Рецензии

Kedens
Не вторая часть, а второй сорт.
«Обитель зла» была просто открытием. Во многом. Стала толчком в целое пространство игрового мира в кино. Правда совсем не успешном. Произвела «ренессанс» фильмов о зомби с пересмотром на «суровую экшен-действительность». Продолжение не могло не случиться, тем более что финал более, чем кричал об этом.

История начинается ровно там, где заканчивается предыдущая часть. Racoon-city окружен зомби. В городе паника. Руководство закрывает единственный выезд из города. Начинается эвакуация, приоритетным заданием которого является перевозка в другое место в том числе Чарльза Эшфорда — создателя Т-вируса и его дочери, которая исчезла посреди кишачего зомби города. Джилл Валентайн — девушка-боевик вместе с несколькими другими людьми пытается укрыться в церкви. Сам же Чарльз Эшфорд обещает группе Валентайн и бродящей по улицам Racoon-city Элис показать тайный выход из города если те найдут его дочь…

В начале фильме действие с главной героини прошлой серии немного съезжает и расказывает историю Валентайн и нескольких боевиков из т. н. спасительного отряда. Затем действие смыкается с Элис и продолжается в виде «командной игры».

Я был очень доволен первой частью «Обители». Она во многом была находкой и очень оригинально поставленной. Вторая же часть от дебютанта-режиссера Александра Уитта превратилась в обыкновенную стрелялку. Кроме того отвратительно снятую и ужасно смонтированную.

Тем обиднее, что фильм был снят хоть и дебютантом в качестве режиссера, но далеко не новичком в кино, чилийцем Уиттом, который был помощником режиссера во многих самых громких постановках: от «Куджо», «Чёрного дождя» и «Смертельного оружия 3,4» до «Гладиатора», «Пиратов Карибского моря» и «007: Координаты Скайфолл». Причем был непосредственным консультантом оператора (собственно отвечал за окончательную картинку — ту, которую мы видим в итоге). То есть человеком не пришлым откуда-то со стороны.

Я в своё время слышал несколько разговоров любителей игры Resident Evil, которые говорили, что они во многом благодарны этой постановке и считают её чуть ли не лучше первой части в плане переноса игры на экран. Действительно «Обитель зла: Апокалипсис» обязана появлением отряда S.T.A.R.S, который в игре занимает отнюдь не последнее место, а также историей про Немезиду. И если со вторым более-менее всё ясно, то «звездный отряд» показан настолько блёкло и малозначительно, что даже неприлично.

Позже Пол Андерсон, создатель первой части «Обители зла» сказал, что Уитт полностью попал под влияние продюсеров картины, которые мало что понимали в постановке. Сам же режиссер понимал в ней ещё меньше и стремился сделать обычный «клиповый» боевик, очистив его от «игровой» шелухи. Действительно, фильм похож на совершено типичную постановку, причем боевика из 90х — с этими т. н. slow motion, которые здесь совершенно не к месту, невнятным сценарием, очень неудачными съёмками, которые к тому же напрочь убил монтаж фильма.

Господи Уитт, Вам, видимо, благодарность от фанатов игры и выражение недоумения от меня лично. У вас получилась не вторая часть замечательного фильма, а второсортный боевик с неплохими внешними данными героинь.

5 из 10
Показать всю рецензию
FullBastardInside
Экранизация игр: Resident Evil — Part #2
Настало время обсудить очередной фильм из серии «Обитель зла». Картина под названием — «Обитель зла 2: Апокалипсис», по совместительству, сиквел к первой части фильма.

Итак, что мы имеем:

1). Великий и могущий Пол Андерсон уходит с режиссерского поста, но остается в качестве продюсера и сценариста(Уходит снимать не менее провальный «Чужой против Хищника»). Режиссером картины становится совершенно безызвестное лицо — Александр Уитт, который на данный момент не был замечен ни в одном массовом проекте. Его будущая карьера является самим вердиктом к фильму — за 8 лет Уитт появится только один раз, и то в качестве оператора к отличной картине Ридли Скота «Совокупность лжи».

2). Действие фильма сменилось: узкие, зловещие лаборатории заменили на огромный мегаполис, кишащий(Если бы) зомби.

