Рецензии

Евгений Облогин
Это настоящий хардкор!
Шёл я на этот фильм и не ожидал ничего хорошего от отечественного кино. Как же я ошибался…

Фильм — просто ураган. Это как «Безумный Макс: Дорога ярости», только пешком. Чумовой экшн от начала и до конца, хороший юмор и море крови.

Фильм смотрели на одном дыхании, не обращая внимания на всевозможные огрехи. Когда кино качественное, оно воспринимается как единое целое, а вот скучное разбираешь и ищешь промашки (как с фильмом «Бэтмен против Супермена»).

Да, были моменты когда из-за вида от первого лица было не понятно что происходит, но мозг — такая штука, которая запоминает хорошее, а плохое со временем стирается. Так вот, я запомнил то «Хардкор» — это нереально крутой фильм.

Спасибо режиссеру и всем, кто создавал этот фильм. Очень хочу его купить на Blu-ray. Не скачать, а именно купить, чтобы ребята смогли дальше снимать качественное и интересное кино.

P. S. Извиняюсь за некоторую сбивчивость повествования, я просто в восторгом до сих пор под впечатлением.
Показать всю рецензию
Иван Платонов
Могло быть и лучше
Ждал этот фильм с самого первого трейлера, но, к сожалению, оказался разочарован.

Начну с плюсов:

1. Актерский состав. И даже стоит начать не с мною любимого Козловского, да, он сыграл прилично. Более всего меня порадовал персонаж Шарлто Копли. Пожалуй, самый раскрытый персонаж фильма. Остальные персонажи собственно, теряются на общем фоне, среди трупов и море крови. Хотя, был крайне удивлен, когда на экране увидел Серебренникова и Шнурова. Мелочь (эпизод), а приятно.

2. Спецэффекты. Да, такого фильма еще не было. Спецэффекты действительно на высоте, как и работа каскадеров.

Минусы:

1. Сюжет. Полное отсутствие какой либо смысловой линии. Сюжет натянут до ушей. Все это можно было уместить в пятиминутный ролик с тем же успехом. Честно, сценарий далеко не лучшая часть фильма.

2. Затянутость. Сцена на крыше, когда главный герой мочит все и вся стала надоедать уже секунде на 30й. Не знаю сколько это тянулось по времени, но уже хотелось дать в руки герою пулемет, чтоб все поскорее закончилось.

Подводя итог, можно сказать, что фильм получился, мягко говоря, не очень. Слабенький сюжет с кучей массовки и парой главных персонажей. Гораздо эффектнее смотрелся бы как новый клип на какую нибудь песню. Но не как фильм. По мне, так фильм на очень, очень и очень большого любителя.

3 из 10
Показать всю рецензию
a11289
Фильм, который сняли настоящие психи, или кровавая драма о любви и верности
История этого фильма началась для меня давно, почти два года назад, именно тогда я познакомилась с клипом «Bad Motherfucker». Теперь уже стыдно признаться, что к выходу фильма я относилась совершенно скептически… И все же «Хардкор» сразил меня, причем разом и наповал.

Не фанат и не любитель игровой индустрии, я отправилась на премьеру, во-первых, за компанию; во-вторых, чтобы поддержать Российский кинематограф. Однако, худшие ожидания не оправдались. Наверное, невозможно передать словами, что испытывает человек в момент, когда остро заточенный клинок вонзается ему прямо в горло, но я все-таки постараюсь. Постараюсь, потому что это словно произошло со мной, прямо там, в кинотеатре — во время «самой обыкновенной» заставки: капающие из глаз слезы, необычайная тишина, всеобъемлющая, наполненная страхом и отсутствием сил. Никогда не думала, что смогу настолько погрузиться в кино-атмосферу, не дождавшись и начала фильма.

«Что было потом?», — спросите вы. Сейчас расскажу. Когда начался фильм, начался хардкор. Я бежала, не оглядываясь, задыхаясь от боли и злости. Приятно, когда актеры не играют, а живут — спасибо актерскому составу и, особенно, господину Козловскому и синьору Копли.

