Рецензии

Leonardo_da_Ruso
Нет времени объяснять, беги и стреляй
Здравствуйте, дорогие читатели этой рецензии. Выход новой картины Ильи Найшуллера 'Хардкор' привлек нестандартной манерой съемки - от первого лица. Это и послужило причиной для похода в кинотеатр. Признаться, в конце фильма были смешанные чувства.

Экшен начинается с самого начала, в середине фильма резко спадает, потом опять набирает обороты. С первых минут съемка от первого лица кажется интересной, но трясущаяся камера начинает раздражать после первых 20 минут. С каждой минутой возникает все больше вопросов, но далеко не на все вопросы будут ответы. Логика сюжета сильно хромает. Апофеозом нелогичности станет концовка. И только картинка спасает фильм. Нет ни продуманных диалогов, нет ни особой игры актеров (кроме Джимми), все держится на экшене. Если не думать о ом, что и зачем происходит, то может вам и понравится это кино. Спецэффекты на приемлемом уровне, учитывая бюджет фильма. Рассмотрим главных героев:

Генри. Главный герой-киборг, который бегает, стреляет и крушит все подряд, фактически бессмертный. И молчит. Роль. которая абсолютно не требует какой-либо актерской игры.

Акан. Главный злодей, обладающий способностью к телекинезу. Персонаж, чьи действия чаще всего в фильме не поддаются логике. Откуда у него эта способность, кто он и т.д.- так и осталось загадкой. Данила Козловский, исполнивший его роль, немного переигрывал.

Джимми. Помощник главного героя, ученый и главный поставщик черного юмора в фильме, никаких сверхспособностей. Чаще всего зритель будет видеть его.

Слабый сюжет, вставка ненужной сцены с проститутками, тупость плохишей и неуязвимость Генри - это минусы фильма. Банда Акана, якобы крутые спецназовцы - безумно тупы и не могут попасть с двух метров в Генри, не обладают никакими навыками рукопашного боя. умирают от одного удара. Короче говоря, уровень противников Генри такой же, как уровень противников Александра Невского в его фильме'Разборка в Маниле'. Реализма в фильме очень мало, а концовка не отвечает на многие вопросы.

5 из 10
Показать всю рецензию
dmitriyt323
Уже не игра, но еще не кино
Когда и как я узнал о фильме «Хардкор». О фильме я узнал из программы кинофестиваля в Торонто. Когда же он произвел фурор, взяв приз зрительских симпатий в одной из программ фестиваля, я взял его на заметку. Интересным было то, что фильм Российского производства, а также необычный новый стиль съемки.

Почему я решил посмотреть «Хардкор» в кинотеатре. Помимо «Хардкора» в прокат на неделе вышли: «Колония Дигнидад», фильм, который тоже долго находился в списке ожидаемых, и диснеевская «Книга Джунглей» — новая интерпретация знакомой истории. Но удобный сеанс «Хардкора», и желание увидеть что-то новое сделали своё дело. Итак, о фильме…

Визуальная часть. Обычно, о визуальной стилистике пишу в конце рецензии, но в данном фильме весь акцент делается именно на ней. Перед нами, как говорится в трейлере, «Первый фильм, где герой — это ты сам». Вся съемка происходит от первого лица. Так что главный герой в фильме, скорее оператор, который играет Генри, глазами которого мы видим. Фильм стилизован под компьютерный шутер от первого лица. И как я и предполагал, такая съемка оказалась не совсем удачной, хоть и является фишкой фильма. Уже после получаса постоянно дрожащая картинка сильно утомляет, а в конце сеанса практически не воспринимаешь происходящее на экране. К тому же помимо такой съемки в картинке фильма нет ничего интересного: серые ненасыщенные цвета, не очень качественные смазанные кадры, являющиеся частью этой стилизации, но смотрятся откровенно плохо.

Сюжет. Что же скрывается под оболочкой «новаторского» направления в кинематографе? А ничего! Сюжет: Главный герой (оператор, Генри, мы сами) просыпается в лаборатории над Москвой, понимает, что его собрали заново, превратив в подобие Робокопа. Он ничего не помнит. Рядом с ним любящая жена, которая и «подарила ему вторую жизнь», но тут врываются враги, похищают её, и всё дальнейшее повествование сводится к спасению этой самой жены.

