Рецензии

devalmont
«Mythica RPG: Квест для героев»
Студия Arrowstorm Entertainment известна съёмкой достаточно большого количества разнообразных фильмов с «мусорным» рейтингом, смотреть которые у меня ни малейшего желания как никогда не было, так и нет. Единственным исключением стала серия «Mythica», напомнившая мне о классических RPG-играх и таких фильмах, как «The Hunt for Gollum» и «Born of Hope», которые я достаточно давно смотрел не без удовольствия.

В первую очередь, вы должны понимать, что это не профессиональный фильм, от него не стоит ждать талантливой актёрской игры, дорогих спецэффектов или профессиональной операторской работы. При этом я не могу сказать, что снято «абы как». Видно, что команда старалась, особенно в части грима и антуража. Симпатичные главные героини – отнюдь не единственное достоинство. Как минимум, присутствует атмосфера сказки, т.е. это уже лучше практически всей фантастики «профессионально» снятой в нашей стране с начала нулевых.

Боевые сцены хромают гораздо сильнее, чем главная героиня, видно, что с оружием никто из героев обращаться не умеет, но это можно было бы простить. Если бы фильм был реалистичнее в деталях и с более интересным сюжетом, я бы даже написал положительную рецензию с соотв. оценкой; благо для этого большой бюджет не требуется. Проблема в том, что лёгкий юмор – единственное достоинство диалогов, в остальном они предельно банальны. Да и сама история привлекает скорее духом приключения, нежели действительно интересными или эпичными событиями.

По сути, весь фильм герои преследуют одного незначительного побочного злодея, а весь основной сюжет оставлен на последующие части. Плюс к этому, если честно, мне показалось, что фильм рассчитан на детей. Самая откровенная сцена – мимолётный поцелуй, о хотя бы самом скромном сексе речи даже не идёт. Плюс, когда рабыню порют простым ремнём по толстенной зимней одежде, а она корчится как от ударов кнутом по голому телу – это просто смешно. Впрочем, у меня не появилось какого-то отвращения или явной скуки при просмотре, так что и отрицательной рецензия не будет, а следующие части я таки попробую посмотреть…

5 из 10
Показать всю рецензию
killthecat
А фильм-то неплох!
Как то я искала себе фильм на вечер и наткнулась в кинопоиске на 'Мифику'. Прочитала отрицательные отзывы, посмотрела на низкий кинорейтинг и пошла искать что-нибудь другое.. Но недавно снова вышла на этот фильм. Решила дать ему шанс и не пожалела. Посмотрела залпом все три части.

Главные герои фильма являются классическими архетипами ролевых игр Воин, Жрица, Вор и Маг (Некромантка). Сам сюжет совершенно незамысловатый - собрать отряд и выполнить задание за определенную плату. С одной стороны, в фильме присутствуют стандартные элементы фэнтези - толпы злобных орков, светлая Богиня, именем которой жрица исцеляет, противопоставление темной и светлой магии, но создателям фильма удалось избежать таких шаблонов, как 'брони-лифчики', крайний эротизм героинь, низкие умственные способности воина и приторная лавстори с запахом клубничной жвачки, а это большая редкость в наши дни!

Что касается актеров, то в отличии от более дорогих фентези-фильмов, где актеров больше, а играют из них единицы, здесь хорошо играют все!

Вор (и немного бард) - остроумен, хитер, любит золото и женщин. Воин - умен и благороден, но злоупотребляет алкоголем. Жрица верна Свету. Даже хозяин таверны (где и заключают сделки все приличные искатели приключений) - дворф с характером! Личность самой Марек не так проста.. Как человек она жизнелюбива и улыбчива, ценит дружбу и всегда придет на помощь, но будучи некроманткой и не умея управлять своей силой, она может безжалостно вытягивать жизнь из любого - из врага или из друга. Вполне предсказуемо, что основной смысл трилогии это борьба Марек с темной частью себя. Кстати, Марек в образе темной некромантки прекрасна!

Из минусов отмечу дешевые спецэффекты и декорации.. Но, при малом бюджете режиссер верно расставил приоритеты. Сэкономив на компьютерной графике и резиновых масках, он дал фильму очень приличный саундтрек и живописные пейзажи.

