Рецензии

llaputa
There and back again.
Вот и подошло к концу мое личное приключение — в следующем году я уже не поеду в соседнюю Финляндию смотреть очередную часть Хоббита, немного пораньше, чем у нас, в России, и, главное — в оригинале. Даже не верится. Вроде совсем недавно я с нетерпением ждала Неожиданное Путешествие.

В эту рецензию я вкладываю немного больше, чем просто впечатления от фильма, это еще и благодарность Питеру Джексону за все те многие годы, в течение которых он регулярно радовал меня фильмами про Средиземье. Мне кажется, я заочно простила бы Битве Пяти Армий все — просто потому, что она последняя, и с последней минутой фильма закончится нечто большее. Но оказалось, что прощать-то нечего.

Безусловно, почти все знают, что должно произойти. Будет битва, будут потери, будет горе, но останутся друзья, останется история, а потом хоббит вернется обратно, в свою когда-то уютную норку, вернувшись совершенно другим, изменившимся челове… ой, хоббитом. Вернется, чтобы заразить Фродо своей страстью к приключениям и заложить фундамент для следующего хоббичьего путешествия.

Конечно, все происходящее в фильме, весь эпик, весь масштаб — все это отодвинуло Бильбо на второй план, но в своей сути — это до сих пор его путешествие, и, как известно, от взмаха крыльев бабочки рождается ураган. Это именно его история.

И мне все понравилось. Столкновение воды и огня в Эсгароте, страшная и завораживающая сцена в Дол Гулдуре, как осязаемо было сумасшествие Торина, и до чего же хорош был король Железных Холмов! Фильм можно разобрать на моменты — один другого лучше. Какое восхождение на горных козлах, каким воинственным и грозным оказался прекрасный эльфийский олень, и как больно зрителю смотреть на эту войну, как совершенно невозможно знать, что какие-то герои вот-вот умрут, и даже такие всесильные и всегда прилетающие вовремя орлы — не помогут.

Спасибо Питеру Джексону за эту любовь, с которой он перенес мир Средиземья на экран. За все его неуемное воображение и даже за то, что он сделал из такой детской и наивной сказки целых три масштабных и мрачных фильма — спасибо. У меня, у нас всех были эти три замечательных года с Хоббитом.

10 из 10

да, это наверное больше, чем фильм объективно заслуживает, но за все те эмоции, за томительное ожидание, за возможность увидеть на экране еще кусочек любимого мира, за горечь расставания — этого даже мало.

Как сказал Бильбо — «Tea’s at four, but you are always welcome. And… don’t bother knocking.»
Показать всю рецензию
Богдан Нурисламов
Мир, который мы заслуживаем
Я помню, сколько раз я зачитывался в повесть Джона р. Р. Толкина «Хоббит, или туда и обратно», моменты, которые меня впечатляли в книге, открывали новые горизонты в моём воображении и с того дня, когда я впервые взял эту книгу я с ней уже не расставался! А когда вышел первый фильм, я был настолько счастлив, что сходил на него в кино! И я погружался в тот причудливый и неизведанный мир заново. А сейчас свершилось! Нарушило наше спокойствие заключительная часть.

До того как появится во «Властелине колец», Гэндальф Серый был мне близок, прямо как родной дедушка, и я к нему быстро привык. Но самое главное мне понравилось то, как создал его праотец. Однажды во время школьных каникул он отправился с друзьями в Швейцарию, на память о путешествии у него осталась открытка — репродукция картины немецкого художника Майдленера «Горный дух». На ней изображён старик, сидящий на скале под сосной с белой бородой, круглой широкополой шляпой и длинным плащом. Много лет спустя Толкин напишет на обороте черновика: «прототип Гэндальфа». Так он и появился! Знаете, видя его лицо, я всегда задумываюсь, успокаиваюсь, боюсь, и он удивляет меня любым своим поступком. В нём скрыто столько загадок и тайн, сколько он сам в себе не видит, и это хорошо!

Не зря в своё время Джон Р. Р. Толкин, будучи профессором английского языка, из Оксфорда, написал когда-то на обороте студенческой экзаменационной работы: «В норе на склоне холма жил да был хоббит». Так появились его эльфы, уродливые существа, которых он назвал орками, люди, живущие по соседству с другими сказочными народами Средиземья, и, наконец, хоббиты! У него уже складывалась история, но события произошедшие в апреле 1915 года его отвлекли. Сдав последний экзамен и получив степень бакалавра, уехал на фронт. Шла «Первая мировая война». Но после того, как вернулся с войны, он провёл 50 лет жизни в оксфордском пригороде. Вёл тихую скучноватую жизнь. У него было достаточное количество научных достижений, но они были интересны лишь филологам. И он остался один запертый в себе самом. Пока вдохновение к нему не вернулось!