Сценарий. Многие игры известны своими сценариями. Они интересные, необычные, раскрывающие целые новые вселенные. Тут же сценарист, он же режиссер, решил обойтись совершенно стандартным сценарием, с элементами фантастики. Практически всё, что происходит на экране это перестрелки, погони, снова перестрелки, и снова погони. Между ними несколько минутные бессмысленные диалоги, которые дают немного отдохнуть и расслабиться. На фоне всего происходящего кульминация, смотрится очень хорошо.

Актеры. У фильма именитый актерский состав. Тут и звезда «Района N9» Шарлто Копли, и самый известный современный российский актер Данила Козловский. Промелькивает даже любимец Тарантино и звезда сериала «Обмани меня» Тим Рот. Кроме Копли никто не выделяется. У него по роли несколько образов, справляется он как всегда хорошо.

Музыка. Это было очень громко. Во время погонь и перестрелок, нам включали различную музыку и песни, как удачные, так и не очень. В любом случае под конец они уже раздражали.

Итог. Фильм должен понравится игроманам и геймерам. Обычному же зрителю фильм скорее всего придется не по вкусу. Для киноманов это шанс увидеть интересные эксперименты в современном кинематографе. Но вот только эксперименты не всегда бывают удачными.

3 из 10
Показать всю рецензию
Аким Асланов
Посмотрел. Понравилось.

Не то, чтобы всё.

в целом — доволен.

О тряске камеры и смазывающемся изображении в какой-то момент начисто забыл.

Понравились камео ряда лиц.

Особенно, камео одного человека, в присутствии которого происходит сюжетный момент, объясняющий откуда у главного героя такая одежда.

Задумки связанные с Джимми — классные! Молодцы! Но такое чувство, что эта идея даже сильно больше могла быть. Но я не хочу придираться.

Копли — великолепен. Последнее его появление в кадре — на 5+! Но мой глаз уже видит моменты, обыгрывающие его появления. Не буду спойлерить. то есть я вижу как было сделано так, чтобы он появлялся неоднократно в кадре в одной сцене. Знаю, путано, но иначе будут спойлеры.

Финальный босс-бэтл — классный. Нет, мне не понравилось как там прижилась Don`t Stop Me Now «Квинов». Но поначалу её звучание радует.

И вся финальная сцена классная, особенно, её кульминация. Правда, я всю эту битву несколько иначе представлял себе. Кстати, когда смотришь фильмы или видишь игры, думаешь, чего это они все сразу на него не бросятся. А тут — хорошее этому объяснение нашлось.

Не буду спойлерить, но эффект Генри — это мы, чуть-чуть рушится под конец. Но лишь на несколько секунд. И так явно было задумано специально.

И фильм местами явно очень даже сильно жутковат.

За ряд плот-твистов отдельное спасибо! Они классные!

За стэлс-миссии — тоже! Они замечательные!

Некоторые сюжетные нюансы вызвали лёгкое недоумение. Но без спойлеров тут тоже не обойтись.

За:'… или поднимаешься и рвёшь всех!» — отдельное спасибо! После этого из кинотеатра слегка другим человеком вышел.

В общем, понравилось. Если будет кто спрашивать стоит ли пойти, скажу, что стоит. Пролетает просмотр незаметно!

Ах да, за сценку с лошадью особо благодарю! Это было здорово! Я видел кадры, где она должна быть в фильме. В итоге, решили эту ситуацию обыграть так. Что ж, позабавило, спасибо!

Хабенского нет, кстати. Не знаю, снимался ли, может, вырезали в итоге. Но в фильме его нет.

Шнура чуть больше, чем просто «в лифте».

В одной из сцен фильм напомнил прохождение шутера на «Хардкоре» или «Вэри Харде». У тебя есть оружие и ты сильный, но погибнешь строго от одного только выстрела! Я про встречу со Скользким Дмитрием.

Момент с Джимми-полковником (его выложили ещё в октябре 2014-го, и эта сцена ближе к концу) напоминает чем-то тренировочный вступительный уровень к шутеру. Правда, странно, что сцена тогда к концу. Но там это не думаю, что существенно.

В общем, в целом, всё классно, всё здорово, молодцы!

Но не без недостатков. По поводу сюжета, повторюсь, есть моменты, вызывающие недоумение. И актёры (я не про дубляж, он плохой, кстати) не всегда естественно ведут себя в кадре. Умирающий от удара ножом в фургоне — яркий тому пример. И не всем режиссёрам стоит играть в кадре. Не всем.

