Рецензии

e-16378166new
Все равно фильм 1995 года лучше!
В детстве я был фанатом 'Мортала'. Я обожал играть в эту игру на 'Сеге', знал комбинации кнопок для фаталити, бруталити, рубились, устраивая маленькие чемпионаты среди друзей. Пересматривал шедевр Пола Андерсона тысячу раз. Моя любимая битва между 'Джонни Кейджом и Скорпионом такой же и остается, новый фильм в этом плане ничего не изменил.

В этом году, как только я увидел трейлер нового 'Мортал Комбата', я почувствовал, что во мне проснулись те далекие детские чувства, заиграл адреналин, 'блин, надо обязательно сходить в кинотеатр', похоже, эта интерпретация 'Смертельной битвы' тоже крутая. И я пошел в первый же день премьеры, да еще в первой половине дня.

Где-то к середине фильма я понял, а трейлер сделан очень качественно, по-настоящему захватывающе, что трейлер лучше самого фильма.

Что мне не понравилось.

Сюжетная линия так себе, с другой стороны, это же фильм по игре, и здесь вроде бы, главное, драки, но, пожалуй, все же не соглашусь. Смысл должен быть, и хочется, чтобы он уносил тебя с головой в другой мир. Я такого не ощутил, а драки сейчас много где посмотреть можно: UFС, Bellator и т.п.

Актеры подобраны, считаю, плохо. Рэйден первый из всех. Этакий мужичок с района, периодически употребляющий... с постоянной небритостью. Лю Кан, Кун Лао тоже такие себе. Вспомните образы, которые создали в 95-м Робин Шу (Лю Кан), Линдон Эшби (Джонни), чего стоит игра гуру актерской американской гильдии Кристофера Ламберта. Рэйден в его исполнении это что-то.

Эпическая музыка. Да где-то она очень даже в тему, в этом новом фильме, наверно она должна была присутствовать, но, по-моему, с ней был перебор. В какой-то момент драка(и) сопровождалась драйвовым треком, и сразу вспомнилась первая часть. Так лучше бы и продолжали в том же духе. Но почему-то режиссер выбрал свой подход, ну, он 'художник', он так видит, но мне не понравилось.

Был еще такой момент, когда бойцы земного мира шли по какой-то бескрайней прерии в поисках храма 'Рейдена', перед ними появился каньон, сопровождающая эпическая музыка достигла своей кульминации, что означает, сейчас нам должны были вроде бы показать невероятное сооружение зодческой мысли, а в итоге - в стене каньона какой-то большой вход. А герои сделали вид, что лицезрели нечто шедевральное. Ну как-то слабенько. Если уж фильм крутой, то он весь должен быть таким. А такие мелочи снижают рейтинг фильма внутри каждого кинолюбителя.

Диалоги. Диалоги ужасные, много бессмыслицы, глупые переходы, действительно хороших шуток было парочку, хотя создатели 'накидали' их немало.

Что понравилось. Начало фильма. Сделано классно. Хироюки Санада и Джо Таслим понравились.

Понравился момент, когда Саб-Зиро устроил снежно-ледяной 'кипиш', охотясь на Кол Янга.

Я бы поставил оценку 6 из 10 согласно подходу 'Кинопоиска'. Фильм посмотреть можно, какая-то радость была от увиденного, я люблю 'Мортал Комбат', я обязан был это посмотреть. Но если говорить об очередном просмотре 'Смертельной битвы', то выбор падает на фильм 1995 года. Новую версию может быть еще разок посмотрю, но это точно не та история, когда хотя бы раз в год я пересматриваю выдающееся кинопроизведение Андерсона.
Показать всю рецензию
ivan_on_film
Фаталити франшизе
В далёком 1995 году на экраны вышла уже культовая «Смертельная Битва». Один из главных хитов на VHS того времени. Ленту, которую с натяжкой можно назвать удачной экранизацией видеоигры. После этого был сиквел, победоносно уничтоживший франшизу. Данный провал считается одним из худших фильмов в истории кино. После этого были попытки возродить бренд сериалом 98 года и веб-сериалом 2011, после которого стали ходить уверенные слухи, что новый фильм уже в пути. Спустя 10 лет он до нас дополз.

Ещё до выхода трейлера публика была скептически настроена, но трейлер вроде бы как расставил все по своим местам, показав, как оказалось, лучшие моменты из фильма. Трейлер собрал миллионы просмотров, получил должный хайп, смог поменять нарратив и заставил верить зрителя, что у создателей все получилось, они смогли победить проклятье неудачных экранизаций игр. Спойлер: не получилось.

Не смотря на то, что «Годзилла против Конга» меня не зацепила, чего у этой ленты было не отнять, так это яркий визуальный стиль, изобретательную боевку и минимум экспозиции. «Мортал Комбат» со знанием дела идёт в противоположном направлении.

