Рецензии

orca_
Мечтают ли андроиды об электроженщинах?
У меня есть одна привычка — я стараюсь приходить на место встречи чуть раньше, чем нужно. Я не могу сказать, плохо это или хорошо. Но так или иначе, на сеанс фильма «Хардкор» я пришел раньше моих друзей.

Мое внимание сразу привлек небольшой киоск с кофе. Прошу заметить то, что это не была торговая точка, где кофе было опциональным и обычно подавалось покупателю в комплекте с бургерами или другим фастфудом. Нет, киоск специализировался на кофе, что также отражалось в его названии, от которого отдавало запахом чудесного напитка. Недолго думая, я заказал эспрессо.

Первые сомнения во мне зародились тогда, когда получив отрицательный ответ на вопрос о добавлении молока в кофе, продавец посоветовал мне купить американо, сетуя на небольшой объем порции эспрессо. Но я отказался, так как не люблю разбавленный кофе. Однако, увидев размер порции готового напитка, я пожалел о принятом решении.

Во мне перемешались различные эмоции — от злости до смеха. Меня раздирало когнитивным диссонансом, возникшим из-за увиденного и представлении о стандартной порции эспрессо, ведь налитого едва хватало на глоток. Я бы мог возмутиться, но хикковатость и неуверенность в себе не позволили мне это сделать. Мне пришлось заказать себе еще одну порцию, тем самым обогатив надувший меня киоск.

Но что же со вкусом? Согласно легенде, кофе обнаружил пастух по имени Калди, заметившим, что его козы, наевшись днем плотных листьев и темно-красных плодов кофейного дерева, начинают вести себя по ночам возбуждённо безо всякой очевидной причины (посмотрите какой я умный, могу копипастить с википедии). Но если бы козы пили бы из лужи, состоящей из купленного мной эспрессо, (волшебной лужи, очевидно) то пастух заметил бы, что его животные блюют без остановки. Из-за всего вышеописанного я был подавлен. Кто мог ожидать того, что в кофейном киоске не умеют делать кофе?!

Кто-нибудь может заметит, что я не слова не сказал о фильме. Так вот: если вам нравится трэш, ультранасилие и черный юмор, то «Хардкор» — идеальный фильм для вас, благо что не смотря на маленький бюджет, снято все качественно. Если нет, то и не стоит смотреть. «Хардкор» — специфический фильм, который явно не все оценят. От себя ставлю крайне субъективные 10 из 10.
Показать всю рецензию
sypergenby
Последний уровень сложности
Пока видеоигры всеми силами пытаются быть похожими на кино, кино наносит ответный удар и становится похожим на видеоигру. Экспериментальный проект Ильи Найшуллера и Тимура Бекмамбетова — это практически полуторачасовой лэтсплей хорошего такого кинематографичного шутера, только с фотореалистичной графикой и без назойливых комментариев пятнадцатилетнего любителя «Майнкрафта».

Если вы когда-нибудь смотрели «Пристрели их» или, скажем, «Адреналин», то в общих чертах понимаете, что из себя представляет «Хардкор». Есть хороший почти неуязвимый парень, есть плохой парень, до которого хорошему необходимо добраться, и толпа безликих статистов, радостно собирающих пули своими телами. Правда, нужно сделать одно уточнение: фильм Найшуллера — это квинтэссенция подобного жанра, его концентрат, выжимка, доведенная до состояния кипения. «Хардор» — не стандартный боевик, который можно условно разделить на сцены перестрелок и сцены погонь: это одна сплошная погоня, регулярно превращающаяся в перестрелку.

Экшен настолько плотный и почти непрерывный, что сложно выделить какие-то особенно запоминающиеся сцены. Главный герой постоянно куда-то забирается, откуда-то падает, убегает, догоняет, ломает кости, вспарывает животы. Все происходящее очень похоже на крепкий шутер от первого лица, сделанный весьма талантливыми геймдизанерами. Мы начинаем игру без оружия и практически голым, затем виртуальные напарники вводят нас в курс дела, мы получаем первый ствол, потом еще один, и еще. Когда обычная пробежка со стрельбой и драками надоедает, нам позволяют воспользоваться стационарным пулеметом, помахать катаной, взорвать танк: вариативность «геймплея» огромная. И если в формате игры все это выглядело бы довольно стандартно, то в кино я видел такое впервые.

