Рецензии

ketsu
Не знаю как для кого, но для меня, в последнее время, сочетание «3D» в названии картины, стало едва ли не обратным знаком качества. За примерами далеко ходить не нужно, взять хотя бы недавнюю унылую поделку «Пираньи 3D», в которой кроме гипертрофированных женских грудей и расчлененки, больше ничего нет. Да и вышеперечисленное — строго на любителя. Вот и наш сегодняшний герой, с громоздким названием «Обитель зла 4: Жизнь после смерти 3D», скорее мертв, чем жив.

Кто может быть лучше Миллы Йовович? Конечно же, только тысяча Милл Йовович. Опустив процессы активации многочисленных клонов Элис, найденных ею в самом конце третьей части, Пол Андерсен начинает четвертую с шикарного экшена под шикарную музыку. Сразу оговорюсь, музыка в этом фильме — единственное, к чему нет никаких нареканий, и которая нравится совершенно безоговорочно. Чего, к сожалению, не скажешь об остальном. Например, сюжет, который должен покорять зрителя своими перипетиями и поворотами, а на деле, прямой как рельса, ведет фильм к своему логическому завершению — намеку, точнее не намеку, а на явное указание, на следующую часть фильма. Что уже само по себе моветон. Сюжет, который не раскрывает мотивацию ни Амбреллы, ни главных героев, ни, тем более, кучки статистов, своим поведением не отличающихся от зомби, заполонивших мир. Вытаскивание, с пыльных дальних полок, старых персонажей из игры, которая служила прототипом для фильма, на пользу тоже не пошло. Как бы случайные встречи, как бы выживших — все это выглядит надуманно и некрасиво. И уж тем более непонятно, откуда взялся один из персонажей-боссов четвертой части игры, сводный брат Пирамидоголового из Сайлент Хилла, «здоровый мужик в мешке и с топором». По задумке авторов игры, он даже не зомби. Хотя, погодите, у меня нашлось объяснение! Зрителю обязательно нужно показать большого страшного монстра! А вот объяснять откуда он взялся совершенно не обязательно. Тем более, что «большой страшный монстр», на поверку, оказался таким же статистом, которому отвели чуть-чуть больше времени, чем обычному зомби-бывшему-продавцу-гамбургеров, коих в фильме пруд пруди.

Не спасают и спецэффекты. Ужасный сло-мо в самолете, мигом заставил вспомнить бой Нео и Смита в подземке, а всякие пиротехнические забавы веют компьютерной графикой за версту. Право, когда не было современных технологий, взрывы выглядели, по понятным причинам, куда натуральней. Другое дело, как это смотрится в, уже начавшем набивать оскомину, 3D. Сам не видел, но говорят, что круто. Поверю на слово, но поводом посмотреть этот фильм еще раз, это не послужит.

На выходе мы имеем крепкий боевик, с красивыми экшен сценами; вроде как крутыми, в 3D, спецэффектами, а также слабеньким сюжетом и его подачей; отсутствием логики в действиях персонажей, натянутых диалогах и прочими прелестями B-movie, которым он, вроде как, не является. Посмотреть один раз и забыть. Ну максимум два, во время нон-стоп просмотра всей квадрологии.

6 из 10
Показать всю рецензию
Monstrodamus
Источая Пафос.
Прежде всего, хочу сказать, что мои ожидания оправдались, а в некотором роде фильм даже превзошел мои ожидания.

Но сначала минусы.

Начало фильма повергло меня в шок. Куча Эллис бегает и уничтожает врагов. Но как она это делает? У каждой по две катаны, бегают они криво и убивают только с использованием пафоса. Сначала надо чтобы одну из них убили, чтобы появление сразу всех было более эффектным. Мне, признаюсь, с самого начала не нравилась идея с большим количеством клонов. Это портит атмосферу нашествия зомби. Благо в самом начале всех клонов разом взорвали, и фильм начал понемногу исправлять, на мой взгляд, неудачное начало.

