avtofanatic
Ведь это уже не фильм ужасов
Скажу сразу что я не был в восторге от предыдущей 4-й части франшизы. И когда шел в кино, хотел увидеть ужастик, ане дикий экшн в стиле Матрицы или Броска кобры. Но так случилось, что я не угадал на 100%. Фильм представляет собой эволюцию жанра, на первом плане которого стоят эффектные драки, погони, взрывы и т. д. Стоит отметить, что я приятно удивлен уровнем спецэффектов, они сравнялись с первосортными голливудскими боевиками, но очень жаль что ЭТО уже ни капли не напоминает тот самый первый фильм, который не блистал спецэффектами, но держал в напряжении, в котором сохранялась хоть какая-то интрига и намек на фильм ужасов. Здесь же вы можете наблюдать красивую погоню на Роллс-Ройсе, крушение мегаполисов, драки похлеще чем в Матрице, одним словом зрелищность; но жуйте побольше попкорн и обсуждайте побольше драки с друзьями, потому что если начнете серьезно прислушиваться к «интеллектуальным» диалогам главных актеров и смотреть на то, как они изображают эмоции, вам наверняка станет тоскливо и обидно, что вы еще не великий голливудский актер или сценарист!
В целом я не жалею потраченных времени и денег на кино, но чувство аттракциона из парка развлечений все никак не покидает меня, а ожидалось чувство погружения в другой мир…
Но все же, фанатам и просто любителям жанра смотреть немедленно!
6 из 10
Показать всю рецензию Антон Шалыгин
Это мы уже проходили
Пятая часть, снятая по мотивам, наверное, самой успешной и долгоживущей игры в жанре survival-horror, с подзаголовком «Возмездие» вышла на большие экраны. Принесла ли она что-то новое в сюжетную линию, вышла ли на более высокий уровень повествования? Сложный вопрос. Для фаната серии, несомненно, фильм принесет немало приятных воспоминаний, а для простого кинолюбителя станет скорее очередным зомби-угаром и бессмысленным трешем.
Лично мне хотелось бы более качественного и детального прописывания основного действа и большей привязанности к последней части. Совсем неплохо бы почувствовать при просмотре не атмосферу экшена и спецэффектов, а что-то близкое к подлинному ужастику, как это было в самой первой части, да и в оригинальных видеоиграх (по крайней мере, на заре существования серии).
Зато было приятно увидеть в фильме давно заслуживших киновоплощение героев игры — Аду Вонг и Леона Кеннеди, и старых знакомых из прошлых частей фильма. Что же особо порадовало, так это постановка драк — все они выглядели довольно эффектно. Видно, что актеры плотно готовились в данном плане.
Одним словом, кино получилось на большого любителя (но так было и с прошлыми частями). Может финал окажется более удачным, грандиозным, а главное осмысленным. В это хочется верить…
7 из 10
Показать всю рецензию FrostoniO
Снял розовые очки…
Знаете, есть такое странное чувство, возникающее в преддверии выхода очередной части знаменитой франшизы «Обитель зла». Ты знаешь, что увидишь нечто новое, но вместе с тем понимаешь, что ничего нового не может быть. Парадокс.
Знаете, в какой - то степени две последние части «Обители зла», включая эту, по структуре можно сравнить с Сантой – Барбарой. В начале есть зацепка, потом ничем не трогающая основная часть и концовка, в которую специально впихивают нечто такое, что заставляет зрителей ждать снова.
Хоть я и поклонник франшизы, но «Меня зовут Элис…» и экскурсия в предыдущие части откровенно выбесили. И не потому, что надело это слушать, а потому что при стандартном хронометраже в 1.5 часа я понимал, что так они все меньше оставляют времени фильму. Возможно, это бред, но всегда хотелось, чтобы картина дала больше, нежели обычно. Пришлось снять розовые очки
«Жизнь после смерти» стала первым фильм серии, яснее ясного обрисовавшим дефицит фантазии сценариста. Все уже было выстроено на принципе трех измерений. Но суть в том, что в четвертой части есть хотя бы интрига, стремление попасть в таинственную Аркадию, есть постоянная смена локаций. В «Возмездии» же все сводится к тому, что нужно просто выбраться из подземного комплекса наружу. Да, это было интересно в фильме 2002 года, но не сейчас. Тогда же удалось создать атмосферу клаустрофобии, создать иллюзию безвыходности. Тут же, учитывая нулевой сюжет, беготня под землей не цепляет. Ощущение, будто наблюдаешь действие в коробке.