На первый взгляд может показаться, что характеры персонажей немного не раскрыты, но разве человек может раскрыться по-настоящему в течение 24 часов? Нет, конечно. Поэтому ждем продолжение от Ильи Найшуллера.

Нужно быть полным психом, чтобы снять фильм, в котором «Хардкор» — это не только название, но и жанр. Фильм безусловно удался, спасибо съемочной группе!

8,9 из 10
Показать всю рецензию
Parmenio
Всё хорошо в России, только жарко очень.
В эти выходные посмотрела х/ф «Хардкор» — отличнейший фильм. Сильные впечатления от фильма даже сподвигли зарегистрироваться на «Кинопоиск» и оставить здесь хвалебную рецензию.

Фильм снят российским режиссером-самоучкой, при помощи небезызвестного Тимура Бекмамбетова и с привлечением американских актеров. Действия в фильме вы видите от первого лица — и это главная особенность. Создается ощущение полного присутствия: вы не просто наблюдаете события со стороны, а скорее являетесь их непосредственным участником и исполнителем! И действия, мягко говоря, очень динамичные. Фильм захватывает с первых минут и не отпускает до конечных титров. Это постоянный экшн, частенько на грани абсурда: в какие-то моменты ты ненадолго возвращаешься в реальность и ловишь себя на мысли, что уж ничто в сюжете не удивит тебя сильней, но нет, создатели фильма имеют еще много джокеров в рукаве.

Особо хочется отметить юмор в фильме и саундтреки: и того и другого не то чтобы очень много, но все качественно и в меру подобрано. Вообще в первую очередь замечаешь, что фильм сделан с любовью и ради искусства, а не ради распила денег, как бывает в подавляющем большинстве случаев в современном российском кинематографе. При сравнительно скромном бюджете, ребята смогли снять очень достойное, интересное, самобытное кино, и даже если кому-то не нравится подобный жанр, нельзя не отметить того, что фильм хорош.

Кстати о жанре: очевидный факт, что целевая аудитория фильма весьма и весьма ограничена. Это кино не стоит смотреть тем, кто ждет глубокомысленного сюжета, мхатовских пауз и шекспировских диалогов. Фильм скорее для тех, кому нравится жестокая эстетика Тарантино, кто с энтузиазмом смотрел «Адреналин» и смирился со специфическим юмором «Агентов «Кингсмен». Посмотрите трейлер к «Хардкору» и если действие вас хоть немного зацепило, сходите в кинотеатры, пока фильм еще в прокате, — вы сможете поддержать рублём действительно хорошее российское кино и получить массу впечатлений!
Показать всю рецензию
Andrewdesignersinger
Кто скажет, что клипмейкер не способен снять крутое кино — не жилец
Несколько лет назад он снял термоядерный клип на песню «Bad Motherfucker» для своей группы Biting Elbows в стилистике кровавого шутера от первого лица. Видео произвело эффект разорвавшейся бомбы на видеохостинеге YouTube, и, спустя некоторое время, на молодого талантливого постановщика обратил внимание Тимур Бекмамбетов («Ночной Дозор», «Дневной Дозор», «Особо Опасен»), который и предложил ему снять полный метр. Причем, снять так же: кроваво, зубодробительно и (!) на GoPro. Имя ему — Илья Найшуллер. Итог его, крайне рискованного, адского труда — премьера на международном кинофестивале в Торонто, восторг международной прессы и настоящая бойня между международными дистрибьюторами за право обеспечить новаторскому фильму российского самородка международный прокат. И тавтология, в данном случае, только подчеркивает важность события.

Кино получилось ярким. Во всех отношениях:

Во-первых, «Хардкор» — это первый в истории мирового кинематографа фильм, снятый целиком на субъективную камеру.

Во-вторых, «Хардкор» — это настоящая, уверенная в себе фантастика — жанр, для российского кинематографа, мягко говоря, редкий и еще реже удающийся.

Во-третьих, «Хардкор» полностью оправдывает свое название — подобная жесть может присниться только законченному геймеру, причем, в самом оголтелом кошмаре.

