Рецензии

SpeLL
На тринадцатом этаже одного из небоскрёбов Лос-Анджелеса группой учёных был создан суперкомпьютер, который в своих электронных недрах заключил совершенную модель виртуального Лос-Анджелеса 1937 года. Когда человек подключается к ней, его разум занимает тело одного из жителей, действовавшего до этого самостоятельно, а сознание виртуального персонажа на время погружения занимает тело реального человека. После того как «посетитель» покидает виртуальность, сознания человека и персонажа возвращаются на исходные места. Создание этой модели повлекло за собой цепь таинственных убийств. В числе убитых оказывается главный идеолог проекта Ханон Фуллер (Армин Мюллер-Шталь), а его ближайший компаньон Дуглас Холл (Крэйг Бирко) становится основным подозреваемым в убийстве. Чтобы разобраться в деталях и оправдаться, он сам погружается в созданную его командой виртуальную реальность.

Может показаться, что фильм Йозефа Руснака поднимает схожую тему, что и фильм 'Матрица' братьев Вачовски, который вышел на экраны в том же 1999 году, оставив выход 'Тринадцатого этажа' практически незамеченным. В обоих фильмах зрителям предлагалось задуматься над тем, как определить реален ли мир, что предстаёт перед нашими глазами? Но в отличие от 'Матрицы' при всей их кажущейся схожести 'Тринадцатый этаж' вовсе не блокбастер – скорее это философский триллер, неонуар и психологический детектив, в котором персонажи пытаются найти смысл и оправдание собственного существования.

Этот фильм вряд ли похож на типичную фантастическую картину, любимую массовым зрителем. Здесь нет восстающего против человечества искусственного интеллекта созданного им суперкомпьютера, а виртуальная реальность является не антиутопическим фоном, а вполне мирной средой существования человеческого сознания. 'Тринадцатый этаж' более близок к авторскому кино, ставя неудобные вопросы и подталкивая зрителей к поискам ответов на них. И по мере развития истории вместе с персонажем Крейга Бирко приходишь к ощущению заключённости в искусственном мире и пониманию, что всё, происходящее вокруг, абсолютно нереально и не имеет смысла. Более того - сбежать из этого мира невозможно. Если человек день ото дня занимается одним и тем же, решая одинаковые и повторяющиеся изо дня в день проблемы, то чем он отличается от компьютерной программы внутри виртуального симулятора?
Показать всю рецензию
igm2010
Почему мы взяли другую таблетку?
Мало кто знает, что в 1999 году по неведомому мистическому стечению обстоятельств одновременно с Матрицей в прокат вышел фильм с идентичным сюжетом и казалось бы равными силами, но не выдержав конкуренции с Матрицей, провалился в прокате, заработав жалкие 2 миллиона долларов в США и Германии. В итоге вся слава досталась Матрице, и мемчики стали делать про нее. Ну, помимо всего остального. Почему же этот бой сложился так? Давайте разберемся, почему зритель взял другую таблетку. Речь о фильме 13-ый этаж.

Понесемся сразу с места в окоп за амбразуру. У 13 этажа есть два неоспоримых достоинства, которые привели меня в восторг. Это интересные философские вопросы, которые поднимаются. И это интересные любовные, романтические сцены, любовная линия, которая поднимает с места и заставляет рукоплескать в овациях. Поэтому для меня исход битвы очевиден. Почему мы все толпой повалили в кино на Матрицу, тогда как на 13 этаж в кино пришло только 2 миллиона американцев (хеллоу, американцы!). Почему мы взяли другую таблетку? Беру обе!

У этих конкурентов есть сходства и различия. В Матрице главным действом является личностный рост Нео и его борьба сначала с агентом Смитом, а затем с машинами, а затем снова с агентом Смитом, которого уже стало намного больше, как и должно быть хорошего человека. В 13 этаже поднимаются скорее вопросы жизни в самой Матрице, как если бы Нео не стал отключаться, а начал бы рефлексировать по поводу смысла своей жизни в иллюзорной компьютерной программе и возможности любви к нему со стороны 'пользователя', как называют пришельцев из реального мира в фильме 'Трон: Наследие'.

