Рецензии

Graney
Кино нового поколения.
Элис продолжает свой путь в мире, поражённом вирусной инфекцией, превращающей людей в нежить. Героиня ищет оставшихся в живых, чтобы вывести их в безопасное место. Её смертельная битва с корпорацией Амбрелла выходит на новый уровень…

…3D Уровень.

Когда 2007 году вышел, «Обитель зла 3» мир розочаровался, никаких эмоций, кроме жалости к авторам, фильм не вызывал. Неужели франшиза пошла на дно? Но время не стоит на месте и наступает 2009 год. Все с нетерпением ждут Аватара от Джеймса Кемерона, количество 3D кинотеатров стремительно растет, в свет выходит мультипликационная лента, с несколькими сделанными специально для 3D сценами, под названием «Монстры против пришельцев». 2010 год. Год который я бы назвал переломным для мировой киноиндустрии. 3D технология становится невероятно качественной, в мир выходят такие киноленты, как «Аватар» и «Как приручить дракона». Оба фильма, в плане 3D графики, были невероятно высокого уровня. После них мир кино изменился. Наступила новая эпоха, эпоха 3D. И вот, на волне новой эры Пол У. С. Андерсон начал снимать продолжение легендарной саги в «настоящем» 3D, под названием «Обитель зла 4: жизнь после смерти».

Четвертую часть «Обители зла» смело можно назвать фильмом нового поколения. Картина изначально снималась на новые камеры от Кемерона, специально для 3D. И режиссер не прогадал. Все выглядит просто замечательно. Капли, летящие монетки, очки, осколки стекла, кровь, пули, колюще-режущие предметы, включая исполинских размеров топор — все так и норовит покинуть пределы экрана. А самое главное, они выглядят реалистично, а некоторые сцены настолько захватывающе и стильные, что хочется снять очки и проверить, действительно ли я смотрю фильм, или это все происходит уже в кинозале? Этому способствует и на удивление подходящая музыка, с четким ритмом, такая, которую большая часть современных экшенов оставляет исключительно для трейлеров. Здесь же драйв на экране рука об руку идет с драйвом в динамиках. Иногда этот тандем порождает совершенно невероятные вещи.

Сюжет фильма не блещет оригинальностью. По ходу дела в голове всплывают «Матрица», тысяча и один блокбастер с разрушенной надписью Hollywood, «Остров» и еще куча фильмов, откуда «Обитель зла» явно или неявно заимствует некоторые элементы. Но, как я уже говорил, теперь это все в трех измерениях и по сути нам дают увидеть любимые фрагменты из любимых кинолент «в живую». Андерсону успешно удалось справиться с мертвым грузом предыдущих частей и не увести фильм в жанр треш — что ж, огромное ему за это спасибо. Особой логики, реализма и захватывающей интриги ждать не стоит. Режиссер увлекся новыми игрушками, несколько забыв о другом. Простим ему эту слабость. По крайней мере, набор сюжетных несуразностей может изрядно повеселить, но разозлить — вряд ли.

Отдельно хотелось бы сказать об актерском составе. Особенной игры, на уровне с Аль Пачино, от них ждать не стоит, но со своей задачей они справляются. У всех персонажей есть то чего не хватает большинству современных боевиков — харизма. Особенно круто выглядит персонаж Шоу Робертса, за которого сценаристам еще одно спасибо.

Ну что же, мы вступаем в новую эру. Эру в которой действие происходит уже в трех измерениях. «Обитель зла 4: Жизнь после смерти» — продукт нового поколения. С простым сюжетом, харизматичными персонажами, ссылками на другие фильмы, а главное ультрасовременной 3D технологией, которая теперь стала незаменимым элементом успешного проекта. Кино уже давно перестало был искусством и превратилось в бизнес по продаже эмоций, что и доказывает нам эта лента.

«Обитель зла 4: Жизнь после смерти» — на сегодняшний день, лучший фильм в 3D.