Конечно, местами экшен утомляет. Картинка часто нечеткая, камера постоянно дрожит, вызывая, наверное, не самые приятные ощущения у людей со слабым вестибулярным аппаратом. Создатели подозревали об этих проблемах, поэтому иногда фильм все-таки делает паузу. В такие моменты становится очевидно, что сюжет в картине практически отсутствует, а центральный (и единственный) твист читается очень легко. С другой стороны, не менее очевидной становится откровенная стебность и фарсовость происходящего. Фильм не пытается казаться серьезным: он наполнен юмором и здоровой иронией, умудряясь при этом не превратиться в пародию. Впрочем, некоторое сцены даже с учетом всего этого выглядят очень глупо. Зато нельзя не отметить игру некоторых актеров и неплохую музыку.

Может ли российский кинематограф привлечь к себе внимание западного зрителя такими картинами как «Хардкор»? Нет, этот фильм — прежде всего треш, хоть и в хорошем смысле данного слова. Это утрированный «тупой боевик», состоящий из океана жестокости, в котором плавают острова эротики и мата. «Хардкор» одновременно и не для массового, и не для глубокого зрителя: это нишевое кино для определенной прослойки фанатов жанра. Станет ли съемка от первого лица популярной? Возможно, но только если за нее возьмутся боссы Голливуда с их многомиллионными бюджетами. А сам «Хардкор» — просто хорошее кино и один из самых крутых боевиков в истории, который может стать классикой для узкого круга своих зрителей, а может быть предан забвению из-за того, что этот круг оказался слишком узким. Только и всего.
Показать всю рецензию
Артем Петров
Идеальная экранизация компьютерной игры, которой, увы, не существует.
На «Хардкор» я пошел в основном из чувства любопытства. Боевик с видом от первого лица представлялся мне как минимум оригинальным и необычным проектом, но я считал, что фильм будет в лучшем случае крепким среднячком. В итоге он превзошел все мои ожидания.

По сути фильм напоминает компьютерную игру, а точнее шутер от первого лица. Есть главная цель — спасти жену из лап злодея. Для этого ему необходимо посетить определенную локацию, то есть уровень, и выполнить там определенное задание, чтобы продвинутся дальше по сюжету (от простого выживания до схватки с боссом). И так далее пока он не доберется до своей главной цели. Отсюда и сюжет получился несколько простенький. Но в тоже время Илья Найшуллер сделал все возможное, чтобы немного разбавить его, тем самым сделав его гораздо интереснее. И это несмотря на то, что основной упор был сделан на экшн.

Сам же экшн просто превосходен. Я говорю не только про вид от первого лица. Создатели фильма вводят его постепенно, словно готовя зрителя к чему-то потрясающему. Вначале Генри не способен противостоять врагам и может от них только убегать при помощи паркура, но постепенно он становится смелее и увереннее. И он будет уже догонять и отправлять врагов на тот свет пачками. И это если не говорить о том, что каждая такая сцена является отсылкой к определенной игре или фильму.

Но не стоит забывать, что «Хардкор» является кинолентой и в нем нет недостатков и нелепиц присущих играм. Оружие, патроны и аптечки не разбросаны на земле. Магазин имеет свойство опустошаться, а герой не может носить по десять магазинов с собой, как в «Call of Duty», поэтому приходится очень часто подбирать оружие противников. Враги и прохожие являются не искусственным интеллектом, а живыми людьми и поэтому они будут реагировать на все происходящее как живые люди. Фактически создатели фильма сделали все возможное, чтобы все происходящее на экране выглядело как реальная жизнь.

Операторской работе я хочу уделить отдельное внимание. Использование камеры GoPro дало неплохой результат. Данный метод съемки позволил мне понять, что же видит главный герой во время схваток с врагами и тем самым получить огромное удовольствие от экшн-сцен. Но отождествлять себя с главным героем у меня не получалось. По крайней мере на 100%. В некоторых сценах мне все же удавалось почувствовать траву на которой лежит Генри, страх высоты, когда он стоит на крыше небоскреба. Еще одним недостатком камеры была тряска, но к счастью ее было немного. Только во время погони за Хитрым мне было тяжело смотреть на экран, остальное же время я ее не замечал.

И, конечно же, актерский состав. Шарлто Копли просто шикарен в этом фильме. Фактически, он сыграл целый набор различных персонажей, с характерами, отличающимися друг от друга. Неважно какого Джимми он сыграет, таинственного незнакомца или панка с ирокезом, он будет хорош в любой ипостаси. Так что это моя вторая любимая роль Шарлто Копли, после «Команды А». Данила Козловский напомнил мне антагонистов из третьей и четвертой части игр «Far Cry». Появляется редко, но невероятно метко, тем самым делая каждую сцену с ним невероятно запоминающейся. Так что к Даниле с бледными глазами, пепельными волосами и холодным сердцем также нет нареканий. Приятной неожиданностью для меня стал Тим Рот. У него всего пару сцен, но именно они дали понять мне, что сюжет фильма не будет банальным. Помимо этого, в «Хардкоре» есть огромное количество камео, которых не так просто найти. Например, я не увидел Константина Хабенского, хотя в титрах он числится. Если же и нужен повод, чтобы пересмотреть фильм, то хотя бы ради того, чтобы их всех найти.