И это даже интереснее, потому что все мы по сути живем в таком иллюзорном мире. Который либо сон индуистского бога Брахмы, либо иллюзорен по причине своей быстротечности и конечности - все пройдет, жизнь закончится, и вопрос - стоит ли все принимать так серьезно и какой в этом смысл? Но это глупый вопрос, потому что он актуален лишь для точки конца, а в середине у нас много желаний и возможностей, поэтому все как нельзя осмысленно и непререкаемо значимо. Но жонглировать точками отсчета - это призвание любого мыслящего человека.

В 13 этаже есть свой решительный и рефлексирующий Нео, своя ненаглядная Тринити, свой агент Смит, припирающий к стенке Нео, свой Сайфер, свой Морфеус и свое пробуждение (хоть про пробуждение и нельзя сказать, что оно - чье-то). Удивительным совпадением является возникновение в обоих фильмах явления дежа вю, ведь они вышли в эфир с разницей в один месяц, а значит делались параллельно, но каким-то мистическим образом пересеклись. Только в Матрице эффект дежа вю - это сбой в Матрице, когда меняют программу. А в 13 этаже - это любовь с первого взгляда.

Да, любви в 13 этаже больше. А в Матрице больше духовности. Зададимся глубокомысленным вопросом Сайфера - что же я выберу? Сайфер выбрал Матрицу, а я выбираю и то и другое. Ведь любовь и духовность - части одного целого. И как поется в песне Age Pee: я не хочу быть темной, я не хочу быть светлой, я просто хочу раскрасить красками ночь.

10 из 10
Показать всю рецензию
Иван Максимчук
#сел_посмотреть 'Тринадцатый этаж'
Можно ли объяснить провал данной картины тем, что данный фильм, обладая схожим концептом с культовой 'Матрицей', вышел в одно и то же время с ней, поэтому прошел мимо ваших радаров и эхолокаторов? Нет, как оказалось, 'Тринадцатый этаж' просто не оказался способен пройти проверку временем, поэтому его характеризуешь не иначе, как 'скучный и серый кинчик'.

В отличие от идеи братьев Вачовски, 'Тринадцатый этаж' имеет первоисточник в лице одноименного романа 1964 года, который одним из первых описал тему виртуальной реальности. Естественно, альтернативную 'Матрицу' ждать не стоит, но это не главная загвоздка картины, тут все дело в самой концепции. По сюжету, в Лос-Анджелесе есть некое здание, 13-й этаж которого отведен под секретную компьютерную разработку, отправляя пользователя в некое подобие прошлого. До сих пор не понятно, для каких целей была разработана данная технология. Для рядового потребителя какой кайф вселяться в цифровую версию человека из прошлого, разработка не настроена по правилам машины времени, ничего особо не изменишь. Для правительства и военных тоже зачем создавать такое, что интересное можно выцепить в воссозданном 1937 году? Но тем не менее, сюжет стартует из-за того, что босса корпорации-разработчика убивают при странных обстоятельствах, а разгадка тайны его смерти зашифрована именно в этой системе. Поэтому его заместителю придется отправиться в виртуальный 1937 год, чтобы раскрыть страшный секрет.

Вам не кажется, что когда я озвучил главный сюжетный стимул, история могла показаться интересной? Забудьте, потому что какой-никакой потенциал оказался похоронен заживо. Оказывается, компьютерная корпорация может за шесть лет создать настоящий аналог игры с открытым миром, где каждый житель обладает некоторым... самосознанием? А если один запрограммированный чувак узнает, что он всего лишь дитя двоичного кода, то не становится каким-то подобием Нео, и не начнет портить малину программистам. Он просто продолжит существование, не устроит бунт, а сопротивляться будет, только когда к нему подойдет заместитель убитого босса и начнет допытываться насчет убийства. К слову, о заместителе. Попадание человека в запрограммированный мир не происходит в какой-то отдельный аватар, для этого берут вообще рандомного чувака из того мира, помещают в него сознание пользователя, а когда пользователь отключается, рандомный чувак остается в том мире с вопросом 'А что я делаю в этом месте?'. Интересно, а я хоть сам понял, что сказал?

