Рецензии

Mumble
Пикантная приправа
«Актриса тысячелетия» мне не запомнилась особо. «Истинную грусть» не смотрел. Всё остальное от Сатоши Кон я сумел заценить. «Однажды в Токио» приятный и интересный фильм, на любителя. «Агент Паранойя» — уже смещение стилистики, причём резкое. Всё смотрится намного красивее, глаже, компьютерные эффекты… Видать режиссёру понравилась эта идея, да и та идея, когда под конец мультфильма устраивается полный беспредел, что-то вроде хауса, со здоровыми персонажами, которые крушат мир… «Паприка» мне начала напоминать «Агента Паранойя» именно только из-за конца, слишком, похоже… А так, в остальном мультфильм вроде ничего.

Чего я всегда не любил — это саундтреки из аниме. Голос и музыка вообще не по моему вкусу. Музыка — попсовая такая, а голос и язык такой в музыке я вообще воспринимать не могу. Хотя тут музыка была довольно таки интересная, но всё равно, вставлять её в такой мультфильм не очень в тему, слишком как-то весело для такого мультфильма.

Что касается анимации — не хуже, чем в «Агенте Паранойи», что касается сценария — что-то подобное я уже видел. В общем, ничего не ново, но красиво и с оригинальными идеями, с оригинальными снами, всякими мелочами. Вот тут то режиссёр и по развлекался на всю катушку — любит он вот так сначала начать по-человечески, а потом закончить по фентезийному. Что бы понять мультфильм, пришлось очень нагрузить мозг, так что мультфильм не получится, как для отдыха.

Мультфильм на один разок, как и «Агент Паранойя». Фанаты предыдущего творения Сатоши Кон будут в восторге от пикантной «Паприки».

7 из 10
Показать всю рецензию
Pavel Gray
Та самая девушка из сна
Паприка для меня всегда представлялась каким-то очень сложным произведением с философскими образами, что заставляло меня откладывать это аниме на лучшие времена. В какой-то момент мне захотелось чего-то необычного, заставляющего работать твои извилины, что и вылилось в просмотр Паприки.

Извилины действительно пришлось напрячь, потому что сюжет аниме представляет собой достаточно спутанный детектив, в котором очень легко запутаться и не заметить детали, раскрывающие весь смысл. При этом я бы не сказал, что это воспринимается сложно из-за каких-то отсылок к мировой культуре или философских аллегорий, это далеко не 'Улисс' Джойса, тут скорее сложности в понимании возникают именно из-за недостаточного объяснения того, как мир Паприки устроен, как работает устройство, позволяющее проникать в чужие сны. Недостаточно раскрываются и персонажи, что меня лично привело к полному непониманию сюжетной линии с детективом и кино, раскрылось все только после просмотра объясняющего видео, спойлер: все очевидно, просто историю детектива рассказали очень скомкано и быстро, не позволяя проникнуться персонажем и понять, кто он и чем живет, а без этого его личная проблема, разрешающаяся в финальной сцене, остается незамеченной. Также из минусов могу отметить отвратительный русский дубляж, русскую речь еле слышно на фоне японской, а все русские голоса абсолютно безэмоциональные. Английский дубляж сделан во много раз качественее.

Глобально в аниме развиваются две сюжетные линии: одна с самой Паприкой (та самая девушка с постера) и Ацуки, научной сотрудницей и одной из создателей 'сонного' устройства, другая - с детективом, который расследует крайне странное убийство с неизвестной жертвой. Обе рассказывают по сути об одном и том же, но линия с Паприкой более глобальная, хотя они и пересекаются в какой-то момент в одну эпичную сцену противостояния со злом. К последнему, надо сказать, все приходит с постоянно растущим эмоциональным напряжением. Расслабиться не получится ни на секунду, потому что чем дальше двигаются персонажи в раскрытии дела об исчезновении устройства, позволяющего проникать в чужие сны, тем глобальнее и серьезнее становятся события. Напряжению способствуют и постоянные игры над зрителями с угадыванием того, сон перед тобой или реальность. Достаточно жутких кадров тоже хватает, но до хоррора не дотягивает, здесь нет жестокости и льющейся в экран крови, просто атмосфера таинственности и некой абсурдности всего происходящего взвинчивает тебя до самого предела.

