Заметно лучше прошлых частей, но все ещё что-то не то…
В 'Снежной слепоте' определенно была проведена работа над ошибками в сравнении с прошлыми мультфильмами (правда, вместе с тем вылезли и новые проблемы, но об этом чуть позже).
Из того что понравилось: создатели наконец определились с тем, кому из героев все же хотят посвятить основную часть сюжетного времени (то, чем страдала самая первая часть, которая, напомню, номинально была вроде как и про Скорпиона... а на самом деле про оригинальную троицу, у которой, между делом, за все время как-то забыли раскрыть мотивацию, грамотно отобразить характеры и их развитие). Здесь с этим полный порядок. Героя выбрали неизъезженного, в меру олдскульного и известного фанатам (привет фильму МК 2021), к тому же, у Кенши есть какой-никакой бэкграунд, прописанный характер, а также развитие самого персонажа, за которым интересно наблюдать. То же, впрочем, можно отнести и к Куай Лианю, о личности которого за эту часть мы узнаем на порядок больше, чем за прошлую.
Не уверен, показалось ли мне, но над рисовкой явно поработали. Не поймите, модели имеют характерную угловатость, но это уже... такая... не отталкивающая угловатость и скудная отрисовка первых 2х частей, это уже заметно приятнее глазу (но с мелкими огрехами рисовки в виде мерцающих глаз в кадре). Рисовка стала, скорее, ближе к DCшной мультипликационной вселенной последних 6-8 лет, где-то даже, субъективно, превосходя ее. Анимация драк тоже прибавила в паре-другой кадров (не более).
Понравилось, что мультфильм местами высмеивает некоторые клише, иногда делает это умеючи (чаще не очень). Но все же не выдерживает в какой-то момент и с упертостью барана начинает воспроизводить эти самые клише, знакомые по картинам, которыми вдохновлялись создатели. Хотя один сюжетный твист все же приятно удивил.
Вообще в первой половине явно ощущаются вайбы классики XX века: 'Телохранитель' Куросавы (или, если угодно, 'За пригоршню долларов' Серджио Леоне), немного 'Кикбоксер' (местами это было похоже, скорее, на 'Кунг-фу Панду', но это отнюдь не в минус мультфильму, напротив) и... иии... все. А вот дальше, господа, начинаются проблемы.
Вся последняя треть по ощущениям - уже какое-то вдохновение 'Неудержимыми' Слая. Где сценарий, как бумажку, можно скомкать в шарик и метким броском забросить в мусорку на другом конце комнаты. Цель тут: запихнуть как можно больше героев (как с персонажами Брюса Уиллиса и Шварни оттуда же) устроить экшн ради экшна и поскорее пустить титры. И это досадно, т. к. вся эта треть изрядно так портит впечатление и обесценивает хорошие первые 2/3.
Сюжетные дыры присутствуют и заставляют обхватывать лицо руками уже на 9-11й минуте. Самый безобидный пример: вот приходит троица 'Черных Драконов' (на манер 'Спасителей' из 'Ходячих') на рынок в новой деревушке. От троицы огребает местный продаван, который вроде как не в курсе и возмутился их поведением. А через пару-тройку минут, когда Кенши играючи отвешивает троице тумаков, уже слышит от этого самого продавана упрек, мол, 'Ты что, крейзи? Ты разве не знаешь КТО они? это же 'ДРАКОНЫ'!!1 У нашей деревни будут проблемы' (дружище, ты сам три минуты назад этого не знал, иначе бы диалог у тебя с ними был другой, как и модель поведения). К сожалению, в мультфильме такой идиотии хватает. Она же может и в драках проскакивать, где в одной сцене персонаж огребает без шансов, а в другой становится своеобразным имбалансным мини-боссом. Тяжелые травмы, полностью исчезающие между сценами и т.п.
В общем, определенно порадовал тот факт, что создатели начали экспериментировать с формулой, но результат пока весьма далек от понятия 'flawless'.
Показать всю рецензиюЛегенды Мортал Комбат: Снежная слепота
Ни для кого не секрет, что благополучно выстроив и даже перезапустив анимационную вселенную DC несколько лет назад, студия Warner Brothers решила пойти аналогичным образом и построить обобщенную анимационную вселенную культовой серии игр Mortal Kombat. Очередным произведением в данном направлении и стал данный фильм режиссера Рика Моралеса.
Весь мир превратился в Пустоши, в которых правит «Черный дракон» во главе с Кано, который захватывает всё на своем пути. Однажды противостоять ему решает молодой воин по имени Кенши, который чудом выживает после первой же схватке. Заручившись помощью Саб Зеро и заимев сверхъестественные способности, Кенши решает отомстить и уничтожить «Черный дракон» раз и навсегда.
Стоит признать, что авторы франшизы поступили умно, решив сделать ставку на развитие франшизы в духе неких альманахов. Посвящая каждый новый фильм новому герою и без некой привязки к единому лейтмотиву. Режиссер и продюсер данной ленты РикМоралес остался верным данному творческому решению. Иным образом не объяснить, почему сценарий данной ленты максимально противоречит как канону оригинальной серии игр, так и двух предыдущих картин. Плохо лишь то, что сама история получилась очень слабой и посредственной. Фактически представляя собой некий ремикс идей последнего «Безумного Макса» с имплантацией героев игр в историю. В том числе и касаемо того, что будучи главным героем истории, самому Кенши уделено очень мало экранного времени. Его развитие как персонажа проходит уж очень стремительно и быстро, а сама история по большей части оказывается о противостоянии «Черного дракона» и Саб Зеро, а не о вендетте Кенши.
