Рецензии

РэйнМэн
Там за туманами...
Что такое Сайлент Хилл?

Это серия игр жанра survival horror, которая начинает свой культовый путь с 1999 года и по сей день привлекает к себе толпы фанатов. Игра привлекает к себе невероятно сложным сюжетом, своей пугающей атмосферностью и невероятно интересными, сложными загадками.

Понятное дело, такую игру надо экранизировать.

И ее экранизировал Кристоф Ганс, сценарий написал Роджер Эвери. И большое спасибо, что они не дали этот бесценный и культовый во всех отношениях материал не кому-нибудь, а именно выше перечисленным личностям. Справились они со своим заданием, на мой взгляд, прекрасно. За основу сценария взяли сюжетную линию первой, самой страшной части и не упустили ни одной самой важной детали.

Монстры:

Первым условием для начала съемок фильма было таким: монстры должны соответствовать первоисточнику. Специалисты по гриму со своей задачей справились прекрасно. Замечательно сделан самый главный страшный и известный персонаж игры - Пирамид-Хэд (в народе - Пирамидоголовый), хотя которому не место в этой части. Не поменяли ничего в его внешнем виде. Остался таким же устрашающе красивым, со своим огромным тесаком и железной пирамидой на голове. Остальные чудища сделаны тоже на очень высоком уровне. Сам сравнивал с игрой-один в один, только в фильме все детализированней и лучше.

Музыка:

Вторым условием для начала съемок было таким: в фильме должна играть музыка бессменного композитора Silent Hill Акиры Ямаоки. К слову о Акире. Человек с невероятным талантом, написал замечательный саунд ко всем частям игры. В фильм были перенесены самые известные и замечательные треки, такие как Theme of Laura, You're not here и пр. Все песни написаны со знанием дела, хорошо прописанные партии, красивая игра скрипок, гитар доставляют удовольствие. Очень нравится вокальные партии Мелиссы Уильямсон, которая сотрудничает с Ямаокой с Silent Hill 3. У этой женщины очень красивый и своеобразный голос, который подходит под атмосферу Сайлент Хилла. Прекрасно передает страдания персонажей.

Спецэффекты:

Довольно сильная часть фильма, которая нагоняет кое-какого страху в фильм. Туман. переход в альтернативный/нормальный миры, обработка персонажей все сделано на высоком уровне.

Декорации:

Смотря начало фильма кажется, что ты находишься в первой части, ибо все сделано настолько приближенно к первоисточнику. Декорации пустынных городов, декорации города в альтернативном виде, виды храма, всех зданий, которые имеют отношение к сюжету фильма и игры замечательно сделаны и передают атмосферу фильма.

Сюжет:

Полностью повторяет сюжет первой части игры, хотя без отсебятины не обошлось. Вместо папы в фильме дочь ищет мать. Обьясняется это тем, что в игре персонаж мужской ведет себя, как женский, т.е плачет, переживает за свою дочурку и до боли сентиментален. А женщины более стойки, храбры что ли.

Актеры:

Рада Митчелл хорошо сыграла беспокойную мать. Все чувства, эмоции вложены в эту роль. Шон Бин по сути здесь единственный мужской важный персонаж, который мне понравился. Правда он сыграл посредственно, но роль у него небольшая, так что жаловаться не приходится. Лори Холден на уровне сыграла храбую женщину-полицейского. Большое уважение к Деборе Каре Ангер, которая сыграла Далию Гиллеспи. Персонаж сыгран потрясающе, грим наложен невероятный, не узнать прямо! Последнее мерси: Элис Кридж и Джодель Ферланд. Большее последней даме, ибо она уже играет не по годам взрослые и сложные роли. Удачи ей в будущем!

Итого мы имеем великолепный, шедевральный фильм.

10 из 10
Показать всю рецензию
Elizabeth Page
Сайлент Хилл: Ежик в тумане
Скажу откровенно, в играх я ничего не понимаю, но игру «Сайлент Хилл» знаю. В принципе первые две части игры довольно занимательные. Создатели фильма, в сущности, взяли сюжет из первого Сайлент Хилла, правда, Шон Бин до жути похож на главного героя Сайлент Хилла второго. Надеюсь, что когда-нибудь увижу фильм, снятый именно по второй части игры.

Но сюжет довольно неплох, хотя можно было сделать его несколько более динамичным, и не особо мудрить с этими фанатиками, которые навевают тоску и напоминают о временах свирепствующей инквизиции.

Туман, который, судя по всему должен изображать параллельный мир со всеми его ужасами, это конечно хорошо, но не в таких количествах. Хотя создатели фильма здесь ни при чём, в играх тоже один непроглядный туман. Только вот эта серая воздушная жижа сильно напоминает занудный советский мультик «Ежик в тумане». Когда Роуз ходит по Сайлент Хиллу, всё время ждешь, когда раздастся призывный клич «Ежик! Ежик!».
Шон Бин в образе положительного героя, заботливого папочки и любящего мужа – это отлично. Совсем нетипичная для него роль.

Рада Митчелл вопреки всем прогнозам тоже очень даже хорошо.
Создатели фильма, как впрочем, и создатели игры, пытались создать нечто философское, с глубоким смыслом. Получилось довольно неплохо. Мать, которая рискует всем ради приёмного ребенка, фанатики, которые живут в своём собственном аду… Правда, убивать это толпу не стоило. Жили бы себе дальше, умирая от страха, такого наказания за все преступления вполне довольно.

