PALPATINE
Стражи демократии
С кем только не приходилось воевать американским военным в различного рода фильмах и сериалах, которые с завидным постоянством захватывают наше эфирное пространство. Вдоволь постреляв во вьетнамских джунглях, остановив легионы Адольфа Гитлера и отстояв независимость Южной Кореи в событиях 38-й параллели, защитники демократии отправились брать совсем иные рубежи, где им встречались не только хорошо вооруженные противники, экипированные вражескими политическими силами, но также и всевозможные зомби, пришельцы и роботы. И с каждым годом число неординарных экранных противников американской армии лишь растет, ведь зрительский интерес касательно подобного рода фильмов не иссякает. К тому же выпуск боевиков на экраны не может не радовать правительство, которому никогда не бывает лишней красивая агитационная картинка, способная привлечь в ряды армии добровольцев. Известно, что когда в прокат вышел культовый фильм Тони Скотта «Лучший стрелок», в призывных центрах летных академий выстраивались целые очереди. Когда же Илон Маск объявил о том, что он в коллаборации с Томом Крузом выступит создателем первого блокбастера, снятого в космосе, специалисты справедливо предположили, что молодые люди изъявят желание разведывать космические дали и вместе с тем поднимать обороноспособность своей страны на совсем дальних рубежах. А так как при умелом подходе к делу и грамотному развитию событий подобные фильмы не только вдохновляют публику, но и приносят своим создателям неплохие деньги, их производство зачастую является приоритетным для студий, готовых вложиться в проект, который с большей долей вероятности принесет ощутимую прибыль. На эту логику были надежды и у довольно талантливого сценариста Йена Фрида, задумавшего столкнуть американцев с совершенно непредсказуемым и даже невидимым врагом, однако несмотря на всю перспективность проекта под названием «Спектральный», ему так и не удалось выстрелить в широком международном прокате ввиду постоянных производственных проволочек, смены режиссера и как следствие разительного уменьшения бюджета. Однако несмотря на целый букет проблем, «Спектральный» все же оказался завершенным и выпущенным в свет при поддержке платформы Netflix, и задумка Фрида пускай и не в совершенном облике, но все же оказалась реализованной.
Непосредственно сюжет фильма переносит нас в Молдову, которая на протяжении длительного периода находится в состоянии войны. Стараясь оттеснить захватчиков, которые собираются разделить страну и разрушить устоявшийся порядок, местные власти полагаются на иностранный американский легион, который пришел в Молдову для того, чтобы разрешить кризис, однако это противостояние так просто не окончить. Вражеская сторона обладает большими ресурсами и большой поддержкой, из-за чего конфликт зашел в полосу застоя. Но даже это можно было бы принять, если бы на поле боя не появился совершенно иной, непредсказуемый, опасный и невидимый враг, действующий словно призрак. Увидеть его возможно только при помощи специальных очков, и чтобы наконец понять, с чем солдатам приходится иметь дело и как побороть врага, в зону боевых действий прибывает ученый Клайн (Джордж Бэйдж Дэйл), с ходу окунувшийся в гущу событий.
В «Спектральном» Йен Фрид использует немало приемов и удачных идей, которые он прописал для «Сингулярности», короткометражного боевика, который по сути стал для него пропуском к более зрелому кино. А так как «Сингулярность» ввиду формата проекта и его общей скромности видело не так много людей, Фрид справедливо рассудил, что может воспользоваться собственными наработками для создания «Спектрального» и винить автора в некоторых заимствованиях не имело особого смысла. Однако если фантастические предположения сценариста и их последующее преображение на съемочной площадке в нечто осязаемое прошло по большей части просто великолепно, то с остальными аспектами истории у «Спектрального» наметились некоторые проблемы. К доработке изначального сценария Фрида подключились Джордж Нолфи, а также Ник Матье, который помимо всего прочего выступил постановщиком картины. И соавторы Фрида не придумали ничего лучше, кроме как насытить историю многочисленными клише из различных военных фильмов, которые мы наблюдали едва ли не со времен Второй Мировой Войны. Безусловно, предельно сложно в современном кинематографе придумать нечто в действительности свежее и оригинальное, касающееся военного жанра. Для этого необходимо идти на сложные и дорогостоящие эксперименты стиле «1917» Сэма Мендеса, или же развивать в рамках зрелищной истории крепкие драматические, камерные эпизоды, олицетворяющие собой истинное лицо бессмысленной и беспощадной бойни. Однако создателям «Спектрального», от которых продюсерами требовался скорейший выпуск фильма, пришлось усреднить все возможные перспективы и снять картину с классическими заветами, где присутствует обязательные тяжелые потери, недопонимание между главным героем и его окружением, пламенные, вдохновляющие речи и решающее сражение, от которого зависит исход всей истории. И ничего существенного между этими пунктами по сути не наблюдается вовсе. «Спектральный» даже не собирается казаться чем-то более глубоким и осмысленным, он выполняет свою ключевую развлекательную миссию, демонстрирует доблесть и выдержку американских солдат и также может поспособствовать призыву парней на службу, ведь кто-то из них взаправду захочет проявить свои навыки и умения в схожей ситуации, и все равно, что на экране она была полностью выдуманной.