В итоге, в фильме 'Мифика: Задание для героев' выполнено условие 'Чем меньше у тебя денег, тем больше вкладывай Душу' и фильм получился необычным и запоминающимся.

10 из 10
Показать всю рецензию
Макс Сапсан
Нет плохих жанров, был бы талант.
Боже мой... какая чушь. Это вообще о чем? Работа оператора будто бы проводилась на коленке, а режиссер вообще не следил за площадкой. Протыкание мечом в стиле 'подхватить клинок под мышку и притвориться мертвым'... Это какого года фильм вообще? Может это театр восьмидесятых? Как можно было такое снять? Вроде бы классическое фентези и гоблин на обложке и красивая девушка с оружием в руках готова им воспользоваться, но этого оказалось не то, что мало. Это оказалось ничто! Когда кулак пролетает в метре от лица, а лицо содрогается и по нему вроде как растекается кровь, ты невольно задаешься вопросом 'Как звали того толкиениста, который на выпускной экзамен на режиссерском факультете решил снять вот это со своими друзьями?'.

Каждый кадр этого творения выглядит неимоверно любительски. Единственный плюс - костюмы. Да, хорошо, художники поработали на славу. Браво им, но зачем они тратят свой талант на такую бездарную чушь? Актерская игра местами вытягивает на четверку, но как только появляется тихий и далекий отголосок желания погрузиться чуть глубже в сюжет, на экране появляется компьютерная графика. Две тысячи пятнадцатый год, друзья. Две тысячи пятнадцатый. В 2001-2003 годах Питер Джексон снял трилогию Властелин Колец. Возможности компьютеров были ограниченнее, чем сейчас, и все равно умелое использование графики позволило приблизить ее к фотореализму настолько, насколько, на мой взгляд, не было приближено даже во второй трилогии 'Хоббит'. То есть дело не в возможностях машины. Дело в умении красиво вплести ее в картинку. Что же мы видим в Мифике две тысячи пятнадцатого года? Мы видим графику, сравнимую с спецэффектами сериала 'Удивительные странствия Геракла' с Кевином Сорбо, который был снят в девяностых годах (кстати он засветился в приквеле Мифики: Задания для героев).

Энн К. Блек - режиссер фильма. Он был режиссером в четырех фэнтезийных кинокартинах. Написал сценарии к семи кинокартинам. Внимание. Вопрос. Знаем ли мы название хоть одного из этих фильмов? Я нет. А ведь жанр фентези мне очень и очень люб. Что же... Может быть дело в режиссере? Или же его творчество настолько узконаправленное, что простому зрителю его не понять. Уверен, у Мифики есть своя фан-база, ведь это уже второй фильм...

Попробовать посмотреть можно. Если очень хочется фентезийной истории, то, разумеется, попробуйте взглянуть на Мифику. Может быть даже получите какое-то удовольствие. Если вы не фанат жанра, то абсолютно точно не стоит связываться с фильмом. Вам он покажется глупым и вы еще больше станете ненавидеть фэнтези, а ведь это получится совершенно несправедливо.

Вердикт:

'Мифика: задание для героя' - сделает героем любого, кто досмотрит до конца.

4 из 10
Показать всю рецензию
lsa377
Дэнжен-партия в стадии тимбилдинга
В погибельной пустыне и по снежным склонам гор

Идут объединившись файтер, клирик, маг и вор.

'Гимн приключенцев' (автора не помню)

Вот как по мне, так 'пахнет' эта картина эМ энд эМ-сом. Но не тем, который - шоколадные конфеты, а тем, который - серия компьютерных игр 'Might and Magic'. Впрочем, не удивлюсь если эта серия ни при чем, а реально сюжет написан еще по какой-то 'игрушке' в стиле D&D, а то и вовсе на основе настольной игры, которую организовали когда-то авторы картины для себя и друзей. Поскольку слишком очевидно, что это фан-фик и однозначно по системе, на что намекает 'канонический' подбор специализаций четырех основных персонажей - магичка, жрица (обычно это называется 'клирик'), боец (он же 'файтер') и естественно вор.

Фильм, однако, все же скорее не получился - было сделано несколько ошибок.

Во-первых, дешевая компьютерная графика. Она может быть уместной у Тимо Вуоренсолы в откровенном трэше, но в пафосном кино она все однозначно портит, поскольку диссонирует с остальной фактурой. Лучше уж было придумать, как обойтись без нее.