8 из 10. Два бала за сюжет, но думаю в будущем и эту проблему исправят.
Показать всю рецензию
Альберт Пенис
Элис и «Umbrella»: Может это любовь?
«Обитель зла: Жизнь после смерти» — один из самых ожидаемых проектов 2010 года, который может и не оправдал всех возложеных на него ожиданий, но, по большому счёту, разочаровать тоже не смог. Непоследнюю роль в фильме сыграли 3D технологии, которые стали настоящим украшением и прекрасно вписывались в происходящее. Кроме этого, фанатов игровой серии «Resident evil» ждут приятные сюрпризы: оригинальных персонажей стало больше, а некоторые сцены картины взяты из игры. У Пола Андерсона получился один из лучших фантастических боевиков за последнее время, что делает «Обитель зла» отличным развлекательным аттракционом.

Много претензий не перестают предъявлять к сюжету, так как уверены в его полном отсутствии, но так ли это? Наверное большинство людей и представления не имеют, что это за термин. Сюжет — это последовательные события, которым явно есть место в фильме. Атака штаб-квартиры «Амбреллы», полёт на Аляску, новые знакомства в Лос-Анджелесе и т. д. — это и есть то, что не видят остальные — «отсутствующий» сюжет. Завязка, кульминация и розвязка — как правило, прилагаются. И зачем ругать картину за обилие экшна, когда это самый настоящий боевик? Это же одно из главных достоинств. Динамика никуда не исчезает до самого конца, что компенсирует отсутствие хоррора, исчезнувшего ещё со времён второй части. Не каждая картина, в жанре фантастики, может похвастаться таким уровнем качественного экшна. Что также было неплохой идеей, так это постепенный отход от зомби-темы. Нельзя из фильма в фильм показывать одних и тех же мертвецов и бессмысленную борьбу с ними. Такое можно увидеть в тысячах кинопроектах, при чём, все они абсолютно одинаковы и предсказуемы. Должен быть хоть какой-то прогресс, ведь даже в 4 и 5 частях игры зомби уже не были главными виновниками торжества, и сдесь «Обитель зла» пошла по верному пути: пора бы уже показать более шокирующие достижения корпорации, а не приевшиеся бродячии трупы, которые уже не то что напугать — даже удивить не могут. Одной из главных изюминок «Resident evil» всегда оставались мутации — на них и должен быть поставлен основной акцент, что в фильме и попытались сделать. А то, сколько можно уже показывать армию мёртвых? Заимствований было в фильме конечно немало. «Матрица» (падение клонов Элис), «Рассвет мертвецов» (выжившие на крыше), «Ультрофиолет» (битва с сотрудниками «Амбреллы»), «Хранители» — если покопаться, можно найти и ещё что-нибудь. Вот это по-настоящему недобросовестный плагиат, за который можно и по рукам дать. Хватает также и беспочвенных обвинений: монстр с топором ни имеет ничего общего с «Сайлент Хиллом», так как это персонаж — Палач из «Resident evil 5», а новый вид зомби также взят из первоисточника, и не связан со «Сталкером» или «Блейдом 2».

Общее впечатление портит большое количество недобросовестных ляпов: Откуда появились растительность и моря, когда в «Вымирании» чётко говорилось, что вся Земля — одна сплошная пустыня? Почему Элис выжила при падении самолёта, будучи лишена своих сверхспособностей? Как она успела подложить Вескеру бомбу, да и откуда она знала, что он сядет именно в этот самолёт, и что он вобще жив? Новая способность — экстрасенсорика? Зомби теперь научились бегать? Какая чушь. Хочу сказать, что меня всегда интересовало, почему это мертвецы и не думают разлогаться, ведь жизненно необходимые органы у них давно не работают? Список лучше не продолжать.

Визуальная часть — без коментариев. Мёртвая девушка под дождём + замечательная музыка — это выглядит завораживающе и красиво, а ещё и весьма оригинальное начало. Поединок с Палачом выглядит эффектно, но длится мало, а хотелось бы побольше. Но вот одной из самых запоминающихся сцен, для тех кто играл в игру, была финальная битва с Альбертом Вескером, которая практически была флэшбеком «Resident evil 5», только вот для обычного зрителя, незнакомого с оригиналом, она покажется не такой уже и впечатляющей. Снова создатели повторили ошибку, сделав конец ничем непримечательным. Разве так трудно было показать мутацию Вескера, что было бы намного зрелищнее, а то остаётся чувство незавершённости.