Не обращая внимания на такие мелочи, как география и существующее расположение военно-политических сил, создатели «Спектрального» могут здорово повеселить зрителя, минимально знакомого с географией. И вот это уже выдается немного странным в наш век развитых информационных технологий. Но если огромная река в самом центре Кишинева еще может показаться чем-то вполне естественным, если не особо вникать в суть, то граничащие между собой Молдова и Россия взаправду вызывают смех. И здесь совершенно неважно, что «Спектральный» получил урезанный бюджет и фильм не вышел на большие экраны. Элементарные вещи должны быть создателям известны и правильно раскиданные по сюжету исторические и географические детали могли бы стать пускай не громким, но приятным достижением, который бы в особой степени оценили европейские зрители. Но что у Ника Матье получилось в действительности неплохо, так это работа со спецэффектами даже при том, что фильм не может похвастаться серьезным финансированием. Сцены боев с невидимыми противниками поставлены мастерски, они способны вжать в кресло даже того, кто выстоял при просмотре вступительной части «Спасти рядового Райана» или «Грани будущего». Наступление американских войск на необъяснимого противника выглядит серьезным, внушительным зрелищем, а сами враги, коих можно рассмотреть только в специальных очках, обладают весьма запоминающимся видом и не менее смертоносными возможностями. В совершенство визуальной части фильма внесли свою лепту также оператор и композитор, благодаря стараниям которых «Спектральный» получил дополнительный заряд адреналина, а потомку можно смело отметить, что данная история, какой бы спорной и вторичной она не была по целому ряду драматических, логических и смысловых аспектов, заслуживает на внимание зрителей, предпочитающих наслаждаться качественными боевыми действиями с безопасной точки. Так что «Спектральный» может быть и несет в себе массу огрехов, но визуально он достойный.
6 из 10
Показать всю рецензию КапитанСарказмо
Растащено по пабликам
Этот фильм представляет собой нечто типа военнизированного техно-порно - куча всяких гаджетов, куча оружия, стрельбы и солдат. При этом имеется неплохой подтекст на тему восприятия войны населением, которое видит призраков войны.
Сюжет довольно простой - инженер оружейной компании командируется в зону боевых действий, чтобы проверить некоторые проблемы в работе своего изобретения - особых очков-интерфейса, помогающих в бою. На этих очках солдаты начали видеть какие-то странные вспышки света, а потом такая вспышка света убила одного из них...
Дальше нас ждет довольно увлекательный экшен с пальбой во все стороны, самодельными гранатами и лучевым оружием, и нехилой такой развязкой в духе 'Призрака в доспехах'.
Это неплохой, качественный и неглупый фильм на один раз.
Показать всю рецензию Vitya-1001
Если бы да кабы...
Первый час и при первом, и при втором просмотре я смотрел с удовольствием. (Правда, второй раз только его и посмотрел, но об этом дальше.) Прекрасная завязка, интересные декорации, атмосфера местами приближалась даже к эдакой тяжелой триллерной (хоть и в формате одного-единственного часа прочувствовать это в полной мере толком не получилось). Отличная концепция борьбы всемогущих, казалось бы, военных с неожиданно сильным противником, уничтожить которого простыми средствами попросту невозможно. Все или почти было хорошо — увлекательный экшен, отличная графика, неплохая история.