Потом после не особо долгих полетов и встречи с Клер главная героиня попадает в тюрьму, окруженную зомби, где скрывается горстка выживших. И вот с этого момента у фильма почти нет недостатков. Куча зомби и качественный action в лучших традициях второй части.

Отдельно надо сказать про главного злодея. Он просто источает пафос! Он в нем купается и им закусывает. Все в нем абсолютно на 1000% пафосное. Манера говорить, манера драться, одежда. Абсолютно все. Чем он меня собственно и порадовал и повеселил.

И ещё хочу добавить про 3D. Большая часть боев и эффекты в них были сделаны специально для 3д, и в нем очень даже неплохо смотрится, но их перебор. Слишком много замедления.

В общем, и в целом нормальное, вполне достойное продолжение. Это не шедевр как первая часть, но вполне неплохо.

За 4 часть фильм про одну из самых любимых киновселенных ставлю

7 из 10.
Показать всю рецензию
Latikur
Никого кроме…
Абсолютно неудачный сиквел, который мне довелось посмотреть за последние несколько лет и вот почему. Многие из нас привыкли видеть в кино нечто большее, чем куча однотипно повторяющихся спецэффектов, причем некоторым из них более 10 лет. Сюжет примитивен, куча нелепостей и несостыковок, нечеткая сюжетная логика.

1. Спецэффекты. Спецэффекты нельзя назвать новаторскими. Подобное мы могли видеть в таких фильмах как «Матрица», «Сайлентхилл», «Властелин колец», игра «Варкрафт», фильм «Остров» (освобождение людей в конце фильма и их появление в белом), «Блейд» и др.

2. Нелепости и несостыковки в фильме. Да их просто море. Ну, например, двухместный самолет, на котором Элис путешествует по миру (От Калифорнии до Японии и Аляски и обратно) да еще вместе с двойниками и без дозаправки.

3. Поведение зомби в каждой части абсолютно разное по скорости передвижения, нападения, жестокости и т. д. Объяснять все просто мутациями как-то не совсем убедительно.

4. Где находится штаб-квартира «Амбреллы»? Можно еще 5 частей снять и наглядно демонстрировать уничтожение очередной базы на том или ином континенте.

6. Логика девушки с «паучком» в груди в конце фильма (на вертолете) и героини, найденной Элис в середине фильма, кардинально отличается (не видно ни потери памяти, ни агрессивного поведения и др.).

5 из 10

Большего он, как мне кажется, не заслуживает.
Показать всю рецензию
lk11
Двояко но супер)
На выходных услышал рекламу фильма, посмотрел трейлеры и решил, что обязан пойти на премьеру новой обители зла. Это был мой первый фильм в 3d, в общем опишу.

Впечатления двоякие.

Фильм очень понравился: экшн с незамысловатым сюжетом, над которым не надо ломать голову, мочилово и триллер. В живых как всегда остались только главные. Время пролетело незаметно. Масштабные съемки очень хорошо смотрелись на большом экране, а музыка только усиливало впечатление. Конечно много недочетов, но я во время просмотра об этом не думал и просто наслаждался.

3д тоже достаточно впечатлило. Особенно в начале когда по всей планете отключается свет и город как будто крутиться, у меня создалось впечатление будто я и сам кручусь и улетаю. В начале титры вылетали из-за спины. Также многие сцены выглядели гораздо интереснее в третьем измерении. Запомнилась сцена с очками. Во время просмотра уворачивался от пуль и топора, отмахивался от дыма и стирал кровь с очков.

Но здесь были и свои минусы: Некоторые сцены гляделись в 3д неестественно, а в где-то в середине меня начало тошнить, правда быстро прошло. После просмотра мысли какие-то спутанные. А у знакомой даже голова разболелась.

В принципе, скажу что я остался доволен, один из лучших фильмов, которые я посмотрел за последний месяц два, несмотря на все его недостатки.

9 из 10
Показать всю рецензию
Nelve
- Ну? Что дальше?…
… говорит Крис Редфилд после очередной бойни. Вопрос закономерен — куда уж дальше издеваться над франшизой?