В таких фильмах участие актёров кажется необязательным. Всех нововведённых героев убивали в геомитрической прогрессии, что не даёт хоть как-то к ним привыкнуть. Милла Йовович сыграла намного хуже, чем в предыдущих своих работах. Абсолютно неправдоподобно, я не верил не единому её слову, хотя в фильме были моменты, где она могла бы блеснуть своим талантом, ведь Милла замечательная драматическая актриса, а сдесь выглядит намного хуже своих коллег. Эли Лартер смотрится куда более убедительно, но всё равно остаётся представительницей экшн-героинь. Всё же попрекать её за это не стоит, так как даже в таких хитах, как к примеру — «Крепкий орешек» или «Рэмбо», главные герои играют ни чем не лучше. Главное в таких картинах выглядить как можно круче, с чем она справилась. Ветворт Миллер совершенно не похож на своего игрового аналога, и своим поведением смахивает больше на Майкла Скофилда из «Побега». А притензии к Шоуну Робертсу, что он был неэмоционален — бесосновательны, его антогонист — Альберт Вескер, таким был и в игре. Актёру надо было расплакаться, чтобы сыграть убедительней?

Как по мне, отличный боевик, на который не жалко потратить время. Странно, что люди знали на что шли, и тем не менее требуют от развлекательного фильма реализма и драматичности. Жду нового противостояния Амбреллы и Элис.

P.S. Хорошо хоть доберманы на этот раз уже не те, что прежде.

9 из 10
Показать всю рецензию
ДонД
Кино или игра
Фильмы по играм переживают тяжелое время… Голливудские режиссеры хотят повторить тот успех, который был у игры. Одна из попыток был Обитель Зла. Фильм получился не плохой, но и все игроманы были более-менее довольны, так как тогда по играм выходил только один шлак.

Выход второй части был как стакан холодной воды на лицо: холодно, неприятно и как будто просыпаешься после сна первой части. От игры остались еще герои, сюжет натянут, и вообще отличий от оригинальной игры довольно много, но игроки стерпели.

С выходом части номер три, которой уже было просто наплевать на игроков, ради которых делался фильм в принципе. Была пустыня, какие-то корпорации, птички, собачки, деградировавшие люди. Но зато были спец эффекты и засыпанный песком Лас-Вегас. И «тонкий намек» на следующую часть…

И вот мы дождались части номер 4! Так как он вышел в период трехмерности, то и он был делан трехмерным. Но не ради этого игроки шли на это кино раньше, а ради экранизации сюжета игры, который там на высоте… Я не понимаю почему это кино носит гордое наименование «Обитель Зла». От него остались только зомби! И все! Все остальное это обычное кино про мертвецов… никакой оригинальной вселенной, никакого сюжета… это кино только для денег, а не для души…

Если вы игроманы и играли в одноименную игру, то я вам настоятельно не советую портить настроение этим унылым «фильмом»
Показать всю рецензию
Jay Jay
А мне понравилось
Обитель зла 4. Я, как и многие, давно ждала этот фильм. Но для многих он стал полнейшим разочарованием. Почему?

Я собиралась пойти на этот фильм ещё летом. И вот настал день долгожданной премьеры, и я захожу на кинопоиск и вижу, что у этого фильма очень низкий рейтинг среди зрителей и кинокритиков. Я также слышала много отрицательных отзывов о нём от своих друзей. Естественно, я засомневалась, стоит ли мне идти на этот фильм в кинотеатр?

Я видела лишь третью часть этого знаменитого триллера, но я в курсе содержания предыдущих двух. 1 октября я всё же сходила на этот фильм и я не пожалела!!!

Первое, что хочется выделить, так это, конечно же — спецэффекты. Они потрясающи. Много хороших боевых сцен, много хороших трюков. Но больше всего мне понравилось то, что в фильме много моментов было снято в замедленной съемке. Это действительно завораживает и поражает, и это стоит увидеть в 3D.

Актёры тоже хорошо постарались. Они отлично справились со своими ролями. Ну а Мила Йовович, как всегда, блистала на экране. Конечно же «блистала» не относится к её актёрским способностям. Я имею в виду то, что она весь фильм скакала с пистолетами в руках и сражалась с негодяями. И делала она это довольно неплохо.

Сюжет тоже не дал слабины. Было интересно наблюдать за тем, что происходило на экране. Была интрига, было удивление, был восторг.

И музыкальное сопровождение не подвело. Оно, как и требовалось, накаляло обстановку и обостряло страх в напряжённых моментах.