Жаль, что я не увижу больше Голлума в этой части вообще, но я всё равно буду пересматривать все истории, где он появляется, и буду слышать его мелкий раздвоенный голос говорящий зачарованно кольцу: «Моя прелесть»! По-моему Энди Серкис в исполнении Голлума был сам лучшим героем за всю историю, и он же его прославил!

Насколько я помню, братья Фили и Кили и под конец умрут, точно также как и Балин с Двалином, и некоторые гномы. Но половина из них выживут, и будут жить дальше. Но если только режиссёр Питер Джексон не попытается оставить в живых всех четверых гномов. Ведь одному из них, гному Кили матушка дала именной камень «в надежде что он, вернётся домой», и он возвратиться, только «как», всё решит последующая цепочка событий.

Жаль, что в этом фильме Торин Дубощит погибнет, но зато на его радость Смауг (а в книге он Смог) исчезнет с лица Земли, благодарю Барду. И мир восстановится, хотя бы на долгое время. Бильбо в исполнении Мартина Фримана вернётся домой, как ни в чём не бывало. А кольцо?.. . Это уже решать Бильбо. Он хозяин своей души, а его душа крепче кольца, как и у Фродо.

Мне немного была не понятна с самого начала героиня Тауриэль. Читая повесть внимательно вчитывался в каждую букву и слово, но не нашёл даже признаков прибытия этой прекрасной красавицы эльфа. Я слышал, что многие моменты писатель не включил в книгу, а записал в черновик. Может, она и была в его истории, но не попала, как и Саруман, королева Лориана — Галадриэль. Но мне была больше интересна любовная нить, связывающая её с гномом Кили. Они разные, по росту и характерам, но всё равно влюбились. Мне будет интересно и дальше наблюдать за их привязанностью друг к другу!

Герой Орландо Блума ещё не совсем до конца нам раскрылся, и поэтому во второй части было такое большое смятение вокруг него, что мы не успели ничего понять! Думаю, что он сможет перебороть себя и характер отца Трандуила перед битвой, которую он не ждал. И мы, наконец, узнаем, из-за чего же всё-таки он не женился у нас на глазах в третьей части «Властилине колец», и что он сможет найти в итоге этой истории?

Есть один герой, живущий по своим правилам, но по установленному порядку своего города, и тот, кто в конце книги побеждает огнедышащее чудовище, которого зовут Бард. Это герой полный задумчивости и серьёзности внутри. Он знает, что делать, но всё равно показался мне не далёким в жизни и вовсе не знает, что, где и когда происходит в Средиземье, и в душе каждого существа, живущего в его мире. Таким он показался мне в книге, таким он показался мне в фильме! Люк Эванс хорошо сыграл Барда. И даже недавно он снялся в проекте, появление его в котором мы никак не ожидали, в фильме «Дракула». И этот актёр лишний раз доказал серьёзность и правдивость своего образа!

Нас впечатлят также и новые орки своей внешностью. Возможно, писатель создавал их не для показа, а для того, чтобы человек, гном, хоббит знали, что такое зло, и как ему противостоять? Но те, образы, которые создал Питер Джексон, преподнесут приятную неожиданность!

Вот смотрю я «Хоббита» и вижу, как прекрасен и в то же время мрачен мир Средиземья. Никто в жизни сделать такое не сможет! Передать все тонкости уголков этих земель и перепутье героев не каждому под силу. Даже в «Гарри Потере» волшебный мир показан не полностью, а герои живут своей жизнью и от этого картинка мерцает. Работа была слаженно сделана, однако не до конца, и мы не увидели в целом тот мир. Но Хоббитания, Ривенделл, Одинокая гора, Лихолесье, Дол Гулдур и всё что связано с миром Бильбо для меня прекрасно!

Конечно, при каждом новом фильме, которые появляются каждый год, при любых блокабастерах или экшанах, у зрителей теряется всякая вера во что-либо! И это очень жаль! Потому что с каждым вздохом человек должен просыпаться внутри с ощущением одухотворённости, и переполненной веры в себе. И это должно быть у человека, если он верит во что-то. Ведь это часть нашей жизни, а без неё никак!