Никакой визуальной выразительности, блеклая режиссура и, что самое обидное, скучно снятый и поставленный экшен с обилием монтажных склеек, чтобы хоть как-то скрыть слабую хореографию.

Каждый из героев лишён харизмы и попросту крутости, они неубедительно и инородно смотрятся в поединках, в которых отсутствует выверенный ритм. Это статичные болванчики, имитирующие подобие боя. Им не веришь, отчего любой намёк на накал страстей выдыхается, не успев начаться. От героев игры остались только имена. Только Саб-Зиро и Скорпион смотрятся более-менее внушительно, хотя дизайн их костюмов обставляет желать лучшего.

И, что самое забавное, картина постоянно пытается нам что-то объяснять. Для чего этот поток информации - не понятно. Простой концепт пытаются как-то усложнить, только увеличивая хронометраж и непомерно оттягивая следующий бой. Отчего становится попросту скучно. Фильм идёт два часа, и я чувствовал каждую потраченную минуту. К финалу становится пободрее, но до этого момента добираются сильнейшие.

Вопросов к логике тут вагон, но это не настолько релевантно, когда понимаешь, о какой картине мы сейчас говорим. Это экранизация игры про крутых бойцов, которые участвуют в смертельном поединке. На этом все! У фильма была простая задача, и та была провалена.

Но, как уже было сказано ранее, в трейлере показали лучшие моменты, и на его просмотре можно остановиться. Это очередной провал реанимации франшизы «Мортал Комбат», который скорее всего окупится и возможно даже получит сиквел. Но я настоятельно не советую ходить на это в кино, лучше сберечь деньги и ваше время.

4 из 10
Показать всю рецензию
Глеб Колчунов
Иди сюда!
Итак. Поглядел я данное кино и есть у меня что сказать про него. Фильм противоречие. Сюжетно он больше похож игрофильм, ибо некоторые сюжетные и сценические решения на уровень кино как то не тянут. Да и знакомые из игр приёмы добавляют это ощущение.

Плюсы:

Некоторые боевые и не только сцены очень хороши.

Неплохой кастинг большинства актеров.

Фишки из серии игр: фаталити, бруталити, известные приёмы.

Крутые костюмы Саб Зиро и Скорпиона, Кабала.

Нейтральные моменты:

Неплохие персонажи. Соня вполне неплохая вояка. Кано прикольный но через чур придурошный и на крутого наёмника не тянет. Типаж Рейдена вполне неплох, но слишком безэмоционален.

Минусы:

Из большинства противников сделали просто статистов, которые сначала дают светлой стороне очень просто лещей, а после отлетают от 1-2х ударов как обычные мобы. Милину слили с 1 удара, после обретения способностей Сони, Горо примерно по тому же сценарию и т.д. Рейко и Нитара, просто отстой.

Из Саб Зиро сделали главного босса.

Странный Главный Герой

Лю Канг просто какой то терпила

Неплохой Кун Лао, но слишком быстро его слили.

Шан Цунг слишком ряженый.

Именно по этому фильм очень противоречивый. Круто сделанный Саб Зиро, круто показанные способности, неплохие боевые сцены и неплохой каст не позволяют ставить фильму отрицательный отзыв. Но странные сюжетные решения с метками, непонятный главный герой, сливающие после обретения способностей крутые противники типа Горо с 1-2х ударов, не позволяют ставить положительный отзыв.

Совет, сходите, как минимум для ознакомления вполне годный фильм, тем более если вы не шарите в лоре данной вселенной.
Показать всю рецензию
Krariks
Babality
Пишу свой первый обзор на фильм исключительно по причине завышенной оценки сего творения на Кинопоиске. Перезапуска кинофраншизы ждал с опаской: новостей было мало, трейлера все не было и не было, у меня были сомнения выйдет ли фильм вообще, да и бюджет маловат. Но была надежда на годный глупый фильмец, которая увы была растоптана. Считаю, фильм нужно обозревать как с точки зрения обычного кинозрителя, так и с точки зрения фаната игровой франшизы (коим я лично являюсь).

Когда фильм качественный и хороший - это, разумеется, замечательно, если он прям ужасен - тогда можно хотя бы собраться с друзьями и весло провести время за высмеиванием такого творения. Лично для меня, худший фильм - это скучный фильм, который не даёт тебе ничего, а наоборот лишь забирает твоё время. Как вы могли догадаться, последний вариант в данном случае - это наш вариант.