Да и вообще, всё в фильме было очень гармонично, так что можно спокойно сказать, что режиссёр постарался на славу.

Так что моя оценка — 10 из 10. Не потому, что это фильм — шедевр. Нет, до шедевра ему очень далеко. Но после этого фильма у меня остались приятные впечатления. Да и фильм мне в целом понравился. Возможно, он уступает предыдущим фильмам, но я их не видела, поэтому мне не с чем сравнивать. А ещё, мне просто не к чему придраться. Актёрская работа, режиссура, сюжет, спецэффекты, монтаж, музыка, — мне всё понравилось. Безусловно, в фильме были промахи, но они не повлияли на моё общее впечатление о нём.

Итог: очень даже хороший фильм.

10 из 10
Показать всю рецензию
чак нориссс
Пафос захватил этот мир!
Вступление.

Непобедимая Элис вернулась…

В 2002 году вышел фильм Пола У. С. Андерсона, снятый по известной компьютерной игре — «Resident Evil» с Миллой Йовович в главной роли. Чем был хорош данный фильм? Да своей оригинальной идеей — опасного вируса заражающего все живое. Ведь это сейчас похожих фильмов «плодятся» до невозможности, а тогда это было в «новиночку» да и плюс это был очень захватывающий экшн и плюс фанаты игры были довольны. Все довольны чего еще желать? Конечно же, денег и тем самым выпустив в 2004 году «Обитель зла 2: Апокалипсис» конечно же, фильм уступал оригиналу но, все равно продолжение было более менее достойное хоть и «несобранное». Но когда в 2007 году вышел «Обитель зла 3» то третья часть стала огромным «прыжком вниз» потому что идея уж слишком изжила себя. Но «киномашина» до сих пор не останавливается и на дворе 2010 год и Пол У. С. Андерсон снял в «настоящем» 3D продолжение под названием «Обитель зла 4: жизнь после смерти». А этот фильм можно смело относить к разряду «ни то ни се» впрочем подробнее я сейчас расскажу…

Сюжет.

Как в третьей так и в четвертой части — прямого сюжета по игре толком нет, в основном лишь «отсебятина» хоть и были отсылки к пятой части «Resident Evil». Но я не буду оценивать сходство фильма с игрой, а буду рассматривать как самостоятельный сюжет. А о чем он собственно повествует? Да в принципе доброю половину фильма действие происходит в разрушенном Лос-Анджелесе полностью заполненным зомби. Там Элис знакомиться с незараженной кучкой людей, которые хотят попасть на некий корабль «Аркадия» потому что там их ждет еда, тепло и никакой инфекции ну и по ходу сюжета герои пытаются выбраться из высоко здания окруженным зомби и попасть в эту самую «Аркадию». Не знаю как многим другим, но здесь сюжет весьма скованный — мало различных мест действий. Очень много затянутых сцен. Как и во всей диалоги «Обители зла» в том числе и здесь — мало диалогов и особым смыслом они не блещут (да и толком цитировать там нечего). В целом сюжет очень недоработанный. Я ожидал лучшего но как ни крути, прописан он гораздо лучше чем в третьей части (хотя сценарий тоже писал Андерсон) и как «развлекалочка» (особенно в 3D) фильм очень даже нечего, хотя финал опять «обрубленный» и непонятный. Короче перевес.

Сюжетная линия — 3 балла.

Актерский состав.

Особо больших изменений героини Миллы Йовович я не заметил. Также как и раньше она беспощадно «мочит» зомби направо и налево весьма оригинальными способами. Ее Элис все так же борется с корпорацией «Амбрелла» а точнее с их злодеяниями. Йовович сыграла абсолютно так же с «беспощадным» лицом показывая чуть-чуть эмоций только по надобности. Короче как обычно.

Что же насчет остальных-то порадовало «небольшое» возвращение Сиенна Гиллори в роли Джилл. Небольшое потому что ее роль незначительна, но все равно приятно. Огромное разочарование так это «непобедимый» председатель «Амбреллы» — Альберт Вескер в исполнении Шоуна Робертса — его появление в фильме ничего кроме смеха не вызывает и уж больно он напоминал мне Нео из «Матрицы». Что касается остальных так Эли Лартер, Вентворт Миллер, Спенсер Лок и многие другие, сыграли очень «серовато», хоть достойно но все равно чего то не хватает, а чего именно, сам не могу понять. Так что актерский набор в фильме абсолютно «проходной» и не чем не запоминающийся.

