Рецензии

Badass Shong
О чём DOOMали создатели?
Doom: Аннигиляция — новая экранизация легендарной компьютерной игры Doom. Я был скептически настроен к фильму уже после появления первых подробностей. Выход сразу на DVD и в онлайн-сервисах, а также женщина в качестве главного героя не сулили ничего хорошего. Что же вышло на деле?

В отличие от экранизации 2005 года, в Аннигиляции сюжет гораздо ближе к играм. Тут вам и Фобос, и доктор Бертругер из Doom 3, адские демоны, и даже цветные карты-ключи. Но увы, смотреть это абсолютно неинтересно. Из 95 минут хронометража экшн-сцен наберется от силы на 10 минут. Все остальное время персонажи фильма блуждают по лаборатории и ведут абсолютно унылые диалоги. Фильм заявлен как хоррор, но им тут и не пахнет. Никакого саспенса и нагнетания атмосферы, а парочка скримеров слишком банальна.

О главной героине, капитане отряда, и сказать нечего. Вроде есть задел на драму, ведь морпехов отправляют на Фобос в качестве коллективного наказания за неудачу лидера. На деле это никак не влияет на ход сюжета и получает развитие лишь в глупой болтовне.

Помните BFG из игр, от одного выстрела из которого вражины превращались в фарш? Тут импы просто отлетают от него и падают на землю без единой капли крови. К слову, импов тут играет человек в резиновом костюме, из-за чего местами вспоминаются Могучие Рейнджеры и японские фильмы про Годзиллу.

Многие были разочарованы отсутствием 'финального босса' в виде какого-нибудь Кибердемона в фильме 2005 года. Тут 'босс' есть, но он не имеет никакого отношения к играм, и попросту уныл. Оправдания в виде маленького бюджета не прокатят: монстр выполнен в CGI, и с таким же успехом на его месте мог быть тот же Кибердемон или любой другой громила из игры.

Что порадовало, так это куча отсылок к играм, в том числе к другой культовой серии от id Software — Wolfenstein.

Итог: посмотреть фильм можно, но только если вы очень ярый фанат игры. Остальным не рекомендую — вы просто уснёте к середине картины. Посмотрите лучше Doom 2005 года. Пусть он имеет мало общего с игрой, но зато является приличным хоррором в духе первой части Обители Зла.

3 из 10
Показать всю рецензию
SiberianReview
А зачем?
'Doom: Аннигиляция' - фильм, о котором никто не просил и который никто не ждал. Да что там, многие о нем, наверно, даже и не слышали, что неудивительно. 'Аннигиляция' создавалась с прицелом сразу для домашнего просмотра, без претензий на широкий прокат в кинотеатрах. Так что о качестве финального продукта можно судить уже по одному этому факту.

В 2005 году игровая серия Doom уже обзавелась одной экранизацией - получившийся в итоге проект не обрадовал поклонников, так как весьма фривольно обращался с каноном, но зато сам по себе был крепким фантастическим боевиком, который смог найти своего зрителя. 'Аннигиляция' же позиционировалась как фильм, более приближенный к корням франшизы, вот только особо это делу не помогло.

Итак, суперкрутая команда спецов прибывает на секретный исследовательский объект, где случилось что-то непонятное. Связь со станцией отсутствует, все обесточено, но спецы не пальцем деланые и проникают-таки внутрь. Грамотно разделившись и оставив одного из своих мониторить ситуацию извне, спецы подвергаются атаке бывших ученых станции, превратившихся в каких-то зомби, а после сталкиваются и с более серьезным противником, отчего добрая половина команды минусуется практически сразу же. Ах да, если вы думаете, что я зачем-то пересказываю сюжет Doom образца 2005 года, то вы ошибаетесь - 'Аннигиляция' встречает зрителя абсолютно идентичной историей за исключением некоторых деталей и развязки, о которой я умолчу.

Ну да ладно, сюжет экранизации спинномозгового шутана все же не так важен, ведь у кино есть еще множество способов привлечь внимание зрителя - яркие образы персонажей, забористый экшен, актеры, за которыми приятно наблюдать, атмосфера. Жаль, что ничего из этого в 'Аннигиляции' нет.