Вступительные титры — жуткие, но очень стильные. Порадовали!

Кстати, те 5 минут, что выложены в группе, это не совсем прямо-таки первые 5 минут.

Да, и практически статичная сцена почти в самом начале удивила, но она там совершенно к месту. Помню, как во втором «Рейде» я был в недоумении от двухминутной статичной сцены в начале. Тут, конечно, такого, слава Богу, нет. Тут всё очень хорошо выдержано и к месту.

В общем, просмотру рад. Как пищал бы в восторге год-полтора назад уже не пищу, но рад, что такое кино на планете Земля вообще существует.

Да, Козловский. Нормально играет, нормально.

И да, последнее. На одном из моментов, не помню точно каком, почувствовал, что сейчас хочется достать геймпад и нажать на кнопку, чтобы выполнить действие, которое от меня требуют. Думаю, это плюс.

Совсем последнее. Тим Рот — хорош. Хоть его и мало. И меня интересует один вопрос, связанный с ним, но это тоже будет спойлер…
Показать всю рецензию
satam
Шутер-кинцо
Блин… Что за шнягу мне показали.

Ладно — шучу я — «Хардкор» очень сносный фильм. Причём это лучший пример сотрудничества США и России. Причём Илья Найшуллер, конечно, далеко не первооткрыватель: есть примеры, подобного (чаще всего мы все вспоминаем короткий эпизод из неудачной экранизации DOOM), но автор всё нарушил, при чём на столько, что получилось — почти идеально.

Пролог

Сам по себе кино — чистой воды компьютерный шутер, снятый от первого лица. Любители игр, хорошо знают, что это, тем более это один из самых популярных жанров современных игр, при чём не только на ПК. Появившись ещё в далёком 1992 году, в лице «Wolfenstein 3D» — он переломил понятие о видеоиграх. Так или иначе, но никто до сих пор не снимал, что-то на подобие. Да, экранизации игрушек — дело уже обыденное, начавшиеся ещё в 1993 году. Но выпускать продукт, где главный герой — оператор, а де-факто — зритель: вещь эксклюзивная.

Но всё же пожалуй главный недостаток фильма, так это сама концепция: то есть зритель (или игрок — как угодно), не может повлиять на происходящие, так это есть и было в играх. Хочу напомнить, что даже на наличие QTE — мы всё равно далеко, не все процессы контролируем, вынужденные при этом всё равно смотреть видеоролики. А кто вспомнит, скажем игры типа «Фантасмагория», «Mad Dog Mccree» или «Dragon`s Lair» — напоминаю, что эти продукт — 90% видео, где мы можем «поиграть», при этом сама «игры» — достаточно линейны». Но вернёмся к нашим баранам.

Основа

Как уже отмечалось, да и из трейлеров было видно, что «Хардкор» — кино снятое полностью от первого лица, при этом герой вообще не говорит — это было сделано так, чтобы зритель больше позиционировал себя с Генри — с главным героем фильма. Но если говорить про сюжет — тут его по сути то и нет: «герой пытается выжить и убить главного злодея», которого блистательно сыграл Данила Козловский — за что ему отдельное спасибо.

Вообще жанр картины подобрать довольно сложно: это, конечно, экшен-боевик, но в то же время кровавая трэш-комедия, но и одновременно научно-фантастический кибер-панк с элементами триллера. И всё это — фильм «Хардкор». А между прочем, данная идея помогла, действительно, выпустить динамичный, весёлый, кровавый, жестокий, динамичный боевик. Тем более мы все в детстве играли в «шутеры» с пистолетами и винтовками:на первый взгляд кино для детей, но это не так — фильм довольно «взрослый», при чём не понятно куда смотрели наши локализаторы, допуская данный продукт — кто смотрел, тот поймёт. В картине, не смотря на почти полное отсутствие сюжета, довольно много неожиданных поворотов, за исключением одного, но это мелочи — перед нами отличный аттракцион… при чём за малы деньги. Учитесь российские товарищи киноделы — как надо делать отличное кино. В прочем, оно не шедевр — косяков в нём хватает (кто смотрел — те поймут). В прочем — это излишество, ведь в картине много всего интересного, камео, ну и музыка — весомое украшение фильма. Нужно также отметить и русский дубляж — Пётр Иващенко (один из моих любимых актёров дублежа) — просто отжигал (опять же, кто смотрел — те поймут).