А вот дальше начались ба-альшие проблемы. Фильм перепрофилировался в заправский тупой боевик (хотя раньше лично у меня были надежды на хороший фильм с философским подтекстом), где гениальный инженер за ночь из, я извиняюсь, фекалий и палок собирает плазменный BFG, да еще не в единственном экземпляре; а отдельным образом Very BFG для особо брутальных. Заблудшие души погибших на войне превратились в сверх-оружие, управляемое нервными системами, самым, естественно, жестоким образом выдранными из их владельцев... В общем, все интересное в картине резко захромало на все конечности.
Личное мое видение смыслового наполнения было таковым: война — это ужасно (каким бы банальным посыл ни был), а души несправедливо умерших на войне вынуждены скитаться и страдать. Я ожидал некой полумистической истории о в итоге может быть даже упокоении всех призраков путем прекращения боевых действий или чего-то подобного. Увы, фильм моих ожиданий не оправдал.
P.S. Если что, смыслового наполнения я ожидал и от восьмого эпизода ЗВ, так что все это дело может быть банальным приступом СПГС в середняковом боевичке.
Показать всю рецензию Grobman
Все говорят: для идиотов! А мне понравилось...
Это фильм не для кинотеатров. Это не суперборкбастер с фантастическим бюджетом. Это что-то такое на что натыкаешься случайно и смотришь чаще всего 'онлайн бесплатно в хорошем качестве без регистрации'.
Что есть в фильме:
Оригинальная идея фильма - главный герой разработал многофункциональные очки для солдат, способные расширить возможности зрения человека. Эти очки по-волили солдатам увидеть нечто невидимое и оно их убивает.
Некая интрига фильма - враг? Кто это? Души людей, погибших насильственной смертью и не погребенных? Суперсолдаты противника в высокотехнологичных костюмах? Разведотряд инопланетного захватчика? Или что-то еще?
Главный герой унылый и скучный. Ученый, который за каким-то пиии поперся в эпицентр сражений.
Вражина оказался намного интереснее главного героя.
Какая либо романтическая линия отсутствует в принципе. Да есть что-то типа женщины главного героя, но...
Интересная визуальная составляющая. Очень красиво, на мой взгляд, преподнесен противник, оружие (да это вообще достойно отдельного абзаца), боевые сцены и локация финала.
Итак, фанаты компьютерных игр футуристического содержания с красивым оружием, красочными энергетическими выстрелами и импульсными бластерами это фильм для вас!!! Смотрите и наслаждайтесь, не вдумываясь в высокий смысл.
Хотите смысл? Закройте браузер и почитайте книги
Показать всю рецензию Ali_Mensaf
Не хочется быть чересчур суровым к этому фильму, ведь учитывая его актерский состав и поддержку студии он дарит на деле тот же результат, что и более дорогостоящие проекты. Даже более того – каждый раз когда слышал об «Спектральном» оставалось всегда ощущение, что это просто нашумевший малобюджетный экшн или вовсе строгая индюшина, которой повезло взойти так высоко.
На деле оказалось все гораздо веселее и масштабнее, иногда даже действие не с тремя солдатами-одиночками, а целый такой взвод почти, к примеру как первая вылазка героев на «сьемки» спектральных персонажей. Плюс ко всему взрывы и разрушения поставлены очень даже со вкусом, так что отгружать данный фильм в состав любительских экшнов хочется в последнюю очередь.
Кстати музыка к фильму просто шикарная, кто-то подумает, что это был Ханс Циммер в лучших традициях скора к блокбастерам, но на самом деле дирижёром оркестра стал почти такой же крутой дядька в плане популярности Junkie XL, но жанр музыки явно не вписывается в стереотип об известном электронном композиторе. Еще понравился тот факт, что авторы в сюжете не раскидываются мясом, то бишь второстепенных выразительных персонажей не много, но и те, что есть в фильме не уходят под шаблонный фарш.
Фильм ясное дело не в той весовой категории чтобы тягаться с крупными проектами, но за то, что Neflix подарили неплохой разовый экшн стоит похвалить. Как итог – далеко не сенсационный по своей идее и постановке фильм, однако достаточно хорош, чтобы развлечь себя на полтора часа.