Много было вопросов по поводу того, как же нам представят столь знаменитые города – Нью Йорк, Токио и, конечно же, Москву. Знаете, это смахивает на обман. Площадь и три улицы – и ведь не дают насмотреться на все это.
С чем постарались, так это с обилием экшена. Его тут много, он хорош, 3Д делает картину живее, но и тут свой косяк, в котором опять же виноват «сюжет». Один герои там, другие – на другом конце. Обе группы атакуют. И носится камера постоянно от одного боя к другому.
Немного о зомби. Люди, вот тут- то кризис идей так повернулся, что просто чуть не вывернуло. 10 лет дорогие зомбячки тихонько бродили вслед за людьми, неспособные даже детскую головоломку сложить, доктор Айзекс пытался научить, помните? А тут ну прямо все, что хотите – умеют машину вести, стрелять из любого оружия, орудовать бензопилами. Просто шикарно. Ах да, это наши - московские зараженные. Русские впереди планеты всей в эволюции фантазии Пола Андерсона. Ну не знаю, я приверженец классического взгляда на жрущего плоть мертвеца.
И еще – скромный привет «Рассвету мертвецов», а так же «Чужим», с выражением благодарности, что не забывают эти фильмы и хорошенько копируют сцены оттуда.
Что сказать относительно героев. Первый же вопрос - Куда делись Ретфилды? Ответа не получает никто – Элис даже спрашивает. Взамен мы получаем двух новых – Леона Кеннеди и Аду Вонг. Про Аду еще можно получить биографию, а вот Леон – ничего. Имя то по играм известное, надежды были, что это будет знаковый герой, но облом, ничего за этим красавчиком не кроется.
Игра здесь затмевается шикарными ногами под красным платьем и латексом, выделяющим все шикарные формы. Конечно, Мила здесь стала более многоплановая. Отчасти это заслуга временной смены амплуа - превращения в жертву. На нее как всегда приятно смотреть. Потом Сиенна Гиллори – смертельная красота. Закутанная в синий латекс, сквозь который выделяется шикарная гр….анатового цвета зомбирующая букашка. Китаянка Ли Бинбин – красное платье с нереально большим вырезом на ноге. Нисколько не уступает по сексуальности своему игровому прототипу. Порадовала Мишель, тоже временно ставшая совсем другой Рейн, которой мы еще не видели. Но так как все это не надолго, Родригез радует своим старым - добрым образом бой-бабы, с презрительной ухмылкой. Ее возвращение вполне оправдывается.
Томандэнди, отлично стартовав в предыдущем фильме, в «возмездие» не привнесли ничего особенно нового. Старые мотивы хоть и приятно слышать, но все-таки в музыке кризисы идей не настолько часты. К тому же в один прекрасный момент я услышал главную тему фильма «Начало», чему очень сильно удивился. Хоть и изменена мелодия, факт остался фактом: внезапной мысли не изменишь.
Я очень люблю «Обитель», мне нравится «Апокалипсис», я доволен 'Вымиранием', я удовлетворен «Жизнью после смерти». Но «Возмездие» в душе оставило горький осадок. Конечно ожидал, что лучше не будет, но чтобы получилось совсем невнятное «ничто» - это было обидно.
P.s. Есть там одна сцена, которая просто убила своей тупостью и скорым сознанием того, что это рекламный ход к следующей части:
«Что ты мне вколол?»
5 из 10
Показать всю рецензию КиноПоиск
Беспредел в метро, павильон «Москва» и сказка о том, как милой Милле ломали ребра
- Это что ещё за черти?