Фильм тянется и тянется и в итоге чувствуется дольше своего хронометража. Главный герой (который является оригинальным персонажем для фильма) ужасно скучен и не интересен, он не развивается по ходу сюжета. Фильм просто говорит: «ОН, С*КА, САМЫЙ ВАЖНЫЙ ПЕРСОНАЖ В МИРЕ! А ЕЩЁ У НЕГО СЕМЬЯ ЕСТЬ! А НУ СОПЕРЕЖИВАЙ ЕМУ ГНИДА!»

Но нет, это так не работает.

Злодеи тоже не интересные (за исключением Саб-Зиро, но про него отдельно), они вообще не вселяют страха, что может произойти что-то плохое, если хорошие парни проиграют.

Хореография боев хорошая, но из-за постановки кадра и слабого аудиоряда нет прилива адреналина и все выглядит заурядно.

За весь фильм была одна запоминающаяся смешная шутка, над другими смеялись только те кто был с пивком.

Получается, фильм не для обычного человека с улицы, так может сняли чисто для своих, для драгоценных фанатов? А вот и нет!

Из-за того, что главный герой - это выдумка сценариста, персонажи из игр выглядят блекло и не впечатляюще. Они скорее похожи на каких-то бюджетных косплееров. Хотя бы не испортили моего братишку Джонни Кейджа (его просто нет) и на том спасибо.

Франшизе игр больше 20 лет, там сюжетов хоть лопатой греби, и я понимаю, что для адаптации нужно было что-то упростить, что-то подрихтовать, так они наоборот придумывают то, чего не было никогда и что только усложняет восприятие мира: арканы какие-то; передающиеся туда-сюда QR-родинки; порталы в другие миры, куда можно сходить и технику взять при необходимости.

Повествование в фильме 90х было гораздо понятнее и логичнее, хотя и основывался лишь на самых первых играх.

Да о чем говорить, если по сути никакого турнира даже и нет, о нем только говорят.

Самое обидное, что фильм начался хорошо. Нам раскрывают конфликт будущих Скорпиона и Саб-Зиро. Актеры подошли к ролям как влитые, драка лучшая за фильм, и затравка для хорошего сюжета присутствует. Увы, фильм свернул не туда.

Из-за всех описанных факторов ставлю оценку «посмотреть нарезку Скорпион против Саб-Зиро из 10»

P.S: Когда фильм закончится бегите из зала - хуже ремикса на классическую тему из фильма 90х я не слыхал

P.P.S: Скорпион, он, твою мать, из Чикаго и по японски не бум бум!
Показать всю рецензию
Filia86
Мортал Комбат - это прежде всего турнир.
Наконец-то я дождался ремейка фильма моего детства, именно фильма, а не видеоигры, потому что в 1995 году не у многих наших сограждан были приставки на которых серия игр Мортал Комбат стала культовой, видеоигра которая продолжает постоянно выпускаться и обновляться по настоящее время.

Почему я говорю фильма моего детства, потому что после его просмотра (видеокассеты с продуктом кинокомпании new line cinema распространялись по всем квартирам и прокатным пунктам с бешеной скоростью и захватывали духом единоборств и шаолиня каждого небезразличного к данному жанру человека) в каждом дворе, на переменах в коридорах школы, можно было услышать фразы, я Саб-зиро, я Лю-кан, я Джони и т.д., а также увидеть сражение этих персонажей в виде обычных мальчишек воплощающих свои бойцовские фантазии в реальности.

Мы пытались повторить трюки из фильма, записывались на секции бокса, карате, ай-кидо и для нас герои фильма были в первую очередь бесстрашными личностями, в совершенстве владеющими искусством единоборств, героями со своей историей отраженной в фильме. Мы понимали из сюжета фильма, кто, почему и как был отобран на турнир, для чего проводился турнир, выстраивалась иерархия героев по их рангу и способностям. Сами героя фильма были харизматичными, с реалистичными эмоциями, да и декорации, атмосфера, динамика фильма, а я рассуждаю с точки зрения просмотра фильма сегодняшних дней была выше всяких похвал!

Что я увидел сегодня? Честно – я разочарован. Для меня фильм это не видеоигра, для меня фильм это мир, в котором происходят события хрономитрично, где раскрываются герои, персонажи, их эмоции, мысли, духовный мир. К своему сожалению, всего этого я не увидел, я увидел даже картинку, которая уступает видеоигре в визуализации, даже спецэффекты не зацепили, я не могу вспомнить ни одного трюка героя в сражениях, постоянные телепорты героев когда это угодно Шан-сунгу и Рейдену. Рейден – это вообще отдельная история, неужели нельзя было подобрать актера с более глубоким выражением лица, отразить самого героя как БОГА, а не как человека-молнию. Шан-сунг – это маг, который должен наводить ужас и страх, проявлять хитрость и создавать препятствия, а здесь Шан-Сунг это Аид из темного царства, он говорит как Аид в «Битве титанов», он появляется как Аид, но в отличии от Шан-Сунга, Аид в своем фильме гармонирует. Герои внешнего мира без истории совсем, Кабал, Милена, Горро. Лю-кан, по сути главный боец нашего мира, какой-то сын Рейдена будто. Кто как-то зацепил, так это Кано, который постоянно сквернословил, Саб-зиро, которого реально даже много ну и возможно Соня. Герои после сражений полны сил, улыбаются, лжеэмоции. Как сказал когда-то Андрей Аршавин – «Ваши ожидания – это ваши проблемы», вот с этим я и покинул кинотеатр.