«Хоббит» во многом подарил мне невообразимый мир и сущность каждого из нас, и каким бы он не ушёл, он всегда останется рядом со мной и вами.
Показать всю рецензию
Jaklin21
Последуете ли вы за мной в последний раз?
Завершающую трилогию часть «Хоббита» с заголовком «Битва пяти воинств» ждали, кажется, не столько с прошлого декабря, сколько с самого объявления проекта. И вот, в самом конце 2014 года Питер Джексон, уже 16 лет выступающий в роли главного посредника между Средиземьем и нашей реальностью, представляет миру свое детище. Причем волшебство начинается еще до того, как вы вошли в зал — чем еще может объясняться решение студии выпустить фильм в России 11 декабря, на неделю раньше, чем в США?

При явной тенденции к разгону истории на протяжении предыдущих фильмов (первая часть скорее знакомила нас с канвой первоисточника, а вот вторая уже знатно раздраконила зрительские аппетиты), в триквеле действие наконец достигает своего апогея. Стоит иметь в виду, что принимаясь за съемки «Хоббита», Джексон сразу попал в ситуацию, разительно отличающуюся от перенесения на экраны «Властелина колец». Никто не спорит, что оба произведения богаты на события, но уложить три книги в три фильма в плане сюжета однозначно намного легче, чем одну книгу растягивать на три картины, причем довольно немаленького хронометража. В итоге, фактически загнав себя в строгие рамки, он лишился возможности свободно манипулировать сюжетной линией, но зато был совершенно не ограничен в более подробном прописывании характеров героев, их желаний и мотивов, внутренних конфликтов, принимаемых решений.

В результате подобного эксперимента, на выходе у нас имеется интересная смесь из философии (например, идеи о том, что огнедышащие драконы — далеко не самые худшие твари на свете, и настоящие демоны таятся в наших собственных душах), драмы (подобному накалу боли и количеству внутренних конфликтов практически у каждого героя могут позавидовать многие представители жанра) и экшн-сцен. Причем, к последним нет никаких претензий, с технической точки зрения картинка практически идеальна, подобной безупречности графики и использования 3D-технологий не было уже давно.

С содержательной стороны все тоже оказывается на высшем уровне, и опасения, которые многие выражали по поводу того, что большую часть времени займут общие кадры битвы, что, может оказаться довольно скучным, абсолютно не оправдались. Действие в основном сосредоточено на локальных боях, хотя единое место и общие планы бесконечно важны, и, конечно, соединяют все эти звенья воедино. Подобная частая смена локаций преследует как минимум две цели. Во-первых, это калейдоскопическое чередование очень плавно и органично, несмотря на быстроту событий, оно цепляет и не дает устать от однообразия, подогревает интерес с новой силой каждый раз. Во-вторых, зритель успевает, если не оценить, то хотя бы заметить всю ту огромную кропотливую работу, проделанную сценаристами, операторами, художниками и всеми остальными членами съемочной команды. Каждое место имеет свою особую предысторию и атмосферу: Эребор, Дэйл, Озерный город и многие другие регионы Средиземья обладают своим неповторимым духом, который создан и проработан с такой любовью и тщательностью, что это ощущается даже через экран.

Книжное наследие Толкина на экране снова превращается в настоящее пиршество для глаз и ушей: здесь имеет значение и выверенность каждого кадра, и уникальность созданных с нуля костюмов, постановка боевых сцен, где для героев каждой расы создан собственный особый язык тела и способ ведения боя. Множество компонентов сливается в единое целое: находится место и для продумывания военной тактики и стратегии, и демонстрации ярких и броских доспехов и оружия. Невероятное разнообразие касается даже способов передвижения: к уже полюбившимся зрителю милейшим кроликам Радагаста добавляются волки, кабаны, лось и даже пещерные тролли. И, конечно, нельзя не отметить выдающуюся музыку Говарда Шора, идеальное эмоционально насыщенное дополнение картинки, без которой потерялся бы значительный процент общего впечатления.

Несмотря на то, что действие все-таки представляет собой довольно мрачную и трагичную картину (на фоне кровопролитных боев к тому же грозно маячит тень восстающего зла, которое развернется в полную силу только спустя шестьдесят лет), находится в нем место и юмору. Не сказать, чтобы лента была прямо-таки переполнена подобными моментами, но они крайне удачно расставлены, и опять же имеют двойную цель. Помимо основной (развлекательной и снимающей некоторую долю напряжения) шутки приобретают особое символическое значение: олицетворяют каждого героя, к которому относятся, гиперболизируют его достоинства и недостатки, причем находят отражения в различных формах — словах, небольших эпизодах или даже в самих персонажах. Наиболее значимым примером здесь можно, конечно же, назвать труса и вора Альфрида — это, наверное, ходячий символ низменности человеческой души.