- Это русские…
История, взявшая начало в 2002 году, едва ли не «сделала» зомби-жанр десятилетия, ибо Андерсон сварганил образцово-показательную картину, соответствующую практически всем требованиям тогда ещё не особо капризных и не искушенных 3D зрителей. Одетая в короткое красное платье Милла Йовович прелестно махала ногами, негр трагически погибал, чтобы зритель мог пустить скупую слезу, прочувствовав всю несправедливость жизни, Мишель Родригез символизировала кремень-бабу и просто ах-какую-женщину, опять же, на весьма драматической ноте испускающую дух, а собаки без кожи и вовсе довершали дело, разноображивая ревущую толпу ходячей мертвечины. Одним словом, было всё: сопереживание героям, волнение, мурашки по телу, нездоровая боязнь подозрительно тихих пустых коридоров и даже желание забраться на диван с ногами, ибо так, а это ведают все знатоки жанра, намного безопаснее. Что случилось после того, как отважная Элис выбралась из «муравейника»? Восторг у потребителя и моральный оргазм у режиссера, решившего, что история бессмертна, а потому можно начинать отрываться на полную катушку.
С тех пор Андерсон снимает свою горячо любимую жену одетой и раздетой в самых разных локациях и костюмах, а когда одной Миллы становится мало, он попросту клонирует свой идол и продолжает наслаждаться. И вот, когда уже в четвертый раз все, казалось бы, подошло к логичному завершению, случился очередной гладиолус, и вновь начали фонтанировать пули и конечности. Причем эпичное и очень красивое вступление, позволившее аудитории ощутить всю мощь компьютер-технолоджис и 3-дэ всемогущего сменилось невероятно убогим и скомканным рассказом Элис о её предыдущих похождениях, напоминающем брошюрку «для тех, кто уже конкретно запутался с сюжетными изысками и задолбался восстанавливать хронологию событий».
Ясен пень, что каждая новая часть застенчиво отпихивает в сторону сюжет в угоду визуализации, но в этот раз маразм не просто крепчал, а процветал и торжествовал, ибо одни только реплики были пропитаны убийственно-ядовитым пафосом. Более пресных, вторичных, шаблонных, картонных, отупелых, идиотических (ряд эпитетов можно продолжать бесконечно, как и франшизу) реплик придумать воистину невозможно. С другой стороны: диалоги в «Возмездии» просто не нужны, гораздо интереснее наблюдать за очередными столкновениями «биологического оружия» и человеческой начинки подводной корпорации Амбрелла. Если бы ещё не голограмма красной королевы, которая порола невероятную чушь с каким-то слишком ожесточенным выражением лица, то действо было бы даже терпимо. Ах да, и кстати, про действо: мы все собрались вот уж в какой раз с тем, чтобы наблюдать, как Элис в черном латексе и Ада в красной тряпочке (красная тряпочка принципиальна, ибо её не было аж с первой части) будут проходить несколько павильонов с зомби, а им навстречу будут идти отважные ребята. Да, вот в этом одном предложении умещается синопсис, с чем нам предложено смириться.
Для себя стоить заранее составить такой небольшой список обязательств, чтобы действительно поучить удовольствие от картины. «Я верю в то, что люди с переломами ребер бегают, прыгают и крушат все на своем пути. Я верю, что девять минут при очень большом желании можно растянуть сначала в десять, а потом и в двадцать. Я верю, что чувак, которого только что расстреляли в упор, поднялся и открыл ответный огонь. Я вообще не имею претензий к развитию событий и всем доволен, мне не хочется поторопить героев, когда они чинно и не спеша шествуют по коридорам, мне не хочется дать им пинка, когда они откровенно тупят, нет.» Если принять все эти недочеты, как должное, то «Возмездие» окажет вам большую услугу: с головой окунет в мир шикарнейших спецэффектов, громких бум-бум и прочих крутостей. Очень продуманные и красивые битвы, милейшие монстрики, громкие перестрелки и многочисленные взрывы.