И, наконец, «Хардкор» — это, с виду неуправляемое, но, с легкостью контролируемое съемочной группой Найшуллера, сочетание великолепной актерской игры Шарлто Копли («Район N9», «Элизиум», «Малефисента»), невероятно убедительного инфернального злодея в, немыслимо мастер-классовом, исполнении абсолютно не узнаваемого Данилы Козловского («Духless») и пачки блистательных камео (от Шнура до Тима Рота («Бешеные Псы»)) в почти всамделишном, сай-фай антураже, вплетенного в реалии современной Москвы (со времен «Дозоров» Москва еще не выглядела в кадре настолько круто).

Безусловно, когда следишь за довольно линейным сюжетом, приправленным острым юморком, нецензурной бранью и женской обнаженкой, невольно вспоминается недавний «Дэдпул» (2016), а адреналиновый экшн, в свою очередь, отсылает и к впечатляющей шутер-сцене из «DOOM» (2005), и к дилогии тандема Невелдайн-Тейлор, и ко множеству популярных компьютерных игр. Но по выходу из зала, невольно проматываешь в памяти, только что увиденное безумие, на секунду вспоминаешь, что это было русское кино и понимаешь, что круче не видел ничего. Вообще.

«Вломи им! Ты сильнее их всех!» (с)

10 из 10
Показать всю рецензию
Vy4eslav
Ты — главный герой, но ты не существуешь
Что такое зрелищное кино? Это когда много зрелища? На мой взгляд, это когда интересная история, которую запускает интересная идея, выражается с помощью впечатляющего зрелища. Вообще зрелище имеет смысл только если за ним есть настоящие чувства, если мы переживаем за героев или героя.

В «Хардкоре» мне обещали, что я буду главным героем. Хотя, согласитесь, в этом и есть сила искусства — когда фильм или книга хорошие, мы настолько сопереживаем персонажам, что на время просмотра или чтения становимся ими. Потому что нам понятны их чувства и желания. Здесь же я слабо понимал, чего Генри и я хотим. Спастись, выжить? Но вначале мне ясно дали понять, что я не человек, а аппарат, робот. Я вроде как не чувствую боли, а значит у меня нет инстинкта самосохранения, и поэтому зачем мне спасаться, если меня в общем-то нельзя уничтожить? Я хочу спасти свою жену? Да, это сильный мотив. Но тогда почему я туда-сюда бегаю, толком не понимая зачем? Почему я доверяю всем, кто мне встречается и указывает, что делать? Почему я не пытаюсь разобраться, что вообще происходит, а слоняюсь по городу по кабакам и ночным заведениям?

Но знаете, я испытал интересные ощущения, когда понял, что все это неважно. В том-то и дело, что меня нет. У меня нет эмоций и чувств. У меня нет страхов и сомнений. Я даже ничего не хочу. У меня есть только одно — глаза. Все, что я могу — это наблюдать. Режиссер показывает мне мир, страну, людей и ясно дает понять, что я не играю здесь особой роли. Все, что я могу, это смотреть, удивляться и бежать, куда глаза глядят. И тогда получается неплохой образ современного человека.

Поэтому идея здесь присутствует. Но вот сюжета почти нет. История однообразна, в ней нет ничего неожиданного, никто и ничто не меняется. Но если меня нет, то не может меняться и мое видение мира. Он все время будет одним и тем же — страшным, кровавым и бессмысленным бегством вникуда.

В-общем, главный прием, вокруг которого строится фильм, довольно интересен, поскольку создает образ, который хочется разгадывать