Актерский состав — 3,5 балла

Спецэффекты.

Идя по стопам Кэмерона — Андерсон снял «Обителя» специальными 3D камерами — без конвертирования. И за это хочется сказать Андерсону — спасибо за то, что он был с нами предельно честен. Хоть 3D эффекты все равно не дотягивают до «Аватара» но все равно сделано все очень качественно. В основном это кино подстраивалось только под 3D залы, но если чуть-чуть задуматься и представить этот фильм без 3D эффектов — например на DVD, то этот фильм будет безумно скучным. Потому что все экшн сцены — неправдоподобны, не поддаются законам физики и просто очень пафосные. Например, сцена как Палач кидает в главных героинь топор, а они от него уклоняются вниз, то эта сцена длиться минуты три в замедленном режиме так и в большинстве похожих сцен когда в фильме начинаются экшн сцены. Так что видеть это в плоском варианте лучше не стоит, потому что смотреть на все эти драки в замедленном режиме будет очень скучно.

Визуальная часть — 4 балла.

Атмосфера.

На удивление «атмосферность» фильма весьма лучше, чем в третье части и смело переплюнула вторую часть, но до оригинала ей еще далеко. Конечно, сама идея зомби весьма оригинальна, но она может лишь только «припугнуть» потому что я сам не знаю от чего, но уже это не настолько пугает как пугало в оригинале. Возможно, потому что сама идея уже выдохлась и мы видели уже очень много похожего или потому что Пол У. С. Андерсон немножко отучился снимать кино на такую тематику. Но все равно идея про то как мир который уже как лет 5 — разрушен из-за какого-то вируса очень удачна и еще может удержать зрителя у экранов, хотя и видно что крови стало гораздо меньше и атмосфера игры все хуже и хуже передается но я все равно доволен.

Атмосферность — 4 балла.

Саундтрэк.

Музыка для этого фильма была написана Томом Хаджду и Энди Милбурном, а точнее их дуэтом под названием «Tomandandy». Звуковое сопровождение абсолютно не мешало происходящему фильма и весьма неплохо передавало всю атмосферу. А заглавная песня была тоже очень хороша. Но однако, они не очень запоминаются и нет какой-то изюминки так что даже не знаю чего сказать но в принципе я тоже весьма доволен.

Звуковое сопровождение — 4,5 балла.

Итог.

Из минусов можно отнести: не до конца прописанный сюжет, слишком пафосные экшн сцены и Шоуна Робертса. А из плюсов: все такая же Миллы Йовович, операторская работа (которую я забыл упомянуть), атмосфера и вполне сносный саундтрэк. Как ясно по сравнению с «Обителем зла 3» это большой прогресс, но лично я считаю, что переплюнуть вторую и первую часть «Жизни после смерти» все равно не удалось. А Пол У. С. Андерсон молодец, что вернулся к этой дилогии. И складывая все плюсы и минусы, то у меня вырисовывается оценка…

6 из 10

Но борьба с корпорацией «Амбрелла» еще не окончена.

P.S.Финал фильма опять оставляет лишь многоточие, а это значит что нас ожидает еще пятая часть…
Показать всю рецензию
Drunken_style
Невероятные приключения Элис и её друзей!
Кхм… кхм…

Посмотрел фильм, только из-за три-дэ. Очень мне уж его нахваливали. Других мотивов не имел.

А вообще, если о фильме. То вначале немного мыслей вслух. Мне кажется, кроме поклонников этой франшизы, мало кого привлекают подобные четвёртые-пятые-десятые части. Это, не побоюсь сказать, отпугивает. Зачем? Не пора ли остановиться? Ну как знаете. У нормального человека любая часть (если она больше третьей) любого фильма невольно выводит в голове мысль «опять бред пади какой-то… ну сколько можно уже».

Но это мысли полностью абстрагированные от брэнда «Обитель Зла». Это не конкретно об этом фильме. Это о бесконечных продолжениях в общем смысле.

И так. Немного познакомившись с выходящей картиной я был приятно удивлен, когда увидел имя Пола Андерсона в строке «режиссёр». Нужно отдать человеку должное и сказать, что он то своё дело знает. Следовательно разумно было предположить, что может выйти что-либо путное.