Коротко и о главном:
- Йовович на высоте.
- Ситуация с персонажами 50 на 50. О них ниже.
- slo-mo «от Андерсона» начинает серьезно давить на зрительское терпение.
- Саундтрек просто потрясающий!

У меня всегда было подозрение, что Милла Йовович не просто исполняет главную роль, придуманную исключительно создателями фильма и с серией игр Resident evil никак не связанную — она концентрация всего экшена в фильме. Во время просмотра чувство одно — Элис — это машина-убийца всей нечисти. Весь боевик не для нас, зрителей, а для нее. Куда Элис пойдет сейчас? Сколько сотен зомби она пристрелит теперь? И главное — босс! На каждой локации он свой собственный — будь то Немезис во второй части — чуть ли не трагический персонаж чужой шутки, мутировавший доктор Айзакс в третьей… ну и Альберт Вескер, которого фанаты так ждали. Может быть, по тактике режиссера зритель должен быть игроком прямо во время просмотра, вот только управлению Элис не поддается. Она бежит вперед, сметая всех на своем пути, практически без всякой на то причины. И мы это чувствуем.

Персонажей тут мало того, что можно пересчитать по пальцам обеих рук, так все они еще и не особо запоминающиеся. К Элис мы давно привыкли, успеваем только следить, как меняются ее прически от Резидента к Резиденту. Рэдфилды довольно противоречивая парочка. Брат с сестрой в общем-то весь фильм абсолютно не ведут себя как брат с сестрой, честно говоря вообще практически себя не ведут — возможно это из-за особенностей чудаковатого сценария. Клэр довольно похожа на свой игровой аналог, да и Крис мне представляется именно таким как персонаж. Здесь он разительно отличается от Криса из игры Resident evil 5. Вескер не так харизматичен, как в игре, но смотрится вполне достойно — из недостатков можно отметить только откормленную физиономию и слишком короткое участие в фильме. Архизлодей игровой вселенной здесь — обычный босс, вставший на пути у Элис, и это обидно. Несколько остальных персонажей — эпизодические и откровенно вялые, роли их забылись сразу же после просмотра, так что вспоминать и незачем…

По сценам slo-mo Андерсон уже наверное переплюнул Бекмамбетова. Не один раз во время просмотра возникает чувство, которое выражается такими возгласами как «ну давай уже!» или «да сколько можно?!». На самом деле обилие замедленных сцен можно объяснить применением 3D — в конце концов эффектность надо показать подольше. И 3D не подкачало! Взрывающееся и режущее летит прямо в нас — успевай только уворачиваться в кресле.

Саундтрек, как я сказал, превосходный. Фильм полон музыки и к каждой ситуации она подобрана грамотно. И отдельно от фильма слушается на ура.

Вывод: История все-таки вялая. Скудный набор персонажей, штамповая ситуация «группа в доме, окруженном тварями», не менее штамповые диалоги ни о чем, да и злодей туповат, особенно для Альберта Вескера. Фильм спасает 3D и саундтрек. Ну и Милла Йовович конечно, персонаж которой абсолютно не принадлежит оригинальной вселенной Resident evil. Ирония на лицо, а оценка — трояк и не выше.
Показать всю рецензию
Maliceth
Новый недо-жанр
Не буду впадать в плач о кончине серии франшизы, не буду рыдать об отсутствии самостоятельности в фильме Андерсона, с большими глазами снимающего «как я видел у него — хочу также», просто сейчас, с выходом этого фильма появился новый жанр фильма, рожденный только техническим прогрессом: 3D фильм класса Б. Здесь за все ответственен не сценарист, не актеры, и даже, скоро будет малонеобходим режиссер, здесь все делает 3D и техника. Ведь все достоинства четвертой части определяются лишь качественным видеорядом и возвращением обратно, на рельсы реальности.