Мортал Комбат – это бойцовский турнир, это смертельная битва. Здесь же по сути никто не умирает, здесь нет самого турнира, здесь его даже отвергают.
Показать всю рецензию
Basil Bright
11 лет ожидания
В далеком 2010 году я увидел короткометражный фильм 'Смертельная битва', который разительно отличался от того, что мы видели прежде в рамках экранизации данного файтинга. Упор был сделан на реализм, навеянный Темным Рыцарем Кристофера Нолана. Тогда я понял, что полномасштабный ребут неминуем. И я стал ждать. Вначале данная короткометражка переросла в сериалы, но параллельно началась долгая разработка полноценной экранизации культовой игры. И вот, спустя 11 лет фильм наконец добрался до больших экранов.

Чтобы быть полностью честным, я рассмотрю данный фильм с трех сторон, Игровая экранизация, файтинг и независимый фильм. А значит и оценок будет три и мы выберем одну усредненную.

1. Независимый фильм.

Если рассматривать данное кинополотно, как независимый продукт, то у фильма масса как достоинств, так и недостатков. Сюжет картины очень примитивен и фактически присутствует лишь для оправдания столкновения персонажей в смертельных схватках. Также очень сильно пострадали локации, погрязшие в однообразии. Вы не увидите здесь тропических лесов, атмосферных храмов и все будет сведено к скучным пустынным площадкам, с минимум атрибутики и выделяющимися элементами. Но вот персонажи. Каждому из них не только успели уделить достаточное количество времени, для раскрытия характера, но и наделить их мотивацией.

Главным антагонистом здесь выступает вовсе не Шанг Цунг в исполнении Чинь Ханя, а Би Хан, он же потрясающий Саб-Зиро. Как однажды сказал Роджер Эберт „Фильм хорош ровно настолько, насколько хорош его злодей.“ Саб-Зиро действительно вышел прекрасным антагонистом. Харизматичным, решительным, опасным. Встреча с ним не сулит ничего хорошего. Ему, правда, мотивации не завезли, оставив ее за кадром, но это не отменяет всех его достоинств. Джо Таслим, исполнивший данную роль, прекрасно справился со своей задачей. Остальные персонажи теряются на его фоне и страдают от его присутствия в кадре, каждый из которых он крадет. Но не становятся бесхребетной мебелью и нет да нет и вызывают интерес. Страдают все...кроме еще двух персонажей, которые крадут каждую секунду экранного времени. Кано в исполнении Джоша Лоусона и Ханзо Хасаши в исполнении неподражаемого Хируюки Санадо...он же Скорпион. Монологи и шутки Кано можно записывать в блокнот и цитировать, а мотивация Скорпиона не вызывает никаких вопросов, а харизма и игра Санады покупает тебя с потрохами.

Экшен поставлен неплохо и боевка весьма изобретательна, но операторская работа могла бы быть лучше. Визуальные эффекты в целом неплохи, хоть и режут глаз в паре сцен с CGI-персонажами. Музыкальное сопровождение полностью соответствует атмосфере фильма, а переработанная тема фильма 1995 года звучит эпично и именно тогда, когда это нужно.

Как отдельный фильм, со всеми плюсами и минусами он вполне тянет на оценку 7 из 10. Хороший развлекательный экшен, способный доставить удовольствие. И да, рейтинг R полностью оправдан. Здесь не будет мяса ради оправдания рейтинга или обнаженки, потому что они могут это сделать. Нет. Создатели используют взрослый рейтинг именно тогда, когда это необходимо по сюжету, а не для удовлетворения внутреннего маньяка.

7/10

2. Экранизация игры.

Много ли мы знаем хороших или хотя бы приемлемых экранизаций игры? Нет. Их можно пересчитать по пальцам если не одной, то максимум двух рук. Я не ярый фанат Mortal Kombat, и играл лишь в три версии игры, просто для развлечения. Но вот мой друг, с которым я посетил премьеру картины, является ярым фанатом файтинга и знатоком лора, персонажей и всего, что связано с данной игрой. Надо ли много распинаться мне в этом пункте, если он остался в полнейшем восторге? Всеми принято хвалить первую экранизацию, но когда Вы ее пересматривали в последний раз? Главная фишка игр - это изобретательное насилие. А теперь занятный факт. В старом фильм всего одна капля крови на весь фильм, самом финале, стекающая по щеке антагониста. Ну и фаталити. В отличии от старой экранизации здесь их несколько, а одно заставило весь зал аплодировать! Клянусь! Зал аплодировал! Кто смотрел, наверняка понимает, о каком fatality идет речь. Как экранизация игры, которую делали очевидные гики и фанаты файтинга я ставлю фильму 8 из 10.