В итоге, я хочу сказать, что наша съемочная группа сняла шикарный боевик, который смотреть одно удовольствие. Я не знаю сумеет ли такой подход произвести революцию в жанре, но с уверенностью могу сказать, что если шутеры от первого лица и надо экранизировать, то только именно так, а никак иначе.
Показать всю рецензию
megakrail
В 2013 году выходят 2 клипа на песни Stampede и Bad Motherfucker от Biting Elbows, в которых, роль оператора играл главный герой. Оба клипа были сняты солистом группы Ильёй Найшуллером, а главного героя сыграл трейсер и создатель в тот момент ещё очень раннего прототипа рига Adventure Mask, Сергей Валяев. Клипы становятся вирусными, создателей находит режиссёр Тимур Бекмамбетов и предлагает снять свой полнометражный фильм.

Проходит ещё немного времени Илья Найшуллер начинает снимать фильм, Валяев совершенствует риг, выходит отрывок фильма с Шарлто Копли, который задавал больше вопросов чем давал ответов, но странным образом зачаровывал. Успешно завершается краудфайндинговая компания на Indiegogo. И спустя почти 3 года выходит фильм.

Совру если скажу, что я ждал от фильма, чего-то большего чем интересного опыта и Шарлто Копли. На деле фильм оказался гораздо интереснее, саундтрек отлично подчёркивает некоторые сцены, Шарлто Копли ожидаемо хорош, Данила Козловский наконец-то играет кого-то кроме смазливого главного героя. А сюжет неожиданно хорош.

Но медленное начало фильма конкретно раздражает, даже первые экшн сцены не особо впечатляют, но после появления Джимми, героя Шарлто Копли, фильм набирает обороты: ты становишься Генри и ощущаешь каждый удар. И вот ближе к середине фильма ты считаешь, что тебя больше ничего не удивит, но фильм приносит тебе на блюде огромный сюрприз в виде нереально эпичных сцен, развязки сюжетных линий, и яростной, но трогательной концовки.

Фильм, к слову, очень похож на видеоигры: молчаливый главный герой, харизматичный сайдкик, стелс, задания получаемые по смартфону и всё в таком духе. Оно и понятно ведь режиссёр обычный парень как и мы, играет в те же игры, смотрит те же фильмы, и невозможно было бы не заимствовать некоторые детали.

В заключении хочу сказать, что очень советую найти время и сходить на фильм в кино, я не уверен, что вы получите тот же эффект от просмотра на том же тв. Стоит поддержать такой проект, ведь будем честны в России очень редко выходят хорошие фильмы. А этот фильм просто прекрасен, и не сходить на него это большая ошибка.
Показать всю рецензию
Devil Movie Examiner
«Хардкор: Путь возмездия, концентрат безумия»
Заходит молодой, перспективный фронтмен бодрой инди-рок группы в бар. За стойкой, потягивая дорогой виски, уютно расположился «свой в Голливуде», пробившийся талантом режиссер. Музыкант подсаживается рядом и начинает рассказывать бармену о том, какой мощный клип он снял к очередной песне своей группы. Режиссер внимательно вслушивается, изящным жестом требует добавки себе и порцию напитка для нового друга. «Покажи свой клип», говорит он, поправляя потертую временем кепку с логотипом «Ночного Дозора». «Сейчас», отвечает фронтмен, доставая свой телефон и включая разорвавший интернет ролик, снятый на песню «Bad Motherfucker». Красивая история, не правда ли? Жаль, что фантазия. На деле же, все было иначе, но привело к тому же — работе начинающего с бывалым, опытным творцом. Этим музыкантом был Илья Найшуллер, а режиссером — Тимур Бекмамбетов. Увидев в азартном, полном энергии даровании потенциал, Бекмамбетов дает Найшуллеру денег на проект снятый полностью от первого лица. Раньше такого не было. Совершенно новый опыт как для создателей, так и для зрителей. Но была энергия творить, а значит, не смотря на трудности, все должно было получиться. И получилось.