Во-вторых, если уж удалось подобрать таких зачетных и харизматичных файтера и вора, то стоило постараться и на тему магички с клириком. Тут же магичка при каждой попытке улыбнуться вылетает из образа и скатывается на уровень массовика-затейника на детском утреннике, а жрица и вовсе похожа не то на героиню низкобюджетного эротического фильма, не то на ПТУ-шницу с сельской дискотеки. В результате магичка не в состоянии грамотно сделать свою биографическую линию основой сюжета, а жрица одним своим появлением в кадре моментально роняет уровень всей картины в район плинтуса. Ну, и традиционно - орки. Понятно, что в большинстве игр они выполняют роль бессловесных 'фрагов', с которых при убийстве тупо капает 'экспа' (expierience). Но художественное произведение смотрится существенно лучше, когда сторона зла включает в себя разумных существ, способных генерировать связный текст.

И наконец в-третьих... Вот ведь бывало наверное такое с каждым, что приходилось потратить уйму времени, сил, эмоций на какое-нибудь дело. Когда все десять раз срывалось, что-то не клеилось, надо было проявлять чудеса изобретательности, и в итоге все получилось, но нервы вам это помотало изрядно. И опять же бывало наверное такое, что вы потом об этом кому-то рассказывали, задорно, с пафосом, со всеми перипетиями. А человек сидел, слушал вас в пол уха, и было ему скучно, поскольку лично его все это не касалось и ваши переживания были от него страшно далеки. Вот здесь именно такая ситуация. Сыграй вы такой квест сами - когда вы в роли мага без опыта на пустом месте сколотили дэнжен-партию, ломанулись за орками, потом драпали от них, потом попали к огру, потом все же добыли артефакт - и все постоянно на последних хитах, и всю партию несколько раз почти положили, и файтера клирику регулярно приходилось 'хилять' практически из никакого состояния - конечно у вас была бы масса эмоций. Но обычному зрителю все это совершенно не интересно, поскольку он этот квест не играл и позитив авторов ну никак не разделяет. Чтобы разделял, надо было сюжет строить вокруг чего-то другого, а нюансы системы и перипетии квеста подавать, как 'пасхальное яйцо' для тех, кто понимает, откуда растут ноги.
Показать всю рецензию
Alan Capcace
Назовите хоть одно место в этой стране, где безопасно днем?!
Так уж вышло, что фильмы в жанре фэнтези не частые гости на большом экране. Да, безусловно из года в год выходит пяток фильмов на данную тематику и некоторые оказываются даже хорошими, но особого спроса на данный жанр не было… до недавних пор. А что же изменилось? Пришел Питер Джексон с экранизацией «Властелина Колец» и «Хоббита», я уж не говорю об экранизации похождений самого известного юного волшебника со шрамом на лбу. Вслед за ними, нежданно-негаданно, грянула «Игра Престолов» и зритель, естественно сказал – «Я еще хочу!» Собственно, а почему бы и нет? Пресыщения от вида орков, эльфов и драконов нет и в ближайшее время не предвидеться, а коли так, то можно и денег заработать и зрителя порадовать простенькой, но при этом интересной историей. И да, фильмы в фэнтези жанре грянули, не то чтобы потомком, но их количество увеличилось в разы, даже моя «любимая» студия «Асайлум» не осталась в стороне и выдала на суд зрителей свои «шедевры». Но учитывая то что я человек непредвзятый, то я стараюсь подходить к низкобюджетным фильмам с нейтральной позиции, в конечном счете у них всегда есть шанс выстрелить и оказаться вполне удобоваримым зрелищем, то и к знакомству с нашим сегодняшним гостем я старался подойти без каких-либо предубеждений. Как видно – зря. Что ж, это - «Мифика: Задание для героев».