В общем, идея воссозданной реальности, хорошо сработавшая в 'Матрице', тут обросла какими-то нагромождениями, от которых мозг вскипит и череп от избытка внутреннего давления треснет. Актеры проходили с обычными лицами, я даже скажу, что они мало кому известны. Компьютерная графика для фильма про виртуальную реальность выглядит довольно убого, и это заметно даже без сравнения с фильмом Вачовски. Единственный положительный момент, который хочется обговорить, это предположение, что идею запрограммированного прошлого могла подхватить компания Ubisoft для создания серии игр Assassin's Creed. И судя по популярности данной серии, заметно, что у них очень даже получилось.

Если вы не поняли, то я скажу вам напрямую - 'Тринадцатый этаж' это до невероятия унылый фильм. Куда было бы интереснее, если по сюжету фильма здание с 13-м этажом находилось в 13-м районе, который охраняют 13 привидений. И на штурм этого здания пошел бы 13-й воин, прихватив с собой 13 друзей Оушена. За такое зрелище я бы заплатил.
Показать всю рецензию
five_krestovsky
VR и 20 лет спустя
Совсем недавно была новость о подмосковной корове в VR-очках и множество мемов на эту тему. И фильм 'Тринадцатый этаж' был просмотрен мной в очередной период бурного обсуждения СМИ виртуальной реальности.

В моей реальности тема фильма еще актуальна и цепляет, даже если некачественно преподносится. На мой взгяд, кино достаточно интересеное и его стоит посмотреть один раз, дабы быть в 'матричной' теме конца 90-х.

Но для замыленного глаза Z-поколения, конечно, картинка старовата, а сюжет банален. После просмотра мне понятно, почему его обделили вниманием. Ведь по сравнению с 'Матрицей', тоже вышедшей в 1999 году, фильм 'милодраматичный' и мало крови. Добавлю, что их вообще нельзя сравнивать, т. к. другой уровень бюджета и цель, но мысль животрепещущая, поэтому и волнует до сих пор.

За любимую тему, идею, атмосферу, наивность -

7 из 10
Показать всю рецензию
Виктория Сальникова
Что скрывается за гранью реального мира?
Многие писали о том, что посмотрели фильм позже, чем он был снят, и виной всему оказалась 'Матрица' - выстрелила громче и ярче, о ней все заговорили и возвели в культ, а этот фильм обошли стороной, и, как мне кажется, незаслуженно.

Вот и я посмотрела 'Тринадцатый этаж' спустя 20 (!) лет после его создания и... была приятно удивлена.

Даже в 2019 году он смотрится интересно и оставляет приятные впечатления.

Я не буду размышлять тут о философской составляющей (она есть, но для нашего времени уже не особо популярна и остра, как для 90-х), а сосредоточусь на сюжете, атмосфере и персонажах.

Вот есть фантастические фильмы 'отстранённо-холодные' - про мрачное будущее, неоновый свет и космические путешествия, а есть 'лампово-тёплые', и это кино относится к такому вот редкому второму типу. При небольшом бюджете снято добротно и хорошо, уделяется внимание к деталям (например, время на наручных часах и в здании совпало, я проследила, не удержалась), да и персонажи очень милые. Особенно меня впечатлили до этого мне неизвестный актёр К.Бирко и В.Д'Онофрио, которые отыгрывали сразу несколько типажей, и получилось очень даже здорово. Фильм трогательный, интригующий, сюжет петляет и запутывает зрителя, и пусть там поднята тема, которая уже освещалась и будет освещаться во многих фильмах, здесь она выглядит несколько иначе.

Не ждите здесь супер-перестрелок, драк, экшн-сцен и пафосного слоумо. Честно говоря, они здесь не нужны. Концовка там вообще больше мелодраматичная, а не фантастическая, но попереживать она всё равно заставит, поверьте.

Не стоит сравнивать это кино с 'Матрицей', пусть посыл у них единый, фильмы - диаметрально противоположные во всём.

'Тринадцатый этаж' - представитель 'умной фантастики', и очень достойный. Интригу держит до самого конца, увлекает и выглядит вполне себе современно (старые компьютеры и мониторы дали мощный ностальгический пинок, не говоря о том, как в 90-е представляли 2020-е, которые для нас наступят уже 'завтра').

