все проблемы его создания на киношников, которые по незнанию материала лепят под узнаваемым лейблом шаблонное и откровенно слабое кино, которое и толкают зрителям. А ведь фильм несомненно является отличной рекламой игре, поэтому логична была бы заинтересованность разработчика в участии в экранизации. А кто захочет поиграть в Doom, посмотрев это бездарное кино?
Показать всю рецензию
EngelSOADA888
Не знаю, что там насчет фильма говорят остальные, но мне очень понравилось! Недавно сама поиграла в третью часть знаменитой игры и прочувствовала эту атмосферу (отклоняясь от рецензии признаюсь, что в некоторых моментах аж кровь стыла в венах и пару раз я действительно вскрикнула от ужаса).

И вот что я скажу в защиту фильма:

1. Кино по игре всегда трудно снять так, чтобы осталась нужная атмосфера. И здесь эта атмосфера сохранена: темные коридоры, мигающий свет, выскакивающие монстры и гнетущая тишина.

2. Все монстры (почти) не были результатом копмьютерной графики — это люди, одетые в костюмы монстров! Блеск одним словом, раньше такого никто не добивался.

3. Все актеры, игравшие спецназовцев, прошли краткую военную подготовку.

4. Юмор здесь тоже присутствует, особенно в начале.

5. Финальная драка и, конечно же, сцена с глаза.

Кино получилось приемлимым для подобного жанра и, учитывая его истоки (повторюсь: кино по игре всегда трудно снимать), я ставлю фильму и всем, кто участвовал в его «рождении»:

10 из 10
Показать всю рецензию
Max Cady
Фильм «Doom» — характерный образец халтурного кинопроизводства, когда создатели даже не пытаются сделать хорошего кино, «прячась» за громкой рекламной кампанией. Режиссер и продюсеры искренне посчитали, что громкое названием культовой видеоигры затмит низкопробный, банально-глупый фантастический триллер, и в любом случае принесет хорошую кассу. К счастью, дельцы просчитались, народ быстро раскрыл обман, и лента провалилась в прокате.

По сути своей формально фильм не так уж и плох. Местами неплохие спецэффекты, пара-тройка жутких моментов, 5-минутная чистая стилизация под компьютерную «стрелялку» от первого лица. Вроде бы и достаточно для хотя бы посредственного кино. Но на деле фильм получился чересчур тёмным, занудным, несмотря на жанр «экшен», и абсолютно предсказуемым, и с трудом тянет даже на «среднюю» ленту.

Вроде бы, следуя видеогре, в картине должны были быть полчища разнообразных монстров и ураганный «нон-стоп-экшен». Но на деле большинство «чудищ» в фильме — это все те же заурядные зомби, а всяких там «невообразимых мутантов» показывают в кромешной тьме, и как следует рассмотреть их не предоставляется возможности. Конечно, кое каких «фантастических отродий» нам все таки покажут, но их будет до обидного мало для экранизации игры «Doom»!

С одной стороны все атрибуты крутого триллер-боевика у картины есть, но при этом сильно хромает динамика действия. «Боевые» и «статичные» сцены не сбалансированы в общем хронометраже. До того, как начнутся активные действия, из которых в первую очередь и должен был состоять этот фильм, следует чрезмерно затянутая прелюдия. Герои ленты будут кучу времени слоняться по темным коридорам, изредка натыкаясь во мраке на каких-нибудь монстров, но снято все это муторно, малозрелищно и довольно скучно. А активно побегают и постреляют только почти в самом конце картины, и самая лучшая сцена в фильме — это вышеупомянутый отстрел зомби и чудищ от первого лица, как в компьютерной игре. Только ради нее и можно посмотреть это кино, при условии что вы — геймер. Ну а если вы «не играете в комп», наверное, вообще не получите никакого кайфа от просмотра…