В итоге, совокупность всех этих отточенных деталей и штрихов создает глобальное эпическое кинополотно с простейшим, но очень важным посылом: дружба, честь и отвага — это то, что важно, то, что ценится выше всего золота мира. Как известно, нельзя угодить абсолютно всем, но Джексону хорошо удался удивительный трюк: он умудрился не играть ни за одну команду, но в то же время мастерски перенес на экран мощную историю, интересную как поклонникам творчества Толкина, так и тем, кто не так близко знаком с его удивительной Вселенной.

Это всегда грустно — прощаться с полюбившимися героями, но теперь у нас есть еще одна эпоха Средиземья, которая может существовать и вне нашего сердца, которую мы действительно можем увидеть и в которую можем погрузиться, чтобы вновь ощутить ее очарование и волшебство.
Показать всю рецензию
KillStar
Апофеозный аккорд Питера Джексона.
После пробуждения Смауга, бард убивает стража сокровищницы темной стрелой, однако околоозерный городок уничтожен последствиями атаки, и тогда все оставшиеся люди, эльфы, гномы, а также преследующие войско Торина орды ненавистных варгов и орков направляются к Одинокой Горе. Их цели разные, и эта несостыковка приведет к одной из самых масштабных битв за всю историю Средиземья!

К сожалению, рано или поздно все в этом мире находит конец в какой-то мире, и вот настал тот грустный час, когда всему миру придется распрощаться с кино-интерпретациями великого Толкиена. Маэстро Питер Джексон, снявший сказочную трилогию «Властелина Кольца» и эффектно ставящий верную точку на кино-толкиенариуме этим проектом, можно смело звать мэтром кинематографа, ибо экранизировать такие бессмертные и насыщенные произведения, которые по мнению многих не поддаются интерпретации, при этом добавив в них дольку чего-то своего, сможет не каждый, и все за это незабываемое путешествие в пучину Средиземья обязаны именно этому человеку.

Завершающая часть саги начинается сразу после освобождения Смауга, мгновенно направившемуся в сторону Озерного Городка, и вот когда сокровища освобождены от пристального надзора огнедышащего зверя, в сторону пещеры хлынули ряды людей, эльфов, войск Азога, варгов и остальных существ мира Джона Рональда, что привело к самым неожиданным и масштабным по размаху событиям.

Признаюсь, и наверно ряд людей согласятся со мной, что несмотря на общую насыщенность, яркость и неповторимую передачу элементов повествования, все первые интерпретации Джексона выглядят однотипно по отношению одна к другой, однако всегда под завершение определенной серии Питер готовил шокирующий в хорошем смысле перформанс, который надолго запомнится своему зрителю.

При не особо длинном хронометраже в два с половиной часа для блокбастера наш виртуоз Питер Джексон под крепкой сценарной рукой Кристофера Толкиена умело вмонтировал в свою ленту всю богатую основу главы «Туда и обратно», при этом не скупясь на интересные элементы и ветви повествования собственного сорта, и конечно же, самым запоминающимся атрибутом эпилога трилогии является ритурнельная битва.

Баталия пяти, а то и больше, воинств выполнена в лучших традициях эпиков вроде «300 Спартанцев» и «Властелина Колец: Возвращение короля», и при помощи уверенного сочетания различных элементов в процессе кино-создания удается создать такую атмосферную пучину событий, которая неумолимо погружает зрителя с головой, завораживая своей красотой, контрастом лада и масштабностью и ни тем иным, как ключом, лежащим в ее идейной основе. Бойцы из Эребора, Лихолесья, Мрачной Горы и остальных уголков магического континента во второй раз собираются воедино для свершения целей своего народы, ориентируясь на то, что это событие изменит судьбу всех жителей Средиземья кардинально, и также раскрывая сущность их характеров и чувств, что несомненно является большим плюсом в составляющую факта драматизма, который неумолимо будет ждать в конце самой фабулы…

Про именитый ансамбль актеров и их франшизные достижения, как и про качество спеэффектов, думаю, не стоит замолвить широкое слово, ибо это уже будет написание многотомника, но просто скажу, что спасибо таким запоминающимся персонам как Мартин Фриману, Иэн МакКеллену, Ричарду Армитеджу и его бравому отряду, Кейт Бланшетт, Кристоферу Ли, Люку Эвансу, Орландо Блуму, Ману Беннету, Сильвестру МакКою, а также оригинальному crew серии «Властелину колец» в особенности за то, что подарили нам такие незабываемые впечатления от своих героев, их действий, и также просто поблагодарить за то, что взяли были нашими проводниками в фантастическое Средиземье, находящееся по ту сторону экрана, и подарившему нам чудесных 10 часов быстролетного, но насыщенного путешествия.