6 из 10
Показать всю рецензию
Evgenii GrandMASTER
Первый блин всегда комом, или О том, каким бывает первое впечатление от чего-то «нового», попробованного нами в 2012 году
Приятно, что мы всегда пробуем что-то новое, совершенствуемся и ищем новые идеи — и при катастрофической нехватке этих самых идей, этому, конечно же, невозможно не радоваться. Не лишним будет упомянуть то, что в 2012 году такой приём съёмки как GoPro нами был освоен, если не ошибаюсь, впервые в одном сериале. И на волне относительного его успеха в масштабе телевидения, в 2016 году вышел на большие экраны полноценный фильм, снятый таким же приёмом и с не менее лаконичным названием — «Хардкор». Бесспорно звучит сурово, брутально и по-мужски, но меня заинтересовало не само название, а именно то, как справятся авторы с достаточно непростым жанром уже в более солидном разрезе с большим хронометражем, чем сериал. Теперь же, собственно, хотелось бы сказать свои взгляды на фильм. И сказать их именно с той позиции, с которой оценивается любое кино в данном жанре любым неискушённым зрителем — а именно, с позиции атмосферности и экшена, поскольку сам фильм позиционируется в некотором смысле как подражание видеоиграм в жанре FPS (для тех, кто не знает, First Person Shooter — шутер от первого лица) от Half-Life до SOMA и, судя по названию, с некой претенциозностью на обилие крови, стрельбы и трэша. Сразу забегая вперёд, я скажу, что сидел на сеансе и от такого излишнего дёргания с бешеным темпом я просто не успевал за сюжетом. Такое ощущение было, что авторы настолько увлеклись экшеном и спецэффектами, что на сюжет уже плюнули где-то через 30 минут.

Как боевик с элементами фантастики фильм смотрится вполне неплохо и смотрибельно, без намёков на халтуру. Но это и не шедевр жанра «GoPro Action», по которому можно написать чуть ли не очередную FPS-видеоигру с чуть ли не одноимённым названием впридачу и продавать чуть ли не миллионными тиражами и копиями в магазинах. Конечно же рядового обычного обывателя такое, может, и подкупит и не оставит равнодушным — и я нисколько не порицаю мнение большинства, если оно честное, не навеянное стадным эффектом и не навязанное другими. Но вполне очевидно, что любой человек вроде меня, знакомый с жанром FPS и вообще со всеми видеоиграми данной направленности в буквальном смысле от А до Я, прекрасно поймёт, что здесь нет того, что могло бы стать прорывом и чуть ли не новой вехой в игровой индустрии. Лично меня, как в прошлом бывшего заядлого геймера (и к тому же человека, разбирающегося в этом и способного отличить качественную игру от низкосортной дешёвки), графика не поразила каким-либо новшеством или новаторскими «фишками», потому как видел я за весь свой достаточно солидный опыт графику и покруче. Покруче в фильмах, которые хоть и не были сняты на GoPro камеру, но которые смотрелись и по-прежнему смотрятся намного зрелищней и имеют хотя бы внятный связный сюжет. Кстати о сюжете.

А вот как блокбастер с сюжетом фильм выглядит слабо и беззубо. Есть протагонист, есть антагонист. Есть любовная линия, которая есть везде, всегда и в любом жанре от мелодраммы до ужастиков. Есть ещё и некий третий персонаж для внесения ещё большей закрученности в происходящее. Но более-менее связно повествование идёт только первое время в районе 20—30 минут, но затем начинается сущая каша под соусом недурного экшена, за которой абсолютно не видно ни капли дополнительных объяснений не только самому этому повествованию, но и мотивам того или иного персонажа фильма. Яркий тому пример — антагонист Акан в исполнении Данилы Козловского. Безусловно шикарно-мерзотно смотрится, компьютерный и иной грим на высоте, да и сам актёр великолепно справился с ролью. Но вот откуда внезапно появились нереальные сверхспособности — для меня непонятно и абсолютная загадка до самого конца. Если говорить проще — то сюжет был всего лишь в описании к фильму, а на деле это всего лишь мельтешение с космической скоростью всего живого и неживого на экране без какой-либо попытки худо-бедно объяснить или пояснить. И признание режиссёра и по совместительству сценариста Ильи Найшуллера в слабости сюжетной линии, как таковой, только подтверждает полностью всю мою обоснованную критику.