Итог. Рекомендую.

8 из 10
Показать всю рецензию
C_B_J
Забытое кино 90-х. Часть 57
Открыл для себя этот фильм примерно в 2008 году — спустя почти десятилетие после его выхода и был немного разочарован тем, что не нашел его раньше. «13-й этаж» стал продолжателем жанра киберпанк — за несколько лет до него вышли «Киборг 2: Стеклянная тень» с Анджелиной Джоли, затем последовал «Джонни-Мнемоник» и «Нирвана», в том же 1999 году вышел фильм «Экзистенция» с Дженнифер Джейсон Ли, а сам «13 этаж» появился на экранах спустя почти месяц после выхода нашумевшей «Матрицы».

Думаю, что если бы премьера фильма Йозефа Руснака была отложена на пару месяцев вперед, то зритель, воодушевленный фильмом с Киану Ривзом, был бы заинтересован и «13 этажом». А так получилось, что два фильма со схожими сюжетными элементами вышли в один и тот же период, что негативно сказалось именно на проекте Руснака.

Несмотря на то, что судьба у «13 этажа» оказалась не столь яркой как у фильма от Вачовски, он все же является весьма ценным и интригующим. Некая компьютерная корпорация разработала новейший симулятор, позволяющий человеку погружаться в виртуальную реальность и жить в Лос-Анджелесе 1937 года жизнью кого-то из персонажей. При этом сознание и мышление игрока передается его персонажу, а сами персонажи в игре живут своей жизнью, соответственно их разум и мышление передаются на время самому пользователю. Происходит своего рода обмен данными.

Когда игрок завершает симуляцию, все встает на свои места. Один из создателей программы — Хэннон Фуллер (Армин Мюллер-Шталь) выясняет нечто такое, что заставляет его пересмотреть свои взгляды на игру, вот только поделиться с ними он не успевает. Последовавшая далее цепочка убийств приводит героев и зрителя к невероятному финалу, являющемуся настоящей вишенкой «13 этажа».

Одним из ключевых достоинств фильма можно считать то, что виртуальная реальность переносит зрителя не в какой-то фантастический мир а в прошлое — в Лос-Анджелес первой половины ХХ века с его раритетными автомобилями, красивыми женщинами и их ярко красными губами. Винтажная атмосфера резко контрастирует с настоящим миром, напичканном компьютерами, что позволяет режиссеру добиться значительного эффекта в представлении двух миров и четком разделении их на «до» и «после» компьютеризации человечества.

В «13 этаже» здорово прописана детективная линия, умело вплетенная в реальный и виртуальный миры, а ведущий дело об убийствах полицейский Ларри Макбейн (Дэннис Хейсберт) представлен выдержанным мужчиной в плаще и шляпе, словно он не из настоящего мира а оттуда — из того самого Лос-Анджелеса. И, наверное, именно наличие такого фактурного и запоминающегося персонажа оставляет свой отпечаток на положительном восприятии детективной истории.

Одна из инструментальных композиций, использованных как саундтрек — The 13th Floor от Харольда Клозера идентична саундтреку к «Концу света» с Арнольдом Шварценеггером и является одной из самых пугающих и бередящих воображение несмотря на свою кажущуюся простоту и незамысловатость.

Фильм, сосредотачиваясь на смешении реальности и виртуальности, неплохо жонглирует этими двумя темами, предлагая различные варианты для размышления на тему слияния миров. Перенос сознания от игрока его персонажу и наоборот, что станет с реальным человеком, если в игре он умрет/будет убит, ведь его сознание было в игре — отразится ли это на реальном человеке, увлекшемся игрой (???), насколько всеобъемлюще прописан виртуальный мир и есть ли у него граница, есть ли конец, может ли виртуальный персонаж выйти из игры (такой вопрос кстати полицейский как бы шутя задает) и стать реальным человеком и если да — он будет наделен своим сознанием или сознанием того, кто им управлял в игре?