Глава первая — нам нужно много бутафорской крови. Картина «Хардкор», является помесью большинства современных боевиков и классических компьютерных игр. Именно классических, где герой безлик, будь то морпех уничтожающий монстров или же профессор научной лаборатории, встающий на пути могущественного правительства. Да, как вы догадались, Генри из «Хардкора» — это аналог молчаливого Гордона, который совершенно не теряет харизмы от своей немоты. Достаточно вставить легкий для понимания жест, понятный на любом языке мира и все сразу становится проще. В этой картине, присутствует настолько много отсылок к культуре видеоигр… Приятных отсылок, не навязчивых, а косметически-красивых. Здесь не «Дэдпул», где вам выплескивали намеки в лицо. Здесь — духовный наследник классики, от «Half-Life» и «Left 4 Dead», до «Hotline Miami» и «Deus Ex» с его вопросами о гуманности внедрения элементов трансгуманизма в человеческую жизнь. Концентрация всего и вся, стильно поданная и обыгранная максимально интересно.

Глава вторая — живи, умри, Джимми. Создатели делали основную ставку на то, что зритель будет ассоциировать себя с главным героем, использовав старый трюк Valve упомянутый мной выше. Задача выполнена и вот здесь, на арену выходит Шарлто Копли в роли главного, используя геймерский слэнг, тиммейта (напарника) Генри, Джимми. Безумный Копли сменит множество личин в картине… Примерит на себя облик бешеного панка, обдолбанного наркомана, миролюбивого хиппи и вообще, будет радовать каждой минутой проведенной на экране. Становится понятно, почему Илья Найшуллер хотел заполучить именно Копли на роль Джимми, не смотря на скромный, не располагающий к подобному бюджет. Благо, Шарлто не попросил многого, а сыграл практически на голом энтузиазме, желая попробовать свои силы в таком необычном проекте. Я не буду утверждать, что этот персонаж станет культовым. Но лично для меня, безумный Джимми навсегда останется одним из самых безбашенных и запоминающихся ублюдков в истории кинематографа. Спасибо за этот превосходный перформанс, мистер Копли. Вы сделали этот фильм по-настоящему безумным.

Глава третья — ты можешь быть Богом, но мой дробовик заряжен. Экшн в «Хардкоре», отдельная строка и визитная карточка. Снятый на «GoPro», от первого лица, сочный и до жути красивый. Стрельбу в мире Найшуллера, можно сравнить со стрельбой в мире Тарантино. Здесь человек — это ходячая капсула с кровью, готовая взорваться в любой момент. Взорваться красиво, обдавая зрителя с головы до ног. Сейчас главный герой поливает свинцом негодяев, а уже через минуту летит с высотного дома на тросе, чувствуя лицом обжигающий Московский ветер. Да, то что действие происходит в столице нашей родины, добавляет картине баллы и в без того переполненную копилку. Здесь присутствует колорит, понятный только Русскому человеку. Будь то матерящиеся на великом и могучем плохие парни, или же уютненькие магазинчики с китайским хламом в подземных переходах. Учитывая, что приоритетом для картины являлся Западный рынок, приятно было увидеть такие атмосферные, родные сердцу моменты.

Итог. «Хардкор» — это квинтэссенция драйва, экшна и прямого сюжета, своей структурой напоминающего компьютерные игры начала 2000-ых. Здесь есть все составляющие хорошего боевика, а именно: Море стрельбы, тонны юмора и доставляющий сеттинг современного города, живущего 24/7. Так и хочется процитировать трэк DJ Смэша: «Москва никогда не спит». Фильм, к которому хочется вернуться, как к хорошей книге после прочтения. Заряд эмоций, остающийся надолго.

«Как говорил мой отец: Получи фашист гранату…»

10 из 10
Показать всю рецензию
xerox19411945
Глазами наёмника
Хардкор — это неимоверно безумный фильм, который заставит смотреть в экран не отрывая глаз. Вид от первого лица, несомненно придет по вкусу всем любителям компьютерных игр подобного плана. Не редко у меня было чувство, что я попал в компьютерную игру, где главный герой — я сам! Если бы фильм сделали в формате 3D было бы действительно серьезное погружение, но и без того эти два часа, я был не Георгием, простым смертным из маленького городка, эти два часа я жил в «шкуре» Генри, я был — наемником-терминатором и до умопомрачения великолепным фрирайннером! Но обо всем по порядку

Сюжет честно незамысловатый, но тут он и не нужен. Суть фильма далеко не в сюжетной линии, которая тут фактически и не нужна. Вся лента построена на фундаменте быстрого экшена, который не даст скучать, тогда когда вокруг постоянно происходит, что-то действительно интересное и потрясающее! Нам дали возможность увидеть историю Генри — его же глазами, и это наверное лучшее, что я посмотрел в этом году из подобного жанра!