Сибил Беннет… Персонаж интересный, но когда она появляется в первый раз кажется излишне нервной и подозрительной. Умирает в огне из-за уймы своих добродетелей (поскольку она и умная, и благородная, и надежная и т.д.). Эта смерть в огне, опять же напоминает инквизицию, невинно убиенных и Жанну Д’Арк одновременно. Но, по закону жанра, один из положительных героев должен непременно погибнуть, а в Сибил положительных черт хоть отбавляй.

Сайлент Хилл, то есть сам город, получился прекрасно… Пепел, который очень похож на снег, тоже…
Музыку оставили прежнюю, ту, которая была написана для игры. Причём музыка действительно потрясающая, и лучше просто не придумаешь…

Понравились миленькие монстры и история Алессы, включенная в фильм…
В конечном итоге, неплохая игра актёров, скрытая философия, которая не слишком бросается в глаза, если не искать её специально, и отличная музыка, которая просто выше всяких похвал и критики…

10 из 10
Показать всю рецензию
StAndreas
№1
Фильм вышел на отлично! На мой взгляд это самое красивое кино данного жанра, хотя на счет жанра сдесь нужно еще подумать сначала это выглядит как некий 'ужастик', тем более учитывая серию игр - утомительных и мрачных, изначально это кино может восприниматся как некое 'месилово'.

Но когда вырисовывается сюжет - то здесь можно увидеть мелодраму с глубоким смыслом - о разрушительных последствиях обиды и религиозной глупости.

И еще раз отмечу как дизайнер - с точки зрени графики, оформления интерьера и экстерьера, персонажей, передачи атмосферы - это самое лучшее кино данного жанра и самое лучшее, снятое по игре!
Показать всю рецензию
Saddler
Итак, перед нами фильм, который относится к весьма своеобразному жанру, то есть фильм по игре. А своеобразный жанр потому, что найти хороший фильм по игре сейчас очень непросто. Тут возникает вопрос: а как именно оценивать фильм по игре: с точки зрения игры или же закрыть глаза на ее существование?

Думаю, надо провести и то и другое. Во первых Silent Hill - игра консольная. Разница между консольными и компъютерными играми довольно существенная, но в то же время не каждый заметит это. Более того это японская игра, что лишний раз подтверждает приставочную сущность Сайлент Хилла. Следовательно сюжет здесь сильно запутан и несет огромную смысловую нагрузку.

Теперь вопрос можно поставить так: а несет ли фильм столь же глубокий смысл? Ответ - частично. Не более этого, но и не менее. Итак, если непосредственно смотреть на игру, то сюжет сильно переврали и упростили. Но тем не менее полученная история не является очень плохой. Нормально, смотреть можно, даже мыслить иногда получается. Но только иногда.

Например, то что в городе проживает такое количество людей, которые в церкви, вызывает ряд вопросов. Во первых Сайлент Хилл заброшенный город и персонажей там всегда очень мало, естественно у каждого какая то конкретная цель. Ну ясно, что просто так в СХ никто не сунется. А тут целая церковь с большим количеством людей. И в ней прячуться от альтернативного мира, а что это такое по фильму не совсем понятно.

Интересное место выбрали. Что же там делает эта церковь? Ее обитатели проводят в ней все время, занимаются своими делами, иногда прогуливаясь по городу? А когда 'надвигается тьма' то сломя голову бегут в церковь или вовсе не выходят оттуда? Нелогично, да и не понятно это.

Да и фильм совсем не страшный. Для меня небыло момента, когда было действительно не по себе. А в игре это обычное явление. В любом случае фильм получился весьма неплохим. Здесь много позитивных моментов. Пусть сюжет, напрочь переврали, но тем не менее смотреть было интересно. А может это и не плохо? Почему всегда мы должны смотреть фильм, который просто копирует игру?

Я хорошо знаком с игрой, поэтому смотреть было интересно, искать связь с игрой, в мире, где все знакомо, но представлено в другом свете. Но вот людям про игру ничего не знающим, вряд ли будет особо интересно. Многие говорили, что фильм скучный. Что же, их можно понять.

В любом случае, фильм удался. Пусть с недостатками, вывернутым сюжетом, но тем не менее как фильм по игре - это почти идеал. Посмотрим, что будет дальше, пока все фильмы по игре очень не хорошие. Так же можно отметить очень хорошую музыку, в стиле СХ.

7 из 10
Показать всю рецензию
Брайан Барнард
I. Плачущий Страх:

В своём отзыве на фильм «Изгоняющий дьявола» я рассуждал о природе страха и его разновидностях в кинематографе. Страх бывает разным, и это демонстрируют такие различные по жанру и стилю фильмы, как: «Пила», «Крик», «Изгоняющий дьявола», «Гарри Поттер», «Техасская резня бензопилой», «Птицы», «Скрытое» и др.

Но «Сайлент Хилл» Кристофа Ганса показывает удивительный вид страха – грустный.

На чём обосновывается мой тезис? Давайте рассмотрим всё по пунктам.