Отдельно стоит отметить, как шикарно сделаны и анимированы сны. Надеюсь, Паприку никогда не додумаются экранизировать, потому что показать полет фантазии во сне можно только с помощью рисунка и никак иначе. Сны в Паприке выглядят как настоящие сны, очень странные, без существования времени, пространства и законов физики, словом, всех ограничений в нашей реальной жизни. Порой некоторые сцены хотелось пересматривать снова и снова, потому что они просто ломают твой мозг, нарушая всевозможные правила реального мира; изображение сна создает для сценаристов и художников безграничную свободу, которой они воспользовались полностью. Короче говоря, Паприка - это полный полет фантазии.

Перед тем, как подвести какой-то итог Паприке, решил выделить некоторые моменты для будущих зрителей, которые могут помочь не тупануть в сюжете: во-первых, не надо относится ко всему, что происходит в аниме серьезно. Иногда бред и абсурд это просто бред и абсурд, а не какой-то скрытый смысл. Во-вторых, всегда держите у себя в голове сравнение Ацуки и Паприки, двух главных героинь, и следите за тем, где каждая из них окажется в конце. В-третьих, держите в голове отношение к кино детектива в начале и в финальной сцене, в-четвертых, помните о том, что сон это не какой-то абстрактный и далекий мир грез, а работа мозга по анализу реального мира, реальных нас.

Мне определенно Паприка понравилась и запомнилась, советую к просмотру. И не бойтесь кажущейся сложности этого произведения, все проще, чем кажется на первый взгляд, и это прежде всего развлекательное кино, а не лекция по психологии или философии!
Показать всю рецензию
rinatkhamatov
Ты знаешь, что такое сон?
16+

Сны - глубокое адаптирование реальности. Сны - то, что мы есть на самом деле. Говорят, что именно во сне Бог посещает человека. Потому что живьём бога не может увидеть никакая плоть, ибо сгорит.

Кино как сон. Кино способно отражать адаптированную реальность. Матрица желаний, матрица воплощения тайных желаний. Во снах человек может совершить всё, даже немыслимое.

Немыслимое происходит в этом киномультике, путешествующем по тайным уголкам нашего коллективного сознания. Вот она, реальность - всего лишь набор мыслей человеческих. Мир мультика, сродни компьютерному в GTA, ничего не весит, по сути ничего не стоит, он невесом, лёгок, запросто втягивает в себя. Он настолько компактен, но при этом практически безграничен и очень ёмок в нематериальной форме.

В эпоху после миллениума, первых Матриц и всего такого... в эпоху старта глобального интернета и его всемогущества появилось много всего нового, новый фильмы, новая мультипликация. Кино быстро вооружилось новым, адаптировалось к тому, что люди привыкли видеть мир на экране мониторов. Им уже не нужно столько путешествовать. Сегодня можно буквально посетить десятки стран, не выходя из дому, при этом вы сможете увидеть намного больше, чем если бы сами попробовали в физическом мире посетить разные города и чудесные уголки природы. Не выходя из дома можно увидеть больше.

Наши сны помогают нам посещать неизведанные миры, которые уникальны, которые ещё никем не посещены и уже не будут посещены никем из человеков в последующем. Эти миры снов существуют только здесь и сейчас, и только для Вас. Наслаждайтесь мечтой своей жизни. Спи, засыпай, малыш.

Сны пугают до чёртиков, они волнуют, они делают из нас детективов, больших и грозных, маленьких и смешных. Всё это есть в этом мультике мечтаний, мультфильме чьи-то грёз и кошмаров.

_

А что, если разрушить границы и выпустить сны в реальность. Действительно превратить сны в реальность.

_

А если... а если коротко, то фильм хрень какая-то непонятная

_

Или сны - это способ, способ рассказать о нас самих самим себе, при этом рассказчик как бы и не мы, но мы. Мы смотрим на себя с третьей стороны и оцениваем, так проще, нас. Мы тут можем смело и без украдки судить себя, выносить приговор, приводить его в действие.