3). Набрали новую команду актеров, так как от старой, кхе-кхе, почти ничего не осталось.

«Computers… So unreliable. Just like people.»

Итак, как Я уже сказал выше, действие переносится в мегаполис Raccon City. Вирус прорывается сквозь недра объекта «Улей», захватывая всю ближайшую поверхность.

Пол Андерсон долго думая, видимо, решил, что его фильм недостаточно близок к игре и решил киноадаптировать 3-ю часть игры под названием Resident evil 3: Nemesis. К адаптации он подошел с должным рвением: скопировал все без исключений — от персонажей до сцен. Говоря про известных персонажей из игры, хочется выделить: Джилл Валейнтайн — очаровательная красотка, отличный боец с зомби, а также протагонист третей части игры; Бойцы секретного подразделения S.T.A.R.S. — Карлос, Николай и Юрий; Ну и гвоздь программы — персонаж, с которым мы испытывали и страх, и ненависть на протяжении всей игры — Project Nemesis.

Говоря про сцены скопированные из игры — борьба полиции города Ракун с толпами зомби — 100%-но скопированный начальный ролик Resident evil 3: Nemesis.

Слушая все это можно подумать:' А чем же, собственно, плох фильм? «

Ответом будет являться сценарий, но о нем чуть позже.

Рассматривая фильм целиком хочется сказать, что и в очередной раз придраться к актерской игре не получается. С ролями все справились хорошо. Здесь и Милла Йовович, чья героиня превращаться в настоящее оружие — хорошо отыгрывает роль. И Томас Кречманн играет довольно неплохого злодея. Также в состав актеров входит довольно харизматичный Джаред Харрис, который до этого сыграл отличных злодеев в фильме «Шерлок Холмс: Игра теней»(Мориарти) и в сериале «За гранью»(Одержимый профессор Дэвид Роберт Джонс).

Нельзя забывать и о экшн-сценах в кинокартине, а они здесь довольно хороши(даже на данный момент смотрятся неплохо). Только сцены битвы неудержимой Эллис с Немезидой чего стоят!

Несмотря на все эти успехи, сценарий картины, как Я уже говорил раннее, довольно посредственен. Но зрителю не успевает надоесть вся ерунда, происходящая на протяжении фильма, по крайней мере, из-за его продолжительности, а оно сократилось до 80 минут.

Итог: «Обитель зла» из отличного zombie horror movie скатился до простого боевика, который содержит в себе хорошие экш-сцены, неплохой юмор(Забыл упомянуть сцены с персонажем Эл Джеем, а они довольно комичны), объемный контент для персон, игравших в третью часть игры, а также хороший актерский состав.

6,5 из 10
Показать всю рецензию
batman1284
Меньше ужаса — больше драйва.
Именно этим заголовком можно описать всю суть фильма. Первая часть «Обители зла» была весьма мрачной, страшной картиной. Да и многие вещи из оригинальной игры были показаны. Конечно, это был далеко не идеал, но в целом получилось хорошо. Все фанаты фильма и игры ждали продолжение. Все надеялись, что действие перенесется из темных коридоров секретной лаборатории — в огромный город, наполненный живыми мертвецами. А сколько можно было бы придумать страшных ситуаций! Но создатели выбрали совсем другую судьбу для их картины. Вместо страха и атмосферы, все получили драйв, спецэффекты и адреналин.

Сюжет продолжает повествовать историю Элис — героини первой части. Выбравшись из лаборатории, она оказывается в городе Раккун-Сити, который уже полностью поглотил вирус. По улицам ходят мертвецы и лишь только небольшие группы выживших пытаются выбраться из всего этого кошмара и среди них Элис. Но происходит неожиданное — с ними связывается какой-то ученный и сообщает, что в городе находится его дочь. И если ее спасут, то он поможет выжившим выбраться из злосчастного места — тем более корпорация Амбрелла не хочет оставлять улики своей деятельности, поэтому они собираются уничтожить весь Раккун-Сити со всеми выжившими. Ясное дело, герои умирать не собираются, и они отправляются на поиски. Их задача очень сложна — и не только потому, что на улицах полно мертвяков, которые не прочь бы полакомиться свежим мясом. Самое страшное, что на свободе проект «Немезис» — ужаснейшее существо, которое не остановится ни перед чем, пока не выполнит своей цели — уничтожить всех выживших.