Эпилог

Что в итоге? Перед нами — просто отличный фильм. Единственное, чего я боюсь, то это то, что могут отдельные спецы подхватить идею и не начать клепать по 20 картин в год подобного типажа — продолжение пускай будет, не сотнями. А так:

9 из 10

рекомендую.
Показать всю рецензию
Redric
Хардкор, действительно хардкор
Честно говоря, первый раз услышав об идеи такого фильма где-то с год назад, я считал, что из этой идеи вырастет разве что проходной боевичок со слабой графической составляющей. Но на волне огромного количества вино-водочных российских комедий на экране, перемежающихся халтурными ремейками советской классики, я не мог пропустить шанс сходить на что-то хоть как-то от этого отличающееся.

Теперь про сам фильм.

Во-первых, это треш. Причём треш с большой буквы. Поэтому, если вы ждёте хитрозакрученной сюжетной составляющей, то тут её нет. Правда, она тут и не нужна, ведь фильм не о том, поэтому и шут с ней. Весь сок фильма — перестрелки, кровь, погони, драки, ещё перестрелки, ещё драки и так далее до самых титров. Если вам это по душе — однозначно идите. Фильм настолько бодрый, насколько это вообще возможно.

Во-вторых, об актёрах. Про главного героя можно сказать одно — это вы. Собственно так и задумываются фильмы, снятые от первого лица. Не скажу, что вжиться в шкуру персонажа получилось на 100%, но главный герой как и его поступки вполне понятен и без голоса, и без крупного плана эмоций на его лице. Дальше коротко и с конца.

Хейли Беннетт. Сцен с ней мало, но появляется она, когда это нужно сюжету и играет, нельзя сказать блестяще, но правильно.

Данила Козловский. Хороший, харизматичный, запоминающийся злодей-альбинос. С учётом гигантского клише — отличная работа.

И, наконец, Шарлто Копли. Не буду раскрывать весь сок, но если вы считали его плохим актёром, вы просто ужасно ошибались.

Ну и в-третьих, спецэффекты. За них я боялся больше всего. Отечественный фильм, $2 млн бюджета. Честно ожидал некой мультяшности и трясущейся камеры. Но нет. Да, есть моменты (3—4), когда компьютерная графика бросается в глаза, но действие уносит нас дальше, поэтому кроме одного, они не запоминаются и картины в целом не портят. Камера же трясётся, но изредка и по делу. Хотя и тут была парочка уж слишком мутных моментов.

Как итог имеем отличный отечественный треш от первого лица (отечественность которого не режет глаза), в котором хорошо играют хорошие актёры, есть множество погонь, взрывов и драк и который до самых титров бодро пробегает вместе с главным героем через тысячи врагов и десятки локаций.

Для любителей треша

over9000 из 10

Для всех остальных

9 из 10
Показать всю рецензию
Sid Vicious
Хардкор!
О фильме узнал случайно, увидев рекламный проспект в кинотеатре. Я подумал — «Полнометражный фильм от первого лица? Возможно ли?». С этими и некоторыми другими вопросами, я отправился на самый первый показ фильма.

И признаться, не разочаровался ни на секунду! То, что я увидел, не просто меня шокировало — оно произвело перелом в моём сознании! Я понял, что фильм с перспективой «от первого лица», вполне имеет право на жизнь!

Да, сюжет здесь очень простой и типовой для боевиков. Его можно буквально описать в нескольких словах: у главного героя всё плохо, а единственный выход — надрать задницу n-ному количеству противников. Экшн здесь — царь и бог. Он делает всю картину. Действительно, авторам удалось добиться того, что у меня, как у зрителя, возникло ощущение, что главный герой — это я сам. Я бью, убиваю, бегаю, прыгаю. Разумеется не без цели. Словно Duke Nukem и Call of Duty ожили! От первого фильм получил солидную дозу черного юмора и скабрезных шуточек, от второго — драйвовые сцены перестрелок!

Отлично дополняет картину саундтрек. Сказалось то, что Найшуллер — музыкант. А уж кому, как не музыканту знать толк в хорошей музыке (простите за каламбур)! Бодрый рок-н-ролл звучит там, где он уместен.

Подытоживая, можно сказать лишь одно: фильм непременно стоит увидеть! Даже если Вы не особенно любите боевики. Потому что я, как человек, посмотревший массу боевиков, никогда не получал от них такого практически истерического удовольствия, которое я получил от увиденного сегодня!