После злых русских зомби в ушанках и сногсшибательных японочек остаются искорки в глазах, а опосля самого кина хочется не выходить из зала, а выбегать, притом как можно ниже пригинаясь, отстреливаясь попкорном от рычащих уборщиц и разбивая\взрывая\круша все разрушаемое на своем пути. Никакого смысла, никакой морали, никаких чувств. Зато есть драйв. Настоящий драйв. (И мальчики красивые. И японочки. И верзилы из Токио — прямо ом-ном-ном)
К., ты ничего не пропустил, кроме, может быть, очередной суровой рашан кантри. И нет, медведей с балалайками в этот раз не было. Не завезли.
Показать всю рецензию Chesteronlin
Resident Evil Retribution или как из классики сделать треш.
Фильмы, имеющие в своей основе какой-либо первоисточник, будь то книга или компьтерная игрушка, должны быть сняты с особым трепетом и вниманием, дабы не разрушить то, за что эти самые первоисточники обожают миллионы людей. А уж фильмы по играм — это вообще тема отдельная, потому что геймеров среди нас очень много.
Resident Evil — легендарная серия игр от компании Capcom. Первые ее части берут свое начало аж в начале 90х годов, когда индустрия игростроя только-только набирала обороты. В эти игры играло не одно поколение людей разных возрастов. А потом вдруг Resident Evil решили экранизировать, и все пошло прахом.
Ребята из Голливуда вообще умеют качественно испортить качественный исходный материал. Обитель Зла была испорчена с самого начала, хотя бы потому что отклонения от игры были слишком велики, а схожесть проявлялась лишь в отдельных аспектах. Но если 1 и 2 части франшизы еще хоть как-то смотрелись, потому что был все же неплохой сюжет, эффекты и т. д., то начиная с третьей серии уже началось высасывание из пальца. И нет бы взять и закончить несчастные мучения Обители Зла а вместе с ней и Милы Йовович, но нет, Полу Андерсону все мало. 4 часть была уже фейлом, а 5 скатилась и подавно.
Начнем с того, что про схожесть с оригинальным Resident Evil можно вообще забыть, какое там. Но этим наша печаль не ограничится. Сюжет отсутствует вообще, его просто нет. Собственно, откуда ж ему взяться? Уже все давно сказано и пересказано, человечество уничтожено, но с завидным постоянством в каждой новой серии это человечество откуда-то появляется вновь.
В диалогах героев отсутсвует всякий смысл, а иногда даже логическая связь. Это просто текст, который заполняет экранное время. Поверьте, если бы вы смотрели фильм без звука под какую-нибудь музычку из вашей коллекции, не потеряли бы ровном счетом ничего.
Мила Йовович уже заметно постарела для такого рода фильмов, и это очень бросается в глаза. Движения стали какими-то тяжелыми, медленными. Оно и понятно — сколько ж можно уже? Между прочим, хреново смотрится не только она и ее движения, но и все движения в фильме вообще. Драки какие-то деревянные, как будто их попросту забыли отрепетировать, и актеры вышли на площадку выдать, кто на что горазд. Короче, днище.
Вот разве что саундтрек оставляет хоть какие-то эмоции, порой даже положительные. Бодренькая музычка, очень похожая на ту, что была в 4 части. Композиторы те же, тут все ясно.
А, и еще именно в этом фильме очень достойно сделано 3D. Реально приятно смотреть. В принципе, неплохой экшен для одноразового просмотра, но никак не экранизация легендарной серии.
А так ни о чем. 5 из 10. И то будет много. Пора сворачивать лавочку.
5 из 10
Показать всю рецензию dioic
Милая Мила зомбарей мочила. Эпизод 5.
Заранее прошу прощения за некоторую несвязность текста. Для начала скажу с каким багажом я подошел к просмотру фильма. Все предыдущие части я смотрел по мере их выхода на ДВД, а играл разве что в первую миссию Resident Evil 5. Начнем же ж.