Для себя могу и готов сравнить «13 этаж» с «Эквилибриумом» — также недооцененным фильмом своего времени. Обе эти картины с годами не утратили своей привлекательности и наряду с культовыми картинами, приобрели подобный статус.

Впрочем, смотреть Вам. Свое мнение никому не навязываю.

Приятного просмотра.

10 из 10
Показать всю рецензию
Man_in_The_Bunny_Suit
Фильм, отвечающий идее нашего мира как компьютерной симуляции.
«Тринадцатый этаж» явно вдохновлён только совсем недавно для тех годов появившейся идеей «всеобщей матрицы». И он прекрасно раскрывает эту тему.

К сожалению, из глобальных прелестей этой картины более ничего нет. Это словно представление, вызваное одним единственным вопросом: А что, если всё вокруг иллюзия, написанная неким Программистом?

Но в этом, в общем-то, и превосходство фильма над другими ему подобными. Философия подобного мира, где каждая Вселенная является лишь симуляцией, созданной в одной из лучших, не раскрывается, но оно и не надо.

Сюжет фильма даёт, как бы, толчок к размышлению на такую тему. И за этим очень интересно наблюдать.

Интересно ли Вам, как бы отреагировал персонаж компьютерной игры на наш реальный мир, будучи полноценной личностью и очнувшись как-нибудь у Вас дома? В этом, так сказать, и козырь этого фильма.

Надеюсь, всё же, что когда-нибудь появится фильм, который не просто задаст вопрос, как это сделано было в «Тринадцатом этажа», но и ответит на него…

8 из 10
Показать всю рецензию
AlcohoL1TTO
Уверен, что для меня, как и для многих других — этот фильм остался незамеченным. Смотря его сейчас, то как бы не старался, не мог не сравнивать его с «Матрицей», фильмом, фанатом которого я являюсь еще с юности. И хоть некоторые моменты в фильме понравились, но сама идея в нем и посыл как мне показалось раскрыли крайне плоско и лениво.

Такое чувство появилось из-за того, что создатели не стали объяснять многих моментов, которые являются крайне важными для таких фильмов. Не объясняя сути того, как можно попасть в другую реальность, как можно переместить своё сознание в чужое тело или же наоборот. Зачем всё это и каковы цели этой некой «компьютерной организации»? Возникает уйма вопросов, перечислять которые можно не один час, но них никто вам так и не ответит. И из-за этого это выглядит не более, чем сказка.

Вместо объяснений о самом функционировании подобных процессов — решили замылить всё это нелепой любовной драмой и красивыми декорациями Лос-Анжелеса 1930-ых, из-за чего фильм смотрится вяло и в итоге вышла научная фантастика с интересной идеей, но с минимальным её раскрытием и развитием, но и также посредственная любовная драма.

Актеры в данном фильме — это отдельный разговор.

Единственный, кто понравился своей игрой — это Винсент Д’Онофрио. Даже играя настолько нелепого персонажа, он был очень правдоподобен.

Крэйг Бирко своими убогими кривляньями, пытаясь выдавить эмоции, лишний раз доказал, что он актер уровня фильмов категории «Б».

Сыгравший детектива Деннис Хейсбёрт, как будто бы пришел со съемок сериала о копах 90-ых и появляясь на экране был олицетворением всех возможных клише о копе из гламурного Лос-Анджелеса.

Блондинка сыгравшая Джейн Фуллер. Гретхен Мол? Или Эми Смарт? А может Риз Уизерспун? И правда не важно. Будь в роли Джейн Фуллер любая другая из перечисленных актрис — результат был бы точно не хуже.

Есть ли в этом фильме что-то хорошее?

Определенно да. Самое ценное в нём как мне кажется — это изначальная идея и то, что после просмотра ты задумываешься над многими возможностями и последствиями, которые предоставляют подобные симуляции, точно также как и задумываешься о существовании настоящего ИИ и глубине твоего сознания. Такие вопросы не могут не заинтересовать, но чтобы их раскрыть требуется, помимо заинтересованности, огромный талант и знания в материале, чего у создателей «The Thirteenth Floor» явно было маловато.