Говард Хор, фирменный композитор Джексона, умело проделал работу со звуком, подарив нам идеальное музыкальное оформление, в котором свое законное место найдут как и олдскульные классические композиции, навевающие ностальгию, так и доселе неслыханные завораживающие работы, которые заслужат свое внимание и уважение со стороны зрителя, и конечно же, порадовал все тот же оскароносный оператор Эндрю Лесни: его работа всегда тепло отмечалась различными зрителями за свою необычность, красочность и качество, но в этот раз к апофеозному юбилею он скакнул выше головы, о чем говорит наглядная и неординарная съемка, фиксирующая каждый мельчайший элемент вроде переживаний героев и контрастного настроя лада сией огромнейшей по масштабам эпостории, словно с ювелирным мастерством извлекая из океана сена мельчайшие иголочки и напоказ предоставляя ее восхищенным наблюдателям.

Итог: Под влиянием сильных эмоций после просмотра моя рецензия может показаться уж больно сложной к чтению, невнятной и местами нудно-поверхностной, однако в сией графе я подведу конклюзион.

«Хоббит:Битва Пяти Воинств» является достаточно обвораживающим и должным завершением культовой эпопеи экранизаций Д. Р. Толкиена, и снятая амбициозным метром индустрии Питером Джексоном вместе с наследником Джона Руэла Кристофером Толкиеном, смело может претендовать на законный титул «Лучшего фильма года». Помимо всеобщей сказочной красоты ландшафтов потустороннего света и потрясающих эффектов, мощнейший акцент сделан на прописке сюжетной фабулы, которая в свой черед имеет ряд козырей, одним из которых является двоюдный драматизм.

Предупреждаю, вышеупомянутый драматизм достаточно таки мощный по силе удара, и таится в самом синопсисе повествования (читающие поймут меня, а другим спойлерить не буду) и факте о том, что мы навсегда прощаемся с миром Средиземья, однако я уверен, что рано или поздно нам захочется пересмотреть этот франчайз еще раз, чтобы испытать те неописуемые чувства…

От себя, советую этот фильм зрителю любых мастей, а в особенности фанатам фантазиурима Толкиена, и думаю вас этот эпичный апофеоз ни капли не разочарует, и думаю ни один критик точно не охарактеризует тот океан эмоций, который уготовила нам подарить сия лента.

10 из 10

P.S. По завершению фильма на премьере в нашем городе весь зал аплодировал. Просто неописуемый экстаз…
Показать всю рецензию
MarkMesh
Вот это конец!
Подходит к концу 2014 год! Но нас ожидают еще много довольно важных и ожидаемых премьер, хоть остался лишь один месяц. Одна из этих премьер является самой важной и самой ожидаемой за весь 2014 год! Понимаю, что огромное количество людей ждали еще «Интерстеллар», «Голодные игры: Сойку-пересмешницу. Часть 1» и «Трансформеров 4». Так вот, «Хоббит: Битва пяти войнств» — это один самых громадных, а то и есть, самый громадный проект года!

Мне довольно сильно повезло, что удалось посмотреть столь превосходный фильм! Все же, побаиваюсь назвать эту часть, лучшей в трилогии. Но, несомненно, она заслуживает высших похвал! Режиссерская работа хороша, игра актеров превосходна, декорации несомненно хороши!.. Но все по порядку.

Во-первых, пока смотрел фильм, нагляделся превосходных пейзажей Новой Зеландии! Они смотрятся идеально, кстати, именно то место, где проходили съемки, наверное лучше всех подходит для Средиземья!

Небывалая игра актеров дополняет вышесказанные плюсы. Не хочу переборщить, но Мартин Фриман сыграл идеально! Нельзя забыть и про звездного Гендальфа-Магнетто, Иэна МакКеллена. Хороший из него серый волшебник получился. Из персонажей отмечу Беорна, гримм которого просто поразителен!