Начнем с героев и актеров, воплотивших их образы. Два слова - серые посредственности. В современных боевиках-аттракционах порой стараются сделать центральных персонажей максимально колоритными, чтобы они свой посредственный сценарный бэкграунд компенсировали запоминающимся внешним видом, вызывающим поведением, пафосом в конце концов. Но ничего из этого у картонок из 'Аннигиляции' нет. Это абсолютно одинаковые пустышки, которые к тому же мрут один за другим без особого сопротивления, что в принципе ставит под сомнение их профессионализм как военных спецов. И актеры под стать образам - такие же незапоминающиеся, лишенные харизмы и внутренней энергетики. Чего, кстати, нельзя было сказать о персонажах Doom из 2005-го года. Там, хоть и схематично, но образы бойцов все же имели индивидуальность, ну и плюс на главных ролях светились Скала и Карл Урбан.

По поводу экшона и всего остального - здесь сказывается очевидно копеечный бюджет. Снаряжение наших спецов выглядит нелепо и максимально неудобно, а спецэффекты в основном не вызывают ничего, кроме смешков. Некоторые боевые сцены как будто бы неплохи, видно, что люди все же старались над постановкой, но общая бюджетность происходящего сводит все эти усилия практически к нулю. Хотя сцена с главной героиней, когда она плавно переключается с винтовки на два пистолета, а потом на бензопилу и нож - мое почтение.

Кстати, знаете это старое клише, когда у героев не кончаются патроны в магазине? Так вот, в 'Аннигиляции' обратная ситуация - патроны у персонажей заканчиваются постоянно, спустя 0.0002 секунды стрельбы. Но это так, просто заметка на полях.

Вердикт: 'Doom: Аннигиляция' это совершенно бесполезный, дешевый боевик категории B, на который бы никто даже не взглянул, не нося он название культовой игровой серии. Пресловутый Doom 2005 года, на который я уже не раз ссылался, является гораздо более качественным продуктом по всем параметрам.

При этом нельзя сказать, что 'Аннигиляция' вызывает отвращение, есть куда более унылые и в разы более бездарные проекты, уж поверьте. А это - просто серый проходной проект, который обычно включают фоном.

Если подвести итог фильму в нескольких словах - смотрибельно, но зачем?
Показать всю рецензию
Lucifer171089 - 9514
На раз сойдет...
Для широкой аудитории, не игравшей в DOOM, фильм довольно проходной. Да и фанаты серии игр не поставят фильм на полку в раздел 'любимые фильмы'. Впрочем и отговаривать смотреть фильм не стоит, любители жанра смогут найти и в нем свою прелесть. Довольно спорно относить его к ужасам и триллерам, здесь подойдет больше боевик, фантастика, приключения).

Фанаты серии Doom смогут кайфануть с некоторых деталей: доктора Бертругера, цветных ключ-карточек, чертей(которые не очень похожи на тех что в игре), BFG 9000 и даже довольно логично показано, когда может пригодиться бензопила)) Так же довольно атмосферно смотрятся некоторые локации, коридоры, двери. Однако некоторые нюансы удручают, например зомби с которыми герои сражаются основную часть времени. Если в игре они показаны как неповоротливые мешки, которые идут на тебя из темноты со всех сторон, но которых однако довольно непросто завалить. В игре это акробаты с синюшными лицами, которые носятся по коридорам аки атлеты(

Фильму вот именно что не хватает самой атмосферности игры: внезапно выключающегося света, когда у тебя есть только фонарик, который постоянно надо выключать, чтобы он подзарядился; лезущих изо всех щелей зомби, пауков и херувимов; монстров с которыми просто так в рукопашную не поборешься и надо либо отпрыгивать либо убегать и тп... Очень могли бы добавить атмосферности звуки из самой игры: шагов по металлическим поверхностям, прыжков, перезарядки, кряхтение игрока от ударов или попаданий. Выходы на поверхность и поиск там кислородных баллонов, песчаные бури на поверхности марса, чистые комнаты и тп.

В общем можно долго рассуждать чем можно было бы улучшить фильм, который создан по игре и рассчитан как раз на игровую аудиторию легендарной игры, но что сделано, то сделано. На раз сойдет...
Показать всю рецензию
Страницы: 1 2
AnWapИгры в Telegram