6 из 10
Показать всю рецензию Victor_Frankenstein
Ради одной идеи.
Фильм привлёк изображением человека в футуристичного вида камуфляже и описанием где упоминаются существа, которые могут убить любого закалённого боями солдата. Является ли он фильмом настолько же интересным как и заложенная идея? И да и нет.
Основной интерес конечно же вызывают необычные противники. Есть много фильмов где солдатам приходилось воевать с нелюдями: Война миров — инопланетяне. 28 недель спустя — зомби. Парк юрского периода — динозавры. DOOM — монстры. (Не буду уточнять какие, на случай если вы не смотрели) Но не могу припомнить, чтобы солдаты вели неравную борьбу с «призраками» в полевых условиях. На этом и строится главная тема всего фильма.
Противники самое интересное, что здесь есть, и возможно оригинальное, в общем, для кинематографа. Выглядит это круто. Оказывается в городе, (расположенном в Молдавии к слову) стали появляться некие фантомы. Энергетические сгустки, имеющие форму гуманоида. Они быстро движутся, проходят сквозь любой твёрдый объект, ни пули, ни взрывы им не страшны. Из-за наличия столь неуязвимых противников в экшн сценах всегда есть стойкий элемент напряжения: фантомы в рывках и прыжках могут убить любого, сквозь кого пройдут. Смотреть за этим действительно интересно: фантомы очень хорошо анимированы, оставляя за собой энергетические следы, да и внешне выглядят достойно, хоть тут невооружённым глазом видна CG картинка. Хотя, может, существуй они в реальности, выглядели бы также, кто знает. Отсюда исходит второе достоинство — операторская работа. Во многих сценах сражений камера показывает интересные ракурсы. Начиная от наклонных, заканчивая изометрическими видами. Бой между фантомами и бронетехникой один из лучших моментов в этом плане.
К сожалению, на этом плюсы кончаются, в перерывах между столкновениями с призрачной угрозой, нам показывают пресное во всех отношениях кино. Главная беда это сценарий — полное дно. С самого начала зрителя пытаются интриговать, военным положением, элементом неожиданности и столкновением с нематериальным существом. После чего темп сбавляется и нам выдают маленькие обрывки информации, существующие самостоятельно друг от друга. В городе война, но за весь хронометраж так и не показали ни одного повстанца. (Даже не единого трупа.) В персонажах нет никакой глубины, те просто выполняют свою роль. Характеры поверхностны, никак не раскрываются. Глянув на список сценаристов, этому не удивляешься, среди имён примечателен лишь «Джордж Нолфи» отметившийся в похожей тематике Ультиматумом Борна, который больше вспоминают как раз за экшн.
Есть претензии и относительно пределов разумного эгоизма. Перед финальной битвой персонаж Джеймса Бэдж Дэйла собирает уйму оружия для борьбы с фантомами. Но для условий, в которых он их делал это просто нереально. За одну ночь, пусть не без помощи, он нашёл кучу деталей необходимой формы и смастерил много идеальных образцов оружия. Это как вообще? Кончено можно вспомнить пример из Железного человека, где Тони Старк собрал себе портативный ядерный реактр из металлолома. Эта кутерьма выглядит спорно, однако у него было всё для этого: материал, инструменты и главное ВРЕМЯ. В Спектральном же использовалось всё немногое, что сумели унести в спешке с базы военные да несколько часов времени. Костюм с обложки в фильме присутствует, но служит лишь абсолютно бесполезной оболочкой. У фантомов есть то, через что они не могут пройти, но в костюмы этот материал не включили. Это вдвойне странно учитывая, что оружие смогли собрать. И зачем тогда было напяливать эту амуницию, если сквозь людей исправно проходят и убивают? Про музыку сказать нечего. Она не запоминается, хоть присутствует. Игра актёров тоже оставляет желать лучшего.