Кульминацией получилась вся Битва Пяти Армий. Выглядела она бесподобно (говорю для тех, кто в этом сомневается), экшн и красивые сцены стычек все дополняют. К тому же, надеюсь никто не забыл про старых добрых гномов, Торина и его друзей. Уж они то могут свернуть горы!

Конец очень грустный, но честный. Жаль многих, правда хоть золото и богатства были честно распределены. Так что атмосфера оказалась отличная. Другими словами: вот и сказке конец, а кто слушал молодец!

«- Это был последний ход… В давней игре!»

В итоге новый фильм «Хоббит: Битва пяти воинств» получался идеальным концом волшебной и превосходной трилогии. Уже два раза фильмы этой саги взрывали кинотеатр. Взорвут и третий! Вобщем, «Хоббит: Битва пяти воинств» заслуживает просмотра даже тех, кто не смотрел предыдущие части, однако, надеюсь таких мало. Так что 11 декабря, когда новый и последний «Хоббит» выйдет в кинотеатры, никому не пропустить этот ошеломительный конец!

10 из 10

«- Ты это начал… Но с твоего позволения, закончу это я!»

Последняя битва за Средиземье!
Показать всю рецензию
Кирилл Васин
The End
Художественная эпопея Питера Джексона, взявшая свой старт еще в далеком 2001 году культовой трилогией 'Властелин колец', и, получившая долгожданное продолжение в виде приквела 'Хоббит', к сожалению, для миллионов поклонников серии по всему миру, подошла к концу. Премьера финальной части путешествий по Средиземью добралась до холодной России 9 декабря, под кодовым названием 'Хоббит: Битва пяти воинств', устроив настоящую битву за места в кинотеатре задолго до выхода в свет. Долой же лирику, приступим к делу.

Ожидаемое столкновение с драконом отойдет на второй план довольно стремительно, уступив место внутренним конфликтам и порокам героев, все чаще выходящим наружу. Смауг же, несмотря на свою колоссальную опасность, будет иметь 'ахиллесову пяту' в непробиваемой чешуе, которая значительно уменьшит его шансы на успех. Однако раскрывать все карты и отвечать на вопрос, сумеет ли воспользоваться этой 'проплешиной' обороняющаяся сторона, я не стану, оставив вам это побоище на 'сладенькое'. Но для восстановления сокрушительных последствий действий чудовища, человечеству понадобятся сокровища, из-за которых и начнется главное сражение фильма, ведь на них также претендуют эльфы и гномы.

Благополучно поделить золото между собой добрым силам Средиземья никак не удается. Жадность и алчность перерастают в агрессию, и тотальная война вот-вот готова разразиться. Но, как никогда мощная армия орков, позарившаяся на драгоценности, становится объединяющим фактором для Трех Воинств, которым теперь предстоит не разбираться между собой за право обладания 'лакомым кусочком', а отстаивать свои жизни до победного конца.

Битва, развертывающаяся на экранах, является, пожалуй, самой масштабной в истории кинемотографа. Третья часть хронометража, общая продолжительность которого уложилась в 144 минуты, будет уделена схватке. Но, поверьте, зрелище, демонстрируемое зрителю, безумно завораживающее и красивое. Это действительно эпохально, эпично и сверхэмоционально. Да, происходящее может показаться излишне компьютеризированным, да, возможно, графика убавляет душевности, но 3D-технологии и визуальные эффекты в этой картине убивают наповал, вызывая восхищение и мурашки от множества сцен. Ни в коем случае не стоит забывать о пятом летающем войске, и о панорамах с высоты птичьего полета - просто восторг.

Итоги боя, разумеется, вы увидите сами. Но могу сказать, что старичок ПиДжей подкинет пару 'сюрпризов', отличающих фильм от литературного наследия Толкиена, (заслуживающего огромный поклон за создание такого чудесного мира), сделав это тонко и со вкусом. Композиции Говарда Шора в очередной раз будут соответствовать градусу баталий и доводить историю до совершенства, а актерская игра даст возможность убедиться в профессионализме каждого задействованного человека в этом эпосе, здесь всё на своих местах. От А до Я.

Тяжело говорить 'прощай', когда не хочется расставаться. Больше тысячи минут воспоминаний, больше тысячи страниц книг навсегда останутся в нашей памяти. Спасибо всем, кто сделал Средиземье таким близким и родным.