Фильм имеет массы отсылок к тем или иным проектам, например мне показалось, что в фильме очень много деталей взято из известного шутера «Call of Duty», так же фильм можно охарактеризовать как — двоюродный брат «Кингсмана», ибо по атмосфере фильмы очень похожи, и это хорошо!

Сюжет цепляет, и затаскивает вас в тот мир, в котором живут персонажи этого кино, в мир — в котором возможно если не всё, то многое! А постоянные повороты сюжета, которые застают врасплох и зрителя и героев, не дадут расслабиться, это я вам гарантирую!

Общая оценка сюжета — положительно

Актерская игра меня и порадовала и одновременно нет. Общая картинка смотрится немного, нестабильно, если так можно выразиться. Хочу заметить, такую вещь, которая никак не красит наших актеров, а даже наоборот. Если наши топовые ребята, такие как Данила Козловский, находятся в данной ленте, в кадре одни, то несомненно виден талант и опыт работы в международных проектах. Но как только, в кадре появляются второсортные американские актеры, то несмотря на это, наши ребята сразу же тухнут, в том числе и один из ведущих актеров страны — Козловский.

Шарлто Копли — сыграл отлично, пусть я до определенного момента и не понимал, что за безумие творится на экране, связанное с этим человеком, и его личностями, но когда всё встало на места, я по достоинству оценил его труд и общую проделанную работу, по сути у человека было много ролей, этакий своеобразный Билли Миллиган, только за пределами своей головы.

Хейлли Беннет — провела достойную работу над своим образом, который оказался очень даже впечатляющим! Характер персонажа выстроен досконально и честно сказать, актриса показала хорошую игру, и это стало для меня неожиданностью, ведь я считал, что Хейлли сыграет из ряда вон плохо, но к счастью я ошибся.

Данила Козловский — российский актер с приставкой «ТОП», в наших узких кругах, несомненно великий и талантливый человек, его игра в «Легенде 17» или же в «Пятнице», мне очень понравилась, но к сожалению, стоя рядом с актерами из за бугра, Данила смотрится блекло, нет не плохо, просто видна пропасть между, которую не перепрыгнуть, по крайней мере на данный момент — это невозможно.

Общая оценка актерской игры — положительно

Главная звезда фильма — Стив Миркович (труд которого не отметить нельзя, все таки монтировать такого рода фильм, это ново, и думаю трудностей возникло достаточно, ведь от монтажа зависит многое, если он будет сделан не качественно — это будет заметнее, чем плохой сценарий или неважная игра актеров, в данном случае, к монтажу претензий нет — браво!)

Фильм не без изъянов, было достаточное количество моментов, которые заставляют, вскинуть брови от изумления, в плохом смысле. Перечислю один из моментов, чтобы было понятно, о чем говорю — Генри, скрывается от полиции, убегает, за ним буквально в нескольких метрах гонятся сотрудники правоохранительных органов, но тут Генри, забегает в ларёк, и полицейские, все как один — не увидели этого, то ли Генри умеет становиться призраком, то ли полицейские пропили свое зрение.

В итоге пред вами один из самых безумных и необычных крупных фильмов, за последние годы. Настоятельно прошу не вешать на фильм ярлыки из разряда: «Русский, значит плохой», не стоит — посмотрите и убедитесь в том, что данный фильм несомненно сел на высочайшую планку, для современного пусть и не полностью, но все же Российского кино!

Кино не для слабонервных и точно не для детей! Фильм не без изъянов, но… это первый фильм от первого лица! Чего тут думать господа, БЕГОМ В КИНОТЕАТРЫ И ПРИЯТНОГО ПРОСМОТРА!

Всем спасибо за внимание, у меня все!

8 из 10
Показать всю рецензию
DrMazur
Важнейший шаг российского и мирового кино!
Весной 2013 года вышел клип на песню Bad Motherfucker инди-рок-группы Biting Elbows, солистом которой является режиссёр «Хардкора» Илья Найшуллер. Ролик быстро стал популярным, собрав за месяц около 30 миллионов просмотров на YouTube. Клип был снят полностью от первого лица. Позже на видео обратил внимание Тимур Бекмамбетов, который предложил автору ролика снять полнометражную ленту в таком же стиле. Илья Найшуллер вначале отказался от этого предложения, но затем принял его и стал сценаристом и режиссёром «Хардкора».

С тех пор прошло 3 года и фильм добрался до экранов кинотеатров. Действительно ли картина стоящая? Не жалко ли на неё потратить деньги? Об этом я спешу с Вами поделиться.