Сделаю небольшое отступление и ещё скажу, что я сам раньше был фанатом игры Resident Evil, ещё когда она выпускалась на PS. Прошёл все части и хорошо знаком со всей историей игры. Игра легендарна и дарит огромные впечатления, которые я, например, и по сей день не забуду, хотя времени прошло уже достаточно много. Когда я узнал, что выходит фильм к этой игре (на тот момент первая часть) я был несказанно рад. К слову, режиссёров той самой первой части был всё тот же Пол Андерсон. И что же? Просмотрев её, я немного не понял… А где герои игры то?! Что произошло?! В целом фильм то — очень неплох, я бы даже сказал он впечатляет. Но… может быть не стоило называть это экранизацией всемирно известной игры ? Ведь, если поразмышлять, не беря в обзор последующие части, что общего у первой серии обителя и у резидента ? Мой ответ был таков — зомби и название. И всё. Никаких общих героев, ну может пара сцен в том легендарном особняке… И на этом всё. А жаль. Позже, узнав несколько интересных аспектов. Я был очень расстроен что не приняли первую версию сценария, как экранизацию к игре. Тот самый сценарий, который был как раз по игре. Негодованию моему нет предела и по сей день. Но да ладно…

Продолжим. Пол Андерсон вернулся к проекту, уже хорошо. Но что, пусть даже человек с головой, может сделать там, где уже побывала стая баранов, которая изуродовала всё что можно было и использовала всё, что только было возможно. Да и как использовала то… Неумело, неправильно, неразумно. Да… Конечно же, места для творчества не ахти сколько. Всё ограничено, причём очень сильно. Хочу отметить так же, что только в последних частях начинают появляться ключевые герои самой игры, причем эти герои играют «пока ещё» не ключевые роли. Фильм получился интересным. Понравилось, что в первых же минутах фильма… скажу так, весь тот бред что был налеплен во второй и третьей части — можно забыть, как дурной сон. Все эти супер способности и прочее. Этого больше нет. И мне это понравилось. Ну всё таки, женщина-нео — это уже далеко не обитель зла. К сожалению, в концовке оказывается, что на место женщине-нео приходит мужчина-нео (может быть стоило пригласить Киану Ривза? Он то в этом деле мастер, не имеющий равных). Опять что-то сверхъестественное появилось в фильме… Благо, что хоть в конце. Но в целом, фильм выдался неплохим. Было просто интересно смотреть, хоть и не было некоего затягивающего сюжета. По моему мнению, эта часть на несколько голов выше двух предыдущих выпусков обителя, но до первой части ей далеко (проведя сводку, можно определить соотношения второй и третьей частей к первой, ага… не нужно быть статистиком). Здесь основной упор делается на зрелищность кадров, на впечатляющее 3д, ни в коем случае не на сюжет. Да и это понятно. О каком сюжете речь, в четвёртой то части… К сожалению, нам предельно ясно дали понять, что это ещё не конец, а может быть и не к сожалению.

Само собой, после просмотра остались вопросы. Например, видно, что с каждой новой частью фильма, зомби модифицируются, становясь всё сильнее и быстрее, хотя, это ничем в фильме не объясняется. Или вот ещё, что это за огромное «чудо» с не менее огромным топором ходило по городе?! (напоминает Сайлент Хилл, не правда ли). Но эти все вопросы незначительны, не нужно иметь ответов на них, что бы смотреть фильм.

В итоге, думаю фильм понравится любителям зомбо-перестрелок, т. к. здесь они выглядят очень неплохо. К тому же, отличное 3д. Может быть фильм и фанатам данной экранизации понравится. Но я же… всё-таки буду надеяться, что когда-нибудь проект перезапустят и снимут настоящий Resident Evil, с настоящими героями и с настоящей историей. И это уже будет тот самый Обитель Зла.
Показать всю рецензию
Olyffka
Мое субъективное мнение
Итак, Обитель зла 4 — Жизнь после смерти 3D или Как заработать деньги на посредственном фильме?

Фильм рассчитан на слуховую и зрительную активность, мозг же можно отключить на время сеанса. Будьте уверены, он вам не понадобиться.