10 из 10
Показать всю рецензию
Тимур Кюдяков
Одно из лучших концов Начала...
После недавнего просмотра трилогии Властелина Колец, я тут же приступил к Хоббиту. Что трилогия ВК, что трилогия Хоббита меня ни сколечко не разочаровали. Хоть я и знаком со вселенной Толкиена только с экранизаций, но уже могу составить свое мнение по этим замечательным картинам. Сразу говорю, что мне понравились все фильмы.

Начнем с актерской игры. Гномы показаны просто отлично, Иэн Маккеллен как всегда великолепен. Трандуил идеально показан высокомерным и не очень мудрым муда*ом.

И Конечно же Бильбо. Мартин Фриман просто проникся этой Ролью, я мало знаком с его игрой в других картинах, но чудаковатого и везучего полурослика из Шира он сыграл просто замечательно. Эта его мимика, гримасы и общий характер персонажа. Он очень живой. После него Фродо кажется каким то наигранным и пресным.

Графика. Картинка говорит сама за себя. Детализация и общие пейзажи на уровне.

Музыка Говарда Шора просто волшебная. Особенно Темы Шира и Кольца останутся в моем сердце.

Как по мне так это достойный фильм.
Показать всю рецензию
Виолетта Парфенова
26.03.2022
Что: Боевое фэнтези

Где: Средиземье. Одинокая гора, Озерный город и окрестности. Немного Шира.

Когда: Зима 2941-весна 2942

Больше всего хронометража занимают батальные сцены. Борьба с драконом в крепости и городе. Ну и собственно сама битва пяти воинств: эльфы, гномы, люди, орки, орлы?

Очаровательная и так знакомая нам шизофрения на почве абсолютной власти, непогрешимости и избранности богом. К счастью параноик приходит в себя раньше, чем стало совсем поздно и это делает его героем. Т.е. продержись его мания еще пару часов (а ведь на ходе битвы это не сыграло большой роли) и в эпос бы вошел очередной зарвавшийся гном, который только укрепил бы неприязнь к бородатым. Хотя куда уж больше. Я с трудом понимаю терпимость его окружения, которые не один день выслушивают психопатический бред и видят, что решения правителя ведут к бесславной гибели. Почему никто из ФСО не дал ему топором по голове и не закрыл в комнате для буйнопомешанных? Что это за раболепие перед родом? Ты знаешь имена своих предков на три поколения позже, чем я? У тебя нет кровного права на то, чтобы сидеть на троне в разрушенной башне? Не понимаю я эту манию к наследованию не имущества, но должности и социального положения. При этом мы видим, что это раболепие происходит на всех уровнях каждой расы.

Батальные сцены масштабны красивы и непонятны. Все смешалось в доме Облонских. Кто кого и за что убивает в какой-то момент становится совершенно непонятно. Откуда появляются новые войска, куда уходят старые?

В фильме была пропущена довольно интересная деталь о том, что в результате между людьми-эльфами-гномами был заключен торгово-военный тройственный союз и они стали бро на следующие 60 лет.
Показать всю рецензию
Therisasnakeinmyboot
Козлы, в атаку!
Проблема второй и третьей частей «Хоббита» заключается в отсутствии стилистической целостности, которое штормило «Нежданное путешествие» и полностью разрушило атмосферу Средиземья в «Битве пяти воинств». Худо-бедно следующий оригиналу, пускай не совсем удачный, но все же «Хоббит», каким он был в «Нежданном путешествии», заканчивается не с первой частью, а в середине «Пустоши Смауга», с появлением Леголаса и Тауриэль в Лихолесье. С этого момента приключенческий дух трилогии резко исчезает и друг на друга начинают наслаиваться сюжетные линии, которые с точки зрения стилистической целостности плохо сочетаются друг с другом.

До сцены в Лихолесье «Хоббит» по инерции еще держал целостность повествования и ощущение сказочной повести. Здесь еще появлялись хорошие художественные решения: мне всегда очень нравился эпизод, когда Бильбо поднимается на дерево и вдыхает свежий воздух - сцена настолько хорошо сделана, как будто бы сам вышел из омута леса вместе с Бильбо, почувствовав свежесть и лучи солнца. Сцена в доме Беорна продолжает это настроение: понравились эпизоды с красивейшими лошадьми и гигантскими пчелами. Получилось очень атмосферное место, поддерживающее угасающий дух Средиземья. Но уже в этой сцене «Хоббита» потянуло не туда: очень неудачно вышел сам Беорн. Зачем-то его историю омрачили кандалами, разговорами о «надвигающемся зле» и жестоком прошлом. Да и сам дизайн персонажа тоже мимо: в оригинальной повести это брутальный, мускулистый, но славный мужик, здесь же долговязый полузверь без харизмы. Прекрасному дому не хватило соответствующего хозяина: вместо угрюмого мутанта хотелось бы увидеть колоритного персонажа, у которого вспыльчивость и огонек в глазах оборачиваются добротой, душевностью и преданной дружбой.