_

Что касается Паприки, то я не прочь, чтобы каждый раз в мой сон погружалась красивая девушка... Как и в мультике, она будет бороться с переменным успехом с моим собственным бредом - чудищами, превращаясь то в изящную циркачку, то в феечку, то в какое-нибудь греческое создание (наполовину - животное, наполовину - человек), то в русалочку... фантазии - они такие.

_

А потом... потом мы соберёмся с КП (она и есть Паприка), бухнём какую-нибудь белорусскую колу (другой уже нету) и снимем про это всё сумасбродное кино, как наше... наше кино снимем. Посмотрим его, выйдем из кинотеатра с подозрительным ощущением, что сон ещё не кончился... сон ещё не кончился, и всё, что сейчас происходит за окном, в окне виндоус и линукс всего лишь сон со всеми НАТО, ЕС и прочими. Спи, то нет... проснись, детка...

Сон - это всё вокруг
Показать всю рецензию
Vergon1984 - 8311
Рецензия на аниме «Паприка».
В моей анимационной картине мира всё складывается следующим образом:

1. Россия - блины, Чебурашка.

2. Запад - бургер, джинсы и Дисней.

3. Япония - манга и аниме, а именно Хаяо Миядзаки и Сатоси Кон. Сегодня речь пойдёт о последнем режиссёре и его мультфильме «Паприка». Почему говорю только о двух режиссёрах среди многочисленного аниме? Потому что: во-первых, как по мне, эти два титана стоят на вершине Хит-парада той самой «техники захвата и влияния на умы». Во-вторых, я лучше ни кого не знаю. Конечно есть ещё такой режиссер, как Акира Куросава, но он только про кино, а сегодня повторюсь, речь пойдёт об аниме «Паприка». Эта супер запутанная история о недалеком будущем Японии, где психотерапевты научились лечить ментальные трудности людей, видя их сны. Экспериментальное устройство с названием DC Mini позволяет погрузиться в сны других людей и свои. Всё бы хорошо, но украли 3 таких же устройства и появилась опасность, что кроме врачей смогут проникать в сны недруги, следовательно подобным способом манипулировать людьми. В этой сюрреалестичной картине зритель увидит и сумасшедший мир фантазий режиссёра, и сны вперемешку с реальностью, даже психиатрам будет над чем задуматься. Главное и одно из ярких достоинств мультфильма, я считаю его специфика и яркие художественные средства. Такие как гротеска, динамичная трансформация реальности меняющаяся в быстром темпоритме истории. Так же смешение жанров, т.е. за полтора часа зритель увидит на экране фантастику, комедию, триллер и детектив. Также не могу не обратить внимание на ещё одно достоинство «Паприки»: утрированная прорисовка персонажей и кропотливая проработанность их характеров, чувство юмора в частности выраженное в виде алогичных реплик, движений в сценах, неожиданных переходов или причудливых образов, идеальный картине саундтрек, придающий нужное настроение во время просмотра, многогранность и фактура в которую нагромождено всё перечисленное, как ни странно, но всё гармонично сочетается.

«Паприка» осмысляет философские и психологические проблемы, такие как иллюзорность нашей реальности и значение сна в жизни человека. Возвращаясь к началу своей рецензии о том, что Миядзаки и Кон на вершине «техники захвата и влияния на умы» следует отметить, что смысл истории акцентирует актуальные проблемы действительности. Например, большое влияние прогрессирующих технологий на социум, кажется, утеряна грань между реальностью и виртуальным миром. Технологии не только вторгаются в пространство нашей повседневности, но и подчиняют себе невольно заставляя зависеть от них. Возможно, поэтому мультфильм сложен для восприятия, поскольку Сатоси Кон не прибегал к изощрённым спецэффектам, а такую сложную, замысловатую историю сделал, а точнее нарисовал с наименьшей обработкой видеоматериала и отснятой раскадровки.