10 из 10
Показать всю рецензию
Евгений Никулин
Need for Hardcore
Долго многие ждали этот фильм и вот так получилось что я первый раз спонтанно попал на премьеру как только часы пробили полночь дня старта кинопроката.

Весь сеанс охрана пасла зал как никогда…

Если коротко — фильм понравился! Он уже уникален в своем роде, как фильм от первого лица и как РУССКИЙ фильм взорвавший мировой интерес киноиндустрии.

Он внес себя и нашу страну в историю кинобоевиков.

Как ни странно понравился он больше всего тем, что я меньше всего ожидал, а именно:

Звук и саундтрек!!! Этот плюс однозначно требует просмотра только в кинотеатре! Нет ни единого момента в фильме, где музыка неуместна или скучна! Все реально очень в тему, очень грамотно, каждый звук, каждая мелочь в нужном месте, достигает уха и создает нужный эффект с мурашками по коже. Звуковая атмосфера на высоте!

Сюжет — он не сложен, но интересен, с неожиданными интересными поворотами, которых для боевика хватает за уши.

Хороший юмор вносящий в это месиво необходимую чуточку фана.

Шарлто Копли — феноменальный актер, я в очередной раз ему аплодирую. Спасибо ему, что поддержал и отчасти сделал этот фильм.

Данила Козловский — самый главный плюс, что в фильме его не узнать! В кино его лицо сильно приелось, но в «Хардкоре» этого ощущения нет. Отыграл он хорошо, но наверняка не один я заметил, что персонаж по манере поведения напоминает Джокера Хита Леджера из Бэтмена, но лишь напоминает…

Тим Рот — его мало, но его лицо и игра на своем месте. Со времен сериала «обмани меня» вообще не видел этого актера, а в русском фильме была приятная неожиданность.

И, наконец — фильм хоть и с беспределом, но патриотичный и все в нем по-русски без закоса и пародий на Голливуд или еще что-то.

А теперь к остальному:

Трюки, экшн — конечно очень крутые и безумные, но все таки сильно трясущаяся камера не редко мешала понять ориентацию в пространстве. Кроме того, не весь движняк смотрится выгодно от первого лица — особенно касается драк. Накануне пересмотрев первый «Рейд» — сильно бросилось в глаза. А вот с оружием ситуация как раз иная.

Не уверен, что готов всегда смотреть боевики от первого лица, но фильм является по сути очень смелым первопроходцем, что никто не решался делать до Найшуллера.

Жестокости фильму конечно не занимать, но весь этот хардкор обязательно найдет своего зрителя.

P.S.

Многие компьютерные игры, в которые играют нынче дети еще более жестокие чем это кино, а тема сисек так вообще пестрит в интернете. Так что рейтинг +18 больше ирония чем серьезность.
Показать всю рецензию
NikKurkov
Фильм от первого лица
Художественный фильм «Хардкор» в переводе Гоблина — качественное российско-американское кино.

Основная фишка фильма — все действие происходит от первого лица (как в компьютерных играх), а главный герой — этакий немой кибернетический рэмбо, которому к тому же стерли память.

Первые десять минут фильма (как и упомянул Гоблин в своем выступлении) достаточно жесткие — то нож проткнет человеческую плоть, то кирпичем кому-то по черепушке прилетит, а то и вовсе пулей в голову. Но это все титры, дальше начинается сам фильм, где жесткача поменьше.

Фильм просто таки изобилует черным юмором, поэтому смотреть однозначно в Гоблине!

И да, мат есть. Слабонервным женщинам до 16 лет смотреть лично я не рекомендую. Хотя моей женщине фильм понравился. Только экшена, говорит, многовато. Да, фильм состоит из одного экшена — главный герой постоянно кого-то догоняет или от кого-то убегает (попутно поливая всех свинцом и взврывая все на своем пути). Этим он напоминает фильм «Адреналин».

Опытный глаз заметит в фильмы множество отсылок к компьютерным играм и фильмам, начиная от Half-Life и заканчивая тем же «Адреналином».

Графика и спецэффекты, музыкальное сопровождение, постоянный экшен, который не дает расслабиться, забористый черный юмор — вот что мне понравилось в этом фильме.