После падения в воду в конце четвертой части Элис просыпается в подземном главном штабе корпорации Амбрелла и с помощью пятерых добровольцев ей предстоит выбраться наверх.
Главное, если пойдете на фильм или соберетесь смотреть его в домашних условиях, не ожидайте от него большего, чем получили от предыдущих частей. Я шел именно с таким настроением и в общем и целом получил то, чего ждал. Рецепт действа нехитрый:
Берем ковшик дегтя…
Сюжет крайне незамысловат: основная канва — добраться от точки А в точку Б и остаться в живых. Для пущего драматизма в фильм добавили девочку-клона, которая трогательно считает Элис мамой и побуждает ту совершить глупый поступок отправившись непонятно с какого перепуга спасать ее в логово монстра, ее неожиданная привязанность к Бекки (кажется так звали девочку) не совсем ясна: по сути, героиня не должна помнить сцену из семейной жизни, когда на их семью напали зомби, ведь вместо Элис в ней участвовал ее клон, а насколько я понимаю, воспоминания могут передаться клонУ, а не ОТ клона! Кроме самой героини в фильме имеется группа поддержки в лице пяти мужиков, целью которых является встретиться с Элис и помогающей ей азиаткой, и помочь им эвакуироваться из штаба. Разумеется, большая часть ребят еще по дороге дохнет как мухи и вообще непонятно кто кому помогает они Элис или она им. Проще говоря история до ужаса прямолинейна и банальна, а ход действа легко предсказывается на десять минут вперед (хотя знатоки серии, возможно, отыщут в сюжете что-то более глубокое), что в полной мере относится и к диалогам. Они выглядят примерно так:
- Я пойду туда.
- Нет не ходи.
- Нет, пойду.
или
- Уходим.
- Уходите без меня, я вас прикрою. Не хочу пропустить веселье.
Так что без пафоса не обошлось, да и юмора в Возмездии практически нет, в диалогах уж точно.
По ходу истории герои кочуют по имитациям Токио, Нью-Йорка и Москвы — вполне стандартный набор для современного боевика, не правда ли? Больше всего понравилось действие в японской столице, завершающееся боем в стиле японских слешеров, это когда у бойца в одной руке холодное оружие, а в другой пистолет. Большое Яблоко запомнилось тем, что там были здоровяки с мешками на голове из однономерной части одноименной игры. А русских в первопрестольной не оригинально изобразили в ушанках и с автоматами, хотя определенное трэш-удовольствия я от сцены словил, особенно во время погони на Роллс-Ройсе, у которого, кстати, на номерных знаках откуда-то взялась латинская литера «S».
Некое недоумение все же в той же слэшер-сцене боя, впрочем, как и в других, вызвал монтаж и отчасти операторская работа. Первый — из-за того что драки выходят отчасти покромсанными и «искалеченными» создавая ощущение нарезки. Камера же то и дело норовила сделать крупный план Йовович с ее просветленным ликом, к тому же снимая экшн сцены с неудачных ракурсов, то и дело создается впечатление очень замкнутых пространств, к примеру, во время перестрелки в Москве, хотя возможно последняя претензия к декораторам, а предпоследняя к монтажу или к самой Миле.
… и добавляем ложку меда.
3Д. Я не смотрел четвертую часть в объеме, но по отзывам у меня сложилось впечатление, что третье измерение большей частью используется, чтобы швырять в зрителя всевозможные предметы, в Возмездии все точно также: пули, оружие и прочее летят из экрана в каждой битве, что неплохо работает в качестве средства против сна. С той же целью работает и хронометраж, привыкши смотреть в кинотеатрах 120+ минутные картины, 90-минутный фильм пролетел практически на одном дыхании.
Из всего футажа мне больше всего понравилась открывающая сцена с показом концовки предыдущей части в замедленном реверсе (вспомнился трейлер к Битве за Л. А.). Не могу не отметить битву с Валентайн и героиней Родригес в условиях крайнего севера. Не последним фактором, почему я выделил эти сцены является музыкальное сопровождение, подобранное крайне удачно. Кроме того во время в последней из сцен поклонники консольной Mortal Kombat 9 обнаружат знакомую по игре X-Ray attack, явно позаимствованную именно оттуда.