Я не случайно упомянул в самом начале своей рецензии об одном сериале, до самого конца не раскрывая его название как раз-таки из-за того, что прошло 4 года с того самого времени, да и положительных рецензий на него было написано в два раза меньше. Я предполагаю, что большинство, их написавших, знали об этом признании режиссёра в слабости сюжета, но почему-то просто его мило проигнорировали, выставив такие высокие оценки с целью сделать очередной образец для подражания только лишь из-за оригинальности съёмки, которая уже применялась к сериалу «Моими глазами» и сейчас уже давно не является оригинальной. Более того, я практически с стопроцентной вероятностью уверен в том, что это самое большинство либо не слышали и не знали о таком сериале, либо сделали вид, что не знают, расписывая притянутую за уши лесть и похвалу, которые смахивают на чистейшее лицемерие. Не хочу, конечно, слишком уж глубоко копать, но соотношение 41:1 на данный момент — просто не может не вызывать подозрений. Так что всем этим людям хочется просто сказать — «Уважаемые, вы просто лицемерите!»

А по сему подытожу: В любом фильме, как и в любой игре должен быть сюжет — иначе смотреть фильм-пустышку становится просто неинтересно и со стороны выглядит просто глупо, как и играть в бездумную стрелялку. Рано или поздно интерес пропадает — также, соответственно, будет и с этим фильмом — пара-тройка просмотров в лучшем случае, а потом полное забвение, и я абсолютно не удивлюсь, если об этом фильме не вспомнят даже через год-другой, когда мы всё же овладеем этим непростым жанром и приёмом съёмки и снимем кино с вменяемым сюжетом безо всякой излишней дерготни. Обычное проходное посредственное кино со слабой сюжетной линией — так можно охарактеризовать этот фильм, и мне почему-то не хочется быть снисходительным к посредственному кино с беспечно реализованным сюжетом и идеей. Стоит отдать должное Бекмамбетову, который спродюсировал эту картину, не побоявшись провала и бурных кулуарных обсуждений среди критиков — это бесспорно вызывает уважение к человеку, который не боится экспериментировать, но отнюдь не спасает от справедливой отрицательной рецензии. Но судя по внушительной цифре в 88% при двух отрицательных отзывах, встаёт вполне логичный вопрос: «Не стадное ли чувство передалось нашим авторитетным кинокритикам от наших наивных зрителей, или же мы бездумно ляпаем десятки только лишь из-за чужого мнения?»

2 из 10
Показать всю рецензию
lee moore
Прежде, чем начать, хотелось бы задаться вопросом — всегда ли хороши новые тенденции в кинематографе, даже опуская крылатую фразу о том, что первый блин комом?

Вот взять например компьютерную графику. Безусловно, она подтолкнула кинематограф на новый уровень, подарив нам «Матрицу», «Гравитацию», «Парк юрского периода» и прочие фильмы, которые чисто технически невозможно было снять не используя компьютер. Но вместе с тем, мы получили ворох плохих фильмов в девяностых, когда компьютерная графика стала заменять сценарий, режиссуру и операторскую работу. Вспомните вторую половину девяностых: на один хороший фильм приходилась добрая дюжина плохих. «Годзилла», «Армагеддон», «Затерянные в космосе» — это только первое что приходит на ум. Сегодня же компьютерная графика объединившись с супергеройскими комиксами пичкает зрителя абсолютно бессмысленными фильмами уже который год подряд. Я думаю, каждый раз, когда сборы очередных Мстителей или железных людей переваливают за миллиард долларов, братья Люмьеры, Чаплин, Хичкок и Эйзенштейн начинают крутиться в гробу.

В кинематографе появляются новые тенденции, но так как мы живём в эпоху постмодернизма, зачастую, эта новизна не развития ради, а лишь для галочки. Вроде еще совсем недавно появился жанр «мокьюментари», как уже успел всем надоесть. В прошлом году вышел первый фильм, полностью снятый на бандикам, а сейчас мы получили «Хардкор», снятый от первого лица.

Всё бы хорошо, но эти либеральные творческие идеи топчутся на месте. Они берут своей креативностью, но, как правило, не имеют потенциала. За примером далеко ходить не надо, вспомните ажиотаж вокруг «Ведьмы из блэр», и посмотрите, на каком дне сейчас находится мокьюментари.

Фильм «Хардкор» из этой же бочки. Ведь если отбросить его главную «фишку» с GoPro, мы получим довольно посредственный боевичек без каких либо претензий на высокое.

Не будет спойлером, если я скажу, что сюжет картины, можно уместить в одно предложение: протагонист с амнезией избивает людей.