Эммм… *смеется* я даже не знаю с чего начать. Ведь данный продукт я даже не могу назвать фильмом в привычном понимание этого слова, так как художественные произведение подразумевают наличие начала, середины и конца. Даже в каждом фильм о похождениях Бильбо Бэггинса очень четко вывернуто как начало так и конец, который подразумевает еще более опасные приключения в будущем, но тем не менее это конец и не возникает чувства недосказанности. В этом же, кхем, продукте нет ни первого, ни второго, ни третьего. Это некий огрызок истории, который возможно и был чем-то большим, но после того, как сценарий использовали в качестве туалетной бумаге, то получилось, что получилось – невнятное, заштамповонное и донельзя нелепое кино, которое можно применять как оружие пыток по отношению к злейшим врагам. Но это все голословные утверждения, поэтому стоит перейти к сути и она такова:

В королевстве Как-его-там проживают служительницы некоей богини Онисет. Является ли та богиня светлой или темной о том нам не ведомо… нет, конечно же, можно было бы сказать, что исцеление ран – это прерогатива светлых богов, но на деле темные боги, также могут порадовать своих служителей подобными «дарами», да и бросить своего друг и напарника на произвол судьбы или спокойно наблюдать, как люди мучаются от ран вряд ли способны служители светлых богов… если речь идет о фэнтези, а не об реальной истории, там такого добра навалом. Ну да бог бы с этим королевством и с этой богиней. Куда важней, что на храм нападают, кто бы вы думали? Люди в карнавальных масках и обносках, которые постеснялся нацепить на себя самый последний бездомный. Зовутся сии воины лихие - орками. И так уж случилось, что служительницы богини терпят поражение и лишь одной жрице, по имени Тиэла, удается бежать. Думаете фильм о ней? Неа. История переключается на Марэк. Девицу, о которой мы ничего не знаем, помимо того, что она хромает и является рабыней, до которой не домогается разве что ленивый. Эх, тяжела и неказиста жизни симпатичной девчины в королевстве Как-его-там. Но важно даже не это, а то, что Марэк обладает талантами к черной магии и она вполне спокойно ворует душу у человека, которому она принадлежала. Вот это поворот! Ну-ка дружно, танцуем сюжетно-поворотный танец!.. Ладно, шутки в сторону. В общем девочка-некромант в припрыжку (Позабыв о том, что она вроде как хромает) добегает до ближайшего сорти… пардон, трактира (Хотя разница не велика) встречается с той самой жрицей Тиэлой, которой предлагает свои услуги… нет, не телом, а как профессиональная волшебница-хромоножка. Ну круто же! Вот и жрица так считает, а потому просит подыскать подходящую команду и последняя не заставит себя долго ждать – рыцарь, дезертир и пьяница Тэйн, а вместе с ним плут, пройдоха и трус Дэйган к вашим услугам. О да, такая команда победит всех и вся!

Но знаете, проблема в этом фильме даже не в том, что главные герои объединяются в группу потому что так написано в сценарии, а не потому что это обусловлено их характерами и жизненными ценностями, кои шаблонны донельзя. Проблема этого фильма даже не в том, что орки, пришедшие за волшебным камнем, не удосужились обыскать своих пленниц, а потому одна из жриц умудрилась спрятать камень от посторонних глаз, причем даже не прибегая к радикальным мерам, если вы понимаете о чем я. Проблема этого фильма даже не в том, что у его создателей не было бюджета и оттого пауки (Да-да, тут будут пауки, правда Шелоб не завезли, жаль) выглядят аки пластиковые игрушки, а огромный тролль, которого в этом фильме называют огером, едва ли больше главных героев, просто благодаря ракурсу камеры создается чувство, что он и впрямь великан. Проблема этого фильма не в том, что все бои проистекают по принципу кучи-малы и ни один из актеров не умеет фехтовать. Проблема даже не в том, что большую часть фильма объектив кинокамеры будет упираться в лица актеров, которые даже не пытаются играть (За исключением исполнителя роли Дэйгана, единственного светила в этом фильме) и оттого мы не будем видеть, что происходит на заднем плане и происходит ли вообще или орки там в шашки играют, пока герои неправдоподобно кричат. Главная проблема этого фильма в том, что он напрочь лишен самоиронии и все происходящее подается с деланной серьёзностью, отчего порой бывает очень сложно сдержать зевоту и желание выключить фильм на двадцатой минуте просмотра. Ведь если бы фильм пытался высмеять штампы фэнтези жанра, как это сделал… да та же «Сага: Тень Кабала», пусть и не очень умело, то можно было бы закрыть глаза на многие недостатки и сказать нечто вроде: «Да, фильм ниже среднего, но если его воспринимать как шутку, то он может прийтись по душе». Но увы, данный фильм не получается воспринимать как шутку. Его вообще сложно воспринимать как художественный продукт. Это очередной киномусор, который, конечно же, можно посмотреть, но зачем?