Прошлая часть была настолько жалкой и беспомощной, что сама того не заметив скатилась в полнейший сценарный бред, став не фильмом, а обыкновенным цирком, на который было противно смотреть. Теперь цирк повысил статус до кабаре, заманивает вертящимися попами слизанных из разных мест сцен и приобрел на свое счастье камеры сделанные для космической съемки. Первая треть фильма была потрачена на тот самый выход из шизофренического бреда третьей части. Быстренько сгубили всех и вся, объяснили выпадение из дальнейшего действия гротескной, подростковой суперсилы, превращавшей все боевые сцены в профанацию. После этого нам показали сборную солянку из постапокалиптического кино, заменив машины на самолет, выживших на зомбированных, набрав персонажей из «Матрицы» и «Сайлент Хилл» (а разве мы не видели больших мужиков с топором, только вместо головы, а не в руках). Легкие покачивания сюжета, зарубаются сценаристом на месте, чтобы в конце фильма опять воскрес маразм третьей части серии.

Половина сцен продуманы только до того момента, как появляется 3D, неадекватные съемки в воде, словно резко испортившееся зрение. Зато кино стало интерактивней, в том смысле, что составляющие задника теперь додумались кидать в зрителя, а не глубину картинки использовать для действия, а не красования. По поводу актерской игры сказать что-то очень сложно. Они все сделали свою работу и не больше, они ничем не отметились, чтобы запоминать и выделять их, а конкретно Йовович еще раз подтвердила присутствие вкуса только в одежде, а не в выборе ролей.

В сухом остатке: если вы поклонник летящих в вас брызг и кусков стен, то сходить можно. В скором времени таких фильмов, красующихся 3D ради него же самого будет столько, что жанр отделится от кино в сторону художественной ветви, чтобы не приходилось писать сценарии, наверное.
Показать всю рецензию
ВасЬ
Это — ловушка!
По моему ощущению серия «Обитель зла» стала семейным бизнесом Милы Йовович. Вроде бы и снимать-то уже не о чем, оригинальные идеи закончились где-то на 2—3 серии, но как говорится «кушать хочется всегда», поэтому этот сериал будет продолжаться ровно до того момента, пока лет через 40 Элис не сможет уже давить зомби своей старческой коляской.. Надо быть к этому готовым и не ожидать от этого семейного предприятия каких-то изысков. Это как в общепите — съесть можно, но добавки не хочется

Фильм красивый. В нем много прыжков и взрывов, летящих пуль и прочих фишек, которые, так удивляли в «Матрице», но за многие годы уже немного поднадоели. Хотелось бы чего-нибудь оригинального. В фильме этого нет, кроме, может быть, мест, по которым бродит главная героиня и сокрушает всех злодеев. Сокрушает очень легко и не принужденно, что, на мой взгляд, является основным отрицательным моментом как в этом, так и в предыдущих фильмах этой серии. У Эллис нет главного противника, конкретного человека, мутанта, монстра, как угодно. Противник в виде некой корпорации, это очень размыто и не понятно с кем конкретно (фамилии, адреса, явки, пароли) воюет Эллис. Из-за этого в фильме нет напряжения, нет атмосферы противостояния и поэтому нет переживания за главного героя. Герой — сильнее всех и даже если будет миллиард врагов он каким-то образом их всегда победит, может молниями из глаз, может ядовитым газом собственной выработки.

Хотелось же видеть не только красивый балет и акробатику, но и сопереживать главному герою, который преодолевая трудности, сквозь потери неумолимо идет к своей цели. А так получилась очередная бродилка-стрелялка, правда, с хорошей музыкой. Надо ли говорить, что в бродилке-стрелялки нет ни внятного сюжета, ни особой логики.

Пора переходить на новый уровень сложности и начинать биться с «боссами»!