1. «Сайлент Хилл» - это экранизация компьютерной игры, ставшей в своё время культовой. Сюжетная основа игры и фильма проста и не изобилует морализаторством или философскими изречениями. Некая женщина по имени Роуз да Силва, удочерив девочку по имени Шарон, неожиданно узнаёт, что у дочери имеется мистическая связь с городом-призраком Сайлентом Хиллом. Чтобы излечить Шарон от приступов, при которых девочка выкрикивает название города, Роуз едет в Сайлент Хилл, несмотря на возражения мужа. По пути за ними увязывается привередливая девушка-коп…

2. Сайлент Хилл – это город со страшным прошлым. Здесь когда-то взрослые люди допустили совершение греха над невинным ребёнком. Теперь прошлое злостно мстит бывшим обидчикам, заключив их в оболочку другого измерения – а город имеет три измерения. Но город этот вовсе не так прост, как кажется любителям ужастиков и триллеров.

3. Сайлент Хилл – город, где медленно и красиво падает… пепел. Город, где жутковатая на слух сирена извещает о начале новотворящегося кошмара. Город, где всё пусто, и лишь странные создания разной степени уродливости бродят по уголкам улиц, зданий. Город, который преспокойно обрывается на выходе из него, превращая шоссе в нечто неоконченное, нелогичное и потому страшное.

4. «Сайлент Хилл» берёт атмосферностью происходящего. Здесь нет ожидания, подобно фильмам Хичкока, нет излишней натурализации действий героев, как в «Пиле» или «Ганнибале», нет типичных приёмов, вроде выскакивания скелета из-за угла и т.д., и т.п. Фильм не претендует на лавры «самого страшного фильма», как «Изгоняющий дьявола», и не пародирует своих предшественников, как «Очень страшное кино». Это кино не страшное, а кино именно о страхе.

5. Есть много моментов, указывающий на то, что страх в фильме – главный персонаж, и персонаж грустный, умирающий. Общество пресыщается натурализмом фильмов, новостной подачей в СМИ о гибели сотен людей, реакция людей на смерть и насилие, связанное с ней, становится очень равнодушной. Царствует девиз «А мне какое дело? А что я с этого буду иметь?». Голливуд, алчно пожирающий на своём пути, взялся за неоправданное право воспитывать молодёжь 21 века. Магнаты компаний, играя в политические игры, извращают нормальные представления о мире, его восприятии и его анализе. Подают то, что горячо, и это же годами куют (яркий пример – «Пила», которая схематична донельзя и напичкана лживой философией, во главе коей стоит лишь самомнение одного психа). «Сайлент Хилл», ведущий начало от компьютерной игры, рисует отнюдь не радужную картину, когда Дьявол становится милее Бога.

6. Люди подзабыли, что была Война, были Крестовые походы, была Великая Депрессия и революции в разных странах. Люди забыли, что есть что, и начали игру под названием «Подмена понятий». В этой игре первой суждено было пасть религии и вере в целом. Религия, как известно по популярной фразе, «опиум для народа». Католичество, со своей стороны, начало открыто прибирать к своим рукам всё, что не прибрало в предыдущие века, а христианство незамедлительно отреагировало позицией «не верующий – антихрист», продавая при этом в крупных городах свечки под сто рублей, если не более. Падение происходило угрожающими темпами и уступает на данный момент только одному – личности человека. Государственный аппарат мира уже дал трещину, разумеется, с разных сторон в разных странах мира. Но личность и её интересы устояли. Личные чувства, как любовь, дружба, семейственность, вера (не религия), надежда всё ещё барахтаются в море, в котором продолжает тонуть «Титаник» противоречивых лет человечества.

7. «Сайлент Хилл» рассказывает историю о матери, готовой на всё ради спасения приёмного ребёнка. Страх – это проводник Роуз в обитель дьявола, который оказывается не чем иным, как творением людей, людей, осмелившихся сжечь в собственном аду ребёнка… Всё в пепельном городе соподчинено одному: обрывкам страха этой маленькой девочки, над которой поиздевались в своё время религиозные фанатики. Это и Пирамидоголовый, который карает людей особо зверским способом – сдиранием с них кожи, это и замершие в ожидании расправы медсестры с непонятными головами, и дети, с плачем раздирающие на части человека, и ползающий маньяк по полу туалета… Всё смешалось в Сайленте Хилле.

8. Сирена в городе вызывает какие-то ностальгические ощущения. Вы вслушайтесь – это плачет Страх… Он плачет и тревожится о том, что когда-то был, и сейчас умирает, как больной со злокачественной опухолью, и опухоль эта – человеческое равнодушие. Мать – самый чувствительный человек на свете, она может переживать за детей в любой момент, даже когда с ними железно всё в порядке. Так уж они устроены, матери. Они несут в себе позитивное начало, рождение ребёнка несёт в себе очередную победу над Злом. А жертвенность матерей – это высшее чувство, на которое способен человек. Мать – почти всегда наименьший эгоист среди остальных. Нет, конечно, она может выгораживать своего ребёнка не в пользу жизни других людей, всякое бывает. Но героиня «Сайлента Хилла», Роуз да Силва, она не такая, она есть настоящая любовь и доброта. Как и Далия Гиллеспи, оступившаяся из-за коварства Кристабеллы, этой надменной фанатички. В материнстве можно искать спасения, утешения, надежды. Мать всегда несёт в себе оттенок страха за своих детей, и потому-то Сайлент Хилл пропустил её вперёд, в своё пепельное измерение, как и мисс Беннетт, девушку-копа, так как она тоже – будущая мать, и есть олицетворение справедливости, законности. Почему город не пропустил отчаявшегося мужа Роуз? На это ответ один: он лишь одержим желанием вернуть то, что, по его мнению, является его собственностью. Мужчины – большие собственники, нежели женщины, и город не приемлет вторжение в него чужака, который не сможет понять и прочувствовать пепельный мир, мир страха и вечной грусти. В общем, тут много аспектов для длительной дискуссии.