7 из 10
Показать всю рецензию
kristina-kasperovich
Умереть там, где родился
Справедливо ли, что нам навязывают представление о порядке вещей? Когда вполне эстетично есть в ресторане с ножом и вилкой, держа вилку в левой руке, а нож в правой. А если ты приходишь на праздник без галстука и не ешь вилкой, то тебя считают Шекспировским Калибаном. Так ли действительно это важно? Соответствовать стереотипам, беспокоиться, чтобы у ребёнка обязательно был отец, а то тётя Зина с 4-ого подъезда будет косо глядеть, одеваться согласно моде, или вовсе говорить то, что люди хотели бы слышать в своей адрес — такой сладкий сироп лжи.

Смоделированный порядок общества, порядок человечества на самом деле мираж, огромная красочная маска миража, навешанная нам, чтобы мы забывали о тех вещах, что действительно представляют из себя насущный смысл. И если рассматривать нашу жизнь именно под углом того, что мы заряды в компьютерной системе, а нами управляют парочка программистов — есть правда. Потому что уйма правил создаются в угоду единицам. Если спрашивать себя о выдуманности и нереальности нашего мира — тут, я считаю, присутствует фантастика. Ибо я верю в реальность потустороннего мира, в реальность человеческой души. Тут уже просто дело веры: веришь ты или нет.

Картина кино: одна машина играла другой машиной, считаю себя богом, в тот момент, когда «реальный бог» разделял и властвовал. Символика присутствует почти повсюду. Например, момент ощущения Фуллером всевластия и вседозволенности. Он, зная обо всех побочных реакциях, обо всех чувствах, которые испытывают его братья, живущие полвека назад, он осмеливается пользоваться их жизнями. Старик не приходит в другой мир, чтобы избавить его от преступности или боли, приходит же в него, чтобы заниматься сексом с молодыми девушками, развлекаться. И что делает его лучше тех, кто живёт в реальности и правит балами? Даже понимая, что в его программе, в существовании его проекта, по сути, нету никакого смысла и оно не несёт ничего, кроме жестокого вида развлечения, он не отключает кабель, а продолжает играться. Хорошо, что с приходом правды до более достойного приемника, он использует своё псевдомогущество с большим смыслом и хорошими намерениями. Того мужчину, чей порядочный образ жизни привлекает женщину с планеты Земля.

Фильм, безусловно, стоящий. В него вложен огромный смысл о том, что же есть человечность, пусть эта человечность и была создана искусственно. Что у заряда электронов больше душевности, доброты и благородства, чем у настоящего человека, у создателя этого заряда. Возможно, это параллель между тем, что Бог был жесток, когда создавал нас и погружал в этот мир, заранее зная, на что обрекает человечество. Ещё и то, что внешность не важна. Ведь Мисс Фуллер со жвачкой во рту и 0 (нулевым) шармом явно расстроили главного героя — Дугласа Холта. Та же история и с мужем Мисс Фуллер.

Мир 20 века настолько прекрасен, что захотелось самой погрузиться в программу и обойти каждый уголок стремительно развивающегося города Ангелов, но не делать никаких непристойностей.

В кино очень много отсылок к художественной литературе. История держит в напряжении и интригует. С Матрицей я бы не стала сравнивать. Матрица несёт в себе немного другой посыл и содержит более динамичные события. «13 этаж» — это выжидание момента, настойка вина, которое с каждой минутой при правильном хранении становится ещё бесподобнее.

9 из 10
Показать всю рецензию
SUPARNA_GOLDWINGS
Это не тот фильм, в который вливаешься постепенно — в него ты уже влит с первой секунды! Открывающая сцена, где старик пишет письмо, и играет этот рвущий душу саксофон, затем он встаёт, а из окон размытыми лучами падает мягкий свет… Гениальный момент. По всем канонам нуара, столь мною любимым. Чем-то напомнил по атмосфере оригинального Бегущего По Лезвию.

Яркий главный герой — красавец в костюме на чёрном Porsche — что может быть лучше?

Роковая дама, полная загадок…

Непредсказуемый сюжет с острыми поворотами.

Я очень рад, что посвятил этому фильму своё время.

9 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 2 3 ... 8
AnWapИгры в Telegram