Режиссура также оставляет крайне противоречивое впечатление. Аналогично тому насколько неровным получился сценарий, такой же позиции придерживается и режиссура. В одних сценах повествование сильно ускоряется, а в других очень сильно замедляется и эта самая гипербола создаёт впечатление откровенно затянутого повествования даже при столь скромном хронометраже. Визуальная составляющая ленты также противоречива. «Задники», окружающие локации и прочие детали нарисованы очень качественно и интересно. Однако портят впечатление откровенно ужасный дизайн персонажей и их рисовка, которая кажется устаревшей лет на 10 как минимум.
4 из 10
Легенды Мортал Комбат: Снежная слепота – это очередная картина из серии альманахов по культовой франшизе игровых файтингов, которая смотрится заметно хуже своих предшественников на экране. Создавая впечатление картины с крайне неоднозначным визуальным составляющим, неровной историей, скудным развитием характеров и некой «стерильностью». Разок посмотреть фильм можно. Но не более того.
Показать всю рецензиюМир через восприятие Кенши Такахаши
Я внимательно слежу за всем свежим медиа-контентом по интереснейшей вселенной Mortal Kombat: естественно начиная от игр, заканчивая мультфильмами. Пропускаю, пожалуй, лишь комиксы. Основной 'лор' и развитие каноничного сюжета всё-равно происходит в игровых воплощениях. Это важно понимать, если вы находите несостыковки в других материалах по Смертельной битве.
Новая история на старый лад
Так-как мир Mortal Kobmat находится в живой стадии развития, он не имеет финала или точки, то нам удалось застать удовольствие наблюдать за развитием серии в 'прямом эфире'. Как я уже упомянул ранее, важные вехи для сюжета, происходят в подавляющем большинстве - в играх. В киноадаптациях мы видим ответы на вопросы 'а что если?'. Я знал что они используют часы Кроники, так как после прошлого мультфильма 'Битва Миров', как я упоминал в соответствующей рецензии: развивать сюжет было просто уже некуда. Собраны камни камидогу и вызвана единая сущность. То есть дальше бороться уже просто не с чем и не с кем. Поэтому данный сюжетный твист, с перезапусками и параллельными вариациями, был вполне ожидаем.
Камео и фан-сервис
Как и подобает хорошему продукту для фанатов, здесь присутствует множество 'пасхалок' и упоминаний давно запылившихся (или вовсе неинтересных) персонажей. Вот вам и Драмин, и Кобра и даже клон (в том смысле, кто понимает) самого Кано - Джерек. Эти персонажи и есть во вселенной MK и их нет одновременно, но за упоминание похвалить создателей стоит. Естественно 'Finish Him' и 'Get over Here' здесь тоже присутствует (но этим надо наслаждаться исключительно на языке оригинала).
Рисовка которую ругают
Моё субъективное мнение на этот счёт резонно отличается от общего мнения. Я не вижу уклона в 'хуже\лучше' относительно прошлых частей. Мне мультфильм показался абсолютно, по атмосферности и восприятию таким же как и прошлые. Да, мне иногда не хватает плавности в анимации, так же я заметил что пропали X-RAY моменты. Но я не могу сказать, что это как-то, даже пусть немного, виляет на просмотр. Опять же, субъективно.
Что по 'жести'?
Всё в порядке, всё на месте. Здесь нет турнира, поэтому 'фаталити' происходит постоянно. Красные краски изобилуют, кости трещат, конечности отрываются. В общем - это MK, в том виде и в том воплощении, как мы себе и представляем. Однозначно детишкам до 14-ти лучше не смотреть. Мало ли, а то захотят попробовать пару приёмов в школе.
Выводы
Я сильно переживал, что весь фильм будет крутиться вокруг очередных 'избранных' и одного персонажа. Однако всё воплощено было кратно лучше, чем я предполагал. В центре внимания также стоит и мой один из самых любимых персонажей - Куай Лян, он же - Sub-Zero. Главный антагонист, на удивление - Кано. Это удивило, но вспоминаем про часы Кроники и всё встаёт на свои места.
Мультфильм ничего не привносит в серию и никак не развивает ЛОР. Но фанаты хотят просто видеть новые камео, 'пасхалочки', и просто своих любимых героев на экране. Без смягчения рейтингов: со всеми подробностями добивании и прочим - этого здесь предостаточно. Если смотреть с этой точки зрения, то мультфильм отлично выполняет эти задачи. А если предположить, что часы и дальше могут обыгрываться (хотя это будет слишком скудно), то таких адаптаций можно будет увидеть с десяток. А если даже просто рассказывать историю каждого персонажа, как это было в первой части 'Месть Скорпиона', то контента вновь, можно ожидать немало.
Если вы действительно любите МК, то вам понравится этот мультфильм. Если вам ни тепло - ни холодно от этой вселенной, то вы пожалеете о потраченном времени. Как хорошо, что я не отношусь ко второй категории зрителей. Всем Flawless Victory!
Показать всю рецензию