9. Подытожим: «Сайлент Хилл» - это фильм о грустном страхе, где финал явствует о поздней победе Добра, которое было заключено в рамки небытия. Фильм, в который можно играть, но играть в последний раз в жизни… И сирены будут оплакивать вашу участь – забвение в нормальном измерении, испытание пепельного измерения и бытие в третьем измерении Сайлента Хилла – призрачном измерении, измерении искупления. Иногда быть призраком в этом мире – наилучшее спасение от этого мира…

II. Кристоф Ганс:

Того «Сайлента Хилла», каковой мы имеем сейчас, не было бы без режиссёра Кристофа Ганса и его подхода к созданию фильма. Тут сыграл решающую роль искренний интерес Ганса к компьютерной игре, которая и является основой фильма. Кристоф Ганс настолько увлёкся прохождением игры, что создавал фильм именно с точки зрения игрока, прочувствовавшего основные фишки проекта.

Во-первых, он всё-таки настоял на уникальном гримировании актёров, превращавшее их в монстров Сайлента Хилла. Все монстры, которых мы имеем удовольствие (или наоборот) лицезреть – не компьютерные, а настоящие актёры под блестящей гримёрской работой. Это меня чрезвычайно восхитило и удовлетворило по всем параметрам. А то устал уже от спецэффектов.

Во-вторых, Ганс видоизменил концепцию сюжета, продумав историю с позиции матери, спасающую приёмную дочь (в оригинале всё было по-другому, фанаты игры подскажут), и, сделав кульбит с новым персонажем – мужем Роуз, режиссёр сумел показать реальное измерение, в котором находился странный Сайлент Хилл. Это очень важное сравнение измерений, и здесь чудесна работа всей съёмочной группы, сотворившей экстерьер и интерьер Сайлента Хилла разных измерений, а работать было над чем – здания церкви, школы, улицы города, как устаревшие в реальном измерении, так и пепельные в ином измерении.

В-третьих, Кристоф Ганс не пошёл на кощунство и предоставил преданным фанатам игры и простым зрителям восхитительную музыку Акиры Ямаоки, который, собственно, и придумал оригинальный саундтрек к компьютерной игре. Джефф Данна просто расставил нужные акценты в фильме, и на том спасибо.

В-четвёртых, кастинговая компания поработала на славу: роль Роуз да Силва попала Раде Митчелл («Завтрак на обочине»), и справилась она с ней прилично, общего впечатления при просмотре фильма не испортила. Роль Шарон да Силва сыграла талантливая девочка по имени Джоделль Ферланд («Страна приливов»), она же сыграла (даёшь «Оскара»!) Алессию Гиллеспи. Роль ярой сектантки Кристабеллы сыграла сериальная актриса Элис Кридж, оставив приятное впечатление. Лори Холден и Ким Коутс соответственно средне сыграли Сибилл Беннетт и Томаса Гуччи. Славная Дебора Унгер («Игра») хорошо смотрелась в роли Даллии Гиллеспи. Кристофера да Силва, отчаянного отца и мужа, сыграл британский актёр Шон Бин. Наконец, стоит поблагодарить за великолепную хореографию актёров, сыгравших в гриме существ Сайлента Хилла.

В-пятых, Кристоф Ганс не забыл и про визуальную составляющую фильма, а она отменна, особенно оформление пепельного города.

Лучшего режиссёра для экранизации компьютерной игры, пожалуй, было не сыскать. Он вдохнул жизнь в проект, сотворив чрезвычайно атмосферный фильм, который не является триллером или ужастиком, а есть пример добротного образца кинематографа. Исключением из всех правил. Ибо «Сайлент Хилл» уникален.

III. Некая параллель сцен фильма со сценами из других фильмов:

Просто упомяну некие свои ассоциации при просмотре фильма, ибо, как оказывается, фильм просто кишит ими:

1. Сцена, где офицер Томас Гуччи поднимает свои обожженные руки со стола, сильно напоминает сцену с Бледным Человеком из «Лабиринта фавна» Гильермо дель Торо.

2. Сцена, где Роуз замечает, что выход из Сайлента Хилла обрывается и дальше ничего нет, схожа со сценой из третьей части «Пиратов Карибского моря», где корабль замирает над окончанием моря.

3. Многие сцены с девочкой напоминают образ маленькой героини серии фильмов «Звонок».

4. Удивительным образом напрашивается ассоциация Плезантвиля, так как в том городе тоже не существовало понятия «то, что за пределами города». В пепельном Сайленте Хилле тоже нет такого понятия.

5. Пустые парты в школе города лично меня наводят на воспоминание о таком фильме, как «Афера Стивена Гласса».