3. Файтинг.

Здесь все будет еще короче. Назовите пять хороших файтингов за последние 20 лет. Я могу назвать максимум четыре. РЕЙД, РЕЙД 2 и Онг Бак и Ип Ман. Этот жанр всегда страдает от одних и тех же вещей. Сюжет и персонажи. И для файтинга Мортал Комбат образчика 2021 года чуть ли не шедевр. 9 из 10.

Искренне надеюсь, что минусы будут учтены в продолжении, а плюсов станет еще больше. Достойный фильм и я смело ставлю ему усредненную оценку.

8 из 10
Показать всю рецензию
Tatarych6666
Хорошая битва на один раз, которой не суждено стать культовой
Признаюсь честно, я и близко не фанат Mortal Kombat. В детстве играл на первой PlayStation в какие-то части, отдельные игры про Саб-Зиро и Джакса, но дальше мы с файтингами разошлись и не встречались долгие годы. Но как бы равнодушно я не относился к дракам и вселенной Смертельной Битвы — трейлер зацепил меня мгновенно: знакомые персонажи и фразы, крутые спецэффекты, какой-то сюжет и жестокость, без которой эта игра не была бы собой, да, я про сцену с оторванными руками Джакса. Трейлер ещё не закончился, но я уже знал, что обязательно посмотрю этот фильм.

Посмотреть захотел не я один

Было заметно, что во время карантина зрители изголодались по интересным фильмам. Обычно я стараюсь попасть на поздние сеансы, чтобы наслаждаться только лентой, а не бубнежом зрителей и бесконечным чавканьем, уж очень сильно это раздражает и отвлекает от просмотра. Но в этот раз, сев покупать билет, мне стало плохо: практически на все сеансы залы оказались забиты под завязку. На фильм пришлось идти почти в час ночи, но даже при таком условии зал смог заполниться наполовину. В общем, посмотреть Битву хотели все. И она не разочаровала и вряд ли разочарует, если вы, как и я, знакомы с вселенной Mortal Kombat лишь поверхностно. Не могу говорить за истинных фанатов, те наверняка найдут моменты, к которым можно придраться, но лично мне фильм понравился. Я не ждал от него ничего, кроме захватывающего мордобоя и получил всё, что хотел.

И снова избранный спасёт этот мир

Сюжет разворачивается вокруг бойца Коула Янга, в жизни которого настали нелегкие времена: когда-то он забирал чемпионские пояса, а теперь сражается в местечковых боях за пару сотен баксов… да и в тех проигрывает. Жизнь мужчины меняется в одночасье, когда на него и его семью нападает Саб-Зиро. Пришёл она за беднягой не просто так, Коул — избранный — потомок одного из лучших ниндзя Ханзо Хасаши, а знак в виде дракона, который он носит с рождения, даёт право Коулу участвовать в Смертельной Битве, от исхода которой зависит судьба человечества. Весь фильм выстраивается вокруг избранника, ведь именно он, согласно пророчеству, станет нашим спасителем.

Создатели фильма несут нас по сюжету стремительно. Вам не будут детально разжевывать историю каждого персонажа и погружаться в лор, здесь всё достаточно просто: есть добрые воины-защитники, есть злодеи-угнетатели, которые хотят поработить мир — типичная схватка добра и зла.

Сценаристы поступили мудро, добавив в ленту небольшое количество персонажей, да ещё и знакомых каждому. Вы не смотрели фильм, но уже приблизительно знаете, кто такие Джакс или Саб-Зиро. Образ героя автоматически выстраивается у вас в голове, ты давно не играл в Mortal Kombat, но помнишь их фразы и способности.

К некоторым имбовым приёмам из игры есть смешные отсылки, что несомненно греет душу. Греет и то, что в фильме о боях насмерть нашлось место юмору: герои не будут весь фильм беседовать о благородстве и судьбе с хмурыми мордами, большая часть диалогов заставит вас улыбнуться, а некоторые персонажи даже развеселят.

Здесь не будет и аниме сражений на полтора часа, все драки проходят быстро и не успевают надоесть: вот сразились одни, а вот уже и новый поединок. От аниме осталось лишь превозмогание, когда герой сначала получает по шапке, но потом в нём просыпается сила, и он вдруг начинает побеждать… что тут говорить, вы видели подобное тысячу раз.