5 из 10
Показать всю рецензию
КиноПоиск
«Сэмпер Фай, Мать твою!»
Вечер. Телевизор. Рекламная заставка. Я сижу, в предвкушении начала фильма «Дум». Аттракцион ужаса казалось-бы начался, но создатели брезгливо отнеслись к сюжету игры, и решили перенести игру, сделать из нее реальность. Скажу сразу, у них это не получилось. Пренебрегать режиссер начал практически всем, из актеров он сделал пушечное мясо, из визуальных эффектов — пустышку. Я не знаю, откуда у меня взялось столько нервов и сил, чтобы посмотреть эту дрянь до конца. Ведь это-же фальшивка, чистой воды фальшивка, причем голливудская. А ведь из людей выжимали не страх, а смех. Буквально каждый кадр сего творение, олицетворяет глупость персонажей, одноразовый просмотр не принес мне никакого удовольствия, повторять подвиг я не собираюсь, дабы не потратить еще больше нервов на поиск всех аспектов данного кина. «Дум» вполне может считаться высокобюджетным, ведь в «ни во что» вгрохали 60 миллионов долларов, а само кино еле дотянуло до этой цифры. Раскритикованный и отчужденный «дум» ушел на полки отчужденных его фанатов — на долгое время.

И как не парадоксально, но «Doom», это творение очередного безумствующего «гения», который должен обязательно заставить зрителей давиться. Давиться каждой минутой просмотра. Пылкое зрелище угасло прямо на глазах, фанаты игры могут спокойно орать на создателей некорректными и не совсем цензурными словами. Сие кино, это сборище нарезок, из какого-то добродушного, но кровавого мультика. Ну срывают тут головы, ну и что? А зрители должны орать от страха от каждой лужи крови или зубастого крокодила-переростка? Этот ужас уже давно в прошлом, люди уже давно нашли множество новых способов развлечения, это поход в кинотеатр на какую-нибудь летнюю гадость, но никак не на этот проходной, умопомрачительно бестолковый, параноидальный психо-триллер с «идеальным» концом, бредовым моментом, где главный герой расчленяет всех зараженных видом «от первого лица». Такое может прокатить только в игре, но в фильме, это явный замах рукой на различные экранизации.

Могу сказать только одно, более тупого фильма я еще не видел. Это просто сумасшедшее, сумасбродное, тошнотное зрелище, которое отчетливо нам показывает о чем думали голливудские продюсеры, взявшиеся за этот спятивший разум сумасшедшего режиссера, а ведь они нашли в этом и талант. Обидно, что многие зрители глупы в выборе фильмов, для них каждая отрубленная конечность может показаться неимоверным шедевром и проделанным «титаническим» трудом. Здорово звучит, не правда-ли? Актеры отыграли свои роли на все два балла, из положенных десяти, ведь это как пластмасса среди пластика, деревяшки в каждом кадре, да и только. Где тут «заумные» диалоги, и хотя-бы капля намёка на добротный экшен, не понятно… А ведь сам Уэллс (продюсер) говорил хорошие слова: «если ты слишком полагаешься на компьютерную графику то все в фильме будет выглядеть картонно: это не будет работать так как надо.», и к сожалению данные слова никак не повлияли на разум режиссера и сценариста, бравая команда взялась экранизировать виртуальный ужастик, и сделала его еще более противным на вкус. Да, и вот еще: «Семпер Фай, Мать твою!».

В общем-то дум, это до слёз смешная кино-пародия на ту-же «Обитель Зла», только мертвяки ходят в более стильных белых халатах. Множество коридоров, комнат. Ни удалось перенести ни атмосферы, ни напряжения компьютерного «Дума». Я не думаю, что стоит расписывать все по полочкам, ведь и так ясно, что «Дум», это кино снятое в стилистике все того-же худшего режиссера современности — Уве Болла, человека, который только своим именем вызывает негативные эмоции. Ведь, как мы знаем по личному опыту, ужасы могут снимать только знатоки, а не первопроходцы. Алчные глаза продюсеров вспыхнули ярким пламенем, когда они увидели доход за первый прокатный уик-энд, но так-же быстро угасли во второй уик-энд, собственно как и угасли наши надежды на возрождение такого жанра как «кошмары» (ужасы). Вполне приемлемое начало, посредственная основная часть и банальная концовка, как всегда, большой, счастливый «хэппи-энд». Я просто забуду этот фильм, как сон, отвратительный сон.