От второй части ожидали захватывающей и более глубокой истории, чем в первом фильме. Но на самом деле, всё оказалось наоборот. Если вы ждете от фильма атмосферы ужаса, то можете смело проходить мимо, так как свою мрачность он сменил на спецэффектные драки, погони, перестрелки. Конечно, обидно, что такую захватывающую и страшную вселенную променяли на боевик, но буквально через минут двадцать об этом забывается. Становится интересно следить за смертельными и динамичными схватками. На экране постоянно кто-то стреляет, что-то взрывается и кто-то умирает. Где вы увидите сцены, где героиня влетает в задание на мотоцикле, эффектно с него спрыгивает, а потом отправляет его на монстра и они вместе начинают ехать по стене, а Элис одним метким выстрелом всё взрывает. Да, это выглядит немного глупо, но зато весьма эффектно.

Но всё это было бы простым проходным боевиком, если бы не один фактор — Немезис. Это огромный монстр, который носит с собой ручной пулемет и базуку и уничтожает всё на своем пути. Появление этого громилы всегда вызывает массу эмоций, а какие захватывающие бои с главной героиней! Здесь сразу видно, что фильм базировался на третьей части видеоигры» Resident Evil». Именно к нему больше всего отсылок.

Актерская игра неплоха. Все хорошо отыгрывают свои роли, но непонятно, зачем нужные некоторые персонажи. Сразу становится ясно, что фильм сосредоточен на безостановочном экшене, но зачем нужно было запихнуть в картину «комедийных» персонажей, которые на фоне смерти и мертвецов постоянно шутят? Это просто портит атмосферу, которой и так осталось немного. Про музыкальное сопровождение можно сказать то же самое, что и про саму смену жанра. Если в первой части преобладала мрачная и угнетающая музыка, то во второй музыка стала более динамичной и бодрой.

«Обитель зла: Апокалипсис» это весьма спорная картина. Это уже не ужасы, гнетущая и захватывающая атмосфера потеряна, зато ей на смену пришли спецэффекты, зрелищные перестрелки, погони, драки и, конечно же, стильный Немезис. Если вы хотите посмотреть хороший ужастик, то лучше проходите мимо, так как здесь вы этого точно не получите. Если же вы хотите посмотреть первоклассный боевик про зомби — со зрелищными сценами и самым стильным антагонистом — то обязательно посмотрите, вы хорошо проведете время.

7 из 10
Показать всю рецензию
КиноПоиск
Компьютеры, они так ненадежны… впрочем, как и люди.
Не знаю, почему режиссер оригинала отказался от постановки второй части, но это явно не пошло на пользу фильма, который вышел намного слабее.

Во вторую часть игры я играл, и потому могу смело сказать, что с ней этот фильм ничего не связывает. Да и сюжета здесь как такового нет. Город заражен вирусом, и корпорация Амбрелла всячески пытается скрыть этот факт от прессы, и решается на крайние меры — сбросить ядерный заряд, дабы очистить город от вируса. Но для начала они хотят испытать свое новое оружие в лице Элис и проекта Немезида в боевых условиях.

Первая половина фильма будет являться сущим кошмаром для той части зрителей, которые хоть капельку ценят качественные составляющие кино: сценарий, режиссуру, операторскую работу и постановку сцен. А вот о последнем хотелось бы поговорить несколько подробней. Это второй фильм после «Бладрейн» где я во время просмотра ловил себя на мысли что постановка сцен в фильме просто ужасная! Похоже на то, что режиссер не сильно напрягался, чтобы создать в кадре хоть какое-то наличие реализма, потому что все происходящее в нем отдавало какой-то искусственностью и ненатуральностью происходящего. Еще хотел бы упомянуть пресловутые моменты размытия на экране которые я так понял должны были усилить эффект страха (или фиг знает чего) на экране и закончилось все это полным провалом, потому что отдавало все это какой-то дешевизной. Так же нас постоянно будут потчевать тупыми диалогами и некачественной операторской работой. Еще не обойдется без «замечательных» логических ходов второстепенных персонажей: видишь большого монстра — беги сам по себе в какой-то темный угол, чтобы тебя там быстрее сожрали. В общем, первая часть фильма сущий кошмар, где у меня в голове метала мысль о том, что возможно создатели пригласили поснимать Уве Болла и потом посмотреть, — догадается ли зритель, кто снимал эти кадры или же нет.