И это ни в коем случае не утрирование, даже если пройтись по пунктам.

1. Сценарий.

О нём было сказано выше, но повторюсь, это шаблонная история, заслуживающая быть рассказанной в компьютерной игре второго эшелона: проснулся, амнезия, подрался, победил.

Хотя я ничего не имею против простых историй, но в них должны быть интересные персонажи, диалоги, ситуации. В хардкоре же, всё это игнорируется и подменяется экшеном. Но, на секундочку, экшен — это не ситуации, это не идеи. Экшен сам по себе не может быть наполнителем фильма, но массы почему то не видят этого (см. последнего Бешеного Макса). Перестрелки не могут стать главной составляющей фильма. Это уже не фильм, это фейерверк, лубок, обёртка.

2. Персонажи.

Основных персонажей три: Антогонист — безликий и немного сумасшедший. Из-за того, что он плохо прописан, и не имеет мотивации, он выглядит как дурак. В самом плохом смсле этого слова. Он глуп, он нелеп, за него становится стыдно, когда он появляется в кадре. Видно, что Козловский патается играть Леджеровского Джокера, но его игры явно не хватает.

Шарлто Копли — насколько я помню, человек не имеет актёрского образования. Он харизматичный, и выезжает на этом, но очень часто видно, что он сам не знает, какую эмоцию он должен играть. У него мог бы быть богатый бекграунд, который мог бы быть интересен, и способствовать развитию персонажа, но вместо этого, зрителю приходится довольствоваться коротким монологом о нелегкой судьбе. Этого предательски мало, и поэтому персонаж остаётся таким же безликим, как и главный злодей, оставляя зрителя равнодушным к себе.

Жена — на самом деле единственный персонаж, у которого есть какая-то мотивация. Наблюдая за девушкой, можно сказать, что я понимаю, зачем она делает то, или иное. Но это, опять же, не спасает ситуацию, потому что она плоский персонаж. Принцесса, в поисках которой наш «Марио» бегает от замка к замку.

3. Операторская работа.

Конечно же, это очень субъективно, но я терпеть ненавижу трясущуюся камеру, мелькание и дёргание. Мой идеал — это камера Кубрика. Медленные панорамы, статичные кадры, наплывы.

Кроме того, меня всю дорогу смущал широкоугольный объектив GoPro. На мой взгляд, на большом экране это выглядит не очень красиво.

Единственные плюсы фильма, это монтаж и постановка трюков. Но это техническая часть, она не может вытянуть весь фильм, как и инновационный вид от первого лица. Восхищаясь обёрткой, мы не видим, что внутри находится пустышка. И тем забавнее смотреть на людей, которые плюются от «Трансформеров», называя их глупыми фильмами в красивой упаковке, но, наступая на те же самые грабли, клюют на «Хардкор». Ведь по сути, прилепленная на голову камера, это такой же элемент декора, как и компьютерная графика, пусть подан этот декор под другим углом.

Не поймите меня неправильно, если интерпретировать «Хардкор», как эксперимент, то он довольно не плох. Но это не фильм, это проба технологии. Теперь нужно научиться делать с помощью этой технологии фильмы.

А это не фильм. Настоящее кино, оно, всё же, о другом.
Показать всю рецензию
On My Own
Можно, но разок, но можно
Фильм Хардкор.

Вообще русское кино я редко смотрю, особенно то, которое идет в кинотеатрах. Но для Хардкора сделала исключение. Уж больно интересно было, как из 6-ти минутного клипа сделали полуторочасовой фильм.

Тут было два варианта развития событий, либо совсем невыносимо мучительно ужасно либо вполне хорошо и смотрибельно. Из крайности в крайность. И честно сказать, получилось вполне себе достойно.

Сюжет, понятно, не претендует на глубину и наличие подтекста. Боевик и этим все сказано. И это не плохо, потому что жанр должен оправдывать себя, заявлена кровь стрельба и нескончаемые патроны, так оно и должно быть. И тут все по классике. И в целом фильм смотрится вполне себе приятно, ну конечно, если можно назвать приятным, зрелище постоянно отрывающихся конечностей.