Вывод довольно противоречивый. Необычные противники и операторская работа неплохо так подкупают при просмотре, но когда на экране нет сражений со сверхсуществами, становится, скажу честно, малоинтересно. Кино держится на одной идее, которая является единственно хорошо проработанной составляющей. В этом основная и главная болячка всего хронометража. Вроде всё сделано правильно, но реализация так и хромает. Если убрать фантомов, то тут не будет ничего цепляющего. Безусловно, есть интересные моменты. К примеру, забег по улицам, высвечивая специальным прожектором призрачных убийц, смотрится интересно и эффектно. Но опять всё сводится к идее о сверхсуществах. Без них не будет спасать даже работа камеры. Фильм на один раз, а оценка исключительно за интересных врагов и операторскую работу.
7 из 10
Показать всю рецензию rspock1
Сумрачный молдавский гений…
Из кино: «Главная поддержка молдавских повстанцев — на севере, рядом с русскими границами». В будущем Молдавия граничит с Россией?)
Ничего нового от кинца не ждите. Сначала доблестные американские солдаты огребают, затем командир произнесет пламенную речь и всех плохишей перестреляют… Но весь фильм не покидало чувство: «Whatta f*ck is this?!»
Ну первое: ничего не ясно с антигероями. С кем воюют амеры? Кому несут демократию? Кто от нее яростно отбрыкивается? Вместо конкретных врагов (трансформеров-инопланетян-террористов-русских) они невнятно сражаются с какой-то спермоподобной мутью. Тема злобных пророссийских повстанцев не раскрыта, хотя казалось бы — а с кем война-то? То есть в фильме некого ненавидеть и некому сопереживать. Хотя про сопереживание загнул: словил себя на мысли, что сопереживаю привидениям — а вдруг это погибшие гражданские и солдаты оккупированной страны мстят оккупантам?
Эти самые «привидения», как оказалось, совсем не восставшие из могил аки тень отца Гамлета мстители, а новейшее убер-оружие. «Конденсат Бозе-Эйнштейна,' — с придыханием произносит главный герой, ничего так и не объясняя. Затем он за пару часов (!) из подручных средств (1) мастерит оружие и защитные костюмы на пару взводов (!) и идет вынимать штекер привидениям. Я не шучу — он там им питание отрезал на электростанции, рубильник повернул — и все, победа.
Второе: шаблонность происходящих событий — штампы-штампы-штампы… И потому совершенно не интересно, что дальше будет с героями происходить. Ну вот они нашли своего выжившего — тот бормочет, дескать «вы все погибнете, а я залезу обратно под свою ванну…» Сразу становится ясно, что сейчас будет страшная бойня, типа как в «Чужих» морпехов у реактора сожрали. Или вот все спаслись в секретном бункере и начинают сраться и истерить:
«нам не победить!», «где поддержка?!», «мы все умрем!» — а один вообще выдал: «здесь на всех не хватит места!!!» (на этом моменте чуть не разбудил хохотом соседей).
Третье: если хотели снять про американских солдат в будущем, то на экипировку фантазии/знаний создателям явно не хватило. Из нового — непонятного назначения очки, дающие картинку в привычном нам спектре, но случайным образом видящие этих самых привидений. Улыбку вызвали грузовики для зомби-апокалипсиса: это никакие не МРАПы с толковым вооружением и противоминной защитой, а какие-то междугородние автобусы повышенной комфортности, для красоты облепленные папье-маше и с башенкой для пулемета. Переворачиваются от случайного взрыва, пуленепробиваемые лобовые стекла рассыпаются вдребезги (после того же взрыва) — за то внутри можно ходить, не пригибаясь.
Короче, «О чем этот фильм? — Да ни о чем.»
Показать всю рецензию Анатолий Бочкин
Нормально.
Люблю фантастику, особенно приправленную боевиком. Нередко из этого получается что то неплохое и посмотрим же, что вышло из фильма «Спектральный».
А получилось то, что можно назвать одним словом — нормально. Все чувства во время просмотра застряли между плохо и в восторге.
Что не понравилось: простоватый сюжет — доктор прибывает на базу и пытается спасти всех от неведомого оружия, клюква о России — ее очень мало, к счастью, какая то пафосность и местами нералистичность происходящего в рамках художественного мира представленного в фильме.