Некоторые проблески на экране начинают появляется ближе к концовке фильма, и то благодаря загруженности происходящего более-менее зрелищными экшн сценами. Об игре актеров лучше промолчать, потому что о ней здесь не может быть и речи. Даже неплохая игра Миллы Йовович не может спасти ее персонаж от убогих диалогов и монологов, которые она произносит в кадре, тем самым портя всякое впечатление от ее персонажа. Из более-менее понравившихся актерских работ могу выделить разве что Сиенну Гиллори, которая выглядела очень сексуально и гармонично в кадре.

Фильм получился гораздо хуже оригинала, а самое главное и печальное это то, что атмосфера, которая создавалась в оригинале, и окутывала зрителя во время просмотра, была безнадежно утеряна. Первая часть хотя бы немного, но все-таки пугала во время просмотра, и даже было парочку напряженных моментов, а здесь этого нету и близко. Все скатилось в банальный экшн фильм, который здорово провисает в начале, а обороты начинает набирать только ближе к концовке.
Показать всю рецензию
КиноПоиск
Мое первое знакомство с франшизой «Обитель зла» по сути представляло собой марафон, тогда оценила все три вышедшие на тот момент части. Как отдельный проект сиквел и триквел рассмотреть не удалось, поскольку находилась под громадным впечатлением от первой части, которую считаю лучшей экранизацией компьютерной игры в истории кинематографа из-за своей самодостаточности по отношению к первоисточнику. И вот в прошедшие выходные «Обитель зла 2: Апокалипсис» попалась мне на глаза, я решила посмотреть фильм более внимательно, и, к сожалению, была несколько разочарована.

Самым главным минусом считаю потерю атмосферы клаустрофобии и страха перед неизвестным. Как ни странно, несмотря на панику в действиях героев у большинства из них нет и доли того испуга на лице, который в идеале должен быть при встрече со страшным непобедимым по сути врагом. А самые грозные из них, например, Джил Валентайн и вовсе сохраняют абсолютно ненужную сентиментальность в отношении жертв вируса, которая потом внезапно исчезает. Героиня не проронила ни слезинки после потери своего коллеги, пребывая в каменном спокойствии. Зачем же тогда было усиленно изображать «братство»… Казалось бы, перенос ареалов атак зомби из лаборатории в город должно обогатить экшен-сцены, но и этого не произошло. Наоборот, живые мертвецы, видимо. рассредоточились по всему Ракун- сити, поэтому нашим героям пришлось довольствоваться парочкой за раз. Зрелищности это не пошло на пользу, а ведь именно ее в первую очередь ждешь в такого рода фильмах. К сожалению, персонажи потеряли и в харизме, даже каноническая для фанатов игры дама-полицейская не смогла по-настоящему наиграть на вторую главную героиню. При этом и спецэффекты показались немного невнятными: ведь съемки в темноте не означают для зрителя пристальное изучение экрана в тщетных попытках разглядеть, что же происходит, а в боевых сценах более уместным мне бы показалось слоу-мо.

Но у создателей в рукаве было несколько козырей, которые меняют настрой по отношению к фильму: Милла Йовович, Джаред Харрис и Немезида. Для Йовович это очень органичная роль, ее внешность немного космическая и неземная, поэтому в образе жертвы научных экспериментов она смотрится на отлично. Джаред Харрис уже в третий раз на моей памяти играет гениального изобретателя («Грань», «Шерлок Холмс: Игра теней»), видимо, именно в роли в сиквеле «Обители зла» он впервые примерил на себя этот образ, а потом уже не захотел и выходить из него. Но здесь Харрис не только ученый, но и горюющий отец, что добавляет ему изрядную долю человечности. Немезида выглядела отличным врагом для Элис: два «подопытных кролика» корпорации «Umbrella» вынуждены бороться друг против друга как на арене гладиаторов в древние времена. Это дает понять, что все мы можем стать пешками в играх «золотых миллиардов». Разгадку же происхождения судьбы монстра можно даже посчитать трогательной, что нехарактерно для жанра «Обители зла 2: Апокалипсис», уже не фильма ужасов, но пока еще и не фантастического боевика.