Картинка по началу укачивает, но спустя минут 15 втягиваешься и не замечаешь, что все кругом вращается и дрожит. И вообще, первая половина фильма очень держит, по настоящему погружает тебя в эту атмосферу, складывается впечатление, что ты действительно можешь помочь парню, и не просто со стороны, а прямо пошевелить своими ногами за него, чтобы бежал быстрее. Но как только картинка приедается, примерно по прошествии первого часа, все резко начинает плыть. Сюжет вообще превращается в некий набор миссий, несвязанных между собой, съемка от первого лица теряет свой уникальный шарм от огромного количества смазанных драк. Ну и в целом все действие как-то неприятно подозрительно смахивает на компьютерную игру.

По поводу персонажей, которых тут не так уж и много, можно сказать что образы бессовестно содраны, например Данила Козловский, это не очень умелая пародия на Хавьера Бардема из серии бондианы «Координаты: Скайфол». Вообщем всю эту скудную картину разбавляет своими многочисленными копиями только увлеченный жаждой мести или чего бы то ни было еще ученый Джимми, он так же по совместительству и источник всех шуток, и организатор забавных моментов.

В общем, подводя итог, черту и линию, хотелось бы отметить, что это действительно абсолютно новый формат кино, и не смотря на все недочеты, смотрится картина легко. Не претендуя на высоко моральную драму, фильм не пытается вас обмануть, он такой, какой есть, каким и должен являться. в отличии от большинства зарубежных, да и наших боевиков, где все преподносится с безумно серьезными лицами, прямо таки видно что все парни метят на статуэтку, просто случайно забрели не на ту съемочную площадку. А Хардкор — это действительно хардкор.
Показать всю рецензию
ks95
Особенность демонстрации событий — «от первого лица», как в компьютерном шутере. Вероятно, нечто подобное уже было в анналах кино, но так, чтобы весь фильм целиком, — не слыхал. Как всё это выглядит, хорошо видно по трейлеру. Исходя из этой особенности, весь фильм снят «дёрганой» камерой. Кому это критично, лучше даже не пытаться смотреть, ибо это реальное насилие над зрением и мозгом. Если на погони и перестрелки ещё хоть как-то можно было смотреть, то сцены затяжных драк просто утомили. Какая-то свалка.

Я бы не сказал, что сюжет захватывающий (спасибо, что хотя бы интригующий). Это, конечно, дело вкуса, но ТАКАЯ фантастика, преподнесённая ТАК, не впечатлила вообще. Я натурально скучал в омуте бессмысленности, развязного экшена и треша. Молчаливый главный герой (как пёс — всё понимает, только сказать не может), удручал своей топорностью, потому что действовал всё время как запрограммированный, без огонька. По какому принципу он выбирал себе «командиров», понять было невозможно. Ни разу не остановился, не задумался. Для компьютерной игры это могло бы подойти, ведь там особо не над чем думать — бегай и стреляй, но для кино это слишком примитивно.

… Вот интересно, как бы всё сложилось, если бы ГГ предпочитал толстых, рыжих и рябых?.. А если бы вообще не женщин (ведь это сейчас так модно)?.. «Дарт Вейдер» явно не подумал о таких вариантах.

Позабавили несколько внезапных зигзагов сюжета в стиле «подводная лодка в степях Украины». Смотрелось бодро. Также порадовали локации: то центр города, то трущобы, то пересечённая местность, то заброшенная стройка. Над созданием картины поработали очень серьёзно, факт.

Стрельба, драки, погони — мне ничего не понравилось. А поскольку подавляющую часть фильма составляли они, то и весь фильм воспринялся без энтузиазма.

Вывод. Как правило, мне до лампочки, кто снимал фильм, лишь бы нравилось. Но всё-таки приятно, что «Хардкор» в основном наш продукт, — такой свежий, такой оригинальный! Для любителей экшена разового просмотра однозначно достоин, особенно в переводе Гоблина. (Только не понятно, как этот формат снова стал возможен на больших экранах?).

4 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 13 14 15 16 17 ... 31
AnWapИгры в Telegram