В 2006 году «Паприка» стала вершиной творчества японского режиссёра, снятая по мотивам одноименного романа Ясатаки Цуцуи, которого Кон обожал. И действительно, картина переняла траектории воображения, стилистику, сюжетные прыжки и психологические вывихи современной Японии, травмированной политическими, экономическими и историческими обстоятельствами. Аниме участвовал в конкурсе Венецианского кинофестиваля, а в это время Кон задумал следующий проект — «Машину снов», которую не успел завершить. Так как часть работы уже выполнена и есть надежда, что друг мастера и директор студии Madhouse Масао Маруяма закончит проект по точным раскадровкам Сатоси Кона.
Показать всю рецензию
StepZogo
Путешествие в мир грез
Мир японских полнометражных анимационных фильмов - нечто совершенно уникальное. Не столь популярный у нас жанр на деле же представляет собой крайне разнообразный спектр картин - от детских мультиков, до сложных взрослых и философских историй. Паприка - как раз их последних.

Картина затрагивает тему подсознания и сновидений. Сюжет повествует о ученых, изобретших прибор, видящий и влияющий на чужие сны, которые сталкиваются с кражей и использованием данного устройства в недобрых целях. Как-то подробнее рассказывать детали повествования и объяснять сюжет нет смысла - не хватит объема рецензии и терпения читающего. Стоит лишь сказать что фильм крайне запутанный, не терпит невнимательного просмотра и его не так просто понять. При этом это нельзя поставить фильму в минус - так и было задумано. Режиссер хотел визуализировать сны, показать как они переплетаются с реальностью и как связан этот мир подсознания человека с его личностью в реальном мире. Герои перемещаются из сна в бодрствование и наоборот, обманывая зрителя и играя с ним и его ожиданиями - сделано это просто мастерски. Не стоит обижаться на фильм если он будет казаться непонятным и за сюжетом сложно уследить - как можно уследить за сном?

Более очевидным достоинством аниме является его визуал. Анимации такого качества в сочетании с режиссерской работой с кадром и постановкой а также оригинальность стиля и цветов создают просто бурю эмоций. В сочетании с прекрасным саундтреком это все прочно отпечатывается в сознании и дарит незабываемые эмоции. Фильм можно советовать даже тем, кто с подозрением относится к японской анимации - это кино способно впечатлить даже таких.

Паприка - это сложное, умное и философское кино и психологии, сознании и подсознании. Обернуто все в прекрасный визуальный стиль и оригинальные решения, которые сами по себе могут доставить удовольствие тем, кто не особо разобрался в сюжете. Так что я крайне советую посмотреть этот шедевр и потом обдумать и проанализировать его - это того стоит.

10 из 10
Показать всю рецензию
антон бердников
Шедевр не для меня
Группа учёных разрабатывает прибор, с помощью которого появляется возможность погрузиться в сны человека. В определённый момент кто-то похищает три таких прибора и начинают происходить странные вещи...

Вынужден признать, мне данное аниме оказалось не по зубам. Бешеный темп, сумасшедший визуальный ряд, несколько сюжетных линий, куча отсылок, философские диалоги. Всё это тянуло меня в разные стороны. Если эстетически я получил огромное удовольствие, то вот уловить мораль и главную мысль(мысли) не получилось. Единственный персонаж, чья линия понятна- это полицейский Конакава. С ним все просто и читаемо. А вот с остальными сумбур и сумятица. Может как раз из-за ярчайшей картинки и общего хаоса происходящего. Посмотреть тут есть на что. Фантазия автора не знает пределов. Образы сменяют друг друга со скоростью света, краски наслаиваются одна на одну, каждый кадр хочется поставить на паузу и рассматривать до бесконечности, выискивая детали и наслаждаясь полётом мысли. И все это в сопровождение потрясающей музыки. Может такой визуал и сыграл со мной плохую шутку, затмив собой все остальные достоинства. Не берусь утверждать. Но факт остаётся фактом- вопросов много, ответов мало. Даже если отбросить метафорический посыл, фильм не становится яснее. Мотивы персонажей, их поведение все равно остаются для меня загадкой. Такое положение вещей можно исправить вторым просмотром, наверное. Только нет у меня желания вновь оказаться среди всей этой вакханалии. Ну а пока знакомство с Сатоси Коном не могу назвать успешным. Я много наслышан об этом аниме, встречал во всевозможных топах, читал восторженные отзывы. В том числе и о самом режиссере. Тем обиднее тот факт, что я так ничего и не понял.

7 из 10
Показать всю рецензию
Страницы: 1 ... 2 3 4
AnWapИгры в Telegram