Понравилось: Динамика — с которой идет повествование, особенно на фоне того, что некоторые малобюджетные фильмы с аналогичным жанром боевика представляют себя артхаусом, видимо пряча какой то большой смысл в растянутых сценах — которого собственно и нет. Боевые сцены — они действительно затягивают и наблюдать их очень интересно. Неведомое оружие врага — вопреки ожиданиям показали очень хорошо, я бы даже назвал его одним из героев фильма, такое место ему отвели. Не неведомое «что то» о чем говорят весь фильм и в конце находят, а вот, перед вами со своим поведением и особенностями.
Итог: Фильм неплохой, звезд с неба не хватает и в унылую банальщину не скатывается. Время потраченное на просмотр совсем не жалко, всё прошло нормально. Не могу сказать — смотреть всем, но те кто время от времени любит отвлечься на интересное и незамысловатое кино, почему бы и нет?
Показать всю рецензию Bekra
Почти получилось…
Ну люблю, я фантастику и конечно этот фильм не мог обойти стороной.
На самом деле писать огромную рецензию к этому фильму наверное не стоит. В этом фильме есть явные плюсы или даже скорее один плюс и явные минусы, но их наверное больше.
Давайте начнём с минусов, потому что заканчивать за упокой в эти праздничные дни явно не хочется.
А самый главный минус — это ужасно не проработанный сценарий. В следствии чего, изначально интересная задумка, выглядела очень неправдоподобно. Трагизма не придавали даже убийства спецназовцев в огромных количествах и даже гибель ребёнка (это было вообще лишнее).
Во-первых, страна, в которой всё происходило. Молдавия. Лабораторию, производящую оружие на несколько десятилетий опережающее развитие человечества можно представить где угодно, только не там. Миллиарды долларов и Молдавия — это вообще несовместимые вещи. В принципе, я могу предположить, что режиссер с продюсерами выбрали эту страну, по причине того, что показав любую панораму разрушенного города, можно назвать её Молдавией. Так как идентифицировать её практически не по чему.
Второе — это учёный. Человек безусловно очень талантливый для своих лет. Но если в создание передовой оптики, помогающей в боевых условиях, вполне можно поверить, то в создание за ночь (вечер, день или сутки) ультрасовременного плазменного оружия для уничтожения практически не уничтожаемых существ, вряд ли кто-то поверит. Такое оружие создают годами и ещё годами тестируют. Ибо непроверенное оно нанесёт больше урона тому, кто его использует, чем те, против кого оно направлено.
Третье — это сами существа. Безусловно самое интересное, что было в фильме. Ну если вы их делаете практически неограниченно неуязвимыми, то будьте добры и противоядие сделать достаточно солидным. А то получается, что существа прыгающие с верхних этажей домов и проходящие сквозь стены, начинают вязнуть в рассыпанной дорожке металлической стружке и тратят огромное количество времени, чтобы её перешагнуть. Не верю!
И даже потенциально интересная роль отца девочки, который мог пролить свет на многое, оказалось уничтоженной на корню.
Вообщем поле для манёвров в сюжете было огромное. Но создалось впечатление, что все куда-то очень сильно торопились.
Из плюсов — это безусловно операторская работа и спецэффекты. Здесь придраться практически не к чему. Картинка смотрится очень современно и дорого. Глаз просто любуется. Техника, существа, боевые действия — всё сделано на высшем уровне и это именно то, что заставляло сидеть у экрана и смотреть фильм дальше. Актёры, к слову, также не подкачали. Можно только догадываться, какие мысли их посещали, когда они читали свои примитивные сценарные роли.
Резюмируя, можно сказать следующее. Весь фильм ты чего-то ждёшь, но в итоге этого не получаешь. Как будто большое количество талантливых людей собралось вместе, но у них ничего, по каким-то причинам, не получилось.
6 из 10
Показать всю рецензию Monah_kavkaz
Вы что творите, молдаване?
В Молдавии идёт война, и, судя по бесконечным руинам, сюда пришла демократия. Почему в Молдавии? Примерно по той же причине, по которой Молдавия (почти вся Молдавия в этом фильме) помещена в рамки Бухареста и граничит с Россией(!). Фильм сразу кричит о своём расчёте на внутренний рынок, а среднестатистическому американцу что Молдавия, что Румыния, что Словенословакия или Чехоболгария, без разницы. Также никакого смысла создатели сего творения не видят в объяснении причин войны. Достаточно сказать, что есть какие-то повстанцы на границе с Россией (Путин не дремлет), которые все такие злые презлые и жутко тренированы. Ну, почти ниндзя, потому что в фильме они не показаны от слова совсем.