6. Фильм сильно похож по стилю «всё вокруг вымерло» с такими образцами, как «Техасская резня бензопилой» и с финалом «Шоколада». Вообще, это самый действенный приём – зритель с самого начала настроен на нечто странное. В «Техасской резне бензопилой» этот приём для нагнетания атмосферы, в финале халльстремского «Шоколада» как эффектная примочка (там ещё памятник был задействован). В «Сайленте Хилле», однако, не всё вымерло, и падающий пепел сам по себе развивает сюжет, придаёт ему особую динамичность и шик.

7. Героиня Деборы Унгер имеет сходство с героиней Лены Олин из того же «Шоколада». Обоим не повезло с мужьями и обе, простите, дёрганные какие-то…

И прочее… Надеюсь, сами разглядите…

Вердикт:

«Сайлент Хилл» - фильм особенный. Самобытный. Компьютерная игра, разработанная японцами, экранизированная французом, сыгранная американцами и британцами, а если упомянуть, что сценаристом был тарантиновский товарищ Роджер Эвери, то понятно, откуда у фильма такое разнообразие ощущений. Разнообразие, не превратившееся в какофонию мнений, а преобразовавшееся в атмосферный фильм. Фильм, где страх не манипулирует зрителем, а оплакивает его участь…

Предлагаю вам, несмотря на, то ли фырканье от прочтения моей рецензии, то ли восхищённый присвист (чем я себя втайне тешу), сделать одну простую вещь: подойти к матери и сказать: «Спасибо за то, что ты есть!».

Переживание матери бесценно, как и забота ребёнка о ней.

«В глазах ребёнка мать – Бог…» (Роуз да Силва).
Показать всю рецензию
СолёНаяSemechka
Для фаната
У мамы и папы живёт приёмная дочь. А у этой дочери периодически бывают нервные срывы, во время которых она ведёт себя совершенно неадекватно и повторяет два страшных слова – Сайлент Хилл. А потом ничего не помнит. Родители, натурально, беспокоятся. Но если беспокойство папы выражается в нормальном общечеловеческом 'надо её в поликлинику сдать, для опытов', то мама придерживается радикальных взглядов. 'Для исцеления страха надо взглянуть ему прямо в лицо!' – решает мама, после чего грузит дочку в машину и едет в тот самый городок Сайлент Хилл, про который дочка твердит во время буйного помешательства. Дескать, на месте разберёмся. Однако, на месте творится невообразимое. Белый пепел кружит над землёй, в городе никто не живёт, да ещё и девочка куда-то сбегает. Чёрт! Мама, качаясь, бредёт на поиски, и тут начинается!!! Аааа.
Все не так, не так как в игре. Кто играл, то мну поймет.

Ну и что из-за этого фильм ругать. Нет. Фильмы и снимают специально, придумывая им какой –то отдельный сюжет, хоть даже по игре снят, а то бы получилась какая та полностью игровая копия, такой нам и не нада.

Фильм ругают многие, здесь на сайте, мои друзья, которые недавно пересмотрели на ДвД, те кто глядел в кинотеатре, почему? Потому что этакие друзья полностью не знакомы с содержимым игры и, поэтому при просмотре фильма у них возникает что-то необъяснимое. А откуда это и почему? Сразу списывая на недостатки фильма. Нет все же фильм основан в первую очередь на игравших в игру, хотя и я многого не понял. Это не главное. Увидать пирамидоголового, живого, настоящего, после игры, это было неописуемо. Непонятно почему Гэнс его запихнул в 1 часть, хотя персонаж то колоритный очень, его куда хош пихай, понравится.

Молодцом оказался и оператор. То он с фильтрами экспериментирует, создавая этакую стильную жёлтую картинку, то с проходами камеры извращается... Просто приятно местами смотреть кино – глядишь на экран и качаешь головой: эк, фантазия-то у иных людей работает со страшной силой!
Однако фантазия авторов не останавливается на достигнутом. И постепенно заходит в такие пределы, в которых иным впечатлительным зрителям становится не сухо и не комфортно. То, понимаешь, с живого человека кожу сдирают. То колючей проволокой людей опутывают, а после рвут на куски. То поджаривают кого-нибудь живьём... От того даже я – человек изрядно укрепившийся нервами за счёт постоянных жизненных неурядиц и многократного просмотра фильма ужасов 'Звонок” – и то в процессе просмотра периодически испытывал чувства отвращения и брезгливости. Каковые сохранились в душе и после похода в кино – причём на правах главного впечатления. Поэтому в первое время я ругал 'Сайлент Хилл' страшными словами – что это ещё за кино, из которого выходишь с таким ощущением, будто у тебя в голове извиваются мотки колючей проволоки, рвущие людей на куски! И так жить неуютно, а тут ещё и фильмы такие демонстрируют! Бррр...

Хотя фильм совсем не страшный , да и опять же его ругают за это. Спросите себя кагда вы в последний раз вздрагивали при просмотре ужастика? Лично меня уже ничто не способно напугать. Ждешь просто какого нить нового напряжённого кино, но не более того.