А вид от первого лица погружает в фильм получше всяких три-дэ.
Показать всю рецензию
Дмитрий Садылко
Когда название на 100% оправдано
В 2008-м году молодой российский музыкант Илья Найшуллер вместе с другом основал инди-рок-группу Biting Elbows. Дела у ребят складывались неплохо: сначала попали в ротацию на A-ONE, затем выпустили дебютный мини-альбом, потом подоспел и полноценный. А в 2013 году свет увидела песня Bad Motherfucker. И все к чертям перевернула. Клип на эту композицию Найшуллер снял сам, и получилось просто бомбически. За 10 дней видео собрало 10 миллионов просмотров на Youtube, а на данный момент его посмотрели более 32 миллионов раз.

Ролик с сумасшедшим экшном от первого лица увидел, кто бы вы думали…Тимур Бекмамбетов. Уже создавший себе реноме в Голливуде режиссер предложил Илье Найшуллеру снять в таком же стиле кино. Парень сначала замялся и отказался, но, все обдумав, принял предложение, став режиссером и сценаристом фильма «Хардкор», который отправит все современное кино в абсолютное новое, не опробованное до этого русло.

Что такое «Хардкор»? Это драйв, адреналин и бесконечный экшн от первого лица с эффектом полного погружения, в котором то и дело мелькают звезды Голливуда, а также российского кино, эстрады и даже интернета. Фильм снят на камеру GoPro, и это его главная фишка. Лента позволяет зрителю на полтора часа превратиться в главного героя и отмутузить кучу негодяев. Жаль только с геймпада управлять сюжетом невозможно.

В центре этого самого сюжета оказывается ничего не помнящий киборг по имени Генри. Он находится в секретной лаборатории в Москве, где представляющаяся его супругой девушка с внешностью дублерши Дженнифер Лоуренс пришивает ему ногу и руку и одевает обручальное кольцо. Но семейную идиллию, которая только-только начинает зарождаться, рушит Данила Козловский. Главному ловеласу российского кино вроде бы не привыкать покорять девичьи сердца, однако в «Хардкоре» он загримирован под альбиноса, ведет себя как Лекс Лютор в исполнении Джесси Айзенберга и по-джедайски легко управляется с Силой. Да и вообще он злодей и похищает Эстель — супругу главного героя — в исполнении известной по фильму «Марли и я» актрисы Хейли Беннетт. А что остается делать Генри? Само собой, спасать возлюбленную.

Вот тут и начинается самое интересное. Девяносто шесть минут отборного экшна от первого лица с морем крови, которое одобрил бы Квентин Тарантино, кучей сумасшедших fatality на зависть создателям Mortal Kombat и обилием паркура в лучших традициях Assassin`s Creed. Сквозь все это сумасшествие главного героя ведет его не менее сумасшедший спутник по имени Джимми (Шарлто Копли — «Район N9», «Команда «А»», «Малефисента», «Робот по имени Чаппи»), который время от время существенно… хм… меняется.

Еще лучше погрузиться в происходящее на экране позволяет тот факт, что Генри совсем ничего не говорит, а потому ассоциировать его с самим собой становится проще. Ощущение, будто вы проходите видеоигру, вас не покинет. Начинается все как Deus Ex: Human Revolution, иногда происходит классический Call of Duty, а под конец вас ждет некое подобие Dying Light под крутейший саундтрек от Queen.

Переживать все это так прекрасно и замечательно, что хочется мысленно простить фильму какие-то сценарные грешки. Но когда осознаешь, что и сюжет здесь способен преподнести сюрпризы и вполне внятные мотивации персонажей (чего сильно не хватало «Бэтмену против Супермена», например), то хочется влепить фильму 10 из 10 прямо во время просмотра. Недаром зал на предпремьерном показе встречал концовку аплодисментами, что в кино встретишь нечасто.

Вся эта опьяняющая вакханалия готова подкупить российского зрителя еще кучей кошмарно жизненных шуток, многим знакомыми московскими локациями, а также появлениями фронтмена «Ленинграда» Сергея Шнурова, челябинского актера Александр Паля и известного российского кинокритика Евгения BadComedian’a Баженова. И, черт возьми, в «Хардкоре» есть самый настоящий Тим Рот, который за отведенный ему хронометраж просто прибивает зрителя к креслу своей разящей наповал харизмой.