На этом психоделическом фоне в зоне войны появляется нечто, которое вышибает дух из бравых американских вояк. Туда же мгновенно вылетает современный гений (Джеймс Бэдж Дэйл) с претенциозным налётом бунтарства, которое, как и всем современным «бунтарям», не мешает ему работать над созданием новейшего вооружения. Ну, вот такие они, бунтари. В помощь гению, вот это поворот, дают отряд крутых как горный утёс бойскаутов. Во время контрольного обнюхивания главных героев уровень мачизма, как и предполагалось, бьёт все рекорды. И, разумеется, как и полагается в данном сверхоригинальном сюжете, уже через полчаса эти же мачо будут превращены сценаристом в истеричных малолеток.
Когда этот кружок юных скаутов утрёт сопли, слюни и просушит штанишки, отцы-командиры поведут неравную и, конечно, «непредсказуемую» битву против загадочных существ. При этом авторы картины, несмотря на дикий творческий запор на ниве загадочности, продолжают с сизифовым упрямством нагнетать что-то похожее на интригу.
Но. Несмотря на убогие попытки интриговать. Несмотря на откровенный плагиат самой концепции существ, взятый почти целиком у «Последней фантазии» 2001 года (компьютерный мультфильм по одноимённой игре). Несмотря на не менее откровенный плагиат замысла о логове бессмертных тварей где-то в сумрачной Восточной Европе (тут бери хоть бесконечную «дракулиаду», хоть трэшевый «Адский бункер» со всеми частями вместе). Картина «Спектральный» могла бы стать чем-то большим, нежели полигоном для тренировки спецов по компьютерной графике.
Увы, авторы были так азартно увлечены спецэффектами и визуальным живописанием суровой серо-синей действительности холодящей душу Восточной Европы, что напрочь забыли, что именно делает проходную убогую стрелялку полноценным боевиком с претензией на триллер. Любой плоский сюжет может стать культовым, если создатели удосужатся наполнить его сочными персонажами и необходимой атмосферой, наполненной мелкими деталями (тех, в которых дьявол), вместо показной декоративности.
Ни того ни другого у фильма нет. Работа актёров сводится к воспроизведению текста в рамках своего типажа. Сценаристы большего и не требуют. И, если есть стереотип такого американского солдата со стероидом в пятой точке и набором слов как у Эллочки-людоедки, то Макс Мартини будет играть только такого солдата. Забудьте про чуть циничного и брутального как серп и молот Курта Рассела в «Побеге из Нью-Йорка», его не будет – только перекаченный рыцарь без страха и упрёка. А плоско-заборная попытка показать тонкую чувствительную душу этих псов войны через затёртую до дыр сцену игры с детишками. Миловидными, румяными живчиками, проведшими не один день в руинах. В эту секунду брутальность заскулила, забилась в угол и сдохла.
Атмосферность же полностью капитулировала под напором разбушевавшихся декораторов, которые, видимо, кроме своей визуальной части все остальные кинематографические инструменты в гробу видели. Полное пренебрежение к деталям превращает, в общем, добротно сколоченные Sci-fi (как сейчас модно говорить) приблуды в комично-лязгающее металлопластиковое барахло. И без увлекательного путешествия в смысл этих игрушек, их предысторию создания, которую так ценят любители жанра, вся техническая матчасть картины кажется провальным генетическим экспериментом по спариванию нелицензионной версии Безумного Макса, съехавшего с катушек средневекового рыцаря и китайской подделки геймпада от PS.
Музыкальное сопровождение, которое могло скрасить сумбур действий почти карикатурных персонажей и вдохнуть жизнь в визуальную пустышку, вместо этого стало звуковой версией развевающегося знамени за спинами главных героев. Комедийность финального действа под аккомпанемент симфонического оркестра зашкаливает. Ни тебе холодного лязганья электроники, ни мистических завываний хора – только до тошноты бравурный выдув меди духовых.
В итоге продукт более чем вторичный, эдакая кинематографическая замена игровой приставки для тех бойцов, чья рука геймпадом колоть устала.
4 из 10
Показать всю рецензию