Генри, главный герой фильма, приходит в себя в лаборатории. Он ничего не помнит, не может говорить, а рядом красивая блондинка по имени Эстель (Хейли Беннет) твердит, что является нашей женой, помогая собрать тело по частям. Внезапно врывается альбинос, обладающий телекинезом, по имени Акан (Данила Козловский), говорит, что Генри жив только благодаря ему и похищает его любимую. Потом мы встречаем таинственного Джимми (Шарлто Копли), который стремится нам помочь, раздаёт приказы и бесследно исчезает. С этого и начинается приключение.

И поверьте, фильм не отпустит Вас до самого конца. На экране творится сплошная вакханалия. «Хардкор» полностью оправдывает свой рейтинг R (18+), начиная со стильных вступительных титров под композицию The Stranglers — Let Me Down Easy. Главный герой бегает по фасаду моста, прыгает по крышам зданий, проявляя чудеса паркура, демонстрирует навыки рукопашного боя, ломая противникам руки и ноги, и владения огнестрельным и холодным оружием, вспарывая животы и простреливая головы. Кровь льётся рекой. И всё это выглядит в мельчайших подробностях, так, будто Вы делаете это сами. Считаете, что вестибулярный аппарат не выдерживает всей тряски? Пожалуйста! На смену беготне и стрельбе приходит спокойная сцена, в которой происходит развитие истории и основные сюжетные повороты. Но как только Вам начнёт казаться, что разговоры затягиваются, тут же получите очередной вброс адреналина в кровь в виде партии сочного экшена.

И последний чрезвычайно разнообразен: побег из научной лаборатории, парящей в небе, погоня от полиции на улицах Москвы, перестрелка в борделе, гонки за автоколонной по шоссе на мотоцикле, битва на крыше небоскрёба и т. д. Всё это сопровождается огромным количеством отсылок к известным фильмам и видеоиграм, а так же безупречно подобранной музыкой. Каждая новая сцена безумнее другой и от этого ловишь настоящий кайф! Но ближе к концу у Вас появится чувство того, что происходящее на экране начинает приедаться. Однако сюжетный твист и последующая финальная битва под композицию Queen — Don`t Stop Me Now вернёт всё на свои места.

Единственное, что расстраивает — финал. Он не получился ни хорошим, ни плохим. Если честно, я и сам не знаю, как можно было бы закончить этот фильм. Одно можно сказать точно — потенциал для продолжения определённо есть.

Но что стоит отметить особенно в «Хардкоре», так это Шарлто Копли. Этот человек делает весь фильм! Джимми, персонаж Копли, является генератором всего юмора фильма и того безумства, что происходит на экране! Я не понимаю, почему этого актёра так мало зовут в большое кино. «Хардкор» стоит посмотреть хотя бы только ради него. А ещё его прекрасно озвучил Пётр Гланц, за что ему отдельное спасибо.

А вот злодей Акан в исполнении Данилы Козловского получился довольно сырым, хоть и не без особого шарма. Этакий Лекс Лютор в исполнении Джесси Айзенберга в недавнем «Бэтмене против Супермена» с манерой поведения Пейган Мина из «Far Cry 4» и отклонениями в психике Джокера из «Тёмного рыцаря». В какие-то моменты просмотра это вызывает смех, а в другие проникаешься симпатией.

Заключение.

«Хардкор» произвёл очень приятное впечатление. Полтора часа пролетают незаметно, и после просмотра остаётся ощущение, что хочется посмотреть ещё раз. Во многом благодаря пережитому опыту и необычным ощущениям, которые даёт вид от первого лица, и Шарлто Копли. Такого в массовом кино ещё не было. И я очень рад, что именно Россия является первопроходцем в этом необычном жанре. Желаю «Хардкору» больших сборов, а Илье Найшуллеру отличной идеи для продолжения. Фильм действительно заслуживает Вашего внимания и поддержки рублём, потому что он не похож ни на одну из российских картин, которые у нас в последнее время становятся популярными благодаря обзорам BadComedian`а.

8 из 10
Показать всю рецензию
5erge1
«Адреналин 3: POV»
После просмотра, хочется сравнить этот фильм только с «Адреналином 2:высокое напряжение», именно так бы выглядел новый адреналин сними его создатели в формате POV. И я это говорю без доли упреков, это комплимент создателям Хардкора, я действительно горжусь этим прорывом, я ждал этот фильм почти 2 года, думал у создателей возникли проблемы и я больше никогда не увижу этот шедевр. Были даже сомнения перед просмотром, что сейчас я возложил больше надежды на этот фильм, а после просмотра, останусь неудовлетворенным. И да… Остался.