Во времена пика популярности супергеройского кино рассвет может случиться у фильмов, связанных с видеоиграми. И если уже вышедший «Хитман» и готовящиеся к прокату «Варкрафт» и «Кредо убийцы» — это фильмы по играм, то «Хардкор» — это по себе фильм-игра. За счет того, что главный герой — киборг, а не человек, он ведет себя не как мы, а его порой заскриптованные движения головой, прыжки, смена оружия и многое другое явно отсылают нас в мир видеоигр. По ходу действия фильма враги становятся сильнее, Генри прокачивает скиллы, ему открывается все новое оружие, а его друг Джимми то и дело выдает мотивирующие и объясняющие суть происходящего реплики. При всем при этом зритель не забывает, что находится в кинозале, а не перед монитором, наблюдая за стримом очередного лестплейщика. Раньше и подумать никто не мог, что от первого лица можно сделать нескучное и понятное кино, однако успех фильма Ильи Найшуллера должен произвести в жанре настоящую революцию. По крайней мере, так хочется думать.

ВЕРДИКТ

«Хардкор» — это полтора часа качественного экшна от первого лица, сделанного перспективным российским режиссером, который во время съемок сам иногда носился с GoPro на голове. Если вы считаете, что российское кино находится на уровне Марианской впадины, то вы просто обязаны поспособствовать его подъему. А сделать это можно, купив билет на ленту Ильи Найшуллера.

10 из 10
Показать всю рецензию
PaulAntnian
Ультранасилие
Фильм «Хардкор» ждал со времен первых трейлеров и публикаций в прессе. Обычно российское кино обходит меня стороной, и после знакомства с промо материалами желания смотреть ту или иную картину не возникает почти никогда, но тут не смог пройти мимо. Первый фильм от первого лица — шутка ли? Знатоки кинематографа наверняка смогут вспомнить что-то похожее, но насколько мне известно это действительно первый подобный опыт, не считая всякого трэшака, про который никто не знает. Раньше, как правило, съемка от первого лица использовалась выборочно, для создания эффекта погружения. Ну а тут — целый фильм.

Сюжетная завязка фильма всем интересующимся более менее известна, так что утруждаться пересказом не буду.

Что же из себя представляет фильм «Хардкор»?

Первое, что бросается в глаза при просмотре — режиссер крепко любит шутеры от первого лица. Настолько крепко, что не побоялся адаптировать для фильма кое-какие режимы из этих самых шутеров (типа сопровождение объекта или стрельба из снайперских винтовок, подсмотренная в CS). На пользу идет и безмолвие со стороны главного героя. Генри, аки Гордон Фримен несет разумное, доброе, вечное в массы во имя великой цели. Понятно, что «Хардкор» это не Half-Life, а искомая цель — не спасение мира, но будем честны — половине выходящих каждый год стрелялок AAA класса «Хардкор» даст 100 очков вперед в плане сюжета. Да и некоторым современным боевикам тоже. На этом тему можно закрыть.

Кроме главного героя в фильме задействовано ровно 3 ключевых персонажа: союзник, цель (она же жена) и главный злодей + толпы злодейских миньонов и массовки, да небольшое камео Тима Рота. Ничего лишнего, ровно столько сколько нужно.

Что же с экшеном? Тут можно смело выдохнуть. Он ровно такой, каким его нам и показывали в трейлерах, ровно такой, какой мы и ожидали от фильма. Жесткий, натуралистичный, быстрый, а главное изобретательный. Может быть потом кто-то и составит описание всех способов умерщвления, показанных в «Хардкоре», но это буду точно не я. Режиссер держит руку на пульсе зрителя и точно знает, когда ему нужно дать передохнуть и рассказать кто есть кто, а когда снова запустить мясную карусель.

Но тут есть одно НО. Как известно, наши недостатки это логичные продолжения наших достоинств. Манера съемки, сопутствующая полному погружению, может сыграть со зрителем злую шутку. Кому то тряска камеры и быстрая смена кадров аукнется головной болью или тошнотой, но даже не в этом дело. Экшена местами (особенно в конце) много и из-за манеры съемки просто не успеваешь им насладится, настолько быстро очередной труп без башки пролетает мимо. Но видимо для этого «Хардкор» видимо и снят — чтобы смотреть и воспринимать его на одних рефлексах.

И последнее — фильм смешной. Вот правда, очень смешной. Может быть здесь уместно определение «комедийный боевик», но однозначно утверждать не рискну.

«Хардкор» — фильм во всех отношениях знаковый и смотреть его нужно хотя бы для общего развития. Ну, а если вы еще и любите концентрированный ураганный экшен и ничем не сдерживаемое насилие в кино, то идти и смотреть надо обязательно.

8 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 27 28 29 30 31
AnWapИгры в Telegram