4 из 10

Ужасно, просто ужасно. Фильм из разряда прожевать и выплюнуть. Бестактное, глупое, совершенно тупое кино. И пожалуй «Doom», это пустоголовый голливудский трэш, который олицетворяет всю мерзость и заштампованность иностранного кинематографа.
Показать всю рецензию
Алион
Лучше бы этот фильм снимал Уве Болл. Просто интересно — что бы вышло? Вполне вероятно, что-нибудь поинтереснее.

Нам показывают каких-то недодесантников (или кто они там?), которые заваливаются на отдаленную планету, чтобы навести на ней порядок. Ведут себя просто безобразно. Никакой дисциплины.

Один жрет какие-то таблетки, другой ему их кормит. Как вы думаете, таких берут в элитные подразделения для выполнения особо важных заданий?

Третий вырезает себе кресты на коже и молится, вместо того, чтобы следить за обстановкой вокруг. У дяди расшатанные нервы — так что же он забыл в подразделении?

Четвертый дико пугается, столкнувшись нос к носу с мартышкой в вентиляционной трубе. В результате чего разносит трубу вместе с безобидной обезьянкой из пулемета. Железные нервы — ничего не скажешь!..

Ближе к середине фильма персонажей пытаются разделить на хороших и плохих. Вот хорошие — это сестра героя, которая ничего не знала об опытах и ее нагло использовали; сам герой, убежденный, что все то, чего ученые добились в ходе жутких экспериментов, не должно попасть в руки земной корпорации.

Плохие — разумеется, беспринципный командир Джонсон, который «не хочет понимать, какую угрозу несет та фигня, которую группа должна доставить на землю». Он лишь тупо твердит, что надо исполнить приказ, что ему за это платят деньги (экая скотина — наемник, которого интересуют только деньги!) и вообще все это не его проблемы.

Конечно, с позиции школьника, на которого фильма должен произвести впечатление, командир плохой. Хотя он действительно пытается выполнить приказ, ибо все остальное — не его собачье дело. Однако герой Карла Урбана человек нравственный и шефа не поддерживает (ничего удивительного для подразделения с такой плохой дисциплиной).

Для пущего эффекта героя Скалы заставляют пристрелить строптивого новичка и объявить о тотальном истреблении персонала. Ну чтоб совсем гадом был.

Случись события фильма в реальности, всех этих нравственных терзаний не было бы. И для ученых вроде сестры главного героя опыты не являлись бы секретом.

Меня насмешили слова Демона, когда он говорит сестренке «Они использовали тебя!». Да не использовали они ее, просто есть персонал, который не допускается до той или иной информации.

Но зритель обязан ужаснуться «бесчеловечным экспериментам» властей — и создатели фильма все для этого делают. Хотя по идее, выращивание генетических мутантов для использования в военных целях равноценно изобретению атомной бомбы. Атомное оружие считается в обществе чем-то опасным и страшным, но все понимают, что без него никак.

Не обошлось и без откровенно фикальной сцены в финале. Цитата из игры — герой ходит и мочит монстров. Т. е. те опаснейшие твари, которые на протяжении всего фильма прятались и нападали из-за всяких углов, истребляя десантников-профи, теперь позволяют себя отстреливать, как уличные шавки. Ну а уж стычка с парнем в инвалидной коляске, превратившемся в чудище — такая лажа! Посудите сами — герой обороняется с помощью электропилы; а в одной из сцен его даже хватают за ногу. Теперь представьте ТО ЖЕ САМОЕ, но только если бы заместо фантастического монстра был, скажем, медведь. А что? Весовая категория, наверное, одинаковая, клыки острые, когти мощные. Получилось бы дать отпор медведю с помощью электропилы? Ой, сомневаюсь…

В общем, фильм слабый. Можно посмотреть от нечего делать.

6 из 10
Показать всю рецензию
КиноПоиск
DOOM`у горькую думаю!
Наконец-то сняли более-менее стоящую экранизацию знаменитого Doom`а. Шел на фильм с предвкушением экшена, фантастики и мочилова при помощи BFG. Но не тут то было. Тут наши ожидания слегка обломали.

Первую треть фильма ничего не происходит. ГГ колеблется: лететь на Марс или нет? Начало предсказуемо, как в сказках про Иванушку-дурачка: на марсианской станции передохли люди, и надо бы разузнать, что там случилось и почему.