Без минусов не обошлось

При всём юморе, отсылках и динамичности не обошлось без недостатков. Моментами видно, что сцены драк выглядят дёшево, хотя они не портят впечатления от общего месива. Локации для сражений могут использоваться повторно. Если с первой дракой всё предельно понятно, то зачем она используется второй раз — понять тяжело.

Особо грустно становится в титрах, когда начинает играть главный мотив Mortal Kombat, знакомый каждому. «Почему его не было в фильме?»? — мгновенно пролетела мысль. А потом ты и вовсе понимаешь, что не помнишь музыкального сопровождения всей ленты.

Есть клишированность: опять лишь избранный может спасти мир от сил зла, ах да, избранный у нас не только Коул, в мире хватает и других людей со знаком дракона. Этот знак или аркана, как её называют в фильме, даёт возможность использовать суперспособности: Лю Канг извергает огонь, Кано стреляет лучом из глаза, но значение этой избранности кажется смешным, когда обычный человек может легко выбить дурь из избранного и забрать себе метку, убив её обладателя. Но получить метку мало, суперспособность в себе надо открыть! Некоторые герои тратят на это немалую часть фильма, пытаясь разобраться в себе и пробудить силы в сражениях, а кто-то делает это за пару минут… да ещё и за кадром. К чему было создавать такие мучения? Вопрос открыт.

Итог битвы

Минусов хватает, но я и не ожидал от фильма шедевра. Сюжет в подобном творении можно отбросить на второй план, ведь он просто является прелюдией к мордобою. Меня интересовали захватывающие драки — я получил их. Отличный фильм для одноразового просмотра, но культовым ему стать не суждено.
Показать всю рецензию
otaku-san - 3196
Пусть то что осталось в прошлом, так и останется в прошлом. Или фансервис победил.
Да, я помню этот восторг и удивление во время игры в Мортал Комбат в детстве. Мы с друзьями знали почти наизусть всех персонажей и их суперприемы, фаталити были зазубрены до дыр. А сколько боев я выиграл за «Рейдена»? И не сосчитать вовсе.

Но фильм 95-ого года привнес некую логичность в происходящее. Теперь было понятно почему все эти крутые парни (и девушки) сталкиваются лбами и сражаются в столь ужасной и кровавой битве. Злой колдун Шанг Цунг решил поработить миры с помощью смертельного турнира (Мортал Комбат). Вторгаясь в чужой мир он объявляет о проведении смертельного турнира на котором должны участвовать лучшие бойцы. Поражение бойцов обороняющегося мира означает полное подчинение этого мира колдуну Шанг Цунгу. Изменилось ли это в новом фильме? Нет. Все тот же сюжет. Но может быть он стал насыщенней? Эмм.. нет. Но может они раскрыли лучше персонажей? Ээ… нет. Может быть они добавили что-то новое? О, да. Но лучше бы они этого не делали. Потому что то, что получилось больше похоже на фанфик, нежели на полноценное переосмысление. Все выглядит как школьный карнавал или хэллоуин. Сюжет крутится на месте, мести клана Саб-Зиро и Скорпиона. Да Лю Кен больше не главный герой картины, главные герой теперь – Скорпион (а почему не Горо?). А Лю Кен (очаровавшкя, симпотяшка) теперь довольствуется лаврами гэковского персонажа. Так же в самом начале появляется Джакс (который даже в игре появился лишь во второй части). Весь фильм базируется на суперсиле каждого из персонажей. Дескать нужно (открыть третий глаз) пробудить в себе силы, которые откроют доступ к этим самым суперсилам. Забудьте о том, как Лю Кен в старом фильме уничтожил главного злодею своим фаерболом в финальной схватке. Нет, тут все проще. Персонажи кидаются фаерболами, стреляют лазерами из глаз (да, в прямом смысле слова), пуляют молнии как пить дать.

Да я принципиально провожу параллель со старым фильмов 95-ого года, почему? Потому что он элементарно – интересней. Интересно было смотреть за развитие персонажей, за развитием сюжета. Тут же все похоже больше на фансервис. Герои будут кричать слова «чистая победа», «фаталити», все как в игре, то есть для тех, кто знает. А для тех, кто не знает? Как быть им? Пришел человек посмотреть боевик с рукопашными боями, а видит перед собой – разодетых дядек, говорящих на непонятном языке странные слова типо «фаталити».

Этот фильм не прошла стороной и любимая в Голливуде тема – русофобия. Есть в «Мортал Кобмат», такой персонаж «Кано», в оригинале он был японцем (прочитайте его биографию), наемник, продавец оружия, полный негодяй. Так вот, увидев этого подлеца, главный герой фильма (как бы невзначай) спрашивает – он что русский? Ну вы поняли? Подлец, мерзавец и … он что русский? Такой тоненький при тоненький намек Голливуда на то что они думают о русских.