Таким образом, просмотр сиквела в разрыве с оригиналом помогает лучше разглядеть прорехи в ладно скроенной, как казалось с первого взгляда, части. Но главный персонаж франшизы Элис и желание узнать, что еще натворила несчастная уже корпорация «Umbrella», будут моторчиками выхода все новых продолжений на радость фанатам.
Показать всю рецензию
Лемберг
Меня… зовут Элис… и я все вспомнила!
«Пока не поздно, сматывайтесь из этого города!» (Джил Валентайн).

«Обитель зла 2: Апокалипсис» — стал для оператора Александра Уитта дебютной и единственной пока работой, но при этом Пол У. С. Андерсон так и остался сценаристом и сопродюсером второй части. В первом фильме, Андерсон рассказал и показал Ти-Вирус в действии, в этом фильме Александр Уитт по сценарию должен был вывести этот весь ужас, царивший в секретной, подземной корпорации «муравейник» на улицы города, что ему собственно очень здорово поучилось.

Главная звезда фильма Милла Йовович и ее, как она наверно думает, не заметный дублер, тоже в деле. Сиквел получился весьма не плохим, но не таким уж ярким и эффектным, как первая часть. Многие осуждают Александра Уитта, обвиняя его в том, будто он погубил второй фильм, и ставить подобное, да и вообще любое кино, ему не под силам. Как по мне, то в мнениях людей что-то все же есть. Я вот тоже не могу понять этого хода, первый фильм очень хорошо проглотился зрителями, кассовые сборы удались, и тут доверяют снимать продолжения не понятно кому, точнее человеку, который понятия не имеет что такое фантастический боевик.

«Мы просто расходный материал. И нас уже списали.»(Карлос Оливера).

Тихий и милый городок Раккун-сити кишит мертвецами. Еще вчера, на улицах этого города играли и смеялись дети, кто бы мог подумать, что завтра вообще ничем не будет похоже на вчера. Везде хаос, страх, смерть, город уже полностью контролируют зомби, их настолько много, что город уже закрывают на карантин, военные отстреливают всех, кто с ног до головы в крови, не разбирая при этом живых и мертвых, ситуация вышла их под контроля, паника началась и в государства, которые бессильные против этой мрази. Подводя итог скажу, понравился фильм, хорошее продолжения, но могло быть еще лучшим.

8 из 10
Показать всю рецензию
Lesli_Lesli
Начало второй части не сразу явилось непосредственно продолжением первой. Ему предшествовал необходимый пролог.

А ведь «денёк обещал быть ясным и солнечным»… Да, обещал. пока не появилось нечто.

Признаюсь, меня несколько напугало внезапное появление актрисы, убивающей мутантов, своим амплуа претендующей на роль Милы. Но потом появилась Она…

Эффектное появление Алис, в самую нужную секунду и в самое нужное время… В постоянном сравнении становится очевидно, что равных подобной девушке-машине нет.

Интересно затронута тема спасения Церковью. На этот раз, в прямом смысле (борьба в храме).

И… Кабинетные чудовища оказываются более страшными, нежели бездушными зомби. Последним есть оправдание, но люди, живые люди с человеческой душой, способные на сострадание, закрывают все пути спасения, сами пребывая в относительной безопасности — хуже зомбированных трупов под вирусом.

Алис. Да, сила, мощь, скорость, мобильность… и, несмотря на запрограмированность — живая чувствующая душа в холодных голубых глазах, смелость во имя спасения жизней. Много дифирамбов спето игре Милы, но не могу удержаться от того, чтобы присоединиться. Пожалуй, Алис могла бы стать идеалом девушек-фантасток. Фильм явил в прекрасной девушке образец неисчерпаемой силы, своевременной и способной отразить натиск любой другой силы, даже равной по мощи.