3 из 10
Показать всю рецензию
MilesDayson
Собрание косплееров
Режиссерский 'талант' Энн Блэк, прямо скажем, совершенно не блещет. До 'Мифики', эта дама успела выпустить несколько своих произведений, при том, ни одно из которых не удостоилось хороших оценок и хоть сколько то нормальных зрительских симпатий. После просмотра далеко не самого плохо трейлера 'Мифики', я все таки решил попробовать обратить внимание на вольное творчество Блэк, тем более что сам жанр я безусловно люблю. При этом, трейлер отдавал какой-то неуловимой ностальгией по жанру, чувство которой мне безусловно понравилось. И для того чтобы ощутить его ещё раз, я решился на просмотр.

С сюжетом все довольно таки просто, многое что здесь описано и происходит, скроено по всем самым банальным заветам жанра. Есть несколько героев, а в нашем случае это воин, маг, вор и жрица, перед которыми стоит довольно таки тяжелая миссия. И для того чтобы ее выполнить, наши герои отправляются в полное различного рода опасностей путешествие, из которого живыми можно выбраться только лишь чудом. Ведь кругом рыщут кровожадные орки, огромные тролли, а так же, каждый незнакомец норовит отнять жизнь за пару звонких монет.

Черт возьми, я правда не думал что фильм будет на столько плох. Да, заметно конечно же что определенные денежные средства на производство фильма были все таки затрачены. При чем, сравнительно не такие уж и малые, ибо грим тех же самых орков, а так же огромные компьютерные тролли выглядят крайне неплохо. Для фильма подобрали целую гору неплохих костюмов, понастроили вполне достойные съемочные площадки и даже сумели придать некоторую атмосферу, но всего этого не хватило. А все от того, что у 'Мифики' просто отвратительная режиссура и крайне убогий сценарий. Смущает даже не то что он банален как две монеты, а то, что разорван на куски. Выглядит это следующим образом, то есть у нас по сюжету идет самый разгар боя и как только ты ждешь какой-то кульминации, тебя всего лишь с ней опрокидывают. Сцена сразу же сменяется другой, в которой персонажи участвующие в сражении уже спокойно разговаривают или просто отдыхают. Но и это ещё не все, последующая сцена сменяется ровно точно так же, неожиданно, резко и посредственно. Это напоминает сочинение пятиклассника, который хочет засунуть в сюжет буквально все подряд, начиная от сражений и заканчивая любовными отношениями. При этом, все выглядит настолько нелогично и непоследовательно, что хочется просто выключить указанный фильм и даже не вспоминать.

Что касательно актерского состава, то не все они плохи, но многие порой просто ужасно переигрывают и напоминают, может быть и изредка, но какое-то собрание косплееров, которые отыгрывают сценки перед восхищенной толпой. Правда, лично меня очень порадовала Никки Поснер, она вроде бы и играет заметно лучше других, да и сама по себе довольно таки миловидная и привлекательная. Про наличие здесь Кевина Сорбо и говорить нечего. Ну, появился только лишь по очень большой просьбе знакомых наверно. Больше никак не могу объяснить его местную роль тут на каких-то пару минут.

В итоге, мы имеем довольно таки посредственный фильм, который снимался вроде бы как с большими амбициями, а так же не самым маленьким для подобного проекта бюджете. Но как я уже отметил выше, все загубила просто отвратительная режиссура, кошмарный сценарий, а так же, во многом унылый актерский состав. Последний по всей видимости, набрали чуть ли не из числа стандартных зевак. Как я уже посмотрел, ребята успели анонсировать продолжение 'Мифики'. По всей видимости, останавливаться никто не собирается и нас вновь будут ждать совершенно бездарные приключения героев, на которые однозначно не стоит тратить времени, впрочем как и на этот фильм. Заслуживает одной из самых низких оценок, но набавлю пару баллов за достойно распределенный бюджет, а так же красотку Никки Поснер.

3 из 10
Показать всю рецензию
AnWapМы Вконтакте