Следить за развитием сюжета этого фильма было абсолютно не интересно. Да, в детстве я был в восторге от «Мортал Комбат». Но знаете, кто-то или что-то со временем становится сильнее, умнее, красивее, но не старые франшизы и тайтлы. Пусть то что осталось в прошлом, так и останется в прошлом.
Показать всю рецензию
zaur_zakaryaev
Let`s Mortal Kombat begin
СВЕРШИЛОСЬ... Сколько же лет я прождал перезапуск этого фильма...

Но обо всём по порядку. Сразу скажу у фильма множество косяков, добавили кучу отсылок к разнообразным фильмам (даже отсылка к, прости Господи, Гарри Поттеру), мне лично это очень не понравилось, но я понимаю что это сделано в угоду современному зрителю, было крайне необходимо чтобы фильм понравился большому кол-ву зрителей и тогда компания выделит бюджет для продолжения серии. Кстати в продолжении нас ждёт сюрприз, тот самый герой, которого все ждали .

Что же по поводу героев:

Саб-Зиро просто монстр, идеальное попадание в роль, честно говоря по трейлеру я ожидал худшего и был приятно удивлён. Всегда нравился этот перс в серии, и Джо Таслим шикарно его сыграл.

Скорпион (Инферно) норм подошёл на роль, не шедевр, но и не мимо кассы. И да.. обратите внимание на цвет бинтов Коула Янга в самом начале фильма, это неспроста.

Милена, Рептилия, Рейко, Кабал - рептилия точно не главная версия, скорей всего в следующем фильме тоже появится. Милена возможно в роли клона тоже еще появится (кстати не шумите по поводу зубов из трейлера, она таркатан, в фильме всё увидите. Кабал шикарен, но слили его ещё в трейлере и очень жаль что перса не раскрыли. Что же их всех объединяет? Сумбурные и быстрые хммм... битвы.

Горо хорош, когда увидел низкий бюджет, подумал что на нормальную анимацию не хватит денег, ан нет, хватило.

Нитара - что это вообще было?!

Шанг Тсунг, Рейден - неплохо, могло быть и лучше, но и мимо кассы не назвать.

Кунг Лао, Лю Канг - Кунг Лао очень понравился, его костюм лучший в фильме и наиболее приближен к игровой вселенной, кстати с его персонажем связана прямая отсылка к фильму 1995 года, приглядитесь. Лю Канг оказался щуплым каким то мальчиком, с кучей непонятных движений руками, прям весь такой шаолинь, смотрится это примитивно по сравнению с Лю 1995 года.

Соня, Джакс, Кано - Джакс точная копия Джона Джонса (чемпион UFC) получился, оно и понятно сейчас ММА очень популярно, вот поэтому и Коул Янг ММАшник, чтобы завлечь побольше аудитории. Соня на уровне, ожидал худшего, а оказалось получше 1995 года. Кано прямая замена Джонни Кейджа в плане шуток и балагурства, незнаю как реагировать на него, в принципе понравился, но 1995 года Кано выглядел брутальнее. Не понравилось как обыграли его фишку с глазом, это НЕ КАНОН.

Что ж в фильме обыграли 16 персонажей, что в принципе неплохо, но из-за большого количества персов мы не увидели полноценного раскрытия их историй. Китаны, Джонни Кейджа и Шао Кана мы не увидели вопреки разным слухам, ждём их во второй части. Много лишнего впихнули в фильм для заманухи зрителей. Коул Янг это не то, что мы все ждали и додумывали. Нет Эда Буна с его коронкой 'Get Over Here', фраза в фильме есть, но звучит не так звучно. Нет и классического 'Let`s Mortal Kombat begin' в исполнении Шанг Тсунга. Оригинальный саундтрек мы тоже услышим только в конце фильма. Зато есть море крови, фаталити и флавлз виктори (жаль конечно, что все эти фразы решили перевести, ощущения теряются). Есть также шикарные Саб-Зиро, Кабал и Кунг Лао. Фильм мне понравился, это как будто бы трейлер ко второй, более мощной, части. Когда я увидел бюджет боялся что будет хуже, теперь же жду второй части с нетерпением.

Саймон Маккуойд хорошо справился с режиссёрским дебютом. В кино однозначно идти. Я пошёл дважды за один день с разными людьми, на втором просмотре заметил парочку деталей кстати.

8 из 10
Показать всю рецензию
Александр Борисов - 9588
It Has Begun
20 лет ожидания и, наконец, наступил этот праздник.