Да расслабьтесь, шучу я. Единственное НО, на которое я не нахожу ответа, это почему же фильм не стали пускать в прокат в 3D, ведь (впервые это говорю) именно в таком фильме 3D уместно как никогда.

Ладно не будем о лирике, тут хочется поговорить про экшн, не так ли ребята? Экшн тут действительно выше всех похвал. Осознаю сколько было сделано неудачных дублей, ведь тут главный герой и есть оператор и ладно бы если он спокойно ходил и снимал диалоги других персонажей, Но ведь он большую часть времени бежит, прыгает, летит, стреляет, бьет, кидает, хватает, швыряет, рубит, режет, ломает, едет.. . и в этот момент он должен синхронно по таймингу действовать с остальными актерами, которые должны еще при всей динамичности правильно попасть в кадр пока наш глав герой например выполняет удар в прыжке. Тут кто то говорил, что это вообще очень просто, просто нацепил GoPro на шлем и вперед снимай. Это большое заблуждение, GoPro камера не для съемок фильмов, и в большинстве случаев в ненужный момент может зависнуть, рязрядиться, от обилия трюков может просто напросто зацепиться за что то и оторваться испортив дубль.

Фильм действительно идет по стопам видеоигр. И с одной игрой у фильма есть даже официальная коллаборация — PAYDAY 2 выпустил официальное дополнение и внедрил нового персонажа Jimmy полный прототип того Джимми которого мы увидим в сцене стриптиз клуба. Там же создатели фильма оставили пасхалку. Маску Джимми выполненную из скотча.

10 из 10
Показать всю рецензию
namreef
Главный герой это вы
Честно говоря я шел на этот фильм с большим скепсисом. Мне очень нравились два музыкальных клипа предшествующих фильму, но в душе были сомнения, двухминутные клипы это конечно здорово… но что будет если их растянуть на целый фильм?

К моей великой радости все подозрения оказались ложными, фильм действительно невероятный, во всех смыслах этого слова!

1. Сьемки: В этой картине экшен от первого лица не смотрится как нечто новаторское или эксперементальное, и это очень хорошо!

Спустя пять минут фильма к этому привыкаешь и действительно врастаешь в роль главного героя. Казалось из-за камеры «из глаз» у картины могут возникнуть большие проблемы, но их нет! Привязанная камера не мешает наслаждаться сюжетом, не упускает хорошую актерскую игру и позволяет наслаждаться экшеном на 100%

2. Сюжет: История в этой картине не отличается сильным реализмом или драмой, напротив, эта история похожа на сюжеты комиксов или игр, она казалось бы полна клешированных моментов, но у режиссера отлично получилось отыграть их как то по своему, с душой и долей юмора. Темп повествования в какой то мере тоже экшен. Порой он берет короткие паузы, передышки для главного героя и для зрителя в его шкуре. К слову, история довольно запутана, но в конце все точки над «i» грамотно расставляются давая понять, кто же всё таки такой Генри и чего от него на самом деле хотели.

3. Музыка: Саундтрек подобран на редкость качественно. На моей памяти вообще мало таких фильмов, чтобы музыкальная составляющая была настолько разной. Но каждая композиция, будь это «biting elbows» или «Queen» приходиться к месту и дает значительный плюс безумной атмосфере творящейся на экране.

4. Юмор: Хотелось бы отметить это отдельным пунктом. Юмор в фильме есть и его довольно таки много. При чем он варьируется от довольно простых «матных» высказываний в адрес главного злодея до действительно тонких и остроумных отсылок. Например, в фильме есть тонкие пародии на обучающие миссии в играх, например в один момент героя просят осмотреться по сторонам (люди неравнодушные к играм от первого лица с легкостью поймут о ем речь). Есть забавные отсылки к кинематографу (например к «Великолепной семерке), и конечно же огромное количество «Грайндхаус» моментов, когда насилие преподается в виде черного юмора.

Актеры: Актеров в фильме не много, гораздо больше экранного времени (как мне показалось) занимает массовка, но те кто есть хорошо справились со своей ролью

Данила Козловский совсем неплохо показал главного злодея, Акан в его исполнении это нечто среднее между Джокером и Зоргом из пятого элемента.

Кто совсем удивил, так это Шарлто Копли, я знал, что он хороший актер, но такой диапазон от него смотрится неожиданно и очень хорошо, в фильме даже нашлось место мини-мюзиклу где все актеры это Шарлто Копли!