Рекомендовать ли этот фильм к однозначному просмотру? Или, напротив, отвращать от него народ всеми силами? С одной стороны – красота и послевкусие. История, и правда, рассказана интересная. С другой стороны, для осознания этой самой интересности приходится прилагать усилия, а кроме того, мешают царапающие моменты и некоторая банальность. Да, банальность! Поскольку под красивыми съёмками скрывается всё та же вечная киношная история про дьявольскую девочку, которую обидели, но которая вернулась и всем обидчикам со страшной силой вставила металлические предметы во все доступные части тел.

Мне как фанату лично понравилось очень даже! Из-за чудовищной запутанности фильма:

9 из 10
Показать всю рецензию
Viktor-BAD
Фильм понравился очень – практически, одни положительные эмоции. По этому, перед тем, как я начну пускать слюни и восхвалять Ганса (режиссер фильма), скажу сразу о минусах Silent Hill: The Movie. Он один: во второй своей половине фильм понемногу начинает терять ту динамику (в хорошем смысле слова), что была ему присуще в первой половине.

В итоге, народ понемногу отходит от эффекта ужаса, что постоянно нагнетался в первой половине, и фильм ему уже не кажется таким страшным, как поначалу. Оговорюсь: потеря динамики связана вовсе не с тем, что иссякли идеи у режиссера, а потому, что Гансу просто потребовалось довольно много времени (где-то треть фильма), чтобы хоть немного объяснить смысл всего происходящего на экране (в игре было намного проще – там время ”эфира” не так ограниченно, как в фильме).

Правда, конец фильма пытается реабилитироваться. Вот если бы побольше сцен с альтернативным миром, то Silent Hill: The Move был бы просто бесподобен.

Теперь, собственно, слюни.
1. Сюжет
Сюжет фильма сначала придерживается сюжета игры – авария, погоня за Шерил, альтернативный мир. А вот потом начинает от него отходить и к концу фильма становится вполне себе самостоятельным. Не знаю, плохо это или хорошо, но смотреть интересно, даже с тем минусом, что я привел выше. Также в достатке интересные и оригинальные ходы Ганса относительно истории и мира Silent Hill, но не буду приводить спойлеры – это надо видеть самому.

2. Атмосфера
Ганс поистине волшебник – он сумел передать тот тонкий ужас, что был присущ игре-прародительнице фильма. Достиг он этого благодаря музыке (см. Звук), монстрам (см. Бестиарий) и абсолютно грамотному интегрированию особенностей игры в фильм. Город Silent Hill и вправду кажется вымершим вследствие чего-то ужасного, нечеловеческого. Красивая компьютерная графика смотрится всегда к месту и не вызывает подозрений насчет правдивости происходящего.

Альтернативный мир и впрямь может испугать и очень сильно. Ганс не пользуется такими банальными методами напугать, как ”выпрыгивание из-за стены” или ”монстра за спиной”. Напротив, атмосфера все нагнетается и нагнетается, что только вызывает бурю положительных эмоций. К примуре, каждый монстр, чтобы напасть приближается очень медленно издавая нечеловеческие звуки. И ракурс камера всегда выбирает наиболее удобный и эффектный для съемки происходящего. Все это усиливает атмосферу в разы.

3. Персонажи
Скажу сразу: ответ на вопрос ”почему вместо главного героя игры Silent Hill Гарри Мейсона выступает некто Роуз” вы найдете в концовке фильма. Правда, сразу возникает второй вопрос: зачем нужна была такая концовка? В игре все было иначе.

В целом, игра актеров на уровне. А Роуз надо бы побольше было кричать в фильме – у нее это очень хорошо получается в сопровождении ее же собственной мимики. Ну а полицейский-женщина Сибил мне довольно-таки понравилась – убедительно играла.

И еще заслуживает похвалы главная злодейка-сумасшедшая (извиняюсь, но имя ее совершенно из головы вылетело – в игре куда проще было: Далия была и матерью и главной виновницей всего ”торжества”, а тут она выступает в роли убитой горем матери, да и только), которая помешана на своей религии, а роль Далии, матери Алессы, практически, потеряла свое важное значение.

Ну и конечно нельзя не упомянуть, что в фильм ввели много дополнительных персонажей (в основном, это массовка), которые – подумать только! – живут в городе со времен катастрофы (это не считая полицейских и мужа Роуз (хотя сама Роуз тоже из числа ”новобранцев”)). Но это и правильно – не копировать же игру на все сто процентов.

4. Бестиарий.
Хотелось бы сказать отдельное спасибо Гансу за таких монстров. Очень красиво, очень страшно, очень правдоподобно, очень близко по духу к Silent Hill. Пирамидоголовый получился просто восхитительно! Да, он абсолютно здесь не к месту (как, в общем, и предполагалось), но, тем не менее, он значительно украшает фильм. Видно, что люди старались – таких монстров вы мало где увидите.

В основном монстры из второй части игры, но есть и оригинальные (как, например, нечто ходячее на руках и с завернутыми куда-то там ногами… в общем, словами это не передать). Правда, в результате они теряют смысл. Если в игре монстры – это плод чего-то больного воображения олицетворяющее грех или какое-то неприятное воспоминание, то в фильме монстры – это просто монстры, приходящие в Silent Hill вместе с альтернативным миром.

5. Альтернативный мир
Видно, что Ганс очень старался. Да, это абсолютно тот самый страшный, непонятный, железный и ржавый альтернативный мир, что был в игре. Куски труб, решетки, железные стены, пол, потолок и все это покрыто ржавчиной. После страшной сирены появляется он – Альтернативный Мир и вмести с ним монстры. В сочетании это смотрится невероятно страшно и атмосферно, о лучшем и мечтать было нельзя! Жаль, что во второй половине фильма альтернативный мир, практически, не появляется.