Вторая треть (скорее даже до последних 10 минут) происходит унылое хождение по базе в поисках пресловутых чудищ, угробивших ни в чем не повинных людей. Именно это затянутое хождение и погубило весь фильм.

Все знают, как снимаются фильмы такого жанра — кто смотрел «Чужой» и прочие, знают сюжет как «Отче наш». Отличия фильмов, пожалуй, только в персонажах и антагонистах (чудовищ или инопланетян) и в способе их умерщвления.

Этот фильм, увы, пополнил коллекцию таких фильмов. Также к минусам отнес бы то, что в фильме из-за плохого освещения совсем не разглядишь самих монстров (импов). Просто темный силуэт хватает морпеха и все. Не прошу фонтан крови, мне хотя бы знать, кто именно схватил его.

Динамичных моментов в фильме всего 2 — драка Урбана с Дуэйном Джонсоном и финальная сцена (снятая в стиле FPS).

Вывод: фильм средненький, могло быть и лучше. Не обязательно было, конечно, делать точь-в-точь как в игре, но все же больше реалистичности и хорошо различимые куклы монстров сделали фильм еще лучше.

6 из 10 (из-за игры и за неплохой финальный замес)
Показать всю рецензию
оператор
DOOMократия
Разговоры о создании фильма по мотивам компьютерной игры «Doom» начались еще в середине 90-х, когда вышли первые две части культового сериала. Но «взять быка за рога» так ни одна киностудия и не решилась. И только после выхода «Doom 3» в 2004 году экранизаторы игры наконец-то взялись за работу. Надо отметить, что съемки фильма не шли гладко: право на экранизацию переходили от одной киностудии к другой. В результате съемочную группу и актеров собрала студия «Warner Brothers», а закончила съемки уже компания «Universal». Хоть фильм в целом вышел неплохим, все вышеизложенные события явно повлияли на качество фильма «Doom».

Сюжет. События фильма происходят в 2145 году. Некая «Объединенная Аэрокосмическая Корпорация» (UAC) расширила свою деятельность за пределы Земли — на Марсе они построили огромный научный комплекс, где официально занимаются раскопками каких-то древних цивилизаций, найденных на Марсе, но настоящая деятельность компании держится в тайне. Одного дня с марсианской базы приходит сигнал тревоги — что-то напало на базу и убило всех ученых, работающих там. Базу закрывают на карантин, а на Марс отправляют группу военных для расследования произошедших событий и спасения выживших…

Пожалуй, создателям фильма во главе с польским режиссером Анджеем Бартковяком удалось передать основной стиль и дух игры: события практически всего фильма происходят в закрытом пространстве, в тесных коридорах научной марсианской базы, что очень характерно для игры. Судя по всему, создатели фильма лепили фильм в основном по мотивам «Doom 3»: лаборатории очень напоминают слепленные по кусочкам уровни именно третьей части сериала.

Присутствуют в игре и несколько монстров из игры: имп (тот, что с множеством глаз на лбу), появляющийся чаще всех, хеллдемон (или демон ада), присутствующий в несколько ограниченном количестве, и пинки, присутствующий лишь в одном экземпляре. Остальные — это уже «знакомые нам с детства» зомби. Сделаны монстры очень детально и красиво. Жаль только, что их разновидностей очень мало.

Персонажей из игры в фильме нет, есть только явные отсылки как к ним, так и к разработчикам самой игры (вроде, Джона Кармака). В плане актерской работы фильм не очень порадовал — выделились лишь трое: Дуэйн «Скала» Джонсон, известный по фильму «Царь скорпионов», а здесь сыгравший лидера военных по кличке «Сержант» (сыграл лучше всех); Карл Урбан, известный по роли Эомера в фильме «Властелин Колец», а здесь сыгравший «Демона»; и наконец-то очаровательная Розамунд Пайк в роли сестры «Демона», Саманты. Остальные военные, увы, не запоминаются, их характеры не проработаны, как следует и их гибель в фильме — закономерна.