Восхитительные руины разрушенных городов, динамичное музыкальное сопровождение, ужасающая картина вымершего мира и толпы зомби, заполонившие все щели создают довольно мощное впечатление. А также игра Милы Йовович, умеющей передать сочувствие, жалось, скорбь. Сюрикены и пули, словно вылетающие из экрана… это пожалуй единственные достоинства фильма. Что и говорить, 3D — это здоровски. Теперь перейдем к сути.

Сам фильм в целом смотрится словно обучающий трейлер к видеоигре. Он представляет собой погоню, сопровождающуюся бестолковыми диалогами и монологами, выражающими примитивные мысли.

Сюжет не содержит в себе ни интриги как-таковой, ни психологической нагрузки. Действительно, зачем? Ведь можно взять дешевый сценарий не первой свежести (огромное количество моментов настолько банальны и встречались неоднократно в американских боевиках, некая горючая смесь Терминатора, Матрицы и других блокбастеров), снять его в формате 3D и успех обеспечен. Народ проглотил. Кассовые сборы оправдали затраты. Что еще нужно, ведь режиссеру и продюсеру совсем не важно, что осталось в душе, в уме после просмотра. У меня осталось недоумение от увиденной глупости и мерзости.

Множество фильмов снимается только с одной целью — заработать как можно больше денег. Обитель зла 4 не стала исключением. Лишь одна мысль. Нас материально обкрадывают и обделяют морально. Неужели мы настолько одурманены, если смотрим и немаловажно нам нравятся подобного рода фильмы! К красивой картинке должен еще прилагаться смысл, и желательно более ли менее обладающий моралью.

В общем, получилось довольно скучновато, ни разу не ново. И только 3D заставило меня остаться на сеансе до конца. Я бы не рекомендовала данную картину для домашнего просмотра ни в коем случае. Максимум кинотеатр. Максимум, если вас впечатлят многоязыкие зомби и расчленяющиеся собаки.

Что касается жанра, то это уж точно не триллер, и тем более не ужасы. Нет психологизма, драматизма, запутанности, загадки присущие первому. К жанру ужасов его тоже не отнести. Разве что к ужасам кинематографа!

А возможно это произведение явно отражает потребности современных зрителей — «Хлеба и зрелищ» ?

Моя оценка исключительно за 3D и Миллу Йовович

4 из 10
Показать всю рецензию
Коржик
Новое измерение зла
Посмотрел Обитель зла 4. В целом фильмом я остался доволен. Он достаточно сильно отличается от предыдущих частей, но при этом ни в чем им не уступает, а в зрелищности даже превосходит. Актеры с поставленными задачами справляются, все на своих местах. А вот сюжет порадовать ничем не может. Он достаточно банален.

Стоит сказать, что это первый 3D фильм после «Аватара», который меня поразил. Смотрится очень эффектно. Первый 10 минут выглядят идеально. Я давно, а может быть даже никогда не испытывал такого action-удовольствия. В дальнейшем фильм, конечно, сбавляет обороты, но до самых финальных титров выглядит очень здорово.

К актерам как я уже говорил никаких нареканий. Все играют хорошо.

Сказать, что сюжет провалился, нельзя, но и назвать его хорошим тоже язык не поворачивается. Можно сказать, что он средний. Всё банально и просто, но справедливости ради, стоит сказать, что сюжет серии Обитель зла не был сильной составляющей (Обитель зла 3 явный пример слабого сюжета по моему мнению). Также следует сказать, что разработчики добавили несколько деталей из одноименной игры (Resident Evil 5). В целом на фильм это никак не влияет, но некоторые детали вызывают недоумение, например, как здоровенный парень с мешком на голове оказался посреди Лос-Анджелеса. В таком антураже он смотрится нелогично. Хотя по большому счету на эти мелочи можно закрыть глаза.

Порадовал саундтрек. Очень динамичная музыка, как раз для такого фильма.

Итог: Достаточно хороший фильм, не без недостатков, но все они меркнут перед головокружительным action-действием и хорошей игрой актеров. Это 1,5 часа головокружительного зрелища.

8 из 10
Показать всю рецензию
copras
Это не «Обитель зла».
Итак, сходил давеча на сие кино.