Перед премьерой я пересмотрел всевозможные тизеры и обзоры, которые во многих моментах предсказали развитие сюжета. Возможно поэтому мне было немного скучно, в плане сюжета, может быть это было моей ошибкой. В то же время я твердо решил, что не буду поступать как всегда: идти на фильм только после прочтения рецензии. Нет. Это не тот случай. Я должен увидеть это своими глазами.

Что я могу сказать. Трейлер отразил суть, не больше не меньше. Фильм вышел зрелищным, Кабал был крутым, Сабзиро был зловещ. Саб вообще вышел круче, чем в фильме Пола Андерсона. Так же, как и Скорп. Их бои, что в начале фильма, что в конце - самые качественные, имхо, в плане хореографии. Да и впринципе, я не увидел ни одного плохого боя. В этом плане в фильме всё очень круто. Однако есть претензии к подбору актеров, а именно, к таким персонажам, как: Шан Тсунг, Рейден, Милина и Рептилия.

Персонажи.

Вообще над персонажами поработали отлично. Большинство из актеров в реальной жизни владеют боевыми искусствами и показывают в фильме то, что от них и требуется. И не важно, что они ноунеймы и нет среди них знаменитостей. Этому фильму так и нужно. Лучше снять каскадеров, которые круто двигаются, чем актеров, которые деревянные. Вспоминаются драки Шварцнеггера и Сталлоне. Но речь не об этом.

Шан Тсунг от Чинь Хань не смог переплюнуть Хироюки Тагаву. Ладно, понимаю. Я сам не знаю такого актера, который смог бы выглядеть более зловеще, чем Тагава в этой роли. Но Чинь Хань не то, чтобы неудачный выбор... Это вообще промах мимо персонажа. Тем более такого важного, как Шан Тсунг.

Рэйден. Не понравились дешево светящиеся глаза и сам персонаж - никакой. Считаю, что Высший Бог должен быть более харизматичным, цепляющим, запоминающимся.

Милина. Её толстую задницу заметила даже моя спутница, которая не ничего знает про вселенную МК. Разрыв шаблона. Милина должна быть грациозной. Но спецэффекты в фильме сделали своё дело, благодаря чему я получил удовольствие от боевой сцены с Милиной.

Бой с Рептилией выглядел не как файтинг, который по мнению многих фанатов, в том числе и по моему, был самым крутым в экранизации 1995 года. Он выглядел, как нападение некого монстра и сражение с ним. Но не драка. Это могло бы вписаться в любой другой фильм, но в МК мне это не понравилось. Потому что я хочу качественную драку. Вспомнились бои с кенгуру из Теккена. В общем, нелепо.

Не понравились некоторые трюки - нереалистично. Я люблю качественные боевые сцены с минимумом спецэффектов, если они не требуются по логике вещей. Если Соня Блэйд - обычный человек, то зачем ей кувыркаться так, словно законы гравитации для неё не писаны? Другое дело, если этому есть объяснение, типо суперсилы. В МК это назвали 'Аркана', но 'Аркана' у Сони - 'браслеты'. А не левитация.

Сюжет.

Никакой. В принципе, в экранизации 1995 года та же история. И это не испортило впечатление. Но здесь чего-то не хватило. На уме лишь одно слово: скомкано.

Саундтрек.

Музыка здесь эпическая. То есть такая, как в фэнтези или Марвел. Видимо, это тренд. Но мне он не зашел. Я бы хотел от Мортальника жесткой электроники, смиксованной с перегруженными электрогитарами, как это было в первой экранизации, где трек к каждому бою - шедевр! Красивая драка под драйвовую музыку - рецепт успеха крутого боевика, который способен затмить критику на отсутствие внятного сюжета.

Возможно моя рецензия может показаться больше негативной, чем позитивной. Дело в том, что я был очень требователен к тому, на чем я вырос. Я ждал шедевра. Это не шедевр. Но это интересно. И если вселенная будет развиваться, я буду смотреть каждый фильм, каждую часть. Смотреть платно и поддерживать съёмочную команду, как могу. Как минимум, копеечкой в кинотеатре. Не знаю, в какой мере это отражается на создателях, но тем не менее. От того, что есть огрехи, я не перестаю любить эту вселенную. Я хочу как можно больше продукта по этой вселенной. Спасибо за боевые сцены. Они великолепны. Но пожалуйста, в продолжении сделайте более драйвовый саундтрек. Продолжение будет, я уверен.

Я большой фанат этой вселенной с самого детства, чего нельзя сказать о моей девушке, с которой я пошел в кино. Ей понравилось. Я был удивлен. Ведь сюжет так себе))) Видимо впечатлили боевые сцены. Они на высоте.

Let's Mortal Kombat begin!

7 из 10.
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 15 16 17 18 19 ... 20
AnWapИгры в Telegram