Что касается зверского экшена, характерного игре, то в фильме он есть. Кровищи повсюду — море. Стрельба из тех же видов оружия, что в игре захватывает. Венцом, конечно же, является 5-минутная сцена от первого лица, где ставший неуязвимым «Демон» идет по базе и убивает монстров. Выглядит все очень захватывающе и зрелищно, даже круче, чем в игре.

Говоря о технических характеристиках фильма, можно отметить, отличную операторскую работу, неплохой монтаж и спецэффекты, и картинку, неплохо стилизованную в духе игры. Стоит отметить и отличные музыкальные композиции.

К сожалению, без традиционной ложки дегтя не обошлось. Во-первых, поверхность Марса нам за весь фильм показывают всего два раза, да и то очень мало. Это плохо, ведь пропадает ощущение, что события фильма происходят на Марсе. Во-вторых, в фильме нет Ада, который в игре и был источником появления монстров. Путь в Ад ученые открыли с помощью телепорта под названием «Ковчег», который в фильме — просто безобидная технология для перемещения с Земли на Марс и наоборот. И, в-третьих, в фильме отсутствует хоррор, не страшно ни капельки. А ведь игра и выделялась элементами саспенса.

Также в фильме присутствуют тупые высказывания главных героев, чего не было игре (в игре главный герой вообще молчит). Несмотря на то, что в фильме есть ученые, которые говорят заумные речи, даже человеку со средним образованием очевидны многочисленные ошибки в словах «яйцеголовых». К примеру, что в человека 23 хромосомы, а не 24, как это есть в действительности (может быть, в будущем оказалось, что современные ученые ошибались).

Вот такие вот дела. Вроде как фильм неплохой, но с кучей больших ошибок. И бюджет в 70 миллионов долларов — это не оправдание. Люди, умеющие экономно снимать фильмы, могут снять такой же фильм за 30 миллионов или даже меньше.

Но в целом посмотреть фильм стоит, хотя бы ради сцены от первого лица — настоящего гвоздя фильма. Тем более, что экранизации компьютерных игр получаются и похуже.

8 из 10
Показать всю рецензию
tasymantis
Игра игрой а фильм прикольный
Актеры радуют, сюжет интригует и пугает!

фантастика в лучшем своем проявлении!

Проходит немного времени и я с удовольствием просматриваю фильм снова, для любого фильма это достижение когда он вызывает желание пересматривать его снова и снова!

Игра это сюжет для фильма, многим фанатам было очень интересно это увидеть, но факт в том что фильм заинтересовал даже того зрителя который и понятия не имеет в чем суть одноименной игры!

может не по сборам но по окликам это успех!
Показать всю рецензию
Zero Brunn
Фильм лично мне понравился.

Да, он бредовый… Причем бредовое тут абсолютно всё — начиная от сюжета и заканчивая актерской игрой.

Дуэйн Джонсон действительно «Скала» в этом фильме — ну никаких эмоций!!!

А вот Карл Урбан понравился — видно, что парень старался хоть что-то выжать из того тескта, что ему дали сценаристы.

Так же понравился момент, когда фильм идет от первого лица — это было круто (хоть и бредово сделано).

В общем хдесь все настолько плохо, что даже хорошо. Так что 8 из 10.
Показать всю рецензию
Mila D
А Я ЛЮБЛЮ DOOM!
Очень люблю, так люблю, что готова сто раз смотреть! Я ни разу не играла и не хочу. Мне плевать на развитие характеров персонажей. Я не понимаю почему меня должны заботить такие мелочи как наличие/отсутствие крови на двери (у кого вообще есть столько времени, чтобы просматривать фильмы в поисках ляпов?). Да, генетические мутации в течение часа это глупость.

Но! Фильм-то не про то! «Это экшен и улёт!» — как сказал бы Дэнни из «Hot Fuzz». Я смотрю его для удовольствия (да, кино иногда и для этого снимают!), зачем много думать? Время от времени надо уметь расслабляться. А оценивать каждый фильм с точки зрения просмотренных шедевров, я не буду и вам не советую, а то превратитесь в брезгливых кинокритиков, которые готовы любому фильму поставить 1/10 ещё до выхода только из-за того, что он называется не так.

10 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 5 6 7 8 9 ... 13
AnWapИгры в Telegram