4 из 10
Показать всю рецензию
igorphoenix
Шел на триллер, а получил комедию
После третей части идти на этот фильм не было никакого желания, но собравшись с друзьями решили пойти. Начало фильма приятно удивило отличной музыкой и сильной постановкой, а вот дальше началось… конечно глупо ждать реализма от такого фильма, но по ходу фильма сложилось впечатление что у Пола Андерсона просто отказало чувство меры. Вообще происходящее на экране мне напомнило недавний хит Мачете, с той разницей что здесь это все происходит на полном серьезе (каким образом Элис, ставшая обычным человеком пережила авиакатастрофу, или маленький двухместный самолет без дозаправки перелетел океан, а потом пробив винтом бетонную стену сохранил возможность летать, а гигантская исправительная колония в самом центре Лос Анджелеса), при заявленном жанре триллер/ужасы я пол фильма пытался сдержать смех.

Являясь поклонником оригинала я не слишком то люблю серию фильмов (хотя как отдельные фильмы первые две части очень даже ничего), слишком много отступлений от сюжета игры, начиная с самой Элис и заканчивая целиком третьей частью, где вообще происходит непонятно что. Здесь заметны попытки Андерсона вернуть фильм ближе к оригиналу, но выражается это отдельно взятыми моментами и персонажами, зачастую не слишком удачно вписаными в общую картину: палач например взят из пятой части игры, но если на пыльной африканской площади среди полуразрушеных хижин он смотрелся вполне органично, то в центре Лос Анжелеса выглядит по меньшей мере странно, Крис Редфилд из той- же пятой игры тоже получился мало похож на оригинал, вроде и актерской игрой все в порядке, но что-то не то, Вескер вообще отдельная тема, у третьем фильме он в принципе ничего общего со своим прототипом не имел, здесь появилось визуальное сходство вплоть до костюма в конце фильма (правда оригинальный Вескер был постройнее), а вот с харизмой так и не сложилось, весь фильм смотреть на его выражение лица в стиле «какой же я крутой» не слишком интересно, последний бой Вескера и Редфилдов тоже взят прямиком из пятой игры, а так его не слишком изменили (разве что вместо напарницы Криса здесь его сестра) он получился эффектным.

3d эффект, несмотря на простые спецэффекты получился неплохой (чего только стоит дождь и капли воды в разбитой душевой), он не отвлекает и выглядит натурально, хотя могло быть и лучше (я уже больше года играю в 3d, не раз был в imax, а сейчас еще поставил соответствующий дом. кинотеатр, так что я знаю о чем говорю).

Подводя итог могу сказать что мне фильм понравится, так как хорошо поднял настроение нереальным пафосом и общим идиотизмом происходящего на экране, если не воспринимать его серьезно, рекомендую посмотреть всем, но если сравнивать с серьезными зомби-фильмами вроде «28 days later», или с первыми двумя частями серии, почти уверен вас ждет разочарование.

Оценка 8/10 как легкий комедийный боевик и 3/10 в заявленом жанре.
Показать всю рецензию
gurur
All we need is … 3D? Да ну нафиг!
Ни одна из серий долгоиграющей франшизы «Обитель зла» не приносила действительно баснословной прибыли. Мне можно возразить, заметив, что третья часть тетралогии собрала суммарно около $150 млн. Но это в первую очередь заслуга мирового проката, в Америке же сборы всегда лишь немного превышали производственные затраты. Но каждая из частей серии зарабатывали примерно в три раза больше, чем стоила сама, поэтому очередные сиквелы сиквелов не заставляли себя долго ждать. Другое дело, что от фильма к фильму серия меняла свой жанр (от ужастика с элементами триллера и фантастического боевика в начале до полнейшего бреда в конце (это я уже про 4 часть), и в конце концов окончательно «прогнила»!

Оперируя фактами, я постараюсь обоснованно облить «Жизнь после смерти» грязью. Поскольку речь идет о 4 части франшизы, должна наблюдаться преемственность с первыми тремя. В третьей части зрителю сообщили о том, что Земля превратилась в безжизненную пустыню, а четвертая часть этот постулат опровергает. Еще в первых двух частях говорилось, что для того, чтобы убить нежить (так, чтобы уже окончательно и бесповоротно), ей надо повредить мозг. Четвертая часть это утверждение подвергает сомнению. Зачем махать холодным оружием и опустошать сотни обойм, если врагов можно просто «раскидать» телекинезом (это риторический вопрос)? Я уже молчу про отсутствие здравой логики в поступках героев, про мыслимые и немыслимые нарушения законов физики. Молчу я и про то, что даже в условиях тотальной разрухи и уничтожения всей инфраструктуры планеты, вышившие девчонки и в таких условиях успевают помыться, накраситься, высушить волосы и сделать прическу (причем, явно с применением всевозможной «химии»), а мужики всегда аккуратно выбриты.