5. Звук
Снова жаль, но новых тем от Акиры Ямаока в фильме мы так и не услышим. Но те, знакомые нам по игре темы, что звучат в фильме, как нельзя лучше приходятся к месту – очень грамотная работа звукорежиссера, бесспорно. Темы есть как и из первой части, так и из других (Promise (Reprise), Theme of Laura, You're not here и др.).

Но не одной музыкой хорош звук в фильме. Те звуки, что издают монстры в игре по истине ужасающи и нагнетают атмосферу еще больше. До боли знакомый звук волочащегося топора по железному полу Пирамидоголового способен ввергнуть любого поклонника Silent Hill в состояние эйфории, а других заставить передернуться от неприятного холодка ужаса по телу - блестяще!

А вот из русской озвучки фильма мне не понравился голос опять-таки Шерил. Нет той таинственности, что должна быть во время повествования событий некогда произошедших в Silent Hill и приведших к катастрофе. Получился обычный наивный голос, в котором отсутствует даже намек на мистичность, маленькой девочки.

6. Резюме
Мнение мое, так что многие могут не согласиться. Фильм получился очень близким по духу к игре Silent Hill, а это уже 90% успеха. Да, над второй половинкой фильма Гансу надо было бы поработать усерднее: свести объяснения причин катастрофы к минимуму, а сцены альтернативного мира увеличить.

Хотя конец фильма все равно многие не поняли (судил по разговорам выходивших из зала людей), но это же Silent Hill, а значит много должно остаться непонятным (частично). Фильм, как ожидалось, получился страшным, мистическим, таинственным и очень атмосферным (особенно в первой половине фильма).

На мой взгляд 9 из 10. Но это я говорю, как поклонник серии Silent Hill. Для людей незнакомых с этой игрой фильм может показаться страшным, но слишком запутанным (все же знание сюжета первой части игры необходимо для глубокого понимания происходящего).

В любом случае, я только рад тому, что Кристоф Ганс будет снимать вторую часть Silent Hill – он доказал, что может это сделать. За что ему и респект! И если он учтет тот минус, что фильм довольно затянулся на объяснениях о произошедшем, то Silent Hill 2 обязательно войдет в наши сердца, как самый лучший фильм ужасов (благо сюжет игры этому только благоволит).

P.S. Как говорил – одни слюни. Вот что значит быть фанатом Silent Hill.
Показать всю рецензию
Hunger
Туманный город...
Экранизируя компьютерную игру, необходимо учесть один важный факт, что разработчики находятся между двумя огнями: первый – фанаты игры, второй – обычные зрители, которые хотят посмотреть «очередной» фильм. Нельзя забывать, что игра Silent Hill стала культовой не за «глупое мочилово» монстров, а за свою атмосферу, прекрасную музыку композитора Акиры Ямаоки и запутанный сюжет с множеством головоломок и загадок. Экранизация этой игры была уже свершившимся фактом, ей была предначертана экранизация. Хоть и с опозданием.

К экранизации отнеслись с должным уважением. Разработчики подошли к вопросу так, чтобы фильм был интересен и тем людям, кто не знает о существовании подобной игры вообще. Сам город и его атмосфера созданы максимально приближенно к игре. Окутанный то ли пеплом, то ли туманом (а может быть и тем и другим) город, опустевшие старые здания, сирена, туман резко меняет цвета (да и сам город полностью меняется), появляются чудовища, которых можно увидеть только в безумных кошмарах человеческого подсознания. Атмосферу нагнетает и тот факт, что город отделен от внешнего мира бездонными пропастями. «Лишь Темная открывает и закрывает дверь в Сайлент Хилл». Все это создано благодаря талантливой команде, возглавляемой режиссером Кристофом Гансом, который, кстати, является и фанатом игры.

Фильм получился довольно жестоким. Вспомнить, хотя бы, финальную расправу. Море крови, куски человеческого мяса, железная колючая проволока, «создающая» эту картину. Страшно не повезло фанатикам. Помимо всего прочего к фильму возникает множество вопросов, на которые очень сложно ответить самому после первого просмотра. А что же такое Сайлент Хилл? «Промежуточная станция» между раем и адом? Или это просто воображение больного, искаженного разума маленькой девочки-дьявола Алессы? Так или иначе, в этом вопросе нам частично помогают разобраться Кристофер и офицер Томас Гуччи, устраивая нам экскурсию якобы по реальному Сайлент Хиллу. Кристофер чувствует присутствие жены повсюду, даже ощущает аромат ее парфюма, но не видит ее. Следовательно, Сайлент Хилл – потусторонний мир (с трудом сдерживаю слезу за Роуз и Шэрон, оказавшихся в этом «месте»).