Еще раз повторюсь, если вам по нраву предыдущие части франшизы, можете смело смотреть, если же нет, то и не стоит начинать. Тем более что концовка прозрачно намекает, что создатели планируют продолжать рубить бабло на серии.
5,5 из 10
Показать всю рецензию Klimatoriy
Из боевика в комедию!
Ну-с даже не знаю с чего начать. Хотите испортить линейку фильмов — снимите такое продолжение! Если вы идёте на этот фильм с намерением увидеть качественное продолжение- этот фильм не для вас. Моментов где можно от души посмеяться хоть отбавляй.
Во-первых, серп и молот как всегда радует глаз, сколько уже можно, аля американцы очень любят лепить подобную символику на все и вся, да чёрт с серпом и молотом, но лепить символ Красной армии на машины, кстати, довольно доисторические, просто абсурд — это полбеды, ну когда зомби вышли в танкистских касках, это что-то, ядовитая смесь получается!
Во-вторых, вездесущие обтягивающие костюмчики в которых они рассекали весь фильм тоже меня очень «порадовали».
Фильм, как говорится, высосали из пальца, хотя я сомневаюсь, что из него можно высосать такой ужас.
Игра актёров тоже не потрясающая, диалоги довольно банальные, рассчитанные на широкий круг людей, чтобы каждый дурак понял в чём смысл, хотя смысла в этой части я не видел вовсе, но в этой ситуации не я дурак, а фильм второсортный.
Про звуковое сопровождение совсем молчу!
Итак, только потому, что играет Милла Йовович
3 из 10
Показать всю рецензию KiN1894
Фильм «Обитель зла» нравился не многим, если только фанатам одноимённой игры и Миллы Йовович. Вторая часть была лучше, но не идеальной. Третий фильм был непонятным — во всяком случае для меня. А вот четвёртая картина — была совсем уж неплохой — тут было несколько запоминающихся сцен и модное 3 D, из-за которого фильм собрал немалую кассу сборов. В обще если так посмотреть то режиссёр франшизы Пол Андерсон каждый фильм делал всё лучше и лучше и смотреть было всё интересней. И новая часть вселяла определённые надежды, которые к сожалению не оправдались.
Толи Пол Андерсон заигрался и у него закончились идеи, но «Обитель зла: возмездие» — смотреть просто не интересно. Почему так не понятно. В фильма нету ни одного запоминающегося момента или сцены, нету сюжета — в обще, нету размаха и в обще если так посмотреть в фильме нет в обще ничего, за что мы любим фильмы. Увы, но после хорошей четвёртой части -«Возмездие» снова делает большой шаг назад — именно туда где располагается первый фильм. В фильме нет ни одной минуты, чтобы кто-нибудь не стрелял из оружия. Всё время герои палят очередями по врагам. Со временем эта бесконечная пальба просто надоедает. Единственная вещь, которая не даёт уснуть — так это рукопашные бои. Они здесь поставлены просто идеально. Смотреть как Милла Йовович сносит голову очередному зомби и как она это делает — одно удовольствие. Самое грустное — если вы не посмотрели «Обитель зла: возмездие» — то вы ничего не пропустите — в обще ничего.
Новый «Обитель зла» — самая провальная часть всей франшизы. Единственное из-за чего стоит смотреть этот фильм — так это из-за двух сцен: в самом начале где титры и самый конец — всё. Остальное можно было и не смотреть. Очень хочется, чтобы следующую картину Пол Андерсон сделал как минимум на уровне четвёртой части. А если будет опять такая скучная рутина, то дальше можно и вовсе не смотреть франшизу.
Показать всю рецензию budun
Самое большое разочарование в жизни!