Невозможным становится не сопереживать в один из ключевых моментов. Друг, превратившийся в мутанта, может ли всё ещё считаться другом, даже если пытался пять минут назад стереть тебя с лица земли?

Но если выводить мораль — ни одна искренняя живая душа никогда не даст телу превратиться в абсолютную бесчувственную машину. Таков Мэт.

10 из 10
Показать всю рецензию
plantasy
Umbrella: Raccoon-City
Меня зовут Элис, и я помню всё.

«Обитель зла: Апокалипсис» — это ожидаемое продолжение экранизации одноимённой игры, которое, насколько помню, было пересмотрено пару раз и сделан вывод, что вторая часть истории о распространении Т-вируса получилась менее удачной, чем оригинал Пола Андерсона, поскольку он ушёл в проект «Чужой против хищника», оставив режиссёрское место некоему Александру Уитту, работавшему оператором. Новоиспечённый режиссёр, взвалив на себя тяжёлый груз ответственности перед зрителями и игроками, которым картина понравилась, попытался сделать всё правильно. Александра Уитта есть за что поругать, поскольку в фильме нет того ощущения страха. Теперь действие происходит не в «Улье», а в злополучном Раккун-сити, где пространства больше, а напряжения меньше, хотя была возможность сделать атмосферу мрачнее. Плюс к этому, виной небольшого разочарования стала динамика фильма, которая не давала ощущения того, что из каждой подворотни городских улиц может вылезти суровый голодный зомби и направиться к тебе на поздний ужин. Многие недочёты были, конечно, и в оригинале, но всё-таки иной масштаб второй истории требует иной подход к реализации. В общем, картина не падает лицом в грязь, держится на уровне и даже имеет свои хорошие особенности.

Запоздавшее местное начальство корпорации «Амбрелла» решила вскрыть «Улей», когда поймали Элис и заражённого Мэтта, что и было тотальной ошибкой амбициозных владельцев корпорации. Становясь агрессивнее, Т-вирус освобождается от заключения и за считанные часы поражает весь Раккун-сити, превращая жителей в ходячих мертвецов, а улицы города в свалку. «Амбрелла» закрывает город, не давая последним выжившим пройти через спасительные ворота на мосту, а в это время специальный отряд S.T.A.R.S., знакомый всем игрокам издревле, пытается помочь ещё вменяемым людям, находящимся в эпицентре кровавой пирушки. Элис приходит в сознание и выходит в город, попутно поменяв медицинский халат на достаточно стильную и практичную одежду, прихватив пару стволов оружия из местного магазина. Помимо Звёздного спецотряда, в котором вопреки логике игры, но на радостях, записался Карлос Оливера и Николай Зиновьев или Жуков, сценаристы наконец-то ввели Джилл Валентайн, не уступающую по крутизне и стилю Элис. Завершает всю эту небольшую встречу старых друзей эксперимент «Амбреллы» — Немезис, двухметровый мутант с тяжёлым оружием, бронебойный бычара, полученный из мутировавшего Мэтта, выпущенный в город для испытания и уничтожения группы S.T.A.R.S. Порадовать фильм уже может введением новых героев, хоть и роли их отличаются от игровых, но старания сценариста Андерсона и режиссёра Уитта видны.

В общей композиции «Апокалипсис» представляет собой всё тот же survival horror, только масштабнее, территория заражения стала намного больше. Раккун-сити больше мёртв, чем жив. А чтобы зрителю было не скучно смотреть на попытки главных героев выбраться из города, через толпы зомби и мускулистую грудь Немезиса, по сценарию предусмотрели раскрытие ещё одной истины о Т-вирусе. Если в оригинале, становится понятна причина «аварии», то здесь причина появления клеток вируса вообще. Во всём виноват доктор Эшфорд и его дочка, которая при спешной эвакуации сотрудников корпорации случайно осталась в периметре заражения. Разумеется, её надо спасти. Достаточно неглупый сюжет, тем более учитывая, что персонаж Элис теперь не просто человек. Она тоже стала экспериментом, имея в крови чужие клетки и некоторые новые физические способности. Принимая во внимание всё это, получаешь зомби-боевик со всеми вытекающими отсюда последствиями, включая отстреливания мертвецов, бои с Немезисом, с солдатами корпорации, нагло летающими на вертолётах с пулемётами, да с одним из представителей «Зонта», майором Кейном, которого воплотил Томас Кречман.