Главный герой: Не знаю, можно ли считать сочетание каскадер+экшен камера актером… Но тем не менее, опять же вопреки моим ожиданиям, главный герой смотрится живым! Он не может говорить, мы не видим выражения его лица… Но режиссер отлично показал его эмоции и настрой, лично мне это показалось самым лучшим элементом в фильме. Вместе с главным героем можно почувствовать страх, радость, силу воли, а главное невероятный адреналин которым пропитан весь «Хардкор». Не знаю как режиссеру удалось передать столько эмоций в виде от первого лица, но у него явно получилось!

Вывод: Этот фильм фактически сделал невозможное, если бы я не видел трейлеров, материалов и конечно же самой картины, я бы никогда не смог поверить в то, что можно снять действительно качественный и захватывающий боевик в котором герой не может говорить, а весь сюжет преподноситься из его глаз.

Хочу отметить самый грустный момент для себя, после просмотра «Хардкора» я вышел из зала, сел в машину и поехал домой… я не бежал по крышам, не уворачивался от пуль и не спасал мир. Я просто смотрел на дорогу и медленно отходил от этого зрелища, которое навсегда оставило след в моей душе.
Показать всю рецензию
Existed Cake
You wanna play?! LETSPLAY!!! (с)
Для начала скажу, что в принципе понимаю, почему фильм может понравиться. Он может ощущаться именно как «большой аттракцион» (с)Максим Воронков, особенно для любителей различных шутеров и игр от первого лица типа Counter Strike, Serious Sam или GTA (о котором также постоянно напоминали квесты от окружающих, зачастую в виде точки на карте или сообщения).

Я со всеми этими играми именно знакома, но не горю желанием любоваться на них полтора часа на большом экране. Поэтому ждала «нового, свеженького» в кинематографе. Идей, находок, нестандартных решений. И вначале была впечатлена визуальными идеями, хотя и обеспокоена явным уклоном в сторону детального изображения насилия. А потом понеслась…

Проблема с насилием, в частности, с убийствами, в том, что человек не может постоянно смотреть на это и не перегореть. Лично я после 20 минут заколебалась и начала загоняться попкорном. Все. Нового больше не было ни-че-го. Как еще можно убить человека? Способы ограничены, а за рамками этой области создатели решили не изощряться вовсе.

Суть сюжета описывается в двух предложениях (уже попробовала), и это печально. Продолжая сравнение с GTA, в игре множество связанных единой нитью квестов, раскрывающих разные стороны как героя, так и города. Здесь же задания убить, убить и еще раз (шучу, не раз, а тысячу раз) убить каких-то персонажей, появляющихся внезапно и играющих роли исключительно мишеней с кругами и точкой-яблочком.

Это плавно подводит нас к теме раскрытия того, от лица которого мы воспринимаем этот шутер. А его сделали бессловесным! Это только усиливает ощущение того, что ты смотришь не фильм, а чертов летсплей, и убивает остатки эмоций. Конечно, это также могло быть задумано для объединения зрителя и главного героя. Вуаля, и получаем универсальную картонку, на месте которой можно представить кого угодно. Удобно, но вместе с тем сколько упущенных возможностей. Ведь от первого лица можно с помощью эффектов показать слезы, учащенное сердцебиение, замутненное сознание. Но нетушки. Вместо этого нас «балуют» периодическими глюками визуалки в стиле бабушкиного телевизора, и это печально.

С актерами проблема напрямую связана с описанными выше. Так как весь фильм — как длинный летсплей, воспринимать героев иначе как круто визуализированных персонажей игры не получается. Что бы там ни изображал Козловский, убедительно поглаживая биб… биту, это вызывало только желание пропустить заставку и перейти опять к кровавой каше с взрывами, чтобы пройти уже этот шутер и забыть ко всем шутам.

В итоге, фильм выматывает эмоционально и не радует новыми решениями, поскольку они все представлены в первые же минуты. Дальше ничего нового вы уже не увидите. Сюжет печалит даже в сравнении с играми, ибо без возможности сопереживать героям он служит только для смены локаций и оружия для уничтожения очередных противников.

Любителям шутеров понравится. Тем же, кто хотел заценить качественно новый продукт в сфере кинематографа, достаточно посмотреть первые минут 20 либо ролик BadComedian`а про фильм. Либо сесть за комп и включить любимую игру.

Баллы за:

новаторство

адаптацию съемки под новую идею

музыку

реализм визуальной составляющей

отсутствие пьяных свадеб и сопутствующих мерзостей

5 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 23 24 25 26 27 ... 31
AnWapИгры в Telegram