Но остается неразрешенным самый главный вопрос, который не дает мне покоя. Если в первых двух частях «Обители зла» корпорация «Амбрелла» старалась не допустить утечки информации о том, что на свободу вырвался вредоносный Т-вирус, и локализовать распространение инфекции, то чего она добивается в четвертой части не понятно абсолютно. Если разобраться, чего всегда больше всего жаждут люди, то можно дать два ответа: денег и власти. С деньгами у корпорации явно все в порядке, с властью тоже. Но для чего же тогда они пытаются поймать и ликвидировать оставшихся в живых людей? Если на земле останутся одни зомби, править будет некем, да и оставаться бессмертным с таким окружением явно мало приятного. В виду этого весь сюжет фильма вообще представляется абсурдным.

Не избежал фильм как самоповторов, так и откровенных заимствований из других фильмов. Многие отмечают, что уже со второй части «Обитель зла» в большей степени фантастический боевик, чем ужастик напополам с триллером. Если относительно 2 и 3 части я с этим утверждением согласиться могу, то в случае с 4 частью категорически нет. Это было крайне мало похоже на боевик. Не чувствовалось никакого драйва. Выстрелы были, взрывы были, махание мечами, ногами и руками было, а боевика не было! Всё выглядело неестественно, как-то «сухо»! Пол Андерсон не сумел предложить ничего нового.

В маркетинговой политике по продвижению фильма главный упор делался на потрясающее 3D, сравнимое с оным в «Аватаре». Если честно, я вообще не могу отличить «хорошее» 3D от «плохого», да и в данном вопросе я консервативен, предпочитаю смотреть фильмы в двухмерной плоскости. Но с «Жизнью после смерти» так уж вышло. Так вот, уважаемый зритель, неужели 3D — это всё, что тебе нужно от фильма? Лично мне нужна еще душа, а таковой у «Обители зла 4» нет, так как это мертвое кино во всех смыслах!
Показать всю рецензию
tauRUS17
Сколько можно?!
Франшизу «Обитель зла» уж не остановить, словно снежный ком она регулярно обрастает всё новыми и новыми продолжениями. Это стало походить на сериал. В каждой предыдущей части есть намёк на следующую. Стоило остановиться ещё на первом фильме, но уже поздно: мы уже привыкли смотреть «Обители зла» 2, 3, 4… Чтож, цифр в запасе ещё много.

Держится ли «Обитель зла» на Милле Йовович? Скорее да, если принять во внимание ещё и то, что режиссёр, Пол Андерсен, является её законным супругом, то ответ будет — точно да. И вроде пока что Милла справляется и, думаю, ещё на две-три «Обители» её хватит. А вот что будет после с данной франшизой — большой вопрос.

«Обитель зла 4» снят всё так же: с преобладанием тёмных и серых цветов; зомби всё такие же бестолковые, правда у них появился предводитель-переросток с топором; Эллис всё так же непобедима; собаки вновь пугают и вызывают страх за героиню…вот только ничего нового не показали, совершенно ничего. Заимствований эффектных кадров из других фантастических фильмов тут в избытке. Что касается 3D, думаю, ничего не потерял бы в случае просмотра не в 3D, хотя, несомненно, зрелищности добавилось.

Получился вполне проходной фильм, смотреть можно. Фанатов Resident Evil поздравляю с выходом очередного бонуса к игре!

6 из 10

P.S. Нашивка «армия» повеселила.
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 20 21 22 23 24 ... 37
AnWapМы Вконтакте