Обитель зла: Возмездие — довольно крутой экшн, для любителей бессмысленных драк, франчайза «Дети шпионов», фантазий на тему «Восстание машин» или тупую идею планеты обезьян.
Я большой и преданный фанат Обители зла, но после того, что я увидел буквально час назад готов раскритиковать сценаристов, режиссеров и всех, кто хоть как-то был причастен к продумыванию этого сюжета!
В первых четырех частях мы видели связный сюжет, смысл и цель, в пятой части — только тупые драки в каком-то раскрутом симуляционном комплексе, никакого сюжета, никакой цели! Неужели зрители и правда только этого хотят?
Мы все знали, что Элис в борьбе за выживание и выживших стала довольно эмоциональной, поэтому девочка-клон, которая приняла ее за свою маму (клон Элис) — хороший ход. Однако, что это за сотни клонов, которых мы видели перед тем как Элис взорвала монстра?!! Мы видели нечто подобное, когда доктор Айзекс клонировал Элис, но там это смотрелось на уровне прогресса, а здесь со всеми винтовыми переходами (да и сами клоны болтали руками и ногами как пижамы) напомнило мне Алису в стране чудес или еще какую-нибудь детскую сказку, вроде Чарли на шоколадной фабрике, только вместо Умпалумпов зомби и пижамы на вешалке!
Как, скажите, Красная королева смогла захватить мир? Я понимаю, что никто не говорил о том, что ее отключили, и она могла продолжать спокойно работать и вторую, и третью и все остальные части пенталогии, но нельзя было так делать! Было бы куда интереснее, если бы Вескер подстроил побег Элис, чтоб снова попытаться ее достать, или если бы Вескер ее поймал, корабль разворотил, а она потом сбежала, прихватив с собой Джилл Валентайн, предварительно сняв с нее паука. Вместо этого на протяжении всего фильма мы смотрим «Дети шпионов 4 2,0», где несколько человек сражаются в виртуальной реальности с мутантами, как подростки с Фредди Крюгером во сне. А окончание фильма напомнило Властелин колец, когда войска орков напали на какой-то-там город, в котором прятались все выжившие!
Разве должен фильм из цикла Resident Evil напоминать сказки, детскую фантастику и тупое фэнтези?
Я разочарован прежде всего отсутствием сюжета! Во-вторых, отсутствием смысла, и прошу понять меня правильно! В этом фильме смысла как в рекламном ролике посреди другого фильма! И в-третьих, перебор с экшеном. Меньше всего экшн-сцен было в четвертой части, что было полностью компенсировано интригой, завлекающим сюжетом и интересом, но на две части этого всего явно не хватило!
4 из 10
За хорошее музыкальное сопровождение, за качественно проработанных монстров и за старых персонажей, хотя мы знаем, что это клоны!
Показать всю рецензию anvyder
Бессмысленность бытия голливудского кинематографа
Внимание! В рецензии минимум спойлеров, но максимум размышлений. Остерегайтесь!
Пока западный мир стоит на грани финансовой катастрофы, судорожно оттягивая приближающийся конец, гениальные голливудские продюсеры, в качестве отвлекающего манёвра, представляют зрителю уже пятый по счёту фильм из серии «Resident evil», подспудно, по инерции надеясь на успех картины, ведь негоже нашей всё Милле сидеть без дела, когда у её муженька имеется столько чудесных идей, которые так и норовят выйти за грани всех человеческих представлений о хорошем сценарии. Пока одни — предчувствуют апокалипсис цивилизации в прекрасно снятой, тонко структурированной, донельзя символичной и пронзительной «Меланхолии», другие — предпочитают не отходить от проторенных троп, снимая всё одно и тоже, только под разными названиями. Даже скучно вспоминать как на этот раз назван фильм. Да. Обитель зла, двоеточие, возмездие (последнее слово — с большой буквы). Ага.
Как будто это «Возмездие» о чём-то говорит! С тем же успехом можно было назвать фильм «Обитель зла: Прелюдия перед концом, который состоится в десятом сиквеле» или «Обитель зла: Кровавое безумие в России», или «Обитель зла: Милла всё ещё крута» или ещё как-нибудь получше. Вариантов много. И все будут об одном и том же.