После того, как «Хоббита» понесло в эпос и началось брожение сюжетных линий от Трандуила до Барда, из трилогии стало все труднее извлекать удачные решения. Безусловно стоит выделить сюжетную арку со Смаугом: великолепный Смауг, великолепная история и ее великолепный конец. Также понравились некоторые эпизоды: например, как Бильбо, когда надел кольцо, видел сражение светлого и темного духа. Понравились приколы гномов во время битвы: они разбавляли происходящий вокруг театр абсурда. Тем не менее чем дальше, тем больше «Хоббит» тяжелел под наслоением многих сюжетных линий, а целостность Средиземья начала трещать по швам.

В первую очередь это отразилось на большом количество отвратительных персонажей: феерия самых обаятельных и привлекательных началась с короля Гоблинов в «Нежданном путешествии» и продолжилась с появлением Бургомистра и Альфреда. Наросты на заплывшем теле, гнилые зубы, выпадающие грязные волосы, поедание вареных бычьих яиц во всей красе и юмор, когда кто-то падает — все это, очевидно, нацелено на детскую аудиторию, чтобы подчеркнуть характеры персонажей и отделить их от «благородных и добрых». Однако по соседству с поющими гоблинами и противным Бургомистром зверствуют совсем недетские орки, проливающие черную кровь и отрубающие конечности, а Галадриэль и Саурон творят легенды. В итоге, такой акцент на примитивной комедийности отрицательных персонажей резко контрастирует с «возвышенностью» остального Средиземья. Отсутствие целостности проявляется и в мелочах: например, Бургомистр носит камзол и живет в обстановке в стиле барокко XVII в., что вообще вызывает у меня когнитивный диссонанс. Символом стилистического хаоса стал Бофур, который надел роскошные доспехи в Эреборе, при этом так и не сняв свою затасканную шапку ушанку.

Стилистический хаос дополняет увлечение 3D графикой: пока зрелищные орки крупным планом, как, например, орк в плену у Трандуила - выглядят эффектно, орки в боевых сценах выглядят как обыкновенные CGI модели и совершенно не впечатляют. В этом смысле орки «Хоббита» значительно уступают оркам ВК - живым, «телесным» и от того вселяющих ужас. Пострадали и назгулы: здесь они не исчадия тьмы в темных капюшонах, какими они были в ВК, а плохо прорисованные мобы из игры 2003 года. Апофеозом 3D безумия стала карикатурная армия гномов на козлах и свиньях. Величественный король Торин, переживший сильный внутренний конфликт и рвущийся в бой с заклятым врагом на… компьютерном козле – смотрится нелепо.?

Наслаивание сюжетных линий постепенно разрушает общую структуру повествования и приводит к странностям в сюжете: для меня осталось загадкой, зачем все важные задания доверяют Альфреду, который известен своей трусостью и подлостью. В то же время Леголас противоречит самому себе из ВК - там он легок и юн, здесь он черствый злыдень, которому навязали ненужный конфликт с Болгом. Трандуил, который собрался отходить с поля боя, внезапно оказывается в башне ради слабых диалогов с Тауриэль и Леголасом, чтобы спешно завершить их блеклые драматургические линии. Параллельно происходит прощание с Торином, за 3D мешаниной тысячи сюжетных линий не поддающееся эмоциям и потому не трогательное. Приходишь в себя только тогда, когда Бильбо прощается с остальными гномами. Снова появляются эмоции и снова идет «Хоббит», который был прерван еще на сцене в Лихолесье.

В целом, всю трилогию никак нельзя назвать провальной: все критические места в сюжете и драматургии хоть и спешно, хоть и неубедительно, но залатали и, в итоге, вытянули кино на приличный уровень. Но, тот самый «Хоббит» совсем не получился: весь дух Средиземья постепенно испарился и от него осталась только картинка. Роль же самого Бильбо свелась к палочке-выручалочке, а его драматургическая линия к «Он был мне другом».
Показать всю рецензию
Страницы: 1 ... 35 36 37
AnWapИгры в Telegram