Что касается остальных актёров, то Мила Йововна тут как обычно, но более уверенно и динамично. Сиенна Гиллори в роли Джилл смотрелась очень хорошо, отлично подходя к игровому персонажу, на первых порах было такое ощущение, что её давно не хватало. Одед Фер, он же Карлос Оливера, сделал свой персонаж приятным, уверенным и сильным что заставляло переживать за него. Остальные же, Джаред Харрис, узнанный мной только недавно, после «Игры Теней», сыграл сносно, поскольку в кадре он появлялся довольно немного, а Майк Эппс, будучи наполовину шаблонным персонажем, придавал некоторым ситуациям юмор и заставлял иногда думать: а зачем ты нужен? По технической части нареканий у «Апокалипсиса» в графике и спецэффектах намного меньше, работа проведена боле качественная, учитывая относительно небольшой бюджет фильма, где есть город с зомби и большой финальный взрыв. Автоматическая стрельба эффектна, взрывы тоже, правда, с затяжными прыжками немного переборщили. Стоит отметить моменты, в которых был размазанный вид съёмки. Ох уж эти 22 кадра в секунду в стиле Кончаловского, или сколько там. Как оператору, Александру Уитту, должно было быть понятно, что подобное напрочь убивает динамику и эффект сцены, давая призадуматься о дешевизне.

«Resident Evil: Apocalypse» — очень даже неплохое продолжение экранизации популярной игры, собравшее в себе ещё больше элементов от первоисточника, что радует, пусть и герои слегка перетасованы между собой. Сценарно-приемлемый, технически достойный, визуально стильный сиквел.

7 из 10

A product of the «Umbrella Corporation». Our business is life itself. There are side effects.
Показать всю рецензию
hatalikov
Зомби-хаос разрастается
Продолжение «Обители зла» мне понравилось. Вышло так, что вторая часть плавной лентой примкнула к первой. Она более насыщена, в ней больше зомби, больше монстров, больше экшена и перестрелок. Теперь действие происходит не под землёй, а на земле, уже над самой корпорацией. Этого как раз я ожидал в лучшем случае — спасибо создателям, что оправдали ожидания. Заметьте, гораздо интересней, когда обычные люди, не примешанные никак к основной линии, становятся героями сюжета. Сюжет, кстати, кишит то и дело новыми оборотами: спасибо, что приплели девочку с вакциной, паникующую массовку и журналистку с уникальным материалом. Линия журналистки, кстати, здесь самая драматичная, даже где-то философская, прошу обратить на неё особое внимание.

Милла Йовович так же прекрасна, хотя уже немножко другая — повзрослевшая, посмелевшая и т. д. Её героиня браво расправляется с врагами, не забывая при этом проявлять свои положительные стороны. Образ женщины-бойца прописан очень хорошо, а в игру актрисы веришь, ведь для фильма такого жанра, думаю, особых слёз не нужно — достаточно сыграть именно так, как справилась Йовович.

Конечно, будет горстка недовольных, ведь обычно приквелы и сиквелы, по мнению некоторых, получаются хуже оригинала. Не в этот раз. Смотреть действительно интересно, подан материал (вот так сухо скажу) качественно, мужественно и… Ну конечно, явный намёк на продолжение! Франшиза разрастается; даже если дальше будет только хуже (в чём сомневаюсь), сиквел абсолютно не разочаровал.

9 из 10
Показать всю рецензию
ars-projdakov
В моем предыдущем отзыве было сказано, что одна из довольно сложных задач в кинематографе — это экранизация компьютерных игр. Перед режиссером и сценаристом встает ряд сложностей, которые нужно решить любым путем, иначе кино получится слабым. Однако еще сложней снять продолжение такого фильма. Ведь возникает весьма каверзный вопрос: снимать сиквел по мотивам следующей части игры или снять фильм с самостоятельным сценарием и сюжетом, практически не имеющего ничего общего с сюжетом компьютерной игры. Судить о второй части «Обители зла» сложно, поскольку в игру я не играл, но дам критику как фильму.