Первое, что хотел бы сказать. Будучи поклонником серии игр, смотрел предвзято, так как в название у нас звучит «Обитель зла», значит и кино должно быть где-то рядом. Но то, что я увидел, повергло просто в шок. Уважаемый господин Андерсон, в своё время отлично справился с «Mortal combat» и «Resident evil» (имеется ввиду 1-я часть франшизы), но тут создается впечатление, что господин сценарист мельком просмотрел 5-ю часть этой замечательной игры, и взял оттуда то, что ему пригляделось (битва с Вескером, новый вид церберов, новые зомби, гигант с топором и т. д), не удосужившись связать это хоть сколь каким-нибудь внятным сюжетом. То, что новые зомби, собаки, палач, к вирусу Т никакого отношения не имеют, а заражены они паразитом Лаг Плагас, ни сказано ни слова. К примеру палач, он отлично смотрится в Африканской деревушке (по игре), как обыкновенный палач с молотом, но после мутаций паразита стал огромным и нахрапистым. Теперь объясните мне кто-нибудь, что такое чудо забыло в центре цивилизованного мегаполиса?! Ладно, таких деталей слишком много, что перечислять. Скажу проще, после кошмарной 3-й части фильма, из которой от игры одно название, 4-я еще как то пытается держать марку, но уж больно коряво. Неужели так сложно ознакомиться с игрой, благо частей не так уж и много, и взять оттуда нормальную сюжетную линию, а не городить чёрт знает что, высасывая из пальца?!

Второе, что хотелось бы отметить. Спецэффекты на отличном уровне, пару раз дух захватывало, саундтрек отличный, игра актёров достаточно сносная. В принципе фильм получился хороший, скорее всего схожу еще разок (кстати настоятельно рекомендую смотреть в 3D), но если убрать из названия «Обитель зла», и влепить, к примеру, «Новые приключение Элис», было бы в стократ лучше.

Итог: поклонникам серии игр, которые начинали еще с 1-й части, идти на фильм обязательно, только забыть о названии. Всем остальным срочно за билетами.

-1 за название

-3 за сюжет

6 из 10
Показать всю рецензию
rze
Простите меня, фанаты фильмов «Обитель Зла»! ;D
Товарищи! Ну признайте наконец, что это худший фильм из серии «Resident Evil»! Это жалкая пародия на игру, жалкая! Это жалкая пародия на сюжет! Жалкая пародия на диалоги! И жалкая пародия на новизну и свежесть четвертого фильма!!!

Фантастическое количество несостыковок, нереальное количество просто до дыр заезженных американских диалогов аля «Отличный пилотаж! Я Джо. Неплохо справилась с этой птичкой.»

Четвертый фильм «Обитель зла» содержит какие-то нанометры действительно оригинальных и ярких сцен, которые до этого я в серии не видел.

Но большая часть картины — сущий бред режиссера, отличная работа композитора (как и во всех частях серии) и конечно же простая и тупая отделка фильма под 3D. Куда же без него… Я удивляюсь, как еще «17 мгновений весны» не перевели в этот формат, или, например «Обитаемый остров», этот «фантастический шедевр» отрыжки русского кинематографа…

1) Какая-то совершенно идиотская идея с подземными и подводными зомби. В пятом фильме для нас наверное припасут «летунов». Хотя многие сейчас скажут: «А что еще делать? Надо было внести какую то новизну в новый фильм (извините за тавтологию), поэтому и появился босс, скомунизженный из «Silent Hill», ну и остальные твари…» Собственно, это банально, глупо и не впечатлило.

2) Совершенно глупейшее начало фильма, когда в токийском филиале корпорации «Umbrella» — огромного многометрового подземного улья, с такой легкостью пробрались клоны Элис. Раз-два — убили двух часовых, три-четыре — они уже спускаются в лифте. Пять-шесть — филиала нет. Бред.

3) Моменты, совершенно не несущие смысла: «Чудо спасение» Элис в крушении самолета (или вертолета, не суть), многомиллионное количество спецэффектов тупо для 3D (пули крупным планом и прочая летающая в зрителей лабуда)

4) Огромные проблемы с отсутствием фантазии у режиссера. В четвертой части фильма мы наблюдаем пародию на фильм «Матрица», совмещенную с игрой «Left 4 Dead».

5) Фантастически идиотский конец фильма. Я кричал «Нееет! Я не хочу пятую часть! Ребята! Пожалуйста!»

Простите, но очередной голливудский «фильм-пустышку» смотреть было неинтересно и противно. Это все эмоции. Спасибо за внимание!
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 17 18 19 20 21 ... 37
AnWapИгры в Telegram