Смотря этот фильм, невольно думаешь о бессмысленности современной жизни. Неужели люди живут ради того, чтобы ходить на такие премьеры от нечего делать, только потому что нет никаких нормальных фильмов в прокате? Жить ради вот этого?! Скажу честно: безысходность и скука смертная заставили пойти меня на этот фильм. Я думал, что я что-то потеряю. Глупец! От скуки я не избавился, но о бессмысленности существования Голливуда и своей личности в этом никчёмном мире задумался. Может, не такой фильм и плохой, коли заставляет людей думать хоть о чём-то? Но мысли-то не светлые. А фильм идёт полтора часа! Пытаться осмыслить происходящее на экране не представлялось возможным, и в скором времени я стал в своём воображении представлять крах Голливуда и как это всё будет чудесно выглядеть не на экране, а в реальной жизни. Погибель от очередного нашествия зомби представлялась мне слишком банальной. Но почему бы Лос-Анджелесу не сгинуть в пучине морской, после двенадцатибалльного землетрясения по шкале Рихтера? Причиной тому станут силы природы и тупость человеческая, ведь разлом Сан-Андреас, по мнению учёных, что-то такое готовит. А люди как на зло заселили сейсмоопасные районы Калифорнии. А вот вам другой сценарий уничтожения «фабрики грёз»: латиноамериканское большинство устраивает «красную революцию» и поджигает L.A., город чудесно горит, а вместе с ним и сгорает Голливуд со всеми своими Ким Кардашьянами и Пэрис Хилтонами. Полицейские вертолёты будут летать и снимать всю эту красоту супертелеобъективами и передавать эту чудную картинку простым, злорадствующим зрителям, с помощью ТВ вещания. Как же это будет трагично! Хотя не так уж и трагично, учитывая какие фильмы производит Голливуд в последнее время. Конечно, будет немного жаль Хичкока, Кубрика или даже Скорсезе, но они творили свои шедевры давным-давно, а сейчас в американском мейнстриме не происходит абсолютно ничего…
Мишель Родригез снова скорчила ужасную гримасу: «Она всё так же отвратительна, как и всегда.» — вздрогнув от неожиданности, подумал я, невольно пробуждаясь от сладких грёз грядущего апокалипсиса.«Да, Милла отлично бегает и дерётся хоть куда для своих-то лет! Она неубиваема и она всё ещё мне нравится, Москва прекрасна, но почему мы не умеем так красиво снимать?! Русь как всегда показана злой, но что дальше? Хотя нет, и так всё понятно чем это всё кончится, по сути — ничем. Нескончаемые продолжения ждут нас. В этом-то и смысл «большого кинематографа»: за фантастическими спецэффектами, драками, взрывами, нечистью (на этот раз — в виде зомби) ничегошеньки не стоит — нет смысла (и не надо его искать), нет глубины, нет актёрской игры, сюжета, режиссуры. Зачем я здесь, — подумалось мне, — что я делаю на этом сеансе? Всё, что происходит на экране абсолютно меня не колышит, глаза воспринимают, но мозг… Ах этот чёртов мозг! Вечно хочет работать, хотя здесь даже из пальца высасывать нечего. Все размышления приводят в тупик. Все потуги бессмысленны. Ибо в этом весь триумф современного развлекательного кино. И этот фильм, по большому счёту, один из многих таких же, он даже не самый худший, а вполне средний, предоставляя среднестатистическому зрителю то, что он хочет. В конце концов, все хотят заработать деньги — нормальное человеческое стремление в условиях капитализма. Да, может он во всём виноват, капитализм? Но он был и пятьдесят лет назад, когда существовала «золотая эра Голливуда» и всё было прекрасно. Опять ничего не сходится. Всё бессмысленно!»
О бессмысленности современной жизни и этого фильма я продолжал думать, выходя из зала кинотеатра.
Показать всю рецензию