Сюжет

После того, как из подземной лаборатории «Муравейник» удалось выбраться Эллис и Мэтту, их сразу схватывают. Но корпорация Амбрелла вскрывает лабораторию, из-за чего вирус выбирается на поверхность. В результате город Ракун-Сити, под которым расположена лаборатория, захватывают ожившие мертвецы. По непонятным причинам пробуждается Эллис, которая пытается уничтожить инфекцию раз и навсегда. Однако у корпорации на нее другие планы.

Режиссура

После просмотра второй части сразу стало заметно другое видение фильма, то есть другой режиссер значит другая атмосфера и другая идея. Если первый фильм еще отчасти можно было назвать ужасами, то «Апокалипсис» уже боевик с элементами триллера. Однако смена режиссерского кресла не значит, что этот фильм намного хуже первого. Как боевик смотрится вторая часть с сильным напряжением и поглощающим интересом. Режиссер постарался, добавив очень красивые и зрелищные сцены с драками. Особое впечатление произвела сцена драки у мэрии, когда Эллис спрыгнула с крыши здания. Однако как фильм ужасов фильм слаб.

Сценарий

В плане сценария эту часть можно назвать продолжением, то есть она не противоречит сюжету первого фильма. К счастью, в этой части добавили несколько деталей, которые понять причины, по которым произошло стечение обстоятельств в первом фильме. Так, например, нам открывается тайна происхождения вируса, причина, по которой он стал использоваться в военных целях, и его свойства, способные изменить человека. Во второй части главная героиня Элис выступает уже в качестве самого настоящего супергероя, обладающего рядом супервозможностей.

Игра актеров

В целом актеры исполнили свои роли неплохо. Однако на протяжении фильма бросались в глаза некоторые моменты, которые несколько раздражали. Некоторые герои фильмы были штампованными. Так, например, Джил Валлентайн, разумеется, была крутой бабой, и никакой жалости или сожаления она не показывала. Герой Эл. Джей тоже немного нервировал, так как сыграл убойного чернокожего с неугомонным чувством юмора.

Работы оператора

Честно говоря, стиль операторских съемок особо примечательным не показался. Однако оператору все же удался один важный момент — дополнить и без того напряженную атмосферу фильма куда более долькой саспенса благодаря наклонному ракурсу и медленно передвигающейся камере. Это придавало фильму ощущение неожиданности и уверенности, в хорошем смысле этого слова, что герои смогут преодолеть все предстоящие трудности.

Монтаж

Данный момент в фильме мне не очень понравился. В плане фильма в целом у меня нет замечаний, то есть фильм смотрится на одном дыхании, и даже после просмотра хочется увидеть его еще раз. Однако у меня возник один неутешительный комментарий, связанный с рядом эпизодов. Так в сценах с самими зомби монтажеры прибегнули к методу, когда картинка постоянно размывается. Зомби страшнее не стали, зато само изображение раздражало.

Саундтрек

Музыка идеально сочеталась с атмосферой фильма. В основном она представляла собой сочетание рок-музыки и струнной, типа скрипки или виолончели. Такое сочетание придало фильму атмосферу напряженности и крутости. К тому воздух наполнился еще серьезностью, отчего фильм стало смотреть еще страшнее.

Спецэффекты

Конечно, по спецэффектам видно, что бюджет у фильма не гигантский. Тем не менее, смотрелись они весьма эффектно. Создателям удалось благодаря компьютерной графике придать фильму дольку ощущения реальности. Так, например, сцена с ядерным взрывом, конечно, была забавной, так как в этом фильмы создатели по-своему представили взрыв, но поволноваться за героев она заставила, поскольку понятно, что может произойти с человеком, который окажется в зоне поражения.

Итог

«Оз2А» — неплохой фантастический боевик, который несомненно понравится поклонникам франшизы, а также просто любителям мощных боевиков. В нем вы найдете и умопомрачительные сцены драк, и весьма зрелищные спецэффекты и стоящий сюжет, который не заставит вас скучать.

9 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 2 3 4 5 6 ... 10
AnWapИгры в Telegram