Офицер Гуччи произносит слова: «Есть разная справедливость. Человеческая, божья…и даже дьявольская». Невольно задаешься вопросом. Неужели события, произошедшие с Роуз, Шэрон и Сибил были справедливыми? В конце концов, мне стало полностью понятно, что Сайлент Хилл – это порождение дьявола, в нем нет ничего божьего, а люди – лишь жертвы дьявольской изощренности. Справедливость, которая ждала всех людей Сайлент Хилла, по-своему уникальна тем, что в ней нет ничего доброго. Фанатики погибли страшной смертью, Роуз и Шэрон так и остались за стенами настоящего мира…или они считали по-другому, судя по довольному выражению лица Роуз в конце. Может быть они не видели тумана? Может быть режиссер специально показывал туман нам, зрителям? В конце фильма с трудом сдерживаешься, чтобы не заплакать под печальную музыку…

Сайлент Хилл – лучшая экранизация компьютерной игры на сегодняшний день.

10 из 10
Показать всю рецензию
DavidHayter
Атмосфера превыше всего!
Я огромный поклонник серии игр «Сайлент Хилл» и с большим аппетитом ловил каждый новый трейлер или скрин из этого фильма. И вот, когда вышел фильм, я тут же побежал на его просмотр. К сожалению, одного раза не хватило, поэтому я на этот фильм ходил аж три раза! Впечатления неоднозначные. С одной стороны это одна из лучших экранизаций игр. С другой – не самая лучшая актерская игра. Но обо всем по – порядку.

Прежде всего, стоит упомянуть о шикарном, хотя и сильно запутанном сюжете. Я не понимаю отзывов, вроде «если вы не играли в игру, то фильм не смотрите. Ничего не поймете». Сюжет, конечно, закручен, но не настолько. У меня вон, друг с игрой вообще никак не знакомый, и он все понял. Правда, тоже лишь после третьего просмотра. Но, тем не менее, все ответы на интересующие вас вопросы в фильме есть, просто нужно лишь внимательно их поискать. Так что, сюжету - отдельный плюсик за отличную подачу и интригу.

Мне, игроку, знакомому с сюжетом каждой из игр этой серии, было крайне интересно смотреть фильм. Далее, последует пара добрых слов о местной режиссуре. Режиссер правильно сделал, что отказался от компьютерных монстров. «Живой» монстр гораздо лучше компьютерного. И хорошо, что дизайн монстров был целиком взят из игры, они действительно сногсшибательны.

Я не ожидал от режиссера «Братства Волков» Кристофера Ганса чего-то вменяемого, но вышло гораздо лучше. Это не просто вменяемо, это шедеврально. Режиссура – один из главных коньков этого фильма. Операторская работа, визуальный стиль – все на высочайшем уровне. Создается уникальная атмосфера страха и мрачности города. Атмосфера «пустого» города просто феноменальна. Так же шикарно удались смены «миров». Это когда гудит сигнал, и ты чувствуешь, как внутри тебя всего перекручивает от этого звона, и ты начинаешь бояться. Вот это действительно уникальное ощущение страха. Давно я такого не испытывал. Режиссеру все похвалы!

Далее, о чем не очень хочется упоминать, но придется. Актерская игра далеко не на высоте. Рада Митчелл хоть и справляется со своей главной ролью, но ничего особенного. Уж лучше бы вместо нее играл Шон Бин. Его второплановый персонаж запоминается лучше всех. Он лучше всех сыграл в этом фильме. Жаль, что не ему досталась главная роль. Так в основном все играют на уровне, но опять же ничего особенного.

Единственные две личности, которые меня не впечатлили, это актриса, играющая Сибилл Беннет и маленькую Шерон. И если актриса, игравшая Шерон, позже себя все-таки проявила в роли темной стороны Алессы, то Сибилл на протяжении всего фильма меня только раздражала. Искренне радовался, когда её сжигали. Сорри, за маньячество.
Еще хочу помянуть ужасный дубляж наших отечественных товарищей. Уж очень поганенько они играют. Гораздо хуже голливудских актеров…

Также не могу не упомянуть бессмертную музыку Акиры Ямаока. Я самого первого кадра я услышал знакомую мелодию и понял, что она действительно великолепна.
Что же в итоге можно сказать? Фильм с потрясающей режиссурой и музыкальным сопровождением, но с достаточно слабой актерской игрой.

Поставлю 7 из 10, потому что на главную роль не поставили Бина.
Показать всю рецензию
Кинопоиск
Один с лучших фильмов снятых по компьютерным играм. Но, несмотря на интересный сюжет и захватывающий ход событий, фильм совсем не похож на игру. И не, потому что сюжет фильма не складывается с сюжетом игры, а потому, что фильм имеет части всех трех Сайлентов, а Сайлент Хилл 2 снят будет по игре невозможно или же очень трудно.

Очень обидно показан пирамидоголовый (в первой части игры мы его не видели) и он никак не клеится в фильм, хотя, его образ очень страшной и красиво придуман. Также не очень проработанный образ главного зла – Алессы, которая выступает в фильме образом не зла, а добра (хотя перед встречей Роуз с демоном, все было иначе) и героине Роуз надо спасти не себя и дочь, а сам Сайлент Хилл от людей, которые сожгли сами себя.

Но судить фильм по игре и схожесть их сюжетов нельзя, поскольку фильм снять только по сюжету игре будет нереально и не интересно. Вот потому фильм вышел очень интересным и стал культовым в жанрах “фильм по игре” и “ужасы”. С нетерпением жду второй части Сайлента.

7 из 10.
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 24 25 26 27 28 ... 37
AnWapИгры в Telegram